赛尔号谱尼平民打法_赛尔号谱尼平民打法攻略
1.《赛尔号》谱尼七大封印介绍是什么?
2.赛尔号谱尼真身怎么打?
3.赛尔号谱尼怎么简单点打
第一条:虚无——PP无限 血量:7000
这哥们很好打,哈默直接上去就行,6次龙之意志,普尼打你就90+的血,人妖要是开始放屁(圣光屁。。。。)你就回避两次,为什么呢?因为被蹦到就不好了,为什么要两次呢?因为你得等臭味散去再呼吸。。。。圣光领域地方那么小,空气不好。。。。。如果TA打出致命也没关系,血够的情况下继续强化,不够的话就使用巅峰,为了保险起见,最好还是保证血在3分之2左右,强化后一直使用龙王波。龙王波一次700+
总结:还是很简单的,只要不卡一般没问题,难度★★★
第二条:元素——PP有限 血量:8000
这哥们更好打,因为已经强化了,就不用再次强化了,首先确定PP满不满,一直回避,元素先生先天性异味。。。。。。。没有PP就补,耗完PP换闪依计生搞定。寄生一次1000大约快死掉时换哈默强化
总结:更简单。。。。难度★
第三条:能量---PP有限 血量:9000
这个孩子脾气比较暴躁,抽血要是过了100cc就秒杀你,所以呢。。。。咱们就一口气把它血抽光了。。。。
哈默耗招,这点就不用说了吧,
大猩猩上来,要不绝命,要不烧伤,把握好也是很好打的
总结:不解释。。。。难度★★★
第四条:生命--PP有限 血量12000
此孩儿更牛逼,一边打架,一边喝血,所以咱干脆一招瞄了他
哈默耗招,这点就不用说了吧,
大猩猩给他来个凌空抽射,绝命秒杀之
总结:血王。。。。难度★★★
接下来为比较牛逼的了
第五条命:血量20000
>最棘手的一条命,可以说是最难打的,双防极高、攻击也不弱、MISS率极高,还有那惊人的血量,打法和第一命差不多。共计血量大于60000
这个其实也不用多说,因为和第一条命的打法差不多,龙王波不到500,真悲剧
第六条命:血量60000+
是最后一条,打败你就可以有精元了,用龙之意志6次强化后的哈默直接开打,大招伺候这。。。。。拿个计算器,这哥们要是低于1000就会端起2盆大枣补血。。。。。
《赛尔号》谱尼七大封印介绍是什么?
1、第一步、首先赛尔号谱尼真身最后一条命,普通打法会对其造成0伤害。第二步、原因是需要用光暗属性技能交替着打,暗属性可以将其打掉521点血。第三步、之后在下一轮攻击中强化两次光属性,先手技能打死对方即可。
2、第一条命:虚无,PP无限,血量:7000打法,特性:命中力极高,很容易MISS。
3、赛尔号圣灵谱尼最后一关怎么打?首发精灵魔王·咤克斯,引爆。咤克斯需要第一招谱尼的150技能伤害小于体力的2/3才有机会。召唤神寂·克罗诺斯,自杀。召唤万古邪皇·威斯克,使用技能神秘石之力-S。
4、第一条命:真身的第一条命和第一封印一样,除了必中技能,其他所有技能都是MISS。那我们就可以用打第一封印的方法来打真身的第一条命。刚开始先用一次龙之意志。
赛尔号谱尼真身怎么打?
