1.dnf驱魔师纯力pk加点

2.DNF驱魔师70级力法双修PK加点

3.DNF驱魔PK应该怎么加点?应该选择双修偏力,还是纯力驱?

4.dnf法驱驱魔怎么加点

5.dnf中的驱魔师咋加点啊

6.新挑战双修驱魔师怎么加点

7.dnf力驱pk加点

8.请问各位DNF驱魔师怎样加点最完美(结合PK与刷图)

驱魔师pk加点_驱魔师带什么装备

LS你说的是什么年代的加点,麻烦混分别这样混好么?

驱魔PK多数都是双修偏力型加点,因此我提供的是经过我稍更过的双修PK加点。

职业:龙斗士

等级:70

总SP:7034

已用SP:6995

剩余SP:39

任务获得:870

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======技能分类=================

-------启示---------------------

武器祝福,等级:10

缓慢愈合,等级:30

净化,等级:7(想要PK,启示三大技能是必不可少的,不解释)

-------神击---------------------

虎袭,等级:1

直拳冲击,等级:1

强制 - 虎袭,等级:1(强制我想没几个人不去加吧,10SP几乎等于送的)

勾拳追击,等级:30(这个有待考虑,由于SP剩余过多,因此我把多于的SP加满了勾拳追击,我本人是只点1级,因为我觉得1级浮空对我来说够用了,不过满级以后一勾拳下去会飞的很高很高的,而平民力驱毕竟释放不够,这样才能有足够的时间让你丢压制符,落雷符,玄武,因此这个可以考虑点满,不过唯一一点需要担心的就是,满级以后伤害过高,容易直接打出保护,因此这个技能请LZ自己考虑,如果不打算点满这个技能,我建议可以点到10,然后把剩余的SP点在即将出来的几个新技能上,不过具体什么时间出还不太清楚,不过我想应该不会太远)

-------驱魔---------------------

空斩打,等级:10(不解释)

强制 - 空斩打,等级:1

驱魔震慑,等级:1

落凤锤,等级:28(除非你放弃和远程攻击职业PK,不然请自觉把落凤锤满上,冲击波无论输出还是范围都很可观的)

斗气爆发,等级:1

强制 - 落凤锤,等级:1

破魔符,等级:10(前置技能,同时也是连招不可缺少的技能,我考虑过点满,不过我毕竟没有释放装备,破魔符丢的很慢,很容易给破招,如果有释放装备可以考虑点满,满级破魔符+压制符能够很好的封死对手)

强制 - 破魔符,等级:1(想要连招这个是不可缺少的)

潜龙,等级:1(不解释)

疾风打,等级:1(别指望能这技能满级能晕人,10次能晕到1次就不错了,1级用来追人就够了,不用加高,加高容易一扫就出平推保护,这个技能的百分比可是很高的)

脉轮:烈焰,等级:17(不解释)

压制符,等级:16(想要PK,压制符必不可少,少了压制符力驱是没有控场技能的)

星落打,等级:5(5级就够,满级绝对一挥就出保护,没有办法继续连招的)

强制 - 星落打,等级:1

狂乱锤击,等级:18(这个技能必须满,出保护倒地的时候可以直接砸,这个技能可以扫地的)

强制 - 狂乱锤击,等级:1

落雷符,等级:1(1级用来控场就够了,别以为1级没什么用,经常能够断别人招的)

巨旋风,等级:5(前置技能,同时也是控场技能之一)

疾空旋风破,等级:16(这个就不多解释了,力驱三板斧之一,毫无疑问要满的)

无双击,等级:13(三板斧之一,收招秒人必须的)

式神:白虎,等级:21(这个技能也是要LZ自己考虑的,满级白虎非常耐打,骚扰能力非常强大,经常可以断别人招,不过如果LZ没有资本购买释放首饰,这个技能请考虑清楚再决定是否点满,还是一样的问题,力驱的释放很慢,没有足够的释放很容易被别人打断的)

式神:玄武,等级:12(玄武毫无疑问PK必须满)

式神·殇,等级:1(1级用来封路和压制对手就够了)

