小塔完美世界_完美世界幻塔公测
1.幻塔是腾讯的吗
2.幻塔烹饪商人丽兹在哪
3.幻塔自选ssr错过了怎么办
4.幻塔活力药剂在哪购买
5.连续霸榜多天,幻塔的成功并不是偶然
6.《幻塔》正式开启逼氪模式,这作风果然很完美
7.一周资讯丨《幻塔》开服,《终焉誓约》口碑逆转,QQ堂明年停运
8.为什么幻塔PC端没有上线呢?
幻塔铁匠在克罗恩矿区入海码头左上方,玩家们可以先到入海码头,然后往上走就能找到铁匠,铁匠在营地房屋的旁边,铁匠冰属性克制,建议玩家们使用冰属性武器,铁匠还是比较好打的,打不过就远程消耗。
《幻塔》是完美世界游戏旗下HottaStudio研发的轻科幻开放世界手游,于2021年12月16日开启全平台公测。
游戏攻略:
在幻塔中,很多怪在使用技能或者攻击前,都会有一个比较明显的前置动作,而且人型怪机器人很多都是抬手动作,四肢着地的怪则会有一个俯冲的动作,介于这些动作表现得非常明显,且攻击玩家的速度没有那么快,所以大家基本是有机会完全躲开这些技能的。
浮空攻击是需要消耗我们的耐力条的,就像攀爬和游泳的时候一样,中前期的耐力条尤其禁不起消耗,浮空连点几下基本上就没了,而且空中变向冲刺消耗耐力条尤其多,一旦耐力条消耗完,人物就会停下来回到地上大喘气直到耐力条恢复,这一点非常容易拖慢连招节奏。
飞行状态冲过去,使用技能后猛冲下地打完第一招后,等角色落回平地之后再开始接后面的连招,如果有技能是挑空打敌人,在释放技能前,确认其他武器的切换没有CD,使用技能将敌人挑空打后,通过且武器的方式让自己落回平地继续连招。
幻塔是腾讯的吗
1个月。《幻塔》是完美世界游戏旗下HottaStudio研发的轻科幻开放世界手游,于2021年12月16日开启全平台公测,于2022年7月8日开启2.1版本“无序迷城”。该游戏通行证满级是150级,每天最多升3级,需要1个月的时间才能升到满级。在该游戏中,玩家将成为一名拓荒者,在历经能源灾变的艾达星上冒险,与伙伴并肩而战,在层层阴谋中触及幻塔之上的隐秘真相。
幻塔烹饪商人丽兹在哪
不是。
《幻塔》的官方是《苏州幻塔网络科技有限公司》,前十的股东连腾讯的影子都没看到,所以《幻塔》是由完美旗下工作室开发,但是由完美自己发行。
《幻塔》跟腾讯的关系如果说非要有关系,那么顶多就是《幻塔》需要腾讯的渠道比如应用宝之类的下载平台。其实完美跟腾讯的合作并不多,腾讯代理发行《完美世界手游》、《云梦四时歌》(已结束合作),以及共同投资祖龙互娱。除此之外,并没有过多的合作了。
《幻塔》是完美世界游戏旗下HottaStudio研发的轻科幻开放世界手游,于2021年12月16日开启全平台公测,于2022年11月16日开启2.3.5版本“跃彩璃音”。
在游戏中,玩家将成为一名拓荒者,在历经能源灾变的艾达星上冒险,与伙伴并肩而战,在层层阴谋中触及幻塔之上的隐秘真相。
2022年3月,《幻塔》官推宣布将于4月份在美国、加拿大、日本、英国和德国进行封闭Beta测试。该游戏已上架Steam,不支持中国大陆的运营业务,且Steam版本不支持简体/繁体中文语言设置。
2022年8月10日,《幻塔》PC版/手游国际版推出。10月20日,《幻塔》Steam版正式上线。
幻塔自选ssr错过了怎么办
幻塔烹饪商人丽兹在星岛避难所,?幻塔游戏中大家可以通过购买,自研的方式来获得菜谱,比如在星岛避难所折跃门烹饪商人丽兹处,就可以购买蛋炒饭蘑菇鱼片等菜谱。
《幻塔》是完美世界游戏旗下HottaStudio研发的轻科幻开放世界手游,于2021年12月16日开启全平台公测。
游戏攻略:
和其他游戏不太一样的一点,幻塔开局不需要选择职业,只有男女角色可以选择,当然也不是说就没有职业划分了,其武器系统的设定在某种程度上就充当了职业的划分,主要有输出坦克以及辅助这三种,不同武器的定位是不一样的。
幻塔中的抽卡主要是抽武器,如果抽到了SR或者SSR武器,就可以获得相应的拟态角色,其中相比较SR武器,SSR武器有一个额外的专属技能,这两者在抽卡时都是有保底的,终测期间10抽必出SR或SSR武器,80抽的话则必出SSR武器。
解锁源器系统,第一个解锁的源器喷气背包,是我们探索地图中可以作为固定选择的源器,喷气背包能将我们从地面冲刺到空中,并进入滑翔状态。
当我们在地图中移动,尤其是遇到有高低落差的地势时,我们能利用喷气背包进行快速的长距离移动,翻越复杂地形非常方便。
幻塔活力药剂在哪购买
错过了就没有了,官方也不会做出补偿,没有其他办法。
领取方法:自选SSR宝箱在主界面坐上角的福利页面领取,进入福利界面之后,打开下方的特别行动板,可以在左侧看到感恩谢礼的活动,直接点击进入这个活动页面就能领取到宝箱。
《幻塔》是完美世界游戏旗下Hotta Studio研发的轻科幻开放世界手游,于2021年12月16日开启全平台公测,于2022年11月16日开启2.3.5版本“跃彩璃音”。
在游戏中,玩家将成为一名拓荒者,在历经能源灾变的艾达星上冒险,与伙伴并肩而战,在层层阴谋中触及幻塔之上的隐秘真相。
2022年3月,《幻塔》官推宣布将于4月份在美国、加拿大、日本、英国和德国进行封闭 Beta 测试 。该游戏已上架Steam,不支持中国大陆的运营业务,且Steam版本不支持简体/繁体中文语言设置。
2022年8月10日,《幻塔》PC版/手游国际版推出。10月20日,《幻塔》Steam 版正式上线。
连续霸榜多天,幻塔的成功并不是偶然
幻塔活力药剂在游戏商城热销商品处购买。首先在游戏主界面,点击右上角的shop,也就是商店图标。然后点击左边的这个热销商品,商品列表中就有活力药剂。最后就能花费50墨晶,购买活力药剂了。这是第一次购买的价格,后面几次的价格更高。
幻塔是完美世界游戏旗下HottaStudio研发的轻科幻开放世界手游,于2021年12月16日开启全平台公测。
游戏设定
幻塔的武器按珍稀度从低到高分为R、SR、SSR三个等级,通过改造可以提升武器的强度。改造分为升级和进阶,升级可以提升武器的基础属性。SR和SSR武器可以进阶六次,每星都有不同的被动效果。
每把武器都拥有普攻技能、闪避技能、主要技能、连携技能四种技能,普攻技能分为五段普攻、蓄力攻击、滞空攻击、滞空蓄力或普攻三下蓄力四类技能。除了部分赠送外,SR和SSR武器都需要通过特供卡池抽取。
《幻塔》正式开启逼氪模式,这作风果然很完美
测了一整年,《幻塔》终于公测了。
回想起一年来这款 游戏 经历的困难与挑战,或许用「负重前行,道阻且远」来形容会更为贴切。毕竟,目前市场已经有产品对用户率先进行了教育,《幻塔》想要在开放世界这一 游戏 类型里脱颖而出,是尤为困难的。
万事俱备,完美世界 游戏 的这款核心产品只需要等待一个合适的契机。而在几次上线时间的变更后,我们终于等到了这款产品的上线,首发登顶iOS免费榜、跻身畅销榜第6,次日更是直接冲入前三名。
这个结果对研发团队Hotta Studio来说功不唐捐,这款产品成功的原因是「事在人为」,离不开上线前后完美世界 游戏 对《幻塔》做出的各种品牌宣发,以及Hotta Studio坚持对产品进行持续迭代与优化。
上述两方面说起来简单,但实际无论是哪一方面,对《幻塔》这款在市场上无法用传统打法来做的产品,都会是极大的挑战。
