炉石新卡牌_炉石卡牌生成器
1.炉石传说冠军的试炼新卡详细介绍
2.炉石传说冒险模式新橙卡怎么获得
3.《炉石传说》潮汐王座新卡介绍
4.炉石传说女巫森林新卡汇总
5.炉石传说新版本盗贼新卡有哪些 探寻沉没之城盗贼新卡介绍
炉石传说新卡组:掌握最新战术,成为顶尖玩家
炉石传说作为一款竞技类游戏,玩家之间的实力差距往往在卡组的构建和操作上。因此,掌握最新的战术和卡组是成为顶尖玩家的必要条件。本文将介绍最新的炉石传说卡组,并详细讲解操作步骤,帮助玩家更好地掌握这些卡组。
卡组一:奥秘猎
奥秘猎是目前炉石传说中最流行的卡组之一,其核心思路是通过控场和奥秘牌来压制对手,并在后期通过猎人的直伤牌结束比赛。以下是奥秘猎的卡组构成:
-2张奥秘学家
-2张惊奇卡牌商人
-2张火枪手
-2张恶魔猎手
-2张爆炸陷阱
-2张冰冻陷阱
-2张熔岩陷阱
-2张狙击
-2张致命射击
-2张杀戮命令
-2张闪电箭
-2张沙漠野兔
-2张猎人印记
-2张鱼人招潮者
在操作方面,奥秘猎的核心是合理利用奥秘牌和陷阱来控制场面。在前期,可以通过奥秘学家和惊奇卡牌商人来获取奥秘牌,然后利用火枪手等卡牌来控制对手的场面。在后期,可以通过猎人印记和狙击等卡牌来保持对手的场面控制,并利用恶魔猎手和直伤牌来结束比赛。
卡组二:奇迹贼
奇迹贼是一个非常有趣的卡组,其核心思路是通过连续的抽牌和回合结束后的额外回合来制造奇迹,从而取得胜利。以下是奇迹贼的卡组构成:
-2张毒刃后藏
-2张伏击
-2张潜行者
-2张狂野炸弹
-2张闪避
-2张偷天换日
-2张暗杀
-2张影袭
-2张刀扇
-2张迅捷打击
-2张
-2张飞刀杂耍者
-2张阴谋家
在操作方面,奇迹贼的核心是合理利用和抽牌来制造奇迹。在前期,可以通过毒刃后藏和伏击等卡牌来控制对手的场面,并利用潜行者和狂野炸弹等卡牌来保持场面优势。在后期,可以通过和额外回合来制造奇迹,并利用暗杀和影袭等卡牌来结束比赛。
卡组三:元素萨
元素萨是一个非常有趣的卡组,其核心思路是通过元素牌和任务牌来控制场面,并在后期通过元素牌的强大效果来结束比赛。以下是元素萨的卡组构成:
-2张烈焰元素
-2张熔岩破裂
-2张烈焰震击
-2张熔岩爆裂
-2张烈焰之心
-2张火焰之舞
-2张熔岩喷发
-2张岩浆喷射
-2张熔岩巨人
-2张元素毁灭
-2张元素召唤
-2张元素迸发
-2张元素反应
-1张任务达成
在操作方面,元素萨的核心是合理利用元素牌和任务牌来控制场面。在前期,可以通过烈焰元素和熔岩破裂等卡牌来控制对手的场面,并利用烈焰震击和熔岩爆裂等卡牌来保持场面优势。在后期,可以通过元素召唤和元素迸发等卡牌来制造强大的元素效果,并利用熔岩巨人和直伤牌来结束比赛。
炉石传说冠军的试炼新卡详细介绍
炉石传说最新扩展包砰砰计划公布,这次的拓展包包含了135张全新卡牌。很多玩家想知道这次的拓展包中都有哪些卡牌,下面深空高玩为大家带来炉石传说砰砰计划新卡大全,想要了解的玩家一起来看看吧。
砰砰计划宣传片
同之前推出的所有扩展包一样,这一次的砰砰计划自然也带来了全新的卡牌,本次新增的卡牌数量达到了135张。
这次的新版本和以往不同的是,首先预购分为两个合集,
砰砰计划标准合集:购买 50 点奥术之尘,赠送 50 包 砰砰计划 卡牌包,机械加拉克苏斯卡背图案和 1 张来自 砰砰计划 的随机金色传说卡牌!砰砰计划大王合集:购买 80 点奥术之尘,赠送 80 包 砰砰计划 卡牌包,机械加拉克苏斯卡背图案,1 张来自 砰砰计划 的随机金色传说卡牌和术士新英雄 机械加拉克苏斯!
