元素神殿7卡多少敏_元素神殿
1.灰鹰暗黑元素神殿有人玩过吗?!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2.玩转元素神殿 潮汐神殿难度三通关技巧
3.玩转元素神殿 天空神殿难度三通关技巧
4.元气骑士前传元素法师刷什么图
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无论你是哪个阵营的队伍,虽然起始任务目标都不相同,但目前的出路却都是找到Moathouse。 顺便一说,CE的最赚,如果是SOLO一开始就可以升一级。LE的则可在酒馆内做一个相关任务。 H镇被人为的划分为三个区,北、南还有东区,分别对应ST的教堂,旅/酒馆和城堡。不要被这个超级大地图吓到了,想快速进行任务,切换到大地图上直接选这三个区是必不可少的。 主要的几个大商店是北区的珠宝商、大教堂和训练所,南区的铁匠铺(打上补丁后在他这里就可以买到所有的精制品了)和东区的城堡。 南区 在游戏开始时,队伍出现在Filliken家与皮匠家的下方,如果直接沿着路往上跑则会遇到第一个可加入的NPC:Elmo,他会主动搭讪。 多亏了F11,I,F9的BUG(见小技巧),玩家可以在早期就可以积累相当可观的一笔资金了。但是最好不要拿除了魔法物品外的其他财物,很容易造成SAVE时的若干存档损坏,还有不能卖掉掠夺的物品等问题。 在酒馆(Welcome Wench Inn) 这里可加入的NPC有:第一层,Turuko和Kobort(这两个看对话必须同时加入,但是不知怎么搞的,我可以只招僧侣),Furnok(贼),Spugnoir(法师);二层是Zert,似乎是战士。Spugnoir和Zert都可以给你指出去 Moathouse的路(对话中还有直接去的选项,选中就可以直接去了),旅馆老板也可以。 如果你的SPOT或WIS够高,那么几次来回就可以抓住Furnok出千。 任务 饮酒大赛(Drinking Contest) 晚上来这里会多两个酒鬼,每次饮酒受1D3的淤伤,HP多的就胜出了。你可以剥光倒地家伙们身上的装备。有PAL在队伍里的话,准备赎罪吧…… 带PAL在队伍内的话,自己做事检点些吧。但并不是一堕落就需要LOAD重来的,去教堂或找自己队伍里的牧师赎罪吧…… 抓(Know When to Fold Them) 抓住Furnok后和老板说,他会永远免费让你住宿。 伐木工的麻烦(Woodcutter's Problem,地图上标着Woodcutter的屋子) 在屋外的Tarim要你去Deklo Grove摆平两只蜘蛛。 丘比特之箭!(Cupid's Arrow,地图上Gwynneth处) 这个任务是超级无敌大连锁的麻烦。在女主人会请你解决他兄弟和自己老公Percy之间的争执。这个任务和伐木工,木匠,得鲁易、教堂、皮革匠的任务都有关联。首先是找寡妇色诱Filliken;她要你找木匠做嫁妆,木匠说先把他兄弟转去Old Faith才有商量余地,于是去找德鲁易,他要你去清理掉Moathouse的盗贼,并会给你在大地图上标出位置;搞定后终于可以开做嫁妆了(这里是不是需要先完成伐木工的任务我不太确定,我记得是要先完成的,但是与别人交流时说不需要);然后Filliken说我早对那寡妇有意思了,但是不知道守丧的时间够不够;于是再去找DJ(德鲁易Jaroo),看在帮他忙解决了Moathouse的面子上,他自然得说够了,最后终于完成…… 论坛中有人说可以在这任务后勾引Filliken的喜欢冒险的女儿,但是我无论如何就是玩不出这个…… 硕鼠(Stealing Farmers) 完成前个任务后在与Filliken对话后得到。