从一开始,完美世界 游戏 在宣发上就选择了用品质说话。细化到每一步上来讲,比如12月11日官方发布了《幻塔》电子交响乐制作幕后的视频,详细介绍了《幻塔》 游戏 音乐与上海交响乐团合作的故事,以及音乐创作者们对乐曲的设计理念。
尽管《幻塔》不是第一款与交响乐团合作的手游,却也得到了玩家们的称赞,说明他们在向着「质量为王」的道路前行——这其实就是一种“良性竞争”。
在追求音乐品质的同时,《幻塔》也没有忘记自己作为一款「轻科幻」「废土」题材 游戏 的创作初心,与著名科幻报刊《科幻世界》展开联动。
《科幻世界》想必各位都不陌生,它是一本对中国科幻小说领域有着奠基价值的刊物,刘慈欣的代表作《三体》其中的第一卷 (地球往事) 便是在其上连载。而本次《科幻世界》12月刊的封面概念原画就来自《幻塔》,书中还附载了一篇关于《幻塔》世界观设定的特别采访。
在这篇名为「拯救,抑或毁灭——解密轻科幻开放世界《幻塔》」的采访中,幻塔世界观架构师G君讲述了团队对《幻塔》世界观设定议题的思考:
「我们想呈现给他们 (玩家) 一个危机暗藏,但又遍布生机的世界,世界的未知区域是遵循各自文明发展的轨迹进行架构,架构出末世背景下人类、 科技 、自然之间的微妙关系,然后把命运的抉择权交到拓荒者手里。」
细化到角色,那些经过机械改造成为武器的少女们——艾达之子的精英部队「赦免天使」,其中作为 游戏 重要角色的5号天使奈美西斯,关于她重新记起被舍弃和遗忘的过去,寻回曾经世界的故事,也将成为《幻塔》主线所要探讨的核心。
人性、记忆、抉择、归途,这种 情感 上的共鸣也是制作团队希望为玩家带来的内容。
官方在上线前也公布了一段有关奈美西斯的剧情,似乎在冥冥之中阐述了她的命运。
因此,与其说《幻塔》是通过品牌背书来精准定位自己的用户群体,我觉得更像是通过音乐和文字,向读者娓娓道来他们用心设计的世界与故事,毕竟好科幻作品往往都能引发人们对生命和这个世界的诸多思考,这也是《幻塔》希望通过 游戏 载体实现的目标。
《幻塔》对 游戏 品质的追求不仅展现在这些合作中,更是直观表现在 游戏 的四次测试里。譬如二测时画质的大幅度优化、三测四测拟态角色模型的全面焕新……不过我记得最清楚的,是制作团队为了更好的表现效果,前后为 游戏 中的重要角色莎莉做了近2次大刀阔斧的“改头换面”,最终让角色的形象更贴近她天真可爱的设定。
另一方面, 游戏 的捏脸系统也受到广大用户的认可。凭借自来水流量的传播,「幻塔捏脸」还登上了B站自然热搜。
这种如同自带 游戏 MOD的强大捏脸功能,快速引起了玩家圈层的反响。甚至原本对这款 游戏 并不了解的用户,也开始调侃式地说出那句话:“这下想不玩都不行啦。”
通过多维度展现《幻塔》的 游戏 内容,目标用户对产品的期待值开始攀升,泛用户由于大势感也开始迅速意识到了这款 游戏 。用 游戏 自身的品质作为宣发的资本,完美世界 游戏 的这一选择无论从过程还是结果来看,皆是水到渠成。
产品层面,这一年《幻塔》测了几次,大抵就大改了几次。整个过程肯定不容易,简单浏览他们做的几版头秃清单,多少可以感受到这种爆肝的氛围。
尽管这款 游戏 的优化幅度和迭代规模可能都已经是手游之最,但前阵子我们采访制作人KEE时,他对这件事的回复则非常谦虚:「我们付出的一点心血,只是一个 游戏 人、一群 游戏 人的本分。」
经过不断对原有事物进行推翻、突破与优化,《幻塔》的实际画面都有了高水平的飞跃,目前版本的画面呈现,甚至已经达到市场头部产品的技术标准,而未来幻塔也会持续优化下去。
画面够到了天花板,玩法也没落下。其中「源器」系统的设计非常有趣,这些功能道具不仅可以用在独立迷宫的解谜,还可以用于开放世界的 探索 。像是能够飞行的喷气背包、可以在水面上冲浪的喷漆滑板、可以隐身的量子披风等等,合计二十多种源器,大大丰富了玩家的可玩性。
