1.DNF力驱加点以及时装属性选择,只为PK.(高手进)

2.dnf第五章力驱加点

3.dnf驱魔力驱加点和装备

4.DNF力驱刷图加点

5.dnf力驱怎样加点

6.DNF力驱怎么加点 刷图带什么甲什么装备 PK带什么甲什么装备

7.DNF中的力驱魔的恶魔之手技能该点几级?

dnf力驱加点_dnf力驱刷图加点100

职业:龙斗士

等级:70

总共sp/tp:6996/23

已用sp/tp:6910/13

剩余sp/tp:84/0

任务sp/tp:835/2

---------- 启 示 ----------

武器祝福,等级 10(增加5%命中/14物理攻击)

净化,等级 7(7级是79级的异常消除,可消除4个异常状态)

---------- 神 击 ----------

虎溪,等级 1

直拳冲击,等级 30(cd3秒 [325%物攻+635固伤]*2+[650%物攻+1271固伤] 最后一击暴击率增加60%)

勾拳追击,等级 1

强制 虎溪,等级 1

ex 直拳冲击,等级 3(打击次数增加/攻击力增加)

---------- 驱 魔 ----------

空斩打,等级 10(cd2秒 264%物攻+645固伤)

强制 空斩打,等级 1

落凤锤,等级 5(cd6秒 5级178%物攻[武器直接攻击]+4694固伤[冲击波]271px攻击范围 28级511%物攻+13496固伤390px攻击范围)

驱魔震慑,等级 1

巨兵精通,等级 18(增加5.4%命中/16.7%攻击力 攻击力应该是直接算入面板的)

潜龙,等级 1

破魔符, 等级5 (为出狗,无奈)

疾风打,等级 26(cd6秒 323%+1614%物攻)

强制 疾风打,等级 1

脉轮:烈焰,等级 17(增加171力量/5.1%命中/51%攻击硬直)

脉轮:寒冰,等级 3

星落打,等级 5(cd15秒 5级848%~16%物攻 23级1966%~3931%物攻)

强制 星落打,等级 1

巨旋风,等级 5(本来想加满出ex 可以斜面打 SP的问题放弃了)

式神:白虎, 等级3(为出狗)

武神:玄武, 等级12(加上e 变态啊)

狂乱锤击,等级 18(cd由25秒缩减至20秒 717%物攻*4+[1076%物攻+11569固伤[冲击波]]

强制 狂乱锤击,等级 1(按照风雨的说法 ex锄地和普通锄地的强制是通用的)

疾空旋风破,等级 16(cd由30秒缩减至25秒 766%物攻*8+1531%物攻)

无双击,等级 13(cd40秒 852%物攻+5962%物攻)

斗气**,等级 1(1级增加力量/智力26[不变] 9级增加力量/智力95 持续10秒)

苍龙逐日,等级 12(cd120秒 10454固伤*2+188176固伤)

[主动]ex 狂乱锤击,等级 1(力驱唯一的主动ex技能 cd50秒 攻击力未知)

主动ex 式神:真玄武, 等级3(12的玄武共花645SP。这个在于它的恐怖的控制能 力,和减防。抓取时间15.1S,减少物魔防各10089。变相的增加己方伤害。深渊APC的噩梦。缺点在于建筑类BOSS不能抓取,比如冰龙....EX狗更为变态,就是狗的升级版,28968的减防,13秒得群体 束缚时间,更便于我们输出,更重要的是和狗不共CD...可以同时出俩狗...深渊党必备啊...)

---------- 邪 术 ----------

恶魔之手,等级 1

---------- 通 用 ----------

后跳,等级 1

强制后跳,等级 1

驱魔师布甲专精,等级 1

驱魔师板甲专精,等级 1

驱魔师重甲专精,等级 1

受身蹲伏,等级 1

[被动]ex 力量,等级 3(增加75力量)

[被动]ex 属性强化,等级 3(增加10全属性强化)

被动ex 命中精通,等级2(TP不够....)