虚无,元素,能量,生命,轮回,永恒,圣洁。虚无封印HP5000.只有必中技能可以打中,其余攻击技能均为miss。元素封印HP6000,普通攻击为0伤害,只有烧伤、冻伤、中毒等状态可扣血,或者用光系、暗影轮番攻击有伤害。能量封印HP7000,谱尼受伤超过1000,则我方死亡。
生命封印HP8000,谱尼每回合恢复2000点血量。轮回封印HP9000,2条命。永恒封印血量未知,pp无限,谱尼血量低于1000则回满。圣洁封印血量未知,谱尼仅受我方攻击伤害的1/4。
谱尼平民打法
第一条命索比斯耗招打法为阴魂不散了+影之桎梏+大招。首先,打出血量来。所以,第一条命靠索比斯单过,注意索比斯在1到5条命千万别死,一死最后一条命完了个蛋。
第二条命同样用索比斯耗招这条命可以用其它招,不像第一条那样限制,不过,它会变色,等它变原来的颜色就攻击。注意中间没PP就补PP,PP就是无法出这招时就补。
第三条命这是最危险的,千万别攻击你一攻击就挂了,因为它会反秒你。所以不该进应该耗的。耗完后就用草系放毒,因为仅中毒,烧伤有效。不过,推荐本人中毒。本人是用阿加莎魔幻花钟强化后用剧毒孢子。
第四条命同样用索比斯耗招后火系强化,免伤后强攻,因为它会回血。我是用弗雷姆强化后,免伤放第五若烧伤我就用暴怒击打死后。
第五条命打法同上弗雷姆单过。第六条命回棘手的血厚不足1000血则回满。打法为弗雷姆,索比斯去送死它们俩打法同上,和第一条命一样仅大招有效,注索比斯与龙系配合用。
灭世龙暗影系邪冥龙帝,索比斯死后挽上它,邪冥龙尊怒焰强化三次,狂吞三次,怒火一次,大招暴击两次,再强化,狂吞,怒火,大招。来打轮回战,中间无Pp补pp。这样,谱尼就会死。
赛尔号谱尼怎么简单点打
打之前先说一下打的时候需要的东西:高级体力药剂,中级体力药剂,超级体力药剂,能弄多少弄多少,还有巅峰体力药剂2种要各5个,挂机送的那+200的体力药也尽量多弄几个,战斗力探测器或者自备一台计算器(电脑上都有的),这个是用来计算谱尼最后一条命的体力用的,还有尽量带上蓝色火焰,那个是加体力的,还有哈莫尽量弄到30个体或31个体,并且是刷满双防而不是刷满攻击速度。
第一条命,虚无:
血7000,无限技能。
打法:哈莫龙之意志6次后龙王波,注意中途加血,对方圣光气你就得回避2次。
第二条命,元素:
血8000,技能有限。
换上查尔顿,固若金汤把它的招耗没,然后魔焰上去火焰旋涡,或者带个罗德利斯,幻化之火加灼烧(建议第二种,因为省去了耗招的时间,而且顺带着还能解决第三条命)。
第三条命,能量:
血9000,技能有限。
跟第二条命一样的打法。
第四条命,生命:
血12000,技能有限。
查尔顿固若金汤把它招耗没了魔焰上去玩绝命。
第五条命:
血20000,技能无限
跟第一条命一样,但是血高了,双防高了,致命率高了,哈莫强化6次后用龙王波一打才500多血,而且致命高,慢慢熬吧,很费劲的一条命,不过如果哈莫是带了瞬杀特性可以去用龙王波瞬掉这条命,本人亲自尝试过必中技能是能瞬掉此命的,但是那概率完全靠RP,毕竟只有3%。。。。。
这一条命就是为什么我让你带那么多+200或者+250的体力药的原因所在,防止对方疯狂的致命一击。。。。。。
第六条命:
血65000
用沙罗希瓦的魑魅魍魉加暗影跳跃(有蓝色火焰几乎无敌了,对方如打出了致命一击,暗影跳跃加蓝色火焰就可以把残血又补满了),把对方体力耗到还有3000多的时候换上哈莫龙之意志7次后一个龙王波加一个大招解决战斗。
至于为什么此命当它还有3000多的血的时候要先龙王波一下再大招轰是因为对方体力小于1000会自动回满,这样的话意味着什么我就不用多解释了吧?