是的,预购就直接获得金色传说。另外加入新的关键词磁力。
磁力随从可与其他机械随从融合,将它们的数值和其他关键词结合在一起。将磁力随从放在想融合的机械随从左侧即可实现融合,放右侧不融合,不是变形,是buff,可沉默。
《炉石传说》砰砰计划扩展包还加入了新的单人游戏内容谜题实验室,目前有关该模式的详情还没有公布,不过已经确定这一内容将于8月22日上线。
为了迎接砰砰计划扩展包,暴雪还推出了新的卡牌包:标准合集售价328元、大王合集售价488元。
想要了解女巫森林版本的最新卡牌信息及职业相关热门卡组,可以点击相关职业页面进行查看哦!
炉石传说冒险模式新橙卡怎么获得
炉石传说冠军的试炼新卡,想了解一下更多有关炉石传说冠军的试炼新卡最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来炉石传说冠军的试炼新卡的推荐
炉石传说冠军的试炼新卡推出有十来天的样子,很多的玩家还对冠军的试炼新卡不是非常的了解,于是小编给大伙整理了炉石传说冠军的试炼新卡最全图文详解,希望大家在冠军的试炼新卡图文解析中能得到自己想要的收获,觉得好的就点个赞吧!
1、首先是大费白卡,参考6费必死巨兽的身材,相当于3费造成四点伤害,还少一个负面亡语,总体上说还是很不错的,但是费用太高(跟巨龙一个费用)。
2、此卡为良心牌,虽然身材差但是效果很imba,因为它可以让英雄技能效果翻倍,而且由于是战吼效果,上场也后不怕被解,持续性强。萨满变成召唤一个想要的图腾。此时猎人早已哭晕,伤害只加一,战士的护甲都射不穿,悲剧啊!
3、很不错的匕首,每次使用英雄技能加一点攻击,假如五费的大匕首是3-4,那么这个3-3好歹也要8费,关键问题是四费才能带上这个匕首,如果两费上,每回合一个英雄技能五费也能变成4-3。不过损失的是盗贼三回合不能解场,还是比较的鸡肋,不会成为刀油贼新宠。但如果是3-1,每次加耐久,瞬间变神卡!
4、比三费标准身材低一点血,没什么站场能力,如果五费的时候上,相当于一个3-3两个1-1,比白银之手侍从略弱,感觉一般般的一张卡,摸腿骑不要,军需骑觉得占卡位。
5、两费标准身材,效果勉强说的过去,优点在于费用低,容易打出comboo,在特定卡组里会起到一定作用,期待他的发挥。
6、萨满新卡,直接上也只亏一点血,场上有一个图腾就赚,两个最好,三个危险,对比火驱,稳定性上强了不少,而且没有过载,有点像霜狼,却比霜狼在配合性上强了不少,萨满崛起或许会用到,卡的强度不错。
7、法师新奥秘,适用于节奏法,大哥法,直接花三费上感觉好亏,不过科学家拉出来还不错,干扰对面思路嘛(基本上大多数人看到法师奥秘直觉就是镜像),就是不知道科学家拉出来会不会立马生效,召唤一个两费随从,只能说卡牌性和强度并存。
8、非常有趣的一张卡,横向对比有猎人的沙热港,盗贼的理发机器人,费用低,身材标准,控场法节奏法适用,如果身材变成2-3更佳!
