1.wow 恶魔术士输出手法

2.WOW4.3恶魔术输出手法与宝宝选择介绍

3.wow恶魔术士输出手法。

4.WOW术士输出手法

5.新手求教WOW毁灭术士的输出手法!!

6.请大大告诉我WOW国服3.13鬼火术士的输出手法

7.wow痛苦术士输出手法

8.WOW4.2恶魔术士痛苦术士输出手法

魔兽术士输出手法怀旧_wow术士输出手法

副本手法:

A怪蓝够丢,不够下火雨

对BOSS,起手献祭,燃烧,然后补献祭,混乱剑,接着烧尽.

燃烧卡着CD用,用完以后要补献祭,然后烧尽和分流安排在其他时间,开启法伤饰品的时候不要分流.提前分流好.如果你有熟悉的德鲁伊,还可以问他要激活,减少自己的分流时间.

PVP

手法:

一般的PVP天赋是恶魔

毁灭的话

其实和

副本输出没什么区别而其

下面的这个是

恶魔天赋

恶魔SS

就是抗揍的

PK主要还是

恐惧配合死缠

穿插

献祭和烧尽

打出DPS

最重要的是

恶魔SS

徽章和恶魔要一同交出

不然很容易被

高伤害职业

一杀

要记得

恶魔变身后

只是

物理伤害减免多了

而受到的法系伤害

并没有减免

所以这个要注意

wow 恶魔术士输出手法

起手循环

痛苦术士理想的起手是:

暗影箭->鬼影缠身->痛苦无常->腐蚀术->末日灾祸->暗影箭,此后遵循上面的优先级输出。

冷却技能

恶魔之魂

[恶魔之魂:地狱猎犬]使周期性暗影伤害提高20%,持续20秒。这个效果影响鬼影缠身,暗影烈焰以及暗影箭以外的所有技能。

恶魔之魂:地狱猎犬只有在重新上dot以后才会对他们起作用。因此最好在dot将要结束,并且鬼影缠身将要冷却时使用。在25%以下,痛苦无常和腐蚀术被吸取灵魂刷新后将自动获得恶魔之魂影响。

这个法术通常卡cd并尽可能配合主动饰品,触发饰品,英勇/嗜血,药水和斩杀阶段使用。

末日守卫

[末日守卫]为你战斗45秒,10分钟冷却(如果有2T13则是存在75秒,cd6分钟)。

末日守卫继承你的某些属性,包括法伤,命中和暴击。因此在饰品、附魔触发、使用药水时召唤可以最大化他的DPS。通常最好的方法是在开始战斗10-12秒后召唤末日守卫。

末日守卫不受提升伤害百分比的效果,急速,或者痛苦专精影响。

黑暗意图

[黑暗意图]的选择取决于你团队的状况。

治疗提升排行

1.恢复德 2.神牧(治疗团队)3.恢复萨 4.神牧(治疗tank)5.戒律牧 6.神圣骑士

DPS提升排序

1.暗牧 2.火法 3.平衡德 4.元素萨 5.冰法 6.奥法 7.野德 8.野德(命中上限) 9.生存猎人 10.惩戒骑 11.战斗贼 12.邪DK(2H) 13.刺杀贼 14.冰DK(2H) 15.射击猎 16.兽王猎 17.增强萨 18.冰DK(1H) 19.邪DK(1H)

个人提升排序

1.平衡德 2.暗牧 3.生存猎 4.野德 5.野德(命中上限) 6.火法 7.冰法 8.刺杀贼 9.元素萨 10.邪DK(1H) 11.兽王猎 12.战斗贼 13.奥法 14.邪DK(2H) 15.射击猎 16.增强萨 17.惩戒骑 18.冰DK(2H) 19.邪DK(1H)