打败谱尼真身的精灵:
哈默、萨帕克、嘟王、闪依、劳克蒙德或查尔顿或布林或布鲁(推荐劳克蒙德和布林)、魔焰
注:谱尼速度280,有先天攻击加成和致命一击率加成。所以全部精灵速度都必须过280。最难打为第一条命(虚无)和第五条命(虚无、永恒、圣洁),其余注意事项会在每条命下面注释。
另附谱尼真身各封印的血量
第一条命:7000,龙王波一次打700多
第二条命:8000,寄生一次1000
第三条命:9000,毒粉一次1125
第四条命:12000(有时会是12600),绝命火焰可秒
第五条命:20000,龙王波一次打350~480
第六条命:65000,龙王灭碎阵一次打1650~2000
打法:
第一条命:
先上嘟王消强化,死后换上哈默,哈默龙之意志6次后龙王波开打,遇到谱尼圣光气就回避×2,如果被谱尼致命的话,不要慌,如果你哈莫的血还在谱尼致命一击的能力范围内的,放心龙之意志,在+150或更好的血药,4次之后可以不加(4次之后用龙之意志效果不大),之后边抗边用龙王波打,6龙之意志的哈莫雷特7~8下便可以打死 共计血量7000
注意事项:
哈莫努力值刷法:
1、普遍刷法
攻击90,防御180,特防140
这样既能保证双防高也能保证打最后一条血能有1700~2200的稳定伤害
特功能混到第六条血的放心
2、25个体以上,加速度性格,攻击刷154,其余给特防,剩下的给防御,以后赛尔对战时方便点。
3、25个体以上,加特防性格,特防刷满,其余给速度,满级后速度超过260。有意者也可刷一点给防御,但不要超过54点。
最好把耗招技能放在第一位,以防再找药剂时主动攻击。
龙之意志六次后,也就是说强化完后,会有1/16的破防几率,但同时,被破防后,对方致命率在你强化两个等级后有所改变,随着你的强化等级越高一级,致命率就提高1/48,也就是说,在强化到第五个等级时,致命一击率就翻了一倍,而且强化满后,致命一击率被升为1/12,所以在这里推荐,被破防后,最好强化4次。另外,你的哈莫重新上场后谱尼下一条命出场时,致命一击率会变回1/16。另外,被破防后,加血的剂量有你的所剩生命而定的多少来决定。HP大于220用150药剂,低于则用200的药剂,切记,一定要珍惜药品!!!好了,说最重要的,哈莫的血一定要保持在230左右,否则被谱尼致命2下就挂了,记住,哈莫绝不能死!!!!!
第二条命:
哈莫用回避,没了补PP值(有相同效果的技能同样有效),致命也不怕,因为双防哈莫在无加防的情况下打你是不多的,如果不放心的,可以换仙女龙、闪光艾菲亚等精灵耗招,10分钟后,耗招完毕,上闪光依依用毒粉+寄生,在谱尼掉血一半后,再换哈莫用龙之意志,差不多3次后,第二命成功过!共计血量10000。
或用下一种方法:
需要无视哈默雷特的血量或者什么直接换上查尔顿
我是狂妄双防满体因为特防防御要均衡加中级特防刻印
339防御 338特防看得出是玄武的“野猪”版
加上个防御珠或者特防珠(我是喜欢防御珠的因为大多数都是旋灭后面用
而且每次都会配合好多次圣光气骗你)
如何用没有回避的查尔顿对付谱尼的圣光气呢?
银帝教你几招:
第一种情况:
圣光气自己加血或者干其他的事情
那么给他第一次致命吧没事的自己用“固若金汤”
这样第二次就是0了伤也伤不多
接着第二次致命后我们“坚韧”或者“虚张声势”
第二种情况:圣光气坚韧又圣光气固若
这样的话就只好和先给他砸我一次再固若再强化
再多的我就之好加血了。。
查尔顿耗招甚至能用+50的血药耗的。。
第二条血耗完招就毒粉四次接着寄生 换回查尔顿(耗玩招后马上加满再换
闪光依依)
坚韧三次接着加五十血慢慢耗遇到圣光气同上
也可用以下方法:
直接回避没有PP直接一个20就完了耗完招才用一个
加完血后直接换闪依
闪依毒粉四次一定要四次不然就会剩下一点点血。。
接着寄生换查尔顿最好是加特防的刷双防
接着坚韧三次然后固若金汤只用两次+10的就好了
这样相信你用+150血的药还没有过20个而且现在BUG修复能看了
(还是有点低好些)。
注意事项:
精灵耗完招后,全员的PP、体力都要加满,一点一点加。闪依速度要超过280,否则,后果自负。耗招是最好不要用体力药剂。另外,哈莫的回避技能降到7PP以下时,最好加满,不然谱尼一抽圣灵气出致命,几下就把你干了。闪依用寄生时,顺便加双防。
第三条命:
因为先前强化了3次,所以再继续3次龙之意志,继续耗招,方法同上,许久后,技能再次耗完,换闪光依依毒粉(寄生无效了),差不多掉血3/5后,换哈莫继续龙之意志到第4条命为止。共计血量10000。
也可用打第二条命的方法打,程序照旧。
注意事项:
最好闪依在加防6次后放毒粉,然后顺便就可以消它的强化了。消完后,接下来几条命就没有强化了。消完强化后,就上仙女龙,闪依不要死。
第四条命:
惯例,哈莫(仙女龙)继续耗招,方法和2、3命大同小异,在这里不细说了,耗完招后,上魔焰或瞬杀精灵秒之。共计血量12000
也可用以下方法:
查尔顿耗招尽量用+100的药
接着上魔焰秒了之后牺牲
如果在这时候想快点结束战斗,则可用下列方法:
从第四条命开始用劳保(劳克蒙德)注:如果个体不高或没有劳保,则可无视此方法。
配招:
利爪力量泉能量领域愤怒一击
耗完第四条血的技能后换劳保
(祈祷你的速度比他快吧。。最好是固执的这样加个珠子就好)
三次力量泉一次能量之后愤怒开刷很快就花了补PP的时候不回血!!
