剑灵pk等候音乐_剑灵pk
1.剑灵各职业分析,PK排名和刷图排名
2.剑灵拳师PVP打力士,如何解力士扼喉自由落体接撼地和卡我的TAB?
3.剑灵什么职业刷图最厉害pk呢?
4.剑灵刷图PK最强强职业
5.《剑灵》气功师比武场心得
没有硬直的,剑灵里平A对方只是为了增加内力,平A不在连招范围之内,伤害也可以忽略不计。释放技能都需要内力的。不像龙之谷或DNF这样有特定的连招的,还有譬如拳或剑,很大的变数就是格挡,之后反击。又或刺客的隐身替身之类的。连招一般都是浮空之后接的,地上晕眩虚弱之类的,只要在对方苏醒的时间内,合理输出技能,每个职业都有几个眩晕虚弱技能,对方挣脱技能CD中的时候,衔接好各个眩晕虚弱技能,就是连招了吧,每个人的都不一样
剑灵各职业分析,PK排名和刷图排名
①反制狂风:这点没什么好说,攻防一体技能,0.5秒的反制,有了秘籍之后,每次反制都都会减少冲锋的9秒CD。而冲锋的CD为36秒,当反制成功3次左右时,冲锋的CD差不多就转完了。
②解控不屈:这个技能是让许多其他职业的玩家都不满的技能,在拥有这个技能后,力士便成了除刺客气功以外第3个拥有双解控的职业,而且冷却从之前的1分30秒变成了1分钟。
③烈火轮:烈火轮是力士为数不多的抵抗技能,但是现在的改动让力士拥有了后续技能-疾火轮,可以直接突进并浮空对手。
④怒扫:高伤害性技能,一般在使用愤怒后使用配合右键秘籍可以让力士成为剑灵唯一一个在比武场里,可以7秒强控直接一套带走对面的职业。
⑤万象天引:牵引16米内的单个敌人并造成虚弱,而且反制穿刺,这招可谓开场神技,一旦被拉住就必须交F,而交完F则会被灭绝压F。
从以上来看,刺客想要击败力士不是那么轻松的一件事。
剑灵系统的PK一直都是这款游戏的亮点,很少有游戏能够达到这种水平,但是有一点便是:无论多么变态的技能都会遇上破解他的方法。下面就来讲解一下刺客打力士的一些技巧:
①开场:开场是剑灵PK最为重要的一部位,在出手的一瞬间基本上决定接下来比赛的攻防顺序:然而力士最喜欢的无脑开场便是万象天引,这个技能出手太快很难进行防御,最好的方式是用瞬步或者SS进行抵抗,而且最好是在空中进行,因为你接下来便可以使用影袭抢夺先手。在这里按键上就一个小小的技巧了。有些人喜欢WW这样进入神行状态并跳跃,大多数人应该还是用W+shift的方式来的,在空中时便可以松开SHIFT键,然后按住W不放,观察力士的动向,如果没有使用技能肯定你会先影袭进入隐身但是如果他使用了万象天引,空中立即松开W键然后再按SS或者E。一旦抵抗成功便先在空中扔一发毒镖,再右键进入隐身状态。万一失误了怎么办:如果手速不够,或者判断失误,让力士使用这个技能而且自己被他给拉中了并进入虚弱状态,一般的选项是交F解控,但是力士一旦后续立即使用灭绝,压住了F,让你倒地,你就很惨了,倒地1会被打断然后被抓起,倒地2则会被直接抓起。解决方法就是被虚弱了,就不交F,细心观察他的动作,骗他扼喉的判定,在他抓起你的瞬间用F解掉,当然这招成功率较低,不过就算失败了很例外一种方法也差不多,而且你还省了一个F。
