全战特洛伊_全战特洛伊阿喀琉斯
1.全面战争特洛伊血包是什么 全战特洛伊血包鲜血荣耀dlc
2.全面战争特洛伊DLC瑞索斯机制与打法攻略
3.全面战争特洛伊1.6版本骑兵使用技巧分享
4.全面战争特洛伊1.6版本迈锡尼破局思路
5.全面战争特洛伊神话DLC刻尔柏洛斯兵种数据一览
全面战争特洛伊士兵怎么解散?士兵可以招募,同样不想要的话可以解散,有些玩家不知道怎么操作,我这里给大家带来了全战特洛伊士兵解散方法介绍,一起来了解下吧。
全战特洛伊士兵解散方法介绍
如果想要将队伍中的士兵替换成其他士兵,或者解散掉以节省粮食,点击队伍列表中的士兵,然后再点击步行图标,将其解散即可。
在全面战争特洛伊中,英雄层出不穷。然而,特洛伊的王子鲁莽的帕里斯,抢走了美丽的斯巴达王后海伦。他的冲动之举令整个世界震惊。当他们起帆远航,海伦的丈夫墨涅拉俄斯王诅咒着她的名字。他誓要将不忠的妻子带回故乡无论付出什么代价!
目前该游戏在Epic平台已经恢复售卖,国区定价31.49美元(约合219元人民币),明年它会登陆Steam平台。
全面战争特洛伊血包是什么 全战特洛伊血包鲜血荣耀dlc
全面战争特洛伊奥德修斯怎么玩相信有些小伙伴还不是很清楚的吧,所以呢今天我未大家带来了这篇全战特洛伊奥德修斯玩法攻略,下面就让我们一起来看下吧。
全战特洛伊奥德修斯玩法攻略
个人建议先北上,内陆虽然收益低,但是多少都会有收益的,打下的一些内陆城,可以适当的给与盟友以换取,而且北上很容易同皮提亚接壤,给与较多的支持,有助于引导起北上给你形成一道防御屏障。
克里特岛建议留给斯巴达来发展,伊萨基更适合做海盗袭扰特洛伊势力,只需要要几个城镇作为兵源补充就可以了。
没有了人为的主动斡旋,达南人同亚马逊开战几乎是必然,所以后期的路线就应该重点放在吕基亚,消灭吕基亚,然后一路向北推过去把吕基亚的地盘发展成自己的第二后方,这期间就引导盟友同亚马逊在中间混战,让你可以更全面的控制东南地区。
不过这样能赢,但可能会很不爽,很难守住,容易被ai四处劫掠。
最后,奥德修斯是个手操派系,主要好用的兵种都是远程标枪,剑盾和双手包抄矛兵,利用好兵种多隐身的特性打分割包围比较好。
全战特洛伊奥德修斯玩法攻略为大家分享到此,你学会了吗?
全面战争特洛伊DLC瑞索斯机制与打法攻略
全面战争特洛伊血包是什么?血包可以说是每个全战玩家的信仰,不打血包dlc就不是完整的全面战争,那么全战特洛伊的血包是哪个呢,下面我就为大家带来全面战争特洛伊血包鲜血与荣耀dlc介绍,一起来看看吧。
全面战争特洛伊血包鲜血与荣耀dlc介绍
鲜血与荣耀dlc介绍
入手Blood & GloryDLC,体验A Total War Saga: TROY的更多震撼细节!