在晚上可以在F家边上找到Otello,说是穷的家里揭不开锅了。玩家可以选择是否替他保密。如果答应了,回去结任务时就不会说出贼是谁,而只是说被捉住教训了一顿,保证再不来了。 不想当兵的裁缝不是好裁缝(Unhappy Tailor,见地图Tailor那间屋) 那家伙似乎就是这样说的,他想加入当地民兵,但是因为身高原因……去Renton家说情。目前归纳出来的已知的办法:带Elmo在队伍中,因为是队长的儿子所以好说话;以做出统一的民兵制服为交换条件,当然你也可以自己掏腰包;用ST教堂的名义来压制他,免费搞定。 是这<灰鹰暗黑元素之神殿>详尽图文攻略: style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">灰鹰暗黑元素神殿有人玩过吗?!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
网页游戏传奇霸主神殿一层是在苍月岛-元素神殿中。
不过要想开启需要满足开服75天且8转的条件。
功能说明:
1. 开服达到75天开启元素神殿,玩家达到8转可进入;
2. 挑战元素殿堂BOSS可以获得各阶圣灵装备;
3. 元素殿堂分为多层,层数越高,BOSS掉落奖励越好;
4. 挑战一层前三只boss无特殊要求,除此外,每层boss均有不同的元素要求;
5. 元素防御有四种,分别是鸿蒙、混沌灵气、天神,达到满足对应防御要求时才能挑战boss;
6. 元素殿堂只有归属奖励,无参与奖励,次数每天0点增加2次,最多保留6次。
玩转元素神殿 潮汐神殿难度三通关技巧
画面非常不错
作战设计对于跑团的人来说舒服的不得了
但剧情比较弱智
如果楼主是个喜欢跑团,玩过纯TRPG的人,这款游戏是个不错的选择
但如果楼主只是喜欢玩D&D电脑游戏,那它的上手~~
看楼主情况而定
Temple of Elemental Evil是一个经典的龙与地下城(之后简称为D&D)系列冒险模组,它原本是提供给想要进行TRPG(一种仅需要纸笔与想像力便可进行的真人角色扮演游戏,注1)的人作为剧本使用的。而除了故事背景、剧情内容之外,本游戏还使用了最新的3.5版D&D规则,并号称能够最忠实地呈现出D&D系列应有的原汁原味。
由于设计一个成功的电脑角色扮演游戏并不是那么的简单,设计者必须要考虑到系统规则本身有无互相冲突、够不够合理平衡等等。而要作到这些必须得经过非常久以及非常多的人力不断试玩测试之后,才能让它趋于完美。而D&D系列的规则就是一个现成的好系统,它经过了极多年的长久考验而存活至今,近期还将隆重推出3.5版的最新官方规则,在在地证明了D&D系列的确是值得信赖的票房保证。
将D&D系统规则搬到电脑游戏,这已经不是第一个例子。以国内玩家玩过的游戏而言,柏德之门系列、冰风谷、光芒之池,以及绝冬城之夜等等,全都是使用D&D系统规则做为核心架构的知名游戏。
●游戏特色
本游戏的特色共包括以下几点:
1.忠实地以D&D3.5版规则来呈现Gary Gygax的经典冒险模组
3.许多的技能和职业能力,超过50种的专长及数以百计的魔法可供你选择,其中还包含了牧师的领域神术
4.超过一百种以上的不同怪物,其中包括了哥布林、山丘巨人,以及元素生物和恶魔等等
