1.苏德战争第一场战役是怎样打的?

2.求QQ宠物中所有的称号

3.帝国时代4法国保卫巴黎战役怎么打 帝国时代4法国保卫巴黎

4.欧洲的城堡是用来做什么的?城堡在战争中扮演什么角色?

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塞尔达无双灾厄启示录一共多章?许多玩家可能还不太清楚游戏中的关卡数量,下面就一起来看看具体的章节数吧。关卡数量一览

游戏内主线流程共分为7章20个关卡

1章

海拉鲁平原战

前往王室古代研究所

2章

卓拉族公主 米法

鼓隆族豪杰 达尔克尔

利特族战士 力巴尔

格鲁德族长 乌尔波扎

依盖队突袭

3章

克洛格森林解放战

返回海拉鲁城堡

4章

阿卡莱堡垒收复战

依盖队扫荡战

勇气之泉守卫战

5章

脱离海拉鲁城堡

海拉鲁东部救援战

海拉鲁西部救援战

6章

阿卡莱堡垒战

哈特诺堡垒战

7章

初始台地救援战

海拉鲁收复战

灾厄封印战

苏德战争第一场战役是怎样打的?

序言:部落的愤怒

第一关:乌鸦大屠杀

夜色愈发深沉,我们的兄弟姐妹犹如消逝的星光,被乌鸦公国的帝国钢军们奴役。部落的泪水告诉我们必须行动,勇士们的心灵渴求着战斗。但是萨满却说:听从祖灵。

主线任务:占领VoronPeakm城,解放所有兽人奴隶,魁洛不能战败

本关属于教学关,战斗难度不大,注意分兵骗反击即可。开始时沿路向上走,解救一队半人马,然后往右上走,解救一队地精。往地图左下走,击败一队冠军骑士后访问监狱可解救一队五级兵。最后攻占左上的城堡,路途中解救一队独眼即可完成解放奴隶的任务。另外,牺牲祭坛旁边的一队农民和地图中部的一队骷髅兵也会无条件加入

亡灵战役:阿莎的意志

第一关:灵魂最后的归宿

散布在赫莱士各处的死亡国度,已经对继续实施阿莎——他们唯一的女神的计划失去了兴趣。周遭邻国的混乱使得他们无暇干涉亡灵们的生活,一种宁静而使人倦乏的和平开始在这片曾经危险而活跃的地带蔓延。阿兰蒂尔从谨慎的隔绝走出来,声称自己是阿莎的选民,而赫莱士应再度在一个最高领袖的统治下联合。他的魔力有力地支撑着他的宣言。无数亡灵之城或是陷落,或是加入他的势力。而吸血鬼领主乔瓦尼则一直在安抚他的属地,希望能把这些作为归降时的见面礼送给神的使者。欧尼拉夫人——曾经的狮鹫帝国女爵,现在的死亡信徒——是乔瓦尼的众多副手之一。他交给她一个特殊的任务。作为回报,她希望最终能够被施以终极转化仪式并成为一名亡灵巫师。

主线任务:在3个月内攻占Illuma-nadin城,获得上下两条钥匙并在熔炉里熔炼,奥奈拉不能战败,英雄等级上限为12级

支线任务:和女巫谈话并满足她的要求

战前奖励建议要10个吸血鬼。本关的英雄奥奈拉虽然是骑士,但她可以招魂。首先攻占左边的城堡,敌人的兵力比较强大,不过注意分兵骗骷髅勇士的反击即可以较少损失攻下城堡,感觉困难的话先杀杀野兵补充兵力,或者攻下城上面的高山堡垒升级一下部队。剩下的弩手较多的话就直接到左城下面杀鬼龙拿到lower钥匙,集合部队扫荡一下地图,练级并建设城堡,招魂以的话吸血鬼优先。有相当实力后集中部队通过左城下的传送门攻下右城并杀掉城堡右边的鬼龙即可获得upper钥匙。右城右下有女巫小屋,要求你收集10神秘矿石(触发任务后碰下左城左上发亮的废矿即可拿到)、10水银和50僵尸,完成任务后城堡即可造升级兵的建筑。访问地图中部的传送门会触发熔炼钥匙的任务,从右城左下的传送门即可到熔炉。英雄和部队都准备好后就可以通过中央的传送门攻打Illuma-nadin城。Illuma-nadin城内有大量部队,用虚弱打击配合疯狂或者傀儡大师即可过关。过关后奥奈拉变成亡灵并重新升级。TOE战役中凡是组合宝物的配件可以带到以后的关卡,见到的话不要放过收集的机会。

英雄培养方面,首推黑暗魔法和虚弱打击,启蒙和巫术选其中一个,然后在防御,攻击,后勤,幸运中选择。变成亡灵后推荐黑暗,召唤,巫术,启蒙。

第二关;严酷的远征

亚莎的选民——阿兰蒂尔已经统一了赫莱士。这位最高领袖已经实现了亚莎的意愿,但攻占Iluma-Nadin城却证实了他的怀疑。亚莎交予他一项更宏大的任务。恶魔在亚山的土地上游走,银色城邦的堕落法师们支持着他们。现在阿兰蒂尔必须将他的亡灵军团带入法师们的领地,在混乱对亚莎的平衡构成真正的威胁前驱逐它。

主线任务:消灭崇拜恶魔的女巫,击败恶魔领主,找到通往地下世界的秘密通道和恶魔教徒的首领,阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为16级

支线任务:升到第5级,找到地下的吸血鬼巢穴

本关的登场的英雄是阿兰蒂尔,他的特技是召唤死亡化身,(形象是一只鬼龙)随着等级的提高,鬼龙的能力会越来越强,召唤所需的魔法值也会越来越多,一旦鬼龙死亡,阿兰蒂尔的魔法值会被清零。TOE灵魂连接的调整使得开局比以前要困难许多,而且本关无法造吸血鬼,不过在死亡化身的帮助下初期的战斗不会太困难,升到5级就可以在主城旁的先知小屋领到6只死骑。拿到死骑后发展没有任何问题,往左走攻下亡灵城堡,从旁边的地下入口进入地下即可收编一队吸血鬼和拥有三个可以招吸血鬼的前哨站。注意用篷车收集部队,会省下不少功夫。地图中部的地下入口通往恶魔领主的所在地,但他拥有大量部队(30小恶魔,200宠姬)暂时没实力去惹。所以先往下消灭橙色敌人,击败nur即完成消灭女巫的任务。攻下城堡后造魔法塔,学习高级魔法。休整

