1.求流星蝴蝶剑各兵器发连招?

2.流星蝴蝶剑所有武器的连招和绝招按法

3.流星蝴蝶剑人物列表

4.流星蝴蝶剑的真武林群侠传怎么发招,我只会用普通的招式,感觉像对坦克啊~

5.《流星蝴蝶剑》BOSS叶翔打法招式介绍

6.流星蝴蝶剑技能怎么放?

7.流星蝴蝶剑忍刀有个技能爆出很多碎片的跟隐身一样怎么操作?

流星蝴蝶剑技能表大全_流星蝴蝶剑技能表

在流星蝴蝶剑手游中,剑作为一个中庸的武器,并不说它不强,恰恰是它灵活多变的招式,常常让人防不胜防。那么剑技能怎么样?绝学怎么样?小编下面为大家带来了流星蝴蝶剑手游剑技能的攻略内容,希望能帮助大家顺利通关!

更多攻略:流星蝴蝶拳手游武器攻略

杀伤威力:★★★☆☆

攻击范围:★★☆☆☆

攻击速度:★★★★☆

上手难度:★★☆☆☆

剑作为一个中庸的武器,并不说它不强,恰恰是它灵活多变的招式,常常让人防不胜防,尤其是闪避反击这一块,除了拳的速度之外,就速度而言位居第二,是比较好上手的装备。

更多攻略:剑连招攻略 剑技能加点 剑必杀技

1.招式:

轻攻击可,最后一下击飞,中间可接技能

重攻击半圆回避斩,很难判断落点,需要熟悉。

2.绝学:

气旋斩

**霸体,攻击周身,接重攻击可释放剑气,七重加攻击范围,加一段剑气。(重点:装备不工时眩晕两秒,目测可接技能)

刃舞织

红色霸体,浮空并,接重攻击可释放剑气,装备照丹青可提升攻击距离,七重加一段剑气。可破对方突进,需要极快反应。

鬼牙突

向前突进攻击,无视霸体,先手技能,接重攻击可以释放剑气。七重有两种效果,一种致盲,PK神技,优先升级。一种加一道剑气。装备狼牙可提高剑气伤害

不释放剑气可接普攻接段

步月回风

受击后向后脱离,接重击可放出一道向前推进的屏障。珍贵的脱离机能,但是浮空无法使用,比受身丹略差。

屏障可封走位。无法后续连段,装备素女可增加屏障宽度,屏障有伤害,可闪避上前尝试普攻,若对方被屏障打到能接普攻连段。

七重有两个特效,减少精力消耗或者2秒疾跑buff。应该还有七重特技步月回风灵。

剑易武

向前冲锋一段并攻击,可看成轻击连段

不可接浮空。不可接扫地

大招-留影八方灭

小范围聚气攻击然后八方剑气,14重可使自身无敌,(拳也是14重无敌并加1.5吸取时间,忘了)

剑的作用基本在蹭血,连招很不如意。和我想象的一顿剑光闪烁对方倒地很有差距啊。

求流星蝴蝶剑各兵器发连招?

流星蝴蝶剑长枪技能一共有力拔河山,狂龙穿心破、伏龙翔天破和万圣龙王破等18个技能。这里把长枪的技能出招一一列出来。

以下的↑←↓→分别代表WASD,A代表左键。

A

A

A

A

A

A

↓A

↑A

河东狮吼

→←A(破防)

霸王别姬

↓↓A

功盖三国

↓↑A

力拔河山

↑↑A

蛟龙海覆波

A

虬龙扫暴阵

↓↓↑A(破防)

应龙空翔蹴

←→↑A

狂龙穿心破

↑↑↑A(破防,需60%气)

伏龙翔天破

←→↓A(需60%气)

万圣龙王破

↓↑↑A(破防,需100%气)

一般空踢

A(空中)

↓A(空中)

跋扈飞扬

↓A↓A(空中)

流星蝴蝶剑所有武器的连招和绝招按法

锤:

后后前A大必

左右前A打晕~可防御~主要用于接后前A左右后A这招

后前前A加防御

匕首:必杀都可防御

后前前A阎罗 80的杀伤~可防御

后后A普通连招是左A后前A后后A~后前A

跳起后后A~大部分人不会用~杀伤小~可连招数少~

忍刀:

后前前A后前前A大必杀

后前前A烟雾弹~用来来定人~发招~可防御

左右前后A自杀半气

左右A左右A左右A……~很气人暴气的招数~但是除了第一下和把出来那下~~中间不费血~用于发泄……连招~

左右后A~隐身~

剑:

左右A用于连招~是剑最好用的必杀~没有人直接用……

右左A用于对方疏忽~

左右前A凤凰羽~完全连上是100的杀伤~通常情况你们见不到~大部分都是40的杀伤

虎指:

后后前A加攻击

左右前A冲击波

左右后A大必杀

刀:

左右后A大必杀七步回旋刀

后后前A放雷~连招用~

右左A~不常用~

火枪:

后前前A大必杀

后前A周身攻击

后A连招用

双刺:

后左右A大必杀~就是那一堆……

后后前A加速

左右前A光环

乾坤刀:

持刀状态:后前A踢(记得是……)

持枪状态:后前A扔刀

持客状态:后后前A大必杀

长枪:

前前前A前次~

左右后A连招~一般在下扎时使用~

后前前A大必杀~相信没人会中直接放出来的这招……

飞轮:

后前A小必

后前前A大必杀

跳起来后前A~飞~加打晕

飞镖:

后前前A大必杀

后前A 小

跳起来后前A 小

A=攻击

连招1: A,A,,↑↑A,↑↑A,↓↑↑A.

此招为现在4种流星武器的连续技中连续hit数最多的一招,自然攻击也是极高了。不难出,但是难在如何让他全部命中。即便敌人是发呆不动你也很难全部命中(这点应该算系统设计不佳)

上面说过剑的攻击速度和频率都是极快的,所以前面的AA二可以很轻松的破对手的一般攻击。之后的↑↑A的突刺攻击一下子拉近和对手的距离,然后最赖皮的招式就出来了,紧跟着的↑↑A是一招舞剑花式的乱舞攻击,攻击力,判定都属上乘。全部命中可以造成相当大的伤害。最后↓↑↑的收招动作也很强悍,快速向身前突刺数剑。可以强硬的击回吃中前面招式妄想反击的敌人。

此一连招最好的地方就在于即便一开始对手就采取防御姿态。在连招当中敌人也无法出手反击,一放弃防御马上中招。整个剑招一气呵成,真的是有如行云流水了。(飞天舞剑N连)只有在全部招式对手一口气全部接下后才有可能遭到反击。(收招后马上防御几乎没有破绽)

连招2:A.A.↓↓A.↓↑A.↓↑A

此招是一破招,↓↓A这个磕的动作可以破对方的防御状态。之后的2招可以直接命中敌人(最后一招Miss率极高,看来严密性还是很不够)

连招3:A.←A

此招同上,也是破招同样击破防御,但是动作较上一招来的慢。但是可以被利用为时间差攻击。虽然只有2招,但是←A命中后对手会有一小段昏厥时间(无法控制。无法攻击,防御)会家子当然都知道如何利用这一机会拉

其他还有好多招式,不过大同小异,无非是以上几招的单独简略衍生版。就不一一介绍了。

剑的诀窍就是:压制。用暴风雨般的连?D

流星蝴蝶剑人物列表

匕首

AAA+↑↑A+AA+↑↓A前三招轻探出招快,第二招能把对手打成凌空,后两个AA是空中匕首技,最后一招为向地突进收招技,解除自己的收招破绽,而且全中以后能把对方打倒在地,如果对方反应慢一点,还可以跟匕首那招对着地上连刺的技能,这一招全中,HOHO,保证对方对你五体投地这招连起来画面华丽,实用性高,其实在最后一招↑↓A只是其中一种收招方式,还有很多比如↓↑A等等。这些都不算什么。主要是这种能配合匕首的大招。↓↑↑A+AAA+↑↑A+AA+↑↓A使出匕首必杀技↓↑↑A后马上跟我前面说的连招,绝对能搞死一个200血的人,而且破绽小,大招后再跟小连招,估计也只有匕首这把武器能做到吧。匕首对大刀,我感觉匕首胜率高,因为只要大刀出招,我匕首就出招,肯定我能先破你,不过大刀的必杀实在太恐怖了,但是匕首的大招,我上面介绍了,只不过大刀可以对一定范围内的全体,而匕首只能单独。也就是说在单挑时,匕首是最佳选择。匕首就暂时介绍这些。这些不是转载,是本人自己玩的心得,说的不好别拿东西丢我~~~~偶闪人拉补充:

所谓的无限火枪的发招方法就是狂按QW和鼠标左键根本无须任何加速器,另外一招无限连杀是近身按住SHIFT按鼠标右键再按鼠标左键,右键和左键按的时间一定要快,越快越好,但不能同时按,按上面的方法一直可以连到死为止(武器必须为剑或匕首)