该扩展包增加了数个新的战斗和战役地图血腥效果,让你的战士冲进特洛伊战场,浑身披上猩红的荣光。
战役效果
鲜血淋漓的动画和。
在超大型战役中战死勇士的鲜血会染红河流。
大型战斗后,会出现被鲜血染红的纪念碑。
战斗动画中加入鲜血和斩首效果。
战斗效果
武器打击时会有鲜血飞溅效果,染红护甲、战车和战马。
碾压战士后,战车车轮会留下血辙。
死亡动画中会有斩首和肢解效果。
在河流中进行的战斗会染红河水。
安装后,你可以访问图像设置菜单,激活这些效果,并增加或降低血腥效果程度。
更多内容: 全面战争:特洛伊专题 全面战争:特洛伊论坛
全面战争特洛伊1.6版本骑兵使用技巧分享
全面战争特洛伊瑞索斯是游戏中推出的一个DLC阵营,瑞索斯有什么特殊机制?下面给大家分享一个全面战争特洛伊DLC瑞索斯机制与打法攻略
CA老传统和DLC一起更新了FLC,这些新功能非常经验化,像是花钱直接完成建筑,外交层面几率微小的情况下平衡协定,自动战斗预测,这个说一下因为只玩《全战三国》了解的不全面,即要选择自动作战时可以看到自己哪些部队会被歼灭或者遭遇重创。放弃城镇,即掠夺,这个机制奥德修斯应该用得多。创新机制安插线人,外交动作,完成后获得对方势力的全部视野。岛屿交易,不管离你本土多么远的岛屿都能够进行交易,对于小岛非常多的这一代来说非常好用的机制了。
瑞索斯的战役机制首先是无尽兵团,瑞索斯可以在森林里招募特殊的军队,这些军队不会造成行政负担也基本不需要维护费用,不过相对的这些部队无法与其他部队并肩作战也没用办法去攻击城镇,但是能进行一些特殊任务。瑞索斯派系无法征募领主职业。瑞索斯的派系机制是满意度+4,所有部队冲锋加成+5,英雄所在部队的补员速度+3%。
瑞索斯无法征募间谍,使者与女祭司这些事物官,也就是传统的打法对于瑞索斯有些繁琐了,但这不代表瑞索斯的神恩玩法有所改变,他的神恩还是原来的那一套,我想CA暂时也不打算出违背这些“传统”神恩的派系,没有女祭司瑞索斯想要从这些神那里获得高强度神恩并不意味着变难,这个在后来说。不过可以使用特定的瑞索斯仪式,每次这个仪式的花费是可以选择档位的,进行后就可以根据“进贡”的支援获得派系的加成,在仪式中也能获得独特的精锐部队
出生地在地图上看是爱琴海的北端,这边距离特洛伊说远不远,与另一边也是,这就意味着要好好的进行相应外交,要是这游戏的大神甚至可以考虑两边全得罪的地狱开局,那估计就堪比《三国志14》孟获了。瑞索斯的仪式是有2方面的数值,普通来说可以向诸神进行仪式选择,虽然普遍比普通派系花费更多,但同时能够获得更多种或者更高的神恩加成,同时解锁相应的仪式值,仪式值是一个独立计算的,消费仪式值可以直接进行神恩的仪式,也可以用仪式值来招募特有的部队,像是潘盖翁山勇士,这个单位带有“愤怒冲锋”这个逆天特性,效果是即使正面冲锋也会给敌军带来包抄减益。
仪式值的另一个作用就是体现在“无尽兵团”的机制里,这个机制下可以在森林里组建相应的部队,成本以粮食居多加以少量的仪式值,维护费也只用粮食就可以做到,不过每支部队的兵种质量有个顶峰限制,也就是说只能招募相对精锐的部队而不能突然“空降大和”出来,不过因此也意味着只要粮食够用,瑞索斯的部队可以说是源源不绝的。
全面战争特洛伊1.6版本迈锡尼破局思路
全面战争特洛伊骑兵是游戏中的一个主力兵种,1.6.0版本骑兵怎么用?下面给大家分享一些全面战争特洛伊1.6版本骑兵使用技巧
特洛伊的战斗有一个很大的特点,就是部队很容易穿过别的部队,这点和以往的全战都是兵一但聚集在一起就拉不动了不一样。