一下可以利用黑暗或者召唤魔法配合死亡化身即可攻克关卡,然后消灭**敌人。消灭**敌人后慢慢攒够一定数量的兵力就可以去消灭地下的恶魔领主,然后经过**城堡旁边的地下入口进入地下,一直往左走,(中间往上有岩浆龙混杂其它兵守的萨伊苏斯的戒指)上地面攻克红色城堡即可过关。最后一战敌人兵力雄厚,不过利用群体黑暗魔法和蜂群削弱敌人,然后用死亡化身或者凤凰攻击,还是比较轻松的。开始的城堡旁边有死亡阴影斗篷,可以带到下一关。兵种方面推荐旧死灵和新骷髅。技能方面依然推荐黑暗,召唤,巫术,启蒙。

第三关:公牛的觉醒

乔瓦尼编织的地下网络和他个人的野心一样大。亡灵士兵被狡猾地隐藏在狮鹫帝国的边境内。阿兰蒂尔派遣欧尼拉去将它们收归麾下,加入他恢复亚莎之衡的战斗。欧尼拉必须进入公牛公国并找到乔瓦尼部队的藏身之所。它们的准确位置连她都无从知晓。

主线任务:和阿兰蒂尔回合,占领Orlando所在的城堡,奥奈拉和阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为20级

支线任务:占领乔瓦尼废弃的城堡,招募隐藏的亡灵

战前奖励建议马卡尔的头骨,本关比较简单,奥奈拉往左走攻下城堡,沿路收编招募地周围的部队即可完成支线任务。然后往地图左下前进,击败红天使后阿兰蒂尔出现,得到大批资源。然后沿路攻占城堡即可,决战敌人的兵力虽多,但在强大的魔法面前难度不多。前两关没学到高级魔法的话在本关要抓紧机会。地图左边和中间偏左上的地方有冥府手杖和招魂护身符,可以组成死亡拥抱并带到下一关。

第四关:野兽和骨头

恶魔在公牛公国中造成的污染已得到清除,大部分亵渎者的尸体都加入了阿兰蒂尔的大军。而奥兰多再度成功脱逃到了邻近的恶狼公国,追击还在继续。显而易见,狮鹫帝国的统治阶级已经堕落。阿兰蒂尔发现恶魔教徒极虔诚地守护着Flammschrein城,并主张将之作为他们新教派的圣城。阿兰蒂尔明白,要把混乱的腐化清除出亚山,这个“圣地”必须被连根拔除。

主线任务:发现通往Flammschrein的道路,摧毁恶魔的巢穴,摧毁恶魔传送门,找到兽人部队的首领,奥奈拉和阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为26级

支线任务:加强所有城市的城防,控制所有金矿

本关英雄都培养得相当强大了,因此难度不大。往上走一个野蛮人英雄会攻击你,击败他后往右走,攻克关卡,过桥攻克地狱城堡,然后城堡右上有个双向门,进去消灭深渊领主就能完成摧毁恶魔传送门的任务。然后沿路往左上走,攻城即可过关。在城堡里造出城堡即完成加强城防的任务。地图左下的城堡有强大的部队把守(独眼就有400+),不过用黑暗配合召唤还是能打下的,就是比较耗时间的,有兴趣可以去试试。

第五关:黑暗之心

Flammschrein城墙上飘动的苍白色烟雾带着堕落的气息。狮鹫帝国的新国教为何欢迎恶魔和所有信仰被放逐的龙神——鄂加斯的人,阿兰蒂尔即将破解这个迷题。亚莎指引着他到这里恢复平衡,清除混乱的污染。阿兰蒂尔曾为此立下誓言,而他的使命也将使他领悟死亡的终极秘密。

主线任务:攻占Flammschrein,奥奈拉和阿兰蒂尔不能战败,英雄等级上限为40级

支线任务:杀死地狱英雄,为Fulbert领主复仇

收编城堡旁的巫妖后得到回城和召唤生物卷轴,和圣骑士谈话,他会要求你杀死地狱的英雄,这个英雄在右边的圣堂城堡附近。打打野兵,加上初始的兵力即可攻下右边的圣堂城堡,顺便消灭地狱英雄。完成任务后圣骑会变成死骑,收编后兵力非常充足。奥奈拉收集资源下矿,阿兰蒂尔外出征战。此时英雄应该相当强大了,一般的战斗没有任何难度。注意圣堂的弩车英雄Andreas会元素平衡,你召唤凤凰他也会有一只,所以打他的时候用死亡化身即可。不过每攻下一个圣堂城堡就会出现一个恶魔领主,比较讨厌。注意利用传送门,不过要把门另一边的守卫元素干掉才能过去,打开传送门后可以用篷车集合部队,非常方便。攻下中间的城堡后往上走,到路口转右,到第二个关卡前会告诉你无法通过,而且接到为为Fulbert领主复仇的任务。和刺客对话后有刺客面前有两种选择

1、同意刺客帮你杀了宠姬——这种情况会出现任务失败的提示。然后就可以关闭传送门,这样攻下圣堂城堡就不会出现恶魔领主

2、和刺客谈话选不同意就会开战,干掉后再跑去蓝色关卡那个幽灵会感谢你——这种情况会显示任务完成。然后原来刺客旁边的单向门就开了,不过只能3选1,黄的是钱和资源,绿是3棵升级树,蓝是一个17级的人族英雄

要通过关卡,必须派四个亡灵英雄(阿兰蒂尔除外)站在圣堂城堡旁边的祭坛上(过后这四个英雄会消失,记得事先拿走把兵和宝物)。通过关卡后Orlando出现,最后的决战。Orlando29级,阿格雷尔的特技,指数极高,30251017,有燃烧箭和三连弩,十分强大。战斗时把所有兵围在新骷髅旁边,傀儡一个兵灭弩车,别动宠姬,让她射击,敌人就不会出来,傀儡镜像出来的狗,把实体的兵消灭掉,然后召唤的兵会自动消失,损失很少。如果实在不行就慢慢攒兵打吧

光复父亲的荣耀

第一关:收集头颅

“高泰我把你像亲生儿子一样养大,用部落的方式我希望部落能统治整个亚山世界!但我太自负了自以为拥有库恩亚克的祝福

天父在上,我魁洛,第二个统治所有兽人的可汗,会将灵魂附于高泰的战斧上继续战斗。为我报仇。干掉奴役我们的牧师,干掉埃拉里克!”

