dnf复仇者pk加点_dnf复仇者pk怎么样
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楼主你好,我练了个60级复仇者,我自己的加点。
恶魔之手最好加满,我是平民,一个好处是聚怪,还有一个是束缚PK和刷图都挺好用的。
恶魔之力加满,不用我说了吧。
镰刀精通加满。
死亡切割加点到5就好了,出个强制
裂地锤加5也出个强制
堕落之魂也加满
回旋之镰加10出强制
复仇之刺加满,出强制
厄运之轮加满
别的你自己看着加就好了。
我不知道我的加点法师不是合适你
DNF80级复仇者加点?
dnf110级军团版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。
一、复仇者110级版本加点推荐
二、复仇者常见玩法技巧
1.在放所有技能的过程中也是可以用恶魔之盾的(盾能抵挡90%受到的伤害),这就是为啥复仇开荒强的原因,只要不是秒杀机制,全都可以用盾挡住。
2.在前前x跑动的过程中也是可以强制中断释放技能的,不需要等停下来再放。
3.加buff的过程中可以无动作释放化魔,类似鬼泣柔化放阵(不管放什么技能的过程中都可以柔化放化魔)。我自己把化魔设置成空格,然后堕落之魂设置成前+空,半魔化下+空,魔化上+空,远古记忆前前+空,进图加buff的顺序就是堕落之魂(化魔)-半魔化-魔化,boss门口放远古记忆,先加半魔化再加魔化比直接魔化变身速度更快。
4.爆发连招:权能+一觉+吼+握+门+浩劫+激光,在实战过程中,碰到比较脆的boss,可以使用,如果怪稍微有点肉但是不至于打续航的那种,就用三觉起手(能偷跑更好),后面一样。
5.如果第二个房间是小怪的话,第一个房间可以先不变身,到第二个房间,浩劫的时候变,范围更大,更帅,更快(在释放强击、浩劫、95技能、二觉、三觉、没护石的吼时都可以直接变身)。
6.无敌技能:浩劫、强击、二觉、三觉,实战中可以用来躲boss技能。
7.使用计算器的时候如何确定平砍次数:打桩完之后打开伤害占比,在计算器上先把其他技能都设置好(包括宠物技能),然后再设置好和自己实际一模一样的打造,先计算一次,接着通过看计算器和实际打桩的平砍占比来调整平砍次数,例如除平砍次数之外的都设置好之后,先给平砍设置成15次,然后发现计算出来比自己打桩的平砍占比/伤害多了1%,那么就减少一次,以此类推,即可得出平砍次数,类似数学上的二分法。
8.想要实战伤害高,能打破招打破招(在怪物攻击/释放技能时,或者霸体状态下,不用控制技能就能打出破招,不过实战中破招的判定有点迷,有时候控住了也算破招,有时候就不算)。
DNF国服复仇者该如何点招(加点)?
80版本智力点满是31,70版本的是27.看这个就能比较出来
职业:复仇者 等级:80
总SP:9570 已用SP:9540 剩余SP:30
总TP:31 已用tp:30 剩余tp:1
总QP:3688 已用qp:3685 剩余qp:3
-------[通用]--------
魔法暴击:10 受身蹲伏:1
后跳:1 基础精通:1
攻击类型转换:1
-------[普通]--------
武器祝福:1 天使祝福:10
虎袭:1 直拳冲击:1
空斩打:1 恶魔之手:5
复仇者重甲专精:1
-------[转职]--------
恶魔之力:22 镰刀精通:10
死亡切割:5 裂地锤:1
堕落之魂:19 回旋之镰:28
复仇之刺:26 恶魔诅咒:10
厄运之轮:23 黑暗之触:21
黑暗权能:18
-------[觉醒]--------
恶魔唤醒:10 魔化末日审判者:7
地狱之门:11 末日浩劫:3
-------[特性]--------
强化 - 恶魔之力:5 强化 - 厄运之轮:1
强化 - 黑暗之触:4 强化 - 黑暗权能:5
-------[任务]--------
强化 - 体力:31 强化 - 智力:31
强化 - 精神:31 强化 - 移动速度:2
强化 - 命中:20 强化 - 魔法暴击:7
强化 - 属性强化:12
---------------------------