根据自己可以改改

一:启示

1) 缓慢愈合。

关于这个技能,满了是710的HP回复量。450SP。可使用15次。在配合EX缓慢愈合的效果,可以增加15%的HP回复量。不错,效果是很美。上了这个基本我们就是打不死的小强。但是,我的看法是,HP 我们可以刷出来的,到70级了,连药都嗑不起的玩家我想基本就不存在了。当然,你要给扒号了,就当我没说。我的理念一直都是将有限的SP最大化的以最优配置放在输出技能上。况且,在驱魔板甲的高防来说,这个技能更加彰显了它的鸡肋性。于是,我的看法是不加。

2) 净化

7级是79级的异常消除,可消除4个异常状态。6级是69级的异常消除,3个。所以要加就加7级,花 105SP。这个技能,个人认为性价比还是不错的。尤其对于后期的恶心地图更加有奇效。但是考虑到70级的圣职者职业异抗都比较高。所以这个看个人喜好。可加可不加

二:神击

1) 直拳冲击

这个技能加满30级。在60级版本里是20满1000%的攻击,最后一击的高暴击。在70版本里,依然具有相当高的优势。CD短,耗蓝少,最后一击不带击飞效果,在驱魔高硬直的情况下足够连招使用。攻击很美,依旧是小技能刷图流力驱的首选。推荐加满。

勾拳追击

建议加一,是我们XXX+空斩打+勾拳+XX+空斩打磨血拖CD的无赖招。也可以减少我们跑跑X之后的高僵直。

三:驱魔

1) 落凤锤+EX落凤锤

满28级,巨兵攻击511%,砸地冲击13496无属性物理攻击,560SP。EX强化30%。就是在EX落凤锤的配合下能有526%+17545的攻击。

2) 疾风打

1级90%+450%,满级26级323%+1614%,26.8%的眩晕几率持续2.3S,最高71级,700SP。实话说,这个 技能成长不高,不如落凤锤。但是在高强武器的支持下,并且不具有击飞可以连招,是它的优点。眩晕的话,深渊APC的话还可以,所以并不推荐满。当然也不是说他不好。

3) 星落打

满级23,1966~3981%的武器物攻。号称小无双。而且抓取后是无敌判定。缺点在于它的15秒CD, 以及它的击飞效果。而且看清楚是武器物攻不是物理攻击。所以小无双是言过其实了。单刷党的拖CD 选择,它的击飞效果确实不适合组队。

4) 压制符

我以为,就力驱恐怖的硬直来说,XXX绝对够用,不必要压制了。但是,对于深渊的APC来说,这个确实是很不错的选择。深渊党考虑满。

5) 式神:玄武+EX玄武

就是狗啦...有前置。5级的破和3级的白虎。加上满12的玄武共花645SP。这个在于它的恐怖的控制能 力,和减防。抓取时间15.1S,减少物魔防各10089。变相的增加己方伤害。深渊APC的噩梦。缺点在于建筑类BOSS不能抓取,比如冰龙....EX狗更为变态,就是狗的升级版,28968的减防,13秒得群体 束缚时间,更便于我们输出,更重要的是和狗不共CD...可以同时出俩狗...深渊党必备啊...

6)斗气爆发

1级加26智力力量,满级加95智力力量,持续时间10秒。这个对于力驱的我们还是比较有性价比的毕竟我们的攻击基本就是全程霸体了。80点力量10秒,240点SP。值或不值看家自行斟酌吧。

1:出狗出压制深渊型

驱魔

启示

通用

神击

2:出狗不出压制型

启示

驱魔

神击

通用

3:不出狗不出压制型

启示

神击

驱魔

通用

上面三种加法均有一定的SP剩余,大家可以根据自己的习惯爱好来做一定的适当调整。其实也不一定非要按照这个加法。但是力驱刷图加点肯定是脱不了第一页的框架。大家可以依据那个框架做自己的加法!!!!!

