wow术士输出手法_怀旧服术士的输出手法
1.wow痛苦术士输出手法
2.WOW4.2恶魔术士痛苦术士输出手法
3.新版本的WOW术士怎么玩,选天赋输出手法之类
4.wow术士为什么输出这么低。。我是手法的问题么
5.WOW术士输出手法
6.wow 术士 输出手法
7.魔兽世界术士应该怎么输出啊
起手循环
痛苦术士理想的起手是:
暗影箭->鬼影缠身->痛苦无常->腐蚀术->末日灾祸->暗影箭,此后遵循上面的优先级输出。
冷却技能
恶魔之魂
[恶魔之魂:地狱猎犬]使周期性暗影伤害提高20%,持续20秒。这个效果影响鬼影缠身,暗影烈焰以及暗影箭以外的所有技能。
恶魔之魂:地狱猎犬只有在重新上dot以后才会对他们起作用。因此最好在dot将要结束,并且鬼影缠身将要冷却时使用。在25%以下,痛苦无常和腐蚀术被吸取灵魂刷新后将自动获得恶魔之魂影响。
这个法术通常卡cd并尽可能配合主动饰品,触发饰品,英勇/嗜血,药水和斩杀阶段使用。
末日守卫
[末日守卫]为你战斗45秒,10分钟冷却(如果有2T13则是存在75秒,cd6分钟)。
末日守卫继承你的某些属性,包括法伤,命中和暴击。因此在饰品、附魔触发、使用药水时召唤可以最大化他的DPS。通常最好的方法是在开始战斗10-12秒后召唤末日守卫。
末日守卫不受提升伤害百分比的效果,急速,或者痛苦专精影响。
黑暗意图
[黑暗意图]的选择取决于你团队的状况。
治疗提升排行
1.恢复德 2.神牧(治疗团队)3.恢复萨 4.神牧(治疗tank)5.戒律牧 6.神圣骑士
DPS提升排序
1.暗牧 2.火法 3.平衡德 4.元素萨 5.冰法 6.奥法 7.野德 8.野德(命中上限) 9.生存猎人 10.惩戒骑 11.战斗贼 12.邪DK(2H) 13.刺杀贼 14.冰DK(2H) 15.射击猎 16.兽王猎 17.增强萨 18.冰DK(1H) 19.邪DK(1H)
个人提升排序
1.平衡德 2.暗牧 3.生存猎 4.野德 5.野德(命中上限) 6.火法 7.冰法 8.刺杀贼 9.元素萨 10.邪DK(1H) 11.兽王猎 12.战斗贼 13.奥法 14.邪DK(2H) 15.射击猎 16.增强萨 17.惩戒骑 18.冰DK(2H) 19.邪DK(1H)
邪焰
Raid中真正应该使用[邪焰]的情况很少。
仅在必须进行移动时使用邪焰,并且此时腐蚀术不需要刷新,boss又在暗影烈焰范围以外,同时并不需要血换蓝。
详解同前,略
AoE与多目标
痛苦最主要的两个用于造成多目标伤害的工具是灵魂燃烧:腐蚀之种和灵魂交换。在任何多于2目标的战斗中,只要所有目标都在范围之内,使用灵魂燃烧:腐蚀之种来给他们上腐蚀术是有益的。接下来要做的依目标数量而定。通常,如果所有目标都在范围内,有6个或更多目标时对同一个目标使用腐蚀之种(以免顶掉其他目标上的腐蚀术)可以提供与给所有目标单独上dot相当或者更多的输出。少于6个目标时,分别给他们上dot应当比简单的上腐蚀之种提供更多的输出。
但是,这里由一些其他的影响因素决定。比如目标能存活多久就是在多目标场合必须考量的。举例来说,对活不过6秒的小怪上dot是无意义的。如果目标需要被迅速消灭,直接读暗影箭会更好。如果目标的迅速死亡对于raid的胜利毫无影响,那么你最好别管它,让专业的来。
纯粹的双(主)目标战斗中,卡cd使用灵魂交换复制dot,手动刷新次要目标的所有dot。如果战术允许并且可以保证不影响主目标的暗影之拥效果保持,则用夜幕触发以及读条的暗影箭来保持次要目标的暗影之拥效果。
wow痛苦术士输出手法
副本手法:
A怪蓝够丢,不够下火雨
对BOSS,起手献祭,燃烧,然后补献祭,混乱剑,接着烧尽.
