1.对线压制顺风无解SKT式的婕拉教学

2.LOL所有类型英雄S4天赋

3.英雄联盟:使用娜美上分有什么攻略?

4.英雄联盟ap ad 天赋都怎么加点

5.lol捷拉怎么玩 谁教教我 详细点哈

6.LOL好的英雄

7.王者也有青铜时刻,Mata的风语者婕拉为何被吐槽至今?

婕拉天赋加点_婕拉天赋

LOL英雄联盟S6新版本已经到来,在新的版本中哪些英雄更值得培养?天赋加点又要怎么加?下面深空高玩就带来了LOLS6赋加点图和符文天赋加点,一起来看看吧。

玩哪个英雄?

目前有5个强力:牛头、巨魔、风女、索拉卡、锤石。如果你想用CARRY,我强力建议你选上述5个英雄。但这不是说只有这些英雄才是好的。只是要强行CARRY的话,我相信这些英雄的赢面最大。

用什么天赋符文?

目前我打有4套天赋。再次强调,如果你用的跟我不一样,没关系,这只是个人建议。

第一套天赋是0-18-12,用了风语者的祝福,适合风女、娜美和索拉卡:

第二套天赋是0-12-18,用了顽石,适合锤石、布隆、波比(波比同样可以用雷霆)、牛头、塔姆、日女、泰坦、慎、宝石、机器人:

第三套天赋是0-18-12,用了雷霆,适合琴女、巴德、卡尔玛、安妮、维克兹、火男、露露、莫甘娜、婕拉、时光:

第四套天赋是0-18-12,跟上一套差不多,但没有回魔,适合凯南:

符文天赋:

符文的话就要看英雄了。我的只是参考,自由搭配就好。

锤石:9个红色攻击力,9个**生命,9个蓝抗,2个护甲精华,1个物攻精华;

露露、琴女、卡尔玛、婕拉、火男、安妮、凯南、维克兹、巴德、时光、莫甘娜:9个红色双穿,9个**生命,9个蓝色法强,3个护甲精华;

索拉卡:9个红色护甲,9个**百分比生命,9个蓝抗,3个生命回复精华;

风女:9个红色护甲,9个**生命,9个蓝抗(可换蓝色法强),3个护甲精华(可换成1个护甲精华2个法强精华);

机器人、日女、布隆、慎、波比、塔姆、巨魔、泰坦:9个红色护甲,9个**生命,9个蓝抗,3个护甲精华;

牛头:9个红色护甲,9个**生命,9个蓝抗,2个护甲精华,1个回魔精华。

LOL英雄联盟单机版

对线压制顺风无解SKT式的婕拉教学

前言

:在LCK春季赛中SKT和KT战队是非常受我们玩家关注的,而且这两支战队目前的胜率可以说是非常高的,分别只是输掉了一场比赛而已。在KT对战SSG时笔者发现一件非常惊讶的事情,那就是

在lol当前版本的价值可以说是非常高的

。为什么要这样说呢?一起看下去就知道了。

在以往我们对的认知就是做视野吸收伤害,但是现在不一样了。自从S6火男打出全场最高伤害之后大家对的关注度开始增加。现在女枪婕拉和蚂蚱也开始左右比赛的走势!

在KT对战SSG第一场比赛中SSG打野螳螂想要蹲下路,但是

被视野发现的情况下Mata婕拉配合Deft人差一丝就能击杀螳螂了

。从这里我们可以看出婕拉和人的爆发伤害是非常高的,而婕拉提供的控制也是非常的足。如果换一个打野想必就已经死了,要知道这可是满血螳螂啊。

在第二场比赛中SSG先手拿到了婕拉想要针对一下KT下路,从效果上看也是非常不错的,更是打出了全场最高伤害,但是无奈女枪还是蛮克制婕拉的,

最终KT2:0结束了比赛。

虽然SSG输了,但是我们可以看到这两场比赛婕拉的表现是非常不错的,Mata的婕拉控场以及CoreJJ的婕拉伤害都足以证明婕拉的价值,为此笔者为大家准备了一份S7最新版本婕拉攻略,要知道婕拉可是克制蚂蚱的哦。

