龙之谷魔导士_龙之谷魔导吧
1.龙之谷手游魔法师转职如何选择 元素还是魔导?
2.龙之谷手游魔导怎么打狮蝎 魔导通关狮蝎技巧分享
3.龙之谷魔导带什么装备
4.龙之谷手游魔导PVE与PVP加点推荐
5.龙之谷魔导加点,详细点。
一、魔导师
魔导师有两个转职选择,分别是黑暗女王和时空领主,两者在定位上有一定的区别,具体如下:
1、黑暗女王
一类偏向于PVP竞技类型的职业。简单来说,黑暗女王个体拥有十分不俗的控场能力,且兼顾有增益BUFF等特性,可以在作战环节打出十分不俗的持续伤害,即使单体爆发一般。不过,这也要求玩家个人需要拥有一定的操作,否则是不可能玩转的。
2、时空领主
和黑暗女王不同,时空领主在输出量上更高,但对应的控场能力有所削弱。简单来说,时空领主含有加速、输出以及爆发特性,作战环节可以在副本等环节打出十分优异的伤害,适合于巢穴副本。不过,职业在PVP环节表现十分一般,即使输出爆炸。毕竟,时空领主的控制能力一般,这也就意味着不能控制目标、也就不能打出伤害。
小结:魔导士的转职若心仪PVE那么首推黑暗女王,反之则建议时空领主。
二、元素师
元素师的转职有两个方向,即火舞和冰灵,具体如下:
1、火舞
火舞,顾名思义,一位擅长于使用火系魔法技能的职业。作战阶段,个体可以打出多种爆发和范围输出技能,是目前版本伤害最高的一位角色,但个体的技能CD较长,想要在PVP环节打出收益很难,但在PVE副本里却有着十分不错的表现。
2、冰灵
和火舞相反,冰灵在定位上更偏向于PVP。简单来说,冰灵个体拥有十分不错的远程输出能力,兼顾有范围伤害,且拥有十分不错的冻结控制能力,配合上一定的辅助增益,可在pvp中打出突出的收益。
总结而言,元素师的转职依旧是根据玩家的定位选择,即PVP冰灵、PVE火舞。
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龙之谷手游魔法师转职如何选择 元素还是魔导?
在龙之谷2中玩家需要根据自己的职业来选择携带的龙玉,不同的龙玉有不同的效果,因此我们需要去挑选一套最合适也是最泛用的龙玉配置,下面我们一起来看一下吧。
龙之谷2魔导龙玉怎么选
推荐龙玉选择:
武器:魔力龙玉+致命龙玉(增加魔法攻击、致命一击)
防具:生命龙玉+智慧龙玉(增加HP、智慧)
理由分析:
对于魔导来说,智慧、魔力、致命都是提高魔法输出的基础,同时要兼顾血量,可以附加一些生命龙玉来提供生存的保障。
属性纹章:
魔力、智慧、致命、生命、铁壁、帷幕
魔力增加魔攻,智慧增加智力,这是魔导师的必备纹章。致命纹章增加暴击率,生命、铁壁、帷幕提升生存能力,都是属于比较百搭的纹章。当然也可以将帷幕或者铁壁换成健康纹章,看个人喜好。
技能纹章:
PVP:驱散、九尾激光、时空枷锁、重力球
PVE:驱散、光雨、重力球、时间加速
龙之谷手游魔导怎么打狮蝎 魔导通关狮蝎技巧分享
法师可以说是网游史一个相当古老的职业,以身板脆但输出暴力而闻名,在 龙之谷手游 版中法师依然保留了这一特点,受到了不少玩家们的喜爱。当升至15级,我们就将面临法师的第一次转职,那么究竟选择哪个职业好?转职之后又该如何发展呢?这里就给大家分析一下。
1、元素还是魔导?