9、6费召唤一个3-5,技能召唤的3-5还没技能,比奴隶主差的不是一星半点,基本就是废卡。
10、5费3-6的身材亏了一费,不过技能效果还不错,给一个图腾加上攻击就不亏,两个以上净赚,图腾大多0攻,随随便便就撞掉了,加上两点攻击撞之前就要考虑考虑了。只是不知道发动技能时召唤的图腾会不会加上攻击,要看激励的结算次序了,唯一的缺点就是费用偏高。
11、萨满崛起必备的一张卡,神卡。两费身材爆表不说,还是个图腾,试想象,一费跳币上这玩意,对面会恶心到不行,两费回合还能留一费去解场,暴雪为了拯救萨满简直不遗余力,直接补充了萨满两费的软肋。
12、此卡的底线相当于一个三费塔斯克(召唤1-1图腾的情况),上限相当于三费出来一个3-2一个3-4,波动性很大,如果召唤出马桶火蛇什么的相当于这个3-2是免费送的,召唤一个英雄技能的图腾也就是一费上个3-2,波动性太大。然而大家玩这张卡也不会亏,赚节奏很不错,但是随机性太强,很难把控,前期站场还好,后期就是买**了,不过配合萨满一众关于图腾的新牌,满足comboo也还可以,整体上还可以。
13、猎人的低费法术符合中慢速控场标准的只有各种陷阱和印记和召唤野兽,如果运气好,一回合上满奥秘,此卡给狮子的概率也不大,随机性很强,虽然赚卡差好用,但是很难把控,很一般的一张卡,如果猎人出什么新魔法或许好用。
14、四费,亏一点身材,效果不错,在一些以英雄技能为核心的卡组里可以起到不错的效果,或者换种想法,五费上她加一次英雄技能,相当于三费召唤,也是蛮不错的,配合潜力很大,很容易起到卡组核心的位置。缺点就是攻击力很尴尬,小编个人觉得3-5好一些。
15、稳卡差的一张卡,虽然亏了一费的身材。但是随机一张法术卡,有可能是火球烈焰风暴,也有可能是以眼还眼,随机性真不是盖的,配合其他关于英雄技能的卡也不错,或者控场卡组或许会加一张填补曲线。跟奈法有些类似,性高于强度。
16、除了亏一点身材,在配合湖之仙女,法师都要变成机关枪了,一回合一个炎爆的节奏。当然,缺点很明显,费用太高,难以达成comboo,如果让他活到了下回合,配合各种激励,难以想象会发生什么,配合性强但实用性一般。
17、此卡还不如送葬者成长的快,两滴血!控场卡组不需要,速攻卡组看不上,留着收藏吧,花瓶。
18、又一只大巨人,还是神话里巨人中最强的冰霜巨人!算算账,如果巨人术用它,两费三费抽牌,四费以后就很少抽牌了,这样是个八费的玩意,pass。防战呢,八费前应该能使用2到四次英雄技能,也就是六七费左右,但是防战的大哥都是功能牌,一个白板随从不是防战想要的,pass。巨人法,苟活到后面用个七八次英雄技能不是什么问题,基本可以免费上,也就是这张卡跟巨人法的配合还不错。不过新版本对英雄技能的契合度很高,应该会有不错的表现。
19、冲冲冲,冲啊是什么鬼,官方也没说友方盗贼是场上还是手牌,表示看不懂!
20、黑暗邪使,每当你对这张卡使用法术,对一个随机敌人造成三点伤害。右边是光明邪使,每当你对该随从使用法术,该随从便获得圣盾。两张三费标准身材的卡,还有不错的效果,不愧橙卡身份。黑暗邪使对不不虚火妖,光明邪使刷圣盾赚卡差,简直自带嘲讽。配合之前4费3-5的龙人巫师,新版本流出的新套路即将开启!
?
21、两岸交流会发布的三张新卡
牧师这张像是圣光守护的升级版,跟四费穴居人成长能力类似,属于对面不解会后悔那种,如果牧师四费不知道加什么,加个这个试试也不错,至少自带嘲讽。
术士这张卡好imba,虽然身材差了点,不过类似手牌术里各种高费玩意0费使用。。想想都恐怖,召唤一个大哥就,来个大王二王红龙简直赚翻了,个人觉得很不错的一张卡,不过给他留个卡位好纠结,去哪个都不舍得。而且,摸到什么电线杆啊,架盾啊,炸弹啊,就默默的哭吧,术士似乎并不怎么需要减费。
战士这张卡,终于不是部落的武器了!对于战士这种不加低费嘲讽的,这张卡也没什么卵用,除非新卡里好多地方嘲讽,跟小斧子和死咬比略显尴尬。
以上就是小编给大家整理的炉石传说冠军的试炼新卡最全的图文详解,觉得不错的话给个赞吧!