燃烧卡着CD用,用完以后要补献祭,然后烧尽和分流安排在其他时间,开启法伤饰品的时候不要分流.提前分流好.如果你有熟悉的德鲁伊,还可以问他要激活,减少自己的分流时间.
PVP
手法:
一般的PVP天赋是恶魔
毁灭的话
其实和
副本输出没什么区别而其
下面的这个是
恶魔天赋
恶魔SS
就是抗揍的
PK主要还是
恐惧配合死缠
穿插
献祭和烧尽
打出DPS
最重要的是
恶魔SS
徽章和恶魔要一同交出
不然很容易被
高伤害职业
一杀
要记得
恶魔变身后
只是
物理伤害减免多了
而受到的法系伤害
并没有减免
所以这个要注意
WOW4.2恶魔术士痛苦术士输出手法
目前一般阶段(不算斩杀)
我们需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能
因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。
鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。因为鬼影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。
痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。尽量等最后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。
即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕纹的效果,
上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥)
第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。
第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面)。
然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。
当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果。
腐蚀术因为很多时候都能够正确重新计算时间,所以暂时不提腐蚀术。
鬼影缠身:重中之重的技能,为了23%的持续性伤害不丢失,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。
斩杀期间(35%血量后):
35%血量后,找机会重上一次腐蚀术。因原腐蚀术本身法术强度加成较高,直接上腐蚀术未必能够覆盖,建议用腐蚀清除腐蚀术的效果,然后重新补上。其他的操作是延续普通阶段的循环
25%血量后放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍)
不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度药水,等到嗜血buff消失后,再用速度药水提升吸取灵魂的速度。因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打算吸取灵魂的前提下,能补DOT就补(注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果) 。这个时候要关注的东西其实并不多,就是维持2层暗影之拥补DOT 吸取灵魂。
因为痛苦无常是15秒,痛苦诅咒是24秒,可以吸取灵魂2次以后关注痛苦无常,3次后关注痛苦诅咒。这个做法只是懒人做法。很多时候很多突发的,你需要更好的计算跟策划下几个技能。
斩杀期间尽量保持3层的暗影之拥效果。如果太慢导致无法保持暗影之拥的效果的话,那么我建议吸取灵魂造成第2、3、4次伤害的时候生硬打断(我是用ForteXorcist插件去提前判断什么时候造成伤害),用鬼影缠身去补暗影之拥效果(目前有个从3.03时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害)
对于痛苦系来说,暗影箭跟生命分流是为了填充持续性诅咒中空闲的时间(简称填充物)。重心还是放在补诅咒上。
分流尽量40s分流一次。这样能够让分流雕纹的收益达到最高。