5.数以百计的非玩家角色,各自有它们的专属对话,且会根据玩家的行为而有不同的反应
6.许多的潜在跟随者,他们都肩负著自己的目的及任务
7.事件任务有多重的解决方法,其中包含了必须藉由对话、技能才能避免战斗的选择
8.超过50个的旁支任务,让玩家能够在进行主线剧情之外,更深入地去探索灰鹰世界
9.根据玩家冒险队伍的阵营,拥有不同的起始地点与状态,而游戏的结局也会依据玩家的选择而有所不同
●游戏风格
据目前官方网站所释出的看来,本游戏的整体美术风格很能够与故事的背景相融合,呈现出一种近似诡异的美感。从精美的平面图像,到精致的游戏场景、拟真的3D人物,无一不显示出制作小组的美术功力。
而在游戏的剧情方面,玩家必须在群敌环伺的不利情况下自行求生。可以探索的地方,除了一开始的小村庄Hommlet之外,还包括了周围充满盗匪、怪物的地域、废弃的教堂,以及恐怖的地下城等等。玩家必须逐步抽丝剥茧、小心应对,才有可能发掘真相,以及长久以来被掩盖的秘辛和邪恶的本质…。
●游戏耐玩度
由于设计者加入了多重任务解法,以及多重起点及结局的机制,使得本游戏的耐玩性得以大大地提升。再加上D&D3.5版的优秀本质,玩家更可反覆尝试,创造出自己最满意的冒险队伍,进入游戏世界中面临不同的挑战!试想看看,做腻了善良好人的玩家,如果创造一整支由邪恶角色所组成的冒险队伍,整个游戏将会有什么样的不同!又或者玩家可在游戏中,面临关键选择时先存档,然后尝试不同的选择,将带来多少种不同的可能性!?
●制作源由
本游戏的源起,根据制作公司Troika主企画Tim Cain的说法,在2001年秋天时他们正在进行一个专案,但ATARI总公司却主动与他们联系,并洽谈有关制作使用D&D三版规则的游戏事宜。这对他们来说,不但代表著肯定,同时也代表著一个更大的挑战。
当时ATARI建议将游戏的背景世界设定在灰鹰(Greyhawk)中,而非被遗忘的国度(如柏德之门、冰风谷等等),正好制作小组也属意使用Temple of Elemental Evil作为游戏所使用的冒险模组剧本,于是双方很快便达成协议。而根据发言人所述,选择Temple of Elemental Evil的主因是,它是一个从等级一作为起始人物等级的冒险模组,很适合让玩家入门。
●制作历程
本游戏的制作公司Troika,便是之前曾经制作过浩劫重生(Arcanum)的公司。在ATARI主动找上他们之前,他们正好完成了新3D绘图引擎的改版,并在达成合作协议之后,将新引擎使用在制作Temple of Elemental Evil这套游戏之上。当然,制作公司为了将冒险模组改编成合适的电脑游戏,在许多方面皆做了最佳的改变;例如将一些原作中缺乏游戏性的陷阱、恶整风味的魔法物品等等稍事修改,并替游戏增添了许多原作所缺乏的剧情张力等等。
●结语
灰鹰世界的知名度,虽然并不比被遗忘的国度系列来得响亮,但绝对比后者历史悠久。D&D系列的规则在最早之时,其背景也是奠基于灰鹰世界之上的。从WOTC(D&D系列的版权拥有者)官方的角度来看,打造另一个被遗忘的国度,或许是刺激市场、增加收入的一种方法。而从本游戏所释出的新闻介绍、游戏、影片档等等看来,制作公司与ATARI的企图心颇为强烈,这对玩家而言未尝不是个好消息。
总之,有D&D3.5版规则,以及深受fallout、浩劫重生所影响的游戏风格,加上优秀的3D绘图引擎、严谨的企画设定等等保证,相信Greyhawk: The Temple of Elemental Evil绝对会是个令人惊艳、期待的好游戏!