连招:(空中可以不要)1。空中-剑-剑-下下-前前这个是很和很保险的,除非你发的不够快,所以连不上,可以继续接下前前,一般打不中,要按的时间很到位才行

2,空中-剑-剑-下下-下前-改前前-前前-下前前这个大家最好不用,用来打最后一点血的,多发几次效果不大,因为要打飞人

3空中-下前前,这个可是要空中2个字喔

4空中-剑-剑-前前-左剑-右剑-左剑-空中-无限来解说一下剑,剑的招数连不上是因为时间要求很准,特别是匕首可以打断,不过不怕,你打的血比较多,耗一下他就放弃了,剑的空中是很很很无敌了,不是要求太太太高了,比匕首高求还高,要不打不到人,本人匕首练差不多后刚练剑就是空中摆造型,对方看来看去,其实空中用好了很好,毕竟一次可以浪费一个F气的血,等于了匕首的什么帅连呀,什么一直刺呀什么的,而且落地连下前前他只有挨的份,不过歪了可以档住后面,必杀就免了,会让自己伤心的,还是留着放F吧,全能点的带个匕首,一点也不比光匕首差,就是换武器时要跑或打倒对手,不过没事,一般都有时间在飞起一下防御,靠F比匕首打,可以破匕首的招,最后如果是左刀,剑可以还击,不让他有改招机会,最好防御时一直点鼠标(要放开空格,会一直档到连招断开),有些人以为自己是高手,常攻击很快,但是老有一招,就是刀-刀-前刀-后刀-右刀-其他,后刀简直就是败笔,对放是新人我就不说了,你酷,但是是高手,你一下后刀,对手不是飞起来给你个KISS就是后跳等你右刀出来好扁你,剑要注意这个时候,飞起一刀然后-咳咳匕首的必杀防御:很简单呐,知道对手被你打成猪了他也不用F,哪不错了,他气满了,一右刀打中你就马上F,倒地也马上F,只要飞起来打中了就一直打,(不要说你技术问题,不能一直飞,至少八月金龙想飞时还没飞不起来-我交手时)他挨的掉渣都不F就一直飞下去,我就不信他不按F真不按F?seeyoulater,1。00的剑没弄好,大体靠飞,唉唉唉!这些只是常用招数,其他的我不介绍,因为打不中,只是很多样子,给别人加气的,又可能有破绽,忍了,还有什么剑的高手想说的尽管说,我希望我知道的越多越好,交流无罪,有理匕首是一段时间里疯迷的武器,其招的变化是很可怕,但剑的威力也不能小看,跳打是这一段时间里最流行的招式,所以我也很细的研究了一下,跳打只能是真对“剑对剑”“剑对匕首”“匕首对匕首”来说,因为剑的跳打没有匕首快,但打的范围要大的很多,所以不要锁定对手,不要和对手站同一条线,相差一个人的身位就可以了,你能打到他,他打不到你,跳起后看准敌人只出一剑,不让对手倒下,因为这时敌人挺身中不能动,同时再以小跳赶到敌人身前加一剑(也只能是一剑)让敌人挺身不能动,这样就是你的机会了,下下A+上上A+下上上A或上上A+上上A+下上上A都可以,然后有三种可能:一是对手防守,这时再以上上A+左A(破挡)+上下A+上上A+上上A+下上上A或以下下A(破挡)上上A+下上上A(成功率高我喜欢);第二种是中招倒地这时不要给他机会近身原地小跳一剑(剑的Bug以小跳打会让倒下的人站起来),让敌人回到挺身状度(同上);第三种是被炸开(F)如果是被炸倒地,起来后小跳用剑就可以了。如果和对手同炸,自己没倒可以下上A+上上A+上上A+下上上A来攻击,(下上A+上上A)也只是个需招主要是为了近身以剑花伤人。(注:剑的招快,也美,不要被迷惑哦——)剑对真正的高手来说,应该是出招不要有一定的规律,应该有一定变化,所以要对剑的每一个连招都要知道,这是我所知道的连招:

无限循环:上上A+左A+上下A+上上A+下上A+上下A+上上A(起招时可以下上A起招,收招时以上上A+上上A+下上上A收招,循环内可以用任何一招起招,看情况决定)