《炉石传说》潮汐王座新卡介绍
炉石传说冒险模式即将在这个暑假与我们正式见面了,此外我们还会见到30张全新卡牌,其中有5张橙色品质。看到这里,是不是有小伙伴心动了呢?下面就让深空高玩来给大家介绍一下这5张橙色卡牌怎么获得。
1、迈克斯纳
卡牌介绍:5费,2/8,野兽,效果是摧毁受到这一随从伤害的任何随从。
获得方法:通关冒险模式纳克萨玛斯蜘蛛区(普通)难度。
2、洛欧塞布
卡牌介绍:属性未知,效果是战吼效果的卡牌费用+5。
获得方法:通关冒险模式纳克萨玛斯瘟疫区(普通)难度。
3、费尔根与斯塔拉格
卡牌介绍:
费尔根:5费4/7,亡语:如果斯塔拉格在这场游戏中已经死亡,召唤塔迪乌斯。
斯塔拉格:5费7/4,亡语:如果费尔根在这场游戏中已经死亡,召唤塔迪乌斯。
获得方法:通关冒险模式纳克萨玛斯构造区(普通)难度。
4、瑞文戴尔男爵
卡牌介绍:4费,1/7,效果是你的随从可以触发两次亡语效果。
获得方法:通关冒险模式纳克萨玛斯军事区(普通)难度。
5、克尔苏加德
卡牌介绍:8费,6/8,效果是在回合的结束阶段,召唤这一回合死亡的所有友方随从。
获得方法:通关冒险模式纳克萨玛斯塔顶核心区(普通)难度。
ps:以上5张卡牌都有金卡,金卡可以通过高一级的英雄难度副本获得。
炉石传说女巫森林新卡汇总
在 炉石传说 游戏中潮汐王座是即将上线的全新迷你系列卡,相信很多小伙伴还不清楚具体的 卡牌 到底有哪些。下面我给大家带来《炉石传说》潮汐王座新卡介绍,有需要的玩家一起来看看吧。
《炉石传说》潮汐王座新卡介绍
海底霸主征战不休,海面汹涌惊涛翻动。在全新的潮汐王座迷你系列中,驾驭大海的力量!
潮汐王座迷你系列将于6月2日正式上线,其中包含总计35张不同的卡牌:4张传说卡牌,1张史诗卡牌,14张稀有卡牌和16张普通卡牌。这些新卡牌可以在“探寻沉没之城”卡牌包中获得,你也可以用98符文石或2000金币的价格购买整个迷你系列的66张卡牌*!迷你系列还将出售金色版本,价格388符文石!