②如何控制:当你好不容易进入隐身状态了,面对一个不停的旋转的力士,该如何控制他,刺客针对狂风状态下的力士,最为有效的技能就是换位,但是得先避开他0.5秒的反制,换位之后接潜行加背刺一般对战力士时,最好是保存距离,管好自己的手,别扔影匕,因为你扔了之后,力士会知道你的方位,会用狂风向你的位置靠近,距离太近对刺客来说比较尬尴。最好的方法是保持在10到16米的距离上,什么都不做,看着他转,力士并不是无限内力,为了之后的局面他必须得控内,必定不敢转的太久,总会有机可趁在离隐身结束还有2秒前,靠近他并准备使用无影脚,无论他当时在转还是没转,或者踩了火都使用这招。先不谈你是否成功控制了他,这招的目的是重新刷新你的隐身时间并让他无法突进、现在又重新获得了6秒的隐身,寻找到他的身后,插花现身加换位,接上潜行之后先扔影匕然后背刺,如果力士的TAB没有交,千万千万要先交个Q。以防他的TAB解控并让你虚弱。控制之后的连招就不用多提,随便去搜搜,连招打的好比我多的很,这里就不说了。
③如何再次进入隐身:刺客唯有进入隐身之后才控制,如果双方都进入了战斗状态,但是没有隐身该怎么办。除开主动的换位以外,以下有几种可以根据情况的不同选择 1:不管三七二十一,直接正面1潜行过去,然后用Q抵抗,这招打低端的还是效果显著,高端的就不行了,别人也不是傻子,现身的刺客我怕你干嘛,原地站着不动看着你Q。 2:也是老样子,先正面潜行过去,然后Q,这时如果力士想要控制你,很遗憾,他绝对会浪费一个控制技能,潜行失败后刺客会获得99%的闪避,也就是必定会闪避下次的攻击然后等他转,吃下第一段伤害之后再交替身术。最好是有替身术秘籍,有的话还可以凭着自己有2秒抵抗用刺心捅他几下,如果没有就要立即离开他的身边,因为不知道下次的旋转或者踩火是否会把你给打出来,这里按键也有一个小技巧,后退的时候别光按着S不放,一定要加空格跳一次,这样可以更加快速的离开他的身边。替身术交的时机也很有讲究,如果你交了Q,随手A了他几下,他仍然无动于衷的话,就要小心了,他一定是在等你的替身术,这时直接SS加雷击步跑开走到安全距离。
④解控时机:其实刺客打力士解控的时间非常的重要,这里必须要提的就是永远先交花,再交TAB,如果你的状态还行,TAB也还在,而力士把你抓起来了千万别傻不拉几的就把TAB给交了,抓起你的6秒一个是不停的无畏打击,扣你的内,但是内力对刺客来说并不是太重这点可以无视至于伤害就免谈,那渣渣点伤害也没有意义,所以我很不理解一被抓就交TAB的刺客。因为力士后续技能想使用破地或者浮空,动作都很大,用2基本都可以轻松反制。真正的解控的时机在于,他抓取时机到之后,将你放在地上后的第一个控制无论是旱地冲锋还是金刚不坏,总得交一个在你的身上,这时候才考虑是否交TAB,而且也得看他的动作,如果他是直接卡刀,那么就立刻交如果他原地不动开始转,那么他就知道你的TAB一定在,用TAB旋转也可以让自己不会被闪光,意思就是他想骗你的TAB 想骗你就不交,看他怎么办,转完一圈力士也会担心自己是否会失手,毕竟控制刺客的机会并不是那么的多,通常他会交出自己的第二个控制那么你这时就赚大了,一个TAB骗了2个主要的控制,比其一开始的方法你骗了他2个技能,不赔的买卖。解控的时机很有讲究,但是万变不离其中的一个道理就是,要把控制技能和后续的伤害技能分开看,看他这个技能究竟是为了砸伤害,还是单纯的控制而已。
大致我能想到的都讲了,这里记住三句话:
一,永远不要小看你的对手:无论他在第一轮表现的有多烂,分段有多低,都不要小看他,一个失误会导致全盘崩溃。
二,运气也是实力的一部分:可能自己不过失误按错的技能成为了翻盘的关键,也或者是对面的翻盘,控制好自己的情绪,冷静的应对才是最好的方法。
三,人生如戏,全凭演技:装做自己技术差,犯错误,不会玩,这些其实也是技术,如何去演就看自己的经验了,思考的多的那一方是不会输的。
剑灵拳师PVP打力士,如何解力士扼喉自由落体接撼地和卡我的TAB?