常手连招:下上A+上上A+上上A+下上上A

下下A+下上A(可以不用)+上上A+上上A+下上上A

以AA起招:AA+上上A+上上A+下上上A

AA+下下A+下上A(可以不用)+上上A+上上A+下上上A

AAA+下A或AAA+右A

AA+下AA(对近身敌人很有用)

因为“刀”大多以右刀起招,除只按A攻击以外都比剑出招短,匕首比剑短这大家也都知道了,这样看来如果练好剑可以说是1.00版中无敌的武器,除非对手玩赖。

再让我说一下匕首:匕首不像剑,因为剑长是他的特点,但匕首的快让人感到可怕,跳起按A这招大家可能都会了,我建议只按两下,如果按三下你会停一会,那就不快了,再以小跳近身一下,只要一下哦,这样你会贴身落下,这时对手倒地,可以用AA+上A+左A+下上A(这招只能用一半,主要是为了破挡哦)+右A(正好是推倒对手的落点)+上上A+A(走一步)再从头来,这样这招可以破挡,又可以发挥匕首的快,但因为匕首太短,所以最好混和以下几招轮换换使用,招式:

以AA起招:AA+下A+右A(破挡)+上上A+A

AA+上A+右A(破挡)+上上A+A

AA+右A(破挡)+上上A+A

AA+左A+下上A(未完成,破挡)+右A(破挡)+上上A

AA+上A+左A+下上A

如果敌人正在打你可用左A起招(拼命),左A+下上A(未完成,破挡)+右A+上上A+A。(以上招都可以用上上A+AA+下A或上上A+AA+上下A收招)用匕首一定要记住,要快,进要快,退也要快,这样才能跑开刀的大绝啊。

大刀论:大刀是我一直没有让对手长倒不起的武器,他的招我只会:

上上A+上上A+(下上A+下A+下下A+下下A+下上A)

B下A+(同上)

右A+下A(同上)

左右A+左右上A(也算连招,听说)

刀的速度慢,是个弱点。所以,用刀的人一定要有耐心,要把刀用得切割对方的时候就象是在独五一样,没有什么可以阻止你的连续性。一个好的刀客,他出刀的时候就象是自己不自觉的在动,每一刀似乎就是这样,好象处处是破绊,处处会让人打,可偏偏就是让人还不了手。

要做一个好的刀客,不是将所有的连招用熟就是好的刀客,而是偏偏要把连续的刀法变成不连续的才是到了一个境界。请牢牢的记住以下的要点,这将是你发现刀的秘密之所在。

上A,这是你主要的起始攻击手段,请不断的不断的练习上A。直到你知道什么时候出手就必然可以击中。记住是是击中,不一定要击倒去血,只是击中而已。如果你的上A有百分之70r的机会击中对手,那么请开始练习下一个动作。右A,请不断练习以下两个动作,将对方击倒,再倒,如果对方防住请迅速的跟上下A。不断的在跳动中练习用右A击倒对手的动作,这是刀手主要的狙击动作。下A,请记住,在你连续不断刀法中,下A是最重要的动作,它决定你杀死对手以及给对手增加多大压力的机会。请不断的练习下A这个动作,直到你找到所有的攻击中,下A必中的合理距离。下下A,请不断的练习这个动作,然后在上面三个动作后用你最快的速度连上这个动作,直到你成为一个习惯,就是用了上面三个动作后必然会接这个动作。跳起后下A,练习它,直到你认为已经可以控制你跳起的高度和落下的时间。上上A,接上一个动作,直到你每次跳起后可以控制想接还是不想接这个动作。下上A,同上。如果你已经是熟练的掌握了上面的技能。你可以看下一部分。作为一个刀客,就注定你是一个攻击者,一个冷酷的进攻者。在刀法中,攻击的连续性决定了你的力量。就是说,你的刀法越连续,对手就越不对你成为威胁。当你已经熟练的可以连续进攻时,你要学会不连续。就是等,等你的刀法由连结无痕的动作中变成不连续的。但这个时候你会发现,原来太多的连续会让你的刀击不中对手,而当你静了下来,刀又会击中,中间时间不多,只是一瞬间,对,你要的就是一瞬间。等,然后跟进下一个动作。这时你的刀法就到介于连和不连之间的水平。差不多了,你快成为高手了。欣赏,对,要成为一个高手,你就要开始欣赏自己的刀法折磨对手,你会时而快时而慢,而不是象刚开始把刀连成一片一样的时候去不断的进攻,你会让对手觉得你不强,到处都是可进攻的地方,但他就是没有机会,等他觉得有机会的时候又已经倒下了。最后,破枪之术。

