1.笑傲江湖ol哪个职业厉害

2.笑傲江湖ol职业分析选择

3.笑傲江湖OL门派中武当、逍遥、少林、唐门哪个职业最好玩,技能最帅

4.笑傲江湖OL职业选择问题!!!用心答,必评分!谢谢各位!

5.笑傲江湖ol高输出门派选择

笑傲江湖ol职业选择_笑傲江湖olpk最强职业

笑傲江湖OL有着十大门派,这些门派的特点和特色都是各不相同的,每个门派都有自己的优点和缺点。要想充分的了解哪个门派有什么样的战斗力是需要玩家切身去体会的,不过在有了小编这篇关于笑傲江湖OL的新人门派选择推荐之后,各位还在迷茫各大门派之间的小伙伴就有了新的希望,只要看完这篇攻略对你绝对是很有帮助的。

平民推荐门派①:唐门

唐门作为第一个新人推荐的门派主要是因为唐门是属于远程职业,远程职业在笑傲江湖Ol里有两个优势,一个是在野外刷怪升级的时候远程职业抢怪非常犀利,这一点是近战职业拍马都追不上的;另一个优势是在副本里远程职业作为输出职业只需要跟boss、怪物保持足够远的距离就相当安全了。而且唐门的操作只需要不断的走位就OK了,不需要提前预判、操作意识等精深的地方。

平民推荐门派②:日月

推荐平民玩日月主要是因为日月的技能非常的全面,既有增加玩家状态的BUFF型技能,又有伤害很高的输出型技能,同时也有吸血等保命的守护型技能。一个职业有三种不同风格的技能也是很少见的,日月的优势就在于能够在很大程度上保持了一个消耗品上的自给自足,并不会太过于依赖什么。

平民推荐门派③:五仙

相比于上面两个职业,五仙适合平民的原因在于操作简单,操作的要求更简单,手残党职业。不需要很好的游戏手法就能够轻松的将五仙这个职业玩的飞檐走壁,而且五仙号称笑傲2奶,说的是除了峨眉之外就属五仙的能力最强,攻守兼备的一个门派还是挺强的。

这些门派都是比较适合平民的,他们不论是从门派操作上还是门派的特性便利上都要比其他门派更加对新人友好,新人来到笑傲的世界需要的是关心、关怀,这些门派都是能够满足这些要求的。

笑傲江湖ol哪个职业厉害

建议选日月,不是说南北不好

两个职业我也玩过,主要是北恒,前期练级太困难,有人带还好,没人带自己苦逼练级就是一部血泪史。但相对来说,北恒的装备价钱是最便宜的,非RMB玩家能够承受。单独挂机前期肯定是挂不住,平常刷怪都要备好红蓝,主要因为恒山攻击太低。团战亮点……基本没有,少林抗奶妈补武当一把大剑横那儿哪还有恒山什么事。但也不拉后退,属于有没有都行的存在。PVP这个,比武场主要是考验对技能的熟练度和操作,你技能能连起来看准时机放就行,跟职业没有多大关系。野战就是堆装备的事,对方装备好等级高石头打一串六一招半管血,你操作在牛X不是也白搭。但恒山比较好的是在攻击低的情况下回血技能就占很大优势好吧,每个职业都有回血技=L=

衡山玩了前期一段时间,不怎么很了解,但肯定是个脆皮没错!这已经不是一招秒的问题了,前期跑个任务都会死的存在~但在后期表现中上。相对来说装备的价钱也是比较便宜的。团战过程中如果有专职奶妈什么的衡山算是值得注意的存在,毕竟除了皮脆这个缺点,攻击高是不能否定的

日月相对来说比较均衡,前期练级没有什么困难,单独挂机只要技能合理就不会被送回城。蓝药消耗多点,但不是很恐怖。团战虽说没有武当那么凶残,但日月毕竟能隐身不是,攻击上去了背后一刀子就能送回家。装备价格相对来说还行,贵的算不上,但至少不会买完装备穷的只剩下媳妇。日月的攻击相对来说已经不算低的了,石头打的好的话比不上武当少林,但也有一席之地。况且日月可攻可奶,心法35J的75J的副本套日月在保证攻击的情况下可媲美奶妈。

以上纯个人观点,仅供参考

PS:以上纯针对非RMB玩家,土豪什么职业都能玩成大神!

如有疑问,可以追问;若无疑问,恳请纳!