S7婕拉天赋

分析

:婕拉的攻击距离很远,而且是婕拉输出的最好凭仗,为此“雷霆”可以让婕拉在消耗方面做到非常好。但婕拉本身也非常的脆弱,所以0—18—12要比12—18—0要好的多。

S7婕拉符文

红色:九个法穿、**:九个固定护甲、蓝色:九个成长CD,精华:三个法强。

分析

:法穿和法强是为了增加婕拉的伤害,护甲则是在消耗时降低婕拉承受的伤害。成长CD这个就不需要多说了,因为婕拉不是靠平A打出伤害的,能够降低技能CD在团战中婕拉的作用就非常大了。

S7婕拉出门装

分析

:出门装就是常规的AP出装,不过最后是建议将工资装合成“女皇的指令”,这样可以增加婕拉做视野的安全,毕竟婕拉还是很脆的。

S7婕拉核心装

分析

:对于婕拉核心装的选择,这个可以看大家的喜好,但是冰杖是婕拉必出装备,而且冰杖的价格也降低了不少,所以很容易就能做出来。接下来是选择“兰德里折磨”还是“救赎”就看你的想法了,但是在LOL7.3版本中救赎被削弱了。

了解完婕拉的天赋符文搭配和出装选择之后,大家是不是也想去游戏中感受一下呢?可如果对面选择了婕拉之后我们要怎么办呢?这就是接下来笔者要为大家分享的S7女枪攻略了。虽然

婕拉克制蚂蚱,但是女枪克制婕拉啊。

S7女枪天赋

分析

:女枪和婕拉一样都是带“雷霆”,但是女枪是12—18—0。这样的原因是女枪的作战能力要比婕拉强很多,而且手也要长很多。所以女枪是为了打出伤害选择的12—18—0。

S7女枪符文

红色:九个法穿、**:九个固定护甲、蓝色:九个固定魔抗,精华:三个法强。

分析

:和婕拉不同的是蓝枪带的是魔抗。原因就是遇到婕拉这种恶心的消耗之后,女枪带魔抗可以增加生存能力,不会被婕拉的恶心到。

S7女枪出门装

S7女枪核心装

分析

:黑切配合女枪的大招能够打出爆炸伤害,兰德里的折磨则是为了增加女枪的消耗能力,不过也有玩家喜欢出幽梦和轻语,这个就看大家的喜好了。

LOL所有类型英雄S4天赋

婕拉在经历了一次技能重做之后,一举成为了中热门英雄,王者之师SKT就非常的喜欢婕拉。今天就给大家带来婕拉的攻略教学。

从数据看婕拉在当前中的地位

在韩服婕拉已经连续多个版本胜率在50%以上,通常一个英雄胜率在50%左右,国服的胜率与韩服也所差无几,这足矣说明婕拉还是很不错的选择。婕拉属于前中期英雄,越往后拖,胜率会越来越低,因此一但打出了优势就要及早跟队友抱团,把优势转化为胜势。那么如何用婕拉把雪球滚起来呢,我会在下面带来详细的介绍。

技能分析

解析:婕拉的被动技能会周期性的生成,并且婕拉可以用Q或E技能让生长,变成一株植物,消耗非常的恶心。当然这个也会被敌人踩掉,但你可以获得视野。被动生成具有随机性,在婕拉附近生成,所以走位还是可以控制大致的生长范围。