痛苦系靠的是手感以及精确的计算。在新接触痛苦系的人,我建议一天打1个小时的人。相信这样锻炼手感下去,dps也逐渐提高起来的
新版本的WOW术士怎么玩,选天赋输出手法之类
1.手法输出:
尽可能选择近战位,(起手爆发型)开场之前先带恶魔卫士,进入战斗之前的倒数吃火山药水,起手腐蚀-元素诅咒-末日灾祸-献祭-古尔丹之手(同时恶魔卫士的大风车)。此时只要脸不是特别丑,法伤BUFF如暗月火山,能量洪流,亮纹这些特效基本都触发了,立刻开月井之瓶+恶魔之魂+恶魔变身+献祭光环+末日守卫(由于起手技能的确比较多,建议将这些做个宏组合起来),瞬招狗,狗头喷最好始终在狗的暗影撕咬前3秒左右喷出来。此后,古尔丹之手到CD就用,末日灾祸在变身结束前补一个,出烧尽MC就打三个烧尽,没出就读暗影箭并维持好其他DOT,25%斩杀阶段(最好留个变身到这个时候),瞬招恶魔卫士再开恶魔之魂+变身,大火球死命的丢,维持好其他DOT,出了烧尽MC依然打三个烧尽。
由上可以看出,恶魔天赋要想打高DPS,关键是在于爆发点的把握,要点就是法伤和精通最大化的时候开变身,招大哥。由于起手的技能要开的太多,一般新接触恶魔天赋的玩家总是容易会搞得手忙脚乱,建议找个变身宏,多打木桩。熟练了就好。
2.装备选择和三围属性
4T12是必须要出的,T12的效果特效还是很不错的。一般搭配是T12的头,手,肩膀,裤子+蜘蛛的衣服,武器选择大螺丝杖,391火葬,391雪莉主副手。饰品月井必出,其他的暗月火山卡(适合爆发用),391守门人饰品(适合长时间平稳输出)。
三围属性智力无脑堆是不用多说的,命中能满17%就满,不能满15%左右也可以,精通堆上20%效果就很明显,急速1587是个坎,爆击成长率低不用管它。
想要恶魔起手宏的,呵呵,请跟帖。
这个版本恶魔太逆天,顺应潮流吧,呵呵,等你们打顺手了就明白了,本人现在20%精通,大哥场均120W+,狗君暗影撕咬最高上过12W,这数字实在是看起来太爽,DPS真是BIU BIU的上去
wow术士为什么输出这么低。。我是手法的问题么
选择痛苦,痛苦很需要细节,顶DOT。天赋:第一层我点黑暗再生,瞬间加血更适合打本。第二层点死亡缠绕这个没争议。第三层点黑暗交易。第四层点无据意志。第五层点牺牲,第六层要看情况,我点的基尔加丹。这里面,第一层无所谓,都不错,2--5层没有争议,6层的也基本就是基尔加丹。
起手
元素诅咒(提高5%的魔法伤害)
鬼影缠身(得到一个法术伤害提高25%的法术BUFF)
痛楚(为什么先痛楚,而不是腐蚀术,因为痛楚最初伤害很低,每跳造成伤害过后,伤害会越来越高,我们能清楚的看到目标上是叠层数的)
腐蚀术
痛苦无常
灾难之握(所有DOT上好过后在放,可以对其他周期性伤害效果立即造成50%周期性伤害
那么中间,我们需要保持以上的DOT,特别是鬼影缠身(放的同时会消耗一块灵魂碎片,而且持续时间很短,只有8秒),很多人初期会觉得灵魂碎片不够用,而补充灵魂碎片的保障技,只有吸取灵魂,除此,当中那么也有DOT伤害触发使你得到一块灵魂碎片,所以,我们既要保持DOT不掉,又要保障灵魂碎片要充足,还要保障我们能有时间拉灾难之握,这才能打高DPS。
邪焰,个人觉得,会在5.1表现出一个主要的保持DOT的技能,它能刷新腐蚀术,和痛苦无常,并延长6秒,个人觉得,比重新读条去上两个DOT要好很多,而且省去各种输出的繁琐,同时你有时间来拉灾难之握打DPS和吸取灵魂来保证灵魂碎片的充足,而灵魂碎片充足才能保证你的鬼影缠身不断。
所以就是起手元素诅咒,灵魂燃烧,灵魂交换,鬼影,灾难之握。保持dot,鬼影尽量覆盖,碎片留一个就好。爆发时,触发饰品,开黑暗魂,重刷dot,黑暗魂时尽量全程有鬼影,然后无脑灾难之握抽。boss20%血量用灵魂吸取,鬼影保持。aoe,起手灵魂燃烧元素诅咒,灵魂燃烧,尽量每个怪丢个,用生命收割填充。
WOW术士输出手法
DPS低原因很多:
1.装备。重铸后的属性是否达标,如法术命中17%等,还有就是附魔和宝石。一身地狱岩石和一身皇后就差了150左右的智力了
2.手法。这个看个人,主要是一般手法和每个人不同的理解,如果你是从1级慢慢练级,每个技能都很熟悉的话应该会好很多,不过SS技能很多.....而且SS是DOT型职业,操作上手难度较高
3.职业问题。这个版本的SS的输出只能算是中等,和DZ,LR的差距还是有一点的,比如一个DZ的DPS没有一个SS高,一般这个DZ会被鄙视....反之则会被认为很正常....
