1.原神申鹤美图推荐

2.原神2.4版本申鹤强度分析申鹤值得抽取吗

原神申鹤是谁_原神捆绑申鹤

原神申鹤是2.4版本即将推出的一个冰系输出角色,申鹤有什么技能?申鹤命座值得抽取吗?下面一起来看看原神2.4申鹤强度分析

经过几个版本的沉淀,原神里的冰C俨然已经成为了原神里T0级的存在。永冻控怪,不缺暴击,还拥有高额倍率的融化反应,吃拐率极高,前有全地形自走迫击炮甘雨,后有爆发伤害的天花板神里凌华,横有叶天帝增伤,后有莫娜、心海爆发和续航两开花。

但是永冻流虽然很强,但是一直缺少了重要的一环。双冰共鸣自带高额暴击率,但是双冰中最后一位的选择则一直颇有犹豫。

冰猫能上盾能加血能充能,但是其满命带来的精通加成对永冻队实在是不必要,罗莎莉亚能再度提供暴击率,但自身充能不足,功能性偏低。而今天随着申鹤的到来,永冻队的最后一环已然到来。

申鹤,冰属性长柄

稀有度:五星

角色定位:副c、

申鹤身为驱魔世家旁系之子,贯彻着二次元世界中旁系比嫡系更强的原则,申鹤将符_之术运用的出神入画,可以召唤出符灵与自己一同战斗。

元素战技:仰灵威召将役咒

技能分为点按和长按两部分,并且施加冰翎效果

点按

自己与符灵一起向前突进,对路径上的敌人造成冰元素伤害

长按

律令符灵,造成冰元素范围伤害

冰翎

普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发伤害对敌人造成冰元素伤害时,基于申鹤自己当前的攻击力,提高造成的伤害。

冰翎会在持续施加结束或生效一定次数后消失,长按施加的冰翎相比点按,更加持久。

分析:一个E技能就能看出来申鹤的强度和专度。元素战技最核心的就是冰翎效果,在用有冰翎效果时,相当于吃到了全范围的冰元素增伤。但攻击力和增伤倍率之间的转化率还未知,但是上限大概不能超过万叶,大概在40%左右。

冰翎的持续时间和使用次数更是关键,持续时间太短没有意义,次数也应该不会太多也不能太少,根据其后面四命的效果,触发次数应该不会太少,但目前最大的问题是甘雨和神里这种多段高频大招会不会刷刷就把次数打没了,如果真是这样的话,申鹤容易成为甘雨专辅,毕竟神里不能不放大招,而甘雨大招有时候还能空。

目前这个技能cd未知,如果次数很多,那么cd就比较短,如果次数多那么cd很可能会及长。

最关键的这个技能解释了一件事情,申鹤为啥是长柄,因为长柄没有祭礼武器,如果申鹤带祭礼,强度已然爆表。

元素爆发

解放符灵的力量,驱使其驰骋世间,造成冰元素范围伤害。

符灵将结成领域,使其中的敌人冰元素抗性与物理抗性降低,并持续对领域内的敌人造成冰元素伤害。

分析:不愧是驱魔世家,将领域玩的明明白白的。这个元素爆发的用途很多,除了一目了然的冰C狂喜,物理C也可以携带申鹤,没错就是你优_。

降低物抗,与持续挂冰,可以兼顾超导的全面覆盖和挂冰触发双冰共鸣,冰雷物理C同样狂喜。

目前并不知道这个大招的倍率和能量消耗,虽然有很多的附加效果,但不能排除核爆的可能性。

天赋

申鹤释放仰灵威召将役咒时,将使附加队伍中的所有角色获得一下效果:

点按:元素战技和元素爆发伤害提高15%,持续10s

长按:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高15%,持续15s

一个简单易懂的增伤天赋,根据点按长按提供不同方向的全队增伤,配合冰翎和大招,申鹤对冰C的增幅应该已经超过的万叶。

看着这个触发机制,敏感一些的同学应该已经注意到了一些东西,下面我们来看一下命座。

命之座

仰灵威召将役咒的可使用次数加一。

分析:看到申鹤的技能熟悉米哈游套路的同学就看出来会有这么一个命座了,目前不知道这个命座是几命,但是肯定一二命中的一个,妥妥的核心命座,抽到就有增伤全覆盖,无论是长按点按一起来,吃一个全增伤,还是两个长按续费冰翎效果,在没有祭礼枪的情况下这个命座极为关键。

四命

处于申鹤自己施加的冰翎状态下的角色,触发冰翎的增伤效果时,申鹤将获得一层霜霄诀

霜霄诀:申鹤释放仰灵威召将役咒时,将清除所有霜霄诀,并根据清除的层数,每层使本次仰灵威召将役咒造成的伤害提高5%,可叠加50次,持续施加60s

分析:这是一个单纯的增伤命座,我之前预测申鹤的冰翎的次数在十次到二十次之间就是因为这个命座,如果冰翎太少这个命座意义不大,但是不排除前面的一命二命有增加冰翎数量的命座。