在一点零一中,用得最多的可能是枪。的确,长,攻击凶恶有力,到地攻击速度簋快。是厉害,可惜,枪还是弱者。

请记住,一个刀客,在他气到顶点之前,他可以打多少血都是赚的。〕

请记住,刀客的每一个大技不是连在其它技能之后发,而是将对手击倒于不动的时候为最佳。最好于对手中了下下A后发大技。

请记住,要数刀,对方每F一次就是去了五十左右的血。

请记住,一定要让对手不断的F。个人认为,刀进攻有多而防不足。所以用刀者要少防多攻

(未检查过,如有错字或用词不当,请多多谅解。)

流星蝴蝶剑的真武林群侠传怎么发招,我只会用普通的招式,感觉像对坦克啊~

1、刀客

锥骨刀:前刺一刀后猛力抽刀追击,每刀造成20%外功伤害,并附带3点额外伤害。同时给敌人造成流血效果,使其每秒受到10%外功伤害,持续10秒。流血最多叠加5层。 ?

裂石刀:引刀纵劈而下,可以中断椎骨刀形成变招,造成与同等级锥骨刀相当的伤害,并使敌人的流血效果叠加一层。流血最多叠加5层。 ?

绝涧刀:破空横斩,猛然撕开敌人的伤口,造成50%外功伤害,并附带12点额外伤害。如果敌人身上有流血效果,则追加一次伤害,数值相当于流血总效果的20%。

苍穹正气:“天地有正气,杂然赋流形。”正气所致,受真气影响之小队成员的外功防御提高7点,持续30分钟。

震世狂啸:怒吼一声,震慑周围5米内的所有敌人,使他们所能造成的内功及外功伤害降低12%,同时移动速度降低40%,持续10秒。

2、剑客

冰魂剑:打出一道剑气,造成100%内功伤害,并附带19点额外伤害。同时降低敌人移动速度50%,持续10秒。

天仁剑:向后跳跃的同时对敌人打出一道剑气,造成50%内功伤害,并附带10点额外伤害。

御剑体:悟天地之意,凝神聚气。受真气影响之小队成员的气劲提高4点,持续30分钟。

落英式:芳华遍地,落英缤纷。划出一片绚丽的气劲,对周围敌人造成40%内功伤害,同时使其无法移动,持续5秒。

3、刺客

锥刺:刺杀一式,猛力捅刺,造成50%外功伤害,并附带9点额外伤害。如果击中敌人背部,则造成双倍伤害。 ?

逆袭:刺杀二式,反握匕首捅刺后迅速收刀追击,每击造成30%外功伤害,并附带5点额外伤害。同时使敌人移动速度降低50%,持续10秒。 ?

扬沙:向身前抛洒一片毒沙,对敌人造成眩晕效果,持续4秒。 ?

誓杀:隐藏以使敌人无法察觉,但击中敌人或被敌人击中都会脱离隐藏状态。在隐藏中下一次攻击必然造成暴击,且暴击伤害提高50%,持续10秒。

4、行者

断脉掌气:凌空击出掌气,使敌人每秒受到30%内功伤害,持续8秒。

排山倒海:每秒对一个敌人连续打出两道掌气,每次造成30%内功伤害,并附带3点额外伤害,持续5秒。

破体掌气:运气一秒后对敌方敌人打出掌气,造成40%内功伤害,并使敌人的内功防御削弱10%,持续10秒。

金佛护体:凝结护体真气,为自己抵挡伤害,其数值等于50加生命值上限的10%。受真气保护期间,需要运气的技能不会被攻击打断。持续15秒。

5、武人

斩风式:狂斧一式,使用斧子连斩两次,每次造成26%外功伤害。

破地式:狂斧二式,使用斧子连斩两次,每次造成32%外功伤害,并附带6点额外伤害。

红莲怒啸:爆发内力,发出震天怒啸,受真气影响之小队成员的武力提高8点,持续30分钟。

追魂式:狂斧三式,使用斧子连斩两次,每次造成60%外功伤害,并附带15点额外伤害。

旋野式:拖动斧子蓄势待发,提高自身移动速度50%,下一击降低敌人30%移动速度,持续8秒。

聚魂气劲:短时间催动内力遍布于诸经百穴,使自己不受任何控制招式的影响,持续8秒。

6、奇士

死门:九宫奇术,设置半径3米的死门,任何敌对敌人进入时会发生爆炸,造成80%内功伤害,同时造成爆炸眩晕效果,持续2秒。(死门将被触发后消失,如果没有被触发,它最多存在20秒)

