1.龙之谷箭神和弓箭手加点

2.龙之谷弓箭手中的箭神怎么加点

3.龙之谷弓箭手转箭神加点

4.龙之谷箭神加点

5.龙之谷物理箭神技能点法

6.龙之谷弓箭、箭神怎么加点

7.龙之谷弓箭手的转职加点及分析介绍

龙之谷弓箭手转什么职业好2020_龙之谷弓手加点

主要打怪的话。。24级箭神刷图加点RX。。

弓箭手——翻滚+3 疾闪1级 穿刺+4, 多段射击+1 这个技能近身很好用

鹰眼+1

浮空调整+1

箭神——聚能+2

飞空连射+1

瞄准+3

虚晃一枪+1

龙之谷箭神和弓箭手加点

额 楼上这个都是很久很久以前的了

我谈谈吧 包括前后期的取舍

二连穿刺多段选一个加满 前期建议二连或穿刺 二连CD短起手快 穿刺伤害高有穿刺效果(后期少数单发上万的技能之一) 多段建议前期前置 40后如果喜欢再考虑满 魔法箭矢前置(要的是高打断效果和射地板技巧 并不是输出技能)

鹰眼前期满 40后+1 鹰怒1

翻滚疾闪浮空满 前期不加力量精神这些 40后加满

起身踢+1 其他腿技能都不加

聚能前置(2转后再考虑是否满) 飞空前置 包围前置(32前主力技能) 箭雨自己想加多少就多少(成长不好 建议最多+4)

集中前置 仔细看 其实伤害不高 追风前置 迅捷满(中期主力技能 二转后前置) 追踪满

40技根据2转意向选择

弓掌握满(看你用什么弓) 虚晃2 三角1 怒气满 放逐满 不建议瞄准 精确和震裂是Pk技能(注意震裂箭是永远不暴击的)

二转技能全加

龙之谷弓箭手中的箭神怎么加点

断 魂 箭:Lv1 / Lv20(先加1点后,满二连射)

二 连 射:Lv20 / Lv20

精 准 箭:Lv3 / Lv16(先加3点后,满远程箭)

远 程 箭:Lv8 / Lv8

强 力 箭:Lv20 / Lv20

集 中 术:Lv20 / Lv20(加到9点,还有11点是2转技能点补充)

猎人[技能点:121点]

爆 炸 箭:Lv30 / Lv30

精 准 弓:Lv20 / Lv20(先加5点,满无形箭后再加)

快 速 箭:Lv20 / Lv20(先加5点,满无形箭后再加)

无 形 箭:Lv20 / Lv20

强 弓:Lv20 / Lv20

终 极 弓:Lv0 / Lv30

射手[技能点:151点]

箭 扫 射:Lv30 / Lv30(先加1点,等箭雨满了再加)

贯 穿 箭:Lv20 / Lv20(先加到5点,才能加箭雨,最后再加满)

箭 雨:Lv30 / Lv30

银鹰召唤:Lv21 / Lv30(其实加15点就够了,这6点可以用来补疾风步,不过要是已经满速了就也可以补别的什么技能吧)

替 身 术:Lv20 / Lv20

烈 火 箭:Lv30 / Lv30

疾 风 步:Lv0 / Lv20(其实疾风步也可以加,但是弓手似乎很多加速的装备,如果速度还满不了,那就把银鹰召唤的补在这,但要保证银鹰有15点)

神射手[技能点:243点]

火眼晶晶 :Lv30 / Lv30

暴风箭雨 :Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点)

神 箭 手 :Lv30 / Lv30

飞龙冲击波:Lv30 / Lv30

冒险岛勇士:Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到10点)

火 凤 凰 :Lv30 / Lv30

集中精力 :Lv30 / Lv30

飞龙冲击波:Lv30 / Lv30

击 退 箭 :Lv30 / Lv30

勇士的意志:Lv3 / Lv5

箭神

-资料提供:丨卩oo炫丶

弓箭手[技能点:61点]

断 魂 箭:Lv1 / Lv20(先加1点后,满二连射)

二 连 射:Lv20 / Lv20

精 准 箭:Lv3 / Lv16(先加3点后,满远程箭)

远 程 箭:Lv8 / Lv8

强 力 箭:Lv20 / Lv20

集 中 术:Lv20 / Lv20(加到9点,还有11点是2转技能点补充)

弩弓手 [技能点:121点]

穿 透 箭:Lv30 / Lv30

精 准 弩:Lv20 / Lv20(先加5点,j加无形箭)

