1.怪物猎人OL新手武器推荐 新手武器怎么选

2.怪物猎人ol哪个武器好

3.怪物猎人OL单手剑武器分析和知识介绍

4.怪物猎人ol武器觉醒是什么 武器怎么觉醒多少级开启

5.怪物猎人OL毕业弩炮是什么 三大主力输出弩

6.怪物猎人OL笛武器选择

7.怪物猎人OL斩味是什么

怪物猎人ol武器图鉴_怪物猎人ol武器

怪物猎人OL在3月初推出了新武器长枪,很多玩家不知道这一新武器怎么输出和连招。下面深空高玩就带来了怪物猎人OL长枪输出手法详解,有需要的玩家们不妨参考一下吧。

长枪的特点:

精确的对点打击,高频率的攻击,灵活的短距离机动性,以及优秀的防御能力。

对使用者有着很高的要求,打出输出要求做好两点:1、对弱点的准确攻击,这一点上和的要求一样,但是难度高了不少。2、多粘着怪多蹭刀,这一点上又有点像太刀。

需要灵活的利用防反和侧移进行规避的同时保持对怪物的不间断攻击。

目前版本的招式衔接关系

招式分析和细节:

刺击:分上刺及平刺。除了打点不同以外,上刺倍率稍高。第三下伤害要比前两下高一些,但是后续只能接回避。主力输出技能

防反:防下一次怪物攻击后进行一次刺击,后续可接刺击。目前由于机制问题并不是很好用,用来防反吼叫及一些单次攻击还是不错的。不弹刀。

前冲盾击:前方位移+防御判定,砸地为霸体。本应是核心技能,同样由于机制问题目前尴尬,使用需斟酌。另外前冲盾击后面那下横扫,如果之前没有用过刺击,那么之后便可以接刺击。

侧移/后跳:可以连续三次使用,同样可以互相穿插。另:侧移和后跳后可以接大后跳,但是大后跳后不能接侧移和后跳。比如可以这样:后跳后跳大后跳,侧移侧移大后跳。

防刺:不推荐目前过渡依赖无限防刺,尽管看上去很好用。不够帅。用来蹭刀不错。

人车:可以配合前冲盾击做一个中距离的突进,用来打输出的话并不算高。不弹刀。突进刺由于跟不上后续硬直又大,请在确保安全的情况下使用。学了天赋后直接按v发车。

防御:防御时不动耐力会停止回复,请在安全的情况下进行一些微移来回耐。

常用攻守转换套路

个人惯用的一些手法:

起手及循环:刺击x3-回避,刺击x2-防反

攻击转防御:刺击x3-回避-防御,刺击x2-前冲盾击-回避-防御,突进-前冲盾击-回避-防御

防御转攻击:防御-防反-刺击,防御-前冲盾击-回避-刺击,防御-防刺-回避-刺击

怪物倒地:刺击x2-突进-突进刺,突进-前冲盾击-前冲盾击(第二段)-刺击x2-回避,刺击x3-回避-loop

追击:回避-突进-前冲盾击-回避,防御-突进-前冲盾击-回避

怪物猎人OL新手武器推荐 新手武器怎么选

怪物猎人ol在今天正式加入了新BOSS轰龙,以及新的一批轰龙武器。下面深空高玩就带来了怪物猎人ol轰龙武器派生材料,有需要的玩家一起来看看吧。

怪物猎人OL轰龙武器能派生吗

上图就可以很明显的看到,轰龙武器绝对是可以派生的,所以大家可以放心的进行选择,毕竟怪物猎人OL就目前而言游戏性做的还是非常不错的,路线也比较多样话,大家还是根据自己的习惯偏好来选择派生路线!