玩转元素神殿 天空神殿难度三通关技巧
刀塔传奇潮汐神殿难度三通关技巧,神殿难度一、难度二都相较简单,通关率比较高,我就不写过关方法了,主要写一下难度三。
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这两种带敌法+法师的方法操作是如出一辙的。
注意事项:
一、第一关有仙女龙、冰女。你无论使用任何英雄都无法阻止仙女龙最快开大闪烁。所以要使用敌法去深入敌后。
二、敌法能量满了不要开大招,当仙女龙开大招使用技能相位转移离场后,敌法也不要开大招去追仙女龙,留着原地继续砍掉冰女,阻止冰女全屏开启全屏输出的大招。
三、两套方法都带有火女,火女的作用是第二关开场第一个放大招打小娜迦硬直,阻止小娜迦的技能网住敌法。随后我方的法师们站位稳定后集体开大卡黑屏。
四、第三关同上操作卡黑屏。
俗称推土机突破方法。
注意事项:
一、第一关等到仙女开大后喷第一波花粉,此时潮汐的眩晕刚好结束,冰龙、小鱼、赏金开大,要求冰龙控住人,然后死灵不开大、赏金、冰龙不开第二大;
二、第二关,进场小鱼放过保护罩后马上小鱼冰龙(赏金有也开)开大,放完动画老鹿接大,所有人不开二大,死灵不开大抢头;
三、第三关同第二关,区别是,谁有大谁开大,消灭对面就好。
手法其实也就有大开大,看论坛里有人用小鹿灵机一动用上暗牧,暗牧撑过第一轮不被秒能开出大就稳,我用冰龙打了一小时反而没过,仙女龙幻象法球一推暗牧的大又好了,注意一下血线不要满血放大。
元气骑士前传元素法师刷什么图
刀塔传奇天空神殿难度三通关技巧,神殿难度一、难度二都相较简单,通关率比较高,我就不写过关方法了,主要写一下难度三。
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这是没有冰龙的平民阵容,注意事项:
一、第一关有盾牌兵,消灭起来会比较慢,觉醒暗牧要比未觉醒暗牧阵容胜率高。剑圣需要看自身血量开大吸血,死亡先知、双头龙、巫妖、火女、巫医都是不用考虑有大招就开的,在第一关无需卡黑屏,结束后法师们会满能量进入下一关。
二、第二关有个觉醒电魂,进场死亡先知直接开大招,同时双头龙、巫妖(火女)跟着一起卡黑屏开大,看觉醒电魂快阵亡时剑圣、暗牧一起开大,避免被电魂清走英雄能量。
三、同第二关一样,这里没有电魂清能量,暗牧开大招可以等一等,看队友血量决定。
大地神殿三、天空神殿三共用阵容(全程开自动的)
天空难度三,全程自动三星过关阵容。本人亲测的,大家放心使用。
一、第一关时前排死灵法师无论面对物理还是魔法伤害,残血时会享受冰龙的保护,过关主要看冰龙大招命中。
二、第二关进场火女、死亡先知会先开大招,然后双头龙和冰龙一起开大招,冰龙大招命中后可以过关。
三、第三关进场依然是火女、死亡先知开大招,然后双头龙、冰龙开大招,这里冰龙大招未命中可能过关的,因为敌法阵亡、流浪和其他敌人都被双头龙冻住,解冻时已被死亡先知消灭。
大地难度三同样的阵容,全程开自动,和天空三开自动时一样的情况。
不思议迷宫秩序域M04攻略 秩序域M04建筑解析
在元气骑士前传中,元素法师可以选择刷一些以魔法攻击为主要战斗方式的副本,比如魔法塔、元素神殿等。这些副本中可以发挥出元素法师强大的魔法攻击能力,通过不同元素的组合来对付各种类型的敌人。
此外,如果想走稳妥路线,可以选择刷一些掉落吸血词条的图,如巨石山地、炽热火山、南部草原、潮湿溶洞等。这些地图可以提供保命的能力,从而让元素法师更加稳定地进行输出。
另外,如果选择走极端路线,可以选择全智力搭配,疯狂秒怪,但需要随时带血瓶,尽量避免失误。
具体选择哪种地图进行刷怪,可以根据自己的游戏风格和战斗需求进行选择和搭配,以达到更好的游戏体验和战斗效果。
不思议迷宫 M04星域怎么玩?M04星域探索攻略,在这里可以通过根据不同阵营编组舰队探索外太空。下面一起来看看不思议迷宫外域中M04星域的攻略和建筑解析吧!