快 速 箭:Lv20 / Lv20(无型箭4级后可以开始加,几点视个人而异)

无 形 箭:Lv20 / Lv20(贯穿满,精准+5点后加4点(120秒)时间够用)

强 弩:Lv20 / Lv20

终 极 弩:Lv0 / Lv30

游侠[技能点:151点]

弩 扫 射:Lv30 / Lv30(先加1点,等升龙满了再加)

贯 穿 箭:Lv20 / Lv20(先加到5点,才能加升龙,最后再加满)

升 龙 弩:Lv30 / Lv30

金鹰召唤:Lv21 / Lv30(其实加15点就够了,这6点可以用来补疾风步,不过要是已经满速了就也可以补别的什么技能吧)

替 身 术:Lv20 / Lv20

寒 冰 箭:Lv30 / Lv30

疾 风 步:Lv0 / Lv20(其实疾风步也可以加,但是弓手似乎很多加速的装备,如果速度还满不了,那就把金鹰召唤的补在这,但要保证金鹰有15点)

箭神 [技能点:243点]

火眼晶晶 :Lv30 / Lv30

穿 透 箭 :Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点)

神 弩 手 :Lv30 / Lv30

冒险岛勇士:Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到10点)

冰 凤 凰 :Lv30 / Lv30

一击要害箭:Lv30 / Lv30

飞龙冲击波:Lv30 / Lv30

刺 眼 箭 :Lv30 / Lv30

勇士的意志:Lv3 / Lv5

龙之谷弓箭手转箭神加点

其实箭神分物理和魔法两系的原因是万恶的SP点不够...

你看箭神技能那一页。最左边是物理系,次右是魔法系

物理系和魔法系的区别在于:

物理系输出高。刷图那叫一个犀利,冷却时间长。通常喜欢刷图的选择物理系。PK悲剧TAT

魔法箭神刷图一般,PK好。冷却时间段。一般喜欢PK的选

加点如下:

物理箭神

弓箭手篇:二连射+1

翻滚+5(CD 3秒就行)

疾闪+1(是这个名字吧,反正就是翻滚下面的)

穿刺射击+5(为了出箭神的怒气爆射)

多段射击+1(要的是效果,加多了SP不够,不过+3的话攻击就..)

魔法箭+1

鹰眼+1(别听别人的+满。加1足够。弓箭手本来暴击就高。不过这一点一定要加)

起身身踢+1(也可不加)

浮空调整+1(足以。如果+1都不够,那你离死不远了...)

旋风腿+1(便于冲出怪圈)

箭神篇:

聚能射击+3

飞空连射+3

包围+3

箭雨风暴+3

迅失连射+1(40级19号出)

瞄准+1

虚晃一枪+2(前置)

三角箭+1

怒气爆射+1(可不加)

震裂箭+1(争议比较大,可不加)

长弓掌握+满

另外注意。物理箭神不拿长弓就可惜了。坚定地拿长弓吧!

魔法箭神:

弓箭手篇:二连射+1

翻滚+5

疾闪+1

穿刺射击+5

多段射击+1

魔法箭+2

鹰眼+1

起身身踢+1

浮空调整+1

旋风腿+1

箭神篇:聚能射击+?(这个加不加看你了。但前期加上的好。但别加多,SP)

集中射击+3(这个技能好。可群打小怪,单打大怪。打大怪时,往上抬抬,箭就全射一个了)

追风箭+3

迅捷箭+3

追踪箭+3

箭术革命+1

瞄准+1

虚晃一枪+2(前置)

三角箭+1

怒气爆射+1(可不加)

震裂箭+1(争议比较大,可不加)

长弓掌握+满或十字弓掌握+满(看你喜欢用什么)

注意,魔箭神刷图用长弓比较适合,PK不用弩就是一找死。看你喜欢什么。

最后提醒你:SP点是很宝贵的!比钻石,不,夜明珠都珍贵!千万别浪费!别像我,加着加着出不了大招了......

这个是我看到合理的加法,可以借鉴一下...

我不太了解现在的物理弓手用的是长弓还是其他,但是我们刚开始的箭神物理弓手全是长弓,我觉得还是长弓好一些,毕竟长弓射程物理伤害,各方面都不错,最主要是射程。箭神的特点,高暴击,高伤害,但是物理弓手又是长CD所以需要很好的缓冲时间,这时候长弓的距离优势就是一个亮点,给已给箭神在PK和刷图中足够的时间和距离去安全的输出,箭神还是很脆的....不管怎样,站着才能输出,死人是打不死人的...