轰隆武器包括如下内容:

轰龙武器(片手,双刀,弓,弩,笛子,长枪)

轰龙的尖爪*18,轰龙的翼膜*12,兽骨大*15,金喵玉*3

轰龙武器(太刀,铳枪)

轰龙的尖爪*18,轰龙的头壳*12,兽骨大*15,金喵玉*3

轰龙武器(大剑,大锤)

轰龙的尖爪*18,轰龙的韧尾*12,兽骨大*15,金喵玉*3

没有一样是好刷的,一口老血喷出来~各位猎人组团走起吧~

怪物猎人ol哪个武器好

 首先这是一个刷材料做装备的游戏 你必须考虑到 破坏部位

1 片手剑

片手剑入门容易 精通极难 我的意思是 后期 如果用单机版的来看 现在所有的怪物都是前期 也就是村怪 也许片手剑很多新玩家 玩的还比较顺畅。,后面的片手剑流派基本就是道具流 各种爆弹 各种XX

片手剑优点:灵活 攻击速度快 可防御吃药 属性伤害不错

缺点:攻击距离短 碰到灵活的怪物 基本就是慢慢蹭刀 丢丢道具 爆弹G什么的赶紧上。破头 破尾困难(我指的是新手 老手什么的别来BB) 某些BOSS你用片手打材料 会让你有删游戏的冲动。

如果想做片手 请确保每种属性都要有一把

2 大剑(个人最爱)

大剑的斩味 和攻击 都是有目共睹的。同招式的攻击修正是别的武器好几倍。通常一个3段蓄力 直接破头断尾 强停龙车 那都不是事。

大剑搭配拔刀斩被动 收刀出刀 百分百暴击 然后翻滚收刀 继续砍一刀 如此循环 安全有效 基本无伤 因为攻击距离长 纵斩暴击 打材料十分容易 是新手真正的开荒神器。只需要掌握拔刀 翻滚 这个精髓即可 每个人都能熟练。属于上手略微难 精通容易的武器 强烈推荐!大剑选择 只考虑攻击和斩味 属性什么的 不是他的事情。

3 双刀

这个是风哥最为迷恋的武器 也是最为头疼的东西。自认 玩了几万个小时 大剑 太刀 弓箭都有涉猎 唯独双刀 依然难以掌握。此武器后面非常依赖强走药 大量的强走药!

不太清楚OL的双刀 目前貌似鬼人化还是翻滚 并不是单机的滑步 。也许天赋书会有滑步吧。没到那个级别 不清楚。

双刀有两个流派 1无限砍脚趾~怪物倒地 上去对着头或者尾巴 一顿乱舞 。别看双刀貌似攻击速度快 其实大多数的攻击动作 硬直较大 多贪一刀 有可能就是猫车的结局。所以 各位想玩双刀的萌萌 请一定一定不要贪刀!多用蝴蝶+上挑的招数蹭刀 毕竟现在强走药还不是那么容易批量产出。不能给你无限乱舞。

2 锁头流派 这个是双刀的高手向流派 站位是你面对BOSS的方向 一般都是头的右边夹角45度 无限锁头 这个需要计算伤害 达到一定量 BOSS会气绝(大后仰) 或者原地发愣 这个风哥曾经在上位迅龙试过 偶然成功 十分犀利 基本过关速度是太刀的一倍多。当然G迅龙在试锁头 学艺不精 被完虐。

选择双刀 请慎之又慎 入门容易 精通十分难的武器。玩好了 是各种绚丽 要不然就是各种被怪追 药都不够喝

怪物猎人OL单手剑武器分析和知识介绍

 当前版本最强武器毫无疑问是在各种榜单上一骑绝尘的弩炮。那么为何如弩那么强?我说四点:

1.鼠键操作

弩从手柄操作换成鼠键操作无疑是最大的增强!你可以在任何时间任何地点瞬间精确瞄准怪物弱点,甚至能做出甩枪、追枪这样的玄幻动作。豪不夸张的说鼠键能比掌机手柄提升20%-25%的输出。

2.无后坐力

相对掌机OL的弩可以说是零后坐力,几乎感觉不到枪身抖动,这就意味着如果不考虑怪物急速移动的情况你完全可以百发百中。估计比掌机手柄操作提升5%-10%的输出。

3.弹道无偏斜

OL取消了弹道偏斜的设定,射出之后弹道没有任何弧度,这就实现了指哪打哪,再加5%-10%输出。

以上三点输出提升都是单拿出来说的,综合到一起的带来的增益效应绝对是一加一大于二的。也就是说弩生下来已经是一把1.4-1.5倍攻击的武器!