笑傲江湖ol职业分析选择

剑侠,九阳等。

剑侠:剑侠是游戏《笑傲江湖OL》中最经典的职业之一,以高攻击、高爆发和高机动性为特点。剑侠的技能多样,可以进行单体输出、群体攻击和控制等多种战斗形态,尤其是在PVP中表现出色,是众多玩家的首选职业。

九阳:九阳是游戏《笑傲江湖OL》中一个高爆发的职业,以强大的单体输出和高额的暴击率著称。九阳的技能以火焰系为主,拥有多个AOE技能和控制技能,可以轻松地在PVE和PVP中发挥作用。此外,九阳还有强大的生存能力和较高的机动性,是一个非常全面的职业。

笑傲江湖OL门派中武当、逍遥、少林、唐门哪个职业最好玩,技能最帅

想了解笑傲江湖职业分析的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于笑傲江湖职业分析的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

虽然剑灵的不删档给笑傲带来了不小的冲击,但是我觉得很多笑傲的玩家还是会回来,因为笑傲在现在网游只为赚钱的现状里算是很有良心的游戏。

上来一针见血:

一,如何解决工作室的问题。(这是现在笑傲的首要问题)

现在是真成了工作室在玩笑傲江湖,在玩玩家,尤其是最近开的几个服(傲视群雄,泰山北斗),工作室挤服务器,开始等级最高的,开始成立的两个帮派竟然都是工作室得,这个问题不解决是不行的。他们赚完钱等区越来越鬼的时候就走了。

工作室得目的是什么,可定不是玩游戏,他们就是赚钱,赚谁的钱,就是占用本属于我们的赚我们的钱,那我们应该怎么办?首先是我们的态度,我们必须坚持让工作室服务我们的态度,不但是服务让他们还得为奴为狗。怎么做?大家一定要先团结一致,完美不管工作室,咱们玩家自己管。

1,初期的时候见工作室就杀:杀他们的人,不让他们挂机,t他们的帮派,大家上来都不要和玩家的帮派斗,一致打击工作室帮派,让他们没有驻地,没有红利。工作室毕竟大量是电脑控制,t他们的帮派很容易,他们没有战术,打就几个人,这也是扩充你帮派的好机会。更不能上来咱们玩家加入他们的帮派帮他们做灭门,刚开服的时候发现他们进入咱们的帮会抢材料一定要杀。

2,怎么和工作室抢龙陵。现在新区龙陵有的时候连0线都进不去,因为龙陵肯定有一个玩家是大红的,不然你也不用想进了,所以也不在乎多杀几个工作室了,你平时杀是没有用的,要在龙陵前4分钟开始杀路过的工作室,一直杀到出龙陵,因为杀完他们他们要回城,可是他在想赶过来就需要时间了。大家都杀,每个点都杀他们还怎么进呢。

3,工作室一般都是在前两周狂赚钱的,主要是第一周垄断,控制物价,大家玩游戏第一周主要是做任务升级,也不差一周的时候,所以要团结起来只从玩家手里购买东西,尽量不从工作室里购买,晾工作室一周,工作室就会集体降价并退出该区,大家挺一挺。尤其一些商务工作室出货一定要少理他们,更何况有的时候还会被骗。

全区一起打击工作室,他们必然就是咱们的狗了,也欢迎大家有什么方法继续讨论补充,欢迎大家顶贴,下面我将继续爆料技术。

二,笑傲江湖ol职业:

现在笑傲弄成捂档的天下了,有人笑称笑傲捂档或捂档江湖,武当为什么顺,武当除了内防成长极高之外,别的成长都很低,抵御,攻击,会心这些很重要的都成长很低,衡山的攻击会心成长那么高怎么就不如武当呢,因为武当的技能伤害加成很高,技能很变态,群控好,再加上克星(外功职业的华山衡山覆灭),武当高内防就是顺,甚至一个帮派的时候就是看高级宝石的武当和少林多少。还有完美为什么一直不敢削弱武当,因为真正的土豪给完美钱得人都是武当,他削弱了,谁走了,完美是需要钱得啊。。。

1,土豪极度推荐武当,武当我就不再细说什么了,但是他也不是竞技场的霸主,也不是说贫民不能玩武当,只是你要收个套装的代价就比较大,再说也不是没有套装就不能玩,装备的事情我会在后面说。

