天龙八部各职业特点_天龙八部3职业分析
1.天龙八部3什么职业厉害
2.天龙八部3职业推荐
3.天龙八部3d五职业主要技能点评
4.<新天龙八部3》什么职业好?
5.天龙八部3什么职业职业可玩性高攻击又不低
2、逍遥——输出和
远程职业,定位是DPS和控制;作为一个高攻击的职业,拥有非常夸张的内功伤害成长。逍遥是主输出的职业,拥有最高的攻击成长,拥有神级伤害技能祝融掌、闪电、闪现、寒冰盾、怒雪寒霜(下暴风雪的伤害)、冰冻。
逍遥的PK策略就是冰冻之后的祝融掌的超强输出,这是他的招牌combo。这样说来平民玩家选择这样的职业想当不错了,升级也非常的快,力荐不喜欢花太多钱的玩家。
3、少林——肉盾和冲锋
少林是高血、高外防职业,拥有很高的血量和外防成长,拥有转圈圈、单体棍子、金钟罩(提高防御)、 迦叶(冲锋技能)、晕眩技能、狮子吼(吸引仇恨增加攻击的技能)。对于新手玩家和小R玩家来说是很不错的选择,副本中也很吃香,如果再配合宝石根本就打不动有木有。
和尚就是野战之王,金钟罩、狮子吼之后片晕然后转圈圈高输出。由于极低的内防成长导致和尚被内功职业打起来很疼,所以一定的内防宝石是必须的,再者因为近战较高的MISS值,让和尚这个职业必须撑足够的命中来应付天山这样的闪避职业。
4、天山——刺客和暴击
天山是高暴击职业,必然是最强后期,有着最高的暴击和爆伤加成。天山的技能是:隐身、飞来飞去(群攻),突刺三刀、生死符(禁技能释放)以及雪花六神(加速、增加闪避)、移花接木(快速到敌人身边缠绕)
作为潜行在阴影里的刺客,极限堆暴击和伤害吧,追求瞬间,天山PK场里绝对的霸主,不过想要获得高暴击和命中需要大量的宝石支撑,普通玩家没有足够经济实力的话树哥还是不推荐选择的哈。
天龙八部3什么职业厉害
首先,刷副本呢,最基本的就是你血要够,你给的这几个职业中,丐帮,天龙,天山血成长还算可以,所有这三个是首选。都是打手职业,天山稍微要吃香一点。刷燕子坞加冰。因为天山有暴击,丐帮一般,天龙的走多属性的,刷大兵比较好一点。全三的话比较累。明教虽然也是暴力,但是血成长比较低,至于慕容,没有什么人玩,武当血太薄了,全四血也少。所有如果想玩的话,要么天山,丐帮或者天龙。我本人玩的就是天山。也是全三,加四级体和雕文。二十多万的血,所有副本都可刷。天龙上面也有门派属性介绍,可以了解一下,纯手打,给分啊
天龙八部3职业推荐
咱们就纯3级来推理:
1,宝石全部3级 而且是副本流 那么防装4K必然是身法石头(加命中 闪避 会心),
2,宝石全3,那么装备主流是在6X和7X之间,具有一定的属性加成!
3,职业是天龙 天山 星宿,那么非要在这3个职业当中选择 首推星宿。理由如下:天龙是4属性门派 ,只有4修的天龙才能打出伤害,但是4属性装备贵,楼主是非RMB玩家那么可以排除天龙(单属性天龙的伤害太差)。天山的移花需要超高的冰属性才能打出伤害,3级宝石的天山也可以打出伤害但是3级不理想。所以选择XX。
4,为何选择XX,第一,体力成长高;第二,技能书便宜,包括80技能书及进阶技能(进阶天地同寿,如果出了那2次几率和除暴, 那么这伤害相当的。。。。反正小票的哈大霸应该第一管血的5分之4血量没了);第三,XX是远攻射手,而且是天龙所有射手职业里射程最远的一个。
综上所述,建议是XX。
PS:如果楼主选择了XX 那么建议防装的4K不要打身法,打灵气。 虽然现在反和小的石头绑定了,但是自己刷反出石头的几率变高了,而且灵气这种石头出的几率多,同时,凤凰等FB的石头是不绑定的,楼主可以超低价收购灵气石头!!!