在第五条血之前你可以再用一次能量。。
(因为愤怒一击X2 伤害所以用一次能量没事)
接着到第五条血上必中招利爪
基本上哈莫刷得好就能让+250的血药留得更多一些。。
具体伤害我不太懂
不过一次也就一半。。
利爪一次(很爽的)
换回哈默接着慢慢打死第五条血
然后到第六条血根据虎哥的方法
看到血量或者你自己去买个5金豆的看血器后
还炮灰换劳保加血强化愤怒(记得带上平衡珠)
保守估计也就四五千血。。
如果不用上述方法,就按下面的方法继续:
第五条命:
最棘手的一条命,可以说是最难打的,双防极高、攻击也不弱、MISS率极高,还有那惊人的血量,打法和第一命差不多。共计血量大于60000
也可用下述方法打:
血量大概一万八伤害只有四百多
其实我也就是RP好秒杀了大家要有耐心慢慢打血药用不完的
第一条血虽然疯狂用圣光气可是我直到打死才用了7瓶加一百五的药
小秘籍:有时候打到最后面整个血都是**的时候
但是没死 其实那是血量最低的时候不高于300的
可以慢慢加满PP和血量给他打一次也无妨再打死他
多半是耐心与面对天然致命的冷静
对付天然致命
需要用+200的血药或者+250的血药我希望大家有空可以去大战斗阶梯的
前三十层的深渊拿+200血的药
请记住你的两百两百五的药剩余的数量就相当于你还能抵挡住多少次
天然致命 连续就说明你悲剧了。。。
或用以下方法:
满体哈默 373攻击强化六次大招硬硬打死加5PP的药的时候普尼不回血!!!
直接打死保持六次强化龙王波直接扫描
前几次伤害看不到的请大家不要被骗了
多打打血就会蹦出来了
十次就死很简单的~
注意事项:
圣灵气用回避就可以,注意PP不要低于5次。顺便一说,圣灵气后2回合致命。如果被致命,就赶紧补250的巅峰药。如果这时候药没了,血不少于200,顶住也行。只要血不低于200,补150就够。当然前提你RP不低(开玩笑的)。同时我提醒大家,一旦在不用圣灵气的情况下致命,就有可能是双重致命,这时候你就要警惕了。不过过了这条命,你就轻松多了。但还是要说一句,谱尼第五条命HP到1/4、1/3、1/6的时候致命一击率会增加到3/16,但一旦受到攻击就会清除。
最重要的,还是9个字:心要静,手要稳,头要定!这就是对付谱尼致命的最好方法:淡定!还有就是,在谱尼的血只剩一丝丝的时候大家也不能着急!不然后果很严重!
