1.新版DNF战斗法师怎么加点

2.dnf60版本战斗法师矛法加点

3.DNF战法怎么加点

4.dnf战斗法师修棍怎么加点?

5..求DNF战法全攻略.

6.DNF新手战法如何加点

7.DNF战法怎么加技能点才最好?

dnf战法加点_dnf战法加点护石

1、魔法盾的取舍,这个技能对于纯物理矛来说意义不大,买几瓶hp药剂的事情,就不要浪费本来就不充裕的sp了。

2、龙牙+1为了连招,这个看个人喜好取舍

3、稻草人,喜欢的可以满上,个人觉得刷图意义不是很大,也就是为了觉醒考虑,不过有加速药水的话就省点sp吧

4、天击,建议最少+5,有助于连招

5、物理爆击必满,这个应该没什么争议

6、落花掌,必满,物理流相当依赖的一个技能

7、炫纹:无属性+3,刷图一般会锁上的炫纹,用来出炫纹爆弹和自动炫纹

8、炫纹爆弹+1用来攒数

9、自动炫纹,最少5,我个人是满上的,全程炫纹几乎用不完,很不错的技能

10、双翼锤击,这个技能争议比较大,其实主要看个人喜好,如果没有远古套的加成,伤害并不算很高,可以剩下sp去点其它技能

11、碎霸,纯物理流必满

12、炫纹:光属性,这个技能争议也比较大,其实sp充足的话还是满上吧,不仅有速度buff的加成,而且也是不错的攻击手段

13、炫纹:暗属性,这个一般都是必满的,有爆击buff的加成,而且是炫纹中伤害最高的一个

13、炫纹:火属性、如果没有壕炸天还是满上吧,有着力量和智力buff的加成,进图甚至可以达到双2000的面板

14、小啦啦,虽然技能本身伤害并不高,但是加满后超高的出球速度,配合炫纹使用,效果一级棒,根据个人喜好取舍

15、强袭,物理流核心技能之一,配合骨戒使用可达到超高的伤害,就算没有骨戒,其攻击力也相当可观,必满

16、龙刀,+1主要作为聚怪和破霸体的技能使用

17、斗神意志or变身贝亚娜,必满,被动技能不管哪个流派都必满,变身作为矛法这个版本最给力的技能必须满

18、大啦啦,魔攻技能,+1作为控怪技能使用

新版DNF战斗法师怎么加点

我是属于PK型的力法,以下是我的加点:

后跳+1(出强制)

远古记忆+满

魔法护盾+满,

驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)

哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)

远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)

快速起身+1

棍精通+满

稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)

天击+满(出强制)

龙牙+5(出强制)

碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)

圆舞棍+5(出强制)

落花掌+10(出强制)

流行闪影击+1

强袭流星打

+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)

煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)

自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)

无属性球+10

光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)

火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)

战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。

你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。

本人广东二区

57级力法。

蘇打星。

18:14:47

我是属于PK型的力法,以下是我的加点:

后跳+1(出强制)

远古记忆+满

魔法护盾+满,

驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)

哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)

远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)

快速起身+1

棍精通+满

稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)

天击+满(出强制)

龙牙+5(出强制)

碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)

圆舞棍+5(出强制)

落花掌+10(出强制)

流行闪影击+1

强袭流星打

+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)

煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)

自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)

无属性球+10

光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)

火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)

战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。

你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。

本人广东二区

57级力法。

dnf60版本战斗法师矛法加点

加点分析

通用部分:

受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点

爆击点1蹭宝珠

替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用

驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点

转职技能:

炫纹:无属性 增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同

炫纹:火属性 增加力量和智力

炫纹:光属性 增加攻击速度

自动炫纹:核心buff,必满

炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持即可

战场女神:增加技能攻击力和独立,必满

棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。

炫纹融合:1级精通,增加暴击率和力智,但不会触发使用炫纹的buff。攻击建筑也能触发buff,实在没有东西可拍,+火蜥蜴可以拍地上的油。

炫纹强压:1级精通,大范围清场小怪,可以触发对应炫纹buff

煌龙偃月:伤害前三的核心输出技能,推荐满(龙刀的伤害除了本体外,还要加上中间倾泻的大量炫纹伤害)