天龙八部3d五职业主要技能点评
当然逍遥了,你要是每个门派都玩过你就知道了,逍遥肯定最好了。
我来帮你分析一下你就明白了
逍遥先说刷副本,副本最后一般都有个三排血的大怪,没有逍遥的放大好难打的,逍遥放大是别的门派最看重的。再比如刷燕子,没有逍遥根本刷不了。
第二个就说刷马吧,没有逍遥的放大也是得打好久的,逍遥要是放大上了,那你们就相当于12个人打一只马,这中间的利害关系我想你也明白
最重要的就说擂台了,虽然你不什么PK,在这里我还是打算说一下。
逍遥有画地,有灼烧,有散功,有放大,有瞬移,有失明,这在擂台上是很重要的。最重要的是逍遥是远攻,远攻在擂台上是能跳射的,这是让近攻门派最吃瘪的
我举个例子,比如说逍遥PK天山:天山最厉害的就是移花接木还有隐身,这对逍遥来说没有用,逍遥有灼烧、定海,他隐身没用,天山一开移花接木,你逍遥一画地为牢,他就没办法了,画地时你还可以放个八卦,失明,逍遥的定海、步步生花能一直打那些近攻的,我想这你也明白
再比如说跟逍遥PK明教:明教有复活、打怒、吸人、无中生有、点穴、还有怒火连斩这些比较厉害。比如你现在在跟一个明教PK,上擂台这前先上个火抗,会心,暗器护体这你都知道我就不说了。
逍遥有一个50%失明的技能,一般你放了之后明教一般都会吸你过来,然后无中生有,再放怒火,还有新出的这个80定身(也可能点穴),这时你要小心了,你要是抗得过这时差不多就赢了一半,一但能动了,先画地他,放八卦图、定海、跟步步生花外加个失明的,然后马上隐身(为什么要隐身呢,主要是防止他的手比你快把你点穴了)画地状态一过他就有的受了,先得散攻,然后你还可以上放大,定海跟步步生花能一直打他,他一但散攻状态过了一般就会过来打你,这时放50%失明,放上了就一直打,要是他没失明,逍遥一瞬移他没办法,只能追着你打,你可以边跑边跳射打他,脚下还有步步生花,旁边还有定海一起打他,这时怒气也快满了,立刻用满怒把他散攻,直接打人的技能全上,这时候他的技能也冷却了,你得用新80把他定身了,然后看你的技能冷却没有,要是没有就凌波微步,技能一冷却就画地(手快些),然后跟上面一样,这样基本上不会输,当然凡事总有意外。
逍遥主要在放大跟控制,你要是控制得好你就赢了。
再比如说逍遥PK天龙:一开始的时候你先画地,动作跟上面一样,然后还得隐身,他天龙有锁定技能但没瞬移我们就不怕了,他散攻后直接打人的技能全上,他散功状态一过马上用满怒,然后还有放大、50%失明、新80定身,状态一过这时你就得跑了,凌波微步闪人,他这时会过来追你,他肯定先上指点江山放大,然后打人技能,然后锁定你,放群,这时你的技能也差不多冷却了,然后又画地,再重复上面的动作,散功过了就上放大技能、满怒散功、定海、步步生花
逍遥跟武当峨嵋可以说各有输赢,看你会不会玩逍遥了
逍遥打近攻的一般都打得过,远攻看人不看门派,毕竟厉害不厉害在个人,逍遥你会玩才厉害
再比如说群战,没有逍遥也不好打,逍遥可以把他们最厉害的画地了,然后大家一起打别的,最好带个武当,武当有个控制不动的技能也厉害,可以让他们队里的峨嵋没有用。然后逍遥再凌波微步过去用满怒,这样的话就等于你们队一直打他们,队里带个峨嵋过去月落西山,丐帮也过去再放失明,乞丐的瞬移打人,散功,然后天下无狗、横扫,如果这样都打不死别人我就没办法了。
还有必要说的就是逍遥的放大真的不错,这是副本、刷Boss、刷马、打人都少不了的
峨嵋跟逍遥都很不错,真郁闷你什么会想玩近攻呢。玩近攻你会郁闷死的,远攻的跳射你还真没有办法,现在都玩远攻,远攻倒是数峨嵋最厉害,不过就是有点累人,但是优点也很多。
峨嵋的优点:同样的装备跟石头是无敌的,好组队,朋友多,就是不开脚本加血累死人去,不过你看高手排行榜你就会知道,一半以上的肯定都是峨嵋
虽然现在一大街都是逍遥,不过逍遥真的很不错,峨嵋逍遥玩哪个都行,好了我就说这么多了,看你什么理解了
本人102逍遥擂台、野外、群战无往不利,以上是几年来的经验,全手打,欢迎追问!!
