1.DNF复仇者好不好?

2.dnf复仇者玩法细节

3.DNF复仇者为什么能超越一线

4.《DNF》复仇者这个职业该怎么玩?

5.谁有DNF复仇者的详细介绍啊?

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2022dnf复仇者伤害好低是因为职业定位。2022dnf复仇者的职业定位是群攻刷图,2022dnf复仇者攻击技能是范围攻击多,刷图不怎么废蓝,攻击倒地敌人的能力比较强。技能连接也算比较顺畅,刷图比较快,但攻击力比较弱,需要一个输出的职业配合。所以2022dnf复仇者伤害好低是因为职业定位。

DNF复仇者好不好?

职业简介

一:职业特点

1:大多全是暗属性攻,极高的魔法伤害和强大的魔法杀伤,这项职业杀伤和输出很强,以强大的魔法杀伤为主。

2:但防卫力和HP较少,因此属于皮甲和重甲系精通。

3:以HP转变MP&吸食敌人的血(HP)转化为自己的魔力(MP)。

4:持有的武器为“镰刀”,为“镰刀精通”,因为只有死神、恶魔、鬼魂、邪恶的东西都是以镰刀为武器的。

二:转职流程

1:和歌兰蒂斯对话。

2:格兰之森,转职副本一次。

3:格兰之森,转职副本再一次。

4:无色小晶体30个,红色小晶体10个,蓝色小晶体10个,黑色小晶体10个,白色小晶体10个。

5:歌兰蒂斯对话。

注:转职任务所需材料减少,初次进入近地下城玩家可以获得20W的金币,对于任务地图,BOSS会有所不同。

三:觉醒流程

1,白色大晶体10个,红色大晶体10个,100个特级硬化剂,100个特级铁片。

2,死亡之塔通关一次。

3,月光酒馆,觉醒副本击败阿尔伯特后跟他对话。

4,灵魂晶石200个,灾难的征兆200个。

5,跟歌兰蒂斯说话。

技能介绍

镰刀精通:身体周围发出黑色灵气,提升魔法武器攻击力,攻速。暗属性抗性增加,光属性抗性降低。

复仇重甲精通:穿戴重甲时,可以增加复仇者的智力,精神力,MP恢复,体力,HPMP。

恶魔强击:掌握该技能时,改变基本攻击的攻击方式,增加[恶魔之力]的上限。使用[恶魔系]技能时,可以增加[恶魔之力],使用[恶魔系]技能时,按Z,X,C键时,可以发动特殊攻击。注:Z键追加效果:高伤害X键盘追加效果:浮空C键盘追加效果:是敌人弹开(使用时候会消耗一定的恶魔之力)

高速切割:用镰刀向前方敌人迅速攻击。注:百分比魔法攻击

裂地阵:以裂石之力攻击敌人,附加裂石百分比伤害。注:百分比魔法伤害

堕落之魂:BUFF技能,增加复仇者的智力。注:需要消耗一定的恶魔之力

旋转切割:复仇者将大镰刀向前方抛出,造成大规模暗属性魔法伤害,按住攻击键可以增加多段攻击次数。注:镰刀投掷出去后,再次按技能键可以使镰刀迅速收回。

保护之刺:以自身为中心,用黑暗之刺保护自己,并对敌人造成暗属性魔法伤害。注:百分比魔法攻击

幻听:最多叠加次数2次,增加[恶魔系]攻击伤害,移动速度和HPMP的回复量。

高速移动:使用恶魔的灵魂,将自身转变为一个巨大的旋转齿轮,旋转的锯齿对敌人造成多段暗属性魔法伤害。注:按方向键可以改变Y轴移动方向

恶魔触手:以恶魔之力,对敌人发动大范围攻击,附加暗属性魔法伤害。注:百分比魔法攻击

黑暗权能:将前方敌人以黑暗之力聚集到空中,造成多段暗属性魔法攻击然后爆炸,给予敌人强有力的伤害。注:百分比魔法攻击,并且可在释放中无限追加攻击。

觉醒执行审判者:变身成为执行审判者形态,持续时间40秒,改变自身的攻击模式。注:当[恶魔之力]积蓄到顶端时,可以发动该技能。

觉醒被动噩梦:增加[恶魔之力]和恶魔系伤害攻击。

觉醒技执行:用巨大的手将敌人抓举到一起然后拖动并向前奔跑,最后给予敌人最终一击的伤害。注:觉醒为审判者后,[恶魔之力]满之时可以使用。

dnf复仇者玩法细节

复仇者这个职业技能大多为范围攻击,防御能力极为薄弱。

前期刷图基本上所有职业都差不多半斤八两,中期复仇者优势比较突出,强力的爆发和不错的续航能力使他脱颖而出~到了中后期实战中,复仇者的缺点极为明显,无觉醒刷不了图,开一个觉醒过几个图,没觉醒了必须等觉醒好了才能刷,不然超级费力。到顶级以后情况渐渐好转,购买了强力的装备的复仇者即使不变身也有不错的伤害,但是依然逃避不了防御力弱的缺点。

