永恒之塔守护星_永恒之塔守护星烙印选择
1.求永恒之塔最强守护星攻略
2.永恒之塔的剑星、杀星、守护星分别是什么啊?
3.永恒之塔什么职业最好升级?
4.永恒之塔守护星卡级行不
1.守护星:防御力极高,在一般pk城站中,一般不会挂的,出去跟哪个职业打都不用怕,就怕被耗死,不过有一个最重要的技能,在你攻击敌人多少血的同时.你自身的血就加你敌人被攻击的血.简单的来说就是极对方的血.可是装备价格太贵.依赖装备度也蛮高
攻击太低
2.剑星:
操作简单,技能基本上没什么用.除了一个群击好一点之外.攻击高,防高.很安全升级快.平凡,不会玩的都比你弱,会玩的都比你强.平凡职业可是技能太少.装备太贵.而且目前最受欢迎的职业.你们想想.怪的暴率是一样的.他不会装门暴剑星的装备.所以说后期如果没极品装备是垃圾.如果是有也是很少数.一百个人有五十个人选剑星了.极品装备也就一两个人穿.装备是相当的贵,不竟意玩这职业
3.杀星:攻击高,速度快.是杀星最好的物征,此外.技能相当的多.特别是隐身这种显示特点的技能是很有用的.不过防很低.只高于魔道星和精灵星.不过攻击都没他们两个高.最重要的一点是.杀星到后期是十分的依赖于装备的.看清楚是十分.到后期没个极品.谁可以虐你
4.弓星.速度快.有束缚技能.可以远程.打打跑跑.基本上还算个不错的职业.不过技能操作要求很重要,不过我觉得并不刺激.一般来说对于其他任何职业.他都没有胜算.
5.魔道星:这个我不想做太多的评论.就是攻击第一.防御最后.没有几秒干掉对方.死的就是自己,不是太热门,一般般.价格便宜.赚钱最好
6.精灵星:很多人对于这个职业完全没有一点兴趣.不过我告诉你.到后期.一个精灵星.可以对于你一个剑星的队伍.你剑星选的人太多了.到后期肯定都是垃圾装备.几个超有rmb的玩家有极品而己,而精灵星.怪物爆小超级口的都没人能卖的高.为什么?就因为精灵星一区没几个人
7.治愈和护法
两者我一起说.打架是完全不用怕.不过区别就是治愈防和攻都比护法要低.护法到后期也是跟杀星一样十分依赖于装备.不过治愈星的群攻技能也很强.护法的防御就只有剑星和守护比他高而己.攻击也排在中间.是一个最中等最中等的职业.打垃圾哪个都可以打的过.打好装备的谁都打不过.穿防的可以顶守护.穿攻击的可以顶剑星.谁都能替代.可是替代的同时.不会比任何职业有职业的特色.治愈大家也都最清楚了.投票来看是冷门.不过我估计应该十分强悍
求永恒之塔最强守护星攻略
单练的话两个职业相比,护法星比较有意思,而且后期的状态效果特别明显,守护星很结实,是这里唯一能抗BOSS的职业,只是打怪有些单调,都是很好组队的职业,现在只要是新开的服务器人都很多,大号少的话,刷低级的精英的队伍很多,2个职业都可以挂机,攻击力相当,但是在队伍里面,守护就是用来挨打的,护法是职业,所以说,单练都一样,组队的话看你在队伍里倾向于哪种类型的了,在老区里,守护数量明显高过护法
永恒之塔的剑星、杀星、守护星分别是什么啊?
守护星防御力高并有多种盾技能的职业.
守护星作为在永恒大陆上神圣骑士,他的特点与缺点是很明显的。防高,血厚,攻击低是守护星的主要特点。
如果一手武器和一手盾那么防御力提高,将攻击所受伤害降至最低充当肉盾坦克的角色.
依状况将双手剑变更长剑和钝器,盾就可变成伤害输出者,虽攻击比不上剑星,但有平均攻击水平之上的攻击力.
虽速度慢的缺点,但有不少可加BUFU状态的技能,能稳定的战斗.
守护星最大的特征是有不少依连续技和状况发动的条件技.如盾防御后的条件技就有4种.