斗神意志:增加体术、魔法和炫纹类技能伤害,必满

星纹陨爆:最高单hit技能,不需要sp

闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化

炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。

炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满

战灵潜能:平衡力智并增加爆击伤害,必满

炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通

使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1

使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化

使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点

初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可

尽管单从技能数据上看百分比有了加强,而固伤几乎都是削弱,但是算上战争女神和武器精通增加的独立,固伤类技能的伤害都要比百分比高很多。

另外三改使徒炫纹炫纹伤害减少了25%,聚合降低了30%左右,这也是NX改动的大方向,砍持续伤害加强爆发,能秒就是加强,不能秒就是大砍。

DNF战斗法师5.25技能改版刷图加点全部介绍到这里,固伤的加强也为新手玩家有了更多的选择,所以刚刚入坑的小伙伴们在加点和配装方面也将更加方便。

DNF战法怎么加点

题主是否想询问“dnf60版本战斗法师加点有哪些”?强化**、蓝色元素技能和平衡型加点。

1、强化**元素技能,最常用的点数分配是5-5-0,所有可用点数分配到火球术和冰咆哮上,强化这两个技能,提升输出能力。

2、强化蓝色元素技能,将矛加点配置为5-0-5,所有可用点数分配到闪电球和雷电术上,这两个技能都是高伤害的蓝色元素技能,能够快速消灭敌人。

3、平衡型加点,将矛加点配置为3-3-3,点数平均分配到火球术、冰咆哮和雷电术上,可以在不同的情况下灵活运用不同的技能。

dnf战斗法师修棍怎么加点?

刷图点:

天赐+5 强制+1(可以加大敌人的浮空力度,至于刷图的话,建议加5,因为战法刷图靠炫纹更多一点,打一大群怪时,浮空力度没什么太大区别)

龙牙+5 强制+1(这个不解释了。。。)

落花掌+10 强制+1(点到5出强制,点到10是出40J强袭的)

圆舞棍+5 强制+1(这个也不解释了。。。)

碎霸+3强制不点(PK的话必点强制,仅仅刷图的话点到3就可以了)

以上5个技能是战法的5个基本技能,要用一辈子呢

说说其他的:

炫纹发射+1(只有一下)

自动炫纹+1

无属性炫纹+10(出45J煌龙)

光属性炫纹+满(不管PK还刷图都必满,因为后期高等级的图里怪不是冰属性就是暗属性,所以光球必满)

冰属性 +1(后期怪不是冰属性就是暗属性,所以冰和暗不建议加太高)

火属性 +10(SP点紧张啊。。。最后如果有剩余,建议再点几下)

暗属性 +1

替身稻草+1或+满(PK必满,不PK加1就够了)

远古魔法书+5或不加(因为SP点的缘故,药买得到,但SP点买不到,所以有人不点的,但我点了,感觉挺方便)

魔法盾+满(这个战法必满)

棍棒精通或矛精通选一个加满(建议点棍棒,因为后期潜力大,速度快)

35J

流行闪影打+1(个人认为没什么用处,不过好歹也要花无色才能用的,点一点吧)

炫纹强压+1(加不加也没什么区别,主要PK是用的,加移动速度的)

40J

强袭流星打+1(伤害还行,但没霸体状态,一碰就被破了,所以+1够用了)

45J

煌龙偃月+满(绝对高伤了,PK时能秒杀的技能啊,必满)

48J觉醒

被动觉醒+1

主动觉醒+满(这个不用解释了吧。。。)

其他:

后跳+1 强制+1

受身蹲伏+1

远古魔法书+5或不加(SP点有剩余可以加5)

挑衅人偶舒露露+1

PK点:

天赐 +满 强制+1

龙牙 +5 强制+1

落花掌+10 强制+1

圆舞棍+5 强制+1

碎霸+5 强制+1

棍棒精通满

炫纹发射+1

自动炫纹+1或+满(不要困惑,如果你想玩光球流或光火之类球少的流派,那就满;如果你玩的是乱球流,+1就好了)

无属性炫纹+10

①光属性炫纹+满

冰属性炫纹+1(配合刷图)

火属性炫纹+1(有SP点可以多加几下,刷图方便)

暗属性炫纹+1(同冰)