邪焰

Raid中真正应该使用[邪焰]的情况很少。

仅在必须进行移动时使用邪焰,并且此时腐蚀术不需要刷新,boss又在暗影烈焰范围以外,同时并不需要血换蓝。

详解同前,略

AoE与多目标

痛苦最主要的两个用于造成多目标伤害的工具是灵魂燃烧:腐蚀之种和灵魂交换。在任何多于2目标的战斗中,只要所有目标都在范围之内,使用灵魂燃烧:腐蚀之种来给他们上腐蚀术是有益的。接下来要做的依目标数量而定。通常,如果所有目标都在范围内,有6个或更多目标时对同一个目标使用腐蚀之种(以免顶掉其他目标上的腐蚀术)可以提供与给所有目标单独上dot相当或者更多的输出。少于6个目标时,分别给他们上dot应当比简单的上腐蚀之种提供更多的输出。

但是,这里由一些其他的影响因素决定。比如目标能存活多久就是在多目标场合必须考量的。举例来说,对活不过6秒的小怪上dot是无意义的。如果目标需要被迅速消灭,直接读暗影箭会更好。如果目标的迅速死亡对于raid的胜利毫无影响,那么你最好别管它,让专业的来。

纯粹的双(主)目标战斗中,卡cd使用灵魂交换复制dot,手动刷新次要目标的所有dot。如果战术允许并且可以保证不影响主目标的暗影之拥效果保持,则用夜幕触发以及读条的暗影箭来保持次要目标的暗影之拥效果。

WOW4.3恶魔术输出手法与宝宝选择介绍

基本的输出循环应该是1元素诅咒2开月井变身3献祭,4腐蚀5看有没有火山或者触发类的饰品触发召唤末日守卫,6上末日灾祸,7古尔丹之手,8近战位置的话用暗影烈焰(选择性)9暗影箭

以上是开场的技能优先顺序,循环的时候古尔丹之手的CD一到就用,近战位的话暗影烈焰也是CD一到就用,其余时间补好腐蚀和末日灾祸。用暗影箭填充。触发熔火之心BUFF的时候扔3个烧尽。25%以下的时候注意用灵魂火代替暗影箭就可以了~

4.3版本的宝宝除了开局带恶魔卫士以外其他时间狗的输出是最高的。

SS的输出是个熟悉的过程,建议没事去木桩打打,主要熟悉技能循环为主打多少DPS不重要,循环熟练了DPS自然就上来了~

wow恶魔术士输出手法。

恶魔术士输出循环

单体输出

输出循环/技能优先级:

一般情况下恶魔术士在输出单体目标时的技能顺序如下:

恶魔变形

恶魔之魂(恶魔守卫)

献祭

古尔丹之手

恶魔之魂(地狱猎犬)

末日灾祸

献祭光环

腐蚀术

暗影烈焰

烧尽(熔火之心buff)

灵魂之火(灭杀buff)

暗影箭

恶魔变形和恶魔之魂尽可能卡CD用(当然配合战斗的情况使用更重要)。全程保持献祭、腐蚀术、末日灾祸,古尔丹之手卡CD用,熔火之心时用烧尽,灭杀时用灵魂之火,平时用暗影箭。

如果战斗允许的话,在近战范围用献祭光环和暗影烈焰会提升DPS。

单体战斗的最佳宠物是地狱犬,当开启末日守卫后能大幅提升DPS。

多目标输出

恶魔术作为最强的AOE天赋之一绝非浪得虚名。

在不需要考虑仇恨与受到范围伤害的AoE场合中,变身自焚+EVA大风车+地狱火+献祭光环会提供巨大的范围伤害。

如果是需要控制的多目标战斗,给每个没控制的怪上献祭+腐蚀术是最好的。

宠物选择

4.3版本中对术士而言,恶魔猎犬拥有最高的DPS。而恶魔守卫则有用最强的AOE能力,因此作为恶魔术士,你要根据场合随机切换宠物,这有助于你提高DPS。

末日守卫和地狱火现在被修改为可以普通宠物共存,你可将其视为10分钟CD的爆发大招,AOE场合用地狱火,单体输出用末日守卫。

WOW术士输出手法

既然你只问输出手法,那么我就只跟你简单的说说恶魔的输出手法吧……

1:四目标以下战斗中让目标身上常驻腐蚀术跟厄运诅咒,这两个不能断;看情况决定是否挂元素诅咒(如果团队中有鹌鹑,刺杀贼,邪DK就不用挂元素,否则你还得在目标身上保持元素诅咒不能消失)四目标以上的大量AOE战斗就无脑烧地板,有恶魔之怒的话变身烧地板并且脸朝向目标方向打虚空射线跟蜂群