4.卸甲

弩独有的卸甲能力更是bug一般的存在,在卸甲面前再硬的怪物也变成纸糊的一般。一把贯通3卸甲弩可以轻松将后期高强度怪物的效率提升3倍,幻之烈焰雌火龙中,卸甲弩掩盖了所有武器的光芒。

萌新往往在一开始被弩复杂的系统唬住,而际上非常容易上手。ol真正做到了让fps玩家毫不障碍过度到mh。即使你重没玩过mh,只要拿上黄金AK,不对,是有着AK射速的黄金AWP,一样轻松虐杀古龙以外所有怪物。

最后说一下消声匿迹的蓄能弩。以牺牲机动性为代价换来的伤害依然不能对抗速射弩,拖沓的攻击动作相比速射突突突也是毫无观赏性,这样蓄能注定活在同胞兄弟的阴影下,最后消声匿迹也是人之常情。

最遗憾的是我最喜欢的眠麻控制弩陷阱人依然看不到踪影。

弓:怨声载道

游民星空

说完弩炮就不得不说一下他这个倒霉蛋表弟。弓自从上测超神后现在一削再削,看看前段时间论坛井喷式的抱怨贴就知道弓的境遇了。问题关键在于玩家有没有财力全程强击瓶,显然除了少数土豪大部分弓还是射不起的。现在不是没人提这事了,是大部分弓都转弩了,喜闻乐见。相比之下弩就很少有不足,需要在图里做的情况。下面就来吐槽一下:

1.秘箭

削到剩10发的高爆发秘箭,现在连爆发二字也削掉了。话又说回来,射抛物线这是什么奇葩姿势,蓄力到最强射直线反而没有伤害。三层天赋还弄个毫无价值的秘箭专精是什么鬼。

2.吊射

吊射再掌机本来是强力高点输出技能,而现在就是个摆设,好吧,能断尾。

最坑爹的是明明是个摆设还给他弄了4个天赋,凑成一茶几是么?

3.弓槽

弓槽的设定让弓每次进图就要空射4—5箭,时间就是金钱啊。

没有天赋还好直接弃了,结果绝地爆发弓槽满后10秒全暴击,倾心爆发:暴力射击伤害翻倍。这天赋真正把弓槽摆到了最尴尬的位置,两个字:鸡肋。

4.瞄准状态切换

瞄准状态切换操作方式是我最不能忍的设定。每次瞄准要按一下E,要跑路不翻滚的话必须再按一下E(你还不能早按,还要等攻击动作完全结束)。玩家如果没有精确的按下E退出瞄准模式拉弓跑路,就算没受伤害也会打乱之前的攻击节奏,令人抓狂。就这一点谁还能说弩不如弓灵活?弩可是想跑就跑啊!如给弩也来个必须在射击后1秒点击右键关闭瞄准模式才能跑路的设定会如何?

理想的设定应该是松开E就可以直接退出瞄准模式!!或者我宁可不要这没卵用的移动瞄准。

说了这么多,弓也并非一无是处,至少在单刷一些极为活泼的怪物上还是比弩有优势的,比如极限金毛。什么?你从不单刷?当我没说。最后黄金弓的出场还是让弓看到了希望,一瓶40箭的强击,即使是平民也能全程射瓶了。

大剑:无所不能

游民星空

大剑还是那把大剑,从掌机到ol一直延续着强劲的表现,破头、断尾、破背、破爪、破壳、倒地,再加上超强的输出能力无所不能!原本需要配装出的技能效果,现在天赋全部提供,也在一定程度上加强了大剑。如果你是只玩一种武器又不愿意组队,那么大剑绝对是你的不二选择。