纵使比杀星和弓星机动力差不过像铁壁一般的防御充分弥补了这缺憾,打扰敌方技能也能补足这短处.
但是我要说的是守护星不是垃圾职业,在后期作为打BOSS首选坦克是必要重要的。有人要说了虽然守护星比较重要但是练级会很慢,这个我想应该
说是相对其他职业来说是比较慢的,但是你要知道没有最强的职业,只有最强的玩家。国F封测2天了,魔族第一的就有个守护星,天族第一的也是守护星。
这说明了什么?说明守护星不是庸才,说明了只要你熟悉游戏,选择好练级路线不会比其他职业慢很多的。
在团战中,组队时守护星担任肉盾坦克的角色,可以说队伍内的伤害由守护星承担的比重相当高.
主要作用 1替代防御的攻击以阻碍怪物保护队伍及伤害最小化等等,算是事情最多最苦的职业,培养出完美的守护也算是个挑战.
2组队时最好使用剑和盾来减少所受的攻击伤害,当怪物攻击伤害输出者和治疗者时或怪物攻击不同队员时,可使用敌对或强力的范围攻击,提高怪物的敌对,进而保护队员.
守护星特点词
防高,血厚,攻低,盾技
守护星与剑星装备差不多. 只是能基本使用的武器的种类比剑星少。最好是金属板防具和盾才可发挥守护星最大限度的能力.
守护星活用高防御力和多数的战斗技能能稳定性的单练.能予敌强力的伤害但攻击技能战斗速度慢。
为了克服这一缺点,可以使用双手剑,配合快速更换武器用长剑钝器盾时可用全部的连续技,活用攻击技能追加伤害,
虽然只有10%的发动机率,不用也是可惜.但是盾防御后的条件技可使战斗更稳定.
具体说明一下武器的选择:
守护星转职后可以选择“单手剑,盾”“双手剑”“单手锤,盾”
1、守护星转职后可以选择先说下“单手剑,盾”是大众化装备,也是价格比较高的,但是DPS输出比较稳定,适合持续打怪。技能选择也是比较重要的,最初我很少选择盾技。
有个技能叫“钢铁帐篷”,开盾没效果之后砍怪,有一定几率格挡触发下级盾技,该技能可以击晕,配合剑的主动攻击技能在10到20级可以发挥正好的技能组合。
2、守护星转职后可以选择“双手剑”也属于大众装备,价格一般,DPS输出最高,但是掉血量也是比较大的,持续打怪效果不是很好,总休息。双手剑可以使用的技能相对
“剑,盾”可选的技能就少了盾技。但是作为坦克的职能会更好的发挥作用。
3、守护星转职后可以选择“单手锤,盾”属于独特的一种选择了,毕竟单手锤的价格是守护星需求装备里最低的,但是样子确实不是很帅,追求帅哥或美女造型的玩家的禁忌
“单手锤”的DPS比“单手剑”高但是暴击率和攻击速度确比剑少了很多,大家玩过AION的都这样知道,AION的技能主要分主动技能和后续技能,而完成后续继续是要触发主动技能后
才能使用的,所以攻击速度还是比较主要的。
升级武器装备的强化
强化石 从装备中提取 强化等级最大为10级 提高武器或防具基础能力
首先要去杂货店购买230多G的提取物(韩国公测是2000多G大羊)之后准备用的绿色,蓝色等高级装备(白色装备也可以但是几率比较低),用提取物分解装备获得强化石,再用强化石强化武器和防具。
注:强化是装备是不会消失的,但是提取的装备等级越高,属性越好. 获得的强化石等级便越高. 获得的数量也有增加.提取的装备不管成功还是失败都会消失,等级越高的强化石给装备提升的效果,成功率也提高.
强化成功则强化等级+1 ,失败则-1.
防具选择
全部职业中防御力最高的是守护星。防具的选择当然是防御最高的金属甲,当然在没有打到合适装备的时候,没有足够金币的情况下,适当选择自有链甲、皮甲等属性装备强大自身的属性。
永恒之塔什么职业最好升级?