伤门:九宫奇术,设置半径5米的伤门,对区域内的所有敌人造成每秒20%内功伤害,同时使其移动速度降低40%。(伤门最多存在20秒)

天行:舞动双刺,对前方敌人连续造成两次伤害,每次造成40%内功伤害并附带6点额外伤害。

钉刺:对敌人释放一枚飞镖,使之剧痛难当而急怒攻心,强制追击自己,持续6秒。

开门:九宫奇术,触发该技能时,如果附近20米范围内存在开门,则传送至开门处。如果不存在,则设置一个开门。(开门将被触发后消失,如果没有被触发,它最多存在30秒)

扩展资料

游戏背景

万历年间(400年前左右),明朝建国已两百年。此时的中原,虽比不上唐时的盛世,也比不上宋时富庶,但总不复元末之时,天下动荡那般末世般的景象。中原百姓日出而作,日暮而息,倒也平稳安乐。几乎在任何一个城市,都可见到士子农人,工匠商旅,来来往往,不绝于市。

尤其在首辅张居正的一条鞭法,以及随之而来的一系列整顿吏治,整饬军备,治水安民等安民举措得以推而广之以后,大明国势渐见中兴,而寻常百姓们几乎称得上安居乐业了。然而,平静的中原,却并不能代表一切尽都安好。大明此时,依然困难重重。

文官以礼乐为名,上可挟制国君,下可欺压平民;而宦官则厚颜无耻,趋财好势,贪得无厌。军官多喝兵血,蓄家丁;地方豪强林立,称霸一方。

这些人多贪一时、一人之利,宁误一朝、一国之事!而大明周边,东有倭寇海盗,劫掠一方;北有建州女真,行凶为恶;西有蒙古诸部,时战时和;南有苗疆诸塞,蠢蠢欲动。其实大明的安稳背后,却有着种种具有惊人破坏力的潜流存在。

《流星蝴蝶剑》BOSS叶翔打法招式介绍

Lv1:剑[上+A]:残日红江+霸王落+勾魂锁(在初期很好用的招,全中的话威力不俗)

Lv2~~~5(次序忘了):剑[下+A]:残泉回春+夺命轮盘<Lv17时追加 阎罗 >(单挑战时很实用)

[下+A+下+A]:风残草尽+伏龙翔天破(威力还可以,但出招太慢,易被破)

暗镖[上+A]:霸王落+勾魂锁<附送一粒飞镖>(第五关中毒时很实用)

[下+A]:勾魂锁<附送一粒飞镖>(第五关中毒时很实用)

[下上+A]]:阎罗(出招收招都很快,适合于突击战,但无法瞄准,常常MISS)

Lv6:剑[左+A]:烛举焰残+一闪+勾魂锁(出招慢,攻击不连贯,很鸡肋的一招)

Lv7:[ F ]:强化版爆气(能把敌人崩得很远)

Lv8:剑[空中 下+A]:刻铭+虎王虐袭杀的气波+千刀万剐(最实用的一招)

Lv9:不详

Lv10:暗镖[空中+A]:举着镖在天上飞(无攻击力,但很好玩很实用的技能)

Lv11:不祥

Lv12:剑[右+A]:枯鹰残木+加强版的曹沫举顶+八方绝(在敌人不爆气的情况下能无限连,发招后可以连[空中 下+A])

Lv13:剑[下下+A]:雀置喙+暗犽+弱化版的万圣龙王破(出招和收招都有点慢,在墙角命中时<全中>的攻击力很大,但平时使用时很容易把敌人弹开)

Lv14:暗镖[下上上+A]:虎王虐袭杀的百烈拳+虎扬头+俯爆压头灯+万圣龙王破的护身气波+落樱雪(很华丽,威力不俗,但容易出错,慎用)

Lv15:暗镖[ A ]:万圣龙王破的贯穿气波<附送一粒飞镖>(很实用的一招,尤其是第6关或第5关中毒时.....不过收招有点慢)

Lv16: 剑[空中+A]:轻行+降神+真.忍瞬移(有攻击判定)+忍刀插地+忍尖刀脚(很好看的连招,全中时威力不俗,可惜忍刀插地常常MISS......攻闪皆备的招,单挑战或扰乱战时很实用)

