炉石传说勇闯安戈洛_炉石传说勇闯安戈洛卡牌
1.炉石传说安戈洛版狂野模式全新进化蛋德卡组分享
2.《炉石传说》盗贼任务新卡怎么用
3.炉石传说勇闯安戈洛中立新卡始祖龟预言者介绍
4.炉石传说勇闯安戈洛四张元素新卡属性效果详细解答
5.《炉石传说》新版本任务弃牌术卡组怎么玩
6.炉石传说 勇闯安戈洛 怎么对付任务
想知道更多关于炉石传说勇闯安戈洛萨满橙卡荒蛮之主卡利莫斯解读的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了炉石传说勇闯安戈洛萨满橙卡荒蛮之主卡利莫斯解读的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习炉石传说勇闯安戈洛萨满橙卡荒蛮之主卡利莫斯解读的介绍吧~
荒蛮之主卡利莫斯是炉石传说勇闯安戈洛新版本中推出的一张萨满橙卡,那么这张橙卡实力怎么样呢?下面小编就为大家带来炉石传说勇闯安戈洛橙卡荒蛮之主卡利莫斯点评。
评价:四种祈咒分别是,对敌方随从全体打3,打对面英雄6血,回12血,铺满1-1.。四种选项都非常强,元素萨无脑带,最强大哥毫无疑问。
炉石传说安戈洛版狂野模式全新进化蛋德卡组分享
炉石传说全新版本勇闯安戈洛将在4月份上线,今天小编就为大家带来了本次新版本共135张新卡的汇总,还不清楚的玩家可以了解一下,点击炉石传说勇闯安戈洛新卡的每张卡牌,都可以了解卡牌的详细图鉴和点评哦。
炉石传说勇闯安戈洛新卡汇总(135/135)
*注:按Ctrl+F键输入想要查找的卡牌可以快速搜索
职业卡:战士、猎人、圣骑士、法师、德鲁伊、潜行者、萨满、术士、牧师
中立卡:中立橙卡、中立紫卡、中立蓝卡、中立白卡
战士火羽之心萨弗拉斯暴龙之王摩什基因转接探索安戈洛恐角龙头领熔岩之刃恐角龙宝宝身陷绝境的哨兵铜皮铁骨暴躁的恐角龙焦油兽王
猎人湿地女王卡纳莎女王沼泽之王爵德恐龙学奔踏卡纳莎的族群迅猛龙宝宝托维尔守卫恐鳞追猎者雷鸣刺喉龙宝石鹦鹉凶残撕咬
圣骑士终极进化嘉沃顿守日者塔林姆巨化术蛮鱼勇士剑龙骑术光铸剑龙斩棘刀水文学家迷失丛林适者生存
法师打开时空之门时空扭曲派烙斯2/2陨石术远古雕文派烙斯6/6法术共鸣熔岩镜像派烙斯10/10烈焰喷涌活体风暴秘法学家
德鲁伊丛林巨兽践踏者班纳布斯泰拉图斯活体法力巨型蟒蛇变形神龟生长孢子大地之鳞年迈的长颈龙苍绿长颈龙始祖龟掠夺者法力树精
潜行者探索地下洞穴水晶核心尸魔花瑟拉金食人花邪脊吞噬者瑟拉金之种浸毒武器黑曜石拟态豆荚幻觉刀瓣齐射刀瓣鞭笞者
萨满鱼人总动员老鲨嘴荒蛮之主卡利莫斯岩石哨兵灵魂回响岩元素蛮鱼图腾火羽先锋火山喷发温泉守卫空气元素海潮涌动气之祈咒土之祈咒水之祈咒火之祈咒
术士拉卡利献祭虚空传送门萨瓦丝女王血色绽放聒噪的挖掘者虚空传送门残暴的恐龙术士喂食时间腐化迷雾饥饿的翼手龙拉卡利地狱犬焦油潜伏者
牧师唤醒造物者希望守护者阿玛拉太阳裂片莱拉暗影视界好奇的萤根草琥口脱险幻象制造者结晶预言者光照元素联结治疗始祖龟执盾者
中立橙卡开拓者伊莉斯安戈洛卡牌包欧泽鲁克丛林猎人赫米特沃拉斯灵魂歌者安布拉中立紫卡始生幼龙贪食软泥怪温顺的巨壳龙翡翠蜂后苦潮多头蛇火焰使者狂奔的魔暴龙始祖龟预言家热情的探险家中立蓝卡巨齿刀叶冰冻粉碎者火山龙托维尔塑石师卡利莫斯的仆从葛拉卡爬行蟹石丘防御者魔暴龙蛋凶恶的雏龙中立白卡摩天龙雷霆蜥蜴筑巢双头鹏剑齿追猎者倔强的蜗牛火羽精灵蛮鱼斥候巨型乳齿象巨型黄蜂风暴看守火羽凤凰暴掠龙幼崽焦油爬行者石塘猎人不稳定的元素火岩元素臃肿的蛇颈龙卑劣的窃蛋者冰川裂片烈焰元素翡翠掠夺者翼手龙宝宝
