dnf 刺客加点_dnf刺客pk加点
1.地下城刺客最强综合加点
2.NDF刺客PK点怎么加 急!!!!
3.求一个dnf刺客全能点的加点! 谢谢了 = =
4.DNF刺客纯PK+点 快捷栏怎么放技能
5.DNF刺客PK加点和装备选择,我玩匕首的
6.DNF刺客PK怎么样 PK装备怎么加点
平推 没时装不浮空
先说强制 技能 弧光连闪 影袭 手里剑 旋刃 暗魂波 绝杀斩 剑刃风暴 疾空踏
必满技能
剑刃风暴 弧光连闪 月弧 影袭 旋刃 手里剑 终结追击 绝杀斩(暗魂波+5就可以为了连招 )翔击 5-10看SP 本人加5 无色技能
螺旋穿刺 +1 疾风乱舞+1 绝命舜狱杀+1
放弃 技能 雷光刃影 诅咒之箭(可以加1或者不加) 骨盾 (可以加1或者不加)
+1技能
后跳 +1 起身+1 空跃+1 强调 (疾驰) 熟练了就加,躲避 跑位 连招 天神技能
觉醒
月轮舞 +1就得了 耍耍酷就得了
月弧 必满
差不多了 先说SX自己G开,
注意:因为刺客被KK后必须要把小技能加满 才可以平推,
如果你有多余的SP 疾风乱舞 绝命舜狱杀 可以多点几下, 手打累~~~~~~ 上海5 55刺客 胜率67.64 1尊
连招:10秒后 开始攻击光闪- 普通攻击X2 影袭 普通攻击X2 旋刃 普通攻击X2 剑刃风暴 普通攻击X1 绝杀斩 弧光闪 普通攻击X2 影袭 普通攻击X2 旋刃x3 翔击 空跃(可不用) 疾空踏 暗魂波,翔击 这个时候对方不是死就是S,你可以疾驰 风暴100% SX都G点别跟我喊 CD时间不够,一个风暴什么技能都好了SX G远点( 自动反击 漫游忘记名字了也都是几率的不用怕)G远点 手打 抄袭留名
强调一下,普通攻击X1 绝杀斩 可以能对手击飞或者到你身后,你可以回身 手里剑 在接弧光闪 看个人反映
地下城刺客最强综合加点
本人8段刺客,PK小有成就!手里剑点满,旋刃点10(太高会出保护)强制。翔击10,风暴点满出强制,弧光满,疾风踏点10出强制,螺旋5出强制,雷影满强制,疾风乱舞5强制便于继续连招,45满,觉醒被动满,物理暴击背击满,跃翔1,主要就是这样其他楼主自己选择,手打望纳
NDF刺客PK点怎么加 急!!!!
dnfDNF刺客PK加点和刷图加点
PK的
等级:60
总SP:4161
已用SP:3995
剩余SP:206
任务获得SP:680
已借SP:10
达人契约:未装备
DNF刺客PK加点和刷图加点
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已借SP:10
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*********技能分类*********
*********迅击*********
翔刺,等级10
强制 翔刺,等级1
弧光闪,等级20
终结追击,等级20
切割,等级1
强制 弧光闪,等级1
疾空踏,等级1
绝杀斩,等级20
强制 绝杀斩,等级1
空跃,等级1
匕首精通,等级10
疾驰,等级1
旋刃,等级18
强制 旋刃,等级1
弧光连闪,等级1
侧步,等级1
强制 侧步,等级1
剑刃风暴,等级16
强制 剑刃风暴,等级1
疾风乱舞,等级11
强制 疾风乱舞,等级1
绝命瞬狱杀,等级5
强制 绝命瞬狱杀,等级1
*********死灵*********
诅咒之箭,等级1
暗魂波,等级1
*********忍术*********
手里剑,等级1
焰刃,等级1
忍法:金蚕脱壳,等级1
强制手里剑,等级1
*********暗杀*********
碎踝,等级1
影袭,等级5
天诛,等级5
强制影袭,等级1
强制天诛,等级1
*********通用*********
盗贼皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
刺客皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
剩了200多SP就看自己爱好了。估计大多
刷图的
死灵系的
暗魂波 +1无争议,PK点1
死亡之剑 +1同上
骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能
暗杀系的
影袭 +5出强制很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去
天诛 +1这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧
碎裸 +1这个是个好用的扫地技能
忍术
手里剑 +1强制很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的
影分身 +1保命技能
飞鼠 +1这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练
重要的部分:
1、终结追击 满这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击 满这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏 5出强制这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的的过度技能