解析:婕拉的主要AOE技能,可以消耗对手,并且可以把变成一个拥有750攻击距离的荆棘,攻击距离非常的远,比常规的ADC手都长,这也成了婕拉消耗,压线的资本。

解析:可以主动生成一个,配合Q和E技能使用,非常好用。除此之外这个技能还有一个被动效果,可以让植物获得额外的最大生命值。当然这个与被动生成的是一样的。

解析:前期婕拉的控制技能,束缚的效果伴随着等级的提高而提高,并且E技能可以把变成一个400攻击距离的植物,攻击附带减速。

解析:超大的一个范围控制,具有2秒的延迟性,不过这个技能唯一的好处就是伤害是瞬发的。大招还有一个额外的效果,可以让大招范围内的植物攻击人的伤害提高。

推荐加点:

主Q副E,前期1级W即可,QE两个技能都有延迟性,但是Q的范围更大一些,比E更好命中,所以我推荐主Q来打消耗。

符文推荐:

红色:法术穿透*9;**:固定护甲*9;蓝色:成长法强*9;精华:固定法强*3

传统的法师符文天赋,如果符文页有多余的话,可以根据不同的阵容来搭配,如果对方魔法输出很一般的话,可以考虑把蓝色换成成长法强,这样在6级之后的性价比非常的高。也可以带冷却符文,这样在初期就建立优势。

天赋推荐:

因为婕拉技能的机制,植物的攻击也算婕拉攻击,因此触发雷霆领主非常的轻松,也可以在线上帮助己方的ADC建立优势。

装备推荐:

婕拉植物的攻击,也可以触发窃法之刃的被动,所以婕拉可以通过不停的进攻消耗,为自己赚取额外的经济,在第一次回家之后,立刻升级2级工资装冰霜之牙,然后在购买眼石,换上扫描。在前期可以购买一些价廉物美的装备渡过,例如黑暗封印,复用型药水,草鞋等等。

在大后期,婕拉可以出纯输出,把自己当成一个AP来打,但是这样就失去了的意义,所以我比较推荐半输出。以冰仗和大面具为主,配合法穿鞋,让婕拉在后期也能打出大量的百分比伤害,并且这两件装备也增加了很多的血量。除此之外,鸟盾是必出的装备,配合洞察红宝石的减CD,可以为团队提供不少的作用。冰霜女皇的指令在前中期可以开团留人,后期可以破女妖,非常的实用,因此这套装备适合绝大多人。

英雄打法:

1:出门站位

婕拉的被动是随机型的生成,所以出门之后的站位很重要,一个好的站位可以替己方打野承担野怪伤害,让队友无伤到2,或者让己方AD无伤吃野怪,到线上时候更快抢2。那么站位如何选择呢?首先要做视野,在野区入口处做眼,防止被入侵,出生在蓝色方的你,可以站在下路石头人后面的那一堵薄的墙后面,这样就会生成在石头人附近或红buff附近,之后就看哪个位置多,就从哪一组野怪开。同理,在红色方面就要站在蓝buff和蛤蟆的中间。

2:线上消耗

婕拉在线上的消耗手段比较简单,低等级的时候利用被动生成的,尽量用技能消耗的同时让生长,而Q技能生成的植物攻击距离非常的远,配合你的普攻只要触发雷霆见好就手。3级以后就拥有完整的一套消耗手段,在草丛里寻找好的位置,利用E技能先手捆绑,在捆绑出去的同时丢一个W,这样捆绑到了对手也生成了一个植物,植物的攻击带减速,这样一来一回,又耗了不少血。在此基础上也可以使用QW来耗血。

3:打团思路

大招什么时候丢,该怎么丢,也非常有讲究,如果是优势方我就不说了,随便丢。逆风的时候看对方如何切己方的后排,如果伤害很高的那种,那么大招就往己方C位脚地下丢。这样己方C位只需要走位,拖一下时间,就能让婕拉的大招击飞生效。当然,婕拉也可以利用大招来封路,让对方前后排被分割,之后逐个击破。为了提高大招的命中率和最大效果,可以在使用E技能禁锢后在大招,这样植物也能享受到额外伤害的效果。