魁洛临终前说道。但高泰这个年轻的战士能否让兰纳尔所有的部族承认为领袖?兽人们必须进行一场竞赛——一场非常特殊的竞赛——来确定下任可汗由谁来担任。

主线任务:比对手更快收集1000个头颅,高泰不能战败,英雄等级上限为40级

支线任务:尽量保存斗士,贿赂地精

这个战役新种族兽人登场,其种族特技血怒能带来属性上的奖励并吸收伤害。兽人兵种主动较高,配合英雄的高攻防还是相当强大的。本关地图上的野兵比较强大,而兽人的低级兵部队却相当脆弱,所以先打暴徒和维护者等慢速步兵,等级上去了再打比较强的野兵。战斗中利用却步和骗反击保存主力部队,初期的战斗还不算太难,如果觉得太难打的兵可以交给自动战斗,因为有时自动战斗会出现不可思议的结果。每消灭一个敌人就得到一个头颅,占领野外的人族兵营也能得到头颅,系统会不定时告诉你收集了多少头颅。对手的兵力比高泰强大,他能打许多高泰无法对付的兵,所以他收集头颅的速度会比高泰快很多。可以让高泰跟着他,抢先把他周围的野兵打掉。地图中部有一队地精陷阱者可以用5000金从敌人哪里偷150个头颅,左下有双向门通向高山堡垒。收集到1000个头颅后可以练练级,等对手收集到1000个头颅后再回到库金处过关。如果斗士剩下一半以上的话,高泰能带着余下的斗士进入第三关。技能方面可以走终极路线或者修启蒙配合攻防和幸运,只要访问了地图上大部分加属性的建筑,有压魔之力就足够了,反魔法技能没必要学习。

第二关:一位可汗,一个部落

得胜归来的高泰现在已经成为了兽人军队真正的领袖。他急切地想运用部落之主的权利,向狮鹫帝国发动一场势不可挡的进攻,并趁势入侵法师的国度。一些兽人部落并未获知新领袖的出现并宣誓效忠,但是这也无动摇他的决心:令人愉快的复仇近在咫尺!然而他忠实的副手会代他向其他的酋长宣告谁是他们现在唯一的主人。

主线任务:和四个部落的酋长谈话,库金不能战败,英雄等级上限为20级

本关要对付海量的敌人,要做好持久战的准备。开始在分叉路往下走,走到橙色英雄附近时城堡和英雄都会归我们所有。初期的战斗主要是半人马配合地精陷阱者的陷阱,野外的兽人兵种比较好欺负,先消灭它们,把能占的矿占了,发展城市,尽快造出5级和独眼。另外,兽人访问魔法神龛能得到经验。第二周可冲开由猎人和风舞者把守的路口,往右走打下兽人军事前哨,得到飞龙。利用飞龙的再生发展就轻松多了。积攒一定兵力并访问加血和加士气的建筑然后就可以冲右面的关卡,关卡有数量各为100+的前四级兵和10飞龙,利用陷阱和fearmyroar控制敌人萨满,然后单个萨满近身半人马,然后各个击破。打过关卡后收编第二个城。然后就可以收编小岛左上船坞附近的独眼并造船出海。第二座城里的建筑非常完善,好好攒兵并练英雄。然后出海,海上有两个强大的紫色英雄(精灵英雄有200+1级,150+二级,300+三级和50+5,6级;地牢英雄有200+1级,150+2级,100+4级,20+5级和50+6级),利用灯塔和六分仪带来的移动力优势,能躲则躲,不能躲的话只好打完继续攒兵。第三座城附近还有个拥有大量兵的地牢英雄(200+1级,150+2,3级,100+4级,30+5级,80+6级,)

,得到第三座城后从岛的右下可以出海(城里卖护身符学召船),第四座城附近又有一个强大的野人英雄(500+1级,300+2,3级,200+4级,100+5级和180+6级),攒兵吧攒兵。经过漫长的攒兵消灭他得到第四座城过关。战斗的话推荐狂怒独眼,不过很容易误伤,战斗时要注意。左边的岛屿有记忆导师和可以带到下一关龙骨胫甲。技能方面参考高泰即可。

第三关:天空之父的愤怒

这是高泰有生以来第二次越过他居住的大草原的边界。他不再跟随他的可汗,而是作为天父选定的继承者带着他的子民前进。他作为新可汗的一举一动都会被他的精力充沛的部落一一评判,而他必须表现出果断和勇气来证明他能为魁洛复仇并且惩罚奴役兽人多年的狮鹫帝国。

主线任务:消灭所有敌人,高泰不能战败,英雄等级上限为22级

支线任务:摧毁所有农民棚屋

本关比较简单,每攻下一个城堡就会得到大量金钱和资源,一开始集结所有兵力,首先攻占左上方的城堡,然后通过传送门攻占右面的蓝色城堡。利用得到的金钱和资源发展一下即可横扫地图。如果石头足够的话,可以利用野外的投石车直接炸掉某些城镇(3下就可以炸掉)。地图上有些非常强大的野兵把守着一些组合宝物的配件,有时间最好收集一下。河边有一队火元素和一队火元素在交战,随便帮助一方,剩下的一方会帮你消灭附近一队数目庞大的7级兵。另外,由河流的漩涡或者左下的地道入口可以通到地下,那里有矮人王鞋和甲。

第四关:大地之母的智慧

为高泰召集到众多部族之后,库金决定走最短的路线与这位新可汗会合,这条小径曾在她的梦境中显现。她的旅程将穿越神秘山谷,在那里,智慧与蛮力同等重要。恶魔的出现并不是个好兆头,库金希望能够找到她在幻境中得到的征兆:“蜘蛛”的使者,以应对这一切.。她必须保护并扩充她的军队,以待同高泰的再度会合;同时还要顺应兽人的天性,屠尽在旅途中可能遭遇的所有恶魔。