没钱就弄一身真62套武器55粉首饰有钱买粉,没钱买紫

DNF力驱加点以及时装属性选择,只为PK.(高手进)

力区的话穿的是板甲没得说可以满祝福,净化要么不加要么加满, 虎袭+5出强制,直拳+1或+满,(我自己有个力区,+了1级的直拳本人认为没用若果你喜欢的话可+满)

恶魔之手不+化魔不+(力驱一般不会缺蓝)

接下来是重点

空斩打+满,强制(这个没什么好说的)

落风+5(前期的落风倒是很强大,后期就没多少伤害了)

疾风打+10吧,出强制(本人+的10,后面有Sp的话就堆疾风打和物理爆)

潜龙满

战斧精通满

火圈满,冰圈+3

落星打+5(相当好的保命技,要强制)

巨旋风+10(主要推怪技能,相当于电子狗啊)

白虎+5吧(前置就好,真的没用)

狗狗刷图其实没用,PK就好用了(推荐+5,本人认为PK+5和+满没差多少)

狂乱+满(没得说)

疾空旋风破+满(这个爽)

无双满(满了大概50000%+的伤害,超强的)

苍龙必满

斗志也满

dnf第五章力驱加点

启示:

武器祝福+满(这版本命中最重要,武器祝福主要图命中)

缓慢愈合+满(体力越多加的越多,现在PK场里大幅度削弱耶套我一次2000+,能用4次,副本没有削弱,一次700+,能用15次,比吃变异草莓还管用)

神击:

虎溪出强制(不解释,抓霸体用,强制才10SP)

直拳冲击+1(送的)

恶魔:

黑手+1(送的)

驱魔:重点来了

空斩+满(力驱招牌技能,不解释)

落凤+5不强制(+5是为了狂锤,落凤这版本没用,跳起来既不是无敌也不是霸体,容易被抓取技抓到,不过偶尔可以用来封起身)

疾风打+1(PK场里非霸体,硬直和眩晕几率低的可怜,+1用来Y轴磨血吧)

镰刀精通不加(镰刀精通太废,流血伤害PK场里减少1半,还是固定伤害)

斧头精通+满(斧头精通性价比很高)

火圈+满(力驱招牌技能,目前最强的近战BUFF,比红眼的暴走还强,隔壁蓝拳眼馋的要死,唯一缺点就是持续时间短)

冰圈+3(觉醒前置,虽然我们还没觉醒)

压制符+满(无压制就等着被压制)

白虎+4(白虎MM变脆了,用来牵制下跑位还是很不错的)

潜龙+1(不加不是力驱)

巨旋风+5(狂锤的前置技能)

棒球+5出强制(虽然棒球伤害很高,但+5够了,因为容易出保护,在ACT1这个没有保护的年代,满级棒球可以打死人)

玄武+满(万恶的狗是红眼白手最痛恨的东西,满级狗一口咬下去让他重甲变布甲,轻甲变无甲)

狂锤+满不强制(力驱3大招起手技能之一,专门针对倒地目标和狗咬中的目标,不用强制)

雷符不加(我们是力驱不是法驱)

风车+满(力驱3大招技能之2,拼霸体破招用的,专门针对散打霸体护甲或者漫游乱射)

朱雀+1(垃圾TX翻译成殇,殇TX他妹啊)

无双+满(力驱3大招之3,最强伤害技能,半血皮甲职业直接秒)

通用:

快速起身+1,(不解释)

大跳+1(你会爱上这个技能的)

----------补充

这个加点是我自己写的,我在其他回答里面复制粘贴过,如果你觉得不给力的话,那么我无话可说了,你继续等吧

dnf驱魔力驱加点和装备

1、空斩满出强制,蓄力满(就一点力驱必加)、压制符满(不满别玩驱魔了)、脉轮:烈焰满(力驱经典技能必满),这几样必满技能不多说了。看不懂就别往下看了,劝你玩别的职业把。

2、星落+5出强制(加高出保护)、巨旋风+5(加高无用,因为攻击加成少)、落凤+5.这里为什么把落凤+5,因为这个技能太慢了,落地有停顿,初期打打新手还可以,到高段位是个鸡肋技能,所以只+5点.

