lol三相之力合成_lol三相之力
1.深度解析LOL剑圣出三项之力的好处?
2.lol三项之力和巫妖之祸技能能不能叠加,我用武器这样出行不?
3.lol为什么三相会打出成吨的伤害
4.LOL三相加强
LOL亚索的Q技能能够触发三相之力的“咒刃”被动。
亚索的Q技能可以视为一次指向性的普通攻击,能够附带任何攻击特效。
亚索Q技能的官方描述如下:
向前出剑,并造成物理伤害。在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续10秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
深度解析LOL剑圣出三项之力的好处?
你错了,三项虽然什么都加,而且加的不多
但是他的精髓是技能之后的下一次普攻200%的伤害
靠技能输出的英雄出这个很猛
典型的就是 刀妹,武器,ez,准确说现在版本所有的adc可以出三项
lol三项之力和巫妖之祸技能能不能叠加,我用武器这样出行不?
对于JS来说其实三相之力是最没用的一件东西。。。。。首先说说它的效果,砍一刀提速。首先剑圣在中后期打人的时候都是开大砍人的,这时候JS的移动速度已经是很变态了,除非定住,一般减速拉也拉不住。这多余的一点点移动速度加速没啥用。第二项就是加100普攻一下。。。。剑圣的E就是增加10%的攻击力,可以说JS强不强完全是看他那额外攻击力堆起来的,自身普攻而且一下没啥效果,特别是开了大招之后因为攻速变态,所以攻击力高了平均砍人伤害高了,自然就厉害了。
三项S4被改的已经不适合JS了,还不如红X来的实在。毕竟红叉对于现在的剑圣来说效果更好。首先无视物体碰撞,JS开大之后一小段时间就是半个神,最怕期间被小兵挡路或者被控住,所以红叉就能解决其中一个问题,而且30%的暴击对于JS来说是非常实在的,攻击力高的剑圣不可怕,但如果同时暴击率高了的剑圣才是真的可怕
lol为什么三相会打出成吨的伤害
不能同时存在,优先最佳效果 巫妖之祸>三相之力>耀光,
三个都装备在身上,只会触发巫妖的效果,巫妖的效果用掉之后进入2秒的重置CD,此时也不能触发三相之力,2秒之后,触发的还是巫妖之祸。
LOL三相加强
这只是一个说法而已,很多情况下,ADC(比如)逆风就先不出三相,因为拖节奏,其次是+30伤害不如+70伤害的饮血。
三相之力加的东西非常多,但加成低。不过被动还是很给力的,比如耀光提供的咒刀,可以打出非常高的伤害,对于这种更需求攻击力的ADC再合适不过了,这也是他的核心装备。
如果有300攻击力,那么配合咒刀可以打出900伤害,护甲减免后也有500,对于一个生命值差不多2000的英雄来说有点受不了了。“狂暴”,可以让你一路放风筝和追杀。
三相之力 3703g(3)
+30 Attack Damage
+30 Ability Power
+30% Attack Speed
+10% Critical Strike Chance
+8% Movement Speed
+250 Health
+200 Mana
唯一被动——狂怒:每次攻击获得20移动速度,击杀单位获得60,两者互不叠加。
唯一被动——咒刀:每次释放技能后的普通攻击造成额外物理伤害,相当于200%AD。
三相之力加强,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关三相之力加强的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
英雄联盟历经数载,装备道具也经历了翻天覆地的变化?每当一件装备进行了较大的调整改动,随之而来的就是一批得益于此的英雄一跃而起?无论是蛋帽发条还是惩戒蓝EZ,诸如此类的单纯依靠装备属性的调整,而英雄并没有较大幅度加强就能十分强势,最近的一批大火英雄?刀妹、人马,正是得益于三相这件装备较大的属性改动。原本难登大堂的刀妹一跃成为比赛里的常客,并由此带动了上单位生物链新一轮洗牌;人马的铁蹄更是踏遍了召唤师峡谷的每一个角落,一想到出了三相开启疾跑的人马,主玩ADC的小编不禁隐隐感到蛋碎之痛...