主线任务:和高泰在预定的地点会合,驱逐地狱英雄,库金不能战败,英雄等级上限为26级

开始时会显示一个地点,走到那里就能过关。本关的兽人野兵都可以无条件收编,给敌人施放迟缓,利用地灵之女的迅捷攻击配合英雄的fearmyroar,战斗没有什么难度。依次访问坐标为(123,107)(66,12)(38,59)的先知,(按住ctrl可以看到鼠标所在格的坐标)。然后朝目标走,消灭一个恶魔英雄后过关。

(66,48)有龙牙冠,(123,56)有龙翼披风

(75,67)有红色帐篷,通过(129,38)红色守卫拿到狮冠

(88,35)有兰色帐篷,通过(48,55)的兰色守卫拿到意志磨灭戒指

(32,58)有**帐篷,通过(6,75)**守卫拿到混乱头盔

(85,45)的先知小屋消灭刺客换塔罗牌

(11,14)的先知小屋用8000块换30狼

(13,38)的先知小屋用27000换40酋长

沉没庙宇在(38,97)

第五关:追捕猎人

高泰心里明白:兽人们需要的不仅是一个英勇无畏而鼓舞人心的可汗,他们要的是超越各个部族的伟大象征。为此,他带领他们向银色城邦的心脏地带,兽人诞生的城市进发。高泰梦想着触及伟大的解放者库恩亚克的陵墓。他的直觉告诉他:在他统治的前几个月所能达到的目标中,这个任务对他的人民尤为重要。

主线任务:攻占Shahibdiya城,击败阿拉瑞克,高泰不能战败,英雄等级上限为40级

支线任务:攻占圣堂城堡,修理铁人

奖励建议选2个独眼巨人,尽管野兵数量巨大,但利用fearmyroar,开始还是可以打一些野兵。尽快把独眼造出来。本关有许多半人马巢穴,注意收集,第二周即可带100+半人马和3~4个独眼冲关,利用fearmyroar控制精怪,陷阱限制铁人就可以了。然后把除了Shahibdiya城外所有的敌人全部消灭。任务要求的圣堂城堡在左边。Shahibdiya城在地图右下,守军兵力十分强大。不过完成修理铁人的任务的话还是比较容易的,带一个精怪大师到(11,67)附近的一队铁人,完成任务后会得到2500个铁人,升级一下。集结所有的一级兵(可以运到亡灵城变成骷髅勇士防远程,或者带上战斗法师和风暴

泰坦),攻城时不断用horde'sanger,一次几千点伤害,扫掉远程后敌人出城,用铁人去对付,损失不会太大。攻下Shahibdiya后高泰各项指数均会上升15点,然后阿拉瑞克出现,兵力更多。战斗时用fearmyroar控制弩手,注意骗强制者反击后再用铁人攻击,其他的兵力除了狂热者外基本没有太大威胁。如果收集了龙之套装的话,每天会有一个狂怒独眼加入,这样也会比较好打。击败阿拉瑞克后过关。

飞速援救

第一关:黑暗的道路与行为

尽管泽希尔确立了他在银色城邦的环首地位,他仍没有时间休息。北部亡灵巫师、恶魔教徒和兽人的侵扰给他带来了大量问题。而伊莎贝尔在狮鹫帝国遇到麻烦的传言只能增加他的担忧。泽希尔必须巡查北部的城市,看看有什么能做的,随后查明关于狮鹫女皇古怪传言背后的真相。

主线任务:获得伊莎贝尔女王的消息,消灭黑暗精灵,泽希尔不能战败,英雄等级上限为40级

支线任务:摆脱刺客,帮矮人找回宝物

泽希尔一出场就是25级,和路口的灯神谈话后招了个城变成8级了。在地面转转就可以到地下,遇到伊拉娅,伊拉娅告诉泽希尔雷拉格不在,获得伊莎贝尔女王消息的任务失败。地道入口附近有100个刺客,要求护送你,接受则收编并触发摆脱刺客的任务,不接受则开打。建议接受,一直往上走,到达关卡。在到达关卡前在战斗中耗光刺客,不然剩下的刺客会加入关卡守卫中,必须在战斗中耗光刺客,如果解雇或者传给别的英雄会马上开战。有了100个刺客而且不用顾及损失,配合泽希尔的特技,战斗非常轻松。打下地牢城后招募潜行者,再招些磁魔像即可应付剩下的战斗,然后就造魔法塔吧,有凤凰就行了,野外有个法师宝库也可以学魔法。攻下第一座地牢城后往左走,攻克两座地牢城即可过关。第一座地牢城往右下会遇到个矮人英雄要求你帮他找锤子,锤子在第二和第三座地牢城间,第一座城旁边的传送门会通到锤子所在地,完成任务后得到龙牙项链(必须让触发该任务的英雄交锤子,其他英雄不行)。另外,泽希尔每周有一次机会可以花费5硫磺和1500exp招30磁魔像,点击冒险魔法书里的calltoarms即可。技能方面建议召唤,破坏配合术士之幸也可以。

第二关:解除伪装

泽希尔在易格池沃漂亮地完成了他的任务,伊拉娅和她的军队将在塔伦嘉德一战中给予他支援。然而,泽希尔现在需要查明狮鹫帝国反抗军的动向。他开始搜索戈德里克的女儿法蕾妲和邓肯公爵的音信,期盼着和他们联合并提供援助。

主线任务:找到牧师和圣裁者,将城市移动到祭坛附近,找在祭坛并进行仪式,找到阿莎之泪,击败地狱英雄,泽希尔,法蕾妲,邓肯不能战败,英雄等级上限为40级。

支线任务:摧毁另一座地狱城堡。

本关泽希尔每周有一次机会可以花费12水晶和3000exp招12灯神。

一开始就有一个红色骑士攻击泽希尔,消灭一支部队后轮到敌人英雄行动时会召唤恶魔,然后红色圣堂部队会归泽希尔指挥。祭坛在上面,一路走去就能找到牧师和圣裁,在祭坛附近可以就可以把城召过来(暂时不召等到以后召的话时在冒险魔法书里可以找到)下地去访问方尖塔和挖阿莎之泪,阿莎之泪在地下左面的那块陆地上。地下右面那边陆地有萨-伊苏斯手杖,对下一关有很大帮助,建议去拿。一路上的战斗靠召唤魔法的话非常轻松,破坏可能会有些吃力,不过也不难。有几万块时去记忆导师处洗点,出终极技能,有多余的技能点建议防御。找到牧师,圣裁者,阿莎之泪并移动城市后,让泽希尔走到祭坛中间,然后会出现一支恶魔部队,兵力虽多,有了全魔法却不难对付。消灭恶魔后进行仪式。动画后圣堂的变成地狱,法蕾妲、邓肯出现,动画后会让泽希尔选择是否交阿莎之泪给邓肯,随便,我认为下一关更需要阿莎之泪。选择后泽希尔连学院城一起消失。法蕾妲出现的地方附近有射手之梦,马上去拿。走到左下关卡时圣堂城会自动归降,而且只能招红军,地图右下有高山堡垒可以转化部队。本关重点培养法蕾妲,邓肯不用管,加属性的建筑大致访问一下,收集组合宝物。左上地狱