2:古尔丹之手的DEBUFF要卡好,2层连用不要单独放,第一层古手的DEBUFF快消失的最后1秒让第二层古手的DEBUFF刚好叠上去是基本功,如果能让自己在第二层古手DEBUFF叠上去之前变身成恶魔形态那则更好。

3:如果X了小鬼成群雕纹则尽量配合急速BUFF跟你的爆发技能一起开,记得以前急速能缩短小鬼成群的CD,你开的瞬间急速越高它的CD就越短。(话说现在小鬼成群被砍了,也不知道还有人X那雕纹不)

4:非斩杀期间施法者形态下使用暗影箭作为主要输出手段,监控好你的恶魔之怒数值,储存好你的熔火之心BUFF(最多可储存10层),在怒气跟熔火BUFF层数合适的情况下开启恶魔变身泻怒并且利用熔火之心BUFF打灵魂之火来输出成吨的伤害(如果要求再高点的话还要监控好饰品BUFF的触发时间来变身开黑魂爆发输出)

5:斩杀期间施法者形态下使用灵魂之火替代暗影箭作为主要输出手段,同样监控好恶魔之怒,在合适的时候变身输出(高怒气或者触发饰品)

6:恶魔形态下单目标战斗保持好厄运诅咒后第一优先输出技能是有熔火之心BUFF的灵魂之火,没有熔火之心的话就不要打灵魂之火,然后就是魂触;多目标战斗就是献祭光环>虚空射线>腐臭蜂群,尽量不要在恶魔形态打混乱波,除非大量ADD且目标可能在三秒内死光

7:如果没点牺牲BB天赋的话就点强化BB,带恶魔卫士就好了,记得利用恶魔掌控让BB在合适的时候开大风车

8:在BUFF全触发或者目标血量进斩杀的时候开厄运守卫

9:适时使用生命分流来回蓝

新手求教WOW毁灭术士的输出手法!!

恶魔

起手生命分流,暗影箭+元素诅咒,然后献祭、腐蚀术,然后无限暗影箭,出熔火之心搓3个烧尽转回暗影箭,35%血量出灵魂之火buff的话就无限灵魂大火球,记得补腐蚀术和献祭,如果暗影箭的增加5%暴击的debuff(30秒)没有了

再补个暗影箭。如果到最后剩100w血左右了可以考虑只搓火球,断dot不要补了。

恶魔ss的话需要弄一个技能触发插件,通知你什么时候有了熔火之心,魔盒集成的插件就可以用了。dot时间建议使用XPerl头像插件带的buff计时。

变身,建议开局或者嗜血时候变一次,第二次不要cd好了就变,保留到35%斩杀开始再变。然后恶魔增效是cd好了就用。

这是恶魔ss的循环,我就是玩恶魔的。

痛苦

那人你说的是毁灭术士吧,毁灭术士的手法是起手生命分流,元素诅咒,然后混乱箭,然后献祭

点燃

,无限烧尽,混乱箭cd好了就用,献祭断了就补,优先顺序跟你说的一样。

痛苦的话,起手生命分流,暗影箭1个出暗影之拥,鬼影缠身,腐蚀术、痛苦无常,痛苦诅咒,然后无限暗影箭,dot哪个没了就补哪个,注意鬼影有飞行时间,所以鬼影冷却好了你就该用了,dot有飞行时间和读条的不要等dot时间用完了再去补,好的ssdot应该一点不断同时也一点不浪费dot时间。注意dot比暗影箭要重要得多。25%以下开始斩杀,暗影箭改成灵魂吸取,其它的依然该补的补,暗影箭debuff如果没有别人上,30秒过了(25秒就开始读条)依然要上。

