1.求魔兽世界2.4.3更新内容

2.dota2莱恩10级天赋为什么职业选手都选择90攻击力而不是100施法距离呢?

3.命运2天选赛季猎人防具选择推荐年四猎人防具怎么选

4.暗牧怎样的装备才能输出高.附魔附什么宝石镶什么..天赋怎么加.

5.求LoL中瑞兹符文天赋出装以及团战技巧和技能释放顺序。

虚空之眼天赋出装_虚空之眼天赋

其实你提供的这个天赋,其实你复杂化了你的输出方式...

而且你基本没多少时间去施法暗影蛋...

你既然点出了毁灭里的毁灭,你就要去发挥你的暗影蛋或者燃尽的最大威力,你现在点的这个天赋,又有火焰,又是暗影...你要去施放腐蚀,虹吸,又要关注献技的时间和点燃的CD...而你的蓝耗得更快了,又要去花费1.5秒的公共CD..

简化你的操作,以最简单,最舒服的方式才能发挥术师最大的DPS...

火毁和暗毁为什么会成副本第一的DPS,就是因为最大的简化了操作,当然装备的搭配也很重要.

如果你的命中已经180-200了,你就可以去试下牺牲毁,简单而且DPS更好控制.

天赋如下,

牺牲暗毁:

痛苦 (0 points)

None

恶魔学识 (21 points)

2/2 强化治疗石

1/3 强化小鬼

5/5 恶魔之拥

3/3 恶魔智力

1/1 恶魔支配

3/3 恶魔耐力

3/3 恶魔庇护

2/2 召唤大师

1/1 恶魔牺牲

毁灭 (40 points)

5/5 强化暗影箭

5/5 灾变

5/5 灾祸

5/5 毁坏

1/1 暗影灼烧

2/2 强烈

2/2 毁灭延伸

1/1 毁灭

3/3 虚空防护

1/5 灰烬风暴

3/3 反冲

2/3 灵魂榨取

5/5 暗影烈焰

牺牲火毁:

痛苦 (0 points)

None

恶魔学识 (21 points)

2/2 强化治疗石

1/3 强化小鬼

5/5 恶魔之拥

3/3 恶魔智力

1/1 恶魔支配

3/3 恶魔耐力

3/3 恶魔庇护

2/2 召唤大师

1/1 恶魔牺牲

毁灭 (40 points)

5/5 灾变

5/5 灾祸

5/5 毁坏

1/1 暗影灼烧

2/2 强烈

2/2 毁灭延伸

5/5 强化献祭

1/1 毁灭

5/5 灰烬风暴

3/3 反冲

1/1 燃烧

5/5 暗影烈焰

求魔兽世界2.4.3更新内容

魔兽世界6.2兽王猎攻略心得,翻译自EJ的老外知名的猎人玩家所撰写的兽王L攻略,主要讲解了兽王猎的天赋以及属性和最重要的输出手法。

天赋

作为DPS,在PTR中,我们主要推荐以下的天赋选择。

60级天赋:稳固集中

75级天赋:群兽奔腾(单目标),闪烁突袭(AOE)

90级天赋:弹幕射击

100级天赋:适者生存(单目标),专注射击(6目标以上AOE)

在60级的天赋中,稳固集中不仅会加快猎人本体的集中恢复速度,还会加快宠物的集中恢复速度,这将提供更多的宠物基础攻击(这与适者生存相性很好)。

狂暴野兽是一个很好的单体输出/集中回复技能,但是在移动战中很容易跑出范围,所以可能会出现攻击MISS或者表现不佳。

3/6/2015的一次在线更新中,稳固集中被改为只有成功连续释放了两次稳固射击才可以触发,并且中间完全不可以插入任何技能。唯一的例外是专注射击。你只需要一次专注射击就可以触发稳固集中。

输出最高的天赋组合

兽王单体:(狂暴野兽,兽群,弹幕射击,适者生存)

兽王3目标AOE:(稳固集中,兽群/闪烁突袭,弹幕射击,适者生存)

兽王6目标AOE:0001232(稳固集中,闪烁突袭,弹幕射击,适者生存/专注射击)

非DPS向的天赋依然是根据情况选择。讨论最多的是当灵魂连接被从3%每2秒被削弱到了2%每2秒后,铁鹰守护依然是比灵魂连接好用的。束缚射击依然是当层实用性最好的天赋。

循环

单目标:狂暴野兽夺命射击杀戮命令90级天赋(飞刃/弹幕射击)奥术射击眼镜蛇射击

双目标:杀戮命令弹幕射击夺命射击野兽顺劈斩(多重射击)

AOE(T18两件):野兽顺劈斩(多重射击)弹幕射击杀戮命令夺命射击

AOE(无T18两件):野兽顺劈斩(多重射击)弹幕射击夺命射击杀戮命令

狂暴野兽最好是CD一好了就用.在任何情况下,保持稳固集中BUFF.(模拟数据保持率为84%)

当你不处于狂野怒火状态时,保证集中火力用在5层狂暴的时候.然而当狂野怒火临近CD时,确保有足够层数的狂暴使得你可以从集中火力中获得收益.当你使用群兽奔腾的时候,你也可以在任何层数使用集中火力来获得一定DPS收益.

与6.1不同,当你拥有T18两件套的时候,在更高的狂暴层数使用集中火力(尤其是5层的时候)会对DPS有提升.狂暴的层数越高,T18两件套效果越好(奥术射击在5层集中火力所延长的持续时间比层数低的时间要长.)

第二瓶药水的使用时机最好是当斩杀阶段中群兽奔腾和狂野怒火冷却好了的时候。

属性

单体:精通=溅射急速=暴击全能

AOE: 急速精通溅射=暴击全能

宠物

史诗级宠物(每个宠物2个BUFF)

异种虫:耐力,特殊技能

页岩蛛:属性,暴击

双头飞龙:耐力,急速

蠕虫:属性,全能

裂蹄牛:溅射,全能

水黾:暴击,特殊技能

灵魂兽:暴击,精通

最优BUFF组合(包括嗜血):蠕虫,灵魂兽,双头飞龙,熔岩犬,水黾

有用的宠物技能/团队作用

缓落:双足飞龙(特殊)

战复:飞蛾,魁麟(特殊),仙鹤

减速(敌人):蜘蛛,异种虫(特殊)

治疗:灵魂兽(特殊)

嗜血:熔岩犬(特殊),虚空鳐

致死:淡水兽,食腐鸟,蝎子,魔暴龙(特殊)

由于适者生存的存在并且是当版本伤害最高的天赋,宠物的狂暴天赋与其他两系并没有DPS上的差异了.狂暴系天赋拥有凤凰之心技能可以使宠物瞬间复活,但是快速复活雕纹也可以做到,只是消耗80集中值.

其他

为了达到单体最高伤害,你需要1200+的精通和溅射,同时保证足够多的急速/暴击。附魔全部使用急速而瞄准镜使用精通的。

以下是我们从23040种配装中得到的TOP10配装方式普遍的黄金比例

1100-1400 精通

1100-1600 溅射

600-900 暴击

600-800 急速

100-200 全能

dota2莱恩10级天赋为什么职业选手都选择90攻击力而不是100施法距离呢?