2,少林:土豪再度推荐,克制武当的主要力量。防御高自己还能加血,体魄成长高,刷本打架两不误,装备紧次于武当贵。

感觉技能加成伤害高低:武当>少林>逍遥>峨眉>华山>衡山。

3,峨眉:奶爸,新手推荐,好操作,即便装备不好操作不好也招人喜欢,挂地宫刷本大家都爱,有控有输出,pk我就是一直加血,团战帮战的之王。

4,逍遥:控王,最高内劲成长,刷本有他boss好打,玩的人少,装备便宜,远程适合新手,缺点是有点脆。

5,五仙:手残党挚爱,妹子专属,工作室挚爱,在此建议哥哥们还是玩少林吧,因为最近服务器五仙人数增加导致装备大涨,因为完美不能消弱武当,现在内功职业大强于外功是下一步消弱对象。Pk一般,因为操作变化性差一下,可玩性比其他低一些还要享受贵的装备。

6,日月:我吸血,我吸血,日月在笑傲里不是刺客定位,衡山是,日月的吸血导致是笑傲里唯一不用做药,装备好后单挂地宫无压力。日月的练法,宝石打法,pk较为多样,在输出方面谍影重重和八荒的刷本功率很高。自己又半个奶很适合单刷侠客。

7,唐门:唐门上次更新完后,pk好bug?就是这样,这样唐门也成了武当的克星,远程攻击,控制没说,竞技场现在牛了,这个游戏不带加血的就是往后排,没办法啊。新手推荐职业。

8,华山:开始的亲儿子到现在的没落,其实是挺好的职业,成长是一级棒的,完美下一步会加强的,外功职业不错的选择也是不能加血比较费药。装备很便宜性价比很高,不是土豪职业了。

9,衡山:啊?灭门了,几乎就是这样。啥啥都没有了,空有会心真实高,新区一般三天后10Y一件40套,带筋骨的20Y,力道30多y。不过据内部消息,马上就要加强了,潜力股,潜力股。喜欢玩后劲的人可以选择,另外,衡山和华山的成长是一级棒的哦。

10, 恒山:俺一直如佛一般坐而不动,这个游戏我连路人都不是,我只是存在,百毒好进?我是用来研究和欣赏了。几乎是所有服务器人最少的,也不知道完美还改不改了,就不多说了。

笑傲江湖ol职业平衡:笑傲这个游戏除了工作室第二大问题就是职业不平衡,公测到现在一直改,改来改去更不平衡了,外功职业越来越少。其实我还是喜欢玩外功职业的,这样才能克制武当啊。在未来会不会上升就看大家的选择了。这个我无法建议完美怎么改,只能说改也还是不平衡,

我统计了新开几个区等级排行个职业的人数从大到小分别是:1武当2少林3峨眉4日月5五仙6唐门7逍遥8华山9衡山10恒山。

单刷本能力排行:1武当2日月3峨眉4少林5五仙6逍遥7恒山8华山9唐门10衡山

刷英雄本能力排行:1武当2峨眉3日月4五仙5少林6逍遥7华山8唐门9衡山10恒山

Pk能力排行:1唐门(改完变态)2武当3逍遥4恒山(操作好可以排这里操作很复杂)5少林6峨眉(加血没完没了)7华山8五仙9日月10衡山(刺客排名不该如此概是因为玩的少,改完会好些吧)

土豪推荐排行:1武当2少林3峨眉4五仙5逍遥

平民推荐排行:1唐门2日月3华山4衡山5逍遥

笑傲江湖OL职业选择问题!!!用心答,必评分!谢谢各位!

华山:打起来节奏快,输出型;

唐门:远程输出,输出型;

逍遥:玩得好可以在残血时反败为胜,绝对的控制,控制;

武当:不动如山,磨血磨死人家,防守反击,在没少林时就是MT,副MT;

少林:没有争议的MT,MT;

衡山:根据介绍要高手玩,控制型近战;

五仙:范围攻击,只能女性进,输出,开怪;

峨眉:根据经验八成是奶妈;

日月:根据猜测,火属性攻击,输出将一华山,大约三套连招给灭了。

要说这几个职业PK谁最厉害,首先需要明确一点,游戏是不允许不平衡的职业出现的,如果一方职业的技能太过BT,游戏会减弱这个技能的伤害值及附加状态效果。

真要选择职业的好坏,关键的重点在于玩家自己的喜好,如果喜欢输出,那么华山是个不错的职业,群攻选唐门,MT首选少林,喜欢的可以选峨眉,喜欢PK控的选五仙。

PK是否厉害重点看个人的职业培养:

1.装备是关键,装备的属性等级越高,附加的人物攻击也就越大。

2.个人的操作,PK操作非常重要,跑位等是PK中减少自身伤害的关键。

3.等级,这个的影响不是很大,但是换句话说,如果用100级的号与30级的号PK,除非对方开挂,不然30级的号就是找虐。

到底如何选择适合自己的职业,首先看自己适合做队伍里的奶妈还是MT,还是法师哪种类型的群攻输出者,其次还要投入大量的精力去打造一套完美的装备,毕竟装备的实力代表着自身的投入程度。

五仙的黄沙万里和那个旋转移动的技能把30几个大汉接连打飞 打击感很强。唐门群怪的应该是九子连环的那个技能 站在怪中间不停地转换方向进行连续射击 周围怪的身上噼里啪啦的就像放鞭炮一样。其中应该有个亮点 唐门的那个技能带起的风把地面上的花草吹得左右剧烈摇摆,应该就是物理引擎带来的效果。其他的门派显得中规中矩,个人认为没什么亮点。

笑傲江湖ol高输出门派选择

鄙人也是上班族,你的痛我明白,白天顶多挂挂机,晚上回去帮派活动,在刷几次FB就可以洗洗睡了。好了不废话...

看到你说想团P和自保,就我个人而言更倾向于唐门,不管怎么样我们先分享下资料吧。

逍遥:

职业特性:远程控制 群体攻击 战术逃生

门派武学:逍遥武功轻灵飘逸,武器以铁骨扇见长,近战攻击且有较大威力。

唐门:

职业特性:暗器、远程输出、陷阱控制、点杀脆皮

门派武学:唐门擅长远程攻击,同时能够用暗器和陷阱来控制敌人,是点杀脆皮敌人的疯狂杀手。

就我个人(日月)与逍遥和唐门PK的经验来看:

逍遥——普通攻击有远程,依稀有一两个过得去的远程技能,这个职业真心不能叫远程,想要PK死对方逍遥不近身,靠前边提的普通+远程技能还真心弄不死人...伤害太低。只能依靠闪烁点穴+冰冻+蓄力技能打出伤害(当然团战的时候你闪进去一点穴,基本就说拜拜了)。

唐门——基本所有放自创栏的技能都是远程,包括抓取技能都有中程的距离,两个主要远程伤害技能,段数高,伤害也高,特别是拿着格林机枪狂扫技能带群体击退效果(古代真有这东西,一头黑线···)。就点穴而言当然唐门基本就费了(傻子才去踩你地上的那几坨翔),没有逍遥好用。不过唐门的《回旋扫射》带眩晕,可攻可守。《捕风捉影》技能是逃脱和换位的神技,团战和单P都是不错的技能。

逍遥和唐门想要单独挂机地宫升级,除了装备极好外,还真心有点困难。

还是那句话,没有最费的职业,只有最菜的玩家,游戏嘛到位就好,祝你玩的开心。

少林:外防无敌优点:少林的金钟罩和铁布衫天下闻名,笑傲江湖里,少林寺的僧人们也都无一例外的可以学到这两门手艺,所以对外功的防御有加成。这个门派的外门攻击也是很牛的,以摔投技为主,而且少林寺又一项绝技就是回血有加成效果的。是一个冲锋陷阵的好手。

缺点:相对的,少林寺对内攻的防御效果不理想,所以想要对付少林,尽量使用内攻招式。

华山:爆发输出优点:华山的外功爆发其实是很厉害的,很适合在团战打到一半的时候突进人群里收人头。而且气宗的远程打击伤害也不弱,追杀逃兵还是蛮有优势的。

缺点:控制技能不足,华山没有多少控制技能,虽然有突进技能,追杀还好,但逃命技能不足。而且华山的血量不是很高,所以对付华山只要在落单的情况下先骗掉他的大招,然后便可以提刀**了。

衡山:走位刺客优点:衡山基本是十大职业中最灵活的职业了,本身爆发也高,出招快,而且有不少的抓投技能。点杀对方落单的少血职业是一件很容易的事。

缺点:衡山是典型的脆皮职业,团战的时候要避免钻到乱战的人群里,被对方群控住。而且衡山操作要求较高,手残党尽量避免去玩这个职业。对付衡山要先手控制,而且衡山远攻技能少,所以对付衡山放风筝是个不错的办法。

