1.御龙在天弓箭怎么加点

2.御龙在天弓箭玩射击好还是陷阱好?该怎么点技能点?

御龙在天弓箭手_御龙在天弓箭技能加点

骑马。我都是马的

80弓箭手

穿杨箭

+13(对于对后期有技能加成的技能

个人建议加满)

急退

+13

(虽然它是逃跑和追人必备

也无需点太多)

用箭当用长

+15(弓箭吃饭的被动技能)

星空箭

+13(用穿杨箭)

挽弓当挽强

+15

(被动加攻击)

定星烙

+1(视其他技能加点剩余加上)

双重箭

不加(对110级技能加成

前期无视

后期视情况而定)

御火式

无视OR+1(后期考虑它)

属性全力

再建议50级以后玩射击

散花箭

+9

 以力服人

+10

 老而弥坚

+8(对于血少的弓手来说

它必点)

 飞虹剑

1

 射手之魂

+4(短时间内增加大量攻击力

单P必备)

 多重箭

+7

 梅花烙+2

 三重箭

(110级

建议重新洗点

再加)

御龙在天弓箭怎么加点

1、穿杨箭:弓手第一个技能,也是前期主要的输出技能,后期不管是玩射击还是陷阱都必须加满,可以提供很高的技能加成!该技能必须加满

2、急退:是弓手的神技,用得好,你就是神,用不好,你就是废,关于急退有很多争议,有的说加1点(加1点适合那些打架无限原地,不跑位不走动的),有的5点(加5点可以在急退完成后可以立即攻击3、到对方而不超出攻击范围),有的加满(加满适合那些遇到敌人攻击马上闪人的)。3种加法各有优劣,还是看个人喜好与操作习惯!

4、用箭当用长:弓手的优势在于远程,只有远远的站在攻击距离外面,弓手才有安全感,才能安心输出,不管是PK还是挂机,攻击距离永远是最重要的该技能加满

5、双重箭:该技能更新前没有重击加成,纯属废技能,更新后有了重击加成,但依然不可观,110后对三重箭有加成,但效果不明显,也许等到后期等级提升到140+150+的时候会有用吧建议不加点

6、星空箭:前期主要输出技能,弓箭手国战群架必备技能,前期技能提升攻击还行,但是后期提升的伤害不是很高,所以该技能在前期技能点够用的情况下可以加满,后期只加1点前期加满,后期加1

7、御火式:加满可拥有480点抗性,不管是什么职业都是必须加满的建议加满

8、挽弓当挽强:被动加攻击技能建议加满

9、定星烙:减速技能,效果不是很明显,但是聊胜于无建议加1点,如果后期玩射击的话可以洗掉加梅花烙

10、散花箭:射击最强攻击技能,在穿杨的加成下,可以达到很高的伤害建议加满

11、以力服人:射击必备状态技能,可以增加几百点攻击建议加满

12、老而弥坚:被动技能,可以增加防御建议加满

13、梅花烙:定星烙的升级版建议加1点,可以把定星烙洗掉

14、多重箭:星空箭的升级版,技能加成不是很高,前期可以加满,后期伤害可以忽略前期加满,后期加1点,注:RMB玩家因为输出主要是群攻,所以前面的单攻技能可以加1,群攻加满

15、蓄力一击:技能释放速度慢,伤害比散花箭低,但是有个流血状态,用来对付南蛮和血牛还是不错的,建议加满

16、飞虹箭:很鸡肋的一个技能,伤害在110级之前一直比散花箭低,120级开始持平建议加1,120级之后可以加满

17、射手之魂,射击弓必备爆发神技,瞬间提升攻击力,冷却时间短建议加满

18、捕风捉影:被动加风攻建议加满

19、灵气箭:陷阱弓主要输出技能,伤害高,射速快建议加满

20、召唤弓手:陷阱弓神技,专杀钓鱼,我累了,粮草车,克制一切不反抗者建议加满

21、众星拱极:陷阱弓状态技能,可为队友和自己提供可观的防御建议加满

22、满弓刀:陷阱弓又一神技,满弓刀+急退+没羽箭,3大陷阱神技使陷阱弓可以攻可守,建议加1

23、乱星坠:陷阱弓群攻技能,国战群攻必备技能前期加满,后期加1

24、毒气陷阱:更新后的毒气陷阱可谓是血牛克星,专治南蛮等一切血牛,血越多伤害越高建议加满

25、没羽箭:陷阱弓三大神技之一,PK有时候还是要看RP的,失明状态的对手并不可怕,可怕的是你的RP衰到家,连一次闪避都不出的陷阱弓真心伤不起。建议加满

26、腾挪闪躲:被动,增加闪避,RP技能,陷阱弓玩的是啥,玩的就是RP,建议加满

27、迟缓陷阱:减速神技,一个合格的陷阱弓,要知道陷阱放在哪里才会被别人踩中,由于是110才能学,因此未纳入神技,在身旁放上迟缓陷阱+毒气,谁来了也不怕建议加满

28、积薪措火:被动120技能加满不解释建议加满

任务,望纳,拜谢!

御龙在天弓箭玩射击好还是陷阱好?该怎么点技能点?

属性点的话全加力量。

技能点的话穿杨箭点满。

急退点满(可以逃命用或者追杀敌人用,因为弓手的话别人想跑很容易。所以等他跑的时候你用急退,就可以增加几米追上去,还能打2下左右。)

用箭当用长点满,弓怪必备。如果你PK和挂机的话就知道他的好处了。

星空箭点满(有人说点到加4个好,但是点满的话后续加多重箭伤害的。建议点满)

挽弓当挽强必满。不说了

定星阁的话个人不简易你点。因为没多少效果,的话有那点时间用还不如用个技能,而且减速特垃圾。根本没效果,就单人刷副本BOSS的时候用下。

双重箭前期不用点。后期到100级再洗点点满

御火式。废材技能。

进阶技能:散花箭点满

以理服人点满,弓手唯一的不用技能书的BUFF

多重箭点满,群攻必备

老而弥坚点满,加防御的

飞虹箭的话要书,而且很贵,只为了点后面那本射手之魂,只需加1点就好

射手之魂,弓手PK专用,短时间加大量伤害

呼。。。其他的话要90多级才点,目前你应该用不到。

纯手工。

御龙在天弓箭玩陷阱好,后期都是玩陷阱弓的多。

神弓射击系有不俗的攻击,高伤害的单攻,也是国战抢人头的好手。

缺点是防御偏低,1V1能力相对较差,逃跑追击能力也不给力。

但每个系别有每个系别的特点长处。

90级之后。陷阱弓比射击系更实用。

拥有极强的控制能力,牵制敌人的同时,增强生存能力,各种陷阱令敌人痛苦不堪,前期后期都是RMB玩家的首选哦。

陷阱弓加点:

基础技能加点:

急退:+5

御火式:+1

穿杨箭、星空箭:加满

双重箭、定星烙:不加

用箭当用长、挽弓当挽强:加满

陷阱技能加点:

没羽箭、满弓刀:+1

灵气箭、乱星坠:加满

召唤箭手、迟缓陷阱:+1

众星拱极、腾挪躲闪、积薪借火:加满

毒气陷阱:加满或者+1

以下是射击加点;

射击技能加点:

飞虹箭、梅花烙、三重箭:+1

多重箭、散花箭:加满

蓄力一击:+1

老而弥坚、以力服人:加满

射手之魂、捕风捉影:加满