魔兽世界客户端升级补丁 2.4.3

最新的升级补丁说明文档可以在如下地址找到:最新的测试补丁说明文档可以在如下地址找到:

综合

驱散类技能不再尝试解除100%抵抗驱散的效果。

招架等级、防御技能和格挡等级:低等级的玩家现在统一按照34级玩家的比率来计算这些属性。

哈莉丝·希尔顿开始出售新款背包和珠宝了。去沙塔斯城的天涯旅店看看吧!

30级就能使用坐骑?!没错,这是真的!现在30级就可以学习初级骑术和购买坐骑。训练费用为35金币。

塔奎林和银月城外的血精灵飞行管理员把他们的蝙蝠换成了漂亮的喷火龙鹰。

现在酒类饮料的冷却时间与其它饮料一致,移除了10秒冷却时间,以1秒的饮料物品冷却时间替代。

调整了许多非战斗宠物的飞行高度,使得它们不会在地面上撞来撞去:萤火虫、龙鹰、蛾子、猫头鹰、鹦鹉、凤凰宝宝、仲夏之魂、精龙宝宝和小孢子蝠。

现在可以从天空卫队军需官那里购买新的非战斗宠物:虚空鳐宝宝,需要沙塔尔天空卫队声望崇拜。

现在装备物品会打断当前施法。

将一件你正在使用以施放法术的物品放入银行会打断该法术。

昏迷效果消失后,被击晕的生物会攻击仇恨最高的目标,而不是当前目标。

德鲁伊

树皮术:降低了该法术在生命之树形态下的法力消耗。

猎人

低吼:宠物不再能通过身上的攻击强度增益效果来使低吼产生额外的威胁值,而猎人身上的攻击强度增益效果仍然会间接提高低吼技能的威胁值。

宠物威胁值:宠物不再会在被召唤后立即产生威胁值。

法师

霜甲术、冰甲术、法师护甲和熔岩护甲不再属于魔法效果,因此不再能被驱散。

圣骑士

强效光明祝福(等级1)不再错误地覆盖强效光明祝福(等级2)。

现在30级时就可以学习召唤军马。

牧师

心灵视界:该效果在目标使用隐形药水或侏儒隐形装置时会被立刻取消。

精神治疗:该天赋等级2-5不再错误地阻止愈合祷言刷新。

潜行者

装死:该天赋得到了全面重新平衡,不再能100%吸收致死一击。如果潜行者的生命值低于10%,则仍然吸收100%致死一击;如果潜行者的生命值高于10%,则吸收的伤害量等于使其生命降低至10%的量;在接下来的3秒内伤害并不总是降低90%伤害;现在将根据潜行者的韧性,至多降低90%伤害。伤害减免值等于潜行者的韧性使其受到的爆击伤害减免值的4倍。

邪恶召唤现在可以令背刺和出血的伤害提高1/2/3/4/5%。

萨满祭司

土元素:该宠物在远离图腾50码后会回到图腾旁。

闪电过载:该天赋不再使闪电箭(等级2-10)造成过高的伤害。

术士

暗影诅咒:该法术被移除。

元素诅咒:该法术现在同时作用于火焰、冰霜、暗影和奥术伤害。

恶魔皮肤、恶魔护甲、邪甲术不再属于法术效果,因此不再能被驱散。

生命通道:该技能现在在目标宠物被放逐时取消引导。

召唤仪式:现在将会正确地扣除该法术的法力消耗。

现在30级时就可以学习召唤地狱战马。

战士

复仇:该技能等级1-5现在将拥有伤害区间,而不是固定伤害值(与等级6-8相同)。

PvP

战歌峡谷的旗帜现在不能在被夺取的同时拔起。

超级火箭靴和轻便型超级火箭靴无法在竞技场中使用了。使用这些物品不再有一定几率失败。

在PvE服务器上,进入副本将会自动取消PvP标记。

专业技能

炼金术

点金石现在需要200点的炼金术技能。

烹饪

多汁熊肉汉堡现在将正确地增加治疗效果和法术伤害。

珠宝加工

不能驱散已激活的珠宝加工饰品效果。

采矿

现在又可以从矿脉中发现绿色品质的宝石了,蓝色宝石的掉落几率保持不变。

裁缝

移除了月布的冷却时间。

草药包现在可以存放安戈洛的泥土和常青包。

孢子村的麦卡领悟了制作28格草药袋的方法。

塔纳利斯热砂港傲慢的店主出售新的裁缝图样:流浪乐队外套和流浪乐队长裤。

任务

巴尔瑟拉现在以普通任务怪的刷新频率刷新。

任务“截获法力晶格”和“维持传送门”中,处于相位状态下的玩家现在不会看到非相位状态角色的AOE效果,反之亦然。

任务“截获法力晶格”和“维持传送门”中,进入/离开相位状态的宠物现在会正确地与不处于/处于相位状态的对手的战斗中脱离战斗。

团队和地下城

玩家现在可以从英雄副本中被召唤入团队副本。

魔导师平台

移除了炎刃魔法卫兵的战刃投掷技能的击晕效果,并缩短了击退距离。

现在可以嘲讽英雄模式下的维萨鲁斯和凯尔萨斯。

降低了维萨鲁斯的纯净能量所造成的伤害。

凯尔萨斯的奥术之球的视觉体积增大。普通模式下,缩短了奥术之球的攻击范围并降低了第二阶段引力失效所造成的每秒伤害(英雄模式没有变化)。

略微降低了炎刃术士的伤害。

略微降低了塞林·火心战斗中的邪能水晶的生命值。

略微降低了督军沙拉利斯和卡加尼·夜锋的伤害输出。

太阳之井高地

高阶术士奈瑟库斯和萨洛拉丝女王区域的怪物在艾瑞达双子战斗时不再刷新。

穆鲁、熵魔、暗誓狂暴者和暗誓怒火法师的生命值降低。

基尔加丹

基尔加丹护盾宝珠的暗影箭现在可以正确触发虚空防护。

消失现在将会正确地在基尔加丹的战斗中清空威胁值。

邪恶镜像的技能可以被打断了。

猎人的邪恶镜像现在使用普通的摔绊,而非强化摔绊。

基尔加丹在施放千魂之暗之后会等待稍长一些的时间才继续施放烈焰之刺。

物品

绿色守护者之弓:该物品的触发效果不会中断驱散射击。

野蛮角斗士的轻锤的耐力值提高到了适当值。

发条战士又开始互相乱打了……它们不会再攻击竞技场里的其他人,但是会把竞技场里的其它机器人轰成渣。

无论击杀艾瑞达双子的顺序如何,都掉落同样数量的物品(包括额外奖励的物品)。

隐形药水:这类药水现在将正确地与其它战斗消耗药水共享冷却时间(例如:法力药水)。

紫罗兰之眼坠饰:该物品现在可以正确地作用于圣光术和圣光闪现。

破碎残阳敏锐坠饰:该物品的效果现在可以被持续伤害触发。

索利达尔,群星之怒现在是唯一物品。

复仇角斗士的光明法杖:该物品将出现在商人列表的正确位置上。

用户界面

极大简化了帮助界面。玩家向GM提交信息时不需选择分类。玩家可以通过点击“联络GM”来向GM发送请求,或者点击“报告问题”来发送不需要GM回复的信息。

现在在施放法术时能够更加清晰地看到目标增益效果/减益效果的计时。

时间管理功能得到了完善!闹钟、秒表和本地时间显示功能被加入游戏。

可以通过/stopwatch、/sw或/timer命令使用新的秒表功能,在命令中输入时间会开始倒计时。例如/stopwatch 1:0:0会开始一小时的倒计时,/stopwatch 1:30为1分30秒倒计时,而/stopwatch 30则是30秒计时。