痛苦ss的dot最好还是下载一个dot插件,我推荐dotTimer,dot条比较清楚美观,吸取灵魂因为是2秒一跳,所以在一跳跳完的瞬间可以取消技能补各种buff,不要浪费吸取灵魂中间的那2秒读条时间。如何计算吸取灵魂的跳数也建议你弄个插件,我个人喜欢用DranSouler,是数字式不是读条式的,占得屏幕位置比较小

方便看。

另外生命分流在什么时候补,属于个人习惯问题,建议你多去没人的主城打木桩,痛苦是先知先觉,需要的练习时间、对dot的把握,比恶魔的后知后觉更长,恶魔下团队的关键是利用好变身时间。

另外马上要开ctm了

输出手法又要改的……

请大大告诉我WOW国服3.13鬼火术士的输出手法

循环

技能优先级

灵魂火(强化灵魂之火)

灵魂燃烧(4t13)

恶魔之魂

献祭

燃烧

末日灾祸(目标活过15秒)

腐蚀术

暗影灼烧(目标20%HP以下)

暗影烈焰(近战范围)

瞬发灵魂火

混乱箭(不在急速效果下)

烧尽

注意:

你的首要目标是保持强化灵魂火buff,包括读条。如果有4t13,那么灵魂燃烧要卡cd用,碎片会回来的。恶魔之魂卡cd用,配合饰品。

献祭和腐蚀需要尽量100%时间保持在目标身上,如果目标会活得超过15秒,那么末日灾祸也需要尽量保持。

燃烧是cd一到就要用上,混乱箭和烧尽有相同的DPET,但是它有灵魂榨取效果,因此也是值得cd一到就用。但是在嗜血以及急速饰品使用阶段,它会卡GCD,因此不要在这个时间内使用。

在实战中,一般情况下小鬼增效触发立即应该马上用掉以防止再次触发而浪费,不过这种情况很罕见并且过一会再用掉可以 更好的保持强化灵魂之火buff去获得更高的DPS。总之,怎么都行,基本上差距会很小很小。

如果在近战范围安全,卡cd使用暗影烈焰去喷。但是不值得为此跑很远。目标低于20%血之后,暗影灼烧cd好了就用。

其他情况,填充烧尽直到可以有一个更高优先级的选择。

参考NGA

竞技场的话,先给对方挂元素组后,然后献祭,点燃,混乱之箭,烧尽,点燃卡CD用,献祭及时补上,被近战粘的时候,暗影之怒,传送,跑位的时候可以上腐蚀术

毁灭SS再打JJC真心打不上来了,因为现在献祭可以被驱散,遇到对方高端治疗的话,可以秒区你的献祭,所以个人建议去拿痛苦SS打JJC。(这个是手打)

wow痛苦术士输出手法

方式1:厄运,献祭,点燃,献祭,混乱箭,烧尽N连发

优先顺序是保持献祭前提下卡CD点燃,然后混乱箭,都CD了再烧尽N连发。点燃/混乱箭的CD不到1秒时推荐分流找下节奏。适用于RUSH战

方式2:厄运,献祭,混乱箭,烧尽N连发,献祭马上结束时点燃,然后保持献祭下优先混乱箭再烧尽,总是等献祭快结束再点燃。适用于消耗战。

当然以上手法不是一成不变的,譬如团队里就你一个SS就该上元素而不是厄运,如果你2T6治疗还没空管你的话腐蚀+吸血甚至死亡缠绕也是可以用的,面对需要频繁跑位的BOSS时上腐蚀,一次厄运后BOSS剩1/3血不到的话就不用补厄运了,火免疫的B0SS用暗影箭输出,会反弹伤害的BOSS别上厄运,血少蓝多会开魔法盾的怪直接混乱箭KO之等等等等。。。。总之手法是死的人是活的,运用之妙,存乎一心。

WOW4.2恶魔术士痛苦术士输出手法

目前一般阶段(不算斩杀)

我们需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能

因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。

鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。因为鬼影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。

痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。尽量等最后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。

即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕纹的效果,

上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥)

