剑灵灵剑士连招_剑灵灵剑士技能加点图2020
1.剑灵拳师和灵剑士哪个好
2.剑灵气功师和灵剑士哪个输出高?哪个不容易挨打?
3.剑灵技能下面这些姿态,这时什么意思?还有怎么切换这些姿态?
4.剑灵的游戏种族
嘛,当初是准备打到钻石再来发这个帖子的,但是我的二女儿已经被我搁置了(突然就不想玩灵剑了,我也不知道是怎么回事。
所以基本上没啥希望上钻了,装备都没搞
外加突然发现确实没有新的灵剑PVP新手指导贴,我就来写一篇吧,当然,只是针对新手灵剑和跟风练小号的玩家,各位钻石灵剑大大求不虐我信仰力,我信仰力很脆哒!
剑灵灵剑士
装备选择:主线武器,有多高升多高,主线饰品,优先升耳环,腰带手镯也都是主线(手镯爆伤或者攻击都可以)
八卦选择:武神1357,比武48,海蛇6,血煞2,打8穿刺或者自己看情况打3-4块防爆
俗话说的好,灵剑粑粑用脚打白金,当然,先要去练习一下浮空一套,空中天禧流光,(1500以上很有可能碰到卡修理BUG,不过连招练熟了这个也就没用了),最基本的浮空一整套:F挑浮空,RB,2,F,1,LB,C,F如果没内可以在2之后开回天令回内
内战篇:
天赋:眩晕拔刀2点,爆裂箭1点,倒地飞燕剑3点,眩晕追风箭3点,虚弱吸心3点,回天令3点,虚弱5连3点,倒地必爆,要你命3000,天禧流光3点,吸人虚弱风月斩3点,解擒拿TAB3点,反制转转转2点,倒地额外伤害一闪,当然,也有人比较喜欢眩晕3闪,可以自己按照自己的喜好加
(如果对自己压TAB的技巧有自信可以选择眩晕TAB,用TAB压对面TAB)
当然,现在比武最多的估计也就是灵剑了,所以打好内战是上分的根本
低分段,1700以前,有个很污的套路,开场直接冲对面脸,虚弱5连,直接按F(注意,第一下虚弱打出去就直接挑飞,不要给对面任何机会),对面血少于3W,基本就是个死人了。当然,这个要求你机器比较好,对面比较卡,唯一比较克制这招的是开场直接转的和电脑跟你差不多,人家轻功飘起来了。
分稍微高一些之后,开场可以向前走一些,然后转一圈,很有可能反制到对面风行剑,如果对面没动作,丢飞燕剑,强行拉入战斗,并且转一圈防止被反制
然后就看谁大挪移到谁,一般人会在转完一整圈之后使用大挪移,大挪移可以用SS,虚弱5连,甚至用回天令躲,近身Q直接躲,当然这是一个博弈,虚弱5连很有可能打在第二个转上导致白打
抓到以后,吸心,对面一般会选择后翻滚,然后虚弱5连压后翻滚,虚弱5连的时候猛按F,然后就是一套走你节奏
当然,如果被抓了,我选择点的解擒拿TAB直接秒解接控制技能,高分段转一下骗TAB,然后再找机会,低分段直接浮空
浮空一套没打死,用拔剑压后滚翻,把对面TAB逼出来,然后再用控制技能压住TAB
倒地处理,灵剑1和2都可以直接转破,当然如果是远程2还可以用F回5点内。
小贴士:灵剑内战,谁先抓到谁谁就是优势,而且是非常大的优势,所以为了稳,我选择解擒拿TAB,高分段会放弃吸心(现在吸心很容易被反制,抓到自然落体追风箭浮空
远程的时候,不要手贱丢飞燕剑,很容易被反制,对面如果丢你飞燕剑,反制或者SS可破
剑士篇
天赋:眩晕拔刀2点,爆裂箭3点,倒地飞燕剑3点,眩晕追风箭2点,虚弱吸心3点,回天令3点,虚弱5连3点,倒地必爆,要你命3000,天禧流光3点,吸人虚弱风月斩3点,眩晕TAB2点,反制转转转2点,倒地额外伤害一闪2点
低端局污套路,起手风行剑,对面交TAB,转一圈,抓,SS,吸心,虚弱5连,挑浮空结束