4:出装思路

婕拉的植物,可以触发很多装备的特效,例如冰仗可以让植物的攻击,附带减速效果,所以面具也能触发灼烧效果。卢登的回声,也同样会被植物所触发,因为出这件装备可以增加婕拉的消耗能力。既然植物那么厉害,那么婕拉也可以出号令之旗加传送门的组合,打分推带线或强拆高地塔。

搭配英雄:

牧魂人:约里克可以召唤很多僵尸小弟,还有大招一个女鬼,配合婕拉的植物,既可以打防守阵地战,也可以暴力强拆亦或分带。当然这不是最关键的,约里克的W可以生成一个牢笼,这段时间足够婕拉施放一个完美的大招,或者进行一轮恶心的植物消耗。

嘉文四世:皇子的性质与约里克类似,大招是画地为牢,让婕拉可以打出控制消耗。当然皇子还可以用过EQ的突进,无脑强开团,与婕拉非常的好搭配。

戏命师:烬与婕拉在比赛中经常组队,开始我以为只是阵容需求,后来我发现,植物的消耗,可以为对手施加烬的W被动,这样烬就可以远程通过W控制,这配合婕拉的控制打出完美的一套连招。

克制英雄:

安妮:安妮的一套连招非常的无脑,无论是中单还是,让婕拉这种小脆皮欲哭无泪。当然安妮的话,6级前非常的好打,6级之后安妮有闪的话,比较危险,及早出鸟盾比较好。

卡尔玛:个人感觉扇子妈在消耗方面与婕拉55开,也正因为如此,在比赛中对面有婕拉就会选择扇子妈,亦或者你拿了扇子妈,我就拿婕拉,这种情况发生。所以也谈不上谁克谁,不存在天克。

加里奥:这个绝对是法师的克星,抛开被动,加利奥的W可以增加双坑的同时,遭受到攻击可以回血,而婕拉出色的消耗手段主要就是,面对加里奥,这个植物简直就是间谍。

总结

婕拉对技能的预判要求比较高,所以不推荐新手使用。当然如果你想上分,那么可以选择试一试,毕竟这个英雄对线真的很强,以的身份带领队友走向胜利。本期攻略到此结束,欢迎下期收看。

英雄联盟:使用娜美上分有什么攻略?

lols4天赋加点攻略:s4adc天赋卢西安最强EZ薇恩陨落

国服将会更新S4版本,相信很多玩家都不太了解天赋要怎么点才合适,小编特地找来了韩国职业选手推荐的天赋加点,大家可以参考下哦!

中路系列:SKT1 Faker推荐酒桶天赋加点

上路系列:SKT1-Impact推荐雷恩加尔天赋加点

上路系列:CJ Frost shy推荐蒙多天赋加点

系列:JIN AIR StarLast推荐卡尔玛天赋加点

系列:CJ Frost MadLife推荐宝石天赋加点

打野系列:NJ SWD Watch推荐伊芙琳天赋加点

ADC系列:SKT1 Piglet推荐希维尔天赋加点

英雄联盟ap ad 天赋都怎么加点

本人在一区曾用娜美打到过王者200多点,现在稍微退步了,到了钻二分段,我只能说娜美这个英雄在无形中一直在加强,所以使用娜美上分是一个明智的选择,以下是我使用娜美上分的一些攻略,希望可以帮得到你!

符文我是根据自己经验来带?:大精华生命值 x3红色印记 、生命值x3 、法术强度x6 、{当然全带生命值或者全护甲都是可以的}**符印 、护甲值 x9蓝色雕纹、 法术回蓝x5 魔法抗性 x4。个人感觉护甲咋前期是优于生命值的,多几十点生命值在前期并不能承受到敌方一发普攻的伤害,而护甲是按总伤害抵消,所以是有奇效!

