1.元素塔防V4.0 元素塔组合

元素塔防_元素塔防破解版

第一关:初始250钱,买一个机枪塔并把攻击升到二级,过关后,钱刚好可以再买一个机枪塔。都放置在地图上中的拐弯内侧。

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第二~五关:有钱之后,先把主枪塔(就是先买的那个)的属性升级为 2 3 2,也就是攻击二级,速度,视野二级,再把副枪塔攻击升到二级前五关只要枪塔位置得当,肯定全歼敌人。

第六关:升级主枪攻击,可以保证全歼摩托。[然后尽量升级副枪塔的速度到。]

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第七关:送钱关。把主枪塔攻击升到,目前主枪塔属性是 3 3 2,副枪塔是 2 3 1。如果迄今为止溜掉的敌人不多,你手头应该有150以上的钱,攒着,千万别花,下一关有用。

第八关:唯一需要操作的一关,很重要!记得要在第一时间升副枪塔的攻击到,这样可以全歼摩托。建议放摩托出来之后,点击副枪塔,把鼠标一直放在升攻击的按钮上,不停的按。

第九~十关:送钱关。即使什么也不做也可以轻松全歼敌人。两关下来,手头上有600多的钱了,为了第十一关的坦克,需要买一个导弹塔(250一个的那个,千万别买射速奇慢的第一个,那个是垃圾),并把他的属性各升一级,成为 2 2 2。至于导弹塔的位置,建议摆在地图的正中偏左一点,因为导弹塔将来视野很大,摆在这里既能攻击到大和,又覆盖了很长一段的公路。

第十一关:前十关打下来应该有300多的余钱。买一个激光塔,放在敌人出兵口的右边。卖掉副枪塔(能卖347元),升激光塔的攻击和视野,成为 2 1 2。

第十二关:第一时间把激光塔的攻击升到,有钱之后吧导弹塔的速度升为。

第十三~十五关:送钱关。为了第十六关,需要把三个塔的属性分别升成: 机枪塔 3 3 2,导弹塔 3 4 2,激光塔 3 2 2。

第十六关:如果塔的位置摆放得当,可以全歼四个雷神。这里有个小技巧,就是如果最后一个雷神剩了一丝血逃跑了,那么立刻买一个机枪塔放在终点处,打死雷神后再卖掉。一个雷神的价值是100多钱,很合算。

第十七关:送钱关。这关之后,应该有钱把激光塔的攻击升到四级。如果十六关你放跑了雷神,那么钱会不够,没关系,下一关打死几个人之后也就够了,补升不迟。

第十八~十九关:送钱关。有钱就把激光塔的属性升为 4 3 3,并且现在手里仍然有很多钱。

第二十~二十一关:有钱之后,立刻把激光塔的攻击升为五级,速度和视野都升到四级(如果前面放跑敌人太多,可能没钱,本着先攻击再速度再视野的顺序吧)。

第二十二~二十三关:激光塔到达 5 4 4之后,把导弹塔的属性升为 4 4 4。至于一开始那个机枪塔,可以卖掉了(其实从过了第十六关之后就可以卖掉了,因为那个位置发挥不了作用,以后会在敌出兵处附近布置机枪塔的)。

第二十四~二十五关:第一时间把导弹塔的攻击升为五级,然后把导弹塔的速度升为五级。目前激光塔属性 5 4 4,导弹塔 5 5 4。手里仍有大把的钱,在敌出兵处附近造一个机枪塔,攻击升满,然后尽量升速度。

第二十六~四十四关:现在已经很轻松了,每关可以轻松全歼敌人,所需注意的只是钱怎么个花法。

这里我的建议是,在把原有的一个激光塔,机枪塔和导弹塔升满的基础上,依次补充一个激光塔,一个机枪塔,和一个减速塔,除了减速塔不需要升满以外,其它的都升满。再往后,尽量按照激光塔:机枪塔:导弹塔=2:1:1的比例进行建造。导弹塔由于视野最远,应该放在地图中央,而机枪塔和激光塔则密集放好,打完第四十四关的时候,拥有五个激光塔,三个机枪塔,三个导弹塔,都是升满的,还有一个接近升满的减速塔。

接下来是38,42,43波的截图。

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4

第四十五关:这关很难,是30个顶级雷神,每个24万血。必须变卖掉所有的机枪塔,必要时还要变卖激光塔,一定要凑足四个满级的导弹塔,这样才能过关。

我打的版本,到这里就结束了。不过后来听别人说,过了四十五关还有后面的…… 我没试,毕竟打一次需要一个多小时……觉最难的还是前十六关,需要计算的很精细,加上合理的位置,才能全歼敌人。而后面,则主要考察的是宏观掌控能力,对几种防御塔的数量配置。

总体来说,这是我见到的最好的一个塔防游戏!大家加油,一定能通关的!