3、落雷符+1、疾风旋风破+1、落雷控场加高无意,风车加高没多大效果,攻击加成太少,所以都只+1.

4、玄武+8、白虎+8、狂乱+11出强制,都是随着等级加满的。白虎+8是因为血多抗打,而且用他来控场很好,即加了攻击力,有可以封路,让对手乱了阵脚。玄武必满:优点是抓取敌人时间长,持续时间长,血多不容易被打掉。狂乱作为主要输出技能我把他加满了,也有的朋友说+5出强制即可,这样加也可以。

5、破魔符+满,这里说下我为什么加满,先看效果:CD短、100%减少移动和攻击速度24%,用他配合压制符的60%减速,加在一起是减少敌人84%的移动速度,这是什么效果,敌人比你走着都慢好多,在角落里种了这2招你就虐他把,一直到死。

一、启示:武器祝福+5很好用必满,净化+1,用来解除异常状态,对付如鬼泣、魔道等职业很好用。

二、神击:虎袭+1、勾拳+1,连招技能,这2个技能可根据个人习惯加,我是都加了1点。

三、恶魔:黑手+1,连招技能,(XXX+空斩+勾拳+空斩+黑手+XXX+空斩+虎袭+星落)

四、通用:受身+1、后跳+1、物理暴击+满,这里物理暴击+满是我个人喜好,陪酒神战廉的物理暴击+5而加的点,大家可根据自己加。不加就剩下200点SP加其他技能。自己考虑。

希望你能用到。 自己加一句,力驱就选斧头精通 毫无争议

DNF力驱刷图加点

力驱喔(超级暴力加点)

空斩打10(浮空真的很安逸)

潜龙1

落凤锤满(我不认为直拳效率比这个高,怕打断就出强制,威力+范围=秒杀一群)

脉轮烈焰满(必须的)

脉轮寒冰3(咱要觉醒)

星落打满出强(你问我为什么满?因为刷图没保护……星落加满可以干10W多)

巨旋风5(威力,推怪)

狂乱锤击满(你不满你找k啊)

旋空疾风破满(超级保命绝招)

无双击满(小怪杀手)

苍龙逐日满(仅次于鬼泣那只鳄鱼的觉醒)

斗气爆发满(加满=双开火冰轮)

物理暴击满(想想星落打出15w啥感觉?)

武器祝福满(命中)

dnf力驱怎样加点

力驱,不管是纯力,还是控场力,刷图都很轻松。

纯力足够暴力,控场力足够轻松。

纯力的话,满一个武器精通,法全无视,物理系的基本可以点满。另外,根据自己的喜好选择强化直拳或者强化落凤。

控场力是要出双狗的,双狗控场,如果点富裕,可以加一点压制符,控制力更强,不过要牺牲一个中期技能。我打一套控场力驱点给你看下,再解释。

SP模拟器加点情况:

职业:龙斗士

等级:70

总SP:7034

已用SP:7010

剩余SP:24

任务获得:870

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======技能分类=================

-------启示---------------------

武器祝福,等级:10

-------神击---------------------

虎袭,等级:1

直拳冲击,等级:30

强制 - 虎袭,等级:1

勾拳追击,等级:1

-------驱魔---------------------

空斩打,等级:5

强制 - 空斩打,等级:1

驱魔震慑,等级:1

落凤锤,等级:28

斗气爆发,等级:1

战斧精通,等级:18

潜龙,等级:1

疾风打,等级:26

强制-疾风打,等级:1

脉轮:烈焰,等级:17

星落打,等级:23

强制 - 星落打,等级:1

破魔符,等级:5

式神:白虎,等级:3

式神:玄武,等级:5

狂乱锤击,等级:18

巨旋风,等级:5

疾空旋风破,等级:1

无双击,等级:13

脉轮:寒冰,等级:3

苍龙逐日,等级:12

式神:真玄武,等级:3

狂暴锤击,等级:1

强化 - 落凤锤,等级:2

压制符,等级:12

-------恶魔---------------------

恶魔之手,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

驱魔师布甲专精,等级:1

驱魔师重甲专精,等级:1

驱魔师板甲专精,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

这是个比较保守的,平民化斧流控场力驱的加点。所有命中相关全加满,舍弃了小技能的满强化,选择双狗和相对高级的压制符控场,中期技能选择星落打。如果觉得刷图的时候有些不顺畅,可以点掉几级压制,把落凤和锤地强制了。大技能选择的是锤地和无双击,这个看个人爱好,我见过又不加锤地,加风车的,输出也不错,就是冷却长了点。

这个点点掉压制,再加一个物理技能,也可以,不过比较依赖狗的控场,狗死了,能力无形之中弱很多。如果想走换刀流,可以不加压制,加镰刀精通,不过加不满。

另外,当然也可以选择速度暴击流的镰刀驱魔,但是对武器强化要求比较高,慎重考虑成本。

想走纯力型,把所有法点掉,满风车或者巨旋风,那样会很暴力,但是面对深渊和部分远古稍显乏力,主要是拼血拼得厉害。

没有什么好不好的加点,除非太离谱的,只要自己喜欢就好

DNF力驱怎么加点 刷图带什么甲什么装备 PK带什么甲什么装备

1空斩打这个技能是力驱的主要技能,可以做为所有连招的先发技能.发动时有霸体判定(霸体是指;在发动霸体技能时受到攻击不会倒地但所受伤害变).这个技能我目前只加到了5LV.有人说加满以后浮空高度要比5级高,但我认为高度够用就行能连上就可以了,为什么要浪费技能点非把它点满呢?就是为了让对手飞高点?推荐:5LV

2强制空斩打所谓强制就是指在你发动普通攻击或者其他技能的时候可以强制中断并发动空斩打.这个技能没有什么疑问必须加推荐:必加

3落凤锤也是力驱的主要技能之一,每升一级好象是+5%武器攻击力而且攻击范围也随着技能等级的提高而加大.不论你是练级还是PK都少不了它.推荐:必须加满

4潜龙这是一个被动技能,可以为空斩打普通攻击的第4下和巨旋风蓄力并且增加攻击力和巨旋风的旋转时间.只有一级这个技能也是必须加的技能PK用得上推荐:必加

5破魔符此技能分两段攻击是魔驱的主要技能力驱只需要加到5LV因为加到5LV才能出玄武(不加是不可能的)推荐:5LV

6压制符魔驱的技能PK用这个技能我认为力驱并不需要加把技能点留着后面有更好的技能等着你如果你加了那我劝你洗点吧这个技能对于真正的力驱来说没有什么实用价值推荐:不加

7轮脉烈炎状态技能给力驱更高的力量更高的伤害更高的硬直推荐:加满

8星落打这个技能可以把它加满因为不论是伤害还是技能效果都值得你这么做这里有个问题需要注意下,就是对手中了星落以后浮空的时候你要做的就是狂点普通攻击键,这样可以发挥出你星落的最高攻击力,不点的话伤害当然低.推荐:加满

9巨旋风这个技能真不错打怪的时候用着爽打人的时候用着更爽可以作为PK时的开场技能.开场以后判断对手方位然后扔出去打到了直接上去连打不到就给你加状态留下了充足的时间.攻击很可观并有一定的牵制作用.推荐:先加到5级以后技能点充足的情况下加满(因为每加一级所增加的攻击力并不是很高)

10白虎魔驱的主要牵制技能力驱加到3级即可(为了出玄武)对PK的时候放几个能让你省不少心主要是牵制的活动范围.推荐:3LV

11玄武这个技能无论你是魔驱还是力驱还是双修驱魔都是必须加的技能也是驱魔这个职业的灵魂所在,有了它你可以很从容的面对任何对手,在使用上需要多练习,不要刚召出来就被对手K掉,你会很郁闷的.对手被玄武定住以后你就可以开始连了.推荐:加满

