1.英雄联盟手游3.0版本更新内容一览lol手游1月20日3.0版本更新了什么

2.英雄联盟手游逃兵队友补偿规则是什么

3.英雄联盟手游3.0新春版本更新日志分享

4.王者荣耀四个能重开吗

英雄联盟手游重开机制_英雄联盟手游重开机制怎么触发

英雄联盟手游3.2更新时间是2022年5月17日上午10点。

根据英雄联盟手游官方在“版本先知”中给到的消息,英雄联盟3.2版本“时之潮”将在2022年5月17日上午10点更新,英雄联盟手游3.2版本将会更新艾克、泰坦、派克这三名英雄。

英雄联盟手游的游戏动态:

2022年5月17日消息,《英雄联盟手游》3.2版本“时之潮”正式上线。新版本中,新英雄艾克加入峡谷,重开和逃兵补偿机制将开启灰度测试。

2022年5月,《英雄联盟手游》正式进行3.2A版本更新。除英雄、装备、符文等迎来平衡性调整外,本次更新后元素峡谷将限时回归,元素龙魂再次登场;用全新随机英雄机制的无限乱斗将于6月2日上线。

2022年6月1日,英雄联盟手游官方表示,无限乱斗模式明日起限时开放,开放时间为6月2日10点一6月20日23:59。

英雄联盟手游3.0版本更新内容一览lol手游1月20日3.0版本更新了什么

LOL,上手操作比DOTA2简单,对新手玩家较为友好。目前当中应该是发展得最好的一款游戏之一了,全球化的赛事非常健全,无论是青训体系的建立,还是赛区的发展,以及联盟化中的主客场制度,都展示出这款游戏经久不衰的势头。但同样也面临着端游被手游覆盖的危机。王者,上手最为简单,忠诚度也最低。作为手游,本身就很容易被替代,版号重开后,又有很多新款手游上市,加之又被吃鸡热所挤压,其实很多王者玩家都是好几款手游同时在玩。其次在吸金上确实王者是最强势的,吸金点无处不在。王者目前的职业化道路其实就是在走LOL和DOTA2的老路,前两者为王者铺好了路,王者只管走就好,借势形成了比较成熟的职业化现状。

英雄联盟手游逃兵队友补偿规则是什么

在今天,也就是2022年的

0.

被动(无情连打)

每层被动提供攻速:2.4%+等级*0.6%

3/5.5/8/

英雄削弱

泰达米尔削弱

3技能(旋风斩)

效果调整:触发暴击减少技能冷却时间

厄运**削弱

2技能(大步流星)

被动:随着时间获得的额外移速从45/55/65/75调整到

35/45/55/

主动:全额移速提升从70/80/90/100调整到

60/70/80/90

装备调整

夜之锋刃削弱

价格:3000

3150(配方800

950)

夺萃之镰加强

攻击力:40

每次攻击回复法力:已损失法力2%

3%

海克斯冰巢核心加强

提供治疗或护盾触发的被动效果间隔:5秒

3秒

符文调整

残暴削弱

提供7攻击力和2%物理穿透,或14法术强度和2%法术穿透,自动适应

提供7攻击力或14法术强度,自动适应

战场调整

野怪机制调整

野怪在战斗状态下触发属性成长,增加当前血量和最大血量

野怪在战斗状态下触发属性成长,不增加当前血量,只增加最大血量

大乱斗调整

英雄调整

阿木木增强

受到伤害系数从0%调整到

-10%

努努和威朗普增强

造成伤害系数从0%调整到

10%

奥瑞利安·索尔增强

受到伤害系数从0%调整到

-10%

卡莎增强

造成伤害系数从5%调整到

10%

受到伤害系数从0%调整到

-5%

卢锡安增强

造成伤害系数从0%调整到

5%

受到伤害系数从0%调整到

-5%

霞增强

造成伤害系数从-10%调整到

-5%

受到伤害系数从5%调整到

0%

菲兹增强

受到伤害系数从-15%调整到

-20%

锐雯增强

造成伤害系数从0%调整到

10%

奥莉安娜削弱

造成伤害系数从0%调整到

-10%

莫甘娜削弱

造成伤害系数从0%调整到

-5%

受到伤害系数从0%调整到

5%

潘森削弱

造成伤害系数从10%调整到

0%

凯尔削弱

造成伤害系数从0%调整到

-10%

受到伤害系数从0%调整到

10%

蕾欧娜削弱

受到伤害系数从-15%调整到

-5%

战场调整

移除660秒以后的复活时间成长,恒定为45秒

基地对超级兵伤害比例从45%最大生命值调整到

25%最大生命值

无限火力调整

英雄增强:

阿卡丽增强

造成伤害系数从0%调整到

+5%

受到伤害系数从0%调整到

-5%

阿克尚增强

受到伤害系数从0%调整到

-5%

阿木木增强

受到伤害系数从0%调整到

-5%

卡蜜尔增强

造成伤害系数从0%调整到

+5%

受到伤害系数从0%调整到

-5%

库奇增强

被动(海克斯科技军备)

包初次抵达时间从4分钟

2分钟。

包重生时间从2.5分钟

1分钟。

德莱厄斯增强

造成伤害系数从0%调整到

+5%

受到伤害系数从0%调整到

-10%

菲奥娜增强

受到伤害系数从0%调整到

-5%

烬增强

造成伤害系数从0%调整到

+5%

卡特琳娜增强

造成伤害系数从0%调整到

+5%

受到伤害系数从0%调整到

-5%

厄运**增强

造成伤害系数从0%调整到

+5%

努努和威朗普增强

造成伤害系数从0%调整到

+8%

受到伤害系数从0%调整到

-10%

治疗效果系数从0%调整到

+10%

拉莫斯增强

造成伤害系数从0%调整到

+5%

受到伤害系数从0%调整到

-8%

锐雯增强

受到伤害系数从0%调整到

-10%

赛娜增强

造成伤害系数从0%调整到

+5%

锤石增强

被动(地狱诅咒)

每次拾取灵魂获得2层灵魂层数。

亚索增强

造成伤害系数从0%调整到

+5%

受到伤害系数从0%调整到

-10%

英雄削弱:

凯尔削弱

造成伤害系数从0%调整到

-10%

受到伤害系数从0%调整到

+5%

机制调整

调整技能盾跟部分英雄技能的交互效果:

1.技能盾不会被阿木木2技能(绝望光环)消耗

2.技能盾不会被厄运**终极技能(弹幕时间)消耗

3.技能盾不会被布里茨终极技能(静电力场)的被动效果消耗

4.技能盾可以抵挡菲兹2技能(撕裂之潮)的所有伤害

5.技能盾可以抵挡阿利斯塔3技能(践踏)普攻的所有伤害

6.洛的技能命中拥有技能盾的目标时,会减少被动(异色羽裳)的冷却时间

7.伊泽瑞尔的技能命中拥有技能盾的目标时,会获得被动(咒能高涨)的效果

8.雷克顿的技能命中拥有技能盾的目标时,会增加怒气。且1技能(霸主狂击)会回复生命值,3技能(横冲直撞)会获得

签,增加跳转峡谷说明页功能

3、精彩时刻功能优化,

3.1抢龙录制优化

3.2累杀/连杀死亡录制优化

3.3新增了的精彩时刻条件

3.4新增了创编渲染可打断功能

4、商城优惠券功能优化

5、新增对局内屏蔽单个玩家发言/表情/信号功能

6、新增主动推荐玩家结算页邀请组队功能

7、新增自定义游戏英雄选择阶段重开功能

还有其他一些系统与机制优化,也将在近期公布阶段性优化进展,感谢各位召唤师的支持与关注,祝您游戏愉快。

小编总结

以上是lol手游3.0版本更新内容大全了,可以看出来,游戏中的变动确实是不小的,所以大家还是提前了解一下游戏的更新内容吧,这样大家对于游戏的变动就可以先行熟悉一下了哦,大家在新版本中也就不至于不太适应了。

英雄联盟手游3.0新春版本更新日志分享

英雄联盟手游即将在新版本对逃兵队友进行补偿,很多小伙伴都很想知道补偿的内容是什么,关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。

《英雄联盟手游》逃兵队友补偿规则一览

1、己方队伍当中队友作为逃兵对于整局游戏的影响还是很大的;

2、玩家们对于游戏的热情以及积极性也会降低,所以官方给大家带来了重开对局的选项;

3、游戏开始时,如果你的一名队友断线或放弃游戏,玩家将有机会重新开始游戏,不会受到惩罚。其他玩家不受影响;