《炉石传说》盗贼任务新卡怎么用
游戏在最近终于迎来勇闯安戈洛的全新版本,不过其中许多内容目前还并不被玩家们所了解,为了让大家可以更轻松的游戏,于是深空高玩这里就为大家的提供了各种游戏的实用卡组,而这里为大家带来的是经过实战验证的炉石传说安戈洛版狂野模式全新进化蛋德卡组分享,若你也喜欢的话就自己试试吧。
点击进入:炉石传说安戈洛卡组推荐
狂野模式进化蛋德卡组:
作为安戈洛版本的首发狂野安利卡组,我选择了尝试到目前为止最为强大稳定,而且极其廉价的卡组。
安戈洛蛋德
和旧版蛋德相比在单卡上的替换
替代卡
阿古斯防御者(旧蛋德) → 生长孢子
相对阿古斯423相邻随从+1/+1获得嘲讽,生长孢子在效果上远比阿古斯丰富而且行之有效得多。单纯从实用性和灵活性上讲,连丛林之魂也是无法与生长孢子相比的。
Adaption
效果价值排序
T0效果:风怒,+3攻
T1效果:圣盾,亡语,+3生命值
T2效果:+1/+1,潜行
T3效果:剧毒,嘲讽,魔免
风怒:对蛋德而言进化价值最高的效果,因为在打出生长孢子的时候蛋德场上随从基本都处于可攻击状态,在经过前几轮的buff后攻击力本身就是不低的。相对于+3攻,风怒在场面交换上一般是吃亏的,但是因为野蛮咆哮和大量全体buff卡的存在,这两个效果孰强孰弱还是要看实际情况。
+3攻击:四费永久嗜血,没啥好说的了,效果就是硬道理。在场面交换上具备极大优势,但是和buff及野蛮咆哮的配合较为僵硬。
圣盾:作为靠场面磨血,适时斩杀的进攻型卡组,保护全场随从的能力往往并不需要,但是在对方血线尚还较高且没交AOE的时候,圣盾价值大于两个T0效果。
亡语:和圣盾是类似的战略意义,相对于丛林之魂,进化出的亡语优势在于更高的攻击频率和更高效的buff效率。但是最大的问题也很明显:一是吃大漩涡,二是容易满场。
+3生命值:最为直接的保场手段,意义有限,和圣盾战略意义依旧雷同。(打萨满时+3生命值优先级高于除+3攻外的所有效果)
+1/+1:四费玉莲印记,给你个眼神自己体会
潜行:四费隐藏,还防不了AOE,只有在打快攻手里有咆哮时保场抢血有点用
剧毒:需要蛋德用剧毒怪去解场的场面一般还是建议投了吧,可能打星界德用处极大(滑稽)
嘲讽:这效果进化出来简直就是在逗我,除了打海盗战动物园以外毫无意义,而且打动物园选全场+3血比这坑爹玩意好多了。
魔免:防不住AOE,废到极致不想说话
分裂软泥怪(旧蛋德)→火羽精灵
火羽精灵从灵活性和实用性上而言,是完全超越分裂软泥怪的,总结下来有主要有两点
一费抓到火羽精灵不存在卡手问题
火羽精灵不需要留在手上等待buff牌的配合
而蛋德需要的,恰恰就是火羽精灵提供的这两点灵活性。因为蛋德极低的曲线,手上想留牌基本是一件不可能的事情,导致为了COMBO留牌很容易影响快攻的效率,而不为了COMBO的话分裂软泥怪在使用上确实是远没有火羽精灵舒服的。综上所述,对蛋德而言,火羽精灵远优于分裂软泥怪。
替代卡
因为蛋德在构筑上存在的差异,这张卡并不一定是替代了哪张固定的卡。同时从功能上讲这张卡是独一无二的,不应该用替代来形容它存在的意义。