添加了新的宏命令:/targetenemyplayer, /targetfriendplayer。

添加了目标切换的按键绑定。

Ctrl+Tab和其它选中最近友方单位的功能现在不会再选中你自己。

使用/target选中目标将优先选择活着的单位。

你不再能通过点击微缩地图来施放地面为目标的法术。

带有猎人印记的隐形玩家现在可以看到对他们施放印记的猎人。

商人售卖的物品现在会在背包内显示持续时间。

更多关于Lua和Xml的改动信息请查阅暴雪的UI和Macro论坛。

世界环境

冬泉谷的冰蓟雪人女王和冰蓟雪人王会掉落厚雪人毛皮。

对冬泉谷的冰蓟雪人剥皮也可能得到厚雪人毛皮。

增加了冰蓟雪人女王和冰蓟雪人王掉落完美的雪人角的几率。

赞加沼泽的孢子蝠幼崽和大孢子蝠现在会掉落任务“收集原料”需要的任务物品“孢子蝠的眼睛”。

52区的锻造供应商和修理商人布拉兹站在了旅店外的熔炉铁砧旁。

52区的银行职员梅达现在与公会仓库以及卫兵都在……呃……银行里。其他的3个52区银行职员仍然留在由拍卖行改装的“银行”里。

塔纳利斯北部出现了更多的废土强盗和废土窃贼。

错误修正

法师技能:法术反制现在会显示在战斗记录中。

甘纳葛分析师不再会有时对玩家显示为友好。

消耗一定百分比法力的天赋技能不会再在被不同职业或等级的玩家观察时显示错误的法力消耗。

公会会长现在能够正确地不受到距离影响提升新的公会会长。

德鲁伊:裂伤不再错误地在技能说明上显示100码距离。

猎人:在稳固射击后立刻使用瞬发技能将不会再导致自动射击锁死。

猎人:毒蛇陷阱不再会在毒蛇经过潜行玩家身边时解除其潜行状态。

猎人:震荡射击可以正确地按照一定几率触发灼热弓的效果。

猎人:恐惧野兽限制为只能对一个目标生效,同时描述文字更新,明确这个技能的施法时间是1.5秒。

圣骑士:正义防御可以正确地检查受影响怪物的距离。

潜行者:天赋察觉(等级1和2)现在可以正确地影响魔杖的攻击。

术士:地狱猎犬的吞噬魔法产生的治疗效果可以正确地显示在战斗记录中了。

术士:修正了魅魔在隐形状态下的行为模式。

术士:恶魔牺牲:该技能现在将正确地受到战场中灵魂医者复活系统的影响。被牺牲的宠物不会在死亡后被重新召唤。如果术士死亡时没有牺牲宠物,则他可以和宠物一起复活,即便该宠物在术士死亡之前就已经死了。

使用珠宝加工的雕像将不再会在浮动战斗文字中出现2次。

修正了一个使用GF4显示芯片显卡的用户在OpenGL模式下不显示阴影的问题。

修正了一个使用创新X-Fi声卡的用户在奔跑时可能听到轻微爆音的问题。

玩家在战斗结束时将正确的得到一条获得战场奖章的信息。

修正了一个某些玩家不能听到献祭陷阱和爆炸陷阱的触发音效的问题。

熔炼硬化氪金现在需要熔炉而不是铁砧和铁匠锤。

硬化氪金锭可以正确地放入采矿包了。

从幽魂之地的祖阿曼到奎尔丹纳斯岛的阳湾港、从费伍德森林的翡翠圣地到灰谷的阿斯特兰纳的航线费用修正。

采集噩梦藤现在不会再受到中毒效果的影响。

雕像 - 海浪信天翁的效果现在将回复正确量的法力值。

急救绷带不再能被使用在一个带有“新近包扎”效果的目标身上,现在会显示一条“不能同时使用更多绷带”的错误信息。

修正了飞往风暴尖塔、托什雷的基地、刀锋山和52区的飞行路线说明。

萨满祭司召唤强力元素现在将正确地显示一条战斗记录信息。

玩家在将尼姆布亚的长矛插进地面时不会再被卡住。

任务“蝙蝠的粪便”的等级现在更适合副本的等级要求。

所有符合副本等级要求的玩家都可以获得任务“深入血色修道院”。

现在可以正确地拾取蓝叶薯。

每次成功地提交安其拉战争准备任务将给予合适的奖励。

暗影斗篷将正确地移除缩小效果。

夜之魇现在不会卡在空中阶段无法击杀。

下列由星界财团商人帕斯塔兹售卖的物品变为拾取后绑定:公式:附魔武器 - 特效打击、图鉴:图鉴:精致血榴石、图鉴:狡诈德拉诺影钻、图鉴:异彩碧月石、图鉴:厚重德拉诺金钻。

无法在不提升新的战队队长的情况下删除身为竞技场战队队长的角色。

嘲讽技能现在将正确地作用于被击晕的目标。

使用月光林地的德鲁伊飞行服务不再消除增益效果。

在奎尔丹纳斯岛死亡的玩家角色的灵魂不再被送回永歌森林的墓地。

关闭战斗记录信息中的一些子类的显示不再导致其上层类别也被关闭显示。

改变桌面Gamma值选项之后,如果用户选择“取消”,则该改变的效果会自动恢复。

如果普通的近战攻击移除了某个负面效果,则战斗记录中会显示该信息。

将箭袋从已有的容器栏移动到一个空的容器栏将不再导致远程攻击速度重置。

修正了一个导致玩家可以同时开启两种追踪类型的错误。

即使所有队友都放弃拾取权,尸体上的钱币仍然可以被拾取。

修正了一个导致掠食者宠物可以学习所有宠物技能的错误。

玩家在收取钱币或发送邮件给其他玩家时不会再看到错误信息。

玩家不再可以待在一个没有公会会长的公会中。

宠物在相位变换状态下时可以正确攻击怪物了。

已经学习了初级和中级骑乘技能的玩家将不再看到这两项技能被作为可学习的技能列出。

破碎残阳坠饰效果无法被驱散了。

AOE嘲讽法术无法强制被动状态下的宠物进行攻击了。

命运2天选赛季猎人防具选择推荐年四猎人防具怎么选

量变/质变 数值碾压 理论上对于LION来说,施法距离当然比攻击力更有意义。但是你还是要根据数值去考虑实际收益的,比如虽然智力英雄不需要攻击力,但是白送一个大炮的攻击力跟二分之一个以太,孰轻孰重一眼便知。

因为平A+90攻击 可以更好的补刀,可以更快速的打野,而lion的控制很大程度是依靠跳刀的切入的,那100的施法距离在跳刀前跟跳刀后影响不大,+90的攻击可以更快的刷钱,拿到跳刀,改变战局

大家好,这里是高进说 游戏 。

为什么职业选手玩莱恩都选择90攻击力而不是100施法距离?