怪物猎人ol武器觉醒是什么 武器怎么觉醒多少级开启

武器倍率

单手剑/双剑=1.4

大剑/太刀=4.8

大_/笛=5.2

长枪/铳枪=2.3

轻弩/重弩/弓=1.2

所谓的武器倍率就是该武器需除以该武器倍率才是真正的攻击力

以下来介绍武器的优缺点

单手剑-切断系

即使是持刀状态下也有着相当高的机动力,可以持刀状态下使用物品,活用这特性的话可以搭配使用爆弹与陷阱产生出多种战术。

有着无条件的锐利度补正(与太刀的_气MAX状态同等),与其它武器比起来较不容易弹刀。

因为攻击倍率值较低的关_,即使是小破绽也必须给予攻击,如果使用其它武器的攻击频率,容易造成火力不足。

跳斩的移动距离不只相当长而且不会消耗耐力值,拿来使用在_避技巧上也可以。

跳斩的攻击动作中带有霸体性质,并且无视风压大,利用这霸体状态可以使跳斩有着许多不同的用途。

因为常使用_避动作的缘故,跟_避性能的技能相性良好。

虽然格挡性能没有非常理想,但是可以格挡,并且能在格挡下进行攻击。

因为攻击刀数非常的多,因此在属性武器与状态异常属性武器上相当优秀,在团体战中非常活跃。

相反的很少有人使用无属性的单手剑,因为武器攻击倍率上的不足以及刀身无法击中许多弱点部位,火力会不足。

因为武器的长度问题,有着尾巴部位破坏较为麻烦,以及太高的魔物无法击中弱点。

在连续攻击combo中的盾剑,如果击中队友将会使其击飞,相对的如果使用时机正确也可以援救队友。

关于基本战术

因为机动力拔群的优势,可以持刀状态下与魔物战斗,找出破绽后利用跳斩快速的拉近距离并依照情况给予连续攻击的次数,再进行_避。

单手剑_避动作结束后直接按攻击键的话,可以使出毫无延迟的接续斩击并继续连段,这在追击魔物中相当有用。

虽然单手剑常常使用_避动作,但请不要忘记格挡的实用度,危险时请运用手上的盾牌。(例如人物起身时遇到龙吼的状况,使用格挡将会安全的多)

物资充足的情况下,使用物品战术效果将会很理想,持刀状态下使用物品的便利性有着许多用处,请一定要试看看。

怪物猎人OL毕业弩炮是什么 三大主力输出弩

1.猎人达到一定的等级,在米拉德村或者梅杰波尔坦城中,可以找工匠NPC进行武器觉醒。

2.提升武器觉醒等级,可在战斗中触发武器觉醒效果,在武器觉醒状态下,能够短时间提升相应的属性攻击力。猎人可以使用右键或者鼠标拖拽的方式,放置需要觉醒的武器。

3.花费一定数量的金钱,猎人可以点亮炉火,全部点火成功后,即可提升武器觉醒等级。

4.每把武器拥有多个觉醒等级,当觉醒等级达到最大时,可以强化战斗时的武器觉醒效果。

怪物猎人OL笛武器选择

弩炮作为当今版本最为强势的武器之一,凭借其高额的伤害和侧移的高机动性,深受广大猎人的喜爱.那么,在众多的弩炮中,哪几把是可以作为毕业弩炮来使用呢?

一.角挺重炮

1.优势:

角挺重炮是全怪物猎人OL中面板攻击最高的武器.高达195的攻击所带来的就是高额的单发伤害,这也十分符合蓄力弩炮追求单发伤害的特性.角挺重炮在通常弹3的属性为中,表现为中规中矩.而其在上弹速度上的属性为快,表现为十分优秀.上弹速度快的天然优势使得猎人们在配装的时候,可以省去快速装填的技能点,从而可以获得其它优秀的技能.虽然角挺重炮在通常弹3上的表现不如神机火元戎,但其可以打麻痹弹的弹种优势,使其在弩炮界依然有着一席之地.

2.劣势:

角挺重炮在拥有超高的面板攻击的同时,作为制约,其高达-24的会心等级也让黑字成为了屏幕常客.此外,其派生材料出产怪物一角龙,也是单人solo的怪物.这一设定,也使得其制作有一定的难度.