护法星
护法星可以施展许多强化玩家各种能力的状态,在战斗中提升队友的各种能力。而本身也是可穿锁甲的战士,有一定程度的防御能力,可使用武器进行近身战。简单说,护法星其实就是战斗僧侣,不像有些游戏中的师那样柔弱,他有很完整的攻击技能,甚至是多段连续技可帮他进行伤害输出。在设定上,他类似于一般师与吟游诗人的综合体,有诗歌、真言、祝福多种系列的状态加持魔法,在队伍里他绝对是最受欢迎的一员,这年头谁打怪不要「加加」呢?护法星虽有多种的物理攻击技能,但在队伍中主要焦点还是强化与,让队伍变得更有效率的战斗,精神力的消耗比魔道星精灵星治愈星少,还有着多种强化魔法及恢复状态系列的技能,特别是范围型强化魔法的真言系列的技能可说是护法星的代表技能,真言在队伍中的有效利用及评价相当高。能用恢复和强化魔法队伍,也可当次要坦克,也有出色的攻击技能担当伤害输出者的护法星,如果学会特别的stigma技能那就更出色了,,唯一能说的缺点是技能单调简洁没有快速伤害强的攻击技能,但恢复和强化魔法的效率比最高的职业,单练也没问题,让护法星的魅力无法挡!
治愈星
治愈型的玩法,简单说就是补血师,除了提供治愈与复活的支援之外,也可提供部分防御型。本身也有可进行战斗的能力。当然治愈能力还是治愈星的主要特色,但是在不用帮补的时候,治愈星有着特别的战斗方式,他可以 与自然界沟通,召唤特殊的元素能量幻化成战斗结晶,在某个定点帮助自己战斗,类似在战场上先架起一台自动机关炮之后,再跟敌人对战,当然二打一的状况下,多少可以弥补治愈星的柔弱战斗能力。
治愈星在队伍中主要是保护与恢复,在队伍中的核心,大部份的技能为恢复及状态解除技能,还有魔法攻击技能。治愈星的最大的特征是有着多样的恢复和复活魔法,依精神力消耗量和效果状况活用技能才能发挥治愈星的能力。可穿布袍及高防御力高的锁甲,除了恢复技能外 也有远距离攻击魔法,但是攻击力比伤害型职业低,也比同系的护法星低,算是难练的职业。
弓星
擅长使用弓系武器远距攻击,也可使用匕首近身战,或是使用陷阱扰乱敌人,因此灵活变换打法是弓注重的游戏方式。弓星的多种弓不一定是着重在攻击输出,有些是着重在牵制敌人,妥善运用远攻与进切(放陷阱)的打法,可用多种对主要目标进行牵制,因此在团队中不止可当作一位攻击手,也可当作有效的牵制手。而在战场中,斥候系有很大的侦察能力,技能部分也可看穿敌人的潜行,还可进行长距离攻击,将担任防止敌人偷袭的重要了望塔。弓星与杀星不同的是使用弓远距离攻击的专门的职业。与剑星和杀星不同的是能使用多种的弓技能和陷阱,能远距离稳定性地压制对方。所有职业中唯一能活用陷阱的弓星在敌接近时可用陷阱封锁,依状况从背后突袭。可是为了有效进行战斗必须持续性买箭和陷阱材料比其他的职业更花钱。如果弓的攻击速度低让敌接近时有可能陷入危机状况,所以尽可能和敌维持一定距离,或者在敌接近之前消灭敌人。不过还是有近战的技能,不过没带长剑和短剑的话就麻烦了,效率高的攻击技能在后半期才可学,属大器晚成型的职业。
杀星
隐身潜行并利用涂毒武器进行奇袭攻击,瞬间攻击力输出极大,并有多样毒系与牵制技能,担任战场中扰乱敌人与狙杀主将的重责。敏捷的杀星有最多段连续技,可对敌人进行多次伤害,另外还有独特的「刻印系统」,可在攻击中对敌人进行最高五阶段刻印诅咒,再看情况将诅咒释放,让敌人陷入长时间昏迷,接着再消失在背景中,成为一位极为可怕的杀手。
杀星是短时间内能使用多种攻击技能对敌人带来大伤害的攻击型职业。防御力较低但有出色的回避力填补这缺点,活用潜伏技能简单的从背后攻击,有着出色的艳丽动作和爆炸性攻击力的能力。纵使没有确实能恢复体力的技能,但可将伤害转为自己的HP和的恢复方法,可算是培养速度快的职业。杀星可用的武器为长剑、短剑和弓,可依状况使用相符武器攻击技能。杀星最大的特征是藉由昏厥状态创造出多种技能、印记及潜伏,特别是印记是代表杀星的独特技能,印记后使用的技能攻击力增加,多样的攻击技能需正确的了解技能的效果和有效使用方法,正确的瞄准背后,是需要精巧控制的职业。