元素塔防V4.0 元素塔组合

必须。《元素塔防2》是一款内容丰富的塔防策略网络游戏,游戏包含可挑战内容以及生存模式,为了保证游戏内容的完整性,需要在网络下进行,必须联网。网络游戏指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现、休闲、交流和取得虚拟成就的具有相当可持续性的个体性多人在线游戏。

地图介绍:

※地图简介:

* 元素塔防的类型为生存TD,使用地、火、水、自然、光、闇等元素组合出各种塔来消灭敌人。

* 按照你所选择的难度,怪物拥有更多或更少的血量和装甲。如果你不小心漏怪时他们会以当前的血量重走一圈。

* 当任何玩家清完所属区域中所有怪物,所有玩家的下一关就会开始倒数。

* 每五关你将获得1点木头。可在元素召唤中心使用它 - 召唤一只元素,击败它後可获得其元素力量注入於塔中。藉由混合元素你可以建造拥有各种特殊能力的塔。藉由专注於1种元素,你可以建造更强力的纯净元素塔。要建造等级5的单元素塔,你需要购买元素精华(或於51关、56关时自动获得),它价值1点木头。

* 大多数怪物拥有元素装甲。每种装甲对某一种元素有较强的抗性但对另一种较弱。详见塔的叙述与说明。

* 如果你的钱没有用完,每15秒你将获得额外的现金(利息)。你的利息费率一开始是2.0%,你可以花费木头在元素召唤中心来增加它。

* 你也可以将塔卖掉。并归还你在建造与升级所花的费用(非元素塔100%、元素塔75%)

* 在第5关结束之前输入-random,将开启随机模式,获得木头时会随机帮你使用掉,但是卖塔可100%归还。(不建议新手使用)

※游戏模式介绍:

* 随机模式

从现在开始每五关你无法选择何种元素将被召唤出来,不过在此模式下卖掉元素塔时建造及升级的费用将100%归还。

* 自选模式(AP)

所有人切换成自选模式!你可以选择你想要召唤的元素。然而,此模式下卖掉元素塔时仅能收回75%其建造及升级的费用。

* 全体随机模式(AR)

所有人切换成随机模式!从现在开始每五关你无法选择何种元素将被召唤出来,不过在此模式下卖掉元素塔时建造及升级的费用将100%归还。

* 相同随机模式(SR)

所有人切换成随机模式!从现在开始每五关你无法选择何种元素将被召唤出来,另外每一个人随机召出的元素都将相同。不过在此模式下卖掉元素塔时建造及升级的费用将100%归还。

* 锦标赛随机模式(TR)

所有人切换成随机模式!藉著使用建筑工身上的道具,你现在有机会决定何种元素将会被随机到。但是你无法选择何种元素将被随机召唤出来,不过在此模式下卖掉元素塔时建造及升级的费用将100%归还。

请使用建筑工身上的道具,一共可选择四种,你不选或少选的话,时间到会自动帮你从道具栏左上角开始选择。

* 简短模式(SM)

游戏将会在第16关开始,你的起始资金为1000金与3木。在出怪前所有等级1的元素在召唤的瞬间将被自动杀掉。

* 竞争模式(VS)

你现在拥有一个法术提供者於地图中央。法术提供者允许你施展法术来给其它玩家制造麻烦,并保护你自己来对抗法术。当某玩家被歼灭时,所有活著的玩家获得5点生命值。

* 混乱模式(CM)

第五关之後出怪的顺序将被打乱。你将需要新的建法。

* 极限模式(EX)

怪物移动的速度更快,每回合之间不会有等待时间。祝你好运,你将会需要它!

※单元素塔介绍:

* 闇-攻速缓慢但高攻射程远。闇污染水(200%伤害),但被光装甲(50%伤害)削弱。

* 地-攻速平均、大范围溅伤。地遮掩光(200%伤害),但被自然(50%伤害)破碎。

* 火-攻速快、中范围溅伤。火燃烧自然装甲(200%伤害),但被水(50%伤害)熄灭。

* 光-攻速快、射程远。光攻击闇(200%伤害), 但被地(50%伤害)遮蔽。

* 自然-攻速快、中等射程、不错的伤害。自然崩溃地(200%伤害),但被火(50%伤害)燃烧。

* 水-攻速非常快、不错的射程、小范围溅伤。水熄灭火(200%伤害),但被闇(50%伤害)削弱。

刚刚看到有人说61关怪会一直出是bug

其实到60关就算通关了,而61关只是用来测试你目前塔的强度,标准是死小孩被杀的数量,

(不然大家都过关了谁知道那个比较强?)

数字越高,你的塔也就越强。同样的,在多人游戏中也是用来比试谁可以撑的比较久