但是因三相改动而受益的英雄,绝非刀妹人马这两个。其实最大的受益者正是之前屡遭削弱黯然退场的上单一霸?坦装艾克!
英雄定位
在之前冰拳未削的版本,上路冰拳艾克下路冰拳EZ堪称全英雄联盟里最让人恶心的存在。自从坦装上单艾克被开发出来,立刻席卷整个召唤师峡谷,职业赛场上屡见不鲜。艾克之所以能胜任上单位,原因是:
1 伤害够足 ? 完全不需要依赖输出装备,仅仅依靠被动三环就可以打出高额伤害
2 坦度充足 ? 由于不需要输出装备只需一件冰拳为核心,所以可以5件防具在身的艾克坦度不亚于纯坦克英雄。团战更是可以E先手进场吃满伤害,大招后撤加血后再行进场,相当于多了一个前排坦克
3 灵活机动 ? 有别于传统坦克上单的笨重,艾克赖以成名的正是其超强的机动性?QEA打出三环被动然后加速后撤,可攻可守,攻则无处可逃,退则移形换位,无论是对线还是团战都让敌方捕风捉影束手无策
艾克跌落神坛的原因有二:第一是冰拳遭到了削弱;第二是英雄自身被狠砍一刀?三环触发时间间隔增加,加速效果减弱。如此一来减速留人不行了,伤害又被降低?自然会被无情抛弃。然而三相的改动,却让艾克迎来了第二春。
装备解析
三相的改动大家早已了然于心?移除了暴击属性,增强了攻速和冷缩?其实纵观能出到三相这件装备的英雄,无论是刀妹、人马、武器,还是EZ、飞机、大嘴,对于暴击属性的需求真的不高,甚至是鸡肋般的存在。一般而言,以三相为出装备选的英雄,多是靠持续的小技能+平A吃饭,而不是一套连招打爆发就完事。所以这次的移除暴击而增强攻速和冷缩,对于以上英雄都是不折不扣的加强?结合到艾克,则更是天作之合。艾克需要近身快速A出被动三环,只要车到了三环上,艾克这样的老司机就可以进退自如,攻守间游刃有余,上单坦装艾克也更多的是靠平A接连不断打出被动效果从而打出持续性伤害,上单艾克的推荐符文里大精华亦是攻速,可见他还是很吃攻速的;其次艾克的Q、E是其灵活性的保障,E技能更是其玩弄敌人于股掌之间的核心技能,冷缩属性的重要性便不必多言。
在以三相为核心装备替代掉冰拳之后,艾克以更加积极的进攻姿态重新出现在了上单位。还是那个一身防具的坦装艾克,但是在三相之力的加持下,他的伤害更充足、机动性更高,对于敌方后排的威胁也更大?然而由于失去了冰拳的减速粘人效果,纵使三相有移速加成,艾克在切敌方后排时仍然稍有力不从心?这里就需要补上亡者板甲来为艾克提供移速加成,进而更高效地突进。
未来新星
在即将到来的6.15里再次得到加强之后,英勇投弹手库奇已经不声不响地被持续加强了N个版本。虽然三相改动之初曾有过飞机重出江湖的传闻,但是无奈之前被砍的太狠以致元气大伤,经过几个版本的暗中调理,借由三相攻速、冷缩属性的巨大加持,飞机十分有望在6.15版本重新上场。毕竟作为ADC出身,又是以三相为核心装备,仅凭三相项+法穿鞋2件装备就可以打出爆炸输出的飞机,能够更早地参与到前中期的团战中并发挥巨大功效,对线期强大的压制力也可以很好地克制维克托、卡牌这样的法师。炸药包无与伦比的支援能力也让飞机有了更多的功能性,也许在不久的将来,我们又可以?人人都去打飞机?了。
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