4、弧光闪 5出强制这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩 满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺 点1下这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃 满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影 5出强制这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴 +5出强制这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺 +1这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,
他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞 +5出强制这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀+5出强制这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步 +1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通满这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀
匕首攻击较低,物理暴击率+10%,没错,就是10%,攻击速度极快,跟光剑一个级别,匕首精通满级加3%命中和回避,物理,魔法攻击20%,攻击比例和双剑一样,但攻击速度是亮点,两者说好谁更好,如果你装备攻速较高,双剑和匕首攻速看起来并不大,如果你不准备买时装,那还是推荐匕首,唯一不美的是,普通匕首命中率-1%,当然,紫粉匕首很多都没有这个
个人推荐 双剑
求一个dnf刺客全能点的加点! 谢谢了 = =
国服刺客技能点跟韩服区别太大了 开始我以为能浮空加点 现在才知道 根本不可能 技能和等级区别太大了 韩服满级多我们很多级 SP很够 我们国服看来也只能平推加点了 我的加点是这样的:迅速系 翔击满 要的是移动速度 弧光闪13级 SP不够 够的话肯定点满 终极追击满 要的是伤害增加 刺客本来伤害不高 你不加这个还要不要混了 疾空踏 5级 收招用完终极后就用这个 空跃 1级 绝杀斩满 刺客专属暴力技能 加满眩晕机率80% 匕首精通 满 匕首好在速度快 连招比较好 爆击高 刺客不爆击真的很鸡肋 旋刀满 这个平推中很好用 觉得比弧光好用点 所以选择这个满 疾驰 1级 前置技能 说真的 这个不是很有用 剑刃风暴 5级 平推的时候 CD跟不上 我一般用这个拖时间 然后CD好了 立刻再来个影袭 然后继续连 雷光闪影 1级 螺旋穿刺 1级 疾风乱舞 满 PK谁不用无色啊 这个还能破霸体 绝命瞬狱杀 1级 强制的有:翔击 弧光闪 疾空踏 绝杀斩 旋刀 不加的有:切割 用处不大 而且 觉醒还没有出 等出了再洗点也不迟 双刃穿刺 这个太少用 而且技能框不够 弧光连闪 1级 侧步 一级 忍术 死灵的我加了暗魂波 因为SP不够 而且 一些技能可加可不加 比如影分身 你自己用用看 释放速度太慢 经常被破招 用的话等于找死 我是不加的 觉得不好的尽管喷 暗魂波 骨盾 不加 反正你加1打断别人技能也不一定会成功 加满又没有SP 所以不加了 暗杀系:碎裸 转职自带 影袭 5级 出强制 平推的不加这个真难连 通用:后跳 强制后跳 转职自带 物理爆击 满 物理背击 满 刺客本来就是靠爆击PK的 加上影袭经常在别人背后 所以 背击也加满吧 受身伏蹲 1级 PK很有用 如果出觉醒的话 要减少点SP加前置技能 可以减少弧光闪 因为基本只是用来抓人的 可以不满 而且这是我没有加上任务所得SP的加点 如果加上了 还剩681SP 这个要看大家怎么做任务了 如果是任务都做完了 那么 其他技能都可以加高点 这是我自己的加点 打字也打了这么多时间 纳我吧
DNF刺客纯PK+点 快捷栏怎么放技能
刺客较全面的加点:
1、翔击、终结追击、匕首精通、双剑精通、物理暴击、40晶体、45晶体必满
2、出各种迅疾类强制技能、前置技能,如:翔击的、弧光闪的、疾驰的、疾空踏的。。另外还有手里剑的、影袭的强制 (注意疾驰的强制必点,救命技能,还能中断40、45晶体技继续连,牛啊,测步强制就算了,用不好测步本身都不用点,看个人情况)
3、建议满手里剑、绝杀斩(匕首流收招神级,攻速够快那效果。。。),旋刃、影袭、弧光闪尽量加高,平时连招就用他们了,吃饭技能啊。。。
4、两个35晶体螺旋1偶尔连招用(没霸体破绽太大)雷光用得好加满(酷的要死,上害可观),用不好直接不加,剩下的sp点加在旋刃、影袭这些连招常用招上
5、还有就是跃翔1、蹲伏1、影分身1、暗魂波1、骨盾1
纯手打,有啥不明白的再问我,记得加分啊!- -!