法师的一转方向有元素师和魔导师两个方向,与其他三个职业一转之后立刻泾渭分明相比,法师的两个一转职业的差别并不算大,两者同样是远程输出,并拥有较高的AOE伤害,身板较脆,操作难度不低。
具体来看,两者还是区别的,元素师的AOE技能施法效果的距离和范围比起魔导师来说更短一些,虽然火球和冰尖距离长,但并不容易命中。不过元素师的爆发能力更强,短时能打出较高伤害,中距离能够快速解决数量不多的敌人,而如果想要打出大面积的范围伤害则需要魔导师的发挥了。因此,单刷的话元素师更为好一些,团本的话魔导师可能发挥的会更出色一点。不过在等级较低时,推荐使用元素师进行升级。
PK能力上两者各有千秋,不过个人感觉元素师更好操作一些,元素师偏向于在近距离和中距离通过爆发打倒对手,而魔导师则需要保持距离使用远程技能耗死对手,所以比较怕近身。
2、元素师的技能选择和二转分析
如果转职成为了元素师,技能选择和加点方面,等级低只能有什么用什么,到等级提上去之间,在刷图技能上推荐选择冰刃,冰刺,霜冻,冰雾,火墙这五个技能,伤害足,招式除了火墙这一强反技能外都不需要引导,加点除了增益技能点数能加就加外,主要就加这些输出技能。
如果选择去打PVP的话,那么推荐携带震荡波、冰尖、冰刃、火墙、地狱火海五个技能,CD短,能连招,技能衔接的好,可以让不太会玩的对手一直躺地板。加点上除了这些技能外,还要主加增益技能以及那些闪避浮空反击防御等被动技能,减少CD。
元素师二转可转为冰灵和火舞。一冰一火在副本中的输出都比较爆炸,相对而言,火舞的输出更强一些,包含持续伤害,属于纯输出。而冰灵有一些控制技能,可以在副本中起到辅助的作用。不过因为身板脆的原因,两者都需要操作才能保护自己打出更多的输出。PK能力而言,冰与火的区别不大,都比较强悍,和其他职业都能掰一掰手腕。
3、魔导师的技能选择和二转分析
如果转职成为了魔导师,后期刷图效率还是很快的,刷图技能上推荐选择召唤黑洞,上升重力,九尾激光,能量反射,能量爆发这五个技能,4AOE技能加一个增益魔法,很强大。加点方面,除了增益技能神秘冥想、时间加速能加就加外,主要就加这些输出技能。
如果选择去打PVP的话,那么推荐携带传送、召唤黑洞、上升重力、九尾激光,重力球五个技能,主要是拉开距离,找准机会就打一套,技能不能随便出。加点上除了这些技能外,还要主加增益技能以及那些闪避浮空反击防御等被动技能,减少CD。
魔导师二转可转为黑暗女王和时空领主。魔导师二转之后的输出能力比起元素师来说有一些弱,属于辅助型的输出,时间加速和镜子都能提高团队输出,所以还是比较热门的,很多队伍都需要,而且对魔导输出的要求不高,因此操作要简单一些,只要保证自己不死为团队提供增益就好。那么黑暗女王和时空领主的区别在哪?同样是辅助型法师,时空领主的输出更高一些,不过也高不了太多,黑暗女王在PVP,尤其是多人PVP中比时空领主更容易发挥一些。不过魔导的这两个二转职业由于怕近身,缺少霸体技能,单P的能力都比较一般,居于中游水平。
龙之谷魔导带什么装备
技能搭配
巢穴作为四人高等级副本,敌人多为单一BOSS或附带一些随从,因此在技能的选择佩戴上,推荐魔导选择高输出高爆发技能为主。具体推荐重力球,召唤黑洞,上升重力,聚能激光及九尾激光。这套技能搭配完全是以输出最大化为选择标准,所搭配的技能最低伤害在1级时都将达到830%魔法攻击力,同时上升重力更是拥有控制敌人的作用
打法解析
第一关的守关BOSS是牛头人巴翁德,除此之外每隔一段时间会出现一只拥有特殊效果的小牛,分别是攻击牛、防御牛和回血牛。牛头人巴翁德是主要BOSS,但是其他三个副手也是需要击杀才能通关。大家会注意到三牛的脚下会有光环出现,那是他们的增益BUFF,也是第一关最难的地方。白牛增益的是防御,黑牛增益的是攻击,还有一只是回血牛,当他们三头牛相互覆盖时增益会共享。由于小牛的状态可以叠加,所以在击杀时应该尽量趁没有出现过多小牛时迅速秒杀其中一个,对于魔导来说,要做的便是选择其中一个目标小牛,将自己的输出完全打出,争取以最快的速度将其逐一击杀。同时要注意的是本关BOSS大都具有直线范围技能,魔导要随时注意危险警示及时用闪避脱离。
第二关是蛇妖娜迦,娜迦没有太多控制技能,唯一可怕的一点便是较高的攻速容易打断技能。对于娜迦的全屏毒云,在释放时会有提示,并且会有一个区域是免疫全屏毒云,所以只要能够迅速到达免疫区域就好了。不过还是建议玩家还是在中间攻击娜迦,因为在其中一个小方位的话,是看不到到底是东南西北哪个区域免疫毒云。对于魔导来说,这一关基本没有太大难度,唯一要注意的便是随时拉开与BOSS的距离,防止自己释放技能时被BOSS打断即可。
