原神幻塔是什么
大家好,今天我想和大家分享一下我对“原神幻塔是什么”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。
1.能客观评价一下《幻塔》这个游戏吗?
2.幻塔世界探索是什么?
3.幻塔和原神哪个更好玩
4.幻塔叫板原神竟然没翻车?网友:品质尚可,却绝不是第二个原神
能客观评价一下《幻塔》这个游戏吗?
我觉得幻塔抽武器卖属性这路子绝对走错了,二次元抽不带属性的时装、发型、武器特效之类都是绝杀啊,比如抽到sr,SSR可以拿到她们的一点衣服,都是可以的。
所以我感觉完美这种老牌换皮mmo的公司,完全不懂二次元。幻塔就突出一个着急,别人的二次元老婆是玩家自己喊的,幻塔是官方自己叫的。
画风上更是如此,很多地方都有无主之地和崩三,还有其他游戏的痕迹,推测本来不是二次元游戏,是无主之地的路线,比如外星+废土元素,黑色幽默的机器人、枪械和载具、一模一样的箱子,后面看原神火了,掉头改做二次元去撞原神,结果二次元混合mmo就融合成了幻塔一个土味二次元mmorpg游戏。
玩家和npc在一起都是两个画风,可以说幻塔二次元内容大部分都是累赘,我感觉就是做页游的工作室突然被领导要求做二次元游戏的情况。
剧情基本没打磨,幻塔这剧情大概率和王者荣耀一样外包的,而且钱更少,两段动画片把我尬得后面全部跳过,只能说还好有“跳过键”。
整个游戏无论美术风格还是UI设计都有种微妙的土味,最直观的就是各种不入流的英文,比如初级的星岛避难所,一进去就是“new heaven welcome”,可能策划是想来点赛博朋克,但场景设计就是非常违和,英文水平问题也很大。
未解锁翻译“not unlocked”,我直接笑了,选做翻译“Make select”,还有月卡补给 “moon card replenishment”,4级绝对没过,幻塔的英文水平就是最纯正的中式英文。
幻塔世界探索是什么?
幻塔在出来的以后推广和市场进行了一些了骚操作,和原神碰了一波瓷!导致后面上线被喷一波!
然后各种云玩家张口就来幻塔抄袭原神,原神永远的神,如果说抄袭的话,我可以说原神也算抄袭,如果说这种玩法的话,那么塞尔达才是始祖吧,这攀爬的这种感觉还有飞行这种操作,简直和NS上塞尔达一模一样!不过幻塔和原神比起来感觉要好很多,毕竟玩法还是和原神不一样!如果让我说的话原神我下载10分钟卸载5分钟,一个字肝和氪还有抽卡和幻塔一样氪金的抽卡,不过幻塔在这方面比较考虑玩家的感受,角色的皮肤和随意换,人物只需要带上武器就可以了。这点要比原神好,原神更像单机 游戏 !画质对比
原神
幻塔
从画质来看的话幻塔更写实一些,原神一股塞尔达风格,打击感的话幻塔要强一些!
幻塔唯一不足的就是剧情有点拖沓!原神的剧情要简洁一些。不得不说作为二次元手游,这两款 游戏 都是不叫不错!
所以幻塔之前那波骚操作完全是多余的,不得不说幻塔作为二次元割韭菜的手游,在画质方面也是挺舍得下血本的,老编玩原神,抽的全是废卡,玩幻塔抽了两把SSR武器了!两个 游戏 都是非常值得体验的,如果让你投票你会选择幻塔还是原始!
幻塔和原神哪个更好玩
幻塔世界探索是:补给仓、跃迁门。补给仓:游戏当中的补给仓其实指的就是每个避难所独有的道具,游戏当中开启补给仓之后不仅可以获得大量的物资,同时也可以增加当前地图的探索值。奖励方面远远超过也野外宝箱,不过想要顺利开启需要先击败掠夺者。
跃迁门:而跃迁门则是游戏当的传送门,在我们已经激活地图当中的跃迁门之后,大家可以点击左上角的地图,然后选择自己想要去的地点直接飞过去。可以节省大量的赶路时间,而首次激活的跃迁门还可以拿到黑核奖励。
幻塔世界探索提升攻略
1、一次能够装三把武器,没把武器都是有专属技能的。
2、切换武器后当前的武器进入冷却3秒,其他的武器是不受影响的可以继续切换。
3、从高空落下普攻不会防止摔落伤害,是可以闪避的。
4、装备的强化等级是能够通用的,不用重新强化。
5、随机属性在没有满的时候可以通过其他武器继承属性上去的。
6、源器是可以上阵6个,与其他切换组合使用。
幻塔叫板原神竟然没翻车?网友:品质尚可,却绝不是第二个原神
原神和幻塔各有好玩的点,各方面有所不同,玩家可自行选择。两款游戏的题材是完全不同的,幻塔是虽然采用的是和原神一样的二次元画风,但里面的武器、背景故事都是基于科幻题材的,而原神则是古老的元素魔法题材,所以大家可以根据自己喜欢的题材进行选择。幻塔和原神相比最大的区别就在于——幻塔是一个多人线上含pvp游戏,而原神是一个单人剧情RPG游戏,从这点来看,两者将会在游戏体验上带来巨大的不同。
3D建模的画面质量上来看原神肯定是要更好一些的,但如果用手机端来玩的话,两者的差距并不是特别明显,所以喜欢这类开放世界冒险手游的话,建议都尝试下这两款游戏。
简单来说,那就是幻塔其实就是一个手机上的MMORPG网游,玩家之间可以在同一个地图上充分接触互相影响。比如说当你像其他开放世界游戏中一样,举起石块,或者点燃油桶想攻击附近怪物的时候,路过一个玩家,他如果好心,可以帮你补一刀,当然你也可以骂他抢怪;他如果心情不好,可以用水系技能浇灭你点的火。
其他区别
战斗机制?