龙之谷箭神加点

箭神分物理和魔法两系的原因是万恶的SP点不够...

你看箭神技能那一页。最左边是物理系,次右是魔法系

物理系和魔法系的区别在于:

物理系输出高。刷图那叫一个犀利,冷却时间长。通常喜欢刷图的选择物理系。PK悲剧TAT

魔法箭神刷图一般,PK好。冷却时间段。一般喜欢PK的选

加点如下:

物理箭神

弓箭手篇:二连射+1

翻滚+5(CD 3秒就行)

疾闪+1(是这个名字吧,反正就是翻滚下面的)

穿刺射击+5(为了出箭神的怒气爆射)

多段射击+1(要的是效果,加多了SP不够,不过+3的话攻击就..)

魔法箭+1

鹰眼+1(别听别人的+满。加1足够。弓箭手本来暴击就高。不过这一点一定要加)

起身身踢+1(也可不加)

浮空调整+1(足以。如果+1都不够,那你离死不远了...)

旋风腿+1(便于冲出怪圈)

箭神篇:

聚能射击+3

飞空连射+3

包围+3

箭雨风暴+3

迅失连射+1(40级19号出)

瞄准+1

虚晃一枪+2(前置)

三角箭+1

怒气爆射+1(可不加)

震裂箭+1(争议比较大,可不加)

长弓掌握+满

另外注意。物理箭神不拿长弓就可惜了。坚定地拿长弓吧!

魔法箭神:

弓箭手篇:二连射+1

翻滚+5

疾闪+1

穿刺射击+5

多段射击+1

魔法箭+2

鹰眼+1

起身身踢+1

浮空调整+1

旋风腿+1

箭神篇:聚能射击+?(这个加不加看你了。但前期加上的好。但别加多,SP)

集中射击+3(这个技能好。可群打小怪,单打大怪。打大怪时,往上抬抬,箭就全射一个了)

追风箭+3

迅捷箭+3

追踪箭+3

箭术革命+1

瞄准+1

虚晃一枪+2(前置)

三角箭+1

怒气爆射+1(可不加)

震裂箭+1(争议比较大,可不加)

长弓掌握+满或十字弓掌握+满(看你喜欢用什么)

注意,魔箭神刷图用长弓比较适合,PK不用弩就是一找死。看你喜欢什么。

最后提醒你:SP点是很宝贵的!比钻石,不,夜明珠都珍贵!千万别浪费!别像我,加着加着出不了大招了......

这个是我看到合理的加法,可以借鉴一下...

我不太了解现在的物理弓手用的是长弓还是其他,但是我们刚开始的箭神物理弓手全是长弓,我觉得还是长弓好一些,毕竟长弓射程物理伤害,各方面都不错,最主要是射程。箭神的特点,高暴击,高伤害,但是物理弓手又是长CD所以需要很好的缓冲时间,这时候长弓的距离优势就是一个亮点,给已给箭神在PK和刷图中足够的时间和距离去安全的输出,箭神还是很脆的....不管怎样,站着才能输出,死人是打不死人的...

龙之谷物理箭神技能点法

弓箭手方面:

二连射:初始+1即可。作为魔攻箭神。有二连射的击退效果就可以了。

翻滚:+5 三秒cd即可。 疾闪:+5 回避很好用。pk中用来保命。+5为了减少cd时间。

穿刺:+2 出多段射击。这个有待考虑。

多段射击:+3 这个是考虑到魔攻箭神前期技能少,攻击范围小。加出一个伤害可观,范围大的攻击方式。+3伤害就可以了。当然也可以选择不出。把sp投到其他地方。那么,上面的穿刺也是没有必要出的。

魔法箭矢:+满 魔攻箭神前期主要攻击方式。

鹰眼:+1 300%暴击 足够。

浮空调整: +1 够用即可。

起身踢: +1 倒地起身技能。

旋风腿: +1 个人意见,被围是很好用。另外,有些怪有盾牌。打半天也打不到。偶尔上去旋一下提高效率。

其余不加。箭神嘛。最主要的还是远程。如果近身战会相当杯具。所以其他的各种踢技都用不上。也应该尽量避免对手近身。

箭神方面:

集中射击那一列。每个出前置。(+3)依次向下加。40级出箭术革命。 不解释。

瞄准: +满 神技,对于DPS比物理还高的魔攻箭神。20秒足够可以杀掉boss很多血,甚至难度低点直接在20秒内做掉都是有可能的。

长弓掌握: +3 目前+3 不解释了。刷图点。有sp又没有什么主要技能需要加时,就加 长弓掌握吧。射程长总比射程短好。

简单说下pk:

魔攻箭神pk,40大技不出。追踪箭不出,这个是物理伤害,如果不出大技能。不必要。

多出来的sp 穿刺射击+5 为了出怒气爆射。 虚晃一枪+2 出三角箭。 三角箭+满 怒气爆射+满 除了加长弓掌握+3。还要加 十字弓掌握+3

pk时箭神的武器选择是十字弓居多。但是也不绝对。

由于现在的加点器比实际的情况少至少25点。所以,刷图点可以考虑加一些小技能。像二连射,甚至多段射击,虽然是物理技能。但是,二连射cd短伤害不错。多段射击则是伤害较高的范围攻击。也是可以考虑的。当然也可以保留sp等待以后加到 长弓掌握 之类的这些技能上。个人考虑吧。

pk建议如果几个多出来sp时,二连射还是点两点。cd短的优势比刷图更加明显。多段射击就算了。pk没多大帮助。

龙之谷弓箭、箭神怎么加点

多段+2 :PK必备技能,刷图配合鹰眼,一串暴击 。。。。

二连射+满:PK、刷图都用的上,也是一名弓手 必须掌握的技能

穿刺射击:为了引出后面的技能,无奈。威力还是低啊!

鹰眼:建议只+1(SP富裕的话随便)

回旋腿:近身保命!+2 警告:千万不要一开始对战神或剑圣用,人家一个浮空之后升龙斩--三连斩--剑气 你就剩几滴血了!

魔法箭失:加满,对付战士冲锋最好的办法,往地上打,别打人!

箭神技能:::::

聚能射击:只加到可以出后面技能.

飞空连射:建议加满。被怪连到天上一个浮空之后用。效果很好!(PK一样)

包围:神技啊。看到BOSS之后用怒气爆射!定身,然后猛射!那个爽!(最好配合瞄准) 用以上方法打战神,一次秒死。

箭雨风暴:只加到可以出讯失连射。(配合鹰眼使用,秒杀一切BOSS)

希望被纳,完全是根据在战场上拼杀得来的经验!呵呵

本人32级箭神 呵呵

龙之谷弓箭手的转职加点及分析介绍

弓箭手加点解释:(使用SP200点)

1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。

2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。

3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!

4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级

5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。1级

6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行

7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。

8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。

9:浮空调整:1点,不解释。

10:疾闪:1点,不解释。

另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。

箭神技能解释:(使用SP647点)

左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。

1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。

2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。

3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。

4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。

5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。

6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。

7.震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。具体看看公测后的效果如何,在做定夺。暂时建议:1级

说说PK:物理箭神一直在PK场里单挑是个菜,大多数都是在靠准确击中对方来磨掉对方的血,包围这个技能如果真的运用好了,13秒内全部击中对方,平均800一下的话,打9-10下,也相当的可观。至于箭雨,或许不是什么PK好招数。如果群P,那的看你的意识了。

内侧的时候经过无数次被人虐待,也在不断的调整技能的使用,总结了一点点,说说自己的攻击套路。

开始最好是跑,如果地图够大,像遗迹这个地图,出门别往前冲,往左拐到胡同里,稍微的让技能恢复恢复,然后再P,起手技能有很多,像2连射,或者魔法箭,这2个技能能打出僵直效果,然后可以使用怒气爆射,定住对方,如果没定住,再用震裂箭使对方眩晕,如果这2个控制技能都没打中对方,对方已经近身的情况下,就用多段射击,也能打出僵直效果,然后可以使用三角箭,或者飞空连射,这样可以逃避对方的近身攻击,然后再用怒气爆射和震裂箭,一旦命中,这时候的聚能射击,还有包围,这些技能都应该差不多恢复完毕了,就用上这些技能,毕竟这些技能才是真正的高伤害技能。

如过你喜欢PK,请你选择魔法箭神,毕竟追踪箭不用瞄准,单体攻击还高,CD时间还短,只要你会跑,会躲,光追踪箭一个技能也够对方受的了。

箭神,高攻击、高暴击,为箭神加油,为自己加油!

我建议你别加40大招!因为40大招需要SP超多?冷却时间超长!一般PK都没等到大招冷却完?就结束了!?还有剩下的SP加到2连射上?这技能很实用?那个技能用完?都可以接这技能?重点是这技能冷却时间段?

普通阳光碎片任务给?还有精英以上的怪掉落?分解装备