沃格勒特的巫师帽_沃格勒特的巫师帽斗魂
1.灭世者的死亡之帽的其他信息
2.求英雄联盟新装备的资料,写下怎么合成 效果
3.无用大棒的基本信息
4.LOL s3更新内容!
如你所愿我在多玩网站复制的,给分吧
羊刀之怒
+30攻击力
+40法伤
被动:普通攻击或施法将提升4%攻击速度和4点法伤,持续8秒,最多叠加8次
被动(唯一):当生命值低于50%时将获得20%攻速、10%生命偷取和10%法伤吸血。此效果在脱离战斗后消失。冷却时间30秒
巫妖之祸
+80法伤
+250法力值
+5%移动速度
被动(唯一):魔法利刃 - 释放技能后下次普通攻击造成额外50+75%法伤的魔法伤害,2秒冷却时间
幽魂面具
+25法伤
+200生命值
被动(唯一):伤痛之眼 - 增加15法术穿透
灭世者的死亡之帽
+120法伤
被动(唯一):增加25%法术强度
恶魔法典
+30法伤
+6法力回复/5秒(减少了1点)
被动(唯一):减少10%技能冷却时间
邪恶圣杯
+60法伤
+40法抗
+15法力回复/5秒
被动(唯一):-15%技能冷却时间
被动(唯一):在击杀或助攻后,回复你12%的最大法力值。
被动(唯一):法潮 - 每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。不与和谐圣杯叠加。
邪术宝典
+75法伤
+12回蓝/5秒
-20%技能冷却时间
被动(唯一):对生命值低于40%的敌人造成重伤效果,降低其生命恢复和所受治疗效果50%。持续4秒
冥火
+100法伤
-15%技能冷却时间
主动(唯一):造成目标15%最大生命值的魔法伤害,并在4秒内提高目标所受魔法伤害20%。冷却时间60秒
纳什之牙
+50%攻速
+65法伤
+10法力回复/5秒
被动(唯一):减少25%技能冷却时间
沃格勒特的巫师帽
+80法伤
被动(唯一):提高10%移动速度
被动(唯一):提高25%法伤
时光之杖
+450生命值
+525法力值
+60法伤
被动:每分钟增加18点生命值、20点法力值、2点法术强度(最多10次)。
被动(唯一):成长 - 升级时在8秒内回复250点生命值和200点法力值
刺针
+40%攻速
被动(唯一):减少10%冷却时间
女神之泪
+250法力值
+7回蓝/5秒
被动(唯一):法力充能 - 释放技能或消耗法力值将增加4点最大法力值(冷却时间3秒)。最多提升750法力值
深渊
+70法伤
+45法抗
光环(唯一):减少附近敌人魔抗20
腐蚀之刃
+25法伤
+45%攻速
被动(唯一):普通攻击造成15+10%法伤的额外魔法伤害
被动(唯一):普通攻击削减目标4点法抗,持续8秒,最多叠加7次
大天使之杖
+250法力值
+60法伤
+10法力回复/5秒
被动(唯一):洞察 - 将3%的最大法力值转化为法伤
被动(唯一):法力充能 - 每次使用技能或消耗法力值都将获得5点最大法力值(冷却时间3秒),最多增加750最大法力值。达到最大充能后升级为炽天使之拥
虚空之杖
+70法伤
被动(唯一):+35%法术穿透(百分比穿透优先级高于固定穿透)
黑焰火炬
+70法术强度
+250生命值
被动(唯一):减少15%技能冷却时间
被动(唯一):伤痛之眼 - 15点法术穿透
被动(唯一):你的技能会灼烧目标,在2秒里造成相当于目标最大生命值的3.5%的魔法伤害(范围伤害技能效果减半)。每秒消耗1点能量,未触发被动时自动充能
海克斯科技枪
+40法术强度。
唯一被动:+12%法术吸血。
(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
兰德里的折磨
+50法术强度,+300生命值。
唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透,
唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。),(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。),(同名的唯一被动效果不叠加。)
中娅沙漏
+120法术强度,
+50护甲。
唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
瑞莱的冰晶节杖
+500生命值,
+80法术强度。
唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
破碎幽灵之精魄
+50法术强度,
+10%冷却缩减
+10法力回复/5秒。
唯一被动:+20%法术吸血,唯一被动:将惩戒的冷却时间减少20%。唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提高25%。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。),(同名的唯一被动效果不叠加。)