虽然有些可以使用跳钱符文来打经济,但是个人感觉带跳钱符文就是等于前期主动葬送优势!娜美由于是前期消耗型,所以会比较缺蓝,对于回蓝也是很重要的,所以蓝色我推荐法力恢复,至于带几个看个人吧,最好是全带回蓝,因为在不换路的情况下,对面的主要输出方式是物理伤害,所以魔抗对于娜美来说性

价比前期比较小。不过如果对面是安妮这种,还是可以在蓝色插几个魔抗。**纯护甲是没有争议的!红色护甲还是生命值以上我说过了,但还是自己喜欢哪种吧!天赋就0、18/12.风语者祝福就好!雷霆说实话不是很好用!

对线技巧:

Q技能是娜美唯一的控制技能,所以最好别无脑丢,Q的先手和后手都非常强。Q技能一个很简单的释放小技巧就是稍微往敌人身后去放命中率会比较高点。当然这是指在对线的时候,Q技能因为有一定延迟还是比较好躲,如果我们打野来蹲,可以使用R加Q这样留人。

E技能,毫无疑问,娜美的精华技能,我对娜美的理解是线上E技能尽量的多套给自己来用。因为ADC多数在线上是补刀,消耗还是主要看,所以E技能线上还是自己用比较好。当然打团还是要套给ADC。W技能的弹射最好能掌握好使用,如果W过后马上撤退等于只是一个打出伤害输出而已,建议兵线好的时候,W打出去后,走位一下,一般情况下,都可以在弹出一次。

娜美虽然消耗能力很强,但是切记不要盲目去越过兵线去耗,而且越兵线平A消耗会吸引小兵仇恨,如果只是单纯的越过兵线给一口W实在没有必要,别人A你俩下就吸回来了!

lol捷拉怎么玩 谁教教我 详细点哈

AP

AD

坦克+控制(日女、牛头等)

治疗或护盾型(风女、索拉卡)

消耗类(婕拉,扇子妈等)

ad的基石天赋页可以改成战争热诚,如果是烬的话就换成冥火;如果补兵水平较高,AD和AP的诡诈系天赋可以把野蛮改成漫游者,这样可以增加非战斗状态下的移速。

LOL好的英雄

荆棘之兴玩法:

技能

致命绽放(Q):婕拉朝目标区域扔出一丛荆棘。短暂的延迟后,荆棘会爆炸,对身边的所有敌人发射带有伤害的荆棘。如果该技能放在一颗上,那么荆棘丛生会长出一株荆棘喷射者,从远处对敌人快速地发射荆棘。 ?

这个技能伤害还可以,但是预判很重要,不像火男aoe那么大范围,这范围很小~真的很小!这技能在团战中的作用不大。

迅猛成长(W):婕拉播下一颗,获得一片区域的视野,最多可持续30秒。其它技能放到上后,会长成植物,为婕拉而战。

这东西就是眼,但唯一的不同它不隐身,当然有弊就有利,荆棘之兴的另外两个技能可以激活,致命绽放可以让变成一个远程攻击炮台,伤害一般。配合E技能缠绕之根才是最常规的手段。炮台的攻击会带来效果明显的减速效果!

另外关于的释放,是根据鼠标位置而定的,比如婕拉再随意移动时,可以不用回头在身后放下~注意,的的释放位置也需要事先算计好~最多同时放下两颗。

缠绕之根(E):婕拉朝前方放出贯穿地面的藤蔓,来诱捕目标,经过藤蔓的敌人将受到魔法伤害,并被定住。如果缠绕之根击中了一颗,那么它会成长为一株藤蔓鞭击者,对近处的敌人造成伤害和减速效果。

这个技能是荆棘最主要的技能,伤害足够高!距离足够远,和配合召唤出来的宝宝足够有用!作为一个限制技能能有这么可观的伤害是很少见的,直线范围的团控,对方要是抱团上被这个技能打在脸上,配合宝宝减速~婕拉再扔一个大……那就是对方团灭的开始 !