比如你和ai两支步兵对冲之后,正常只有前线的十几个步兵在互砍,但是你可以把你的步兵强制右键点击往敌人后面点,特洛伊里这样是可以让自己部队穿过敌人的。这就导致接站面积大大增加了,虽然移动的这个过程你不能攻击,只能白白挨打,所以步兵这样做好像还有点亏。
但是骑兵就不一样了,骑兵击穿敌人似乎是有士气判定的,在你把骑兵往敌人部队后方拉的过程中可以观察到敌人士气迅速下降直至溃败。
以前用半人马直接右键点击敌人冲锋,经常是冲完一波就卡在那,僵持对砍半天被敌人远程射爆。但是利用我刚才说的机制,就可以穿过敌人步兵,让他们士气直接崩溃。
算是一个小技巧吧,在以往的全战里接站后拉骑兵都是很亏的,而且也不能穿过敌人,这一代不知道为啥这么容易拉走部队。
全面战争特洛伊神话DLC刻尔柏洛斯兵种数据一览
全面战争特洛伊迈锡尼是游戏中的一个强力派系,1.6版本迈锡尼怎么破局?下面给大家分享一个全面战争特洛伊1.6版本迈锡尼破局思路
迈锡尼在第一回合如果可以手动打掉第一队梯林斯,并调整位置进攻第二队使ai城镇军队支援位置出现在本方布置区域,形成关门打狗的包围之势,在第一回合拿下梯林斯城的话,可以通过地区交易换阿尔戈斯成为附庸。
在主城起副领主并招三队青年矛,拜宙斯后宣战科林斯,并让阿尔戈斯进攻科林斯城外主力部队,第二回合可以通过加入战争换伊萨基当附庸。
第二回合副领主进攻右上的城市,阿伽门农急行军可以进入支援范围,打下来后直接占领然后拿去换萨米拉斯当附庸。
这样子开局两回合就可以拥有4个附庸,对于之后滚雪球的帮助可以说是相当大的。
另外提一点阿伽门农的整体思路。
虽然一直说阿伽门农的整体兵种并不强势,相比于那些各种中期开始高移速,高攻防还带特殊属性的派系,他也确实不出色。但是迈锡尼作为主城,开局基三本,升了兵营后我们就可以招募单手棍和持盾棍兵,这两个兵种,在前中期对于一本兵和大部分三本兵都是碾压的态势,因为棍系列的主要特色就是高攻高伤低破甲,尤其是单手棍,维护只要粮食,攻击破50,伤害破百还带两发标枪,哪怕不绕后,正面接战都会很快的融化掉敌人部队。在开局通过要并建设好自带的青铜城后,拉起一只棍队在前期基本是ai无法应对的军力。
在后期的话阿伽门农的主力部队以重甲低速部队为主力,他的5本兵种阿伽门农卫士和阿伽门农勇士两个兵种,之前是属于丢人兵种,不带盾打不过别人的带盾兵。但在更新补强后,属于对英雄威胁很大的部队,虽然大部分时候除了阿伽门农自己拉满体会代入感外基本不出。另一边的披甲矛和披甲盾(想出冲击兵不如直接出阿卫阿勇),披甲矛在更新中被削了移速后属于爬都爬不动的兵种,而披甲剑则是由于移速和攻防的均衡以及护甲的厚度成为了很好的5本选择。如果仔细对比的话你会发现披甲剑和一直被大家称为高达的属性差的并不多(但是特性差很多,而且各方面差一点综合整体表现会体现很多差距,不过由于护甲原因,攻防上的一点差距应该影响不大,披甲剑高20点护甲能提供大概15%左右的减伤,主要差距还是在特性,高达特性大写的无敌)。
远程方面,玩阿伽门农请无视掉弓箭兵,迈锡尼之弓作为四本弓,伤害还能看,人数少一大截,再加上移速低,基本不作为选择。轻型标枪兵才是阿伽门农真正的排面,作为标枪兵拥有110的射程,高移速,自带潜行,高破甲,本身三本建筑,能从开局用到结束,后期有了特殊建筑加成后标枪的射程问题也得到了解决,可以说阿伽门农的远程开局即巅峰。而且轻标对于英雄的威胁也是相当大的,不管上没上车,上车前大部分英雄追不上轻标,上车后标枪打战车有加成。(仔细一看这特殊兵种配置全是冲着斩将去的)
所以从上面的分析我们可以看出阿伽门农在战役中兵表前期以棍棒兵和轻标构成,后期则是把棍兵换披甲剑。(好像漏了什么)
