1.英雄联盟手游3.0新春版本更新日志分享

2.英雄联盟手游逃兵队友补偿规则是什么

3.英雄联盟手游怎么重开

4.英雄联盟手游3.0版本更新内容一览lol手游1月20日3.0版本更新了什么

英雄联盟手游重开机制的规则_英雄联盟手游重开机制

英雄联盟作为一款非常受欢迎的多人竞技策略游戏,在这款游戏中你可以看到很多精彩的内容和玩法,游戏每隔时间都会上线一些有趣的活动,最近游戏即将迎来全新的3.2版本,一起来了解一下游戏3.2版本中的更新内容吧。

英雄联盟手游3.2版本上线时间

昨日晚间,《英雄联盟手游》官方宣布3.2版本“时之潮”将于5月17日正式上线。届时,艾克、泰坦、派克等新英雄将上线,还有重开和逃兵补偿机制。

新英雄上线

即将上线英雄包括时间刺客艾克,以及两位辅助英雄深海泰坦诺提勒斯、血港鬼影派克。

元素峡谷优化

在3.2版本中,元素峡谷将作为限时体验游戏模式回归。这次的元素峡谷和3.1版本中略有不同。

游戏机制及补偿调整

针对“其他玩家中途退出游戏,导致全队陷入巨大劣势”的问题,《英雄联盟手游》在3.2版本中推出了两个新功能。

重开和逃兵补偿机制:如果有队友在对局开始时断连,玩家将获得“重开”对局的机会。对局重开后,离开游戏的玩家将计为失败;对其他玩家而言,对局则相当于没有发生过。

需要注意的是,不同地区的开放时间与规模将有不同。此外,因为改动较大,该功能首先会在pbe体验服进行技术性测试,没有问题后,会在部分大区灰度小范围测试,等到灰度测试体验最佳后,再全量放开。

此外,《英雄联盟手游》还将推出逃兵战败补偿机制。在排位赛中挂机或弃赛的玩家,将受到更加严重的惩罚。出现这种情况时,队伍中的其他玩家会获得更多排位赛海克斯能量,或是减少损失的胜点。

败方优秀玩家补偿:《英雄联盟手游》计划在3.2版本中给失败队伍的优秀玩家一些补偿,钻石以下段位的玩家会获得额外的“尽心竭力”海克斯能量,钻石及以上段位的玩家会减少胜点的损失。

小编总结

根据官方给出的消息来看,这次全新的3.2版本将于5月17日正式上线,版本的名字是时之潮,而且和新版本一起上线的还有三个老朋友,分别是艾克,派克和泰坦,两个辅助一个中单英雄,感兴趣的玩家可以尝试一下。

英雄联盟手游3.0新春版本更新日志分享

英雄联盟手游3.2更新时间是2022年5月17日上午10点。

根据英雄联盟手游官方在“版本先知”中给到的消息,英雄联盟3.2版本“时之潮”将在2022年5月17日上午10点更新,英雄联盟手游3.2版本将会更新艾克、泰坦、派克这三名英雄。

英雄联盟手游的游戏动态:

2022年5月17日消息,《英雄联盟手游》3.2版本“时之潮”正式上线。新版本中,新英雄艾克加入峡谷,重开和逃兵补偿机制将开启灰度测试。

2022年5月,《英雄联盟手游》正式进行3.2A版本更新。除英雄、装备、符文等迎来平衡性调整外,本次更新后元素峡谷将限时回归,元素龙魂再次登场;采用全新随机英雄机制的无限乱斗将于6月2日上线。

2022年6月1日,英雄联盟手游官方表示,无限乱斗模式明日起限时开放,开放时间为6月2日10点一6月20日23:59。

英雄联盟手游逃兵队友补偿规则是什么

英雄联盟手游目前已经更新3.0版本,新版本追加了部分英雄和皮肤,下面一起来看看英雄联盟手游3.0新春版本更新日志分享

新英雄_

腕豪 瑟提、魔法猫咪 悠米将在版本更新后陆续上线,各位召唤师敬请期待。

腕豪 瑟提__

魔法猫咪 悠米

新皮肤

“虎虎生威”主题皮肤等春节限定皮肤、情人节限定皮肤将在版本更新后,陆续与各位召唤师见面。

新系统

无限火力

符文大陆中最声名显赫的海牛回归!在这个春节,无限火力的大炮也穿上了新装,专属buff更是让对局加倍快乐。在这里,快速的技能冷却、无限法力值和超群的攻击速度给你畅快体验。

全新峡谷宝典

秘旅探索者 加里奥将在新版本带着全新宝典与大家见面。通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,解锁丰富的奖励!

公会对决新赛季

这一赛季的战场将来到艾欧尼亚,每周都可以为不同的英雄而战,进行公会对决。公会成员可通过完成对局来获得积分,解锁饰品、召唤师徽章和魄罗币等奖励。赶快叫上好友,一起组建公会,征战公会新赛季吧!

匹配体验优化

英雄联盟手游实装的匹配机制与国际服3.0版本保持了完全一致。同时,在本次春节版本我们继续敏捷迭代了一些调整,希望能够优化召唤师的对局体验!