城附近有记忆导师可以洗点,不过法蕾妲的技能不错,如果城里没有好的黑暗魔法的话没必要洗。要摧毁的地狱城在右面,攒攒兵就可以轻松打下。

第三关:召唤龙神

事情进行得很顺利——黑暗精灵和忠诚的狮鹫帝国军队聚集起来准备攻打塔伦嘉德。然而,魔军增援的消息令人担忧,泽希尔决定和矮人们谈谈。他必须找到邓肯的朋友乌尔夫斯坦,看看能做些什么使敌对中的矮人氏族和解。有一件事很清楚:唯一能令岩石大厅的氏族恢复团结的强大力量,只有他们的龙神阿尔卡斯。

主线任务:找到矮人信仰的龙神,消灭洛尔夫,泽希尔,乌尔夫斯坦,汉格瓦尔不能战败,英雄等级

上限为40级。

本关泽希尔每周有一次机会可以花费20水银4500EXP招5罗刹候。

本关有阿莎之泪的话进度会快很多,本关矮人英雄不能上地面,所以只能让泽希尔去地上,乌尔夫斯坦在地下。泽希尔在地上一直沿路走,到一个开阔地时可以选择是否召唤学院城。过旁边的传送门一直往右上走,走到地图上中部时再往右下走就可看到红色帐篷,帐篷附近有个地道口,地下有汉格瓦尔,不能去消灭他,否则任务失败。泽希尔在前进时要顺路收集宝物和资源。地下左上有**城堡,攻克后可以双城出兵。本关**敌人会经常来骚扰而且不能消灭,比较麻烦,不过如果泽希尔出了终极的话则有导师技能,可以瞬间培养一个20级的英雄,这样就比较容易防守了。红色守卫在地图左上,通过后洛尔夫出现,洛尔夫有大量兵力,有入神而且部队士气极高,配合符文和黑暗魔法非常麻烦,慢慢攒兵吧。如果想用较少兵力取胜的话可以用标靶配合失明和神圣复仇,同时用兵和元素保护好盾卫,间中使用一下控制大师即可。本关要培养好乌尔夫斯坦,主城旁有记忆导师,有两套方案可以选择,终极或者光明加三连弩加燃烧箭,两套方案最好都学启蒙,矮人王套装也给乌尔夫斯坦。

第四关:艳丽的结局

联军竭尽所能。各国已经全面动员,军队准备就绪,揭开真相的时刻即将到来。拜娅拉将为她的罪行付出代价,而恶魔大君的计划也必须被阻止。然而,这一切还须经由魔法与火焰、铁甲与热血的洗礼。

主线任务:占领三个金矿,打开通往传送门的道路,摧毁魔法屏障,消灭黑暗精灵,解放塔伦嘉德的周边并占领塔伦嘉德,泽希尔不能战败,英雄等级上限为40级。

支线任务:清除矮人杂院的地狱军队,消灭恶魔英雄,解救暗影女族长,学会次元之旅魔法。

本关泽希尔每周有一次机会可以花费20宝石15000EXP招4风暴泰坦。

首先访问红色及蓝色帐篷,占领两个被恶魔军队把守的矮人杂院可以升一级,顺便收集一些资源以便后来让乌尔夫斯坦使用符文魔法。从右面的桥往下走,进入地下占领三个金矿后乌尔夫斯坦攻城,此战有燃烧箭和三连弩,配合好符文和光明魔法获胜并不困难。然后上地面走传送门到达地图左下,走到提示的位置击败一个地狱英雄后法

求QQ宠物中所有的称号

1941年6月22日凌晨3点15分,布列斯特要塞中沉睡的苏军士兵被猛烈的爆炸声惊醒,此时他们还没有意识到,第二次世界大战中最为惨烈的苏德战争爆发了,而他们自己,也将在战斗中失去年轻的生命。

“英雄要塞”和被算计了的斯大林

布列斯特要塞本来只是巴巴罗萨计划的一小部分,却因为孤立无援的苏军殊死抵抗而被后人缅怀。由于德军在这场战斗中损失太大,震惊了高层,要求前线军官写出详细汇报资料。

▲巴巴罗萨进攻中的德军装甲部队

直到第二年,苏军才从缴获的德军文件中发现了这份资料,从而揭示了历史的细节。多年来,布列斯特要塞守卫战一直是作为苏联不屈精神的象征,并在1965年被苏联政府授予“英雄要塞”称号。

不过,在布列斯特光辉的爱国主义背后还藏着一段不光彩的历史:这其实是二战中德国第二次突袭布列斯特了,第一次是苏德合谋在这里暗算了波兰,要塞是斯大林瓜分到的战果,也算是苏德“友谊”的见证吧。

布列斯特要塞位于白俄罗斯和波兰交界处的布格河东岸,处于华沙——莫斯科和立陶宛——乌克兰的交通要道上。

▲布列斯特要塞略图

要塞可以容纳一万两千人,由布格河和人工运河分割开的四个独立小岛组成,中心城堡西南是捷列斯波尔要塞,正南是沃伦要塞,正北是科布林要塞。各个要塞都有河流作为天然屏障,要塞之间有桥梁连接。上图正中标记为13的位置,是霍尔姆门。