目前剑灵的版本中,一共有7种职业供玩家来选择,不同的职业玩法也不同,那么哪个职业厉害呢,下面将分析各职业的刷图能力分析,大家就会知道剑灵哪个职业厉害了。
1、剑士:剑士是一个全能型职业,不管是天上的还是地下的,远处的还是贴身的,剑士能统统搞定,剑士不同于其他职业最大的优势就是破招式,天赋里面可以点出2-4秒的格挡时间,破招式能完全格挡前方的任何攻击,并能恢复自身的血量和内力。技能拔刀斩也是一个招式华丽,伤害恐怖的技能,是剑士的核心技能。剑士在副本中定位为主坦克职业,各大副本剑士做坦克都是非常安稳的。
2、力士:力士是一个全能控制职业,抓、扔、举、砸样样精通,副本中他能提供所有的控制技能,包括了眩晕、击倒、虚弱、控制,而且控制时间相当的长,力士虽然不能做T,但是他拥有盾牌技能,能在5秒内恢复30%的血量,是一个又肉又能回的小强职业。
3、拳师:拳师是一个连招华丽,打击感超强的职业,拳师的所有技能都是通过格挡来进行反击,只有格挡成功后才会出现连续技的。拳师虽然上手精通都比较吃力,但是他是一个一旦熟练后就不想再玩别的职业了,因为拳师拳拳到肉的感觉实在是太爽了。
4、刺客:刺客是一个能隐身的职业,刺客在单刷BOSS是可以瞬间前后移动加上隐身来折磨死怪物,刺客偏向于PK,弱点是防御偏低,只有通过一套爆发来带走敌人,否则自身就难保了。
5、气功师:气功师在副本中是第一输出,当然控制技能也是非常的多,气功师需要时时刻刻注意自己的仇恨,因为气功师连完所有的瞬发技能后,就算是后手5秒钟也会OT的,气功师在团队中还有一个非常重要的全队减伤技能-气功罩,气功罩在后期的大型副本尤为重要,气功罩能完全挡掉远处攻击,还能给队友减伤。
6、召唤师:召唤师在目前版本实实在在算全能了,涵盖了PVE和PVP,在副本中召唤师可以用猫咪做坦克,自己还能给猫咪回血,危险时也可以给全团免伤保护。在PVP中,召唤师目前过于强势,用猫咪黏人实在恶心,反正在PVP中遇到召唤基本上胜率也就没多少了。
7、灵剑士:灵剑士是一个剑士、力士、气功师三个职业的综合体,灵剑士拥有高爆发和高伤害,可攻可守,可辅可控制,在团队副本中灵活全面,虽然是一个新职业,但是灵剑士的威力绝对不容小视。
剑灵什么职业刷图最厉害pk呢?
1、蹦啊蹦,漂啊漂,找机会**赶月起手,或者直接虚弱拳舞起手,总之的思路是避免被力士直接冲锋或者大跳眩晕。
2、原地站着,等力士冲锋或者大跳的瞬间,SS或者QE躲掉。推荐多联系QE躲大跳。首先,力士的跳在他使用轻功的时候使用是无法截拳反击掉的,而且一部分力士会在跳起的瞬间,就认定肯定能晕倒对方,如果是这种力士,不管是QE之后的三连踢,还是SS后的升龙拳,都能为拳师带来先手优势。
对力士不停转的应对:
1、迅步拳+扫堂腿
2、近身截拳反击+倒地冲锋拳。需要注意的是,力士的扼喉技能类似于拳师的连环腿,在拳师截拳的时候是可以直接使用的,所以不能一直不停的使用截拳,最好在他刚开始转的时候就使用截拳,只能拼双方反应速度了。。
先手控到力士后的处理:
1、眩晕。
力士只有一个TAB可以解除眩晕状态。力士的TAB技能类似于平时的旋风斩,起手动作较快,同时还能附带击飞或眩晕效果。
应对方法:QE骗TAB,骗后扫堂腿。或用截拳反击力士TAB,后接扫堂腿。力士没有了TAB以后,只有F可以解倒地,这点跟拳师一样,如果他用了F,虚弱冲拳或虚弱拳舞继续连招,力士没TAB没F是解除不了虚弱状态的。
评价一个力士会不会打拳师,什么时候交TAB很关键。如果一个力士晕了,直接交TAB,那这个力士我70%都能赢。如果在我QE之后才使用的TAB,那这个力士会玩,我不一定打得过了。
2、虚弱