主要包括:

启用关键对局“首选位置”保护;

增加铂金翡翠段位S/A评价和MVP排名获取的海克斯能量值;

优化辅助玩家获得对局评价S/A的算法,希望更多的辅助玩家能够受到鼓励。

同时我们会继续加强对“”“消极游戏”“演员”等影响玩家游戏体验行为的打击,加强对局内违规行为的警示,营造更加良好的匹配环境。对于表现良好的召唤师,优秀玩家奖励“信誉礼包”的奖励价值我们也进行了提升。

机制调整

调整技能盾跟部分英雄技能的交互效果:

(1)技能盾不会被阿木木2技能(绝望光环)消耗;

(2)技能盾不会被厄运**终极技能(弹幕时间)消耗;

(3)技能盾不会被布里茨终极技能(静电力场)的被动效果消耗;

(4)技能盾可以抵挡菲兹2技能(撕裂之潮)的所有伤害;

(5)技能盾可以抵挡阿利斯塔3技能(践踏)普攻的所有伤害;

(6)洛的技能命中拥有技能盾的目标时,会减少被动(异色羽裳)的冷却时间;

(7)伊泽瑞尔的技能命中拥有技能盾的目标时,会获得被动(咒能高涨)的效果;

(8)雷克顿的技能命中拥有技能盾的目标时,会增加怒气。且1技能(霸主狂击)会回复生命值,3技能(横冲直撞)会获得第二段冲刺。

表现优化

(1)增加了安妮所有皮肤被动(嗜火)的击晕效果表现;

(2)增加了凯尔终极技能(圣裁之刻)的阵营差异表现;

(3)增加了赵信终极技能(新月护卫)的技能按钮计时表现;

(5)优化了内瑟斯3技能(灵魂烈焰)的削弱护甲特效表现;

(6)优化了雷克顿3技能(横冲直撞)二段冲刺的削弱护甲特效表现。

BUG修复

(1)解决了辛吉德被动(剧毒冲流)经过不可选中状态的目标时获得移速加成的问题;

(2)解决了凯尔3技能(星火符刃)的强化普攻对爆炸范围内的部分敌人无法造成被动魔法伤害的问题;

(3)修复了崔斯特无限火力模式下终极技能(命运)预览半径和实际可传送半径不符的BUG。

系统优化

(1)春节主题视觉多界面展示优化,丰富节日氛围;

(2)位置选择界面优化,新增位置选择说明页签,增加跳转峡谷说明页功能;

(3)精彩时刻功能优化:

抢龙录制优化;

累杀/连杀死亡录制优化;

新增了辅助的精彩时刻条件;

新增了创编渲染可打断功能。

(4)商城优惠券功能优化;

(5)新增对局内屏蔽单个召唤师发言/表情/信号功能;

(6)新增主动推荐召唤师结算页邀请组队功能;

(7)新增自定义游戏英雄选择阶段重开功能。

英雄联盟手游怎么重开

英雄联盟手游即将在新版本对逃兵队友进行补偿,很多小伙伴都很想知道补偿的内容是什么,关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。

《英雄联盟手游》逃兵队友补偿规则一览

1、己方队伍当中队友作为逃兵对于整局游戏的影响还是很大的;

2、玩家们对于游戏的热情以及积极性也会降低,所以官方给大家带来了重开对局的选项;

3、游戏开始时,如果你的一名队友断线或放弃游戏,玩家将有机会重新开始游戏,不会受到惩罚。其他玩家不受影响;

4、值得注意的是重开机制的功能还需要一段时间,进行测试,不同地区的开服时间和规模也存在差异,建议耐心等待。

好了,今天的分享就到这里了,想要查看更多资讯攻略就来深空游戏

英雄联盟手游3.0版本更新内容一览lol手游1月20日3.0版本更新了什么

重开方法有如下:

1、重开功用可以在匹配、排位中运用,人机和自定义中不行。

2、在游戏对局开始前三分钟,假定队友挂机那么就可以重开了。在游戏对局到了三分钟的时分,假定你想要从头敞开对局就可以点击设置然后找到角落里的重开按钮即可。

3、该对局中并未拿下一血的情况下可以重开,否则只能继续打下去。

4、三分钟以前后,屈从按钮就会变成重开按钮,咱们投票决定就行了。

5、这个机制仍是比较伤心的,并且重开并不是一票的,而是需求四位玩家其间三位玩家以上附和才可以的。

在今天,也就是2022年的

0.