总而言之,复仇者到了满级以后单刷吃力,组队虽然伤害高但是非常依赖队友的协同,而且百分比职业很需要更好的武器。

DNF复仇者为什么能超越一线

dnf复仇者怎么玩?这个职业在卢克中表现还不错,奈何玩的人少大家根本很少见。今天呢,小编分享一篇关于复仇者的玩法细节,希望能帮助那些有复仇者的玩家们。

掌游宝-国服第一卡叔

第一:

技能宝珠!以往所有的年套,和国庆技能宝珠都算是整个礼包中最重要的了,但是有些不细心的小伙伴可能没太注意

大家仔细看到了没?这个宝珠是只加主动技能的!是主动!不加被动,什么狂战的血气唤醒,什么复仇的恶魔诅咒都是不加的。

第二:

复仇者由于有这个buff的机制,所及buff是不难怼的,所以甚至有的小伙伴在输出装的情况下已经是满级buff了,(比如我)

但是这并不意味着,你就不需要换装了,完美的堕落换装,在满级的情况下依然可以给你带来15,甚至更高的提升!

第三:

现在卢克8人本已经出了很长时间了,而且随着百分比的改版,卢克的通过率大大提升了,但是小伙伴一直在为一件事情发愁,就是卢克老爷子的破防机制,需要许多的,甚至和队友配合不好的话有可能就错过了了一轮很好的输出环境,

这里卡叔告诉你们些小技巧,就是宠物!目前为止我知道的有3个宠物

1周年庆宠物,我记得好像叫什么妖刀村雨来着。。确实忘了。。

22016年年宠刘备。

32017年年宠小火龙。

这些宠物都是可以直接给卢克破防的,但是可能有的小伙伴看到帖子会说,小编你骗人!根本破防不了!

其实宠物破防是有技巧的,你需要和boss站在一条直线上才能,但是经过卡叔亲测!在8人本里即使不在一条直线上也行!但是卢克尼必须要在一条直线上才能破防。。

另外和大家说个人人都知道的卢克小细节,就是光卢克控制会无敌!这里有人会说了既然人人都知道你还说个锤子。

重点就是。由于复仇这个职业的王者气息,这个站在怪物登封的王者,复仇的黑暗权能,是可以控住光卢克,而且卢克不会无敌!!别问我为什么!因为王者气息!

第四:

有很多的复仇萌新都问过我一个问题,就是在权能控住之后,如何打出最多的伤害,我在这里说下顺序

权能

z减防

裂地

恶魔之握

审判

吼。

技能基本上可以完美连接,另外恶魔之握,裂地,权能都是脱手的,不信自己去实验(不脱手你打我!)。。

第五:

4叔加四姨加奶加光,是复仇3包1的完美搭配!

《DNF》复仇者这个职业该怎么玩?

DNF复仇者超越一线的原因,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道 DNF复仇者超越一线的原因,下面由小骨来为大家带来 DNF复仇者超越一线的原因相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

DNF复仇者为什么是隐藏超一线职业?今天铁骨小编就来告诉大家DNF复仇者能成为超一线的原因,快随小编一起来看看吧!

最近每次看到有新手求推荐职业,总有一堆人推荐复仇的...

从前几年的下水道,一跃而成如今的超一线,复仇到底经历了什么?今天,就让我们来走进科学。

1.之前的复仇是什么样子的?

70年代之前的事情太遥远了,就不谈了,我们从nb版本谈起吧。

nb版本是一次全职业大加强的版本,复仇者也在那一次版本中沾了光,加强了不少。

在那时,复仇者还是以人形为主流,通过释放小技能附加恶魔之力来打输出,那时的主流是亡者9。

之后的改版变动不大,直到二觉版本。二觉版本给复仇者新添了半魔化这个设定,使得复仇者的输出限制一下子少了很多。

于是这时候的主流是亡者6+强散,以半魔化疯狂输出恶魔之力为核心。

然后在之后的一次重做中,吼和末日能延长复仇者觉醒的持续时间,全程觉醒不再是梦想。

同时复仇者的觉醒能够释放强化版的技能,这时新添了一个流派,就是炼狱9觉醒流,超大范围的刺对于白图和异界来说十分爽快。

再然后,就是一次核心变动了,复仇觉醒平砍速度变快,同时次数*2,相当于平砍伤害瞬间提高了3-4倍。

这时才有了以觉醒下平砍为核心的觉醒平砍流。

经过后面不断的改版,增加技能伤害减少技能cd,半魔化渐渐退出历史舞台,也终于决定了复仇如今的主流?觉醒流:以技能爆发为主,平砍为辅。

2.复仇的伤害高吗?