除了TAB,力士只有F可以解除倒地,动作同拳师一样,也是后空翻,虚弱拳舞或虚弱冲拳应对。
3、倒地
力士倒地后可用的技能和拳师相差无几:TAB、F、风卷残云(与拳师回旋踢类似)、复仇(与拳师半月踢效果类似,命中后击倒效果)。TAB和F前面都说了,只说后两个。
风卷残云,起手较慢,直接用迅步拳打断,与拳师的回旋踢一样,风卷残云起手动作时挨打回回到倒地状态,相当于技能白交。如果迅步拳CD,可以直接盘龙腿踢晕,或者QE抵抗伤害后连环脚踢晕。
复仇,说白了就是躺地上大喊,你来打我啊,然后你打他打反击你,把你击倒。应对:1、正拳触发反击+截拳抵抗复仇的反击+虚弱铁山靠+后续输出;2、用肘击PK的拳师,可以直接使用肘击,效果同前面效果;3、正拳触发反击+QE抵抗伤害+连环脚踢晕;4、看动作快结束时直接山崩踩或盘龙腿踢晕。
被力士控住的处理:(话说,力士的控制太TM恶心了。。。)
1、眩晕
拳师解晕只有TAB,貌似所有职业都一样,好多废话。。。有些拳师打力士用的是可以解扼喉的TAB,但是个人不推荐,理由很简单,力士扼喉后一套打不死人,但是拳师半血后,再被力士眩晕住,如果没有TAB解,力士的CXX是很致命的。所以扼喉解不解不是最关键的。
相对应的,被晕之后,开力士开C(愤怒)的瞬间,必须交TAB解,不解就死。
2、扼喉
扼喉后,看准,或者说猜准力士用技能的瞬间,用2(飞天脚)打断。这个。。。只能猜了,或者说碰运气了。当然,要是碰到熟悉的对手是可以揣摩对方心理习惯的,其实打比武场连着两三场碰到同一个人的几率不算很低。
3、虚弱、倒地
F或看准时机用2技能均可。建议多练习倒地后的2技能(半月踢)。
剑灵刷图PK最强强职业
一、PK最厉害的职业介绍
对于剑灵新手玩家来说,一开始选个什么样的职业是个比较让人纠结的问题,那么今天我们的PVP高手对目前新版本的各职业做了简单的评价。
剑士:
依然炫酷的技能,精准的技能衔接,暴力的输出,虽然在PVP中较为弱势,但在PVE中有绝对的优势。
拳师:
打击感超强,拳头打到人身上的声音都能让人爽歪歪,操作感极强,对技能的预判尤其重要,PVP跟剑士一样属于弱势职业。
力士:
团战搅屎棍,控不了的狂风,卡刀输出和回复能力爆表,就是腿短。妈妈再也不用担心我被虐了,12345,转转转转转,54321.转转转转转,您获得了胜利。
召唤师:
萌系,但PVP能力跟他的萌完全不成正比啊,扮猪吃老虎,除了被力士虐,打其他职业都妥妥的。我用剑士一遇到召唤师就秒退,连打的勇气都没了,完全没得打。
刺客:
猥琐,PVP中有绝对的先手能力,各种莫名其妙的反击技能,以及各种突进眩晕技能,最强PK职业。点评:一直被加强,从未被削弱。
气功师:
2.0版本后输出和控制能力强了,BIU BIU BIU BIU BIU,力士的克星。
灵剑士:
体验服没开放,但是三测大放异彩的职业,各种控制和无敌技能,亲儿子节奏。
总体来讲,操作难度,剑士5星,拳师5星,力士3星,召唤师2星,刺客4星,气功4星,在职业的强势程度上,单挑公认刺客第一,灵剑士紧随其后,团战又以力士为首,其他职业各有特色,但剑士和拳师在2.0版本PVP不强势。
二、剑灵职业刷图厉害,单刷厉害职业介绍
剑灵什么职业刷图厉害,什么职业刷图最效率一直是很多玩家心中的疑问,在网上看到的刷图视频也是什么职业的都有,但好像自己试了试又不是这么强力,下面小编就来分析一下剑灵几个职业的单刷优势。
操作较为简单的刷图职业:召唤师
召唤师的操作性相比于其他几个职业来说较简单一点,更是很多妹子的最爱,刷图也相对来说比较轻松,不过需要装备支持,打BOSS比较乏力,特别是打BOSS一不小心就狂暴了!