精灵星
召唤风火水土四大形体的精灵帮助自己战斗,自己则可成为精灵的支援者或第二战斗输出者。依照精灵的不同,可以对敌人进行战斗的方式也有所不同,可成为强力攻击型,也可使用弱化目标与牵制目标的控场战术,玩法多样化。因为有召唤精灵的抵挡,因此在适应能力上精灵星绝对是第一高手,不过因为需要一操二的玩法,精灵星在操作上会比其他职业费心一些,很适合喜欢挑战的玩家尝试。
精灵星可召唤水、风、地、火4种精灵及多种BUFU魔法的职业。可直接指示精灵战斗比魔道星安全,有用技能多。可是体力和防御力很低,精灵操作难易度高。
魔道星
传统的攻击输出职业,利用多样化魔法进行攻击,拥有强大的单体与群体攻击能力。当然好好运用四大元素技能进行攻击就是魔道星的本分,因为技能多样,不需要连续技就可使出非常多种连续攻击法,除了主炮手的责任外,还可以担任强大的控场师,对敌人进行催眠、沉默、定身攻击,运用他强大的魔力,还可开启次元之门,将远处队友召唤至战场,随时补充我军战力,呈为关键军师。魔道星是能以远距离魔法技能攻击敌人的职业,由于职业的特性只能穿布袍,物理防御力和体力极低,回避力也不好,受攻击时是很脆弱的,就如同"玻璃之剑"一样,平时战斗时必须小心。纵使连续技的种类少,不过因为能技能攻击力高可短时间压制敌人,只要找到适当的怪物,效率就会很好,提升等级最快的职业。
可是技能大部分消耗很多精神力,所以需要有系统有效的利用技能的。魔道星活用技能是基本的事,必须事前完全了解技能的特性与属性,如要以强力的火焰魔法攻击,先施以技能使之抵抗力减低后,再施以各种火焰系列技能。如延迟爆炸就如同定时一样,施法时间长但攻击力高,当你拉长距离开始攻击时,怪物边跑向你边受爆炸伤害,到你面前之时,强力的魔法攻击已施法完成可立即攻击造成连续伤害。
剑星
传统战士系,身着重装搭配多样化武器,利用多种不同的攻击技能进行游戏,在游戏中属于攻击输出者的角色。他也是可使用最多种类武器的职业,不只可拿双手大剑、大枪,还可双手持武进行双刃短兵攻击,本身拥有多样物理攻击技能,还可进行许多击倒、击退的牵制性攻击,范围攻击也难不倒他,加上可穿重装的高血量体质,是一位战场中的破坏者。剑星的最大的特征是高体力能自由地使用多种武器。除法师系的武器外都可使用,装备高攻击力的双手武器和高防御力的金属板防具时,总是站在最前线与敌作战。战斗风格为战士基本战斗风格的升级形态,但是有着更多范围攻击和联合攻击技能。
守护星
一手持剑,一手持盾,身着重装盔甲进行战斗,可使用部分防御与治愈技能,手上盾牌在适当时机也可成为攻击敌人的第二组武器,守护星不只着重防御,在战斗中也可利用强大的反击能力瘫痪敌人。另外守护星仍有战士本质,拥有多组双手剑攻击技能甚至是组合连续技,在必要的时候可切换成高攻击力的勇者,拿着双手剑进行连续技猛攻或反击。守护星最大的特征是有不少依连续技和状况发动的条件技。如盾防御后的条件技就有4种。纵使比杀星和弓星机动力差不过像铁壁一般的防御充分弥补了这缺憾,打扰敌方技能也能补足这短处
永恒之塔守护星卡级行不
1、守护星
毫无疑问,肉盾或者叫人肉沙包也可以,其最大特点皮厚肉糙,很多情况下,你打他最后自己累个半死,他反而没事!高物理防御高血量,低攻击低魔防!练级速度当然是所有职业里最慢的(指同等级装备情况下),但牺牲练级速度的同时他却赢得了所有同伴的尊重!不管副本还是团战、要塞战,永远的顶在最前线!此职业的招牌技能--捕捉、无畏强化、保护队友(173上翻译为义薄云天)!