这是一个亮眼的系统设计,值得玩家去捣鼓——当然,完美世界 游戏 未来应该也能围绕这个系统推出全新的道具玩法,或者做大量活动玩法的创新,比如现在 游戏 中就有的飞行比赛、滑板比赛等。
除了「源器」,《幻塔》还有一种核心玩法,就是在后两次测试中加入了玩家呼声很高的「拟态」玩法:通过卡池抽取特别武器,玩家的角色可以幻化为特定角色,并获得能力与加成。
「拟态」玩法的核心在于将最有吸引力的「稀有武器」与「特殊角色」相结合,用抽卡的形式来抓住更多用户的需求,并寻求付费转化。这套玩法逻辑虽然无法和主流二次元厨力抽卡相媲美,但对于一款主打多人在线的网游来说,却已经领先了一大步。
顺便一提,这次的抽卡动画也根据玩家的反馈做了修改。
总的来说,得益于研发团队Hotta Studio持续不断的迭代,《幻塔》能够为玩家带来更惊艳的画面冲击感。但更为重要的是,作为一款开放世界ARPG,它将目前市面上的几种难以结合的玩法形式,通过开放世界来巧妙地融汇在一起:多人在线、角色卡池、功能道具,充分发挥了这一题材下的优势,这是史无前例的,也是其在市场竞争的最大优势。
自去年第一款开放世界手游上线以来,尽管开放世界这条赛道潜力初现,但其可容纳产品宽度还是个未知数。当《幻塔》作为第二款产品出现,它的表现与成绩,想必也会给正在这个领域前行的后来者一些参考。
首先,《幻塔》有多人同屏世界的设定,为 游戏 赋予了社交属性。它具备一些基本优势,比如 游戏 内丰富的社交互动,多样的玩法和可长久持续的内容更新。
这些社交内容上的优势,能满足一些社交用户的需求,让 游戏 的传播效果呈现一种指数上升的趋势,在很长一段时间里拥有极强的生命力。
还有一点,《幻塔》在玩家最看重的付费点上也极具竞争力。 游戏 并未沿用传统MMO那样复杂的付费体系,而是走了二次元角色养成付费的路子,以月卡为主,重点放在卡池系统,更容易让用户接受。
且《幻塔》的卡池系统降低了稀有武器的获取门槛,没有过分深挖抽卡机制,这让实际 游戏 的氪金正反馈强了不少,即便放在二次元产品里也拥有足够的竞争力。
写到这里,就不难理解《幻塔》深受用户欢迎的原因。因为它正是完美世界 游戏 用自己最擅长的领域,以开放世界玩法做出的一款在细分赛道内没有竞争对手,在赛道外围又极具扩张能力的手游。
最后我想用KEE接受我们采访时说的一句话,来为这篇文章做结尾:
「希望我们尝试的这条路,能给行业带来小小的改变;也希望我们的“献祭”头发,可以换来用户的喜欢。」
上线的成绩只是《幻塔》的第一步,对于一款开放世界 游戏 来说,它未来走过的每个版本可能都会有更大的进步。我们不妨好好期待这款 游戏 后续的运营,到那个时候,再来评价也不迟。
成绩只是《幻塔》的第一步,对于一款开放世界 游戏 来说,它未来走过的每个版本可能都会有更大的进步。我们不妨好好期待这款 游戏 后续的运营,到那个时候,再来评价也不迟。
一周资讯丨《幻塔》开服,《终焉誓约》口碑逆转,QQ堂明年停运
由完美世界 游戏 旗下Hotta Studio自主研发的轻科幻开放世界手游《幻塔》,已经公测好几天了。记得公测当天我就发文说过期待幻塔不要走上完美世界出品 游戏 的老路,把玩家往死里坑!要知道完美出品的许多 游戏 当年都红极一时,最后都因氪金严重逼退无数玩家。
本以为《幻塔》会吸取以往 游戏 失败的教训对平民玩家友好一点,然而事实证明我想多了,16号公测22号就出限定卡池氪金模式,不得不吐槽完美有点吃相难看了。
刚开服不足一周你不搞点福利活动吸引玩家,稳定玩家的军心,居然着急忙慌地开始圈钱,心里咋想的?咋就这么缺钱?