<新天龙八部3》什么职业好?
1.(吟唱技)六脉神剑:可打断、群范围大、定点吟唱技能(擅长定点远距离?隔空打击?)?特点需要锁定目标释放 2.(吟唱技)摩柯无量:可打断、群范围灵活、移动吟唱技能(擅长移动群击)?特点无需锁定目标即可释放
3.(吟唱技)祝融掌:可打断、群范围小、移动吟唱技能(擅长单点直线输出)?特点无需锁定目标释放
4.(瞬发技)阳关三叠:无法打断、群范围大、定点瞬发技能(中招后无法回避伤害)?特点无需锁定目标释放
5.(接近移动瞬发技)天下无狗:无法打断、群范围适中、移动瞬发技能(中招后无法回避伤害)?特点无需锁定目标释放
吟唱技能(定义):需要时间来释放技能(类似六脉释放吟唱时间为4秒),大部分的吟唱技能无论在端游或者手游中都能被打断技能?打断?。
瞬发技能(定义):无需时间来吟唱和释放技能,换句话说,凡是瞬发技就注定无法被打断?此一条也是?鉴定?某种职业?操控性?的指标之一。
?擦亮眼睛的小伙伴?会发现:丐帮主技天下无狗是目前天龙唯一的一个移动瞬发技。
论坛玩家?灵魂21拉丁
天龙八部3什么职业职业可玩性高攻击又不低
最吃香:天山,逍遥,峨眉
中等:丐帮,明教,唐门,武当
最差:天龙,星宿,少林,慕容
天龙八部新手的职业的选择
1、不适宜选择武当
其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。
2、不建议选择峨嵋
在这里一定要首先声明,不选择峨嵋和峨嵋这个门派没有什么关系,所以峨嵋的帮众不要口水啊。峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。
3、可以选择星宿
星宿在天龙八部众中应该不算一个重点的门派,在原著中的地位就有些若即若离的感觉。而游戏中,星宿在内功门派中的血最多,精通内防,被人说成是内功门派中的少林也不足为过。
4、可以选择明教
明教,狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。
说到可玩性和不低的伤害,我这里推荐丐帮。原因有以下几点:
1、丐帮群攻技能相比其他门派较多
2、丐帮的控制技能多样,有散功、有封穴、有失明、有减速
3、丐帮的机动性很强,有45技能棒打狗头的强制移动,有八步赶蝉60秒冷却的加速技能
4、丐帮具有众多免疫技能,半怒能解除并免疫昏睡和定身,门派药还可以解除并免疫麻痹
5、这个门派攒怒很快,你只要开了见龙在田,然后在怪堆或人堆里放个群,怒气瞬间满了
7、刷副本容易组队,尤其是12人本,外功门派里就属丐帮和天山最受欢迎,因为一般内功都是逍遥和武当,所以外功一般都是冰和毒
综上所述,不难看出这个门派不管是打架还是刷本,都有不错的表现,这个门派别的不敢说,但是可玩性肯定是所有门派最强的。
峨眉除了加血还能怎么玩?逍遥,溪山溪山溪山溪山,还没中?溪山溪山溪山……天山就更无聊了,控制+移花,诶呀没死,踏雪,开金蝉,技能冷却好了,控制+移花……;明教,烽火,开怒火,砍砍砍,擦!未击中;少林,“和尚,拉住啊,狮子吼,对,调虎离山……”;武当,七星仙人玉女天外三环……游刃,七星仙人玉女天外三环……;星宿,“队长,我有个朋友要来”过了一会儿,“你被请离了队伍”;
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