凭良心说,复仇这版本的伤害真的真的不算顶尖。

就以我自己接近毕业的装备而言,只有2个技能上5e,其他技能大多2-3e。区别十分大。

相比现版本强势的乌鸡、剑魔、死灵、瞎子等职业,单技能爆发真的没啥优势。

但是请注意是单技能,复仇还有个优势就是技能释放快,一次权能控制的时间,足够你扔出3-4个技能。

以一套技能组合的爆发能力来看的话,复仇的爆发能力还是能勉强算上顶端水平。

至于平砍伤害,平砍一般只有爆发伤害的50-70%,但是重在可以无限用。

续航能力真的很强。当其他职业2排技能栏全黑时,你还可以无限挠,岂不美滋滋?

3.为什么说复仇适合平民玩?

你们觉得斗罗强吗?强,但是要么cd套换装,要么精炼戒指重置,玩这个职业的门槛就设在哪里。

你们觉得母鸡死灵伤害高吗?高,但是一个没战神不母鸡,一个换装要求双堆,对于平民来说,首先一个完美换装就遥不可及,偏偏你没完美换装伤害差距很大。

你们觉得乌鸡爆发强吗?强,一脚10e,各种999,但实际上,乌鸡始终是一个纯输出职业,唯一的控制就是偷学的折颈,如果投入一般而且技术不够,乌鸡在平民阶层表现并不好,还不如瞎子,当然,仅限单刷。

复仇最适合平民的优势,就是低门槛的换装。

换装就是异界+拍卖传说+任务传说。

对于平民而言,可以有兼顾觉醒持续和堕落buff的换装、

如果想继续提升,可以分成两套换装,追求极限很难,但是极限跟一般的差距并不大。

特别的,复仇的全程觉醒,跟斗罗的全程二觉,达成难度根本不是一个等级!

4.国服特色给复仇带来了什么影响?

首先,1-30级的技能宝珠对复仇的提升并不大,甚至可有可无。

但是国服特色的称号、宠物、称号宝珠对复仇的提升真的非常大,cd称号+宠物cd,再吃个冰石加上堕落十字换装,全程觉醒就这么达成了。

而称号宝珠+宠物,让复仇高了2级觉醒,觉醒的成长是非常高的,2级觉醒对于以平砍为主力的平民阶层来说至少提升了10-15%的伤害。

不要求换装打宝珠,不要求输出套打3颗技能宝珠,而是一个称号宝珠+春节宠物,要求相比很多职业低了太多太多了。

5.你说复仇适合平民,那是不是小康以上就落后了?

并不是!

从平民-土豪阶层,这都是复仇的强势阶梯。

完美的输出环境,带脱手控制,一堆瞬发技能爆发,续航的平砍,这几样综合起来说是完美职业也差不多,当然比成型的斗罗还是差了点。

以上优点综合起来可以保证复仇除了神豪阶层比不过那些的确适合竞速的职业,大部分情况下是很安逸很享受的。

只需要小康装备,震撼炸之前2次擎天,带奶小跑卢克尼,这都是非常轻松的。

震撼和孵化更是复仇的主场,火山也有强杀手段。培养起来绝对不亏!

6.培养一个复仇难不难?

春节宠物是必须的,但是来年肯定有更好的。国庆光环、宠物装备、称号宝珠等必需品就不说了。

幽魂可以一直过度到做出b套,全职业最强90ss武器就在深渊里。散搭依然有战斗力。

从一身拍卖传说到ss毕业过度真的非常好,不会有弱势期,反而你会看到你的小复仇从震撼c变成火山c再变成卢克c,非常有成就感。

7.别扯现在,马上要改版了,复仇改版后如何?

改版后复仇加强了40-50%,比怪物加强水平高了一点点,所以改版后没现在强势了。

毕竟以后会有剑宗、等新晋幻神,但是复仇改版后一线中游是没问题的,不至于跌落2线。

其实这也是一个优势。现在有乌鸡斗罗顶天,以后有剑宗登台。复仇者默默保持在一线。

想来nx也不会对一个不管是受欢迎程度还是实际人数都是倒数的职业动刀。甚至还有加强的可能。

8.复仇太丑了,不想玩

那么刚猛的手臂,那么魁梧的身材,那么沧桑的眼神,那么狂野的配音,你们居然说丑?