在35张全新卡牌的加持之下,扭转浪潮吧!争夺潮汐王座不仅需要实力,还需要手段。该迷你系列包含了新的巨型随从,更多的“探寻沉没之城”配合卡牌,强大的致胜利器,以及一个可爱的元素!有了这些实用的新卡牌,王座唾手可得。
目前官方公开了三张新卡的预览:
泡泡元素
中立普通随从,1费2/4
元素
在该随从受到刚好1点伤害后,将其消灭。
毒鳍龙
中立稀有随从,3费3/3
野兽
战吼:使你牌库中的所有战吼随从获得+1/+1。
盘牙蟠蟒
中立稀有随从,4费5/4
野兽
战吼:检视你对手的3张手牌并选择一张,使其无法在下回合中使用。
炉石传说新版本盗贼新卡有哪些 探寻沉没之城盗贼新卡介绍
炉石传说女巫森林版本将在4月份上线,本次扩展包又将有135张新卡上线,其中包括萨满的新英雄卡,今天小编就带来了新卡的汇总大全页面,本页面将会持续更新,大家点击炉石传说女巫森林新卡的每张卡牌,都可以了解卡牌的详细图鉴和点评哦。
更多内容请点击:炉石传说女巫森林
女巫森林新卡
新卡将于3月27日开始陆续揭晓。
炉石传说女巫森林新卡
新扩展包发布曝光了6张特色卡牌,带来了全新的机制:回响、突袭。另外还有新机制对战开始时:这个机制在玛克扎尔王子中出现过。会不断变身的狼人牌相信也会让你感到惊艳。
一、全新关键词:回响,突袭
回响和突袭是这次新扩展包中加入的两个全新的关键词。它们的效果分别为,
回响:只要你的法力值足够,就可以在同一回合内重复使用。
突袭:在打出后可以立刻攻击敌方随从。不过与冲锋不同的是,突袭的卡牌无法攻击敌方英雄。
二、奇偶数组合卡牌 特定构筑产生强大效果
在这次的扩展包中,有一些特殊的卡牌会对你套牌中卡牌的法力值消耗提出要求,如果你能够满足条件便可以获得极其强大的效果。
比如噬月者巴库,如果你把它加入一副仅消耗奇数法力值的套牌中,就能在对战开始时获得升级版的英雄技能。
而吉恩格雷迈恩则需要套牌中只有法力值消耗为偶数的牌,这样你的初始英雄技能的法力值消耗会变为(1)点。
三、根据回合变身的狼人牌
很多人都知道,吉尔尼斯人都有一个可怕的秘密,在他们生命受到威胁的时刻,会变身为体型巨大且恐怖的狼人。
南瓜农夫这张卡牌便是一张狼人牌,当它在你手牌里时,每个回合它的攻击力和生命值都会互换,因此你可以自由选择想要的效果以及时机出手。
新卡曝光
3月13日(6张)噬月者巴库吉恩格雷迈恩窃魂者阿扎莉娜魅影民兵民兵指挥官南瓜农夫
奇数偶数机制
在3月16日设计师关于全新奇数和偶数机制的闲谈中又曝光了四张相关的卡牌。
在女巫森林中,两个全新的套牌类型将加入《炉石传说》:奇数和偶数套牌。引入全新奇偶数设计理念。
奇偶数牌黑猫闪光飞蛾阴郁的牡鹿银燃电鳗
设计师回复
设计师mdonais在reddit上炉变闲谈的贴子下回复说明了一些有关新版本奇偶性机制的事情:
希望你们喜欢Dean的视频,我也很喜欢打脸猎那部分。
我要告诉大家一些事情: 新版本只有少数几张这样的奇偶数机制卡,不是所有职业都有一张。
之所以做这些卡,是因为我们想要增强一下那些玩家不是很感兴趣的卡组。比如说偶数法是很受欢迎的。那么我们就去做一张加强奇数法的牌。
和其他能够作为构筑核心的卡一样, 这些卡十分有趣,因为人们会在新版本后重新审视并且尝试这些卡组的可行性。
女巫森林卡牌汇总(135/135)
*注:按Ctrl+F键输入想要查找的卡牌可以快速搜索
职业卡:
战士、猎人、圣骑士、法师、德鲁伊、潜行者、萨满、术士、牧师
中立卡:
中立橙卡、中立紫卡、中立蓝卡、中立白卡