-------恶魔---------------------

恶魔之手,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

驱魔师布甲专精,等级:1

驱魔师重甲专精,等级:1

驱魔师板甲专精,等级:1

跃翔,等级:1(1级跃翔配合白虎能够飞的很高,能够很好的进行突袭,我曾经看过一个驱魔用高空X把对手放倒,然后直接接星落打的打法)

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

体力之源,等级:3

精神之源,等级:3

命中精通,等级:3

回避精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

属性抗性精通,等级:3

HP恢复精通,等级:2(由于EX技能在PKC中只有属性EX技才有用,所以别点别的,只要点属性EX技,其中力量,体力,精神,命中,回避是一定要满的,剩余的我建议是属性攻击和抗性,HP恢复这三个技能,当然只是个人建议,LZ可以自行选择)

dnf驱魔师纯力pk加点

今天在这里写出我的驱魔加点不论刷图还是PK都很平衡提供给各位玩驱魔的玩家。

武器祝福10点。满需要的不是那点攻击而是命中刷图PK都很不错。

缓慢愈合11点。刷图PK都很不错的技能刷图几乎不需要吃什么药。

直拳冲击10点。刷图神技伤害超高。可以和大技能有一拼。不信可以去试试。

虎袭1强制虎袭1这个技能PK和刷图都很重要刷图怪多的时候可以用来突围PK驱魔必学驱魔本身速度就慢这个技能可以填补驱魔速度慢的空缺。驱魔是可以扯人的这个技能很重要PK神技。

空斩打满强制空斩打满PK浮空高度高才好连狗接狂乱和疾空旋风破。

落风锤5点刷图5点够用了不建议PK使用,PK空挡很大虽然加高了范围大,和卡位的时候很有用,但空挡太大还是不敢恭维。亲身体验过。PK遇到高手放这技能会被打很惨。

破魔符5点这技能唯一用处就是PK用来牵制对手。比如加状态时候跑位的时候。放一个来牵制对手给足够的时间来找机会起手技能。

镰刀精通满。做为力驱镰刀精通必须满。为什么呢?因为镰刀精通满了僵直时间是100PK时候起手必须用镰刀之后在换斧子。不然你拿没加满精通的镰刀PK别人还有机会还手因为你没加满镰刀精通僵直时间不够。所以必须满。

斧头精通满刷图打怪僵直非常恐怖打到怪怪几乎是不会动的。还有斧子带有追加伤害加满追加的伤害很乐观。尤其是高强武器的时候更明显。PK僵直一样恐怖。必满。

潜龙满驱魔PK神技蓄气攻击技能。没这技能PK会被打很惨。用过的都知道它的强大这里就不解释了。

脉轮烈焰满加满力量增加100多点命中增加5。5硬值增加百分之50不论刷图还是PK都是神技。还有就是这技能是学觉醒技能的前置技能。

疾风打5点这技能加5点只是为了做前置用。

压制符满这技能刷图不行但PK减速是很牛B的尤其是把对手卡角落的时候更是显示出它的强大。我现在PK只要把对手卡到角落对手可以宣布死亡了加上狗的配合几乎是跑不出来了。

星落打5点强制星落打1点加5点是因为PK时候加高了容易出保护加5点刚刚好伤害不高不低恰到好处连招很容易起手。

巨旋风5点力驱唯一的远距离技能。5点刚好合适加高了也没什么明显效果5点正好是前置。

式神***3点***是45大技,式神残的前置为什么我只加3点呢?因为***首先血很低在PK的时候一般被玩家打一下就烂了。还有就是45大技式神残这技能用来PK遇到高手根本就没什么用武之地控制不好容易被别的玩家一顿狂打。卡位也没那么明显。玩家容易跑脱。刷图伤害也没那么明显。谁叫我是力驱呢。所以我不加我宁愿把它的SP加给狗。

式神玄武9点为什么人家8点我9点呢?因为我没学45式神残。其实8点和9点的区别很大8点的血和9点的血完全是一个档次。在PK的时候打白手白手一个拔刀狗就被秒了那是因为你的狗才8级如果加到9级的话就没这样的事情发生了。

狂乱锤击13点满强制狂乱锤击1点加满了那伤害看起真是安逸啊尤其是晕的概率那真是让其他玩家蛋疼.力驱神技,不解释加满你用了就知道效果,什么叫暴力.0,0

疾空旋风破11点加满力驱又一个暴力技能刷图那伤害太爽了尤其最后一下真是过瘾.PK秒人必备.