我不听我不听!复仇强无敌!你们都快来玩!

站街面板

进图面板

伤害:

看了上边这篇《DNF》复仇为何是隐藏的超一线职业?,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览铁骨。

谁有DNF复仇者的详细介绍啊?

首先说正常刷图的话以死亡切割和回旋之镰,厄运之类的技能为主,个别图爆发切割和回旋配合起来是很容易打出高伤害的技能,但是缺点一目了然,无法照顾怪物绕身所以背后就是复仇的盲点,当然配合复仇之刺得话就可以解决 这里有个好办法就是学强制虎袭来突围,10点SP性价比超高?

再一个就是后期怪物血厚,蓄气槽紧张的情况 不可能一直用平X来蓄气 这样效率着实很低了 那么久需要学习化魔来快速蓄气,虽然会损失一些HP,但是对于刷图的流畅和技能的输出保证是很有效果的。

推荐加满的技能:

1.天使祝福,能够为你带来较为可观的魔法伤害加成,土豪无视,平民请点,因为复仇者不缺技能输出,只需要几个核心就够了,所以能堆输出的BUFF性价比会非常高。

2.恶魔之手,众多审判奶爸都会选择的技能,坑爹的是固定伤害技能,而复仇者大部分技能为百分比,所以这技能两极分化,土豪无视, 10武器以下玩家可以考虑点,配合EX的聚怪能力也还可以 。

3.恶魔之力,复仇者最核心技能,可以说他将会为所有的技能带来输出提升,尤其是像45级大招。

4.镰刀精通:复仇唯一的武器精通,但是并不代表复仇只能带镰刀,念珠也可以选择,但是大部分平民玩家推荐镰刀,因为需要攻速普通攻击频繁增加恶魔能量,因为大部分输出需要恶魔能量弥补,而土豪可以带高强念珠直接技能秒怪了.?

复仇者这个职业可以说是dnf玩家等待最久的职业,当初创角色的时候五大职业转职介绍就包括未开放的魔道学者和复仇者,魔道学者是在第一季中魔道学概论版本开放的,而复仇者足足让国服玩家等了4年。当时关于复仇者的传言也比较多,比如复仇者可以吸血,复仇者可以打队友等等,可以说大部分玩家是非常期待复仇者的。但当复仇者真正来到国服玩家面前时,玩家们更多的是失望,这个职业并没有韩服所谓的破坏王的感觉,恶魔之力来的慢,输出各种不足,与漫游,男柔道,蓝拳并称为万年下水道。

复仇者和修罗有点相反,小技能百分比,觉醒固伤,多为中近程攻击。

装备精通是重甲,武器是镰刀,有武器精通,满级+10%的魔法伤害。技能除了觉醒都是百分比多段攻击一类(比如有一招往前面连砍,每下大概300%,砍8下)。大部分技能自带暗属性攻击,有个核心BUFF是增加智力和暗强,一个被动是增加技能伤害。抓取技能为40大和45大,其他技能都为直接打击技能。复仇者有个专门的槽是恶魔之力的槽,恶魔之力通过击杀怪物获得,使用技能的时候可以通过消耗一定的恶魔之力大幅度增加技能威力(类似刺客的连星,但是是用一管槽来表示)。

主动觉醒是变身系觉醒,变身之后小技能不能使用,但是可以用60EX主动和70EX主动,变身之后的伤害为固定魔法伤害,自带暗属性。被动觉醒为配合主动觉醒使用,增加主动觉醒的威力(类似男散打的被动觉醒)。60EX主动大范围直线多段高百分比攻击,实用性还算可以;70EX主动有高达7000%的伤害,范围很大,而且配合觉醒还能增加20%的伤害。

刷图是犀利的,重甲高防、小技能伤害很高,但是攻击范围是个硬伤,最多只能算是中程。晶体技能强势,带抓取外加强大的DPS。觉醒非常强势,超大的攻击范围,自带属性固定伤害,配合被动有很强大的输出,觉醒下还能用EX主动都注定了这个觉醒可以排到全职业觉醒的前三。

但是攻击范围多数为近身攻击,后期的图比较危险;耗蓝情况极为严重(尤其是初期),天生不能回蓝。

PK的话:缺乏有效Y轴起手面对一些职业很难受(比如);X轴很强大,连招很犀利;缺乏抓取技,压起身不行;35技能《疾速移动》变身一个陀螺到处砖不管是跑路抓人都不错(但是和谐后就只能跑路);40和45晶体同大叔的其他职业一样的很强势;连招多为扫地连和硬质连。总的来说PK算是中上。

这个职业刷图推荐堆暗强和弄高强镰刀。