正常局,起手转反制对面动作,没反制到飞燕剑转,啦剑士进战斗,如果不幸被对面飞燕剑打到,后翻滚继续转,如果能把剑士从天上直接大挪移到更好=。=
格挡处理,如果离的比较远可转,然后猛按F,分低点爆裂箭打出去之后直接2浮空,低分剑士很容易长时间格挡
高分剑士会自己打断格挡,所以爆裂箭很难打出去,可以选择Q接控制,逆向SS到剑士身后使用风月斩虚弱,然后用虚弱5连压后翻滚
当然大多数情况下,大挪移起手是最简单可靠的,大挪移之后直接按SS,可以免疫剑士的御剑弹飞,然后吸心,虚弱5连压后翻滚,起飞
当然转靠近之后,不要第一时间抓,对面如果比较会玩会直接SS躲掉你的大挪移
小贴士:抓到剑士后立马SS,然后再吸心,否则会被弹飞
同样不要没事丢个飞燕剑,被完美格挡会死的很惨
3点的爆裂箭对剑士效果非常好,如果不是很厉害的剑士会直接呆住。因为他们还在那按1呢。
最后一点,千万别手贱和剑士去换TAB,剑士的TAB是完美无敌,无法压的,,强烈要求削弱剑士TAB
力士篇
天赋:眩晕拔刀2点,爆裂箭1点,倒地飞燕剑3点,眩晕追风箭2点,虚弱吸心3点,回天令3点,虚弱5连3点,倒地必爆,要你命3000,天禧流光3点,吸人虚弱风月斩3点,解擒拿TAB3点,反制转转转2点,控制必爆一闪3点
起手飞燕剑,如果力士没有后滚翻就抓,吸心,虚弱5连压住后滚翻,浮空一套,拔剑压住起身,一闪,一般力士会在这里交TAB,起身之后喝大红,然后尽量远离力士拖时间,当然,如果能脱战飘起来是最好的,在C没好的情况下,尽量远离力士,小心被力士踹到用灭绝压你抓起来,当然,抓起来,直接TAB就是了
然后找机会抓,吸心,丢出去,或者直接落地追风箭都可以,吸心风险大,收益高点
然后5连压起身再来一套,神装力士这套打完基本还是死不掉,然后要再抓一波才能结束战斗
打力士都是抓起手,通过各种姿势压后翻滚挑浮空,然后打一套,然后猥琐或者扫一会地,拖自己C的CD时间,然后再打一套来进行击杀,千万不可以急
也不要看到什么5W血就吓尿了,现在分高一些的力士都会压TAB,所以,直接放弃眩晕TAB解擒拿更靠谱一些,毕竟一个是有准备的,一个是没准备的
现在力士也有反制了,别手贱飞燕剑之后不用SS打在反制上被一套带走哦
剑灵拳师和灵剑士哪个好
-。-跟我开始玩差不多。。。。敌人处于可抓举的状态时,你按一下4,然后不动就可以了。而举起来后4技能是裂空掌,会把敌人丢出去。一般刚开始的时候,很多都会按到多次4的,也就是抓起来然后直接丢出去了。你要控制好按键速度,只能按一下然后立刻松手,然后不按技能键就可以了。只是熟练度的问题。
剑灵气功师和灵剑士哪个输出高?哪个不容易挨打?
各有千秋吧,个人喜好
我比较喜欢拳师,虽然我是个气功师。
拳师通过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击,达到无伤杀敌的程度。
可选种族:人族 龙族
武器:拳套擅长:控制、连招
战斗风格:通过防守反击来展开攻击策略
灵剑士是一个以剑为武器的强力近战职业,它会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。与基本的剑士职业比起来略有不同,比较像力士、气功师、剑士的综合体。
可选种族:灵族
武器:剑 擅长:控制,全能
战斗风格:可控制可输出的多面手
剑灵技能下面这些姿态,这时什么意思?还有怎么切换这些姿态?