布列斯特历史上一直被俄罗斯和波兰争来夺去。1917年俄罗斯和德国曾在这里签订了著名的《布列斯特条约》。1919年波兰军队占领布列斯特。

1939年,斯大林与秘密签订协约,苏德夹击波兰,红军与德军会师布列斯特,举行了联欢和胜利典礼,占领要塞的古德里安撤出,将其交给苏联。至此,苏德以布格河为边界,布列斯特要塞也就成为了苏军面向西方的第一道屏障。

▲1939年波兰战役中的波兰士兵

谁曾想,仅仅两年后,对老友不宣而战,现在,古德里安要把亲手送给红军的要塞再亲手夺回来。当年布列斯特的小伙伴背叛了自己,斯大林惊得不知如何反应,随后,这对“同志加兄弟”之间爆发了上世纪最大规模的血腥杀戮。

守军从濒临崩溃到殊死抵抗

远在千里之外的斯大林都惊得没了主意,更何况突然被卷入猛烈战火的布列斯特守军,将士们短短几天内就经历了震惊、恐慌、失望、绝望、直至视死如归的痛苦历程。这大概就是战争的洗礼吧。

我想象过战争,但我没有想象过这样的战争,似乎所有人都在等待它,但是谁也没料到这么快。——**《布列斯特要塞》,2010

▲**《布列斯特要塞》海报

6月22日是星期天,很多苏军高级军官在外度假,驻扎各要塞的不同部队共约8000人,两个步兵师,国境守备队、建筑通信和内务人员,以及约300个随军家庭,构成十分复杂。他们即将面对的是2万人的德国国防军。

事实上,战争爆发前几天,气氛已经紧张起来,居民开始逃亡。斯大林与苏联当局任性地无视危险情报,执迷于维系盟友关系。与之对照,老百姓却有自己判断形势的直觉。

大战爆发前几小时,情况愈发诡异,苏军统帅部实际上已经下达了前线部队进入战斗状态的命令,但要塞边防站的士兵并没有收到命令,他们只注意到对面边防站当晚出奇的安静。

▲斯大林

凌晨的炮声打破了所有人的美梦,在德军重炮和轰炸机的双重打击下,要塞内一片混乱,军需品仓库被摧毁,供水系统也被破坏。德军的战术是,用重型武器和步兵正面攻击要塞,装甲部队从要塞外的道路迂回到要塞北面实行包围。

德军迅速穿过守卫薄弱的捷列斯波尔要塞和沃伦要塞,直扑中心堡垒。

中心堡垒的坚固墙体抵御了重炮的攻击。苏军士兵开始寻找武器,按照条例,没有命令不得进入军械库,但是他们放倒了看管军械库的卫兵,找出所有能用的武器,开始自发地抵抗。

▲布列斯特要塞结构图

然而多数士兵这时仍处在极度的恐惧和惊吓中,有些人奔逃出去,却被德军机枪撂倒。一些军官把家眷匆匆赶进地下室,一边大声咒骂德军的背信弃义,一边大叫着让士兵们还击,而他们自己也并不知道具体该怎么动手。

团级政委福明等军官意识到,此时此刻他们必须承担最大的责任,尽快恢复指挥体系,重振士气。22日晚,在中心堡垒中,军官们召开了一次会议,选举出中心堡垒各个部队的统一最高指挥官——第6步兵师团级政委福明和祖巴乔夫大尉。

这个临时搭建的指挥部的第一道命令是——中心堡垒所有官兵坚决捍卫要塞,勇敢战斗(这份命令的手稿奇迹般地幸存,并在战后被找到)。

福明一直努力联系大部队,却不知道第4集团军司令部早已向东撤退了200公里。派出联络的小分队牺牲在路上,发出的明码电文也得不到答复,在整个要塞战斗期间,他们没有得到来自司令部的任何指示。

▲二战中的苏联红军

储备水和即将用尽,与外界的联系被彻底切断,强大的敌军猫捉老鼠般的围困、炮轰和劝降......,毫无心理准备的士兵经历了痛苦的折磨,一部分官兵精神已经到崩溃边缘,不断有人,尤其是刚入伍的新兵们,走出要塞投降。

到6月24日,红军将士终于意识到,德军正在边境上全线进攻,必须延缓敌军进攻的速度。德军当日已经占领了中心堡垒的一部分。其实此刻,尝到苦头的德军已经决定绕过要塞,因此要塞也就失去了战略意义,对要塞的战士围攻转为围困。而要塞中的人们选择了坚守,也选择了自己的命运。

6月26日是中心堡垒官兵的最后一天,向北面科布林要塞的突围失败了,德军冲入中心城堡,经过逐屋争夺,身负重伤的福明和祖巴乔夫等人被德军从瓦砾堆里挖出来被俘。一名年轻的红军士兵高喊着:“妈妈,永别了”,然后将手枪伸入自己的嘴里饮弹自尽。

▲纪念邮票中的祖巴乔夫大尉

中心堡垒沦陷后,北部科布林要塞的苏军仍然在战斗。6月29日,德军投放了一枚重达两吨的航空炸弹,巨大的震荡后,苏军意识到,最后一战即将到来。德军发布劝降的最后通牒后,军官们决定,让妇女儿童撤出堡垒向德军投降。而军人们表示他们都将留下。

最后通牒的时间已过,德军向堡垒内发射重型高爆炸弹,然后冲入要塞,向每一个仍在射击的窗口投掷炸药包,据参战德军回忆,每次爆炸后都能听到惨叫和呻吟,但之后,奄奄一息的苏军士兵们会伸出枪口,继续战斗。

▲攻入要塞的德军

6月30日,科布林要塞最后300多名苏军被俘。一些几乎不成人形的俘虏,身上全是血污的绷带,抹着眼泪,虚弱得几乎站不住。为了表示对这些英勇士兵的敬意,德军士兵摘下了自己的钢盔。

德军在要塞内没能找到一面要塞守卫单位的军旗,因为各部队的军旗早已被收集起来,藏到一个废墟里,直到15年后,才被重新挖掘出来,现在这些军旗被陈列在布列斯特要塞纪念馆中。

德军占领城堡之后,要塞中还有零星的反抗持,一直续到7月23日。一名没有留下姓名的红军士兵在科布林堡垒陷落后仍然藏身其中,并用在墙上刻下了这些文字:

▲我快要死了,但是我不会投降,祖国再见。

闪电战遇到布列斯特克星,这仅仅是一个开始!