二.黯晓

1.优势:

黯晓是主打彻甲榴弹2的弩炮.彻甲榴弹拥有几乎全地图的射程,所谓”你看的到我就打的到”,说的就是彻甲榴弹.而其对于头部的气绝效果,也可以为猎人创造出优秀的输出环境.黯晓在上弹速度属性上的表现为快,榴弹作为弹夹只有3发的弹种,上弹速度快这一属性,使榴弹需要频繁上弹的缺点也得到了很大的弥补.

2劣势:.

黯晓在彻甲榴弹2上的为大,因此,配装上减轻+2是必要的条件.在上的苛刻条件,使得黯晓在其它技能的选择面上窄了许多.

三.神机火元戎

1.优势:

神机火元戎作为当今版本唯一一把65级的武器,其属性无疑是明显高于其它武器一个等级.194的攻击力,10的会心等级,通常弹3的小,除了完美,小编想不出第二个词汇来形容了.

2.劣势:

如果硬要在鸡蛋里挑骨头的话,只能说装填速度慢和弹种较少是其仅有的不足了.

怪物猎人OL

《怪物猎人Online》(日文:モンスターハンターオンライン),官方简称为MHO。是一款由CAPCOM授权,腾讯游戏和CAPCOM联合开发,腾讯游戏发行的网络游戏,以动作和角色扮演玩法为主体。

《怪物猎人Online》是CAPCOM旗下《怪物猎人》的网游版,而内容则基于早前PC/XB360平台上《怪物猎人:边境Online》。腾讯游戏在购得CryEngine3后对其进行了再开发,这让《怪物猎人Online》具有极高水准的画质。游戏暂时只在中国发行,并为PC独占。

2016年1月,《怪物猎人Online》入选2015年度17173游戏风云榜年度最受期待新游奖。2016年1月,获得中国游戏风云榜十大最受期待客户端游戏。2016年2月,mmosite评2016受期待新游《怪物猎人OL》入选。

怪物猎人OL斩味是什么

怪物猎人OL中的笛的定位偏向,很多玩家不清楚要选择哪些武器,下面,深空高玩就来分享一下怪物猎人OL笛武器选择,有需要的玩家一起来看看吧。

(一)新手过渡武器

10级:推荐不思议笛、妙音号。

15级:推荐猎沙吹角、爆裂铃钹。

20级:推荐不思议笛(燃金)。

25级:推荐洛克贝斯。

30级:推荐金贝砂槌、爆裂铃钹改、淬骨长号。

35级:推荐坚壁洛克、星罗(星龙笛)。

以上推荐武器请移步官方派生表查看武器属性,根据个人喜好选择一至两把每5级交替派生,建议根据下面40级终极武器来确定前期派生路线。

(二)40级终极武器

1、角笛·幻之阵(平衡笛)

较高的攻击力,强走小,体力回复大,防御力强化大,高攻击配以优秀的BUFF,是一把不错的上手笛子。派生路线为:荣枯笛(1级可直接锻造),一路派生到底。

2、烈雄战鼓(高物攻笛)

强大的攻击力,自带攻击小,听觉保护大,配合会心术及痛击技能能发挥出不错的战斗力。派生路线为:蓝速龙气球(1级可直接锻造)——硬核洛克——烈雄战鼓。

3、血色长笛(属攻笛)

雷属性攻击37,自带属性攻击强化BUFF,配合属性太刀、双刀、片手剑队友可以发挥出不错的战斗力。派生路线为:骨笛——黄速龙气球,一路派生到底。

4、重音鼓·折戟(最强奶笛)

体力回复大(25点),回复速度大(红血回复速度加倍),全状态异常无效(终极笛中唯一一个全异常免疫的BUFF,什么中毒、闪光、气绝、署寒、麻痹全部免疫),附带麻痹状态中。可以说这把笛子是这个版本中最最强势的奶笛,没有之一。派生路线为:爆裂铃钹(15级可直接锻造)——爆裂铃钹改,一路派生到底。

5、凯旋铃音(音爆笛)