▍活动入口:伊甸-星域探索
在伊甸物资、调查报告等途径可获得道具?宇宙漂流瓶?,消耗?空间跃迁器?即可前往
PS:本攻略由不思议天空?MILK紫婴提供
▍ 1、新冈布奥
精神元素
阵营:启示。
天赋:外域中,所有舰队战力+1000/2000/6000/15000/30000/50000, 幸运+1/2/3/4/5/6。
技能:主动技,精神屏障 (攻击、魔力百分比提升 , 免疫所有异常状态),出战时每3层抄写瓦解射线。
秘宝:精神风暴(气元素,精神元素) ,主星大裂谷购买。
天空战: 12%替代飞艇攻击,造成130%主炮威力的伤害,敌方幸运降低35。
外域:机动 +5,幸运 +5。
雕像:需要西洋棋宝珠,天空战幸运 +5。
来源: 塔瓦尔星,激活迷之神坛,需要元素契约(主星掠夺第五波获取)。
▍ 2、新飞船
虚空风暴
光环:外域中,低等克隆体战力+ 50/100/150/200/250。
主炮:虚空之触(魔法炮)。
在主炮攻击敌人后,8/11/14/17/20%概率发动一次追击(造成50%的伤害)。
来源:主星---法力熔炉系列事件。
▍ 3、新克隆体
低级克隆体
水元素:低级幸运。来源:(主星)风暴岗哨购买。
气元素:低级机动。来源:(主星)风暴岗哨购买。
火元素:低级火力。来源:(主星)起源之地---烈焰之眼(290w)。
土元素:低级装甲。来源:(主星)起源之地---息壤。
高级克隆体
光元素:中级幸运。来源:(主星)掠夺---第三波(300w)。
暗元素:中级机动。来源:(主星)佩斯平原---暗元素领主(360w)。
超级克隆体
凤凰:高级机动。
第1轮攻击时,使敌人陷入燃烧(持续1轮)。
来源:(主星)迷宫---神秘遗迹。
强化(火焰之羽):机动+2、受创时,反射1000点伤害,燃烧伤害+20%。
死灵骑士:高级火力。
第1轮攻击时,使敌人陷入虚弱(所受伤害增加1*等级%,持续1轮)。
来源:(罗多星)魔窟---死灵骑士(912w)。
强化(骷髅铠甲):火力+2、攻击时,造成1000点额外伤害,虚弱效果+1%。
▍ 4、新奇观
设计图来源:主星掠夺第一波。
材料:天界水晶(主材料),拉穆尔矿石,符文石板,元素灰烬。
?分支1:元素祭坛。
科技大厅中,科技研究速度+1/3/6/10/15 %。
?分支2:元素尖塔。
科技大厅中,科技研究速度+2/5/9/14/20 %。
?分支3:元素神殿。
科技大厅中,科技研究速度+3/7/12/18/26 %。
▍ 5、主要行星事件
1、拉穆尔(主星)(x18y4)
1.1元素神殿:
打招呼:初次好感+10,开启水晶高地大裂谷。
和解:花费钻石,友好度将恢复到0。
1.2水晶高地:
亲善:每次+5好感。
掠夺元素群:无论成败每次-20好感。
?第一次:246w,8000币,拉穆尔奇观设计图,铀矿x45000,电力x45000。
?第二次:274w,10000币,伊甸加速器(60m)x6,培育加速器(60m)x6,瓦斯x45000。
?第三次:303w,12000币,光元素本源,铀矿x75000,电力x75000。
?第四次:345w,15000币,伊甸加速器(3h)x3,维修加速器(3h)x3,瓦斯x75000。
?第五次:369w,18000币,元素契约,伊甸加速器(60m)x6,伊甸加速器(8h)x3。
筹备军需物资:
需要提交60000瓦斯(探索20%),80000电力(探索40%),100000铀矿(探索60%)。获得拉穆尔币x6000/8000/10000,获得光之种。
1.3大裂谷
商店