前面漏了战车,正好在这里提一下,目前战役中大部分时候都不用战车,因为在被削之后战车的表现非常吃地形,进树进草就是废人,本身又是单独出兵建筑,拍建筑要木头,出兵要木头,而木头又是从前缺到后的建设。但战车能不能出呢?答案是肯定能,虽然被削了但是战车在合适的场合的发挥依旧恐怖。我本人是最大规模玩家,以前一直带两组车当装饰,冲冲阵线也算好用,最近开始尝试较多规模后才发现这个规模中,战车和步兵虽然都少了一半模组,但这体现是完全不同的,战车能够很轻易的突破阵线,而且战车带来士气打击更加明显(死伤的士气打击是看死亡兵占部队整体的比例)。如果你是战车玩家建议试试较多规模,最大规模兵模过多又由于地形限制冲起来十分难受。
最后说一下势力机制吧,阿伽门农的附庸机制在特洛伊中的表现非常强势,只要前期能够拿到优势就能够顺利的滚雪球把大量小势力卷入自己的阵营(拿到优势的方法看最前面破局思路那里)。由于阿伽门农在开战十回合内把对手打成附庸就会增加信誉,全战的机制又导致很多小势力会对你弱小的附庸宣战,在中期的时候配合宙斯神恩就经常会出现一种特殊现象:小势力宣你了,由于实力差距小势力被你和解并收附庸了,由于信誉高于0带来的外交加成其他的小势力也被收成附庸了,信誉继续增加,附庸也继续增加。正如这个机制名字一样:狮吞天下,在你发展和进攻的途中大量的小势力会被你收为附庸卷入你和特洛伊之间的战争中,你也同时实现了阿伽门农的野心,掌控了大量的权利。这些附庸会为你提供从粮食到黄金所有的,阿伽门农这个派系在前中期即便没有掌控金矿也不是很缺黄金,在建设诸王墓地后更是完全不需要金矿的存在也能自给自足黄金。
众人之王机制在旧版本由于补给线的机制是基本没什么用的机制,但更新行政之后,-35%的招募费,建筑建设时间-3,兵种招募等级+2,领军还会给自己的部队+10%攻防,同时还增加了你和亚该亚势力的外交关系,可以说是非常舒服了。
写了写就写了这么多,最后再写个总结吧。迈锡尼作为一个拥有教学难度的新手派系,结合以上兵种和机制的分析我们可以看出他本身在目前的战役算是很强势的派系,这个强势并不是体现在他的兵种比别人强而是他的同期节奏和势力扩张比别人强,在大家一本兵搏斗的时候他就可以三本棍棒碾压,并拥有高破甲的轻标作为远程,堪称降维打击。通过扩张后由于势力机制和本身加外交又能够收取大量附庸,附庸的存在使得十分充足,三个神官建筑时间-3使得建设进度又快了别人一大截,处于一个步步碾压的局面。作为代价就是5本兵并不是很优秀,但披甲剑本身的属性作为5本兵来说也算合格。
对于新人来说,上手迈锡尼并玩熟之后对于游戏整体就有了一个基本的认识,之后再上手其他派系也能够轻松的分辨出兵种的强弱,外交的处理。作为新手派系可以说是十分推荐了,而玩完了别人的打打杀杀后回来体验收狗的快感也是一种乐趣,希望大家也能够喜欢上这个派系。
事务官,间谍刺杀和弄黄金,神官主要维持神恩,后期常驻神恩解放出来后可以弄弄黄金或者干别的,这两个的思路很明确。
但是使者,很多人喜欢随军减维护费,一个使者减45%的维护费确实很香,但实际上为了话找一个有青铜的四城行省让使者站街同时加快发展是更有效的。
三个使者是210%的行省产出加成(被动5%不知道叠不叠加所以没算),招出神之工匠后对青铜城使用一次,这样子大概在30回合左右完成这套就可以单省青铜产量破千,接近两千左右,极大的解放部队的青铜维护费限制。
当然随军也是不错的选择,看个人喜好吧。