12狂乱锤击力驱的主要伤害输出技能到级别就加吧快速按攻击键可以增加锤击次数和伤害.推荐:加满

13疾空旋风破力驱的主要伤害输出技能也是到级就要加快速按攻击键也可以增加回旋次数和伤害.推荐:加满

14虎袭说实话原来我认为这技能不错哦打怪的时候见了带霸体的怪就抱很好用但级高了以后你就会发现这个技能并不需要多加甚至可以不加.PK的时候有人说空斩打+虎袭+星落打....告诉你这样连必须是把对手打在墙脚以后才可以的有一定的限制空斩打直接连星落多好啊任何情况下都能连上,但是如果你非加不可那我建议你加1级(打怪用)推荐:不加

15物理爆击做为一个依靠物理攻击生存的职业在高伤害的基础上加入伤害爆击绝对是恐怖的伤害配合装备上加的爆击你的爆击伤害那叫一个高没有任何理由可以说不加.推荐:加满

16恶魔之手目前是魔驱的主要技能两段攻击这个技能你作为一个力驱来讲加了等于浪费SP点20点在后期那叫一个珍贵你非加不可那你还是去练魔驱吧.推荐:不加

17直拳冲击18级以前你爱加几级加几级18以后1级都不需要加浪费SP点你后悔去吧你.推荐:不加

18缓慢愈合与武器祝福也是无视的技能如果你非加不可那你去练奶爸有人说武器祝福要加告诉你加了武器祝福你以后的SP点绝对不够用你力驱的主要技能比别人晚出个两级那你才叫闹心力驱PK加个烈炎绝对就OK了推荐:不加

19钩拳追击不用加的鸡肋技能推荐:不加

20化魔PK的时候蓝是够用的(1V4除外)推荐:不用加

技能快捷栏一共有6个(为什么不是7个8个呢):1空斩打2落凤锤3星落打4狂乱锤击5巨旋风6疾空旋风破,这6个技能也是力驱的主要技能,也是必须放在快捷栏里的技能"玄武""烈炎""白虎"这三个技能我选择用手动操作,方便快捷安排合理.

DNF中的力驱魔的恶魔之手技能该点几级?

力驱加点

直拳冲击1(或者满,个人觉得那个就是个连招,如果非要加的话还不如把虎袭加满,改版后攻击力有所减弱,我个人用不惯,看你们个人爱好)

虎袭+1(满不满也看个人爱好,满了伤害不低,1级能出强制,10SP很值)

空打满

潜龙1

落凤锤满不强制(个人意见,要不点5,要不满上,考虑到范围,还是很可观的,我还是比较偏刷图的。要不你把落星加满,刷图很不错PK管他什么保护,换上斧子在BUFF全的情况下一斧子就残废,就是CD时间长点)

烈焰满

巨旋风5

星落打5强制(看落凤)

破魔符5(这都是为了出狗)

白虎3

玄武1(这个喜欢PK的满上吧,我偏刷图点1就够了,PK我不喜欢乱放狗只是连招过手我上个烈焰而已)

压制符满(PK必满,有纯刷图!的仁兄,干脆不PK你可以不加,把SP补到落星落风疾风打上,但是不建议那样加,总觉得少点什么,PK确实很吃力)

狂锤满强制

疾空满(这个移动速度减慢,但是会PK的,不会空放这个的,况且这是偏力斧驱刷图主要输出)

受身1(这个不喜欢用的就可以不加,我挺喜欢用,用不好也挺麻烦在PK的时候)

跃翔1(我习惯躲招用)

新技能篇

战斧精通满(斧驱混的就是这个,个人觉得!镰刀精通性价比不高,镰刀PK讲的是稳定伤害,斧驱起手一样是镰刀,大技能换上斧子讲的是爆发力,看自己吧)

疾风打5强制(这个加高了晕率很可观,但是考虑SP问题,我还是建议把SP放到其他的主要输出上边)