这个加点方式应该算是比较中庸点的。回旋之镰加满后,不仅能打出伤害,用他积攒恶魔之力也很快,所以我没点化魔。裂地锤+1是为了浮空连招用的。当然它的伤害也是可以的,可以点满的,至于回旋和裂地能不能打中目标全靠个人的手法。特性技能只能自己斟酌,建议满黑暗权能,其他的输出技能看个人喜好。远古的性价比很低,远不如全程的天使和堕落,点满它就意味着舍弃一个主力输出技能,自己看着办。Qp建议加满智力,魔爆,属性强化,命中。,没有神一样的加点,只有完美的操作。
DNF复仇者怎么加点
普通
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:10
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:30
攻击类型转换,等级:1
净化,等级:7
天使祝福,等级:10
化魔,等级:10
强制 - 虎袭,等级:1
转职
恶魔之力,等级:17
镰刀精通,等级:10
恶魔唤醒,等级:8
裂地锤,等级:1
堕落之魂,等级:16
复仇之刺,等级:21
恶魔诅咒,等级:10
死亡切割,等级:5
厄运之轮,等级:18
黑暗之触,等级:16
黑暗权能,等级:13
魔化末日审判者,等级:11
地狱之门,等级:3
末日浩劫,等级:1
回旋之镰,等级:1
强制 - 恶魔之手,等级:1
通用
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
特性
强化 - 恶魔之力,等级:3
强化 - 黑暗之触,等级:2
强化 - 厄运之轮,等级:2
强化 - 恶魔之手,等级:3
个性
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 回避,等级:9
来说说这套加点吧,普通技能点满了恶魔之手,这是一个固伤的高伤技能,对于准备走高强路线的豪可以考虑放弃走大招流,30级的恶魔之手而且有EX,对于平民来讲是非常不错的选择。然后武器祝福,不要小看10级的祝福只想说,接着就是化魔了,恶魔的有些技能释放需要聚集恶魔之力,就像我们打单机的时候有些大招需要集气一样,而恶魔之力获得途径有两种,一种是平X,另外一种就是在改版之后使用化魔可以得到恶魔之力,而在后期平X速度减少的情况下,满级的化魔来收集恶魔之力是非常必要的。转职技能没什么好推荐的,说说个性技能吧,魔爆、属强、智力这3点是必须满的,命中、移动、回避、体力等根据个人喜好来吧,比较喜欢刷图流畅的就加移动吧,大概就是这样了,希望能帮助到大家。
DNF复仇者加点
职业:审判者(本人亲自测试过了,不是复制的,顺序有点乱,望见谅,模拟器建议用多玩的,现在其他模拟器不是名字不对,就是sp计算有问题)
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======技能分类=================
-------普通---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:5(那些说满的人我笑了,四叔是百分比职业,能个固伤技能搞笑吗)
攻击类型转换,等级:1
化魔,等级:10(复仇mp暴多,但是不回蓝,这个必须有,而且此技能对四叔有特效)
天使祝福,等级:10(作为一个百分比职业,有魔攻就是好啊)
-------转职---------------------
恶魔之力,等级:17(这个不满就不是四叔了)
镰刀精通,等级:10(这里说明一下,那些用念珠的都是高玩,一身天空。一般人还是镰刀吧)
恶魔唤醒,等级:8(被动觉醒技能,自己看说明吧,必满)
死亡切割,等级:5(这个技能本人觉得不好,作为一个小招伤害不错,虽然起手有霸体,但是之后一被打就会中断,刷图太容易被断了。)
厄运之轮,等级:10(这个技能伤害很不错但是攻击方式有点坑爹,释放后不是无敌,刷图也就扫地跑位用,因为sp有剩余所以加了,其实前置就好)
黑暗之触,等级:16(无色技能不解释,强大的伤害)
魔化末日审判者,等级:11(霸气+强势满啊)
地狱之门,等级:3(EX技能,不解释)
末日浩劫,等级:1(同样EX技能不解释)
黑暗权能,等级:13(不要被技能的解释所欺骗,该技能对那些不可抓取的怪在地面造成伤害,满吧,伤害很可观)
恶魔诅咒,等级:10(还是buff技能,话说凡是buff技能没几个职业是不加的吧)
复仇之刺,等级:21(近身范围技能,伤害高,高僵直,保命首选)
强制 - 复仇之刺,等级:1
回旋之镰,等级:23(伤害很高不错,射程远,控场也是相当强大。拉怪刚刚的)