游戏 ,bug满天飞,剧情没法看,纸片渲染,塑料质感,地图素材像垃圾场到处都是也没个规划, 探索 不是因为好玩是因为tm奖励比较多,除此之外,升级人物属性没提升多少怪物大幅度强化,前天秒杀今天刮痧,打个野怪还得走位开爆发。
满满的槽点不说修复,一味地想着圈钱,不得不佩服完美策划的脑洞,这是想玩死《幻塔》的节奏么?就不能换个思路放长线钓大鱼!多学学隔壁腾讯温水煮青蛙,让一百万个人冲1块,不比让1个人冲十万靠谱!就这还天天吹嘘想超越《原神》怕不是想P吃!
为什么幻塔PC端没有上线呢?
比《暗黑:不朽》还快?韩国暗黑《十三月》公测时间确定
由韩国 游戏 公司NEEDS GAMES开发的多平台暗黑风动作RPG《undecember》(更名前叫《末日余烬》)在本周正式官宣该作将于2022年1月13号公测,支持简体中文。
游戏 是一款支持PC和移动端的多平台 游戏 ,也就是类似《原神》这样的手游,这种 游戏 的坏处自然是会比PC 游戏 品质稍差,但好处则是可以便携式体验,玩法上也会比纯手游精致许多。
《幻塔》16日公测,官宣首日流水破5000万
12月16日开启公测的《幻塔》迅速登顶了各大平台的 游戏 免费榜,17日完美世界官方对外宣布,《幻塔》首日流水已突破5000万。
创造 历史 !距公测日6天之后《终焉誓约》终于开服,首日流水预计100万左右
由网龙出品、B站代理的手游《终焉誓约》于12月15日正式开服,并稳定运行。除去此前官方大规模的钻石和抽奖券补偿,15日当天该 游戏 的流水仍突破100万,足见 游戏 还是很受二次元玩家喜爱的。
腾讯QQ堂明年4月将停运,已上线17年
腾讯 游戏 《QQ堂》发布停运公告,因《QQ堂》项目组战略计划,现正式宣布《QQ堂》将在2022年4月20日停止中国大陆地区的运营。《QQ堂》将在2022年4月20日11点关闭 游戏 服务器,届时玩家将不能正常登陆 游戏 。该 游戏 已上线17年。
腾讯应用宝将升级“OPEN官网”
日前,腾讯应用宝对“OPEN官网”(腾讯应用开放平台)进行全新升级。据介绍,新升级的OPEN官网将新 游戏 /新移动app的接入流程化、模块化;平台还联动腾讯系各大资源与能力,提供涵盖开发者开发一款 游戏 /app的全生命周期所需要的能力与服务。本次升级正在内测中,开发者可联系所在区域对接的应用宝商务经理,申请体验资格并提供建议。
巨人网络申请球球大作战元宇宙商标
天眼查App显示,近日,上海巨人网络 科技 有限公司申请注册多个元宇宙相关商标,包括“球球大作战元宇宙”“元宇宙 SUPER SUS”“派对元宇宙”“表情包元宇宙”等,国际分类包括教育 、科学仪器等,目前商标状态均为申请中。《球球大作战》是一款由巨人网络Superpop&Lollipop工作室自主研发手机网络 游戏 。
游戏 出海业绩亮眼,市场空间广阔
12月15日,2021年中国 游戏 产业年会在广州举行。在 游戏 出海与传播论坛上,与会专家透露,今年我国自主研发 游戏 在海外实际的销售收入实现两位数增长。海外市场具有较大的潜在收入提升空间,据机构预测,2024年国内 游戏 出海的潜在规模将达691亿美元(折合人民币4398亿元),是2020年出海收入规模的4.5倍。