对于大部分玩家来说,初期都可以通过宙斯神恩签订协议骗取一大波作为启动资金,极大的加快推进速度。但是在破局以后要继续推进的时候,这些协议又会成为阻碍,撕破协议会降低信誉,信誉低了不仅签不了协议还会被群宣,想要顺利的规避这种现象有两个要注意的。
1.确定自己的战略推进方向,在进攻方向上的势力就不要签署协议。
2.明白外交的机制,在特洛伊中任何玩家主动发起或接受的协议(包括宣战也是一种协议),在10回合内撕毁会掉大量信誉,10回合后可以撕协议但在之后10回合内不能宣战,不然也会掉信誉。而ai对你发起的协议(指宣战)可以随时被你终止而不掉信誉,但和平条约也是协议。但是呢,这里有一个很巧妙的小机制,在条约签订10回合后,不撕毁而是通过他的敌对势力加入战争对他宣战,那么是不掉或者只会掉很少的信誉,这可以节省大量的时间。
补充一点关于阿伽门农收附庸,通过加入战争宣战如果10回合内打成附庸是会掉信誉的,因为你答应了别人要打他。
全面战争特洛伊刻尔柏洛斯是神话DLC中的一个新增派系,刻尔柏洛斯有哪些兵种?下面一起来看看全面战争特洛伊神话DLC刻尔柏洛斯兵种介绍
首先是几个刻尔柏洛斯及其麾下部队共有的属性。
第一个是作为亡灵单位的死战不退,不过虽然是亡灵单位,它们都以护甲而不是物抗防御的,且不同于战锤全战,不会因士气过低而灰飞烟灭
第二个是一个陶醉于死亡的技能,相比战锤2中的类似机制,触发条件是比较高的,但是效果也很强力,且能一直生效至战斗结束
接下来看一下我们的主角刻尔柏洛斯。
刻耳柏洛斯为众妖之祖堤丰与蛇身女怪厄客德娜所生,有许多个头,长著蛇的尾巴,脖子上盘绕着毒蛇
赫拉克勒斯把它从冥界带到地上后,它在狂吠时从嘴里喷出毒液,所落之处伸出了乌头属植物,不过这方面在游戏中并没有得到体现,刻尔柏洛斯只是普攻而没有毒攻的属性
刻耳柏洛斯是能够摧毁城墙的可怕怪物,游戏中它拥有攻城者的属性
哈得斯的力量跟随着刻耳柏洛斯来到了地面,带给了它几个主动技能。
它能从冥界地狱深处召唤出地狱火河的烈焰,给予范围内的单位大量破甲伤害
作为冥府大门的守卫,它能在战斗中召唤两队能维持75秒的悲惨阴影部队
刻耳柏洛斯的怒吼会在一切生物心中回响
综合来看,刻尔柏洛斯是一个比较全能的巨兽,90的移速超过了多数的战车,让它成为了一个很强力的机动单位,死战不退的属性,也让它在关键时刻能起到一定抗线的作用。需要注意的是,它是个比较吃操作的单位,几个技能都有友伤,释放时需小心。
接下来我们来看一下刻尔柏洛斯麾下的阴影部队。
刻耳柏洛斯的军队中最基础的战士是悲惨阴影
他们是死者中最卑微的,既无特殊能力,也无精良护甲,但死战不退的属性使他们成为了一个还算可以的抗线单位
接下来是至福乐土神射手,至福乐土是冥界的圣地,强者将会在那里度过他们凭借英雄壮举或诸神眷顾赢得的死后生活
至福乐土神射手拥有着游戏中顶尖的远程能力,此外,要成为至福乐土中的显耀战士,必须拥有超出凡人的近战能力,因此神射手们除了长于弓箭之外,也是凶猛的战士
他们福波斯之箭的技能会打击被射中者的力气和士气,为前线的军队提供支持
接下来的是至福乐土矛兵大师
他们像是各方面都强化了的悲惨阴影,只是护甲更重
技能惩罚之约可以让他们回归冥界,以血量为代价,换取一次强大伤害
不只人类拥有死后的生活,巨人像其他人一样,在哈得斯的国度里生活愉快,不过他们也非常渴望获得伸展腿脚的机会,他们手持巨大棍棒踏入战场,不带盾牌,但拥有令人畏惧的强大攻击力
巨人之影有着不逊于巨人冠军勇士的属性,而死战不退又弥补了巨人单位在士气上的短板,使他成为了游戏中最恐怖的突破单位之一
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