大招绞杀之藤(R):婕拉召唤一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成魔法伤害。在消退时,藤蔓会向将它们上面的敌人击飞。

这技能~冷却不是特别长,范围超级大!还是个群控。当然不是直接控,而是有1秒钟左右的延时,这就需要缠绕之根拴住对方,哪怕只有短短一瞬……敌方就会被原地击飞,打断动作,并且陷入眩晕,大招范围内的宝宝进入狂暴,攻速提升50%。

天赋技能复仇荆棘(被动):在死后,婕拉会变身为一株充满复仇欲的植物,在断气前发射最后一击。

看说明很简单,这个技能有可能导致团灭!

荆棘死后会变成一颗植物,按任何一个技能键都可以释放一个唯一的法术,直线群攻,无视防御的真实伤害,伤害超高(可能比大招还高!)速度奇快。?

这技能对于残血英雄,太可怕了,血薄的英雄几乎能被打掉三分之一以上的血,血厚的也几乎能打掉四分之一以上的血量。

荆棘之兴出装:

王者也有青铜时刻,Mata的风语者婕拉为何被吐槽至今?

曙光好运姐,EQWR一顿控,好运姐只要在后面WR就秒杀对面ADC,团战时的群控能让好运姐的输出做到最大化

宝石男枪,晕住碎甲,一个大,男枪QR连发,直接就大半血,脆的秒杀,能奶能控加护甲,让男枪可以更爷们

努努VN,W的加速让VN打出的伤害更疼,E的减速让VN更方便追杀,R的群减速和AOE让对方把仇恨从VN转向自己,以保护输出,是VN的最佳拍档,没有之一

星妈EZ,WE对点使EZ拥有强大的耗线能力,Q的减魔抗也让EZ的魔法伤害技能打的更疼,同时EZ再也不用担心对线魔法不够用了

露露韦鲁斯,减速变兔以及护盾,配合韦鲁斯的减速禁锢打的更黏人,同时露露本身的输出能力也不低,大招更是可以制造一些奇迹反杀

老牛,QW硬控不解释,大招免疫控制效果,缺点手短腿短,加血效果不明显

机器人,神Q无解,自带三控制,比曙光的硬控效果差一些,但是胜在先手能力强,但是不能和需要保持距离以及本身很脆的ADC配合

Mata的风语者婕拉一直被喷到现在,不是因为Mata天赋带错了,而是因为玛塔这几场比赛当中没有打出自己应有的身价。要知道Mata可是被称为“之神”的男人,但其在S6全球联赛表现平平,甚至可以说是失误非常多,更是成为SKT打破RNG的突破口,风语者婕拉只是其中比较严重的失误之一罢了。

在S6全球总决赛上,中国RNG战队碰到了韩国SKT战队。在第1局当中RNG战队险胜,这样让人们看到了RNG战队晋级的希望,但是在之后的比赛当中却被连下三局。这使得RNG战队只能遗憾的止步8强了,遗憾的退出了S6总决赛冠军的争夺。如果在这场比赛当中RNG战队只是实力不如人,自己用尽了全力依然无法战胜SKT,相信大家也不会怪RNG,但却是因为RNG失误太多从而导致不敌SKT,这就让观众有些放不下了。

其中失误最多的就是被称为“之神”的Mata了,这也让很多人不理解,觉得Mata对不起自己的身价,有“演员”的成分在内。最为严重的失误就是选了婕拉却带了风语者的天赋,要知道风语者的天赋只是增强护盾和治疗能力,适合奶妈、牛头、风女这样的,但是对于婕拉完全没有任何帮助。而在这样激烈的比赛当中,Mata竟然出现了这样的失误,也让很多人完全不能释怀。

除了这一严重失误外,Mata在这几场对决当中更是被SKT当作突破口,很多关键性的失误都是由Mata创造出来的。如闪现开团抓人身后却没有队友,纳尔复活甲复活Mata操作婕拉却出现控制技能失误,导致纳尔杀掉盲僧,丝血扇子妈却上去给烬送人头,被烬一枪收下,种种表现也让粉丝非常失望。