其实并不是所有的职业选手都加攻击力,也有加施法距离的,只不过加攻击力的多一点。主要原因并不是施法距离不强而是性价比低,综合起来不如90攻击力实在。

攻击力综合起来比较重要

虽然莱恩在职业比赛中大多数是打5,打4的很少。但是莱恩这个酱油,7.20版本增加了大招击杀后叠加50伤害的改动。

需要注意的是,这个大招放了之后即便没瞬间杀死敌人,如果被大的敌人在3秒内死亡,也是会加层数的。

莱恩的一二技能cd都比较长,12秒的CD,小范围gank或者团战都很难放出第二套,是被秒的对象,前期打完一套只能接平A,有没有这90攻击力还是差的挺大的,算上控制时间和这3秒的结算延迟,出绿鞋起码也能A个里5.6下,不算护甲伤害多了四五百的伤害,还是很可观的。而且也有酱油莱恩出假腿的,当然一般还是绿鞋。

100施法距离没有想象中那么厉害

酱油莱恩前期靠开雾或者绕后配合队友打,酱油莱恩10级的时候 游戏 都进行了很长时间了,这时候100施法距离显得没那么重要,而且出了跳刀之后这个施法距离效果就更小了,职业选手一般不会出现跳羊距离不够的情况。

90攻击力对于莱恩打钱也有很大帮助,有没有这90攻击力可能就是早或者晚2、3分钟出跳刀的差距了,跳刀出的越早越厉害,越早越有改变局势的能力,有了跳刀团战中就容易先手到对方关键人物。

简单来说,加100施法距离就是不如选择90攻击力的性价比高,如果10级天赋的施法距离增加到200那么必然加施法距离,不过这是不可能的。

肯定的,因为我打不动野怪啊

最近一直在玩lion

十级天赋左右性价比都超高,主要是根据阵容进行选择——对方肉冲脸多选距离,薄脆多或者有兽王小黑选攻击。

面对肉度高的,90点攻击力效果就比较差了,不如增加自身安全性来的重要,目前吸蓝还能减速,对付肉冲脸只能靠12号位硬顶或者限制其冲脸能力。

面对薄脆,90攻击配合假腿可以起到很好单杀对面酱油甚至是火枪小黑这种大哥的作用。

周末时候一个敌法被我lion跳羊AAAA戳大AA死三次,happy的一笔(小黑大哥,攻速超快,攻击收益明显高)。

同样周末,对面大哥TB,一次面对潮汐白牛,一次面对小Y虚空,施法距离加以太也是立功的。

超远距离三抽对付潮汐,大屁股,尸王这种肉冲脸效果不错

一是因为大招机制的存在,有攻击力前期更容易大招,控住平a几下一个大解决,二是莱恩的核心不是施法距离而是跳刀或者隐刀,增加平a攻击力能保证在战斗期间减少输出真空,三是施法距离对非指定性、短cd和范围性技能收益更高,对指定性技能收益不是特别大,所以宙斯的施法距离是质变,对莱恩来说不是必须。四是对于高端玩家而言综合实力的提升是第一位的,显然增加攻击力的收益比施法距离收益高很多

核心原因就一点:提高farm能力。

90攻击力能快速收线打野,提升等级提升装备,有装备有等级的辅助才是最可怕的,有时候甚至可以决定团战和比赛的走向。

打团扔一个技能就死的那不叫辅助,那是atm。

100的施法距离可以用以太替代,有了90攻击力可以快速打钱,如果需要出以太很快就可以出,或者出跳刀,推推,微光,裸a都可以

暗牧怎样的装备才能输出高.附魔附什么宝石镶什么..天赋怎么加.

命运2年四猎人防具怎么选?部分在天选赛季入坑的新玩家可能还不清楚,下面一起来看看命运2天选赛季猎人防具选择推荐吧。

命运2天选赛季猎人防具选择推荐

一、头盔

1.呆瓜雷达(傻瓜雷达):

在武器开镜时依旧提供左上角的雷达,蹲伏时雷达效果更强。

一件中规中矩的PVP防具,对萌新比较友好,至少能在冰箱竞技场获得一定的可玩性。在PVE中暂时没有特别的表现。

PVP推荐度4 PVE推荐度1

2.天国夜鹰(星界夜鹰):

在使用火属性上下行天赋时可将金枪合成强力的一发,击杀后产生爆炸并且回复超能能量。

NB,火下三合一金枪raid输出猎人核心装备,出得太早的话会被其他老猎人嫌弃的。

PVP推荐度1 PVE推荐度5

3.追敌者(觅敌者):

在视野内标出敌人,对低血量和被标记(繁体应该是翻译问题,并没有对标记的敌人增伤)的敌人会有增伤效果,对普通小怪增伤效果不明显,具体增伤会有1.1倍和1.2倍两个阶段(可能会有更多阶段但是最高增伤应该为20%,测试对象为涅索斯裂隙遗失区域的魔眼)。

PVP推荐度2 PVE推荐度3

4.失重力子(失重引力子):

增加任何隐身的时间,隐身时近战技能的充能速度加快。

曾经对于虚空下猎人最适合的装备,但是在全知之眼出现之后沦落为颜值担当。

PVP推荐度1 PVE推荐度3

5.虫壳之冠(虫骸头冠):

闪身回复部分血量和护甲,猎人玩家的半条命。

永远的神,即使被削了。

PVP推荐度5 PVE推荐度5

6.刺客的风帽(刺客风帽):

强力的近战击杀和终结技击杀会提供隐身(根据被击杀的怪物等级提供不同时长的隐身时间)和生命回复(基本回满)。

月球主线三职业中最闪光的装备,风暴舞者和凤巢甘拜下风。

PVP推荐度2 PVE推荐度5

7.巴克里斯的面具(巴克里斯面具):

用瞬移替换你冰属性的闪身,瞬移结束之后提供武器增伤,尤其是电弧的20%增伤。(会增加闪身的CD且CD再电弧增伤buff结束后才开始计算)。

PVP表现较好,但是当前赛季和瞬移头相性较好的PVP电弧属性武器较少,期待下赛季会有优秀的电弧PVP武器来提高瞬移头的表现。

PVP推荐度3.5 PVE推荐度3

二、臂铠

1.少年阿罕卡拉的勇气(幼年阿罕卡拉之脊):

对火属性的绊雷增加15%的伤害,根据绊雷造成的伤害充能手雷能量,搭配电池模组拉斯普廷之怒可以产生电池。

没有什么亮点的金装,姑且可以当作玩具。 PS你猜韩潇是怎么团灭的。

PVP 推荐度2 PVE推荐度2

2.机械工程师的戏法手套(机工狡诈臂袖):

加强对手枪的操作性和装填速度,在生命危急时从其他武器切换成手枪会增加手枪的伤害。

这脑瘫护甲谁乐意测增伤谁测。100%增伤

PVP推荐度2 PVE推荐度2

3.万古之蜥(永劫雨燕):

效果太多了我懒得打,用的最多的就是终结技给队友产子弹。

PVP推荐度2 PVE推荐度5

4.忍野的誓言:

加强弹跳手雷(3颗变成5颗),获得一次额外的手雷充能,弹跳手雷命中后会回复手雷能量。

技能描述大概就能看出来了吧,强。

PVP推荐度3 PVE推荐度4

5.封印阿罕卡拉之握(封印阿罕卡拉护手) :

近战装填当前武器

猎人:就这?