之所以把它放进构筑,因为该随从的战吼对于蛋德来说甚至不能算是个要求,而进化出的效果无论是5/2,还是2/5,还是2/2风怒,还是2/2圣盾(野兽版圣盾人),还是2/2亡语(大蜘蛛)都足够超模,甚至连22潜行也完全可以接受,出现亏的情况基本是不存在的。根据战局选择进化类型带来的灵活性优势,同样得天独厚。
总体思路
从蛋德使用者的而言,首先要明确的是对蛋德卡组本身的定位。蛋德并不是依赖生长孢子/野蛮咆哮通过高额斩杀来击败对手的卡组,而是一个铺场+磨血一点点蹭死对手的卡组,对于瞬间爆发的需求并不怎么高,反倒是对赖场、铺场、保场有着较高的需求。
单纯就蛋德本身而言,绝大多数情况下铺场在一费时是一定要启动的,因为蛋德前期水晶非常珍贵(比T7猎更加珍贵),每一点的浪费都是某种意义上的慢性自杀。
其次,蛋德是一个基本不能通过不下怪来防AOE的铺场卡组(场面超过五个怪的时候除外),想防AOE基本只能通过堆砌亡语或进化圣盾/加血的方式来预防。
最后,在面对萨满的退化时,蛋德是毫无胜算的。因为蛋德在随从的buff上浪费了太多的资源,退化一张卡就会导致之前在随从身上下的所有功夫全部白费,直接毫无疑问地全盘崩溃。九职业对阵简析
萨满
鱼人萨
目前狂野最主流的萨满是鱼人萨。由于鱼人萨需要在一费时亏掉节奏挂任务,导致鱼人萨在对阵蛋德的时候极易处于节奏劣势,唯一的返场点在于大漩涡。起手不留一血无圣盾的怪(包括根须,除非玉莲印记也在手上),没有buff时尽量不要让一血怪直接暴露在对手的AOE下,否则容易崩盘。至于法强大漩涡,那个只能靠亡语和圣盾/加血来抵抗。
总体来讲,蛋德对鱼人萨大优,注意防一手大漩涡,尽量不要给对面留鱼就赢了。
青玉萨
其次,第二多的萨满形态就是青玉萨。由于退化的存在,导致这个对局完全不是蛋德能左右的。注意点和打鱼人萨差不多,但要注意生长孢子最好能找出+3血,或者直接加攻抢死对面。一旦青玉萨双AOE清场,蛋德就会陷入极大劣势。起手留牌同打鱼人萨。
术士
宇宙术
由于标准宇宙术退环境,导致狂野宇宙术数量呈现出小幅度的上升趋势。蛋德打宇宙术,是需要瞬间提高爆发的单卡的,在手上一二费过渡齐全的情况下,可以考虑留野蛮咆哮,生长孢子在场上有亡语怪的情况下优先找T0效果。
因为宇宙术三十张单卡各不相同,而且卡扎库斯和雷诺相对于蛋德启动都很慢,蛋德打宇宙术还是有很大的赢面的。除非宇宙术准时末日恶魔之怒地狱烈焰,那就自认倒霉,洗个脸继续玩吧。
动物园
同为铺场卡组,中立新卡在加强蛋德的同时,自然也是加强了传统铺场卡组动物园的。222进化的小恐龙,444吃怪进化的职业新卡和火羽精灵都是补强了狂野动物园套路的。这导致蛋德在对阵动物园时明显没有对阵别的卡组那么舒服。
打动物园,起手必找玉莲印记和野性之怒,要注意留一波牌瞬间铺出足够大的场面再进行buff,通过不断的全场buff和丛林之魂来取得绝对的场面优势。毕竟蛋德和动物园的战争,场面优者胜。
牧师
亡语牧
牧师套路远未成型,打了半天也只遇到过一个亡语牧而已。无脑铺buff就行,打满水晶节奏不断,生长孢子或丛林之魂准时到位,牧师基本就彻底走远了。
德鲁伊
青玉德
打青玉德要注意四费之前必须接上来一个buff,一地低血怪吃横扫是非常伤的。对面拍墙时,直接开野蛮咆哮干墙,完全不需要考虑自己脸的血量,眼中除了墙就是对面的脸即可。