无双击8点满这技能在驱魔没开觉醒的时候还被误认为是驱魔觉醒技能因为它的伤害实在是太高了刷图的时候可以把怪聚集然后全秒.那叫一个安逸.PK在打个人或者组队的时候更是效果明显.

蹲伏1点PK不学这技能简直是找死.多的不解释了玩过DNF都知道这技能必须学.

最后所有SP剩1点.

好了以上就是本人的加点了,写得我好累.本人觉得这是力驱最平衡的加点了而且连觉醒的前置也做到了.喷子请绕道,因为本人是经过很长时间的磨练才得出这样的加点的.你要是觉得不好就请自己去写一篇别来这里找激情.最后一句驱魔UP觉醒后龙斗士UP驱魔这个月10月低就开始觉醒了.真是好开心.所以龙斗士UP.虽然名字有点土.觉醒名字填补了这空缺.

觉醒名字苍龙逐日.还有一个就是龙斗士的觉醒是三大觉醒中的一个.我们驱魔应该为此感到骄傲.因为我们是压轴觉醒最后的男人.龙斗士.

DNF驱魔师70级力法双修PK加点

>>>>>加点方案<<<<<

职业:圣职者

>

驱魔师

>

龙斗士

等级:85

SP:

全部

10770

已用

8725

剩余

2045

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv1

物理暴击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

缓慢愈合:Lv41

武器祝福:Lv10

虎袭:Lv1

直拳冲击:Lv1

勾拳追击:Lv15

空斩打:Lv10

落凤锤:Lv1

恶魔之手:Lv1

破魔符:Lv36

巨兵精通:Lv20

潜龙:Lv1

疾风打:Lv1

压制符:Lv21

朱雀符:Lv1

星落打:Lv1

巨旋风:Lv1

式神:白虎:Lv28

式神:玄武:Lv16

狂乱锤击:Lv26

落雷符:Lv1

疾空旋风破:Lv23

驱魔震慑:Lv1

无双击:Lv21

式神·殇:Lv1

斗志散发:Lv13

剩余的2045,自己按照喜好分配到1.疾风打

2.星落打

3.朱雀符

4.断层

5.勾拳。在其中基本可以满两个。

希望能帮助到你

DNF驱魔PK应该怎么加点?应该选择双修偏力,还是纯力驱?

PK,那当然是双修偏力吧。加点如下:

偏力 手机党,简单和你说说(我没sp模拟器)

力驱的技能能满就满。偏力嘛!

疾风打和疾风打和落风锤前置就好,PK建议把疾风点满,眩晕高。

星落打前置或10,解释同上。

巨旋风,必须满,PK刷图都厉害,控场吸怪又能吓唬人。

大风车,满。不解释。PK猥琐技。

无双击,满,这力驱的都懂。

以上是力驱的主要技能,还有些被动技能都要满。像潜龙,斗志散发,拿斧头就战斧精通满。对了,没说武器祝福和火圈,这两buff 必满。加满,非常牛!

无双击,满,这力驱的都懂。

以上是力驱的主要技能,还有些被动技能都要满。像潜龙,斗志散发,拿斧头就战斧精通,全部都要满。

说说魔法系的技能,有提到的才点,没提到的直接无视。

首先,冰圈,加3,觉醒前置

白虎,加1,虽然后期很强大,但双修,没办法。

落雷,加1,这技能满上和1级的最大区别就是hp 的大小不同而已,够了。

玄武,有两种选择。一,点满它,二,点5j,为EX真玄武前置。个人赞成第一种选择,应为1ji 的EX玄武血才5000多,被boss 一刀下去就没了,刷图没意思。PK场上,白手一拔刀就没了,加满的玄武至少能忍下一刀不死。所以,建议满,刷图PK都好。