PVP推荐度1 PVE推荐度1

6.北银河碎片(加拉诺碎片):

根据利刃弹幕(火中超能)命中和击杀回复超能能量。

鏖战无限超能,盲井吃球和谐无限超能。

PVP推荐度3.5 PVE推荐度3.5

7.守誓之人(守誓者):

拉满弓后不会消耗蓄力能量。

学个闪弓吧。

PVP推荐度1 PVE推荐度1

8.骗徒的握手:

使用电弧近战技能或被近战击中会使下次近战变为强力近战并治疗。

输出的确高,但是回血被削了,续航不如丝袜头(刺客风帽),我还是刺客风帽吧。

PVP推荐度3 PVE推荐度3.5

9.凯布利之刺:

近战技能充能时近战会释放一个烟雾弹,在烟雾弹里获得真视,烟雾弹伤害增加。

虚空中,烟雾弹,蹲下,狙爆头,隐身真视,狙爆头,隐身真视。我反正做不到。

PVP推荐度4 PVE推荐度2

10.阿特里斯的拥抱(阿斯瑞思之拥):

飞刀可以弹跳两次,快速精准命中可以增加飞刀的伤害,可以眩晕势不可挡勇士。

不压光情况下神性加主手雪上加霜喷加飞刀可以直接秒杀勇士(势不可挡需要先眩晕不然会暴毙)

PVP推荐度3 PVE推荐度3

三、胸甲

1.雷电变幻(雷电通流):

电弧法杖快速攻击会提高伤害并延长超能持续时间。

皮肤挺帅的。

PVP推荐度2.5 PVE推荐度2.5

2.幸运覆盆子:

提高电光手雷连锁能力,有几率在每次造成伤害时重新充能手雷,总是充能为完整连锁?

厄运覆盆子。做任务还不如日本人手(忍野的誓言)

PVP推荐度2 PVE推荐度2.5

3.龙影(巨龙之影):

闪身装填所有武器,并在短时间内提高敏捷和武器的操控性。

如果有人说没有什么是完美的,猎人:龙影。

PVP推荐度5 PVE推荐度4

4.蛇目佛苞焰(盘蛇苞片):

每次充能提供两次飞刀。

源氏。

PVP推荐度3 PVE推荐度4

5.第六土狼(第六郊狼):

额外获得一次闪身充能。

好!

PVP推荐度3 PVE推荐度5

6.鬼神背心(鬼神胸甲):

进入潜行装填之前的每次鬼灵利刃击杀都会恢复一定的超能能量。

被削了,可惜了智谋的无限鬼刀。

PVP推荐度2.5 PVE推荐度2.5

7.莱逐的驾驭(雷兽的玩具):

提前结束旋风守卫,防御不会消耗额外超能能量。

什么?我把名字打错了?没我没打错。

PVP推荐度2 PVE推荐度2 颜值推荐度5

8.全视之眼(全知之眼):

额外获得一次烟雾弹充能,隐身时提供伤害抗性(PVP 10% PVE 50%),这个效果对队友同样有效,给队友隐身会返还额外的近战能量。

除了丑了点,真的完美。

PVP推荐度2.5 PVE推荐度5+1

四、腿甲

1.幸运裤:

精准命中为收起的手炮弹夹中装填一枚子弹,提高手炮准备速度和拔枪之后短时间的命中能力。

凯德遗物,弓炮流的额外配件。

PVP推荐度3.5 PVE推荐度2

2.奥菲斯钻机:

作为虚空上,超能结束根据束缚的敌人获得额外超能,作为虚空下,莫比乌斯箭袋会有两发额外的箭矢。

时代眼泪。

PVP推荐度1 PVE推荐度5-3

3.践踏EE5(踢踏5):

跑的更快跳的更高。简单粗暴。

PVP推荐度4 PVE推荐度4

4.双子弄臣(双子座小丑):

闪身会迷惑对手并暂时关闭他的雷达。

我瞎了,俺也一样。

PVP推荐度4 PVE推荐度1

5.冰霜EE5:

冲刺加快技能充能速度,闪身加快冲刺速度。

冲冲冲。

PVP推荐度3 PVE推荐度4

6.投弹手:

闪身会在原地留下一颗炸弹,敌人接近时引爆。

不予评价。

PVP推荐度2.5 PVE推荐度1

求LoL中瑞兹符文天赋出装以及团战技巧和技能释放顺序。

扫盲:

1物品等级=10/7暗伤=200/171全伤=1智力=1精神=1命中等级=1暴击等级=1.5耐力=5秒回0.4蓝

命中上限: (面对73级怪物)

* 76 命中 5/5暗影集中

* 101 命中 4/5暗影集中

* 126 命中 3/5暗影集中

* 152 命中 2/5暗影集中

* 177 命中 1/5暗影集中

* 202 命中 0/5暗影集中

1% 命中= 12.6 命中等级 70.

因为命中太容易达到上限了,所以请务必保证达到.

下面是比较装备的依据

6.14 法爆等级 = 1 伤害(按照暗言灭CD到就用计算)

10 精神 = 1.1 伤害 (如果不算王者和强化精神的话价值是1伤害)

70 智力 = 1% 法爆 ≈3.85 伤害 (无王者算3.5伤害 )

因此,暗牧应该堆的属性首选暗伤,其次法伤,然后才是爆(命中太容易到上限,这里不讨论)

宝石篇:

多彩:

秘法 30.9伤害(秘法的内置cd是45秒,触发后等于每分钟多了半个鞭笞,视乎你的dps和法伤而定的收益,30.9是1400暗伤的,越高则收益越大)

混乱 9.8 伤害(同理,这个是1400暗伤时候的收益,暗伤越低,收益也越小)

迅捷 12(因为速度是不可以叠加的,所以其实这个多彩就只是相当于12法伤)

因此,很明显的,秘法将是最佳选择

红黄蓝:无视奖励,全加 符文红曜石(或者符文赤尖石)伤害,除了有个蓝的镶嵌炽热夜目石或者炽热影歌紫玉之外(通常为头部),所以下面有孔装备,均视为9伤害

附魔篇:

头:沙塔尔声望

披肩:奥尔多(无论pvp还是pve任意天赋,牧师都是奥尔多的更好),其次冰龙附魔,再其次占星

披风:-2%威胁

衣服:随意选择``法力生命活力属性(差别都不大)

手腕:15法伤(穷的或者过度装备可以加30治疗)

手套:20暗伤

裤子:魔线

鞋子:野猪(速度很重要)

武器:首选魂霜,其次40法伤

装备篇:

因为暗牧参加卡拉赞的门槛很低,所以只列出刚70之后能任务获得的装备和卡拉赞以及更高的

总览:

T4和T5:blz不是单纯为暗牧设计的,是为伤害设计的``(神戒和暗)所以这两套是无论哪套都有些不适用的东西

同时,t5是神牧最好的套装,所以t5让下神牧吧

3+2+1(冰暗+法击+冲击)拥有之后可以直接141级别

T6:暗牧都该拥有的,design for shadowpriest blz良心发现

头: (按推荐顺序)