堕落之魂,等级:16(神技buff,还用多说吗)
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法背击,等级:10
魔法暴击,等级:10(复仇被击较多)
-------特性---------------------
强化 - 黑暗之触,等级:2
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 恶魔之力,等级:3
强化 - 厄运之轮,等级:2(出着玩,上面解释过了)
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - MP恢复,等级:8(复仇缺蓝啊)
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:6
强化 - HP恢复,等级:8
dnf复仇者怎么加点
DNF80级复仇者刷图加点分享,虽然说80级对于复仇来说没什么质的改变,也就是说加点大致上还是沿袭70级的套路,但是还是有许多细微的变化是值得注意的,所以在加点上也会出现细微的变化。
必点技能:
通用系:蹲伏1级,魔法暴击10级,魔法背击1级
普通系:天使祝福满,化魔满
专职系:恶魔之力10级,堕落之魂满,镰刀精通满,死亡切割5级,复仇之刺满,恶魔诅咒满,厄运之轮满,黑暗之触3级,黑暗权能满
觉醒系:地狱之门满,末日浩劫满
剩余SP:3530
基本上以上的框架就是80级加点的主体了,剩余3530SP可以根据自己喜好自由分配。
加点思路一:
基本跟70级一样,在上述加点的基础上,恶魔之力点满,黑暗之触点满,觉醒以及被动觉醒点满
之后剩余的480SP可以点到飞镰上面,也可以先点满净化或者魔法背击剩余的再点到飞镰上,对于这种加点的TP选择,就简单明了EX恶魔之力满,EX轮子满,EX黑暗权能满,剩下的3点可以点1点EX刺或者1点黑暗之触都是可以的
事实上相对于70级可以点满飞镰,80级由于觉醒的巨额SP花费,倒是连飞镰都不能点满,所以相对来讲这种套用70的加点并不是很让人开心
最后我要说一下由于被动觉醒6级到11级都是只增加恶魔能量2,而想要增加为3需要15级(达到这个等级需要85级+契约)
所以如果你还想从这套加点中省下SP,可以只点6级被动觉醒,牺牲觉醒10%的伤害来省下225SP。
加点思路二:放弃觉醒
同样在上述加点的基础上,恶魔之力满,黑暗之触满,死亡切割满,恶魔之手满,飞镰满,然后点1级地裂
之后剩余的240SP同样可以任意分配到净化、魔法背击和地裂上面。(有些人可能会喜欢满地裂,但是满地裂并没有满黑手上算,如果想要满地裂就从切割或者飞镰上面扣吧)
对于这种加点的TP分配,EX黑手点满,EX恶魔之力点满,EX黑暗权能点满,剩下的6点可以点3级EX刺或者3级EX切割,也可以点1级EX轮子和2级EX刺或者EX切割(虽然1级EX轮子不加伤害,但是点了以后可以给轮子减速)
说实话对于不点觉醒的这套点来讲,我只能说适用性较差,基本上许多高端的图觉醒还是比较有压制力的,当然如果是有一定的远古装备基础的话,这些技能的伤害也是很有爆发力的
另外说句这种加点不适用小号搬砖,还没有加了觉醒的效率。
加点思路三:
在练级过程中不难发现,好多怪的硬直都很高,比较明显的是黑暗之触有时候根本推不动怪或者推过去怪又走出来了
还有飞镰在许多图并没有很好的表现,因为有时候浮空的怪会很快落地并迅速起来,飞镰没有以前用着那么舒服了,在实际使用中很难达到6下全中(当然我手残)
还有一点不知道是不是因为被动觉醒的恶魔能量增加效果对技能有效的缘故,10级的化魔已经可以直接加个满状态的堕落之魂了。而且70级时候不点EX恶魔之力,恶魔能量是120,而到了80级是150上限
其实说以上几点无非是想说这第三种加点就是从这3个技能上做取舍来省出SP
首先对于黑暗之触大多数的人TP都不会去点它的EX,所以我们可以只点他3级作为前置用来作为一个控制聚怪技能而非输出技能(作用类似红眼大吸、鬼泣的一闪,当然触手实际上连个控制还都不是)这样的好处是节省下来很多的SP可以去满其他技能
其次对于飞镰这个技能,同样因为有种有力使不出来的感觉,所以我们可以点1用来连招触发恶魔之力或者不点,一样会节省很多SP
最后就是拿恶魔之力来开刀,也会看到这你觉得我疯了,恶魔之力不是主力技能吗?