1、图腾拓片(任务物品):3000币(限购1)。
2、精神元素碎片x20:3000币(限购25)。
3、精神风暴(秘宝):3000币(限购1)。
4、活性细胞x100:1500币。
5、拉穆尔矿石Ⅰx10:1800币。
6、符文石板Ⅰx10:1800币。
7、元素灰烬Ⅰx10:1800币。
8、天界水晶Ⅰx5:9000币。
9、战备物资:60元(限购1)。
(战备物资可获得:钻石x100,拉穆尔币x15000,伊甸加速器(60m)x12,瓦斯存储装置x5,铀矿存储装置x5,电力存储装置x5)
1.4风暴岗哨(探索15%开启)
雇佣水元素(友好度达到20)。
雇佣气元素(友好度达到20)。
获得水元素本源(友好度达到50,花费15000拉穆尔币)。
获得气元素本源(友好度达到50,花费15000拉穆尔币)。
1.5起源之地(探索30%开启)
调查->去元素神殿询问->进入起源之地->修复起源之地。
提交物品:
1、光之种(主星60%水晶高地筹备军需物资)。
奖励:高级推进剂x3。
2、阴影龙鳞(主星100%迷宫神秘遗迹通关奖励)。
奖励:伊甸加速器(3h)x12。
3、冰晶泪(欧什星50%大漩涡事件)。
奖励:伊甸加速器(8h)x5
4、泰坦印记(塔瓦尔星100%泰坦语解析彩蛋)。
奖励:天界水晶Ⅰx10。
5、息壤(伯特星背阴巷购买)。
奖励:土元素本源。
6、烈焰之眼(罗多星30%炽热之海战斗)。
奖励:火元素本源。
1.6佩斯平原 (探索30%开启)
调查-> 完成起源之地的修复 ->击败暗元素军团(连续的五次战斗)。
第一波:225w。
第二波:240w。
第三波:257w。
第四波:274w。
第五波:360w。
奖励:暗元素本源,伊甸加速器(24h)x2。
1.7法力熔炉 (探索60%开启)
1、帮老法师送货 ->将学徒护符送往塔瓦尔星的瞭望塔(10%探索)。
奖励:电力x32000,瓦斯x40000。
2、帮老法师送货 ->将学徒之靴送往罗多星的幽暗森林(75%探索)。
奖励:铀矿x40000,瓦斯x48000。
3、帮老法师送货 ->将学徒斗篷送往欧什星的无月岛(75%探索)
奖励:铀矿x48000,电力x56000。
4、上交能量炉组件 -> 研究它的用途(进行研究,需要等待3小时)。
奖励:建造虚空风暴 (花费20000拉穆尔币)。
升级虚空风暴(商店)
1、虚空风暴芯片x30:13500币(限购13)。
2、虚空风暴设计图:13500币(限购1)。
3、伊甸加速器(15m)x8:1500币(限购10)。
4、伊甸加速器(24h):18000币(限购5)。
5、维修加速器(15m)x8:1500币(限购10)。
6、维修加速器(24h):18000币(限购5)。
7、培育加速器(15m)x8:1500币(限购10)。
8、培育加速器(24h):18000币(限购5)。
9、元素领主的藏品:118元(限购1)。
(元素领主的藏品可获得:钻石x200,伊甸加速器(60m)x30 天界水晶Ⅰx25,拉穆尔矿石Ⅰx50,符文石板Ⅰx50,元素灰烬Ⅰx50)
熔炼(法力熔炉解析1级解锁):
30000古遗迹碎片转化为:瓦斯/铀矿/电力存储装置各一个。
初始耗时20小时,可由解析2-5级减少转化时间 2/4/6/8小时。
1.8神秘遗迹(探索100%开启)
开启遗迹 ->寻求老法师的帮助(需归还瓦斯、电力、铀矿各88000单位) ->进入遗迹 ->解锁迷宫:神秘遗迹 (5层)。
通关奖励: 凤凰本源、阴影龙鳞。
1.9主星科技