DNF刺客PK加点和装备选择,我玩匕首的
首先是升天刺:满+强制
双手刺:1
闪电刺:满+强制+闪电火花
闪电落:5+强制
我修的是大剑精通,HF许多刺客也是修大剑,这也能够解释为什么MISS率有点多的原因
大剑精通:满
HITEND:此技能是必须满的,我在这里解释一下这个技能的威力吧,此技能我暂时翻译为收招,此技能只有在拥有分数时候才能释放,可以使特定技能进行追加攻击:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越打击,连环锯。
打断基本攻击技能立即释放以上技能可以获得分数叠加,最大值为5,转职以后就可以看见界面左边有一串管。随着HITEND的技能等级提升,分数越多,以上技能的收招伤害将大幅剧增,所获得的BUFF也将成倍提升。
HITEND:满
盗贼刺:满+强制
二段跳:1
双刺:5+强制
瞬移:1
连环锯:满+强制
侧移:刷图点,可以舍弃
剑刃风暴:满+强制
雷光落:满+强制
螺旋刺:满,不出强制
音速刺:满,不出强制
卓越打击:满:不出强制
月弧:满
之光:满
物理暴击:满
物理背击:满
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~快捷栏怎么放技能是自己的习惯问题 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~望纳
DNF刺客PK怎么样 PK装备怎么加点
看了一楼的我笑而不语 你pk 加觉醒加暴击?
尊Pkc哪个没有杀戮镯子 走暴击路线不给力
我说下需要满的技能 翔击(出强) 终结攻击 弧光闪(出强) 乱舞(出强) 绝命(出强) 觉醒被动 绝杀斩(出强) 匕首精通 满不解释
风暴+5出强 旋刃+5出强 空踏+5出强 雷光+5出强 螺旋穿刺+1不出强 侧步疾驰 +1 都出强
影袭+5 出强 飞镖1出强 安魂波+1 天珠+5出强 飞鼠+1 影分身+1
基本上就是这样,还有多余的sp点数 就加到风暴和旋刃上吧 西北二尊4刺客很荣幸为您解答
纯手打,累死了 鄙视复制
匕首流大众型加点
>>>>>加点方案<<<<<
职业:暗夜使者 > 刺客 > 银月
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10225 剩余 545
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 34 已用 0 剩余 34
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv4 (优于1级跃翔持续时间太短,不能达到我们在空中躲避和跑位的效果,4级跃翔和70版本中期以前的1级效果是一样的,当然3级也行)
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
翔击:Lv29
弧光闪:Lv38(匕首流的弧光闪可以说是颠覆性的改版,很多老刺客第一时间很难适应,包括我也专门练习一段时间才适应现在的弧光闪。现在的弧光有个BUG使用1段2段都不会自身僵直和以前一样,但是只要用了3段弧光连闪再次用1段2段弧光的时候,自身就会有很大的僵直像傻鸟一样站那,而且韩服都没修复,除非退了游戏再进1段2段弧光才不会有自身僵直。但是我们不可能一直不用3段弧光或者每次弧光进入BUG状态后退了游戏再进,这也就是我们需要适应的地方。现在使用弧光要么弧光1段2段的时候立刻剑舞,或者直接3段弧光。由于现在弧光3段的距离很远,按照以前的那种距离疾驰弧光3段即使打到人也会冲出去不能起手了,所以现在要重新掌握距离感,要知道什么位置可以用弧光起手,什么位置需要疾驰弧光起手,我打了2晚上人偶才适应,建议有些不习惯现在弧光的朋友也去练习适应下。总体来说弧光算是加强了,因为有些朋友不适应原因用起来反而蹩手)