wow 术士 输出手法
恶魔
起手生命分流,暗影箭+元素诅咒,然后献祭、腐蚀术,然后无限暗影箭,出熔火之心搓3个烧尽转回暗影箭,35%血量出灵魂之火buff的话就无限灵魂大火球,记得补腐蚀术和献祭,如果暗影箭的增加5%暴击的debuff(30秒)没有了
再补个暗影箭。如果到最后剩100w血左右了可以考虑只搓火球,断dot不要补了。
恶魔ss的话需要弄一个技能触发插件,通知你什么时候有了熔火之心,魔盒集成的插件就可以用了。dot时间建议使用XPerl头像插件带的buff计时。
变身,建议开局或者嗜血时候变一次,第二次不要cd好了就变,保留到35%斩杀开始再变。然后恶魔增效是cd好了就用。
这是恶魔ss的循环,我就是玩恶魔的。
痛苦
那人你说的是毁灭术士吧,毁灭术士的手法是起手生命分流,元素诅咒,然后混乱箭,然后献祭
点燃
,无限烧尽,混乱箭cd好了就用,献祭断了就补,优先顺序跟你说的一样。
痛苦的话,起手生命分流,暗影箭1个出暗影之拥,鬼影缠身,腐蚀术、痛苦无常,痛苦诅咒,然后无限暗影箭,dot哪个没了就补哪个,注意鬼影有飞行时间,所以鬼影冷却好了你就该用了,dot有飞行时间和读条的不要等dot时间用完了再去补,好的ssdot应该一点不断同时也一点不浪费dot时间。注意dot比暗影箭要重要得多。25%以下开始斩杀,暗影箭改成灵魂吸取,其它的依然该补的补,暗影箭debuff如果没有别人上,30秒过了(25秒就开始读条)依然要上。
痛苦ss的dot最好还是下载一个dot插件,我推荐dotTimer,dot条比较清楚美观,吸取灵魂因为是2秒一跳,所以在一跳跳完的瞬间可以取消技能补各种buff,不要浪费吸取灵魂中间的那2秒读条时间。如何计算吸取灵魂的跳数也建议你弄个插件,我个人喜欢用DranSouler,是数字式不是读条式的,占得屏幕位置比较小
方便看。
另外生命分流在什么时候补,属于个人习惯问题,建议你多去没人的主城打木桩,痛苦是先知先觉,需要的练习时间、对dot的把握,比恶魔的后知后觉更长,恶魔下团队的关键是利用好变身时间。
另外马上要开ctm了
输出手法又要改的……
魔兽世界术士应该怎么输出啊
1起手献祭
2然后有两种,如果团队里有SS已经丢了个元素就不用丢了,丢个厄运把。
3燃烧,先把DPS打上去再说。。。。。
4在起个献祭,把燃烧用掉的补上一个。。
5混乱之箭+烧尽*3次(我急速流所以可以打3、4次,暴击流不知)
6这时就差不多又可以在次燃烧了。
7然后就是无脑循环,献祭一直要补上,燃烧和混乱之箭CD完了就用,其他时间狂按烧尽把~~~~~
(我是毁灭,急速流,不知道能不能适合你。)
(我电脑显卡配置低SW有点卡,在FPS只有3帧/秒的情况下,8T6加合剂布胖3500的秒伤。我觉得还可以吧,电脑好的话应该可以上4000)
术士的每个天赋的输出手法是不一样的,不知道你的是什么天赋?
如果是恶魔的话:恶魔术输出保持腐蚀术,献祭和厄运,用急速凋零雕文,可以增加溶火之心的触发几率,触发溶火之心就用烧尽输出,没了就用暗影箭输出,跑位时别忘了恶魔增效,到35%用暗影箭触发灭杀,继续保持3个dot然后改用灵魂之火输出,特别是腐蚀术不能忘,因为能触发溶火之心,开场一般变身,留一个变身在35%时开
如果是毁灭的话:献祭+点燃+混乱之剑+烧尽+烧尽。。。。。CD到了循环输出,雕纹选择点燃和献祭还有分流雕文
痛苦术士的话:暗影箭+诅咒+痛苦无偿+鬼影缠身+腐蚀术 +暗影箭+暗影箭。。。CD到了循环
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