幻塔和原神的武器模型也是有一点差别的,幻塔的武器偏科技风,所以在攻击上的特效会更加的酷炫一点,并且打击感会更加直接,在攻打野怪的时候,并且武器还可以尽情切换,操作起来也非常的顺滑,原神的攻击方式主要依靠元素,深度的游戏优化让战斗场面更加丝滑,所以两者都有各自的特色。
人物建模?
幻塔的人物偏成人一点,并且可以在游戏里面自由的去捏脸,自由度非常的高,原神游戏中的人物则是固定的人物,没有捏脸这一项,虽然不会影响人物观感,但是在自由度上没有幻塔高。
年底了大家都要冲业绩,结果二次元手游却全线撞车了,12月,各式各样的二次元手游扎堆上线爆破,其中最为高调的要数端游老厂完美世界的《幻塔》,在宣发时期就一直在“碰瓷”《原神》,不少粉丝也将其期待为中国的第二款《原神》,那么这款 游戏 上线数日,到底能否符合期望呢?
《幻塔》在开测之前全网预约就突破了1500 万,全平台公测之后也霸榜数日,画面对得起官方数次更新迭代,捏脸系统受到玩家赞誉,种种迹象看似它实力尚可,但实际上在其他方面它的表现都差强人意。比如过于氪金、剧情单调以及运营不足都是玩家吐槽的点,特别是完美世界在宣发上一直对标《原神》更是引起大家的反感,导致很多玩家体验一小时就退坑,有人说,《幻塔》虽然品质凑合,但绝不会是第二个《原神》这也怪官方当时的宣传过于高调。
这也告诉我们, 游戏 在宣传上不宜碰瓷过度,只有符合自身定位和标准的宣传才能被玩家和粉丝接受,例如同样是12月上线的《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》这款手游,虽然在宣传上十分低调,但由于其面对的主要是这款IP的忠实粉丝,因此在上线之后也圈了一大波粉。
据悉,《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》是由2018年的B站霸权番改编,由史莱姆制作委员会正版授权、作者伏濑先生亲自参与监修,在宣传上更是为了吸引动画粉丝,请来了制作史莱姆动画的8bit亲自操刀宣传,8bit一出手就让粉丝惊喜不已,在《转生史莱姆》手游上线前夕,宣传OP一上线就拿下180万播放量,因为OP中重现了萌王历险路程太燃了。
随后,官方还在万达广场放置了一只高达3米的超巨型史莱姆手办,商场入口处我们还能看到这只巨型史莱姆正张大嘴巴,准备随时“吞噬”路过的人们,旁边还有令动画爱好者非常熟悉的标语——“快到我的胃里来”,如此情怀拉满的宣传语直击粉丝内心,因此都会去试着下载手游体验一番。
而转生成史莱姆手游在制作上也充分还原了动画内容,剧情中,萌王从一开始偶遇哥布林、大鬼族、蜥蜴人到猪头帝的全过程,以及在创建了魔物王国后,又陷入到第二季的困局……都会一一呈现,令人一秒爷青回。此外 游戏 中还有“暴食之王”的吞噬玩法、自由的城建系统、PVP擂台战、魔物军团等诸多玩法,相信动画粉丝都会觉得亲切。
所谓高处不胜寒,《幻塔》过于高调反而让人拿它时刻与《原神》比较,一旦货不对板就会失望离开;而转生成史莱姆手游则机智地选择打情怀牌,喜欢动画的玩家都能在 游戏 中重温当年的激情,自然不会轻易弃坑。
非常高兴能与大家分享这些有关“原神幻塔是什么”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。
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