无双满

至于,殇,HF的PK很多人都点了这个1级,封位,你们喜欢PK的可以加1点,我偏向刷图就不点了,付出的代价不低。

切割(偏物的就别加了,释放和魔法伤害都不行)

腾天阵(这个争议大了,算了,这个我可不敢恭维,影响到大技能的杀伤就不好了)

还有觉醒前置,这个我不知道,说什么的都有,在HF的时候只是玩到47没出觉醒就没心气了,觉得还是自己本国的更新才更好,这样加有剩余SP的出觉醒肯定够了,说实话,驱魔的觉醒。。。和剑魂一样,在HF玩的时候有朝鲜族一起玩的兄弟这样说过:加1点主动觉醒一般就是耍酷,必须加满才看的出效果,想想GF的剑魂也是这样的。)

物理暴击(个人觉得啊,这个就算了吧,哪那么多SP,刷图就好)

不屈意志(看个人爱好,我反正用不上,谁没事空放狗,放之前也得有个成功释放的前提,你要是用不屈

愣顶我没意见,你血多行吧!我带了贤者,反正都放出来了,效果也不错。戒指50洛斯冰戒指30硬直,雪之

荣誉,达芙妮兔神,加上板甲套装,散件也无所谓,诺斯马尔赤龙板甲套,刷图也不错毕竟平民装备嘛把

武器加到11的50紫恶魔战斧也挺好,45粉火属性天启攻速斧子的炎爆不错,不过我只求伤害,所以拿的的50

粉泰坦,其实也不贵,改版后装备价钱也就新鲜那么几天,其实买的人很少的,很多人还是喜欢玩法驱的,

刷图确实比力驱快,改版以后也一样,但是消耗大操作相对难些,唯一好的就是一套装备比力驱便宜很多,

依然是拿念珠,改版后念珠的智力会大增,和力驱的两个精通攻击加成也差不多,其实法驱我建议镰刀精通

点满,拿镰刀刷图也挺好,镰刀的魔伤一般是高于物伤的,这样PK刷图两不耽误,就是念珠便宜释放快而已)

板甲精通是改版新出的 板甲防御高

但是板甲选择加攻速的装备少 所以还是重甲吧

斩重下3件+龙鸣胸+死神肩(板甲+2%)攻速

以下是我的力驱的权威加点:

空斩打:加满出强制(驱魔最常用的技能,霸体,加满平均伤害输出明显增强,PK时有高浮空)

落凤锤:5级(上升时无霸体,下落时有短暂霸体时间,个人认为该技能属于驱魔的一个过渡技能,不用出强制,因为无法连招)

潜龙:1级(必学)

破魔符:5级(也是一个过渡技能,对于魔攻低,施法慢的力驱也说,几乎不用)

脉轮烈焰:加满10级(强大的力驱必学的技能,加110力量,5.5命中,50%击中后仰,不学就垃圾)

星落打:加满(超高攻的一击,同时无敌时间长,PK、打怪时用来过渡其他技能CD,按个人爱好出强制)

巨旋风:加满(学了潜龙可蓄力,驱魔的远程高伤害技能,并且可以定住敌人,CD短,超强!!)

式神白虎:3级(过渡)

式神玄武:加满(PK时无数职业的恶梦,刷图打BOSS的好帮手)

狂乱锤击:加满出强制(霸体、高伤害,最后一击击晕,配合脉轮烈焰,成为PK时力驱的必杀技)

疾空旋风破:加满(无敌风火轮,霸体,加快上下移动时的速度,耶稣说:此招一出,风云变色)

驱魔还有一个40级的落雷符,个人认为,该技能纯属练级使用,PK时无用,推荐不学!

另:物理暴击推荐加满

后跳、强制后跳,强人可学,因为韩服PK第二的驱魔学了这招,反正我自己是没学,连不来。

从而得出,你的恶魔之手是不用学的,我的加点方式,通过多重考验,绝对权威,不过只是提供参考而已