被动(无情连打)

每层被动提供攻速:2.4%+等级*0.6%

3/5.5/8/

英雄削弱

泰达米尔削弱

3技能(旋风斩)

效果调整:触发暴击减少技能冷却时间

厄运**削弱

2技能(大步流星)

被动:随着时间获得的额外移速从45/55/65/75调整到

35/45/55/

主动:全额移速提升从70/80/90/100调整到

60/70/80/90

装备调整

夜之锋刃削弱

价格:3000

3150(配方800

950)

夺萃之镰加强

攻击力:40

每次攻击回复法力:已损失法力2%

3%

海克斯冰巢核心加强

提供治疗或护盾触发的被动效果间隔:5秒

3秒

符文调整

残暴削弱

提供7攻击力和2%物理穿透,或14法术强度和2%法术穿透,自动适应

提供7攻击力或14法术强度,自动适应

战场调整

野怪机制调整

野怪在战斗状态下触发属性成长,增加当前血量和最大血量

野怪在战斗状态下触发属性成长,不增加当前血量,只增加最大血量

大乱斗调整

英雄调整

阿木木增强

受到伤害系数从0%调整到

-10%

努努和威朗普增强

造成伤害系数从0%调整到

10%

奥瑞利安·索尔增强

受到伤害系数从0%调整到

-10%

卡莎增强

造成伤害系数从5%调整到

10%

受到伤害系数从0%调整到

-5%

卢锡安增强

造成伤害系数从0%调整到

5%

受到伤害系数从0%调整到

-5%

霞增强

造成伤害系数从-10%调整到

-5%

受到伤害系数从5%调整到

0%

菲兹增强

受到伤害系数从-15%调整到

-20%

锐雯增强

造成伤害系数从0%调整到

10%

奥莉安娜削弱

造成伤害系数从0%调整到

-10%

莫甘娜削弱

造成伤害系数从0%调整到

-5%

受到伤害系数从0%调整到

5%

潘森削弱

造成伤害系数从10%调整到

0%

凯尔削弱

造成伤害系数从0%调整到

-10%

受到伤害系数从0%调整到

10%

蕾欧娜削弱

受到伤害系数从-15%调整到

-5%

战场调整

移除660秒以后的复活时间成长,恒定为45秒

基地对超级兵伤害比例从45%最大生命值调整到

25%最大生命值

无限火力调整

英雄增强:

阿卡丽增强

造成伤害系数从0%调整到

+5%

受到伤害系数从0%调整到

-5%

阿克尚增强

受到伤害系数从0%调整到

-5%

阿木木增强

受到伤害系数从0%调整到

-5%

卡蜜尔增强

造成伤害系数从0%调整到

+5%

受到伤害系数从0%调整到

-5%

库奇增强

被动(海克斯科技军备)

包初次抵达时间从4分钟

2分钟。

包重生时间从2.5分钟

1分钟。

德莱厄斯增强

造成伤害系数从0%调整到

+5%

受到伤害系数从0%调整到

-10%

菲奥娜增强

受到伤害系数从0%调整到

-5%

烬增强

造成伤害系数从0%调整到

+5%

卡特琳娜增强

造成伤害系数从0%调整到

+5%

受到伤害系数从0%调整到

-5%

厄运**增强

造成伤害系数从0%调整到

+5%

努努和威朗普增强

造成伤害系数从0%调整到

+8%

受到伤害系数从0%调整到

-10%

治疗效果系数从0%调整到

+10%

拉莫斯增强

造成伤害系数从0%调整到

+5%

受到伤害系数从0%调整到

-8%

锐雯增强

受到伤害系数从0%调整到

-10%

赛娜增强

造成伤害系数从0%调整到

+5%

锤石增强

被动(地狱诅咒)

每次拾取灵魂获得2层灵魂层数。

亚索增强

造成伤害系数从0%调整到

+5%

受到伤害系数从0%调整到

-10%

英雄削弱:

凯尔削弱

造成伤害系数从0%调整到

-10%

受到伤害系数从0%调整到

+5%

机制调整

调整技能盾跟部分英雄技能的交互效果:

1.技能盾不会被阿木木2技能(绝望光环)消耗

2.技能盾不会被厄运**终极技能(弹幕时间)消耗

3.技能盾不会被布里茨终极技能(静电力场)的被动效果消耗

4.技能盾可以抵挡菲兹2技能(撕裂之潮)的所有伤害

5.技能盾可以抵挡阿利斯塔3技能(践踏)普攻的所有伤害

6.洛的技能命中拥有技能盾的目标时,会减少被动(异色羽裳)的冷却时间

7.伊泽瑞尔的技能命中拥有技能盾的目标时,会获得被动(咒能高涨)的效果

8.雷克顿的技能命中拥有技能盾的目标时,会增加怒气。且1技能(霸主狂击)会回复生命值,3技能(横冲直撞)会获得

签,增加跳转峡谷说明页功能

3、精彩时刻功能优化,

3.1抢龙录制优化

3.2累杀/连杀死亡录制优化

3.3新增了辅助的精彩时刻条件

3.4新增了创编渲染可打断功能

4、商城优惠券功能优化

5、新增对局内屏蔽单个玩家发言/表情/信号功能

6、新增主动推荐玩家结算页邀请组队功能

7、新增自定义游戏英雄选择阶段重开功能

还有其他一些系统与机制优化,也将在近期公布阶段性优化进展,感谢各位召唤师的支持与关注,祝您游戏愉快。

小编总结

以上是lol手游3.0版本更新内容大全了,可以看出来,游戏中的变动确实是不小的,所以大家还是提前了解一下游戏的更新内容吧,这样大家对于游戏的变动就可以先行熟悉一下了哦,大家在新版本中也就不至于不太适应了。