疾空踏:Lv5 (5级刚刚够用,10级正好如果觉得不够的话可以加高点)
切割:Lv1 (这个技能非常具有争议性,按照习惯有的是不加 或者1级 满级。因为运用率不是很高而且占用了大量的SP,会用的加不会用的不用加)
手里剑:Lv43
焰刃:Lv41 (可作为起手和防身,有些朋友说不会用这个起手就加1级防身用,也是可以的,但是1级的范围相当有限,防身的效果肯定没满级这么理想,现在能学高了范围比以前还要大一些,如果确实不会用那还是1级吧)
忍法:影分身:Lv26(本来不想说这个技能但是看到这么多朋友加1级的,实在不得不说一下,1级的回复时间是90秒满级是44秒,90秒之内被人起手2次能跑2次 1级的才能跑1次)
忍法:飞鼠:Lv1 (在上个版本就已经和谐了现在1级只能炸2次而且浮空力减少,22级可以炸3次,有点浪费SP建议1级)
暗魂波:Lv1
诅咒之箭:Lv1
碎踝:Lv38 (满级扫一下暴击1W+的伤害,还带减速。要是想省SP学其他技能加1级也行,一样可以扫地扯技能)
刺客皮夹精通:Lv1
终结追击:Lv20
迅影 :Lv10
炫舞斩:Lv33 (1级和满级僵直效果一样,追击可扫地,满级平推4下1W+还带出血, 伤害不算太理想根据自己需要,SP够的话还是满了吧)
空跃:Lv1
匕首精通:Lv17 (有人想到了双修,如果国服网络给力或者你比较适应换武器的时候卡的那一下到是可以双精通,关键换武器的瞬间经常会卡掉在国服实用性不强,而且仅仅在于能提高连招的整体输出,双剑的弧光闪优势在双修情况下完全没有了,如果之前拿匕首的时候用过3段弧光,换成双剑弧光1段然会自身僵直,单独使用双剑弧光和以前一样)
双刃穿刺:Lv33(在连招和收招中使用都是强有力的输出技能)
弧光连闪:Lv5
疾驰:Lv1
旋刃:Lv31(如果你只想要浮空度那10级就够了,不过一次完整的连招中旋韧可以用到2次左右,可作为连招中的输出技能使用,建议满)
剑刃风暴:Lv10(只是作为起手和连招使用10的浮空力就够了,如果你想满风暴那顺便把死亡风暴也满了)
螺旋穿刺:Lv1
雷光刃影:Lv26(能平地滑行抓取的神技,伤害也不错,不满都没道理)
疾风乱舞:Lv1 (匕首精通下,滑行距离增加,攻击次数增加,抓取后再次弹跳范围大大增加,不过还是建议1级,因为满级的伤害也不是很高,我们使用疾风的时候一般是起手,或者最后收招的时候疾风取消45or双刃窜刺,或者接雷光,现在的雷光判断很强以前抓不到的位置都能抓。当然你说我不会连招就要把疾风加满,用疾风当输出也行,加点就要加自己最顺手的)
死亡风暴:Lv1(毕竟是和谐过的技能,出血和伤害都不是很理想,1级就行,因为外抛匕首僵直和谐其主要作用还是吓吓人,很多人看到匕首会下意识的去躲,遇到熟悉这个技能的肯定会找机会抓漏洞。满级死亡风暴匕首1个是2000左右伤害,带出血,伤害只能说还行,如果说1级的是吓吓人,那满级的会给对方造成一定的压力毕竟1镖2000多还带出血 能让对方不敢轻易靠近,根据自己的需求加1级或者满级吧)
绝命瞬狱杀:Lv21(虽然和70版本的伤害已经没得比了,但依然是单体技能中伤害最高的,作为最后收招还是不错的)
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