蛋德
内战是最考验先后手顺序的,因为先手的蛋德可以凭借更早的buff进行优势交换,这导致一方优势滚雪球不断扩大。而蛋德本身又是个没有AOE的卡组,被对手蛋德铺一地就走远了,毫无翻盘机会。
猎人
蛋德对阵所有猎人形态均属于优势。蛋德打猎人不必急着去破猎人的奥秘,不断控场+buff扩大场面优势,最后不用你打脸对手也会跑的。
由于放狗的存在,打猎人优先找亡语怪,留亡语怪,孢子根据场面抉择,多数情况下是完全可以选择加血/圣盾的。猎人一旦失去爆炸和放狗对蛋德的反制,就只能等死。
潜行者
蛋德对阵所有盗贼卡组同样均属优势。
任务贼前几费为了做任务,对场面的控制几乎处于无作为状态。在贼的任务完成并挂上时,她早就死透了。
奇迹贼因为前期场面薄弱,AOE能力孱弱,导致其完全无法处理蛋德通过buff打造的场面,而加基森启动太慢,往往还没能拍出来加基森自己就死了。
蛋德打爆牌贼比海盗战打爆牌贼还优势的多,因为蛋德曲线比海盗战更低,而且不存在武器太多用不了的问题,系属天克对局。
蛋德对海鲜贼优势相较于奇迹贼和任务贼要小得多。同样不是由蛋德决定的对局,胜负完全看对手能不能准时打出吹嘘,接上硬币军七,背刺军七。但因为这个概率不大,总体来说还是蛋德具备一定优势。
法师
超越法
目前在狂野里遇到的法师只有超越法,绝对优势对局,超越法的三十点血根本不够蛋德看的,亡语赖场拼命抢血即可。总的来看蛋德对所有任务卡组都是优势。
战士
海盗战
打海盗战优先控制住场面再抢血,无场海盗战每回合对脸的伤害是有限的,再加上卡组中双血帆的存在,海盗战的武器对蛋德并没有什么影响。同时,这也是唯一一个需要进化全场嘲讽的对局,很多时候进化出一地嘲讽,海盗战直接就跑了,大优对局。
任务战
任务战相对于海盗战要难对付的多,秉承着防AOE的原则,起手肯定是不留一血随从的,依靠蜘蛛蛋等亡语生物进行赖场和抢血,是拿下对局的关键。由于任务战只能被动防守,场面交换的优先权大部分情况下是在蛋德这边的。好好思考如何优势交换和预防AOE是打败嘲讽战的关键。
圣骑士
死鱼骑
由于新兴卡组鱼人萨,死鱼骑已然受到了巨大影响。目前没有遇到过死鱼骑,同样秉承不留一血怪,优先亡语怪原则,最大限度赖场即可。
佛祖骑
这是蛋德最不需要顾及保场的对局,全力抢脸即可。防奉献?不存在的,防AOE很容易给对方留有返场机会,反倒会令蛋德陷入更大劣势。
炉石传说
炉石传说勇闯安戈洛中立新卡始祖龟预言者介绍
炉石传说 下个月就要迎来全新版本——勇闯安戈洛。在全新卡包到来之前,官方陆续公布了很多 卡牌 。作为九大职业之一的盗贼,在新版本里更新了几张很特别的卡。我就对其中一张名为探索地下洞穴很感兴趣,也自己研究了下。这张盗贼一费人物卡有很大的遐想空间。在其任务完成后,奖励也是相当丰富的,相信很多玩家和我一样迫不及待想上手了。那我们今天就来谈谈关于新版本这张卡的一些看法。
一、完成条件
如何完成任务,据卡牌说明,需要使用4张名称相同的随从牌,也就是说,至少要上8个随从才能完成任务,如果按照以往的打法去老老实实的去完成任务,那么很可能会拖的很久,但是如果特意去完成任务,加入多点低费卡牌,手顺的话,很可能在5、6费就可以将任务做完。
二、奖励