女巫森林版本实用橙噬月者巴库格林达鸦羽高弗雷勋爵大法师阿鲁高苔丝格雷迈恩10.4版本竞技场新卡拯救之手变形术:致命狙击大自然的勇士炽炎长剑疯魔药水爆裂末日烟雾弹慷慨大方
战士新卡
战士达利乌斯克罗雷黑嚎炮塔战路致命武装樵夫之斧民兵指挥官赤环蜂城镇公告员腐树巨人狂暴的狼人--
猎人新卡
猎人艾莫莉丝训犬大师肖尔狩猎犬毒药贩子暮湾镇猎手飞翼冲击捕鼠陷阱凶猛狂暴邪巢诱捕蛛食腐飞龙--
圣骑士新卡
圣骑士玻璃骑士利亚姆王子教堂石像兽责难银剑警钟哨卫敲响警钟圣光楷模幽灵战马隐秘的智慧--
法师新卡
法师时光修补匠托奇大法师阿鲁高黑猫三眼乌鸦怨灵之书篝火元素奥术锁匠--
德鲁伊新卡
德鲁伊暮陨者艾维娜碎枝阴郁的牡鹿精灵之森巫术时刻森林向导女巫森林苹果失魂的守卫凶猛咆哮镰刀德鲁伊--
潜行者新卡
潜行者面具收集者苔丝格雷迈恩偷袭被诅咒的海盗幽灵弯刀通缉令搜索迷雾幽灵闪狐刺喉海盗--
萨满新卡
萨满女巫哈加莎沙德沃克阴燃电鳗塑沼者图腾啃食者冥光鱼人大地之力女巫的学徒炽焰祈咒静电震击--
术士新卡
术士格林达鸦羽高弗雷勋爵夜行蝙蝠鲜血女巫逝网蜘蛛虚弱诅咒黑暗附体恶魔法阵女巫森林小鬼捕鼠人--
牧师新卡
牧师变色龙白衣幽魂闪光飞蛾破棺者鲜活梦魇圣水石英元素夜鳞龙后神圣赞美诗南瓜娃娃--
中立新卡
中立橙卡噬月者巴库吉恩格雷迈恩窃魂者阿扎莉娜人偶大师多里安女伯爵阿莎摩尔-中立紫卡梦魇融合怪泥沼狩猎者女巫的坩埚缚沙者巫毒娃娃狼人憎恶苔藓恐魔分裂腐树恶毒的银行家中立蓝卡魅影民兵女巫森林灰熊巨鳞沙虫吉尔尼斯皇家卫兵总督察疯帽客吸血蚊暗夜徘徊者女巫森林吹笛人中立白卡南瓜农夫腐烂的苹果树黑樟林树精发条机器人唤鸦者幻术师迅捷的信使癫狂的医生坩埚元素暴怒的双头巨人黑沼枭兽龙骨卫士邪魂审判官破铜烂铁机器人胡桃精杂毛秘术师荆棘帮暴徒沼泽飞龙凶恶的鳞皮兽迷失的幽魂沼泽龙蛋沼泽水蛭--
炉石传说 新版本探寻沉默之城已上线,也更新了许多新的盗贼卡,有鱼排斗士、垂钓时光、携刀信使、剑鱼、迅鳞欺诈者、镣铐水鬼、艾萨拉的舰船、可拉巴托亚、海盗将领钩牙。
一、鱼排斗士
预计表现:5.0 个人喜爱:3.0
普遍强度:5.0 泛用卡组:4.0
卡牌设计上完美契合抢血奇数贼的思路;能让船舰开炮,被团伙过到,海贼王和海军贼都能用;本身是战吼+万能战吼,能进节奏贼打工,但凡是个需要打脸的贼卡组都需要带,太强啦。
二、垂钓时光
预计表现:4.5 个人喜爱:6.0
普遍强度:4.5 泛用卡组:4.0
又一个战神级,贼的过牌来者不拒,低费的设计意味着只要有资源,触发并非难事(但这个前置条件也引申出了另一个问题:一费上手时打不打?)本身是过牌+检索+法术的设计,意味着三大otk(鬼灵+机克+蓝龙)新增两卡;
节奏贼对于这种压缩牌也是从不拒绝的;水晶洞穴方面,一张好的发现可以更稳定的做完任务,应该也是能进的,至于一些更偏门的,只要对资源有需求(比如学剽)或者是想不到带啥了,目标不明确,那就带上吧。
三、携刀信使
预计表现:3.5 个人喜爱:2.5
普遍强度:3.0 泛用卡组:2.0
相当扎实的身材,意味着在面对解牌匮乏或前期卡手的职业来说,该卡相当容易连站几个大回合。但收益,或者说目前能让他发挥出最大收益的舞台,其实在狂野并不存在。虽然本身契合武器+海盗+奇数的体系,但弑君的主核是刀,禁不起再带一个三费拖油瓶。
奇数贼的话,现存版本的奇贼都是走直伤打脸路线了(因为传统控场快攻打不赢其他快攻),这一个325断档的,威胁不高的随从甚至不如313书虫(过大牌)唯一比较适合他就业的可能是海军贼,但海军本身节奏就已经够拖拉的了(打不赢同类快攻,打控制也没有好的终结手段)我更希望海军能往节奏上补强而非些意义不明的拖沓卡。?