第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。

第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面)。

然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。

当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果。

腐蚀术因为很多时候都能够正确重新计算时间,所以暂时不提腐蚀术。

鬼影缠身:重中之重的技能,为了23%的持续性伤害不丢失,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。

斩杀期间(35%血量后):

35%血量后,找机会重上一次腐蚀术。因原腐蚀术本身法术强度加成较高,直接上腐蚀术未必能够覆盖,建议用腐蚀清除腐蚀术的效果,然后重新补上。其他的操作是延续普通阶段的循环

25%血量后放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍)

不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度药水,等到嗜血buff消失后,再用速度药水提升吸取灵魂的速度。因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打算吸取灵魂的前提下,能补DOT就补(注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果) 。这个时候要关注的东西其实并不多,就是维持2层暗影之拥补DOT 吸取灵魂。

因为痛苦无常是15秒,痛苦诅咒是24秒,可以吸取灵魂2次以后关注痛苦无常,3次后关注痛苦诅咒。这个做法只是懒人做法。很多时候很多突发的,你需要更好的计算跟策划下几个技能。

斩杀期间尽量保持3层的暗影之拥效果。如果太慢导致无法保持暗影之拥的效果的话,那么我建议吸取灵魂造成第2、3、4次伤害的时候生硬打断(我是用ForteXorcist插件去提前判断什么时候造成伤害),用鬼影缠身去补暗影之拥效果(目前有个从3.03时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害)

对于痛苦系来说,暗影箭跟生命分流是为了填充持续性诅咒中空闲的时间(简称填充物)。重心还是放在补诅咒上。

分流尽量40s分流一次。这样能够让分流雕纹的收益达到最高。

痛苦系靠的是手感以及精确的计算。在新接触痛苦系的人,我建议一天打1个小时的人。相信这样锻炼手感下去,dps也逐渐提高起来的

1.手法输出:

尽可能选择近战位,(起手爆发型)开场之前先带恶魔卫士,进入战斗之前的倒数吃火山药水,起手腐蚀-元素诅咒-末日灾祸-献祭-古尔丹之手(同时恶魔卫士的大风车)。此时只要脸不是特别丑,法伤BUFF如暗月火山,能量洪流,亮纹这些特效基本都触发了,立刻开月井之瓶+恶魔之魂+恶魔变身+献祭光环+末日守卫(由于起手技能的确比较多,建议将这些做个宏组合起来),瞬招狗,狗头喷最好始终在狗的暗影撕咬前3秒左右喷出来。此后,古尔丹之手到CD就用,末日灾祸在变身结束前补一个,出烧尽MC就打三个烧尽,没出就读暗影箭并维持好其他DOT,25%斩杀阶段(最好留个变身到这个时候),瞬招恶魔卫士再开恶魔之魂+变身,大火球死命的丢,维持好其他DOT,出了烧尽MC依然打三个烧尽。

由上可以看出,恶魔天赋要想打高DPS,关键是在于爆发点的把握,要点就是法伤和精通最大化的时候开变身,招大哥。由于起手的技能要开的太多,一般新接触恶魔天赋的玩家总是容易会搞得手忙脚乱,建议找个变身宏,多打木桩。熟练了就好。

2.装备选择和三围属性

4T12是必须要出的,T12的效果特效还是很不错的。一般搭配是T12的头,手,肩膀,裤子+蜘蛛的衣服,武器选择大螺丝杖,391火葬,391雪莉主副手。饰品月井必出,其他的暗月火山卡(适合爆发用),391守门人饰品(适合长时间平稳输出)。

三围属性智力无脑堆是不用多说的,命中能满17%就满,不能满15%左右也可以,精通堆上20%效果就很明显,急速1587是个坎,爆击成长率低不用管它。

想要恶魔起手宏的,呵呵,请跟帖。

这个版本恶魔太逆天,顺应潮流吧,呵呵,等你们打顺手了就明白了,本人现在20%精通,大哥场均120W+,狗君暗影撕咬最高上过12W,这数字实在是看起来太爽,DPS真是BIU BIU的上去