原因其实很简单,因为我没有点EX恶魔之力。对于80级150点恶魔能量的上限跟70级点了3级EX恶魔之力的恶魔上限一样
同时每个技能获得恶魔能量也变多,所以80版本即使我没有点EX恶魔之力,也没有觉得恶魔能量不够用
而且恶魔之力每级伤害成长只是在原来基础上大约加30%,而10级前置不点EX,Z伤害为692%,满级22级Z为1044%。虽然少了352%的伤害,但是可以节省下来300SP同时还能节省10TP。同时如果只点6级被动觉醒还可以节省下SP。
所以大体上看完上面所说的
就知道第三种加点基本上就是在最开始加点的基础点满觉醒以及6级的被动觉醒。这样还能剩余1770SP。这1770的SP完全可以自由支配,你可以去点满其他技能或者根据自己喜欢把黑暗之触或者恶魔之力不满。
同样因为TP不点恶魔之力,所以可以点满EX刺或者其他你学满的技能。这样在保持70级那种输出模式情况下,可以多学个黑手或者地裂或者其他什么的小技能以弥补技能真空期和补刀问题。
最后
不得不说一下我目前用的加点,由于第三种加点思路的各种尝试(之前的3天免费洗点契约试了不少的套路,切割和地裂是都被我抛弃了,说实话黑手点了EX后伤害还真是不低,不过不带属性和固伤确实有点尴尬)
目前我的加点是黑暗之触和死亡切割是前置,黑手和地裂没学,其他技能都满了(包括魔法背击和净化)
EX点满了恶魔之力、轮子、权能以及1级刺
目前还剩240SP,可能会补到触手上,也可能会点1级升天和1级落凤锤(用来骗野猪属性和躲异界各种爆炸)。
最后要说还是要根据个人的喜好去取舍,就像我一直用不惯切割和地裂一样,根本就不会考虑去加它,而刺对于我来说反而感觉比触手都好用。所以加点要结合自己的使用习惯去进行取舍。
dnf复仇者85级最新最暴力的加点
职业:审判者
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:0
已用QP:0
剩余QP:0
=======技能分类=================
-------普通---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:1
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:30
攻击类型转换,等级:1
化魔,等级:10
强制 - 虎袭,等级:1
-------转职---------------------
恶魔之力,等级:17
镰刀精通,等级:10
死亡切割,等级:26
强制 - 死亡切割,等级:1
裂地锤,等级:5
强制 - 恶魔之手,等级:1
堕落之魂,等级:16
回旋之镰,等级:1
复仇之刺,等级:21
强制 - 复仇之刺,等级:1
恶魔诅咒,等级:10
厄运之轮,等级:3
黑暗之触,等级:16
黑暗权能,等级:13
恶魔唤醒,等级:8
魔化末日审判者,等级:11
地狱之门,等级:3
末日浩劫,等级:1
强制 - 裂地锤,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
远古记忆,等级:10
-------特性---------------------
强化 - 恶魔之手,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 死亡切割,等级:3
强化 - 恶魔之力,等级:3
强化 - 黑暗之触,等级:1
-------个性---------------------
这个要看个人习惯了
智力满—移动速度满
抗性加不加无所谓
属性强化满
MP回复和精神满一个就可以了因为那MP那么多用不玩
独立攻击满
命中率满
魔法爆击满
魔法被击满
DNF国服复仇者刷图加点
复仇者第四季刷图pk都很渣,PK攻击力弱,刷图容易死,要练你就练,给你一套刷图加点。
先说满的
受身蹲伏-倒地后保命用的
魔法暴击-魔攻加暴击率的
空斩打-加满之后浮空很高,有霸体,复仇、驱魔都经常用
恶魔之手-黑手,贫民建议加满,输出很高的,还是固伤
恶魔之力-给复仇的技能追加恶魔力量攻击,跟狂战的血气旺盛是一样的,必须加满
化魔-消减一定量HP,加恶魔力量和MP
天使祝福-加魔攻的,必须满
镰刀精通-由于复仇出了也接近一年了,镰刀价格也便宜了,可以加满镰刀精通
堕落之魂-消耗恶魔力量,加智力
回旋飞镰-很好的一个技能,可以打远程,攻击力和也不错
恶魔诅咒-使用化魔技能可以减少HP的消减,增多MP的增加
复仇之刺-输出很高,30级配合紫镰刀就可以打出5000的伤害,但是没霸体
厄运之轮-可以在空中使用,可以用来逃跑,配合恶魔之力使用不错