四、剑鱼
预计表现:2.0 个人喜爱:3.5
普遍强度:3.5 泛用卡组:2.0
又是一张超大模的卡,但为什么这么想不开要来盗贼的武器库里拼就业呢?如果是传统海军,位置已经让弑君给占了;节奏贼那块,刀X狐狸的配合也牢牢占住了他自身的地位;如果就上限而言,一把343+探底+海盗加攻的刀当然比得过刀,但上限同时也是限制,即一套海盗有限的卡组是带不了的。
五、迅鳞欺诈者
预计表现:3.0 个人喜爱:5.0
普遍强度:5.5 泛用卡组:3.5
?零费是危险的设计。?
有一说一,这种卡设计师是真敢出啊?虽然从设计思路来看,前有伺机待发,后有这玩意,盗贼以后的法术池我怎么感觉一片黑暗的说。但回到目前环境里,看似美好的效果,实际上能和本家配合的法术其实少之又少。带烟幕却和亡语割裂,全舰开火却又愁自身不是海盗,配合消失可以整花活但却没有实际意义,费用变零可以躲塞布却在卡组里难有大的发挥。
六、镣铐水鬼
预计表现:2.0 个人喜爱:4.0
普遍强度:5.0 泛用卡组:2.5
相当强大的一张卡,对标刺杀花。问题是现在哪里有刺杀花呀?先不说单解杀谁,现在狂野的五费都是决生死的,在标准JJC应该是相当强的(比如上版本军七贼中的744)但狂野是真的没有他什么事,真的没有。
七、艾萨拉的舰船
预计表现:1.0 个人喜爱:4.0
普遍强度:3.0 泛用卡组:1.0
拜托,海盗船真的超酷的好不好?卡牌上限是四狼上警,快攻互掐潜行作用不大,控制卡组人手AOE,同样意义不大。不依赖法术是五费出场太耽误战局。如果要配合伺机待发的话,同类例子有剽窃贼的双面间谍,这么超模的3费双33在狂野都打不赢海盗战的3费,我觉得这张也不大行。
八、可拉巴托亚
预计表现:3.5 个人喜爱:2.0
普遍强度:4.5 泛用卡组:3.0
感觉人家的巨型都各种炫酷,为什么自家的就这么捞呢(效果质朴,原画一般)客观来说,对标的应该是女巴,六费十二点解场+后续效果还是相当扎实的,但狂野来说,这其实是不大够用的,如果把它改五费,倒是有机会进奇数贼。
另外,依托于巨型的特殊设计,术师体系的亡语贼是能带这张卡的,通过433的快速复制,来达到保住前期的目的,还算是能用的。
九、海盗将领钩牙
预计表现:2.0 个人喜爱:5.0
普遍强度:4.0 泛用卡组:2.5
百骑劫魏营,功震天下英!(不是)
一张海贼王体系的大核心,对标海盗战的洛卡拉,但区别在于,洛卡拉出到了五费,且海盗战1234都有丝滑曲线;盗贼一次出到?8?,但目前的海军分分钟打到五六费就没牌了,具体曲线也不如海盗战的任务那么丝滑。这使得海盗贼在相当长的时期里都有可能被一直晾着,而且如果没有其他花里胡哨的东西,单次的战吼在面对牛鬼邪神一堆的狂野时,其实也稍显力不从心。
不过,既然设计师希望的流派走不通了,那么也只剩下花里胡哨这一条路了。
作为一个超高质量的战吼,虽然费用有点高,但在赤烟/暗影步/幻觉药水的辅助下,这完全不成问题。当八个海盗的前置条件完成后,一轮操作下来分分钟三清对方(手牌,牌库,场面)但比较令人悲伤的是,再怎样,她也依然是卡组的头头,如果要用鲨狐油的体系来启动,效率自然也不如鬼灵什么的,所以还是只能期盼花个三五七年,把勾牙船长的船员们出弃吧。
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