破魔付就没必要加了。偏力的讲究华丽有型,这技能可不知如何形容。

黑暗切割,有了巨旋风,也就没必要加了,无视。

升天阵,要就加满。个人觉得没必要,耗sp,并且也没见过多少驱魔师喜欢打浮空的怪的,无视它。(其实星落打就能代替它了)

大鸟,加1级(它的前置,上面没说到的,你也要把前置点好) 这技能主要是用来耍帅的,PK在角落猥琐人有用(要想PK真正猥琐人1级还是不够的,要满。本人法驱,亲测!),刷图就没意义了。主要一个字:帅!因为现在45技能没了闪图,无双击如果没打着怪,队友也没察觉你有放过这招。到大鸟就不同了,满屏!并且释放到结束全部黑屏。还是一个字形容:帅!

觉醒点满,被动觉醒对于偏力的驱魔师来说要点满,应为霸体技能多。它主要在释放霸体技能时增加一定的力量和智力。

等你到了50后会有一个被动的EX技能好学,先点命中精通,因为偏力驱的一般都经常使用普通攻击,可以减miss ,技能命中率也会高,少miss 。

对了,虎袭1级不出强制。因为有了棒球,没必要了。(尤其是miss 太多了,我都难受。但我是纯法驱,不学物理)

本人玩法驱的,纯法!有什么不懂的欢迎追问,欢迎采纳。

以上内容绝对不抄袭,否则爆我菊花!不懂要继续问,本人回答到底!!

忘采纳!!谢谢

dnf法驱驱魔怎么加点

现在驱魔主流的PK加点 双修偏力

武器祝福,等级10

神击

虎袭,等级1

直拳冲击,等级1

勾拳追击,等级1

强制 - 虎袭,等级1

驱魔

空斩打,等级满 出强制

落凤锤,等级5

驱魔震慑,等级1

破魔符,5

潜龙,等级10

脉轮烈焰,等级10

脉轮寒冰,等级3

压制符,等级10

星落打,等级5

强制 - 星落打,等级1

巨旋风,等级5

式神白虎,等级5

式神玄武,满

狂乱锤击,满

疾空旋风破,满

战斧精通,10

疾风打,等级1

无双击,满

式神殇 ,等级1 耍帅用

邪术

恶魔之手,等级1

通用

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

驱魔师布甲精通,等级1

驱魔重甲专精,等级1

驱魔师板甲专精,等级1

跃翔,等级1

受身蹲伏,等级1

选修

物理暴击,等级10

觉醒

苍龙逐日 1

如果sp还有剩余 可以加破魔符 加到10级之后 再学一个落雷符

一般是把对手挤到角落之后 压制符 落雷符都放上去 巨旋风挡着他出来

一般对手就死在里面了

注意 驱魔不带狗 不要出来走 驱魔不需要华丽 只需要伤害

dnf中的驱魔师咋加点啊

驱魔加点PK点

启示:缓慢愈合 满 武器祝福 满 净化 用就点满 不用就不点 个人感觉不太有用

神击:虎袭 1(强制) 直拳 1 勾拳 1

驱魔:空斩 满(强制是送的) 落凤 5(不强制 前置技能 PK无用) 潜龙 1 破魔F 5 战斧精通 满 火圈 满 星落打 5 (强制) 疾风打 1 压制F 满 狗 满 白虎 5 巨旋风 5 狂乱 满 大风车 满 无双 满 朱雀 1(封位)

恶魔:黑手 1(系统送的)

通用:蹲伏 1 跃翔 1 后跳是系统送的

驱魔加点刷图点

空斩打+满出强制落风锤+10 出强制 (以前满出+强制 )改版后无敌时间取消,攻击力降低 范围+10%破魔符+10 前制技能 出落雷 (以前+5 不出落雷)星落打+5出强制巨旋风+5潜龙+满脉轮:列焰+满压制符+满落雷+1 (改版后上来就可以放)式神:白虎+13 随等级+满 (以前+3 )装备可以:4重+1布(肩膀+3%)+贤者 +装扮 释放速度也还可以有钱的话可以弄个神兽就更好了。式神:玄武+满狂乱锤击+满 出强制疾风旋转破+满辅助技能虎袭+1破霸体好用勾拳追击+1武器祝福+5恶魔之手+1 (身体轻的职业可以多打一套)通用技能受身蹲伏+1以后多的SP就加落凤.