武当:不动如山优点:武当属于内功防御高的群控职业。在群战中剑阵是保护自己队友,削弱对方的一大杀器。而且武当还可以把剑丢出去。所以武当是群战中无可替代的领袖。猥琐流的武当更是擂台王者,此次武当夺冠可略一斑。

缺点:武当的速度较慢,这个速度更多的是只攻击速度,武当的武学讲究是以静制动,所以招式偏慢。操作好的玩家可以灵活的躲避武当的攻击,鉴于武当内功防御高的特性,杀武当使用外功技能会有伤害加成。

日月:救火队长优点:日月属于多面手万金油,可攻可受。额,错了可攻可守。可以在战斗中担任任何的位置,根据场上的动态灵活的调整自己的位置是日月玩家的必修课,重要的是,日月的绝技吸星**可以吸取对方的体力,这一点是日月保命的技能。

缺点:多面手的另一个词也叫中庸,所以只会用脸滚键盘的无脑流玩家尽量不要玩日月,因为一个好的日月会带领大家走向胜利,但是一个差的日月会导致大家团灭。

恒山:内辅高手优点:为何说恒山是内政高手呢?恒山的定位偏向于,这不是说恒山是奶妈,恒山的技能偏向于巧劲,按书上的说法,那叫连绵不绝,以定身点穴为主。本身移动速度又快,反控技能较多。所以在团战中插进人堆里控住对方主力让自己人点杀是恒山必须学会的技能。做就要有做的觉悟,奉献精神还是要有的。

缺点:恒山的大招蓄力较慢。而且蓄力的时候不能移动,所以如果想灭掉恒山,大可以抓住恒山蓄力的时刻来点杀恒山。

五仙:战略武器优点:五仙是十大门派中唯一一个只出美女的门派,在战斗中也是有着不可或缺的地位,完全可以定义为战略武器。首先,大量的远距离抓投技能,完全可以大乱对方的抱团攻击。第二大量的群体DEBUFF生化类技能 ,让对方气势上就会被削弱很多。而且五仙的两个毒爆持续伤血很高,不是所有人都能抵挡的了的。

缺点:防御力不足,貌似是废话,要是五仙防御高的话大家就不用玩了。另外五仙的伤害并不是很高,没有瞬间高伤害技能。所以,收人头的事不要交给五仙,对付五仙尽量用贴身技能,走位要风骚,不要让她的鞭子抽到。

逍遥:远交近攻优点:逍遥也算个可近可远的职业,相对来说逍遥的远程攻击更多的是控制技能,而攻击技能则是近程攻击为主。更可怕的是,这货的凌波微步让逍遥的移动速度成为了十大职业中最快的一个,点穴解穴是逍遥强的控制技能。逍遥在战场上属于逃命高手。近战打不过爷就迅速脱离战场,改为远程控制,所以玩逍遥必须要猥琐。

缺点:逍遥的技能基本都是内功攻击,而且单体攻击较弱,所以单对单的打斗是硬伤。特别是对阵内功防御高的职业,逍遥几乎可以直接跪了。

唐门:移动炮台优点:终于到我门了,唐门的火力压制很猛,而且陷阱技能可以让对方走路都不安生,点杀对面的近战脆皮是唐门最爱做的事情了。壮哉!我门。

缺点:没有近身技能,逃命技能比较弱,操作相当的情况下被人贴身了之后基本就可以投降了。

峨嵋:幻化阴阳优点:峨嵋属于那种破尽万家内功的门派(内部童鞋如此说的。)指法类技能脱胎于芷若妹纸流传下来的九阴白骨爪,贴身短打的外功抓投技非常NB,杖法则脱胎于峨嵋九阳功,以中远距离内功攻击为主。此次擂台上拉风的内功峨眉可谓是大放异彩,不过全部因为轻敌饮恨在了武当脚下。

缺点:控制技能多让峨嵋不可避免的少有高伤害技能(但是两个高伤害技能的确很牛X,不过不清楚会不会给和谐)。按官方童鞋给的话里个人感觉正式开测后峨嵋还是走路线比较合适。对付峨嵋就是不要让她太过近身,注意格挡她的远程爆伤技能。

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