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做完了任务,就可以得到水晶核心的任务奖励,你需要花费5费去使用它,接下来你的随从都将变为5-5,而且是基础身材变为5-5哦,这样才会让大范做的更大,不至于一通操作后还是5-5,而现在火热的任务达人也可以在5-5的身材基础上一直成长。
关于这个任务奖励是否超值目前众说纷纭,毕竟5费是很重要的一个时间点,使用一张对当前回合没有帮助的卡牌无疑会失掉节奏。不过笔者认为其实并不需要太担心,官方已经作出解释,打出这张牌时你的场上小随从也会变为5-5,因此只要有小随从站场就能重获节奏,此外,完成任务后你并不需要非第一时间使用它,可以留出多余的费用配合手牌中合适的随从来实现它的价值,举个例子,6费使用这张卡加冲锋小野菊,完成任务加解场。
第二点担心就是都变成5-5就厉害吗?毕竟别的职业也都有很棒的任务卡,这一点首先要打任务流的盗贼需要搭配合理的卡牌,同时还要看别的职业会有什么新奇的套路,如果战士继续坚持打脸海盗战那还完成个P个任务。
三、最合适的搭配卡牌
接下来就到重点了,哪些卡牌和这一任务卡最容易配合呢,这里只探讨一下标准模式下的卡牌选择,退环境的卡牌就不再分析了。
首先,是能帮助我们尽快完成任务的卡牌。其次,就是过牌卡,要为了快速完成任务一定会有不少低费卡牌,所以为了保证任务完成后有牌可用,必须有不少过牌卡。第三,就是可以充分发挥任务奖励效果的卡牌,比如那些身材残废但特效很棒的卡牌。
分析完之后,我们就可以做出筛选了,以下的这些卡牌要么满足上述的一种条件,要么能够满足多种条件,即可完成任务又有好的效果。
1、暗影步:
0费的暗影步配合一些战吼随从,不但可以再一次发挥战吼效果,而且直接就完成了任务的四分之一,是必备的。
2、小熊猫和摆渡人:
这两张回手卡牌也是可以帮助我们快速完成任务的卡牌,不过说实话,这两张卡牌之所以上不了场,就在于在天梯中很容易丢节奏,因此不太推荐,急于完成任务体验一下的可以选择。
3、暗影施法者:
盗贼的这张5费卡牌在很多卡组中都比较好用,复制战吼或亡语特效的随从为1-1很多时候都可以占便宜,同时复制出的随从名称相同,也利于完成任务。当完成任务之后,所复制的随从也会变为5-5。
4、拟态豆荚:
小号的菊花茶,不但过牌,同时也几乎是为完成这个任务而生的。
5、工程师学徒:
战吼过牌,多抓牌完成任务,任务完成后可以5-5站场加过牌。
6、莫罗斯:
卡拉赞的废物橙卡也将变得非常强力,5点血量较为安全,一直生小随从,哦,不对,是能够一直生5-5的大随从,比术士的传送门还厉害。
7、周卓:
2费5-5的身材,外加可以主动送掉的封魔特效,会让其也具有出场的机会。
8、钓鱼王:
同样是两费,5-5身材加一直50%几率摸牌,对手肯定恨的牙痒。
9、鼯鼠:
一费卡,自己完成任务后用-55,送点让对面用1-1,效果简直不能再好,同时其能够始终出现的特性还可以用来刷任务。
10、银色侍从:
55圣盾非常扎实,前期上场也不亏。
11、小野菊:
5-5冲锋,比较灵活,当然南海船工的效果也许会更好,不过前期挂武器还是可能会影响节奏。
12、小鬼召唤师和苍老师:
效果类同于莫罗斯,不一定会有莫罗斯好用,不过可以选择带两张,毕竟套牌带太多橙卡也会影响任务的完成。
13、血法:
盗贼必备,法强加过牌,同时变身5-5也会非常恐怖。