新挑战双修驱魔师怎么加点

驱魔师根据加点分为以下四种:

<法驱>只学习魔法的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。[装备为布甲,武器为念珠]

<力驱>只学习物理的(刷图型)驱魔师,PK方面防御力和HP都比较高,但缺少控场技能,容易被高手压制,刷图速度虽比不上法驱,但也有很快的速度。[装备为板甲,武器为战斧]

<双修主法>以物理为辅助,魔法为主攻的(PK型)驱魔师。但因为HP和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度比力驱要慢。[装备为布甲,武器为镰刀、念珠]

<双修主力>以魔法为辅助,物理为主攻的(PK型)驱魔师。拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,刷图方面是最慢的类型。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]

-------------------------------------------------------------------------------

以下是法驱加点:

----启示----

武器祝福+5,主要的BUFF前置技能。

天使祝福+满,满级的天使祝福能增加100多点魔法攻击力,改版后看技能说明是被消弱了,但实际使用后才知道没被消弱。

----邪术----

恶魔之手+满,此技能加满后束缚机率很高,伤害...就这样说吧,把BUFF加上(天使祝福、冰轮、远古记忆),然后对老鼠领主用恶魔之手,能打掉1排半的HP。另外,虽然技能说明是固定攻击,但是实际使用后才知道,BUFF技能也会影响此技能的伤害。

----驱魔----

破魔符+满,主力输出技能,有极高机率使敌人减速20%,无争议必满技能。

升天阵+5,升天阵可以使怪物浮空,让怪物浮空则可以理解为令怪物原地不动一段时间,其效果和黑暗切割往后推怪是一样的,都是为了延长怪物接近自己的时间,+5后的浮空范围和浮空高度刚好合适(升天阵+黑暗切割推怪效果很明显,完全替代巨旋风并且效果比巨旋风好了很多)。

脉轮寒冰+满,主力BUFF技能,加满后可增加105点智力和15%的释放速度,无争议必满技能。

压制符+满,加满后能减少60%的移动速度,很好用,必满无争议技能。

黑暗切割今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把黑暗切割+1[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把剩余的SP全部+在此技能上,(满级切割伤害>满级升天阵>满级破魔符)。

白虎+满,改版后的白虎HP被削减了很多,刷高级地图比较容易被拆(例如冰龙,无头、远古地图等),但不可否认依然是非常好用的技能,此技能的CD时间从6秒变成5秒,能够多召唤出1只白虎,所以也间接的弥补了HP被削减的缺点。

玄武+4前置,和白虎一样,改版后被削弱了(对刷图来说)。在改版后,玄武的CD时间增加为60秒,加满后最多也只能招出两只狗,并且咬住精英怪物的时间很短。此技能+4以足够使用,一般只有打APC才会发挥出最大的效果,所以不必把SP浪费在这里。

落雷符+满,此技能和改版前的落雷符有着天壤之别,闪电间隔很短,伤害也不错,非常好用,必满无争议技能。

殇+满,主力伤害技能,无争议必满技能。

----通用----

远古记忆+满,满级后能增加150点智力,虽然持续时间较短,CD较长,但是在使用落雷符、恶魔之手、破魔符、黑暗切割时使用,能增加很可观的伤害。使用此技能后可以很快秒掉悲鸣(王者级)第三个房间的怪物,很实用。另外,这种加点属于爆发性的加点,所以需要远古记忆的智力加成。此外,使用此技能时,最好是在用落雷符等技能时使用,不要在进另一张图前使用,这样才能达到最好的效果。

魔法暴击加满此技能后暴击效果不明显,必须配合天脊布甲套装才会有明显的暴击,如果不准备穿天脊布甲套装则不推荐学习此技能。

魔法背击理由同上。

蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

以下是力驱加点:

----启示----

武器祝福+满,主要的BUFF技能,加满后能增加3%命中和100多点物理攻击力。(体力值越高攻击加成越多)