黑暗之触-每加一次魔法力量增加200%+,可以抓霸体
黑暗权能-比较讲究这招,攻击力也比较好
恶魔唤醒-被动觉醒,增加恶魔之力最大值和恶魔状态下的魔攻
魔化:末日审判-复仇者招牌技能,也是主动觉醒,变身之后极其强大,一个觉醒能冲到BOSS房
审判-使用觉醒之后可以用这招,能抓取普通状态下的敌人,PK用这招很强,一招5W血
不满的
死亡切割-建议+5,高强使用,每次加一增加暗属性伤害10%,配合恶魔之力使用就可以了
裂地锤-建议+5,高强使用,每次加一增加伤害25%+,贫民可用来驱怪
纯手打,求纳!我复仇 北京3区 极噩 Lv71
dnf80级复仇者加点
这复仇才刚刚出来,没得多少会加的。我这个是韩服的刷图加点,仅供参考不要喷:
职业:审判者;等级:70;总SP:7470;已用SP:7470;剩余SP:0;总TP:21;已用TP:21;剩余TP:0;总QP:2600;已用QP:2595;剩余QP:5
方法/步骤普通虎袭,等级:1;空斩打,等级:1 强制 - 空斩打,等级:1 武器祝福,等级:5 直拳冲击,等级:1 落凤锤,等级:1 恶魔之手,等级:30 攻击类型转换,等级:1 天使祝福,等级:10(智力好啊) 化魔,等级:10(满,复仇者不自动回MP) 勾拳追击,等级:1(为了完美)转职 恶魔袭击,等级:17(招牌技能) 镰刀精通,等级:10(复仇者很少不用镰刀的吧) 噩梦,等级:8(强化不就是为了+攻击的吗) 天灾降临,等级:1(70EX) 伏魔殿,等级:3(60EX) 死亡切割,等级:7 厄运之轮,等级:18 恶魔之触,等级:16 魔化末日审判者,等级:11(我玩复仇者就是奔着这1个技能去的) 黑暗权能,等级:13 幻听,等级:10(为了化魔) 恶魔之刺,等级:21 恶魔幻影,等级:16 回旋之镰,等级:23(有一篇关于复仇者加点的文章说+满死亡切割,但我认为回旋之镰的攻击更高) 裂地锤,等级:1(连招用)通用 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 复仇者重甲专精,等级:1 受身蹲伏,等级:1特性 强化 - 恶魔之手,等级:3 强化 - 恶魔袭击,等级:3 强化 - 恶魔之刺,等级:2 强化 - 黑暗权能,等级:2 强化 - 恶魔之触,等级:2个性 强化 - 智力,等级:27 强化 - 命中,等级:20 强化 - 魔法暴击,等级:5 强化 - 属性强化,等级:10 强化 - 所有独立攻击,等级:6 强化 - 移动速度,等级:3
80版本智力点满是31,70版本的是27.看这个就能比较出来
职业:复仇者 等级:80
总SP:9570 已用SP:9540 剩余SP:30
总TP:31 已用tp:30 剩余tp:1
总QP:3688 已用qp:3685 剩余qp:3
-------[通用]--------
魔法暴击:10 受身蹲伏:1
后跳:1 基础精通:1
攻击类型转换:1
-------[普通]--------
武器祝福:1 天使祝福:10
虎袭:1 直拳冲击:1
空斩打:1 恶魔之手:5
复仇者重甲专精:1
-------[转职]--------
恶魔之力:22 镰刀精通:10
死亡切割:5 裂地锤:1
堕落之魂:19 回旋之镰:28
复仇之刺:26 恶魔诅咒:10
厄运之轮:23 黑暗之触:21
黑暗权能:18
-------[觉醒]--------
恶魔唤醒:10 魔化末日审判者:7
地狱之门:11 末日浩劫:3
-------[特性]--------
强化 - 恶魔之力:5 强化 - 厄运之轮:1
强化 - 黑暗之触:4 强化 - 黑暗权能:5
-------[任务]--------
强化 - 体力:31 强化 - 智力:31
强化 - 精神:31 强化 - 移动速度:2
强化 - 命中:20 强化 - 魔法暴击:7
强化 - 属性强化:12
---------------------------
这个加点方式应该算是比较中庸点的。回旋之镰加满后,不仅能打出伤害,用他积攒恶魔之力也很快,所以我没点化魔。裂地锤+1是为了浮空连招用的。当然它的伤害也是可以的,可以点满的,至于回旋和裂地能不能打中目标全靠个人的手法。特性技能只能自己斟酌,建议满黑暗权能,其他的输出技能看个人喜好。远古的性价比很低,远不如全程的天使和堕落,点满它就意味着舍弃一个主力输出技能,自己看着办。Qp建议加满智力,魔爆,属性强化,命中。,没有神一样的加点,只有完美的操作。
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