此外就是一些召唤流的低费随从了,比如2能费召唤小鱼人的鱼人等等之类的,巴内斯也能拉出5-5,但是没完成任务就比较弱了,奥妮克希亚可以拉出一地的5-5,可惜费用太高。
炉石传说勇闯安戈洛四张元素新卡属性效果详细解答
想知道更多关于炉石传说勇闯安戈洛中立新卡始祖龟预言者一览的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了炉石传说勇闯安戈洛中立新卡始祖龟预言者一览的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习炉石传说勇闯安戈洛中立新卡始祖龟预言者一览的介绍吧~
炉石传说新卡始祖龟预言者好不好?炉石传说勇闯安戈洛中立新卡始祖龟预言者效果怎么样?炉石传说勇闯安戈洛中立新卡?始祖龟预言者,这是一张比较谐的卡牌,发现一张法术牌,并向随机目标施放。
介绍:
中立紫卡,8费5-4,战吼:发现一张法术牌,并向随机目标施放。
点评:
随机的效果,和导演类似。
比如:法师的呼啦是必然对敌方释放。发现兽群呼唤则是召唤在自己这边。
总的来说可操控型比较强,但随机性也很大(不一定能发现有用的),最尴尬的是费用比较高,所以这张卡进构筑有待商榷。
《炉石传说》新版本任务弃牌术卡组怎么玩
想知道更多关于炉石传说勇闯安戈洛四张元素新卡的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了炉石传说勇闯安戈洛四张元素新卡的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习炉石传说勇闯安戈洛四张元素新卡的介绍吧~
炉石传说勇闯安戈洛公布四张元素新卡最新推出,新系列?勇闯安戈洛?里元素类型的介绍,炉石设计师Mike Donais在文章里公布了四张元素新卡,并确定了即将拥有元素属性的十九张老卡名单。一起来看看具体情况吧。
炉石传说勇闯安戈洛公布四张元素新卡属性详解:
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这四张元素新卡分别为萨满史诗随从?岩石哨兵,7费4/4,战吼:如果你在上一回合使用过元素牌,则召唤两个2/3并具有嘲讽的元素。
关于这一种新的战吼机制设计师进行了更加详细的解释:如果你在上个回合打出过元素牌,那么?勇闯安戈洛?中的许多元素都能获得额外效果。当你手中的元素牌激活时,会散发出独特的光芒。
中立传说元素卡?欧泽鲁克,9费5/5,嘲讽,战吼:在上个回合,你没使用一张元素牌,则获得+5生命值。
另一张中立元素卡?火翼精灵,1费1/2,战吼:将一张1/2的元素牌置入你的手牌。
法师法术?烈焰喷涌,2费,特效是造成2点伤害。将一张1/2的元素牌置入你的手牌。
除了上述四张新卡外,还有18张老卡将拥有元素属性,他们是:
1. 水元素
2. 阿诺玛鲁斯
3. 光耀之主拉格纳罗斯
4. 光耀之子
5. 尘魔
6. 无羁元素
7. 火焰驱逐者
8. 顽石元素
9. 土元素
10. 火元素
11. 耐普图隆
12. 风领主奥拉基尔
13. 奥术畸体
14. 冰霜暴怒者
15. 岩浆暴怒者
16. 冰霜元素
17. 迦顿男爵
18. 炎魔之王拉格纳罗斯