Lv17: 剑[空中+AA]:轻行+正楷+八方绝(这招只能算是辅助型的,威力不大,范围太小,但出招收招都很快且能在空中无限使用直到落地,适用于空对空格斗战或空对地袭击战)

Lv18: 剑[下上+A]:鹤舒翎+忍暴怒爆弹+死斗(很简单但很有创意很有韵味的一招:一剑削倒敌人,砸出一个爆弹,双方眼前同时一片漆黑,浓雾中,只见不时闪过的刀光剑影,和不断喷溅而出的血花互相映衬,成为最凄美的舞蹈,最后,随着 死斗终式的快刀斩乱麻般的剑气,浓雾被劈散,眼前回归清晰,然而,两个剑客,一个站着,一个躺着......咳咳......攻击范围虽不怎么大,但单挑战时很实用,被一开始的 鹤舒翎 粘上了基本就全中)

Lv19: 剑[下上+A下上+A]:孤雁回+腥风的旋风斩+雷斩(攻击动作相当流畅,可是最后的雷斩常常MISS,因为敌人被腥风的旋风斩甩的太远了,不过在多人混战中还是很实用的)

Lv20: 剑[ A ]:乱草(攻击速度加快而已,没连招,超鸡肋,每次想起偶打了九关竟学到这招就火大......)

Lv21: 剑[上下+A]:燕双飞+雷斩(范围小,威力不大,但快速的出招收招和几乎满百的命中率是其最大优点,在各种场合都很实用的招式)

Lv22: 剑[上上+A]:忌夏日+忍暴怒环杀+狂龙穿心破(取代了 剑[空中 下+A] 成为了最实用的招式,出招很快,范围广,破绽极小,威力也不低。唯一的缺点就是最后的 狂龙穿心破 的命中率不怎么高......)

回复

11楼

2009-09-25 09:59

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NI古拉斯凯奇

无名之辈

2

Lv23:剑〔A+A]:乱草+巧篆(又来了,攻击速度加快而已,这次更让人火大,好不容易打了11次就学了这招?感觉这招和Lv20的那招更适合Lv1或2时学习......)

Lv24: 剑[上上+A+上上+A]:忌夏日+忌秋风+阎罗(用法和地位和 [下+A] 那招差不多,但由于是正面攻击,实用性比那招稍好)

Lv25~~~~31:(由于在后期我参考了 路西法0212 给我的HERO文件,所以后面几级(尤其是28~~~30)仍存在一点未知因素,特此说明,敬请谅解...)

Lv25: 剑:[A+A+A]:乱草+巧篆+重隶+祥龙摆尾+豫让三伏+忍刀后拉(在那让我火大的两招后,这招终于给了我一些安慰,快速的出招能有效地破解对方的动作,可惜,除非对方在墙角或在你正前面,否则,豫让三伏+忍刀后拉基本上都是MISS,因为祥龙摆尾很容易把对方甩到你身后去,还有,这招的攻击范围太小,只适合在单挑战中使用,在混战中使用那是找打......)

Lv26:剑:[下上上+A]:忌冬雨+万劫千秋(很简洁又很实用的一招,其大范围的攻击使其成为了乱战和多人混战中的主力招式之一,在战斗中往往能收到如同旋风扫落叶般令人满意的效果)

Lv27: 剑:[左右上+A]:凤凰羽+应龙空翔蹴+腥风的旋风斩X2+雷斩(由于是连在凤凰羽后面的招,所以整体攻击力绝对有保障,同时,因为有 应龙空翔蹴的辅助使得腥风的旋风斩能够轻易地命中敌人,由于甩力的降低,最后的雷斩也能命中,由于 凤凰羽本身的连招特性,使其能够在众多连招中快速地接上,从而快速地给敌人造成巨大伤害,后期最牛的一招......)

Lv28~~~30:很奇怪,这几级好象没什么新招,唯一的变化就是一些招式稍有强化而已:

剑:[左+A]:出招变快,烛举焰残只有把敌人打折腰的判定而已,因此后面的一闪+勾魂锁就能连上了,这招终于不再鸡肋,但仍不是主力招。

剑:[下上+A]:在死斗之后再连上一招勾魂锁,能把被弹飞的敌人拉回来,形成超阴的无限连续技。

Lv31: 剑:[左右+A]:凤凰雏+很黄很暴力很强很雷人的瞬移+伏龙翔天破(极高的全中率保证了其威力输出,动作也很简洁,速度很快,范围也不小,全战场适用的招,不过,其60%气的需求降低了其使用率...)