[伊利达雷大领主兜帽] - 伊利丹?6?1怒风, 黑暗神庙

[毁灭全视护目镜] - 制作, 工程

[赦免头巾] 阿克蒙德, 海加尔(不推荐,t6头太烂了``,领主帽才是应有的水准)

[神使头巾] - 瓦丝琪, 毒蛇神殿(因为妖术,不值得花费dkp的帽子,t5下同,最不值得拥有的套装,)

[妖术兜帽] 妖术领主马拉克雷斯,祖阿曼(法击头后最值得拥有的帽子)

[首席技师兜帽] - 空灵机甲, 风暴要塞(因为妖术帽子而黯然失色)

[法术打击兜帽] - 制作, 裁缝(特效≈15-20法伤)

[化身灵魂之环] - 玛克扎尔王子,卡拉赞(王子太容易打了,不是裁缝的建议获得)

项链:

[透明魔线项链] - 愤怒精华, 黑暗神庙

[里特希恩遗失的坠饰] - 卡拉赞 小怪(见到就别客气,对于很多暗牧来说,这个已经是最好的了,而对于术士来说,这个只是过渡,因为术士严重缺乏命中)

[诅咒骨环] - 祖尔金, 祖阿曼

[太阳之王的符咒] - 凯尔萨斯, 风暴要塞(魔珠换,因为其他职业竞争的关系,某些职业最好就是魔珠换的,而对于我们暗牧,只是过渡,完全不推荐dkp买)

守备官: 在卡拉赞前,最好是这个插个+9伤害宝石,(t5级别副本的项链可以无视,2.3版本这三个项链,得到其中一个就可以忽视其他两个 诅咒,太阳王)

披肩:

[赦免肩垫] - 莎赫拉丝主母, 黑暗神庙

[怨怒护肩] - 安纳塞隆, 海加尔

[冰霜暗纹护肩] - 制作, 裁缝

[敏锐思维衬肩] - 制作, 裁缝

[伊利达雷护肩] - 莫洛格里?6?1踏潮者, 毒蛇神殿

[血咒护肩] - 古尔图格?6?1血沸, 黑暗神庙

[邪恶预谋衬肩]祖阿曼

裂心护肩:系列任务的最终奖品,任务开始于暴食者托比亚斯,沙塔斯城 一捆血蓟

披风:

[空灵披风] - 黑暗神庙 小怪

[伊利达雷议会披风] - 伊利达雷议会, 黑暗神庙

[逐日者皇家披风] - 凯尔萨斯, 风暴要塞

Shadowcaster's Drape限时箱子(暗影施法者的斗篷?,实在是不知道准确的中文名字,blz16号重新加入的物品22耐20智25急速27法伤)

达拉然暗影披风] - 莫罗斯, 卡拉赞

[秘法红宝石斗篷] - 玛克扎尔王子, 卡拉赞

碎心披风 : 系列任务的最终奖品,任务开始于暴食者托比亚斯,沙塔斯城 一捆血蓟

衣服:

[赦免法衣] - 伊利丹?6?1怒风, 黑暗神庙

[海巫外衣] - 瓦丝琪, 毒蛇神殿(不推荐,术士的最好衣服,对于我们都只是过渡)

[冰霜暗纹外衣] - 制作, 裁缝(没想到这么厉害吧?)

[神使法衣] - 凯尔萨斯, 风暴要塞(不推荐,t5神牧用比暗牧要好很多)

[罗宁之袍] - 阿克蒙德, 海加尔(不推荐,术士的最好衣服,对于我们都只是过渡)

仇恨回响长袍:t6前最好的衣服

S1: 仇恨前最容易获得的衣服

T4:估计没什么人去打

斯克瑟隆幸存者外套: 影月谷阻止黑暗教团任务获得, 帕沙恩手腕:

[崩坏腕甲] - 雷基?6?1冬寒, 海加尔

[敏锐思维手腕] - 制作, 裁缝

[巨熊之怒] - 纳洛拉克,za (极度推荐)

[法力聚焦护腕] - 阿卡玛之影, 黑暗神庙

符印法术护腕] - 35公正徽记 2.3新掉落(不推荐,上有za,下有浩劫)

浩劫护腕] - 制作, 裁缝(别小看蓝色,没有多余的属性,比卡拉赞出品的紫色在输出方面表现更好)

手套:

[赦免护手] - 阿兹加洛, 海加尔

[谨慎护手] - 60公正徽记 2.3新掉落(极度推荐)

[涌动思维裹手] - 猎手阿图门, 卡拉赞

虚空之握: 任务获得 大地治愈者托洛克 <大地之环>影月谷 接的 愤怒的气灵

腰带:

安纳塞隆的束缚] - 安纳塞隆, 海加尔

冲击腰带] - 制作, 裁缝(raid前最出色的腰带)

尖啸恐惧腰带] - 鱼斯拉, 毒蛇神殿(牌子之后的选择,不过因为冲击的存在黯然失色)

无尽腰带] - 苏普雷姆斯, 黑暗神庙(不推荐,期待安xxx吧)

巫毒纹路腰带 60牌子换(卡拉赞前后最好的腰带,让毁灭见鬼去吧)

[神圣灵感腰带] - 莫加尔大王, 格鲁尔的巢穴(鸡肋)

[毁灭束带] - 制作, 裁缝(请允许用垃圾来形容)

裤子:

元素导能护腿] - 卡兹洛加, 海加尔(虽然是最好的,但是考虑到套装属性,不要;更重要的是,法师最好就是这个裤子,他们4t6+这个裤子的)

[赦免护腿] - 伊利达雷议会, 黑暗神庙

崩坏护腿] - 莎赫拉丝主母, 黑暗神庙(3布衣的过渡裤子)

法术打击短裤] - 制作, 裁缝

星术师长裤] - 大星术师索兰莉安, 风暴要塞

试炼火焰长裤] - 歌剧院, 卡拉赞

虚空商人护腿 虚空风暴 代理人亚希克斯 的任务贪婪者阿克努斯 奖励

鞋子:

唤海者便鞋] - 高阶督军纳因图斯, 黑暗神庙(3布衣共同最好的鞋子)

[冰霜暗纹长靴] - 制作, 裁缝

疯狂足垫] 加亚莱,2.3新掉落(跟下面的混沌差不多,获得一个就可以忽略另外一个)

[混沌噩梦之靴] - 不稳定的海度斯, 毒蛇神殿(非裁缝术士拿更好)

守备官鬼纹鞋子 (不推荐,因为任务鞋子获得比较容易,暗牧英雄组队也不难)

沙塔斯软靴 :任务 深入迷宫 的奖励

戒指:

[远古知识之戒] - 黑暗神庙 小怪

[永恒先知之戒] 崇拜 - 流砂之鳞声望(戒指上的10秒是错误的,持续时间是15秒,45秒内置cd)

[法力协调指环] – 限时3号箱子(bug打za的话,入手容易,推荐拥有)

[古魔法徽记] 埃基尔松, 祖阿曼

无尽盘蛇之戒] - 瓦丝琪, 毒蛇神殿

永恒之戒] 崇敬 - 流砂之鳞声望

[奥之指环] – 奥, 风暴要塞

泰雷古萨之戒] - 节点亲王沙法尔, 法力坟墓(英雄难度)