1、精神元素强化:魔力+1/2/3,生命+10/20/30,幸运+0/0/2 3600/7200/10800币。
2、水元素强化:最大编制+2/4/6,4800/9600/14400币。
3、气元素强化:最大编制+2/4/6,4800/9600/14400币。
4、火元素强化:最大编制+2/4/6,4800/9600/14400币。
5、土元素强化:最大编制+2/4/6,4800/9600/14400币。
6、光元素强化: 最大编制+1/2/3,4800/9600/14400币。
7、暗元素强化:最大编制+1/2/3,4800/9600/14400币。
8、元素大陆强化:机动+1/3/5,6000/12000/18000币。
9、虚空风暴强化:装甲+1/3/5,6000/12000/18000币。
1.10主星贸易
1、 水晶:收购数量2500,需友好度0,5000币。
2、 古遗迹碎片:收购数量2M,需友好度0,8000币。
3、 精灵尘埃:收购数量1000,需友好度10,10000币。
4、 死亡骑士宝珠:收购数量10,需友好度20,15000币。
5、 金币:收购数量3.6M,需友好度30,18000币。
6、 暗物质核心:收购数量300,需友好度40,18000币。
7、 神之血:收购数量800,需友好度50,24000币。
8、 秘法蜗牛芯片:收购数量200,需友好度60,24000币。
9、 圣晶:收购数量600,需友好度70,30000币。
10、魔法系的遗物:收购数量500,需友好度80,30000币。
11、冰霜女王宝珠:收购数量5,需友好度90,15000币。
12、钻石:收购数量N,需友好度0,150xN币。
2、欧什星(x6y4)
2.1 无尽海岸(探索15%开启)
调查:获得拉穆尔币x5000,活性细胞x500。
2.2 大漩涡(探索50%开启)
潜入 ->回元素神殿(主星)询问 ->需要海妖之血(伯特星) ->潜入->获得冰晶泪。
2.3 无月岛(探索75%开启)
调查:获得拉穆尔币8000,瓦斯存储装置x3,铀矿存储装置x3,送上货物(法力熔炉任务),获得回执(交还老法师),能量炉组件(给老法师研究)。
2.4 珊瑚堡垒(探索100%开启)
击败守卫元素群:战力340万。
奖励:天界水晶Ⅰx5,伊甸加速器(3h)x2。
3. 塔瓦尔星(x17y16)
3.1 瞭望塔(探索10%开启)
调查:获得电池包x 5,维修加速器(60m)x5。
送上货物(法力熔炉任务) ->获得回执(交还老法师) ->初级推进剂x3。
3.2 谜之神坛(探索50%开启)
调查获得:符文石板Ⅰx20,元素灰烬Ⅰx20、
激活神坛:需要元素契约(主星掠夺第五波获取),获得精神元素冈布奥。
3.3 云中殿(探索100%开启)
交涉(泰坦语解析3级解锁) 。
与泰坦巨人猜拳(赌注为10个圣晶,输掉后将直接扣除,一直玩到赢为止)。
赢得猜拳奖励: 泰坦印记。
4. 伯特星(x4y13)
4.1 魔法学院(探索20%开启)
调查获得:电力存储装置x5,符文石板Ⅰx20。
学习魔法(需要魔法少年冈布奥): 魔法少年冈布奥魔力+2、魔法值+20。
4.2 背阴巷(探索50%开启 完成海妖之血前序任务)
寻找魔法器物 -> 用图腾拓片(主星大裂谷购买) 换 海妖之血(大漩涡任务物品)。
寻找修复物品 -> 购买息壤 :10000拉穆尔币。
商店
1、火焰之羽(凤凰克隆体强化道具):8000币(限购1)。
2、精神宝石(精神元素试练道具): 25000币(限购1)。
3、伊甸加速器(8h):6000币(限购5)。