此职业适合类型---RMB战士首选,守护想要,那满级后的装备需要相当之NB,一把+10的40级攻击速度史诗长剑,目前的成本大概为7000~8000W(以韩服目前的游戏B价格也就是1300RMB左右)。工会朋友想选择此职业我就善意的提醒一句,此职业是非常烧游戏B的职业,而游戏B无非是2条路径,要么RMB、要么泡在游戏里花费大量时间!如果2点都不具备,那就彻底打消的念头,弄套蓝装全部打满+85HP的血石,安心的去挨揍把!
虽然整体服务器来说比率为13.4%,少于剑星,但是3个新服务器比率却是15.3%,多于剑星。主要原因预计是容易组到队伍。
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2、剑星
中国的传统文化,中庸就是王道!这用在剑星身上在合适不过了!剑星的血量仅次于守护,但攻击输出比守护高出不少!由于能抗能打,所以是韩服目前最热门的挂机职业之一!搭配上一个护法星,几种光环开起,清怪速度相当的快!但我这里要说明的是中含有攻击加速的功能,可以让剑星原本需要4~5秒才能释放完的一套技能在1秒内释放完毕,所以才显得剑星强大起来。
PK时,剑星的最大弱点攻击速度慢(长戟的攻击速度好象是3.5)、无控制技能(非要说的话断筋勉强算一个吧),但并不是说剑星完全一无是处!目前最新的走势---攻速长剑双持流,也就是放弃长戟的部分技能换用2把加攻击速度的史诗长剑,此类的剑星装备投资当然也是惊人,但效果绝对不比杀星差,而且比杀星的存活率高许多!团战时候是剑星展示其价值的最佳时机,多个群体攻击技能、不错的血量、较高的防御,如果有专业的奶妈奶爸照顾,那就是战场的绞肉机!此职业适合类型---大众类型,由于此职业练级速度中等而且不容易死掉,对操作也没太高的要求,造型还比较帅,适合很多观光众或者上班一族!
从整体服务器来说,剑星的比率为17.7%,玩家选择的最多。但是从3个新服务器中剑星的比率14.3%表示,很多玩家抛弃了剑星(好吧,真实的情况是大多数工作室用了治愈星来挂机)。
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3、杀星
黑暗中行走的独行侠,目前最热门的职业!由于杀星可以隐身偷袭而且爆击高,在很多时候可以秒杀正在打怪或者坐地板休息的半血非金属甲职业,符合了人们心理的黑暗需求,所以一直是国服最热门的职业!但我要提醒的是杀星虽强,但没有强到很多人心目中的那种程度!很多时候也会偷鸡不成蚀把米,反被人虐了,而且此职业的技能比较多,还需要讲究跑位(废话你见过正面背刺的吗)!