自动炫纹+满(这是纯光流加点,也可以根据自己喜好再加满一个球,或+10,做光-流)

②光属性炫纹+5

冰属性炫纹+5

火属性炫纹+5

暗属性炫纹+5

自动炫纹+1

(这是乱球流,比较难控制,要注意不同球的不同的BUFF,好要注意会放慢球,打浮空破保护)

闪影流星打+1

炫纹强压+1或不加,区别不大

强袭流星打+1

煌龙偃月+1或加满(PK+1伤害已经不错了,毕竟战法靠的是连招,尽放这些无色技能也没意思,根据个人喜欢吧)

主动觉醒+1或加满(PK时没多少人用觉醒的)

后跳+1,强制+1

魔法盾+满

驱散魔法+1(根据自己需要,这个技能加多了范围大点而已)

草人+满(如果PK ,无需异议,必满,吃到草人后,+1的草人加2%的攻速移动速度释放速度,+10的话能加20%的速度呢,而且冷却时间少10秒,在PK场里面不要太好用啊!)

好像貌似就这些了。。。还有楼主常玩玩,能根据自己的喜好加的,这里只做参考

.求DNF战法全攻略.

天击 +10 或 +5出强制 攻击使敌人浮空 龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直 落花掌 +10 出强制 将敌人击飞 炫纹 : 无属性 +10 攻击后增加自身速度 (无属性球)碎霸 +5 大范围伤害(觉醒技能前置)前期+3就可以了圆舞棍 +1 或 +5出强制 范围伤害技能 (本人觉得+1就够了) (以上技能为前置所需)炫纹 : 光属性 +满 不加不是力法 (光球)炫纹 : 火属性 +满 攻击后增加自身力量 (火球)魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修 后跳 +1(不PK可以不加) 出强制 向后疾跳炫纹 : 暗属性 不加 攻击后增加自身暴击率 (暗球)自动炫纹 个人喜好(只刷图可以不加,PK就一定要加)流星闪影击 +1 力法的霸体技能 (刷图效果明显)强袭流星打 +满 或 +1 强力伤害加浮空效果 煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修 棍棒精通(棍、矛选其一) +满远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱 替身草人 +1 保命(刷图+1就够了) 没说明的表示放弃!!

DNF新手战法如何加点

我自己的经验:楼主说要练到40级,那就这样加:天击+10出强制,魔法护盾+10.替身草人+10,落花掌+10(强袭前置),龙牙+5出强制,矛精通或棒子精通+7,无属性炫纹+12,光炫纹+8,火炫纹+1.冰炫纹+1,碎霸+5,园舞棍+1,流星闪影+1,炫纹强压+1,蹲+1.后跳+1出强制装备方面有2种,1是带40套翼影,2是带一套物理暴击+1个攻速护肩炎麻连招可以这样:天机+xx+龙牙+落花+炫纹发射+天机+流星闪影+炫纹发射+龙牙+天机+xx+园舞棍+强袭流行+炫纹强压,死了。。。

DNF战法怎么加技能点才最好?

加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型

下面我一个一个说。

1.PK型加点。

天击 10 强制 攻击使敌人浮空

龙牙 5 强制 攻击使站立敌人硬直

魔法护盾 满 用1点MP代替2点HP消耗

落花掌 10 出强制 将敌人击飞,按住后可原地落花

替身草人 10 20%攻速移速加成,pk必备

炫纹 : 光属性 满 连招必备技能并附加攻击速度

炫纹 : 无属性 满 攻击后增加20%移动速度

圆舞棍 5 强制 破保护技能

炫纹 : 火属性 1 攻击后增加自身力量

炫纹 : 暗属性 1 攻击后增加自身暴击率

炫纹 :冰属性 1 攻击后增加防御力,并使敌人硬直

以上球都出一点是为了过渡连招

自动炫纹 10 pk纯光伪连流必备

碎霸 +5 大范围防身技能

流星闪影击 +1 力法的霸体技能

强袭流星打 +1 速度快,出其不意

煌龙偃月 +满 最强伤害,连招收尾

远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱

驱散 1 对抗loli职业必修,loli都是靠buff混得

后跳 强制

受身蹲伏 棍棒精通 2.刷图型

下面是刷图加点:天击+满出强制

龙牙+5出强制

落花+5出强制(个人不喜欢强袭,所以没把落花点到10)