梅贾的窃魂卷
+20法术强度。
唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得8法术强度,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。当叠加到20层时,你的英雄会获得15%冷却缩减。
耀光
+200法力值,
+25法术强度。
唯一被动—咒刃:施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
双生暗影
+40法术强度,
+40魔法抗性,
+6%移动速度
唯一主动—:召唤2个免疫伤害、持续6秒的幽灵,来寻找最近的2名敌方英雄。如果它们触碰到了一名敌方英雄,那么会将该英雄的移动速度减少40%,并使他暴露2.5秒(冷却时间120秒)。
灭世者的死亡之帽的其他信息
楼主你好,如果你是纯AP符文 有26法强加成 天赋到18及也应该有最少50 还有个加 百分之5的法强的天赋 大面具 50法强 圣杯 60 虚空 70 帽子 120 沙漏120 如果你再出巫师帽 就没鞋子了 最好建议你 把巫师帽换成鞋子 这样 装备有420 +天赋+符文 有500左右 帽子+百分之三十法强 天赋+百分之5法强 所以大概是500X130%=650法强左右 往楼主纳
求英雄联盟新装备的资料,写下怎么合成 效果
相比于更适合法系刺客的物品巫妖之祸,灭世者的死亡之帽更适合那些依赖纯法术输出的法师。
在版本V1.0.0.108中,中娅之戒被移除出英雄联盟,取而代之的便是物品灭世者的死亡之帽和中娅沙漏。灭世者的死亡之帽仅能在地图召唤师峡谷和嚎哭深渊中被购买和使用,在另外两张地图-水晶之痕和扭曲森林-中,它的替代品为沃格勒特的巫师帽。
在灭世者的死亡之帽被推出版本的前瞻性版本报告中,灭世者的死亡之帽被称作“Banksy's Deathcap”,这也是为了纪念ROIT公司的一个员工Banksy。灭世者的死亡之帽图标创意可能来源于《哈利·波特》中哈利的分院帽,它有两个眼睛和一圈酷似嘴形的花纹。
无用大棒的基本信息
- *新物品*黯炎火炬
组件:凯奇的手+催化神石
总花费:2890(合成费用:800)
+50法术强度
+300生命值
+350法力值
唯一被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害(范围伤害技能效果减半)
- *新物品*沃格勒特的巫师帽
组件:无用大棒
总花费:2700(合成费用:1100)
+100法术强度
唯一被动:+10%移动速度
唯一被动:提升25%法术强度
- *新物品*霸王血铠
组件:巨人腰带+红水晶
总花费:2565(合成费用:980)
+850生命值
唯一被动:每获得一次击杀或助攻,就会在5秒内恢复200点生命值
- *新物品*范达姆领主的劫掠者
组件:黄金之心+残暴之力
总花费:2962(合成费用:800)
+40攻击力
+350生命值
唯一被动:+10%冷却缩减
唯一被动:+25护甲穿透
唯一被动:+10%法术吸血
- *新物品*基渣的幽魂之灯
组件:麦瑞德之爪
总花费:1150(合成费用:150)
+25点攻击力
+30点护甲
唯一被动:你的普通攻击有20%的几率对小兵或野怪造成额外300点魔法伤害
唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续10秒。冷却时间1分钟。
- *新物品*卑劣手斧
组件:灵巧披风+长剑
总花费:1955(合成费用:710)
+20攻击力
+18%暴击几率
唯一被动:你的普通攻击会对敌方英雄施加重伤效果,使目标的生命回复和所受的治疗效果减少50%,持续1.5秒。
- *新物品*破败王者之刃
组件:比尔吉沃特弯刀
总花费:2825(合成费用:1000)
+40攻击力
+10%生命偷取
唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的4%的魔法伤害,并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。对野怪最多造成120点伤害。
唯一主动:汲取目标英雄,造成150加上你50%攻击力的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续2秒。冷却时间60秒。
- *新物品*狂怒灵药
花费:500
点击使用:增加20-40点攻击力(基于英雄等级),20-40%攻击速度(基于英雄等级),并且对防御塔的伤害提升15%,持续4分钟。
- *新物品*启示灵药
花费:500
点击使用:增加30-64点法术强度(基于英雄等级),15%冷却缩减,并获得法力和能量回复的爆发性提升,持续4分钟3002
给最佳答案把
LOL s3更新内容!