龙之谷手游魔导PVE与PVP加点推荐
方案1.狮蝎套装+魔力武器两件+智慧项链、耳环是首选,当然,价格方面还是不菲的。
方案2.智慧套(三件、头、上、下衣)+魔力武器两件+智慧项链、耳环+魔力戒指也是是高输出必备。
手套、靴子用生命或健康的都可以。
纹章:魔力、智慧、健康、生命、不屈(硬直抵抗对法师蛮有用的,尤其与近战职业PK时)、致命、疾风(敏捷+暴击的,尤其现在装备附魔的时候身上要是有两件17%致命的装备的话,那就别问致命怎么堆这么幼稚的问题了)
然后是技能纹章:黑暗神殿(我区900J,有条件就弄A的,没条件弄个B的也蛮实惠的)、召唤彗星,都是刷图主输出,至于其他技能纹章可以根据你自己爱好来搭配。
龙之谷魔导加点,详细点。
龙之谷手游ios版
v1.23.1
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:5
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
龙之谷手游魔导PVE与PVP怎么加点?下面让我们一起来看看文章吧,希望能帮到大家。
魔导师PVE加点:
闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加一点、反击加两点
冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点
驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满
重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑)
魔导师PVP加点
闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加一点、反击加两点
冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点
强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点
驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满
重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
恩 好的 魔导现在很明显是修暗时好的。先说下加点:(我是纯暗时的)
首先说魔导师的技能窗口:最右边一栏时间系: 传送+1(前置) 减速地带加满(满级的减速就相当于时空枷锁 很牛逼) 时空枷锁加满(魔导神技 必加) 时间干扰加满(理由同枷锁) 出时间加速(出时间加速是现在都喜欢组魔导的原因之一 此技能清楚自己和范围内的队友的技能冷却时间85% 就是以为着队友的大招可以在短时间内放很多次 同时也意味着 自己的枷锁啊 陨石啊 等等 所有技能 出了时间加速本身 都可以在短时间内连续使用 想象下 时间枷锁连续用 是什么后果 呵呵 很爽的 强烈建议出)
中间的光系放弃 因为是纯暗时 左边的黑暗系:重力球加满(此版本的重力球非常给力 满级的重力球双暴的伤害能达到1w5) 重力标枪+1 强力波+1 黑暗神殿加满(伤害高 并且对方受到伤害会硬质) 召唤黑洞+2(过度就行 此技能主要不在攻击 加满的话攻击也不高 主要是起到吸怪聚怪的作用) 召唤彗星加满(魔导伤害很高的技能 也是主输出技能) 上升重力+3(此技能伤害高 并且范围大 最重要的一点是 能够控制对方 把对方死死地压在地下 不能起身)
法师技能的窗口:毒云加满 能量爆发加满(满级能量爆发伤害不小的) 震荡波+3(过度就行) 神思冥想+1(不花sp 加吧 回蓝技能 很有用的) 闪现 逃脱 反击 浮空调整都加满 最右下角的精神训练和精神掌握加满(回蓝的 很给力) 剩余6点sp加锤击和力量掌握都行(个人建议是锤击)
这是纯暗时加点 我认为是目前最好的加点 我也是刚刚洗过的 暗时加点能够充分的发挥魔导师的潜力 很受欢迎 刷图pk都很强力 我已倾我所知 望楼主采纳 谢谢
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