后期杀星的终极武器都是2把加攻击速度的史诗短剑,而且还要打上麻痹神石,好把我告诉你这2把武器加一起没有1亿5千万以上的游戏B趁早死心吧!弱点当然是群战时候威力无法发挥,很容易被秒。此职业适合类型---委琐流、* 荡流,对自己的操作有一定的信心,喜欢个人作战或者3~5人的小队模式的潜伏战人士。
无论哪款游戏来说隐身进行背后攻击的职业都是玩家们的首选。加上深渊点数的重要性导致玩家更多的选择杀星。杀星整体服务器比率为16.8%排行第二,新服务器中则占19.7%的比率排行第一。________________
4、弓星
作为侦察系的同行,原本可以远距离攻击和控制的弓星是非常热门的职业,然而在后续的版本里由于一再的被调整,导致其地位有所下降。不过即使这样,弓星依然是PK中的强者,尤其是深渊空战!减速、击退、捆绑、沉默、睡眠,一系列的瞬发或者1秒吟唱的快速控制技能,是任何职业在空战中都不想面对的,哪怕是在地面作战中也是僵持战以及追击战的主力。
练级方面由于风筝流跟跳射需要风骚的走位跟距离感和时间感的把握,所以对于网络状况以及操作都是比较严格的要求,尤其是单刷精英怪时,此职业适合类型---微操型,对自己的操作有绝对的自信,时间以及空间感敏感,由于此职业对于装备的要求不高,所以是上班族的又一个不错选择!
弓星整体服务器比率约为9.4%,略多于护法星。但是3个新服务器的比率8%却和护法星相同。可能是要跳跃使用的技能和增多的物品导致弓星发挥不好远距离攻击的优点。(实际原因很简单,弓星不好用挂机^=^)
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5、魔道星
有篇文章中描述魔道星是深渊中的战斗机,其实是相当贴切!火力强劲、防护薄弱!其招牌技能----地狱火!相信很多有韩服深渊经历的童鞋们都曾经历过正好好的打着怪,突然天上掉下好大个陨石,然后。。。。画面黑白了!魔道那超强的远程火力令人生畏,不过好在其吟唱时间也是超长的4秒,否则还叫不叫其他职业活了!就针对这个技能,韩服版本多次进行了调整,最初是降低了伤害跟魔法命中,结果在魔道星玩家的一片哀号中又改回去了,最后又引起其他职业的不满!直到现在NC都没有找到准确的平衡点跟暴雪比起来我觉得还是相距甚远(有点跑远了)!由于魔道星也是有着非常多的控制技能,冰冻、击退、缠绕、睡眠、变树,所以是下副本的除守护、治愈外第三热门的职业(弓星虽然控制技能也比较多但效果持续时间比魔道要短)。
由于魔道星防御最低、血量最少,所以在练级以及副本中都对操作有比较高的要求,否则一直花钱买经验回来,那心可是在滴血!此职业适合类型---上班族首选!因为魔道的高攻决定了他在练级时候的效率,而且对于装备也没有高依赖性,一个人下班吃饭后上线就可以去抢地方练级(废话国服你不抢等你下班还有怪打?)所以对于在线时间比较少的上班一族来说,练魔道未尝不是缩小差距的一种方式(你要请代练当我没说)。
魔道星整体服务器比率为15.9%,新服务器中的比率为14.7%,也是一个玩家选择变化最小的职业。
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6、精灵星
被NC遗弃的难民!其实精灵星从本身来说并不弱,因为她有宝宝可以顶怪,自己可以给对方上大量的负面状态,初期练级速度其实是非常快的,后期由于怪物血量都比较高,而精灵星缺少即时的攻击技能,所以后期的练级速度有所减慢,但依然是非常可观的!精灵星目前最大的诟病是宝宝无法飞行,这样导致精灵星在深渊空战的表现可以说是惨不忍睹,这也直接导致这个职业成为了AION里最冷门的职业。
但我想说的是,精灵星很强,尤其是顶尖高手操作的精灵那是爆强!地面战时候,对我来说最不愿意面对的职业就是精灵星!其招牌技能当然是--无敌风火轮(就是把对方变成轮子乱跑而且持续掉血的技能,还真不知道那技能的准确翻译是什么)。此职业适合类型--顶尖的寂寞高手或者是爱心泛滥的MM一族,操作在顶尖高手手中,你会觉得精灵星的可怕,操作在爱心泛滥的MM手中,你会觉得精灵星的可爱!