无用大棒是网络游戏英雄联盟中游戏道具。
物品属性:+60 法术强度
可以合成:冥火之拥(此装备已被移除) 、灭世者的死亡之帽、中娅沙漏、沃格勒特的巫师帽(此装备已被移除)、瑞莱的冰晶节杖、大天使之杖、卢登的回声
可合成物品结构表 道具名称 价格 道具属性 可合成物品 价格 合成物品属性 无用大棒 1250 +60点法术强度 灭世者的死亡之帽 3800 +120法术强度 唯一被动:提升35%法术强度 中娅沙漏 3500 +100法术强度 +50点护甲 唯一主动-静滞:让你的英雄凝滞2.5秒,让你免疫且无法被攻击,但无法取任何行动。90秒冷却时间。 冥火之拥(此装备已被移除) 3100 +120法术强度 +10%冷却缩减 唯一主动:造成15%目标最大生命值的魔法伤害,之后使其所受到的所有魔法伤害增加20%,持续4秒,冷却时间60秒。 瑞莱的冰晶节杖3200+400生命值
+100法术强度
唯一被动:伤害型的法术和技能会施加一个基于法术类型的移速减损效果:
单体:40%移速减损,持续1.5秒
群体:40%移速减损,持续1秒
持续伤害或者多段命中:20%移速减损,持续1秒
召唤出的仆从:20%移速减损,持续1秒
(如果一个技能可归在多个分类下,那么减速数值取最弱的那个) 大天使之杖3100+80法术强度
+250法力值
+50%基础法力回复
唯一被动-洞察:提供法术强度,相当于最大法力值的3%
唯一被动-法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高8(每8秒最多触发2次)。法力值加成上限为750
一旦法力值加成到750时,这个物品会变成炽天使之拥
(同名的唯一被动效果不叠加) 卢登的回声3200+100法术强度
+10%移动速度
唯一被动:移动和施法的同时会获得充能。在充能数达到100时,你的下次施法会将静电全部释放,对最多4个目标造成100(+0.1*AP)魔法伤害。 对应版本:V1.0.0.153
本次版本更新内容: 复仇焰魂 布兰德
R烈焰风暴的弹射次数不再多于5次。
蜘蛛女皇 伊莉丝
Q神经毒素的法强收益系数从每100点法术强度+2%,提升为每100点法术强度+3%
Q剧毒之蜇的法强收益系数从每100点法术强度+2%,提升为每100点法术强度+3%
E结茧
-弹道速度从1300提升至1450
-现在会在命中目标后,将目标暴露
R蜘蛛形态每次攻击的额外魔法伤害的法强收益系数从0.2提升至0.3
虚空行者 卡萨丁
W虚空之刃
-法强收益系数从0.15提升至0.3
-额外伤害不再作用于召唤水晶或者水晶枢纽
不祥之刃 卡特琳娜
Q弹射之刃后几级的初始伤害从60/95/130/165/200降低至60/90/120/150/180
W不祥之刃后几级的伤害从40/80/120/160/200降低至40/75/110/145/180
诡术妖姬 乐芙兰
W魔影迷踪后几级的法力消耗从80/90/100/110/120降低至80/85/90/95/100
光辉女郎 拉克丝
R终极闪光在对着地图边缘释放时,它的视觉特效将不再以错误的角度出现了。
荒漠屠夫 雷克顿
E横冲直撞不再减少巨龙的护甲。
众星之子 索拉卡
E法力灌注现在会标示正确的法强加成系数(0.6)
卡牌大师 崔斯特
W选牌的说明文本会对蓝牌的法力回复进行正确的描述。
