1.新英雄前瞻萌萌兽小纳尔上单攻略

2.LOL英雄联盟第127位新英雄永恒猎人Kindred原图技能预告

3.LOL求美服新英雄技能

4.lol复仇之矛出的时候是s几?

5.英雄联盟新英雄雷恩加尔出装?

6.美服英雄联盟最后更新的两个英雄是什么? 技能是什么样的 谁能知道告诉下呢

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随着s4赛季即将到来,美服测试服成为众多玩家最关注的地方,拳头出的所有新东西都会在美服测试服展开,11月15日美服测试服改动时惊现了lol下一个英雄——lol无鞘之刃亚索,下面就让我们一起看下这位无鞘之刃亚索原画,见识一下他的真面目。

不成想紧接着没多久官方正式公布了一则关于新英雄的背景故事,让我们确定了新英雄真的要来了,这位新英雄英文名yasuo,手持武器没有件鞘,又称无鞘之刃,yasuo中文翻译可以是亚索或者索亚,但是联想到这位新英雄背景故事很可能是一位日本武士,在日语中yasuo=康夫,所以也有可能lol无鞘之刃亚索暂译为康夫,这个就要等国服正式上线在知道了。姑且我们就喊他为亚索吧

新英雄前瞻萌萌兽小纳尔上单攻略

LOL新英雄未来守护者杰斯

 首先是技能资料:

海克斯科技电容被动:每次变身时杰斯都会提高40移动速度,持续1.25秒,加速期间无视单位的碰撞体积。

加速之门:在目标区域释放开一个加速之门,所有穿越的友军都会加速。如果电能震荡技能穿过加速之门,则会增加伤害、射程和弹道速度。

超能电荷:杰斯充满能量,攻击速度提升至极限,此效果在数次攻击后消失。

变形:墨丘利之锤

将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能,以及护甲和魔法抗性提升。

变形:墨丘利之炮

将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力。

闪电领域

被动:每次攻击回复法力值。

主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。

雷霆一击:对目标造成X%最大生命值的魔法伤害,并将目标击退。

苍穹之跃:跳向目标区域,对范围内所有敌人造成物理伤害并附加减速效果。

以下是背景资料:

杰斯的战锤与盾牌代表着勇气与智慧。他毕生致力于守护尔特沃夫。靠着发明家的身份而闻达于世的他,用充满磁性人格以及新颖创意的作品照亮了城邦人民的生活。不过他的诸多奇迹技术也吸引了皮尔特沃夫的敌人的注意力。维克托,这个用机械强化身体的祖安科学家,对杰斯的实验室发动了一次致命的袭击。实验室安全部队形同虚设的阻碍根本无法阻止维克托,他成功偷到一个奥能转换器的设计图。杰斯确信维克托会用他的技术来制造毁灭性武器,于是他恳求皮尔特沃夫政府作出回击,但官员们不愿意对一个侵略性的行为作出支持。杰斯决定亲自出手,因为他意识到如果不进行还击,皮尔特沃夫将永远不得安宁。

杰斯回到实验室,开始着手准备他的孤身作战计划。在经过了一段研究、开发、手动测试的紧张时期后,他重新露面。杰斯制造了一系列的强力军备,包括他的至高成就:多功能、可变形的墨丘利之锤。在全副武装、准备妥当后,杰斯发起了进攻,轻易地碾平冲过来的维克托助手。杰斯一路猛进至实验室的心脏地带,并与维克托交手,逼其逃跑。在摧毁了维克托那还在原型阶段的武器后,杰斯重返皮尔特沃夫,并受到了英雄般的待遇。他陶醉于赞美声,但他也知道,他的行为已经招惹了不少敌人。现在全身心守护人民的杰斯,是皮尔特沃夫通向光明未来的希望。

“相信我:如果我们够机灵的话,皮尔特沃夫就能强势地面对任何威胁。我就是个活生生的例子。”——杰斯。

LOL英雄联盟第127位新英雄永恒猎人Kindred原图技能预告

本文由17173英雄联盟特约作者紫罗兰原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。

英雄介绍

这是一名来自丛林深处的“小家伙”,但是它所到之处都弥漫着它的故事——纳尔。

这也是英雄联盟自诞生以来第120位英雄的出场,现在美服已经迎来了新英雄的登场,看起来萌萌的惹人爱的“小家伙”与放出的宣传中的完全不一样,下面将带来这只“小家伙”的攻略分析。

技能介绍

说明:

攻击力:48(+3每级)。

生命值:495(+65每级)。

怒气:100。

攻击速度:0.625(+1%每级)。

移动速度:325。

护甲:21.5(+2.5每级)。

魔法抗性:30。

生命回复:2.5每5秒,不回复怒气。

攻击距离:150。

说明:

战斗时纳尔会获得怒气,怒气到达最大值时,下一个技能将会让他变大,(并获得更强的生存能力[提高护甲、生命值、回复速度],同时使用新的技能。)

小纳尔:1级时+10移动速度,10级前每级提升1,其他每级提升2。1级和6级会提升250射程。每级提升5%攻击速度。

大纳尔:1级时+70生命值,每级提升30。每级+2护甲和魔法抗性。每级提升3生命回复(5秒)。1级+6攻击力,每级提升2点。

解析:都知道,进入战斗模式是造成伤害和承受伤害都算作进入战斗状态。这个被动很强力,当怒气槽满额时候,会变成大纳尔,拥有新技能。如果不想变身成大纳尔,随时保持在85点怒气值是不错的,一旦满怒气,下一个技能则会变成大纳尔,大纳尔的持续时间大概为15秒左右。

说明:

投掷一个回旋镖,向前投掷时造成10/45/80/115/150(+1AD)点物理伤害,并在2秒内对降低目标15/20/25/30/35%的移动速度。除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。

明:

停下来投掷一颗巨石,减速附近的敌人并造成10/50/90/130/170(+1AD)点物理伤害。

如果纳尔接住回旋镖或者投掷巨石,技能冷却时间将减少60%。

射程:1100

冷却时间:20/17.5/15/12.5/10秒。

解析:在没有满怒气的情况下是小纳尔的状态,Q技能会有个回旋伤害,加成的AD伤害值到是不错,并且会降低敌人的移速,该技能的冷却时间在前期较长,不过在你接住回旋镖之后冷却缩减会大大减少;在变身之后,技能全部得到全新的技能,同样会造成高达1.0的物理伤害,长距离的施放范围意味着纳尔可以安全的骚扰对手,你只需接到自己的飞镖即可。

说明:

对相同目标的第3次攻击或技能会对目标造成额外的25/30/35/40/45(+1AP)(+6/8/10/12/14%*目标最大生命值)点魔法伤害,同时提高纳尔30%的移动速度,移动速度在3秒内衰减(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)。

说明:

使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/50/75/100/125(+1AD)点物理伤害。冷却时间:12/11/10/9/8秒。

解析:对相同目标的第三次攻击会造成基于目标最大生命值的伤害并且还会提升自己的移速;而变成大纳尔的情况下会造成眩晕。整体来看伤害成长值不错,只不过在不同形态下造成的伤害一个是魔法伤害,一个则是物理伤害。和Q技能进行搭配在追击和逃跑方面也是有一定的能力。

说明:

向目标区域跳跃,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度。如果纳尔着落在一个单位(敌人和盟军)身上,那么Gnar会继续弹跳,并对目标敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速。

说明:

向目标区域跳跃,着落时对附近敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,直接击中的敌人会被短暂减速。

冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒。

射程:475

解析:可以算作纳尔的一个简短的位移技能,类似崔丝塔娜的“跳跃”,跳跃范围并不算大,不过攻速的加成会加强W技能的第三击的效果。有趣的是,在小纳尔形态下,着落在一个单位身上纳尔会继续跳跃,并且给敌人附加纳尔自身生命值百分比的物理伤害,英雄单位还会被施加减速;在怒气值满变身为大纳尔形态下,也会向目标区域跳跃,在着落时会造成伤害并减速。

说明:

小纳尔被动(狂暴基因)的额外移动速度加成提升40/60/75%。

大纳尔将所有附近的敌人向指定方向击退(500码),并造成200/300/400(+0.5额外AD)点物理伤害,在1.5/1.75/2秒内降低他们60%的速度。如果敌人并击退在墙上,将造成150%的伤害,并被晕眩。

射程:590

冷却时间:120/100/80秒。

解析:大招也是分纳尔的状态而决定的,在小纳尔情况下,会增强纳尔的被动效果,移动的加成会变得很高;在大纳尔情况下,是个主动伤害技能,强迫敌人进行位移的同时造成不俗的AD伤害,并且附带减速效果,减速能力超强的达到了60%,此技能类似暗夜猎手的E,撞击到墙上还会被眩晕并增加额外伤害。

技能总体评价

整体来说纳尔是拥有双重技能的英雄,,自身的灵活性很强,技能冷却时间普遍较长,但是威力都不俗,是偏向于进攻加防守的英雄。强力的伤害与否主要在于怒气槽的变化,变身之后的纳尔便是另外一番天地。