精灵星整体服务器比率为4.7%,而新服务器中的比率为更低的3.3%。
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7、治愈星
神一般的存在,也许有人会觉得这个评价有点过头,但如果把深渊变身考虑进去,治愈星当之无愧!就连韩国媒体在访所有服务器中第一位达到总司令官军衔的魔族玩家Hayaden所在服务器的魔族普通玩家的时候,很多玩家都觉得Hayaden是小的守护神,而他的敌对对手对他的评价是---“他之前有出现在要塞战过。他当然已经变身了。我们有40~50的人数。我们尝试把他打败但是并没成功。真的很难当他即刻恢复50%的HP的时候。”看到这段评价难道还不能说深渊变身的治愈星是神一般的存在吗?40~50人的45级团队甚至可以推倒深渊上层的50级的要塞守护神,然而在变身的治愈星面前,却显得无可奈何。其根本点就在于治愈那变态的恢复能力----黑暗保护(瞬间回50%的HP跟MP,要知道总司令军衔变身后有16W+的HP跟30W+以上的MP),而此技能却是消耗2000DP值,冷却1min而已。只要在韩服经常PK的童鞋知道,PK时候DP值需要打满可能你不需要杀到10个人就够了。
可能很多人会觉得总司令官军衔毕竟是浮云,但我要说的是那毕竟是可以实现的目标,不是吗?人总是有梦想的,尽管实现起来可能困难重重,但有梦想就有希望跟动力。即使不把深渊变身系统考虑进去,治愈星也是相当的强势!其实我有篇帖子专门谈过治愈星,这里就简单的重复一下,治愈星高魔法伤害、比较高的物理跟魔法防御(穿锁甲)、超强的恢复能力和解除负面状态的能力,决定了其在练级、副本、PK中的王者地位。招牌技能当然是---毁灭之声,韩国公测版本此技能过于BT导致一片骂声。此职业适合类型---冲深渊军衔首选,不死就是王道!
治愈星整体服务器比率约为13.4%,新服务器的比率为16.7%,可以看到之后有更多的玩家选择治愈星。组队能力,单人游戏能力,PVP能力都不逊色的治愈星的特点导致更多的玩家选择治愈星。________________
8、护法星
也有人戏称其为集星,因为其会加速光环,抢集物的时候那是当之无愧的一霸。不过总体的评价却比较令人失望。护法星的主要价值体现就在于他的光环作用(光环是持续的无时间限制除非护法星死亡或者队友超出了光环影响的范围),然而目前护法星所加光环带来的效果,对于人物能力的提升程度非常的有限,加上护法的治疗能力跟治愈星不在同一档次,所以导致下副本永远是治愈优先,护法只能等在后面。而最令人不能容忍的居然是没有任何的先发控制技能,这也直接导致了护法在单P时候的悲惨结局,很多职业哪怕打不过还能逃跑,可护法如果打不过就等死吧!至于其中的详细理由我也有专门的文章讨论过。
然而护法在群P团战的时候还是有其价值的,当然不是输出,而是那有限的光环作用,最重要的一点是其群体加持的圣痕技能,包扣抗性增加、攻击力、移动速度上升等等。此职业适合类型---具有奉献精神的雷峰,万相皆法,我不下地狱谁下地狱!建议工会对能坚持把护法练下来的,并积极参加团战的童鞋们给予表彰!他们是新时代最可爱的人!
护法星整体服务器比率为8.6%,新服务器的比率为8%,比率仅高于精灵星。虽然护法星在团队里比较重要,但是PVP能力弱是其最大缺点。
行。在永恒之塔里面除了一个深渊的军衔等级系统突出了个人英雄主义的作用,其他任何方面,无时无刻不在突出团队的重要性。而守护星在大多数情况下都是一个团队的核心,无论是在打怪还是在群P的时候守护都要起到指挥作战顺序和作出第一下攻击的作用。所以一定的指挥能力和开阔的视野是必须具备的(呵呵弱弱的侧面夸赞一下自己)。在练级和下副本的时候守护的开怪作用玩过WOW的人肯定都了解标记怪物拉住仇恨指挥作战路线使队友安全。而在永恒之塔群P的时候守护星是起到近乎同样重要的作用的。群P不会是2方相遇了直接所有职业冲上去一顿猛杀2边的人都会有所进退争取个个击破这个时候守护的抓捕技能发挥了唯一的作用在2方进退的时候抓准时机将16米以内的一个最佳目标抓捕到己方团队群里然后群殴·除了非常强悍的守护星·基本上是没人能够活着跑回去的。
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