替身草人+1

盾+满

棍棒精通+满(其实可以不加,主要是球球输出嘛)

无属性炫纹+满 (20%移速)

光属性炫纹+满 (18%攻速)

冰属性炫纹+满 (个人龙牙用的比较多,所以冰也满了)

火属性炫纹+满 (123点力量)

自动球+1(多的SP可以加这里,配合觉醒伤害高)

圆舞棍+1(喜欢XXX的就+5强制吧)

碎霸+5 (多的SP可以加这里)

流星闪影击+1 (1级足够,可以边按X,边按炫纹发射,伤害比得上煌龙了)

强袭流星打不加(刷图基本不用,伤害低而且还要无色)

炫纹强压1级(可以放弃)

煌龙偃月刀+满

贝亚娜变身满(建议变身的时候用40紫疾风棍,3%几率+15%攻速和移速,很爽。有50粉棍的无视) 远古魔法书不加

驱散可以考虑+1 通用加:后跳,强制后跳,受身蹲伏。

3.综合型加点。

我也来总结下我的经验.......我是个矛法....就是拿矛的-。-

之前看一些人的加点有的对有的不对。。

我觉得其实矛法很强。。超强的攻击力。超远的攻击距离。。

虽然攻击速度慢了点。。。但是刷图足够了。。

我现在是光火的矛法。。

天击7级出强制(7级的浮空效果对我来说正好。如果觉得浮不起可以多加。或者不想浪费就+5)

龙牙5级出强制(至于为什么出强制,一会我会说)

落花掌10级(我没出强制也没加高。因为SP可能不够)

圆棍舞没学刷图不是很实际不适合组队容易把怪打到队伍中

碎霸满没出强制

流星闪影击1级纯粹为了玩=。=

强袭流星打煌龙偃月都是加满的

球法的话我是出了10级的无属性14的光11的火1级的冰(600防)

以后会把光火加满

魔法盾10级(必学)

远古魔法书5级(有钱吃果汁雷米的可以不学)

稻草人1级(暂时不PK不加满以后PK再加满)

至于为什么这么加点呢其实这样加点很适合BX以后的单刷我43就开始单刷王者3J虽然一开始要吃药

后来一般全图基本不用吃

我的键位操作是上W下S左A右DJ基本攻击K跳H技能1空格技能2U是龙牙I是天击O是落花P是碎霸[是强袭E是发球一般刷3J两个BOSS都是利用距离(因为矛的攻击距离远)

X+龙牙+天击+球+落花+球+碎霸+球+强袭这样的话刷图安全又快一次下来就是一条甚至是一条半血

我从43就开始单刷。。。现在51级

如果觉得不对可以提意见-。-乱喷人可不是好行为哦!

以下是我的加点,你可以参考一下。

天击+10 出强制 (错位天击,很强大的存在)

龙牙+5 出强制

魔法护盾+10 满 (这个是招牌耶,应该没意见吧?)

替身草人+10 满 (除了躲避之外吃了草人还加速度,战法的速度快他是一功臣)

落花掌+10 出强制

炫纹无属性+10

矛精通不加

棍棒精通 加满,

(因为我是棍法,所以棍精通满,用矛的就加矛精通)

圆舞棍+10 出强制

炫纹冰属性 +1或不加(看个人喜好)

炫纹光属性 满

(光球刷图+10就差不多够浮空了,PK就要加满,之后可以选择加上去也可以留SP加其他球球或其他大招)

自动炫纹+10

炫纹火属性 +1或不加(看个人喜好)

炫纹暗属性 +1或不加(看个人喜好)

碎霸+5 出强制(觉醒前置)

流星闪影击+1

炫纹强压+1或不加

强袭流星打+1

煌龙偃月 满

魔法书 满

后跳+1 出强制

(后跳和强制不习惯用可以不加,但是要么不加,要加就要把强制一起加)

觉醒技能(2个) 满

(觉醒战法刷图最厉害的技能一定要满,PK的就可以+1或不加)

我是属於刷图型偶尔跑PK场的战法,如果是纯刷图或纯PK的加法会有点不一样。

加点最主要是自己用得顺手。