很负责的告诉你,肯定是气功无误那些没玩过气功的或者不会玩的才说气功爆发不是最强的,气功的爆发绝对是最强的,没有之一,我第一个号就是气功,打副本基本我一套爆发瞬间就能OT就是把怪物仇恨抢过来,灵剑是比不上的。至于优势劣势气功的优势很明显,输出距离是远程的,爆发高,操作简单。缺点也非常明显生存技能少,后期部分技能冷却偏。如果是PK我觉得灵剑比较强,生存能力强,控制多,气功遇上一个走位不慎被近身就容易被带走。
剑灵的游戏种族
技能上都有说明,最简单的就是灵剑士的拔剑姿态,需要先放天隙流光来进入拔剑姿态,然后可以放拔剑,拔剑或天隙流光暴击后可以放一闪;再比如刺客的扰乱姿态和潜伏姿态,潜伏就是隐身时,扰乱就是非隐身时。有些技能会让你进入另一个姿态,仔细看看技能说明。剑士我没玩过,但是我知道剑士有好多技能都能进入到拔剑姿态,比方说QE侧身闪,用完就可以进入拔剑姿态,你看下这个技能,上面应该写了切换为拔剑姿态,然后跟其他技能对照一下,看还有那些技能能进入拔剑姿态,进入拔剑姿态后就可以使用拔刀这个技能了。灵剑士的拔刀需要加天赋才能用,不像其他技能等级够了自动领悟,你看下你的如果领悟了是灰色那就也需要加天赋。
武器:剑
擅长:格挡、压制
战斗风格:强调格挡、牵制为主的战术技巧
剑士是剑的驾驭者,是攻守兼备的职业,近距离能给敌人造成致命的伤害,强大的御剑术又可进行远程压制,其卓越的剑术可以应付所有情况。
可选种族:人族、天族
职业特征
剑士可以格挡对方攻击并发动反击,或者反制并寻找对方弱点的平衡型职业。
防御攻击的破招式让剑士成为了最稳定的坦克 之一。此外,凭借在剑术、御剑术、拔剑术等姿态下流畅连接的华丽武功,受到很多玩家的喜爱。
但是要想在各个姿态下流场地施展连续技,需要大量的练习。
在非战斗状态下内力会自动恢复。
剑士的强弱主要看各姿态下招式的施展手法。
在破招式施展后的0.5内格挡时,会进行一次反制,对目标造成眩晕,这是在战斗中获胜的关键。
根据角色的格挡数值,触发自动格挡时,受到的伤害也会相应降低 。
单人游戏
剑士可以用破招式反制或格挡对方的攻击,然后连接刺剑式或 凌云撩剑等招式给对方造成伤害。利用破招式和各种移动技能,可以无伤解决敌人。拥有多种范围伤害招式,可以同时对付多个敌人,但内力消耗量较大,练级效率较低。
灵活施展反制和拔剑,可以轻松连接浮空招式。
领悟眩晕·拔剑式后,可以对目标造成眩晕 ,但增加冷却时间。
反制成功后发动的风火轮是恢复内力的有效手段。
组队游戏
作为坦克
主要以破招式进行防御。在破招式状态下可以格挡或反制多个敌人的攻击,因此可以和多个敌人展开正面战斗。对怪物的攻击方式越是了解, 就越能以破招式+攻击做好坦克角色。
作为伤害输出者
基本是以拔剑连接各种近战招式进行输出,同时利用的逆风行避开敌人的攻击。面对高难度怪物时,可以切换到 御剑术姿态,在远距离安全地攻击对象。此外可以利用下段斩 等组成技,打断怪物的攻击 武器:拳套
擅长:控制、连招
战斗风格:通过防守反击来展开攻击策略
拳师通过精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击,达到无伤杀敌的程度。
可选种族:人族、龙族
职业特征
拳师可以用截拳或里门肘击反击对方的攻击,或者通过鬼步、幽步躲避敌人。截拳可谓攻防一体,可以快速向对方发动反击,有效地组织起进攻。但缺点在于缺乏能够快速接近敌人的招式,且后续技繁多,需要大量时间才能掌握。
在非战斗状态下内力会自动恢复。
在所有职业中拥有最多的回避和移动招式。
擒拿成功时,可以给对方造成大量伤害,瞬间转败为胜。
单人游戏