在加点方面这里只是一个推荐:RQWE。有大点大,能第一时间提升纳尔的终极技能的威力,首先点满Q,Q技能在前期的冷却时间很长,但是冷却成长较为不错,施放距离较远,并且在接到回旋镖之后会有大幅度的冷却缩减,对于频繁施放骚扰对手补刀是个很好的技能;纳尔是个近战英雄,W的伤害在于第三次的攻击,自身攻速的加成也是为了增强W的效果,可以附加这个。

纳尔是无消耗英雄,主要限制纳尔的是冷却时长,因此并不建议互点技能点,这没有一点好处,纳尔技能在前期都拥有很长的冷却时间,优先点满一个技能获得最大的效益。

召唤师技能可以选用引燃加传送,提升支援能力以及前期的收尾击杀,闪现必备。

LOL求美服新英雄技能

LOL英雄联盟第127位新英雄诞生了,并非我们之前曝光的虚空骑士帕维尔,而是永恒猎人Kindred,也就是大家戏称的黑白双子星,由于目前国服官方还没有正式对这位新英雄进行命名,所以接下来我们就暂时以美服名字Kindred代称好了。看过官方预告片的童鞋肯定都知道,Kindred最大的特征在于它可以精分出狼和羊两种形态,而且这两者形态都可以战斗中使用,而且从官方目前给出的信息来看,Kindred更加偏向于ADC打野。下面是详细的Kindred原图、技能、视频等内容。

lol复仇之矛出的时候是s几?

被动:黑血之井

亚托克斯能够储存在战斗中使用技能时消耗的生命值,而这些生命值在他脱离战斗的时候会缓缓溢出,并恢复到一个基础值。当亚托克斯在战斗中丢失所有血量时,他能够在血井中吸取那些被存储的生命值。

技能Q:暗黑决斗

亚托克斯飞向空中并狠狠砸向他的目标。在目标区域内的敌人会被击飞且受到伤害,而目标附近的敌人只会受到伤害。

技能W:欲望之血

每三次攻击,亚托克斯都能治疗自己(估计为被动)。激活该技能可以生成一个“血价”。

血价:每三次攻击能够造成额外的伤害,而不是治疗自己。同时,亚托克斯会根据额外的伤害值来丢失自己的生命值。

技能E:痛苦之刃

亚托克斯对攻击区域(直线距离,类似狐狸的Q)沿途的敌人造成伤害并减速他们。如果该技能击中敌方英雄,亚托克斯能够恢复部分使用该技能时消耗的血量。

技能R:大屠杀

一旦激活大招,亚托克斯能够立刻对周围的敌人造成伤害。在大招持续的时间内,亚托克斯能够得到额外的攻击速度和攻击范围的加成。此外,施放大招不消耗血量。

英雄联盟新英雄雷恩加尔出装?

S4赛季,在北京时间11月5日凌晨,美服官方发布制了第122位新英雄,同时也是S4赛季的最后一个英雄。

复仇之矛·卡莉丝塔是游戏《英雄联盟》中第122位英雄角色。卡莉丝塔是一名神射手,她与她绑定的灵魂们会携手给予敌人大量的持续伤害,她的被动可以在发动攻击后进行小距离的跳跃,战斗中还可以召唤幽灵,幽灵可协助追踪敌人,并告知她敌人的位置。

另外,当卡莉丝塔与队友连结时,还会对敌人造成额外的魔法伤害。同时,她还可以将与自己绑定的队友召唤至身旁,甚至可以对敌人造成击退、晕眩的效果。

专属物品黑暗之矛

(开局自动加入物品栏)卡莉丝塔向队友提供一份协议,他们可以同意,该装备可消耗并且让队友成为卡莉丝塔的灵魂伴侣。队友接受协议后,这份联系可以激活哨兵W的被动灵魂烙印,六级后卡莉丝塔就使用大招了。

扩展资料:

大招有各种用处,可以用来分割、开团或者救与卡莉丝塔绑定的队友等等,除以上三种之外还有很多能力。对抗切入阵容时,一个合时的R技能能使敌人的追赶止步于路上,也可以作为一个反击技能让队友跟进。

如果卡莉丝塔的绑定者被抓了,快速使用R技能可以其进入安全状态,敌人所有的控制技能都瞬间无效,同时也获得时间考虑撤退还是反击。英勇的卡莉丝塔玩家(还有勇敢的绑定者)能快击飞敌人或在团队发起时快速跟上,为卡莉丝塔创造足够的空间让其他后排清理战场。