德军原计划12小时拿下要塞,却耗了8天多,还动用了各式重型火炮和火焰喷射器,第1天的进攻就阵亡了281人。到6月30日战斗结束,第45师部的报告称:“我军482名士兵阵亡,包括32名军官。苏军阵亡2500人,被俘6000人”。

与此鲜明对比的是,巴巴罗萨计划开局异常顺利,除了布列斯特要塞,边境上的苏军基本如元首所愿全线溃败。但要塞胜得如此艰难,还是震惊了德军高层。

巴巴罗萨的成功依赖于摧毁敌军意志的闪电战,苏联军民在毫无防备的情况下还能打得这样顽强,哪怕仅仅是一场局部战斗,对德军来说也实在不是一个好兆头。

▲巴巴罗萨作战中的德军士兵

与英勇故事并行的,是史学家一直质疑斯大林事先获知了战争即将爆发的情报,却没有采取什么行动减少伤亡,甚至为了延缓德军没有通知所有的守军将领。**《布列斯特要塞》中也提到,要塞的位置决定了它远离大部队,根本守不住,本可以撤离大部分军民。

即使如此,也不意味着这场牺牲没有价值。布列斯特的坚守意义非凡,孤立无援的几千名军民,一两天之内就从崩溃中站起来抵抗到底,简直就是苏联整个卫国战争的缩影,也最早预示了德国人后面的厄运。

虽然始终没有收到高层命令,要塞的守军还是选择了战斗到最后一刻,或许他们冥冥中也意识到坚守的意义。

后来的事实也一再证明,从列宁格勒,到莫斯科,到斯大林格勒,处于守势的苏军一再重复着布列斯特的故事,展示了越来越不可思议的顽强,把精锐的德军生生拖入消耗战的泥潭。

▲斯大林格勒战役中的苏联士兵

成就布列斯特的英雄们

布列斯特守军能在短时间内转换精神状态,很大程度上靠的是福明等普通军官挺身而出,鼓舞士气组织战斗。

福明,孤儿、政委、***员、犹太人,被俘后也正是由于这三重身份被德军立即枪杀。福明以前从没打过仗,只因没买到外出度假的车票,阴差阳错地成了守卫战中的核心人物。中心堡垒激战时,正是福明提出召开军官联席会议,统一指挥责任。

福明等人迅速恢复了组织秩序,在与士兵并肩作战中体现出的意志、冷静、勇敢和领导才能,极大地感染了恐惧中的士兵们,帮他们镇静下来、参与到集体行动中,成为他们拿起武器作战的重要的精神支持,及时阻止了恐惧的蔓延。

▲政委福明,文弱的外表,坚强的意志

当士兵看到自己朝夕相处的兄弟一个个倒下去,这时候连自己的牺牲也已经不再那么可怕。

士兵们把福明看作是党的代表和指挥员,相信只有他才知道该怎样行动。福明意识到,他无法再做一个普通人,不能再表现出任何惊慌和犹豫,在人们面前他从来都是镇定自若的。

幸存者索洛佐波夫回忆,在中心堡垒作战的最后一天,福明靠墙站着,筋疲力尽。他报告说已经没有什么可以给伤员吃了。福明平静地回答:“坐下来,确认一下我们还有什么东西,列个表。”

不过,在外人面前一直冷峻镇定的福明,曾这样向副官马捷沃相吐露心声:“一个了无牵挂的人,要是知道他的死不会给别人带来灾难,死起来到是要轻松些”。

▲传奇英雄马捷沃相

福明牺牲在他曾守卫的霍尔姆大门前。而传奇的马捷沃相则在被俘三个月后从集中营里逃出,参加了游击队。几年之后红军打回来,他重返部队当了连长,最后跟随队伍一直打到柏林,并在国会大厦的墙壁上刻上了自己的名字和一句话——我来自布列斯特。

从布列斯特到柏林,这才叫真正的打满全场!

▲福明的牺牲地霍尔姆门

战争能激发出人性的大恶,也能激发出人性中的大善。苏军主动选择让妇女儿童走出要塞投降,另有一个有关德国军人的小插曲也值得一提。

守卫战中幸存下来的亚历山大?7?4波布科夫当时只是个孩子,他亲眼目睹了母亲和姐妹惨死,自己藏身尸体中,却被一个德国军人发现了:“他用手电光照到我,把我搀起来,送进了战地医院。最后我也没能完全理解,为什么前一个德国人朝我扔了手榴弹,而后一个又来救我。”

结语

一共有235万白俄罗斯人在卫国战争期间失去了生命,占全苏联死亡人数的十分之一。发生在白俄罗斯的布列斯特要塞战斗,已经成为卫国战争历史的一部分,成为了民族记忆的一部分。

那些英勇的战士和英雄军官,在和平年代里,可能只是些普通人,平和、甚至脆弱,但残酷的战火激发了他们的力量。这大概是纳粹没有预料到的,布列斯特之战既是给德军发出的警告,也为后来卫国战争树立了精神典范。

▲白俄罗斯卫国战争纪念馆,恋人雕像脚下永远鲜花不断

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欧洲的城堡是用来做什么的?城堡在战争中扮演什么角色?

 帝国时代4法国保卫巴黎战役怎么打?守卫巴黎保卫战是难度不低的战役,很多玩家都不知道该怎么打,下面我就带来帝国时代4法国保卫巴黎战役打法,一起来看看吧。

帝国时代4法国保卫巴黎战役打法

 第一波靠城墙,把外面的金矿采完,农民去采石矿,升科技,贴着地标起石墙,兵就叉叉加工会的弩兵,农民送到圣母院那种地(拆房子腾地方),6兵营叉叉战损硬堆。

 靠城堡弩手苟,骑兵拆完工程武器就算完成任务,农民到圣母院那块地种田,保持不断粮。

 暴弓手守城墙,用弩车解决敌人的攻城器械,攻城塔就放弃墙让他们下墙打。

 最终32个伐木的,26个粮食,矿中期全采完,之后去伐木或者开矿主要战损是长枪兵,手能攒下来,第二圈城墙调转防守还是很方便的。

 

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城堡防御的基本思想是让入侵者陷入最大的危险,暴露最大的缺陷,最小化他所承担的风险。这座城堡是防御设施。它的主要功能是防御,次要功能是威慑入侵者。