腾讯:9月国内未成年人 游戏 时长占比降至0.7%
“2021中国 游戏 产业年会未成年人守护分论坛暨落实防沉迷新规成效发布会”召开。腾讯未保体系负责人郑磊表示,截至11月,平均每天有686万个账号在登录环节触发人脸识别,超70%的账号因拒绝或未通过验证,被纳入防沉迷监管。9月,腾讯国内未成年人 游戏 时长占比下降至0.7%,而去年同期则为6.4%。 游戏 流水占比下降至 1.1%,去年同期为4.8%。
Sensor Tower:11月米哈游《原神》移动端海外收入环比增60.5%
Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,由于11月初新一期角色活动祈愿更新,以及月底2.3版本上线,本期米哈游《原神》移动端海外收入环比增长60.5%,重回出海手游收入榜榜首。腾讯《PUBG Mobile》来自土耳其的收入占比达到21.8%,首次超越美国,成为该 游戏 收入最高的市场。在双11促销活动的带动下,11月沐瞳 科技 《无尽对决》收入环比增长21.6%,排名前进6位至第7名。
腾讯90后程序员毛星云离世,腾讯:过去数年连续获得高绩效
从腾讯获悉,毛星云已于12月11日上午意外身故。腾讯表示,出于对家属意愿和逝者的尊重,暂时无法透露更多相关信息,将在充分尊重家属意愿的前提下,跟进后续工作。同时,腾讯表示,星云一直以来非常优秀,专业能力突出,过去数年连续获得高绩效。毛星云在脉脉的个人信息显示,他在2015年6月至2021年2月期间,就职于腾讯IEG天美工作室群,担任 游戏 引擎开发工程师;今年2月至今则就职于腾讯互娱天美工作室群,担任引擎组组长。
阿里巴巴新增多项员工关怀制度
阿里巴巴在内网公布多项针对员工关怀的“暖心计划”,包含多项员工福利升级——除率先响应国家号召延长产假、新增 育儿 假外,并推出了7天全薪陪伴假、20天全薪长期服务假,同时新增交通补贴倡导绿色错峰出行,提高员工集体出游(Outing)费用标准。此外,阿里巴巴还将试行灵活办公制度,允许员工每周最多一天可自由选择办公地点。
因为幻塔本身就没有PC端,只是放出了模拟器,所以没有了。《幻塔》是完美世界游戏旗下Hotta Studio研发的轻科幻开放世界手游,于2021年12月16日开启全平台公测,于2022年7月8日开启2.1版本“无序迷城”。
在游戏中,玩家将成为一名拓荒者,在历经能源灾变的艾达星上冒险,与伙伴并肩而战,在层层阴谋中触及幻塔之上的隐秘真相。
幻塔的游戏特色。
《幻塔》的玩家在游戏中扮演的角色是一名拓荒者,身份设置为失忆的海嘉德执行者,在游戏开局可以选择男女,并在之后的游戏引导过程中进行捏脸。除了玩家捏脸时选择的时装外,其他四套预设时装也会供玩家免费使用,但染色则需要支付墨晶。随着玩家世界探索度的提高,还能解锁地区特色时装。
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