----神击----

虎袭出强制就够了,能够顺手很多。

直拳+满,力驱的主力输出技能。满级的直拳CD为3秒,最高能够打掉无头领主将近一排的HP,也就是说每隔3秒就能打掉无头领主一排的HP,对力驱来说非常实用。

勾拳对刷图来说,需要的是尽可能的提高自己的攻击力,而不是玩连招,并且在刷图的时候一般都不会用此技能。所以放弃。

----驱魔----

空斩打+5前置,对刷图来说此技能+5的浮空高度已足够使用,如果把此技能加满,也只比5级的伤害高了600点左右,从结果来说只会浪费掉100点SP。所以+5足矣。

落风锤在今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把落风锤+满[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把疾风打+满,落风锤+5前置就行了,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加空斩打。(满级的疾风打比满级的落风锤攻击力高了很多),或者把缓慢愈合+满,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加虎袭。

战斧精通+满,有些玩家会选择镰刀精通,因为镰刀的攻击速度快。但是,刷图都追求效率,效率越快越有速度,而决定这些的则是攻击力。应该没谁喜欢一只怪要打很久。镰刀本身的伤害+镰刀精通(暴击+出血)的总伤害也完全不能和斧头比,因此放弃。此技能在刷图时对斧头的攻击加成较为明显,并且额外增加3%命中,所以很值得加满。

疾风打如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。(因为SP原因,要+满觉醒技能只能把落风锤+满,如果不加觉醒技能才会有足够的SP把疾风打+满)

潜龙+1,不做过多解释。

脉轮烈焰+满,加满后能增加105点力量、5.5%的命中、50的硬直。无争议必满技能。

星落打+满出强制,力驱的主力输出技能,极高的伤害。出强制是为了更顺手。

巨旋风+5前置,推怪、黏怪用。加满后攻击力并不高,所以+5足够。

狂乱锤击+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

疾空旋风破+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

无双击+满,力驱主力输出技能,能够集中自己周围所有的怪物,必满无争议。

注:放弃学习式神玄武技能。因为改版的原因,满级的玄武最多也只能召唤出两只狗,并且召唤出第二只狗后,第一只狗过不了多久就会消失了。并不像以前那么有用了,咬住领主和精英怪物的时间并不长,在加上目前的SP紧缺,所以放弃。

----通用----

物理暴击加满后配合泰坦的黄金战斧才会有比较明显的暴击,如果不加觉醒技能,推荐加满。

蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

dnf力驱pk加点

驱魔PK的话一般都是双修 也就是力法的技能都需要点

用力输出 用法控场

一般是以下加点

空斩打+10 浮空很重要

落风锤+5 这个点高了也只是范围大了而已 前置够了

破魔符+10 前置够了

镰刀精通和斧头精通都点 用镰刀抓人 再用斧头输出

疾风打+5 强制 这个我个人觉得比较好用 比如人家放大技你一招就可能躲得开

脉轮:烈焰 +17 这个又加力量又加命中 不点就别玩了

压制符 +16 这个控场好 一有人进去 恐怕想出来都难 只要你抓住时机 随时KO他

星落打 +5 强制 这个看视频都知道怎么用吧?

白虎 +5 前置 开了70版本后白虎召唤2个 它的速度和跳跃都还留着的

玄武 +4 前置 星落打只能放狗 然后就随你发挥吧(记得最好用星落打打到墙边)

狂乱锤击 点满 这招是驱魔的招牌技能之一 输出高 只是起招的速度变慢了 不过挺好用 最后一下还会有几率眩晕

落雷符 +1 控场

疾空旋风破 点满 拿着你的武器转对方吧 输出高又可移动

无双击 点满 强大的输出技能 想秒人就点这个吧 用之前最好加上火圈 提高命中 不然一个45打过去MISS就悲剧了~

式神殇 +1 对于困在角落的敌人 用这招最好不过 但是看情况不利的话就要闪

觉醒的话在PK场也不会有什么用 起招的速度太慢了 等你召唤了龙 转的时候 人早就跑到你后面放技能了 所以PK场觉醒别乱用 除了。。。

武器祝福 +10 这个能够加命中 驱魔的技能这么强大 出了个MISS就会被别人反击了

至于留下得SP自己点自己需要的吧

还有就是TP值 加力量 还有属性强化 其余的看情况加

请问各位DNF驱魔师怎样加点最完美(结合PK与刷图)