首先,城堡是持久战的基础。

这座城堡主要是为了防御而建造的。它通常是方圆方圆数英里内的保护站,抵御外敌入侵的堡垒,镇压骚乱和抢劫的重镇。卡卡森的城堡,在大约300年的时间里,为周围的广大领土赢得了和平。

一座设计良好的城堡可以用较少的兵力进行长期有效的防御,并在一定时间内给当地带来和平。自古战争不调兵遣将,粮草饲料先行,城堡战争也不例外。食物在城堡的防御中起着关键作用。只有足够的食物才能保证城堡的长期防御。每个城堡储存的食物都不一样,有些和城堡的大小有关,有些和战时有关,有些战时储存在城堡里的食物可以用一年。

在13世纪,经常被补给困住的是进攻者,而不是被围困者。一个60人的守军足以抵抗10倍于自己的军力。卫戍部队有一个坚固的谷仓,在敌人到来之前把牛、猪、鸡运到了城里。被围的军队除了军队带来的粮食,只能掠夺周围的村庄。驻军在粮食和饲料上占据优势地位。

如果城堡周围有护城河,有足够的食物和水,几个坚守城堡的骑士就可以抵抗大量的进攻者很长一段时间。有了足够的近卫军、骑士和足够的食物,守军就可以在这种优势下进行持久战,让入侵者在和食物耗尽、疾病蔓延、士气低落的情况下自动撤退。

战争期间,城堡防御需要更多的兵力来防守,当战争与城堡有关时,就需要更多的兵力。为了增强城堡的防御能力,通常会精心设计城墙、护城河、城楼和幕墙。

幕墙和突出的塔楼是城堡的主要抵抗线。当入侵者攻击城堡的幕墙,或试图从护城河排水或填充护城河时,防御者需要安排足够的弓兵和手向城墙或箭塔上的入侵者射箭。在和平时期,只需要少量士兵守卫城堡,以突出其防御功能。在和平时期的夜晚,城堡的所有吊桥都会升起,城堡的所有大门都会关闭。

第二,城堡的防守反击能力。

反击也是城堡防御的一部分。进攻是为了更好的防守。当入侵者发起围攻时,守军必须积极反击,否则城堡可能会倒塌。守军只有夺取战机,积极反击,才能挫败入侵者的嚣张气焰,更好地保卫城堡。

作为反击的一部分,守军必须尽快修复受损的城墙。同时,积极的守军会想尽办法找到冲出城堡,攻城掠地的入侵者。快速成功的突袭会烧掉攻城塔或投石车等攻城装备,暂时改变侵略者的攻城计划,延缓侵略者的前进,打击侵略者的士气,奠定胜利的基础。

为了减轻入侵者过于强大而攻击失败的担忧,守军可以充分利用城堡的防御网络,随时撤退到附近的城堡。在中世纪的战争中,骑士的作用越来越重要。安居布经常在城堡方圆30公里内布置骑士部队,有时是为了阻挡入侵者,有时是为了与他们正面对抗。

墨家的创始人墨子认为:

“任何一个守城的人都应该急于伤害敌人。花了很长时间才恢复。防御者不知道。如果你能做到这一点,你就能保卫这座城市。”

这句话的主要意思是:城守要以迅速击溃敌军为最佳策略,只有拖延时间等待援军的救援。守卫这座城市是不合理的。一个人只有明白这一点,才能守城。只有防守反击,才能击退敌人的进攻,起到防守的作用。

第三,败军可以逃进城堡。

城堡的防御功能还体现在撤退上。这座城堡易守难攻。败兵可以逃进城堡,暂时躲在城堡里休养生息,等待援军,为下一场战争储备兵马,为转败为胜打下基础。

这座城堡是中世纪最具防御性的建筑工事,可以有效抵御入侵者的进攻。这座城堡为骑士从头到脚提供了更强的保护。在骑士的保护下,城堡易守难攻。骑士机动性的有效发挥还在于食物和饲料的可获得性。这座城堡,凭借着它的矜持和坚固,成为了这支机动部队的中心,让骑士的权力得以扩大。

简而言之,这座城堡是中世纪历史上防御性最强的军事基地。

第四,城堡可以作为攻击基地。

城堡具有攻击功能,主要是指城堡可以作为攻击基地,保护胜利果实。在此基础上,城堡可以一层一层向前推进,以获得更多的胜利果实。

城堡是防御屏障,但也不完全如此。城堡也具有军事进攻功能,但在复杂的防御功能面前,其军事进攻能力并不重要,这一点往往被许多研究者所忽视。实际上,城堡的进攻性能也可以在特定的地点、特定的时期、特定的军事条件下得到展示和体现。

在中世纪英格兰占领威尔士领土期间,在土耳其入侵拜占庭领土期间,在军事围攻君士坦丁堡期间,我们都可以看到,进攻者把城堡作为他们进攻的基地,一种循序渐进、稳扎稳打的战术方法。这座城堡成了战争中战略家的移动堡垒。这个运动不是现代坦克概念的运动,而是通过增加堡垒建筑的数量来逐步推进军事行动的方式。

这种步步为营的策略相当有效,但缺点是消耗军费和时间。英格兰英国国王爱德华一世在位期间,对威尔士发动了大规模的军事征服,为此投入了大量的人力物力,花费了大量的时间。他们每攻一个地方,就选择一步一步的在陆地和水上建造城堡。经过多年的运作,这些城堡形成了对威尔士的包围。

这种渐进稳定的操作在十字军东征期间也得到了证明。佩林堡和蒙福特堡建于第五次十字军东征的早期。两座城堡距离相同,中间隔着骆驼山。鲍威尔认识到了这些问题,认为实施这些建设项目是新弗兰克“循序渐进”战略的一部分,即修建一条从阿克巴尔到耶路撒冷的防御性道路。城堡的这种“步步为营”的进攻策略,是全方位防守城堡思想的发展。

城堡的攻击功能还体现在城堡可以作为攻击基地。这座城堡不仅在安茹的防御中发挥了重要作用,也成为他们渗透扩张的据点。法国中西部的大量城堡防御工事都是安茹的遗迹。

城堡可以作为攻击基地,从侧面显示其强大的防御能力。朱伯的城堡已经向我们证明了,城堡是一种集攻防一体的战争武器。