4、维修加速器(8h):6000币(限购5)。
5、培育加速器(8h):6000币(限购5)。
6、初级推进剂:1500币(限购20)。
7、高级推进剂:3600币(限购10)。
8、活性细胞x300:1500币(限购20)。
9、魔法空间袋:118元(限购1)。
(魔法空间袋可获得:钻石x200,拉穆尔币x30000,活性细胞x1000,伊甸加速器(3h)x10,天界水晶Ⅰx20,空间跃迁器x3)
4.3 密室(探索100%开启)
调查:获得拉穆尔币x10000,钻石x10,伊甸加速器(8h)。
5. 罗多星(x10y22)
5.1炽热之海(探索30%开启)
战斗,元素群:战力293w。
奖励: 烈焰之眼,拉穆尔矿石Ⅰx30。
5.2幽暗森林(探索75%开启)
调查:获得培育加速器(3h)x2,活性细胞x800。
送上货物(法力熔炉任务) ->获得回执(交还老法师) ->高级推进剂x2。
5.3魔窟(探索100%开启)
战斗,死灵骑士:战力912w。
奖励:死灵骑士本源,空间跃迁器x2,伊甸加速器(7d)。
调查:获得骷髅铠甲(死灵骑士克隆体强化道具)。
6. 能源星-G20 能源星-E51 能源星-U37
火山岩: G160块 U240块。
采集厂: 能源大厅中,每分钟G/E/U矿产量 + 1。
7. 生态星-X12
反抗军:战力281w。
殖民站:外域中,所有舰队克隆体容量 + 8。
8. 混乱元素(x4y22)
星域BOSS:战力412w。
奖励:精神元素碎片x100,天界水晶Ⅰx5,瓦斯存储装置x5,铀矿存储装置x5,电力存储装置x5。
▍ 6、星域解析
行1
克隆体生存解析:克隆体战损降低5/10/15 %
行2
舰队管理解析:舰队战力+ 30000/60000/90000。
小行星解析:小行星探索效率+3/6/9%。
图腾解析:特殊道具元素图腾(所有舰队战力+150000(持续1小时))。
行3
飞艇结构解析:全属性+10/20/30。
拉穆尔解析:母星探索/采集效率+5/10/15 %。
精灵解析:特殊克隆体生物精灵。
行4
能量过载解析:暴击伤害+16000/32000/48000。
物资装载解析:执行探索、采集、殖民、征收指令时,持续时间+4/8/12 小时。
元素符文解析:科技拷贝时,初始EXP+1/3/6%。
行5
火控系统解析:造成额外伤害+18000/36000/54000。
资源星球解析:能源/生态星球采集效率+6/12/18 %。
泰坦语解析:火力+60/120/180 掌握泰坦语。
3级解析可解锁塔瓦尔星云中殿彩蛋,获取起源之地道具'泰坦印记'。
行6
防御力场解析:降低所受伤害+20000/40000/60000。
拉穆尔科技解析:科技拷贝效率+8/16/24%。
火焰解析:克隆体凤凰掌握特性涅槃之火/涅槃之火效果+100% / 200%。
涅槃之火:凤凰克隆体火力+20/40/60, 机动+20/40/60, 凤凰克隆体受到战损时33/66/100%概率不会战损。
行7
外域战争解析:战力+40000/80000/120000/160000/200000 全属性+10/20/30/40/50。
高效征收解析:星球征收效率+ 6/12/18/24/30%。
法力熔炉解析:法力熔炉解锁熔炼功能 / 熔炼时间减少2h/4h/6h/8h。
1级解析可解锁主星法力熔炉熔炼功能,将遗迹碎片熔炼为能源装置。
▍ 7、M04星域敌人详细数据
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