[无头骑士的徽记之戒] - 无头骑士, 血色修道院 (万圣节事件)

[循环之戒] - 象棋事件, 卡拉赞

大法师的紫罗兰徽记] - 紫罗兰之眼崇拜,卡拉赞

饰品:

[妖术之颅]-妖术领主马拉克雷斯

[暗月卡片:远征] - 8张祝福卡片(暗牧触发很容易,效果可以一直保持,≈40-60法伤)

古尔丹之颅] - 伊利丹?6?1怒风, 黑暗神庙

银色新月徽记] - 41个公正徽记

睿智之灰舌符咒] - 崇拜,灰舌死誓者

[萨菲隆的精华] - 大肥龙, 纳克萨玛斯

[玛瑟里顿之眼] - 玛瑟里顿, 玛瑟里顿巢穴副手:

[黑暗秘密编年史] - 雷基?6?1冬寒, 海加尔

[食魂者宝珠] - 25个公正徽记

启迪之水晶宝珠 奥格瑞拉崇拜

泰罗克的传说 :同名任务的奖励

魔杖:

雕刻过的巫医之杖] - 25个公正徽记 2.3新掉落

[遗忘之星] - 大星术师索兰莉安, 风暴要塞(非常不建议,法师和术士最好的魔杖,对于我们来说则连牌子货都不如)

[伊利达雷训诫棒] - 任务奖励

这是虚空龙尊敬后的一个任务,用光线杀一个精英的奖励

一、英雄介绍

流浪,作为一个AP肉坦,他对装备的需求比较大,但是在这个版本里面属于OP的存在。是一个很需要farm的英雄,只要流浪装备起来了,就有很多翻盘的机会。流浪的大招,可用来收兵,不必太过于吝啬。而且只要450,值得你拥有!

强项

又肉,又有输出,让你杀也不是,不杀也不是。

能持续输出,传说中的法术机关枪是也~

后期单挑基本属于无敌的存在。

缺点

对线能力差。

手短,容易被风筝。

前期补兵相对困难。

召唤师技能

传送+闪现

点燃+闪现

护盾+闪现

疾跑+闪现

二、加点

  主动技能(Q):超负荷

瑞兹制造一个飞行速度为2400的闪电球引爆敌人单位,造成?60/85/110/135/160?(+法术伤害*0.4)点魔法伤害和最大魔法值的6.5%的额外伤害。

被动:减少2%?/?4%?/?6%?/?8%?/?10%?技能冷却时间

冷却时间:3.5?/?3.5?/?3.5?/?3.5?/?3.5?秒

施法消耗:70?点魔法值

施法范围:650

不多做解释,主学Q,不会错。

主动技能(W):符文禁锢

瑞兹将目标禁锢于一只符文牢笼中,每秒造成60?/?95?/?130?/?165?/?200?(+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并阻止他们移动或攻击,另外将附加瑞兹4.5%魔法最大值的额外伤害持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。冷却时间:14?/?14?/?14?/?14?/?14秒

施法消耗:80/90/100/110/120点魔法值

施法距离:625

流浪唯一的一个控制技能,此技能无法打断,眩晕敌人,敌人还是能放技能和平A的,只能将其禁锢在原地。

主动技能(E):法术涌动

瑞兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳最多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成?50?/?70?/?90?/?110?/?130(+法术伤害*0.35)点并附带1%的法力系数的魔法伤害,并降低目标?12?/?15?/?18?/?21?/?24?点魔法抗性。冷却时间:14?/?14?/?14?/?14?/?14?秒

施法消耗:60?/?75?/?90?/?105?/?120?点魔法值

施法距离:675

E学满后,它的AOE伤害真的蛮高的,清兵速度也快。

主动技能(R):绝望之力

瑞兹浑身上下都充满了能量,增加15%?/?20%?/?25%的法术吸血,并且使他的所有技能都能造成50%的范围伤害,持续5?/?6?/?7秒,并增加35/45/55点移动速度冷却时间:70?/?60?/?50?秒

施法消耗:没有消耗

R这个技能,可用于逃跑,追杀,清兵,回血,团战等。

加点方式

1.主Q副W,3J学1次E,有大点大。这个加点在单体伤害和控人方面,比较强势。

2.主Q副E,升级2次W就可,有大点大。这个在清兵和团战的时候,E真心给力。大家可以去试一试。

三、符文

 1.对线AP专用

红色法穿

**成长生命值(护甲或者回蓝)

蓝色成长魔抗(固定磨抗)

精华移速

打AP我都是带这套,差别不是很大的,这个可以根据大家的个人爱好来更换,我还是觉得这套符文挺适合我的,

2、对线AD专用

红色法穿

**护甲

蓝法值(回蓝或者护甲)

精华1个移速2个攻击

打AD我都是带这套,精华部分打AD,我觉得带一个移速就可以了,带2个攻击,是为了更好的骚扰和补刀,为后面的击杀做准备。蓝色我觉得没什么必要带磨抗,都没AP,带磨抗,有毛用(当然,如果上单是AP的话,可以考虑)。

四、天赋

1、第一套通用的9.0.21

基本上,都是用这套。这里说一下,我觉得点出一个饼干和1分钟的眼,前期作用还是蛮大的。这个1分钟的眼,不是用在防gank,而是用来保护己方打野的,这个后面我会具体解释一下。

第二套9.9.12

当对线是妖姬、天使、高爆发AP,AD中单这些磕大红药的猛男的时候,我会选择这套天赋,这样可以让我前期更好的生存下来。

五、出装

  出门装有多种选择:

六、各种对线技巧

1、稻草人

? 前期别跟他对拼,说真的。主W的稻草,你伤不起,等打野爸爸gank就是。(装备优势情况下除外)打团的时候,要随时注意稻草的位置,如果他消失了,那么别和队友站一起,位置靠后一些。等稻草大了后,你就可以切入战场,一轮技能下来,稻草基本回泉水了。建议出个巫妖面纱,小心他的Q技能恐惧,以免被对面集火秒杀掉。

2、剑圣

? 这货单杀他,无压力。自己注意走位,当己方小兵少于5的时候,别太靠近小兵。会被剑圣Q到的。现在教你怎么杀JS,前提是装备最好是出了饭盒后。先用Q,磨他血,找机会给他一套技能。那个时候,他血量基本很低了,他要么跑,要么原地W回血,怎么办?跑就让他跑,逼出大招,闪现什么的最好,如果他原地回血,让他回血,这期间你有足够的时间,靠近他,平A+Q就是。他加血,给他点燃,等他W完后,就是他身死之时。流浪的禁锢一定要留着他回血完了后再用。

3、刀锋、螳螂、ZED? 、潘森等物理英雄

首先,我会在天赋上选择9.9.12,符文选择对抗AD的专用符文,出门布甲4红1蓝。凶残点可带点燃+闪现。怂点的可带盾或者传送+闪现。打AD就是注意不要让他近身,在他补兵的时候,给他一套技能+平A,耗耗血,立马拔腿就跑。要好好的发扬敌进我退,敌退我扰,敌疲我打的精神。记得别推兵线,让兵线到自己塔下,然后呼叫打野爸爸来gank。