拳师是擅长单挑的职业,凭借截拳和擒拿强大的压制技巧,战斗中几乎可以不受伤害。拳师最重要的招式是截拳和里门肘击。截拳和里门肘击反击成功后,会自动衔接八卦掌进行伤害。拳师的缺点:范围攻击的招数少,大部分招式内力消耗大,战斗效率低,最好以单挑为主。
领悟眩晕·八卦掌后,可以增加眩晕效果,但里门肘击的冷却时间会增加,因此需要慎重选择。
盘龙腿拥有范围攻击及击退效果,适合用于脱围。
组队游戏
拳师在组队中担任者角色,根据情况可以成为伤害输出者或坦克。如果非常了解对方的攻击方式,也可以成为主坦克,但那需要大量的研究和丰富的经验。拳师在组队中最大的贡献在于技。拳师拥有很多可以快速施展的技招式,相比其他职业,拳师衔接技的概率会高很多。
在面对由多个敌人组成的首领怪群时, 拳师可以作为坦克保护队友的安全。
通过迅步拳可以维持较高的仇恨值。在扫堂腿击倒目标后接上擒拿,可以让首领怪无法动弹。 武器:彩绫
擅长:远程攻击、高输出伤害
战斗风格:以冰冻、燃烧等控制敌人的攻击方式
气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。
可选种族:灵族、天族
职业特征
气功师是典型的远距离伤害输出者,弱点是生命和防御力较低,但可以用寒气武功和各种移动技能来弥补这一弱点。
气功师拥有多种范围武功,擅长对付多个敌人,和其他职业相比成长速度非常快。
由于施展武功需要消耗大量内力,所以在战斗的时候要注意内力的使用情况。
在非战斗状态下内力会自动恢复。
部分招式只能在火系或冰系状态下施展。
修炼分支较多,适合不同玩法。
单人游戏
气功师通过冰龙吟等限制对方的移动,用各种远程招式攻击。主力招式有烈火掌和真空破, 炎龙啸, 冰龙吟等,这些招式可用到45级。其中,冰龙吟是使用最多的招式,可以限制对方的行动。在一对多时提高战斗效率。气功师的缺点是生命和防御较低,被贴身后掉血会很快。
叠加火种是提升战斗效率最有效的办法。
真空破可以给叠加有火种的对象造成巨大伤害、还将结冰的对象击退。掌握熟练与否,是区分高手和新手的重要标志。
组队游戏
气功师在组队中经常会保有一席之地,除了强大的伤害输出外,还可以保护队友,防御远程攻击。在组队游戏时,必须注意控制仇恨值。气功师的所有招式都附带很高的仇恨值,例如初始便有的烈火掌,因此在战斗时必须时刻注意。说了这么多优点,但气功师几乎没有可以用作技的武功,因此最好在后方持续输出伤害,并根据情况对队友进行保护。
修炼支援·大挪移后,可以将濒死状态及 正在运气疗伤的队友拖到身边,加以保护。
修炼防御·真空破后,可以抵抗远程攻击,在面对以远程攻击为主的怪物时可以起到坦克作用。 力士可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。
力士的特色技能是扼喉和金刚不坏,无论是攻击还是防守都能游刃有余。
力士操作比较简单,招式威力较高,适合任何阶段的玩家。
生命和防御较高,尤其是格挡技——金刚不坏,在组队游戏时的作用非常明显。
力士是擅长范围攻击的职业。虽然攻击速度较慢,但大部分武功拥有范围效果,在和多个敌人战斗时非常有效。扼喉和狂龙出海等连招可以造成大量伤害。金刚不坏则能让你免受伤害。虽然没有回避和移动类招式,但拥有所有职业中最高的防御力和生命值。
主要特征
受到伤害时会恢复内力。-多数招式可以造成异常状态。-在扼喉状态下同样拥有浮空技。
单人游戏
力士的基本攻击方式是通过用削骨等基本招式补充内力,然后用毁灭给对方造成大量伤害。20级后学会狂龙出海和破竹之后,攻击套路变得多样化,战斗效率大幅提升。由于大部分招式是范围攻击,因此即便同时面对多个敌人也毫无惧色。但缺少回避武功,需要依靠防高血厚来弥补。吸收生命类的宝石对力士特别有用。