第六条命:
也就是最后一条,打败你就可以有精元了,用龙之意志6次强化后的哈默直接开打,用大招直接干,顺便在准备个计算器,随时记录下你打谱尼的血,记了你不会吃亏的,到最后3000血的时候你要注意了,血量低于1000就会自动回血,切记切记!这时候用用龙王波等技能,在谱尼血量为1300左右时你就可以用大招了,另外,谱尼血量低于10000时,我们的命中率为70%。共计血量65000
对战中间可能会出现花屏的现象,并且电脑会开始卡。
也可用此方法:
大招轰杀 RP为上疲惫时补血和PP
当你觉得还有一次龙王波就接近血槽上方提醒右下角的时候用两次龙王
和一次灭碎阵即死了
MISS率较高大家可以用一段时间大招一段时间龙王波
注意事项:
哈莫的体力和PP再加满后换上闪依,替死。同时再说一句,谱尼没出一条命致命一击率都会提升,所以先回避。哈莫回避没技能后换上仙女龙,消除强化后直接幻象法球。但前提是,你的速度比他快,否则就没辙了。
如果这时候你用布林或布鲁,有一定的MISS几率,你只能祈祷RP好。但一旦命中会提升获胜概率。
在这里也感谢玉童、银帝等先驱为我们提供宝贵资料。但还是要说,攻略不一定对,还得随机应变。
打谱尼前必须知道的知识:
最好让精灵双方都平衡,速度最好快过谱尼,否则就很麻烦。
血量要求没四百别去
因为怎么打你也是从330血开始打第一次的
如果更少就更危险。。
刚开始强化就要差不多挂掉了
血量的安全线为150 低于的话容易被致命秒掉或者圣光气连续克死
请大家好好观察自己的伤害选择合适的药剂
品:
血量查看器、各种刻印、各种柱子和各种能用的血药全带上,以防万一。
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第三次打真身谱尼,很高兴打过了。打完后才发现,其实只要运气好、实力强,一只哈默加一只55级魔焰肯定ko真身谱尼。
第一条命,哈默单挑。
第二条命,哈默耗招加魔焰火焰旋涡。
第三条命,同上。
第四条命,哈默耗招加魔焰绝命。
第五条命,同第一条命。
第六条命,同第一条命。
打谱尼时的哈默是不需要刷速度的。谱尼的速度也没想象中的那么快,而且龙之意志一次就可以补回来了。而特防和攻击是最需要刷的。
哈默打谱尼极品性格是慎重(加特防,减特攻)极限特防的哈默对谱尼的圣灵魔闪光是非常有效的。加满龙之意志的哈默挨一次闪光只伤二十血(8分之一血另算)。这样一来,哈默单挑第一、五、六条命是绝对没问题的。(挑第一条命时建议再加个特效防御能量珠)而且打第六条命时,还需龙王波控制血量,不然,谱尼回血后会让你非常绝望的。。。
哈默打谱尼的推荐特性是:
1、威严(龙系专属,能省5、6分钟的时间)
2、坚韧(配合特防腰带和特防刻印,即使谱尼出致命了,再打你也只伤六十血)(本人洗的。。。)
3、回神、顽强(当你哈默被谱尼一招秒时,这个特性能给你第二次机会,好好珍惜吧。。。)
4、瞬杀(有部分人士是在打第五六条命时,索性用瞬杀哈默碰运气。搞不好,2分钟就打完了5、6这两条最难打的命了。。。。。。)(我同学洗的)
其他4只精灵就可以随意配了。可以配传承的、瞬杀的等。建议配两只布鲁,我配了一只布林和一只布鲁,打第六条命时可以直接省掉二十多分钟的时间了。两只都没的可以配两只沙罗希瓦,而且运气好的还能挨谱尼一下,打出MISS的只能自认倒霉了。。。另外两只,我配的是瞬杀,一只盖亚,一只奎比历斯。(总之不要配水、火、草、电、冰系瞬杀的)不过我RP没这么好,盖亚两下MISS。。。奎比历斯也没出瞬杀。。。
另外,在打的过程中,我发现,其实我们打的不是一只谱尼,而是六只。
谱尼有七个封印,为什么真身只有六条命呢?因为我们每个人最多只能带六只精灵。
这也就能解释:为什么谱尼的六条命有时速度快,有时速度慢了。不过i,我哈默速度二百三,居然只有第四只谱尼比我快。。。
还有就是最关键的第六条命控制血量。我在打谱尼打到1377血时,它没回。可有人说没打到1000就回满了,要么是BUG,要么是它计算错了。官方的《双周即时攻略1》甚至说低于2000就会回满,害的我胆战心惊。。。总之大部分情况是高于1000就不会回满,请大家放心。要么就是你RP差,出BUG了,要么就是你的计算能力太差了。。。回去多做道数学题。。。
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