4、妖姬

? 天赋9.9.12.召唤师技能可带盾+闪现或者传送+闪现。个人习惯鞋子3红出门。3J后,怂一点,她如果想要跟你耗血,也不要太虚,一靠近,立马W禁锢住,给他一套连招,对耗谁怕谁,我也不吃亏。当然,能和平就和平补刀。最好是呼叫打野爸爸来抓一抓。6J后,建议先出饭盒,再女神之泪,把握好时机开盾,妖姬是秒不死你的。打妖姬,就是要堆血,堆磨抗。在这种情况下,流浪最好是开大推兵线,如果妖姬游走,F4什么的都别收了,直接点塔,无脑推线就是。

5、小鱼儿

? 流浪比较压制他,唯一要注意的就是,别让她近身,用Q骗出他的E技能后,找机会禁锢住一套连招下来耗他血,有机会带走的话,果断上,不要怂,逮到就是干。

6、吸血鬼

? 流浪一样压制他,建议2J后,再跟他拼,1J有点点亏。如果他血池,跟上。要注意的就是,尽量别站在他血池上,他的血池也是有伤害的。

7、安妮

? 前期耗耗血,和平补刀。有晕就猥琐,无晕就消耗下。6J后,血量别被她耗的低于2/3,随时要保持满血状态,否则会被安妮闪现大+点燃带走的。我玩流浪不管顺风,逆风,第一大件必定是时光,其次第二件看情况而定,对安妮的话,可以考虑先出个720的磨抗斗篷或者买个大腰带撑撑血量。

8、泽拉斯

? 知道为什么最近貌似很流行这个冷门英雄,出门我喜欢1鞋3红出门,加上移动速度符文,还是很好躲避他的技能的。超远程炮台,既然是炮台,那么就找找炮台的弱点把。找机会近身跟他打,关键时候,可以闪现到他脸上,给他一套技能,非死即残,要注意就是别被他远程放风筝磨血。

9、凤凰

?跟凤凰打没有优势,流浪本身手短,凤凰中路塔也推不掉,不要有非分之想,能有不错的补刀就很好?,等待团战。

10、狐狸

?打狐狸关键在于躲好他的技能,前6J,站桩和狐狸对拼,完全不虚。召唤是技能可带传送或者点燃,传送属于支援型,点燃的话,就能在线上打出更大的优势。

11、发条

?不得不说,发条比较克制流浪,对A是A不过的,有盾有加速,等待gank。不过流浪前3J能好好的消耗下发条,她前期伤害不是很高,也费蓝。

12、卡牌

?如果对面选了卡牌,我会鞋子3红出门,符文的移动速度+鞋子+通用天赋。在你出门的时候,这速度真心快,可以很好躲卡牌的技能。他切牌的时候,蓝牌就跟他换血,红牌就远离小兵,黄牌就果断猥琐把,打野说不定在蹲。

13、皎月

? 皎月这个英雄不用怕她,前6J可以欺负她,6J后,一样可以。建议主Q副E,当她R近身的时候,你立马开E,瞬间弹射5次,她会很伤的。吃亏的只会是她,不会是你。

14、乌鸦

? 不用太害怕他,对线的话,55开,他的E技能耗血比较恶心。虽说2个都是属于法坦,但是流浪后期比乌鸦猛多了。打的时候,他开大,你就给他点燃。在出了时光后,可以考虑优先出一个吸血枪打他。

15、火人

? 打他我喜欢鞋子出门,这样很好躲他技能。需要注意的就是,如果不小心被他的一个技能打中,请等身上的燃烧状态消失后再上,以免被他Q中眩晕,一套带走。

16、寡妇

? 线上完压她,她敢过来补兵,你就Q她。可以带个传送,方便支援队友。不过,我还是喜欢带点燃,为了我能在线上,更好的单杀她。唯一注意的是,控好兵线,别被对方打野的抓死。

17、拉克丝

? 盖伦他妹,。这英雄如果猥琐起来,真拿她没办法,技能释放距离又远,安心补刀把。6J后,要注意的是,别被她Q中,不然她一套QER。还是很伤的,残血话,搞不好被直接带走。

18、酒桶

打他跟皎月的打法差不多,不用怕他,他敢E过来,再想走就不是那么容易的。。唯一注意的就是,他6J后,最好不要在他塔下跟他打,以免被他一个大招,给撞进塔里面,那就悲剧了。19、蛇女

传说中的线霸,不是吹的。站桩跟她对拼,是拼不过的。安心发育,后期不虚她。呼叫打野爸爸来帮你gank。

20、卡萨丁

跟卡萨对线过很多次,压他最好在6J前压。6J后,这丫跑的贼快。注意提醒队友,中miss。看情况可以去支援反蹲一下,会有奇效。

21、金属

打金属的话,我喜欢蓝水晶出门,补兵的时候,注意别站在小兵旁边,会被金属的技能打到的。等旁边的没兵线的时候,可以选择跟他对换一波技能,就算他有盾,但消耗2波下来,他绝对吃不消。一般金属都会刷F4的,跟打野商量一下,蹲草丛抓他,一抓一个准。

22、炸弹人

流浪前期打爆破鬼才的话,他一般会不停的来拿技能来消耗你,玩瑞兹需要好好的走位,来躲避他的炸弹。

爆破在前期还是很脆的,经不起流浪的一套爆发。想要单杀他可能有点麻烦,他一般都是躲在兵后面补刀,你过去,他可能会跑。这个得会找时机,或者和打野的沟通一下,来抓一次。

23、大头

大头,这个英雄真心的好冷门,一般如果打排位遇到选大头的,都会秒的,属于劝退神器的那种~我也很少遇到,大头的炮台,打人挺疼的。别被他风筝,最好先打掉他炮台。找机会靠近他,应该能带走他。打他我觉得出个吸血枪可能会好点。

24、婕拉

跟她对线,我喜欢鞋子出门,她的那个花,A人太烦人了。如果她放了种子,最好别离种子太近。注意走位,安心补兵就行。我曾经试过跟他1V1单拼,吸血枪是个不错的选择。

25、马尔扎哈

法师克星。注意蚂蚱的E技能,远离被感染到的那个小兵,别被感染到了。跟他对线,单挑不太大的过,他的R,是一个单体控人技能。猥琐就好,呼叫打野,出个水银鞋和乌鸦面纱是不错的选择。

26、阿卡丽

前6J,完全可以压制他补兵,建议做好视野,别被对方打野抓到,如果阿卡里放了烟雾弹,别在那范围里面跟他打。6J后,在装备领先的情况下,身上随时带个125。流浪的持续输出,够她喝一壶的。

27、天使

这英雄太恶心了,我玩排位,一般都会ban掉。流浪前6J打他,还是55开。6J后,他的大招用的好,完全不好打。残血的时候,还是早点回城补给把。

28、四哥

打死歌,需要走位意识,要换位思考。躲避他的Q。对拼的话,还是不虚她的。线上找机会可以单杀。巫妖面纱是对抗他的好东西。

29、小法

6J前,完全可以压制他,要注意的就是,别被他的强给眩晕了。如果你被前在里面,就不要靠近墙,等消失掉就行。出个水银鞋还是不错的。

6J后,就要注意了,要么你一套带走他,要么他一套秒掉你。

还有很多英雄,暂时想不起,我就不多做介绍了,以后再慢慢补把。

以上均来自多玩。