想了解dnf力驱pk加点的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于dnf力驱pk加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

DNF驱魔师刷图加点今天小编为大家带来DNF86版本力驱PK场的加点方案解析与分享,小编不擅PK,但是对于PK加点的小编今天为大家分享下通用版本的加点方案。

职业:圣职者 > 驱魔师 > 龙斗士

等级:85

SP: 全部 10770 已用 9930 剩余 840

TP: 全部 36 已用 0 剩余 36

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

缓慢愈合:Lv41

武器祝福:Lv10

虎袭:Lv1

直拳冲击:Lv1

空斩打:Lv10

落凤锤:Lv1

恶魔之手:Lv1

驱魔师布甲专精:Lv1

驱魔师重甲专精:Lv1

驱魔师板甲专精:Lv1

破魔符:Lv1

巨兵精通:Lv20

潜龙:Lv1

疾风打:Lv36

脉轮:烈焰:Lv20

压制符:Lv21

朱雀符:Lv1

黑暗切割:Lv1

星落打:Lv31

巨旋风:Lv1

式神:白虎:Lv28

式神:玄武:Lv16

狂乱锤击:Lv26

落雷符:Lv1

疾空旋风破:Lv23

驱魔震慑:Lv1

无双击:Lv21

式神?殇:Lv1

斗志散发:Lv13

这个加点剩余840点SP,可以在破魔符朱雀符之间取舍,看个人习惯

落凤锤满 :PK 高端元素必须的技能 加满的 不但有范围 而且有伤害 很多人选择了放弃,我只能说距离感很好的元素,吃空斩很少很少,没有落凤破冰墙,压起身 逼她起跳,才能更好的接近她。如果你放弃了打元素,那我也没什么值得说的

空斩打满 出强制 :更高 更爽 更开心 不解释!= = 装下逼哈

星落打5级 出强制:怎么说呢 这个版本还是存在着 星落保护的现象 和武器伤害攻击

力有关,所以5级 基本上足够了 加满 个人感觉多余 出了强制就行了 过高伤害的星落打会导致 无法高浮空

巨旋风5级 :也是一个很高的伤害技能,也能起到连招过渡的作用,但是为了给别的法省出SP,5级作为前置技能 刚刚好

狂锤乱击 +满出强制 :作为一个核心的物理技能,有人说不要在DNF里相信几率一说,

我要告诉你的 是满级的狂锤 晕眩概率接近是25, 1级的只有18.9 而且最后冲击波的伤害也差距非常大。特别是对战漫游的时候 非常需要这个高阶狂锤!

大风车3级:非常遗憾作为主力的伤害技能之一 !我的SP只够加到3 未来地图SP会越来越多。尽量补满风车。有人说风车1级就够了 起手的技能!。我要告诉你 1级风车和满级的风车 伤害差距 接近百分之40!什么感念?

虎袭1级

勾拳1级

快速起身1级

跃翔1级

法系辅助技能:

白虎15级 :尽量加满 为什么作为物理系的 一样白虎加满呢 满级白虎太。。,对方多攻击白虎的时间 就是你抓他破绽的时机 空斩打 勾过去吧!即使没有冰圈 物理流一样很IMBA 而且同门内战时 15级白虎 能让你 面对任何法系 不劣势

破魔符 10级 :为了出落雷符的!当然压起身的效果 相当不错

落雷符 1级 :有控场的效果 加多意义不大

玄武+满:招牌 为了持续时间。加满 需要的!

黑手1级 连招过渡!无论时耍帅 还是对枪系 实战都很重要

烈焰脉伦+满:火圈当然满啦!力量命中攻击硬直 能让你更可怕!

武器祝福: 没理由不满阿!5级的武器祝福 固定提升200多攻击力 用了都知道 等于你的武器 直接+11

压制符满!!!!!居然忘记了 加上这条!

潜龙也满。

望采纳