六命

角色通过普攻和重击触发冰翎效果时,将不会减少冰翎的生效次数。

分析:字数相比其他角色的六命很少,但是显而易见的强大,普通重击不算次数。甘雨触发时就相当于挂了一个增伤buff,神里触发时,可以将全部次数用于大招。

总评:申鹤是一个强而有力的冰系,在冰队里,申鹤的增伤效果时级别的。大招全面,E技能更是核心中的核心,四个命座效果,有至少三个怼到了E上面去,核心命座即为E技能使用次数加一的命座,四命的E技能倍率提高250%还是需要很长时间叠层数,不搭配神里很难快速叠满。

当然最关键的还是她是一个,且对甘雨和神里有极强的增幅,上场时可以和她们一起上场,到时候至少两个老婆一起横扫提瓦特,画面太美不敢想啊。

原神申鹤美图推荐

原神中的申鹤该怎么搭配阵容呢?想必大家不太清楚申鹤的定位,下面给大家分享一下原神申鹤的就业范围,一起来看原神申鹤阵容搭配指南。

原神申鹤配队教程

申鹤是神里组建新版近战永冻的,官配体系《神申万心》。玩过神罗的都会感同身受,神里的大招伤害溢出严重,从实用和平衡角度也没必要大幅增伤,吃聚吃冻的杂毛在神里万叶大招面前活不下来,神里对其重击的的场景不多,一般也是死血补刀垃圾时间。

神里单c的短板是过份依赖大招爆发,而常规输出不足。在现有神罗万心中,小技能速切不断,一个循环神里最多打两套重击,基本都是针对厚血精英怪,而申鹤e恰好能覆盖神里两套重击,弥补常规输出的短板。

罗莎与心海创造的永冻领域极大提升输出环境,这在纸面上很难体现。莫那纯粹提升神里大招爆发,而伤害又严重溢出,大招之后控制才更关键,有罗心就是打桩,永冻30s犹如过街。

申鹤有媲美万叶q的冰领域,万叶进一步扩散配合水母将创造绝对时间静止,申鹤吃攻击,讨龙千岩都是大攻击,抠脚也不怕讨龙切错了!

神申万心就是官方御批的版本答案之一,造价高昂,好东西都贵而且只属于氪老或有眼光的。以后想屯出版本答案是很难的,ch就是在引导强度党啥都得抽,否则越是看不起眼的后面越重要。

原神2.4版本申鹤强度分析申鹤值得抽取吗

《原神》申鹤美图推荐:气质淡雅的申鹤、意志过人的申鹤、不食人间烟火的申鹤。

1、气质淡雅的申鹤:过去曾生活在远离璃月港的山野之间,以红绳缚魂,修身养性。气质淡雅如仙人,身上似乎藏有某些秘密。

2、意志过人的申鹤:以人类之身与仙家一同生活并非易事,但申鹤体质特殊、意志过人,又极有仙术天赋,很受众仙家认可。不过,长年累月修行加上吃仙草、饮山露的生活习惯,让她离人间的生活越发遥远,甚至被当成过神秘的白发仙人。

3、不食人间烟火的申鹤:在所有看似世外散仙的人物中,申鹤是最不食人间烟火的那个。年纪轻轻又一直隐居山中的她缺乏经验常识,难以维持正常的人际往来。

《原神》中申鹤角色能力

神之眼是人类的愿望被众神认可,获赐的一个外置魔力器官,用以引导元素之力。申鹤幼年与魔神残渣的对峙中得到冰属性的神之眼,一举奠定胜局。她直到下山才晓得这颗闪耀的石头叫做“神之眼”。她想,有缘既得,无缘便失。日后倘若缘分消散,它也会熄灭吧。

申鹤名义上师从留云借风真君,但凭借绝佳的根骨与悟性,很快赢得了其他几位仙人的喜爱。日后陆续从其他仙人处学习,终于以人类之身修出了一身仙家术法。“仰灵威召将役咒”是申鹤的主要战斗手段,凝叠银之霜露,摒退一切邪魔。驱使“箓灵”把魔物冻在原地,等雷劈下来就能瞬间解决它们,还不会让衣服沾上尘土。必要时,她会解放“箓灵”的力量,驱使其驰骋世间。

原神申鹤是2.4版本UP角色池中的一个五星角色,申鹤值得抽取吗?下面一起来看看原神2.4版本申鹤强度分析

申鹤为2.4版本UP的四个五星角色里面唯一一个新角色。角色定位是冰系+副C(官方的说法是能为冰元素队友创造输出环境的型角色)。申鹤可以提升队伍造成的伤害,以及减冰抗、物抗和增加冰元素伤害加成。作为五星,而且是为冰系角色定制的专辅,申鹤对冰系主C(神里、甘雨)的提升必然不可能低。增伤能力可参考同为五星的万叶,并且申鹤可以和万叶一起冰C,创造出近乎翻倍的伤害效果。

但话说回来,申鹤强的仅仅是增伤能力,而且能的角色有限。对于缺少主C的玩家不推荐,因为2.4还有两个顶级主C,即后面会说到的甘雨和魈。对于没有神里或是甘雨这样的冰系大C的玩家,同样不建议抽取,因为发挥不了申鹤的全部能力。对于优_这样的物理主C,虽然可以享受到普攻和技能的伤害加成效果和减物抗的效果,但申鹤突破天赋带来的冰元素伤害加成对优_来说作用不大。

当然能力够的朋友自然可以不用管那么多,全部拿下!