4、值得注意的是重开机制的功能还需要一段时间,进行测试,不同地区的开服时间和规模也存在差异,建议耐心等待。

好了,今天的分享就到这里了,想要查看更多资讯攻略就来深空游戏

王者荣耀四个能重开吗

英雄联盟手游目前已经更新3.0版本,新版本追加了部分英雄和皮肤,下面一起来看看英雄联盟手游3.0新春版本更新日志分享

新英雄_

腕豪 瑟提、魔法猫咪 悠米将在版本更新后陆续上线,各位召唤师敬请期待。

腕豪 瑟提__

魔法猫咪 悠米

新皮肤

“虎虎生威”主题皮肤等春节限定皮肤、情人节限定皮肤将在版本更新后,陆续与各位召唤师见面。

新系统

无限火力

符文大陆中最声名显赫的海牛回归!在这个春节,无限火力的大炮也穿上了新装,专属buff更是让对局加倍快乐。在这里,快速的技能冷却、无限法力值和超群的攻击速度给你畅快体验。

全新峡谷宝典

秘旅探索者 加里奥将在新版本带着全新宝典与大家见面。通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,解锁丰富的奖励!

公会对决新赛季

这一赛季的战场将来到艾欧尼亚,每周都可以为不同的英雄而战,进行公会对决。公会成员可通过完成对局来获得积分,解锁饰品、召唤师徽章和魄罗币等奖励。赶快叫上好友,一起组建公会,征战公会新赛季吧!

匹配体验优化

英雄联盟手游实装的匹配机制与国际服3.0版本保持了完全一致。同时,在本次春节版本我们继续敏捷迭代了一些调整,希望能够优化召唤师的对局体验!

主要包括:

启用关键对局“首选位置”保护;

增加铂金翡翠段位S/A评价和MVP排名获取的海克斯能量值;

优化玩家获得对局评价S/A的算法,希望更多的玩家能够受到鼓励。

同时我们会继续加强对“”“消极游戏”“演员”等影响玩家游戏体验行为的打击,加强对局内违规行为的警示,营造更加良好的匹配环境。对于表现良好的召唤师,优秀玩家奖励“信誉礼包”的奖励价值我们也进行了提升。

机制调整

调整技能盾跟部分英雄技能的交互效果:

(1)技能盾不会被阿木木2技能(绝望光环)消耗;

(2)技能盾不会被厄运**终极技能(弹幕时间)消耗;

(3)技能盾不会被布里茨终极技能(静电力场)的被动效果消耗;

(4)技能盾可以抵挡菲兹2技能(撕裂之潮)的所有伤害;

(5)技能盾可以抵挡阿利斯塔3技能(践踏)普攻的所有伤害;

(6)洛的技能命中拥有技能盾的目标时,会减少被动(异色羽裳)的冷却时间;

(7)伊泽瑞尔的技能命中拥有技能盾的目标时,会获得被动(咒能高涨)的效果;

(8)雷克顿的技能命中拥有技能盾的目标时,会增加怒气。且1技能(霸主狂击)会回复生命值,3技能(横冲直撞)会获得第二段冲刺。

表现优化

(1)增加了安妮所有皮肤被动(嗜火)的击晕效果表现;

(2)增加了凯尔终极技能(圣裁之刻)的阵营差异表现;

(3)增加了赵信终极技能(新月护卫)的技能按钮计时表现;

(5)优化了内瑟斯3技能(灵魂烈焰)的削弱护甲特效表现;

(6)优化了雷克顿3技能(横冲直撞)二段冲刺的削弱护甲特效表现。

BUG修复

(1)解决了辛吉德被动(剧毒冲流)经过不可选中状态的目标时获得移速加成的问题;

(2)解决了凯尔3技能(星火符刃)的强化普攻对爆炸范围内的部分敌人无法造成被动魔法伤害的问题;

(3)修复了崔斯特无限火力模式下终极技能(命运)预览半径和实际可传送半径不符的BUG。

系统优化

(1)春节主题视觉多界面展示优化,丰富节日氛围;

(2)位置选择界面优化,新增位置选择说明页签,增加跳转峡谷说明页功能;

(3)精彩时刻功能优化:

抢龙录制优化;

累杀/连杀死亡录制优化;

新增了的精彩时刻条件;

新增了创编渲染可打断功能。

(4)商城优惠券功能优化;

(5)新增对局内屏蔽单个召唤师发言/表情/信号功能;

(6)新增主动推荐召唤师结算页邀请组队功能;

(7)新增自定义游戏英雄选择阶段重开功能。

4个可以重开,但是只限于征兆排位赛三柒三三游戏,也就是钻石以上段位的排位赛。在王者荣耀手游中,指在团队中负责保护队友,能够为队友提供良好帮助的位置。前期主要保护射手安全快速的累积,提供视野提醒队友。在团战中可以控制敌方,为己方提供回复生命等增益buff。

《王者荣耀》是由腾讯游戏开发运营的一款Android、IOS平台MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式。