瘟疫之源 图奇
死亡毒液会在叠满后获得一个新的粒子效果。
Q潜伏的说明文本会对进入隐身前的延迟进行正确的描述。
邪恶小法师 维迦
均衡的法力回复从每损失1%法力增加0.75%,提升至每损失1%法力增加1%
雷霆咆哮 沃利贝尔
E至尊咆哮现在对小兵和野怪的恐惧效果持续3秒,而不是原来的2秒。
德邦总管 赵信
R新月横扫现在会正确地触发法术吸血和其它效果(例如冰杖的减速)
掘墓者 约里克
Q战争预兆会正确地触发生命偷取
爆破鬼才 吉格斯
一触即发现在会对建筑物造成150%的伤害
时光守护者 基兰
Q定时会在释放到敌方英雄身上时立刻打断目标的回城。
物品
黯炎火炬
-新的合成配方:凯奇的手+幽魂面具
-总花费:2950(合成费:700)
-+70法术强度-+250生命值
-唯一被动:+15%冷却缩减
-唯一被动:+20法术穿透
-唯一被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害(范围伤害技能效果减半)
-现在,可在扭曲丛林和水晶之痕上购买
海克斯探测器
-新的合成配方:增幅典籍+增幅典籍+燃烧宝石
-总花费:1920(合成费:200)
-+50法术强度
-+300生命值
-唯一被动:+10%冷却缩减
-唯一被动:+10%移动速度
-唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续10秒。冷却时间1分钟。
范达姆领主的劫掠者
-生命值减少50
-护甲穿透减少5
沃格勒特的巫师帽
-新的合成配方:无用大棒+锁子甲
-总花费:3500(合成费:1200)
-+100法术强度
-+50护甲
-唯一被动:法术强度提升25%
-唯一主动:让你的英雄凝滞2.5秒,使你免疫任何伤害并且无法被选定,但无法取任何行动。90秒冷却时间。
-现在,可在扭曲丛林和水晶之痕上购买
将中娅沙漏从扭曲丛林和水晶之痕上移除
将灭世者的死亡之帽从水晶之痕上移除
综合
引燃将只能对敌方英雄施放
英雄们的被动技能将会在技能图标上表现它们的冷却时间
人机对战
扭曲丛林的电脑玩家会更乐于去防守他们的基地,而不是去占领圣坛。
在兵营遭到攻击时,扭曲丛林的电脑玩家将不再定在召唤师平台处。
房间模式下的召唤师峡谷电脑玩家,现在会使用与人机对战(简单难度)一样的逻辑,以解决一些电脑玩家会卡在地图上的问题。
增加了一条寻路变通方案,以预防召唤师峡谷里的电脑玩家被陷在地图上的某些区域(例如男爵巢穴)
实战训练营的电脑玩家将不再会在训练过程中被卡住了。
扭曲丛林
降低了卑鄙之喉的初始伤害,提升了他的初始生命值,并减少了他的生命成长
略微调整了一些区域里可以行走的空间,以允许闪现能够穿墙。
移除了圣坛旁边的草丛
圣坛现在会在游戏开始后3分钟时解锁,而不是在2分钟时。
圣坛现在会提供每次击杀+3金的BUFF,而不是每次击杀+4金
小兵的基础赏金提升了1,以补偿圣坛BUFF的削弱
重新平衡了野怪的赏金和生命值
从可购买物品列表中移除了荆棘之甲。
水晶之痕
降低了地图光环的被动法力回复
提升了来自生命遗迹的法力获取
改变了风车的旋转速度,以使齿轮不再停转
谢谢纳噢。
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