美服英雄联盟最后更新的两个英雄是什么? 技能是什么样的 谁能知道告诉下呢

你好、其实真正的出装是没有固定的、首先得了解英雄的类型我在美服玩了几句、我自己的理解是雷恩是物理输出半肉的突进性英雄、他的近战物理输出是很强的、所以强劲的物理输出装备是要的、但因为被动等技能他突进性很强、所以肉装也是需要的、知道这样便可根据自己对于装备的理解及对方英雄出装、要学会自己出装、网上的固定出装永远无法适应真正的高档局、也无法培养出高玩、纯手机手打、希望采纳谢谢

美服公布新能量英雄 幻影宗师泽伊德

从太古时代以来,影子一直是一个充满魅力的话题。如果你是一个科学家,影子对你来说可能只是简单的光影运动。如果你更加注重精神世界,影子也许是你脑海里阴暗的奇思妙想。如果你踏上了一条充满黑暗科技,通往阴暗的禁忌之路,那么你的影子将会是一位随时帮助你在裁决之地的黑暗角落中展开杀戮的邪恶伴侣。

在我们对禁忌之路的探索中,请允许我们向你介绍全新英雄---泽伊德,一位冷酷无情,能够令敌人对自己的影子产生极大恐惧的忍者宗师

今天美服公布了部分下一位新英雄的一些玩法特点:

--他能够为自己制造一个静止的分身,并与本体同步使用技能。例如:你可以丢出一个手里剑,分身也会丢出一个。如果都击中目标的话,将会造成两次伤害

--他可以通过与分身变换位置使自己的行为难以捉摸,从而进行GANK和躲避技能

--他所有的技能都能够击中目标两次

--他是一位消耗能量的英雄

幻影宗师的玩法不局限于克隆技能,而是将自身的伤害和行动力最大化。如何在游戏中找到一个正确的位置将会非常重要。

另外,拳头公司也回应了玩家们对这个英雄的疑问:

问题:他与其他忍者是盟友/敌对关系吗?

回答:他们是敌对关系。这是一个忍者坏蛋!

问题:他复制的时候会像悟空那样进入潜行状态吗?

回答:不会,这个忍者没有潜行技能。

蜘蛛群[ 被动 ]  当伊利丝变成人形态向敌方施放技能时,将会生成一只小蜘蛛。

神经毒素/毒气吞噬[ Q ]神经毒素:伊莉丝对敌方造成50 / 95 / 140 / 185 / 230伤害,伤害值基于目标当前8%的生命值。毒气吞噬:伊莉丝冲向前方,狠狠地撕咬敌方,造成减速效果。毒气吞噬会基于敌方的8%生命值造成额外的伤害(+0.02 法术加成),敌方的生命值越低,伤害越高。60 / 120 / 180 / 240 / 300最大伤害值。冷却时间:6 秒施法消耗:60 法力值施法距离:650

蜘蛛毒气/飞速狂暴[ W ]蜘蛛毒气:伊莉丝施放一只恐怖的小蜘蛛,当接近敌方目标时,将会爆炸并造成75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+0.8 法术加成)魔法伤害。 飞速狂暴 - 伊莉丝将提升自己和召唤出来的蜘蛛60 / 80 / 100 / 120 / 140% 攻击速度,每次攻击都会回复伊莉丝的4点生命值(+0.02 法术加成)。冷却时间:12 秒施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值施法距离:975

蛛丝缠身/蛛群落体[ E ]蛛丝缠身:伊莉丝放出蜘蛛丝,并眩晕1.5秒当前的第一个敌人。 蛛群落体-对敌人施放:伊莉丝和她的蜘蛛一飞冲天,并狠狠砸向敌方。对空地施放:伊莉丝和她的蜘蛛一飞冲天,在2秒内无法被选中,当附近有敌人的时候,施放此技能也会使伊莉丝和他的蜘蛛砸向敌方。人形态冷却时间: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒蜘蛛形态冷却时间: 26 / 24 / 22 / 20 / 18 秒施法消耗:65 施法距离:975

蜘蛛形态/人形态[ R ]蜘蛛形态:伊莉丝变成一只恐怖的蜘蛛,增加10移动速度并拥有全新的技能。她的攻击会造成额外的伤害,她的移动速度、护甲值、魔抗也会得到 10 / 15 / 20 / 25 提升。该技能每提升一级,伊莉丝能多召唤一只蜘蛛为她作战。 人形态: 伊莉丝变成人形态,并拥有全新的技能。该技能每提升一级,伊莉丝能多召唤一只蜘蛛为她作战。。

美服就比国F多这2个了 忍着具体的技能还不是很清楚