撼地眩晕目标后,可以直接连上扼喉。-冲锋、>狂龙出海>、破竹是一套伤害非常高的连续技。
组队游戏
力士在组队中担任角色,根据情况可以成为伤害输出者或坦克。在对付成群出现或召唤多个部下的首领怪时,力士可以有效地肩负起坦克的责任。扼喉可以长时间地控制首领怪,给队友创造输出的时机。此外,利用各种援护类招式,可以保护濒死或运气疗伤中的队友。
金刚不坏可以让你暂时顶替坦克的角色。
向正在运气疗伤的队友施展刚毅雄心时,可以缩短运气疗伤时间,在组队游戏时非常有用。 武器:短刀
擅长:施毒、偷袭
战斗风格:利用道具进行偷袭、制造高伤害
刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,通过闪避和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人,是暗夜中的梦魇。
可选种族:人族
职业特征
在非战斗状态下内力不会恢复,因此内力的管理非常重要。
在对方背后施展潜行,可以获得战斗的先手。
大量招式需要在隐身状态下才能施展,因此能否保持隐身状态是获胜的关键。
单人游戏
刺客擅长单挑,利用好潜行和替身术这两招能带来巨大的优势。在隐身状态下,刺客有多种限制敌人的选择。但缺点在于范围攻击类招式的数量较少,生命值较低,在一对多的战斗中效率较差,应尽量避免。
毒素可以对敌人造成持续伤害,并且可以为部分技能带来额外伤害。
修炼后,刺客的招式会发生较大的变化,建议对后续发展有一个明确的目标。
组队游戏
刺客在组队中担任支援和伤害输出的角色。利用烟幕可以抵挡远程攻击,或利用鬼钉阵和毒素造成持续伤害。此外,利用冲天雷或莲华脚,可以快速施展技。刺客自身的生命值不高,受到首领怪攻击时可能会被秒杀,因此需要闪避类招式进行化解。侧身闪、替身术、 逆风行均可回避敌人的攻击。
提升到一定等级后,用莲华脚或潜行接上刺心能造成大量伤害。 武器:法杖
擅长:远程攻击、控制及
战斗风格:借用自然之力将怪物弱化,再由召唤兽上前进行攻击
召唤师,是一个远程攻击性职业,召唤可爱的小猫协同展开丰富多样的攻击招式,还能用蒲公英来保护周围的同伴。
职业特征
召唤师可以向召唤兽下达命令攻击敌人,或者在后方支援战斗。
召唤师的大部分招式都和召唤兽相关,因此有无召唤兽对战斗效率的影响非常大。他在所有职业中生命值最低,但拥有高效的恢复手段,战斗时相对安全。
大部分的战斗依靠召唤兽,因此角色培养比较简单,但在PvP等和其他玩家的战斗中对操作的要求很高。
在非战斗状态下内力会自动恢复。
根据角色装备的八卦牌的不同,召唤兽的能力值会发生改变。
可以施展所有职业的大部分典型武功,但攻击力较低。
单人游戏
召唤师的战斗方式是利用召唤兽攻击对方,自己则在后方恢复召唤兽的体力或施展弱化对方的武功。除了召唤师直接下达命令的武功之外,还存在召唤兽自己触发的招式,因此必须时刻注意召唤兽的行动。在培养初期,召唤兽的能力较低,无法担任坦克,但通过修炼 ,学会铁壁喵后,战斗的时候就会轻松很多。
练级时如果遇到危险情况, 可以用蒲公英让自己进入隐身状态。
被贴身可用疯狂生长束缚对方,重新拉距离,在远距离进行战斗。
组队游戏
召唤师在组队中一般不担任伤害输出者,而是起到保护和支援队友的作用。蒲公英和花粉是组队游戏时的核心招式。召唤师的武功中有很多拥有生命恢复效果,因此可以在后方保护队友的安全。但由于生命值和防御力较低,直接受到首领怪的攻击时,很有可能会被秒杀。
学习冲天雷后, 对施展击倒技会有很大的帮助。
有队友进入濒死状态时,先施展狗尾草再接上卖萌往往能救队友一命。 武器:剑
擅长:控制、全能
战斗风格:可控制可输出的多面手