最全面的刷图职业:剑士
剑士一直是刷图的多面手,在战斗中可DPS可肉可辅助,俗话说中庸就是王道。比较全面的发展方向,需要一定的操作技巧。技能的AOE不多,但是打小怪不在话下,打BOSS输出不是很高,但是位移和牵制技能较多,操作较好的情况下,打BOSS还是不再话下。当然打BOSS还是要建立在有一定的装备基础上!
单刷最效率职业:气功师
远程AOE技能多,风筝小怪无压力,高输出的技能伤害,绝对是刷级最快职业输出最大的职业。当然气功的劣势就是控制少,皮薄,打BOSS比较困难,稍微一个不注意可能就会被BOSS秒掉!
打BOSS最强职业:拳师
竞技场里拳师的地位大家都知道,打BOSS不就像竞技场一样吗。拳师的单攻伤害高,控制能力也不错,唯一的劣势就是技能缺乏AOE伤害,刷图效率上可能不如其他职业,但是打BOSS绝对是对轻松的,无数最快击杀BOSS视频都是来自拳师!
前中期刷图最强职业:力士
力士小名”转转“,前中期副本的BOSS属性还没有特别高,力士作为剑灵里T的存在,小怪就像挠痒痒,转几下就没了,打BOSS能抗耐打,在装备可以的情况下,慢慢磨死BOSS也不在话下。
总体来说,每个职业都有它自己的特点,还是那句话:没有最强职业只有最强玩家,选择自己最喜欢最适合自己的的职业还是最好的。并且有些英雄副本单刷基本上是不可能的,大家还是组上自己的小伙伴们一起去开心快活的撸吧!
《剑灵》气功师比武场心得
剑灵游戏当中,有好几种职业可供玩家们选择,不同的职业玩法特点都不大相同,哪个职业厉害呢?下面分析下,你自己看看!
一、剑士:
完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能 地下转的 远程攻击全部都包括了。
技能:
格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)
御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!
拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。
不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。
定义:
因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业
二、气功:
DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出
技能:
冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。
火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。
火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血
气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。
因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。
定义:
大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。
三、拳师:
格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套
技能:
格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。
连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。
连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。
不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。
腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。
定义:
大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好
四、刺客:
同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。
技能:
隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。
雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。
闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。
和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。
具体没玩过也不发表任何意见了
定义:
大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧
五、力士:
一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。
技能:
转圈:那技能叫什么我也忘了。反正群体攻击怪物,升级最有用的技能。。
连续技:先把敌人踢倒,然后可以抓起来。抓起来之后可以把敌人摔倒地下,也可以用头猛击敌人,也可以把敌人放到斧子上丢出去。也可以把敌人丢到天上然后在天上狠狠的踹到地下。
盾牌:5秒内恢复30%的HP。。。这就是为什么力士这么给力的原因,基本打不死。CD1分钟。
定义:
大型副本控制之王,因为自身有2个击倒技能,第一下打到BOSS并不会倒,只出现一个绿色的BOSS影子倒下去,但是在2秒击倒BOSS两次,BOSS就会倒地了,你就可以抓起来了。力士击倒技能有一个CD时间短一个长,所以大家可以依靠别的职业击倒他一次你在击倒第二次。这样控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是说。你抓完18秒之后才可以在抓。
六、召唤:
因为有只弄不死的猫,在加上各种萌的动作,严重卖萌导致自身并不强,其实你的猫比你厉害多了。
技能:
吸血:2次普通攻击之后第三次会摇你手中的法杖,然后各种卖萌的给自己补血。
给猫补血:依然是卖萌的摇你那破烂仗,给猫加血,同时自己的HP也会减少。
群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动
树藤:可以范围捆住敌人,捆的时间还蛮长的。比其他职业都长。。同气功的冰龙掌一样,靠近敌人可以攻击到你,但是他无法行动。
剩下的技能:基本都是强化猫的,比如猫攻击敌人时有更高几率击倒敌人什么之类的。
定义:
目前召唤在韩服并不是很受欢迎,因为他那只不听话的猫,导致韩服好多玩家的不满。进入副本自然也就是辅助第一了。比如树藤捆住BOSS 群体隐身什么的。但是召唤自身攻击力也不弱,他的猫能证明一切。
很多朋友都在抱怨气功PK属于弱势群体,我想告诉你们气功并不弱,控制多、输出高、更有其他职业无法比拟的保命技能,这样一个职业在PK怎么会是弱势群体呢?下面我就介绍下本人的PK心得。
首先说说气功PK需要注意的事项:
1、节奏,别看气功大神们在PK场上挥洒自如,其实这都是不断积累的经验,气功是一个容错率很低的职业,作为新手气功一定要控制好PK节奏;
2、姿势,气功要时刻保持自己身上拥有冰、火任意一种姿势,这样才能第一时间用上自己想用的技能,进入比武场的前三秒所选择的姿势可以算的上是决定气功整场成败的关键;
3、创新,俗话说树挪死,人挪活,既然是PVP,大家的加点肯定是五花八门,高手在输了一场的情况下,是不会犯第二次错误的。记得我刚进金杯组第一次内战,以火气姿势进场,上来就摸黑过去16米吸人烤火,结果另外一个比我高100分的金杯气功在毫无还手之力的情况下被我完爆。
其次说说对阵各个职业的心得,气功PK大致加点网络都有,我也就不废话了,我主要说说我对阵各个职业不同的加点。
1、力士(火炎1阶2段叠加火种、焦土1阶2段叠加火种、瞒天过海1阶3段反扼喉),对阵力士就是一句话,叠加火种然后引爆达到伤害最大化,踩人被抓tab,无脑旋转Q、E逃脱,被吸SS,1V1情况下个人感觉气功十分克制力士;
2、拳师,拳师防御技能比较多但是爆发力不行,就算不小心被连套浮空也无所谓,中后期开个混元罩专心输出要赢拳师基本不算困难;
3、召唤(大挪移1阶2段16米吸人),火气姿势进场,目前我没发现召唤有解除大挪移的技能,所以我一般开场就吸,如果吸到的是猫就睡,如果是人就焦土烤,烤完直接火莲引爆,召唤基本就搞定了一半,剩下的一半就风筝猫打人,大挪移好了继续吸
以上三个职业是气功上分的职业
下面是气功比较头疼的三个职业
4、刺客(红莲指1阶2段手动引爆),火气姿势进场,刺客基本都会上来替身过来直接tab烧出来就行了,打刺客主要是保持距离输出,其次要算计好8秒钟的替身CD,在替身前种下莲花指并在适当的时间引爆,此外对那些喜欢隐身发飞镖的刺客,我也有个无赖的打法,那就是降低屏幕分辩率,刺客隐身那一圈轮廓十分清晰可见,剩下的你知道的;
5、剑士/灵剑(玄冰2阶3段减速无法防御、原之火2阶3段反制、寒霜之体2阶3段解冻后退15米),以冰系姿势进场,算计好时间先破冰,然后无限的LB和F,让剑士和灵剑身上始终保持有减速的状态,剑士如果无限格挡,就近身破冰然后Q、E绕身引爆,之所以近身破冰是怕被剑士反制;至于无脑流风灵剑就等对方内力耗尽变成超级矮子兵就行了,至于突进我一般会真空和燎原反制,冰花、冰箱保命,只要距离保持得当防突进的成功率还是相当高的;
这三个职业我的胜率相对较低尤其是刺客,有时候被打的毫无还手之力
最后是最难预料的内战
6、气功对气功,纯粹看脸,谁先冰冻对方基本就算是赢了一半,内战需要注意的是勤用真空破,气功罩一定要在对方之后开,这样能给对方造成很大的压力。
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