据设计师透露安戈洛将会有共25种新元素牌,并主要集中在萨满和法师这两各职业里。
炉石传说 勇闯安戈洛 怎么对付任务
勇闯安戈洛新版本术士卡包是极具特色的效果,将最大程度地把弃牌发挥到极致。加入了任务体系,术士玩的就是代价,玩家们如果感兴趣,一起来跟着我来看看吧~
卡组一览
单卡讲解
宇宙无敌大花瓶,不过这卡目前是标准的女王?好像没有其他叫女王了,刚开始被吹的跟怕起斯一样,实际上却面临能不能上手,上手有无弃牌源,能否被弃掉等多重问题,实战中被我多次22扔上去,总体而言能用,但不是那么强。
好卡,如预料之中一般。438可以挡住对面所有同费生物,因为弃两张的缘故可以弃掉希望被弃掉的牌的概率更大。4费也很微妙,有五费空手套大哥的概率。实战效果很好,个人感觉被低估。
这个,个人使用体验战五渣,很快移除构筑。发现范围太大,不算好,坑爹的概率高,本身也亏费,跟弃牌也没配合,宇宙术可以试试看。
核心 卡牌 ,不过不建议在1费挂上,会让你亏节奏。最好的时机是2或3,4费有很多大哥,是节奏点没时间挂。
这张是我加进去的,手抄卡组里面并没有。实战非常强,弃牌园消灭的生物基本不会亏,都是小渣渣,也可以消灭残血怪,轻松造出447嘲讽,444剧毒潜行,何乐而不为?
这张也算是好牌吧,基本不会亏。狂野有恩佐斯这卡的套路?不过实战下来这卡大宿命还是被大哥丢。
这卡有必要说下,上古之神的残党,跟传送门相性很好,夜色镇议员会是你压垮对手的最后一根稻草。
这个, 我们的大哥!术士的神! 不说了!没有你玩不起来!曾经关于园类术士火车王跟大哥谁更好的问题层出不穷,现在还有人问?
除了必要的以外,炼金,飞刀,恐狼,软都是自选,根据个人牌风选取,大致可以得到一套这样的牌组。中立随从我暂时还没有看,也许有非常适合的,可以加入。
新机制:任务
每个职业都会获得一张传说级别的任务卡,在特定的条件完成后即可获得奖励。任务卡一定会出现在起手牌里面,当然你可以选择换掉。比如说牧师的任务卡:唤醒造物者,任务内容是召唤7个亡语随从,任务奖励是希望守护者阿玛拉。
所有任务卡均消耗1点法力
玩家同时只能激活一个任务,但是激活任务的回合不限
任务卡会占据一个奥秘位置,所以在你有任务的时候最多只能放4个奥秘
任务卡算作法术,所以可以被游学者周卓复制,被法术反制取消
任务卡虽然是法术,但是不能通过逗发现一个法术地这样的效果来获得
任务卡的奖励随从属于衍生物,所以也不能通过逗发现一个随从地这样的效果来获得
暴雪表示暂定任务卡不会在竞技场的牌库中出现
任务卡的条件打出四个随从要求是同名的,而且是打出不是召唤,就意味着打出魅影歹徒时,虽然场上出现了三个魅影歹徒,但是任务进度只算推进了一
但是你可以通过暗影步、小熊猫等的效果把歹徒收回来再上,而且因为魅影歹徒出的两个衍生物名字也是魅影歹徒,所以即使回收衍生物再打出也能推进任务进度
水晶核心是一张法术牌,打出后将会重置场上、手牌、牌库所有随从的身材,举个克苏恩的例子,不管原来是多少的身材,打出水晶核心后就会重置为5/5,之后如果再发动克苏恩相关卡的效果就从5/5的身材往上加
发动水晶核心之后召唤的衍生物也会在召唤成功后立刻变成5/5
看起来很强,但是任务条件很难达成
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