灵剑士是一个以剑为武器的强力近战职业,它会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。比较像力士、气功师、剑士的综合体。 可选种族:灵族
职业特征
灵族剑士,韩服最新职业,完美无暇无懈可击。
不论单体,群攻,PK,控制都是面面俱到,不论单刷还是团队都是出色的职业选择。
小小的身躯加上强悍的战斗力,使得灵剑士成为了当前版本韩服的热门职业。
利用近距离剑术、拔刀术选择性攻击敌人。
御剑术,可以压制远距离敌人。
强调于格挡、攻击姿态切换、压制为主战术技巧。
主要以格挡为主,配合队友压制BOSS。
单人游戏
灵剑士并不像拳师和刺客那样有多种多样的花哨连招,他们追求的是一种简单而粗暴的快感,让对手在感觉到痛苦之前死去。下面我们就将带领大家来领略一下灵剑士的常用连招。
灵剑士可以使用大挪移控制敌人,并结合格挡,使其发挥出非同寻常的作战力。
这种可近战可远程的属性使角色拥有更强的对战灵活性和创造性。
组队游戏 尽管灵剑士在很多方面都和剑士相像,例如职业名、招式等,但实质上,灵剑士的几个差异之处,决定了灵剑士在团队定位上,和剑士以及其他几个职业有着很大的不同的。
输出者:暴力的伤害输出者。
灵剑士舍弃所有的防御和技巧,为的就是能够站在伤害输出的顶端。
主控手:灵剑士拥有单人合体技。
在不需要队友的配合便能造成异常状态的合体技。条件限制少,一个人便能完成。 武器:佩刀
擅长:格挡、压制、超神 战斗风格:多技能同时攻击、瞬间爆发 咒术师是利用冥界之力,在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人,还可以通过名为“超神”的特殊buff,强化队友的战斗力。 可选种族:人族
职业特征
咒术师可以不受距离限制,施展强大的攻击武功。 拥有强劲威力的咒术攻击,可以利用拥有空间去除能力的召唤体“契约兽”,歼灭敌人的远程攻击手。 咒术师的所有攻击武功都要求施法时间,且比起其它职业攻击节奏要慢一些。不过,利用“掠夺”技能将敌人的灵魂吸取后,便可以同时使用多个施展武功,在施展期间可以并行其它攻击,以此来在短时间内干掉敌人。
单人游戏
基础:
修炼防弹符4阶1段后,即可简单地完成下面的技能连招。 (1)利用炎-爆-次元弹,对敌人进行远程打击。 (2)对近身的敌人,使用断空[1]防御。 (3)连接镇压技能,将敌人击退至远处。 镇压技能具有将伤害范围内的敌人推到远处一点的效果。
“掠夺-应龙苍闪-死灵镰刀”一套: (1)通过戒行锁[2]技能,束缚敌人的移动。 (2)通过掠夺技能吸取敌人的灵魂,触发“压倒”效果。 (3)可以连续施展应龙苍闪[4]、死灵镰刀,同时在施展过程中还能进行其它行动。
组队游戏
作为 主要以召唤“契约兽”与队友系统战斗,召唤兽能攻能守,可以很好的配合坦克牵制对手,还能通过牺牲“契约兽”变为24秒名为“超神”的特殊buff,瞬间强化队友的战斗力。
作为伤害输出者 咒术师可以利用根据次元弹暴击条件发动的“破裂”技能 ,暴击武器将降低整体的内力消耗,当次元弹技能触发暴击时,可以立刻连接破裂技能。被破裂技能打到的敌人,将会触发“标记”效果。对暴魔灵技能命中的敌人,会触发相对更长时间的“标记”效果。 对触发了“标记”效果的敌人,可以连接瞬发次元弹武功,给予对手瞬间极大的伤害输出。 武器:玄甲
擅长: 远程攻击 控制
职业特征
气宗运用带有气功之力的拳法,施展各种武功招式。 气宗可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。
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