剑:[右左+A]:血残气丧+低空忍瞬移+合太极(同样需60%的气,单挑用的招,一旦被血残气丧命中的话,后面的攻击几乎就全中了,单挑中用好这招的话能把对方虐得死去活来的)

同时[上+A]中的霸王落的剑气变的能把对方甩得很远,以至后面的勾魂锁连不上,变成了突击战和地形战中的强招了......

经过一个多星期的拼杀,终于完成了这篇出招表,在前期和中期的修炼中,偶手下至少躺了600个以上的半兽人,在后期,由于发现带某武器到第四关能超快速地升级,在加上 路西法0212 的协助,后面几级很轻松地完成了,一个星期的努力终告一段落。。。。我转别人的贴,不过这游戏靠实在不是正常人玩的

流星蝴蝶剑技能怎么放?

《 流星蝴蝶剑 》中BOSS战可谓是非常难,除了意识之外,对于BOSS的了解程度将会影响胜负的结局,这里我们就带来BOSS叶翔的打法及招式,希望可以帮助到大家。

BOSS简介

作为叶翔之父,武功也远在玩家操控的叶翔之上,想要青出于蓝还是要费些功夫的。

叶枫的剑法动作与玩家一致,但可以同时使用四种剑法绝学,使其招式更加多样。

剑法绝学后接续的最多三段剑风是叶枫的战斗特色,对玩家闪避的节奏有较高要求。叶枫本身没有护盾值,无需破盾即可对其使用,但闪避欲望较强。

叶枫采用与玩家相同的绝学霸体机制,玩家也可以通过使用克制颜色霸体的绝学来触发破招,对他进行压制。

招式介绍

鬼牙突:蓝色霸体技能,叶枫常在远使出这一招,快速使出刃舞织即可克制,若要求稳看准抬手就立马侧向闪避,随后要小心,有可能会跟出剑气,最多两段。

气旋斩:**霸体技能,周身范围出招快,因为范围较短,叶枫必然会接至少一段剑气。

刃舞织:红色霸体技能,正面打击,段数多伤害高,随后必接剑气,最多可达三段。此招弱点明显,你可抓住背部的空门进行反制。

步月回风:紫色霸体,距离短前摇快,叶枫亲身示范这一容易被忽视的招式,被第一击踢中后仍要小心后续划出的剑气墙,可用速移前冲穿过气墙反击叶枫。

流星蝴蝶剑忍刀有个技能爆出很多碎片的跟隐身一样怎么操作?

匕首: 大必:后前前A 小必:后后A 小必:空中后后A 。

剑: 大必:左右前A 小必:左右A 小必:右左A 。

长枪: 大必:后前前A 小必:前前前A 小必:左右后A 。

大刀: 大必:左右后A 小必:右左A 小必:后后前A 。

忍刀: 大必:忍刀的必杀很特殊 大决:后前前A然后紧接着后前前A就放出来了.小必:左右后A会隐身 小必:左右前后A是自杀必杀.也能打人。

锤子: 大必:后后前A 小决:左右前A 小必:后前前A加防御 。

乾坤刀: 乾坤刀有3种攻击方式.合刀:后后A 拔刀:右A 长刀:左A 合刀放的是大必 其他2个是小必 合刀:后后前A 。

长刀:后后前A 拔刀:后前前A 。

双刺: 大必:后左右A 小必:左右前A 小必:后后前A 加移动速度的 。

指虎: 大必:左右后A 小决:左右前A 小决:后后前A 加攻击。

《流星蝴蝶剑》游戏是一款经典的单机格斗类的游戏,游戏者通过操作人物技能进行闯关,根据操作者的操作方法可以释放不同技能。

改编自古龙小说《流星·蝴蝶·剑》,讲述四大杀手之一的孟星魂,以结束杀手生涯为条件接受刺杀老伯之命,卷入了一个个背叛阴谋之中,却爱上了老伯之女孙蝶,并在兄弟、朋友的帮助下,凭借高超的武功和过人的智慧,揭穿并粉碎种种阴谋。

忍刀一共5个技能

1.下上上a,这招是放烟雾蛋定人

2.下上上a第二段,按发就是第一次下上上a按好紧接着在按一次下上上a,配合上面的烟雾蛋这招算是忍的大技能

3.左右下a,隐身

4.左右上下a,自爆,效果和隐身类似,你说的可能就是这招i

5.左右a,这招是用脚踩人

说明,左,右这类词语代表游戏中人物上下左右移动的

a代表游戏中的攻击见