防御强化小,强走小,体力回复大,配合高周波(相当于音爆玉),对大耳系怪鸟及各种钻地怪物有着不用明说的好用之处。派生路线为:妙音号(10级可直接锻造)——殴洛波洛斯长号——凯旋铃音。

6、苦痛铃音·炎狱(硬直无效笛)

攻击强化小,体力回复大,风压完全无效,硬直无效,正面刚怪绝对不怂。本版本由于硬直无效过于强大,导致被怪物攻击根本不会倒地(只会掉血),下个版本将平衡这一BUFF,不过这个笛子其他BUFF也并不是很废,值得一用。派生路线为:妙音号(10级可直接锻造)——殴洛波洛斯长号——苦痛铃音·炎狱。

7、十六夜星罗梵音(王者笛)

星龙笛,非最终派生武器(最终派生因没有全状态异常免疫的BUFF,不予推荐)。红血回复速度小,全队会心率提高10%,体力回复小,全状态异常免疫。这是游戏中第一把可以制作的不需要派生到最后,自带全状态异常免疫BUFF的笛子,在没有将重音鼓·折戟(上面第四把推荐笛)做出来之前,是一把比较好的过渡笛子。自带会心等级7,配合疾风猎人称号会心等级8,加完会心BUFF后自己暴击几率可以达到20%以上。派生路线为:星罗(35级可直接锻造)——十六夜星罗梵音。

8、殴洛波洛斯长号(物异双攻笛)

非最终派生武器,但因其优秀的双攻BUFF、较低的派生门槛(10级妙音号就有双攻BUFF)入围推荐笛子。攻击大、异常攻击强化、体力回复,进可攻退可守,可战可奶,同时配合高物伤(大剑、大锤、弩炮)及异常状态攻击(麻眠双刀、麻眠片手、麻眠太刀、麻眠弓)队友,可以把大部分怪物连续麻痹两次或者全程睡眠两次,不仅能为队友提供稳定的输出环境,还能在关键时刻救队友一命,因此是一把比较好的笛子。派生路线为:妙音号(10级可直接锻造)——殴洛波洛斯长号。

在怪物猎人OL中武器有一个独有的斩味属性,很多玩家不知道这个斩味是什么,有什么用。下面,深空高玩就来介绍一下怪物猎人OL斩味是什么,一起来看看吧。

斩味什么意思

在怪物猎人系列当中,近身武器的伤害并不仅仅只是取决于武器攻击力的多少,也同样取决于近身武器的斩味。其实斩味就相当于武器的锋利度。武器的锋利度越高,所能造成的伤害也越高。

下面这是张紫斩武器的属性图。

武器物理攻击力是1298 龙属性攻击250

而斩味(锋利度)就是下面那条彩虹。

斩味修正

怪物猎人P2G的具体补正数据如下(仅供参考,OL可能有更改)

斩味 赤,橙, 黄, 绿 ,蓝, 白,紫

物理补正 0.5,0.75,1.0,1.125,1.25,1.3,1.5

属性补正 0.25,0.5,0.75,1.0,1.0625,1.125,1.2

也就是说在无视其他所有补正,仅看斩味补正的情况下,两把除了斩味一把为紫色一把为**,其他属性都一样的攻击力为一属性攻击也为一的刀,实际攻击力应该是紫色 1.5物理攻击 1.2属性攻击, 绿斩1.125物理攻击1.0属性攻击。

要注意到的是,在任务中斩味会随着武器的使用而下降!

斩味条中不同颜色的长度代表着那个颜色斩味的区间

以上面那张图为例子,随着武器的使用,紫色条很快会被消耗殆尽,然后是白色,蓝色,绿色,接着蛮长的一段**,一小段橙色,接着无限红色到底

斩味怎么看

在任务中不需要打开属性栏去确认武器当前斩味,直接看左上角的那把小刀即可知晓。另外武器锋利度的降低并不仅仅是会导致伤害的降低,还会导致各种弹刀。而且武器到达红斩后,会对武器的性能造成巨大的影响,例如双刀乱舞3刀,铳枪不能炮击等等。所以在任务时请大家随身携带大量砥石来恢复斩味。