倩女幽魂各个职业攻略_倩女幽魂职业分析
1.倩女幽魂手游新手选什么职业好 六大职业选择攻略
2.倩女幽魂手游各职业优缺点分析
3.倩女幽魂八大职业强弱分析
作为倩女幽魂的一名新手玩家职业的选择也是很重要的,下面为大家带来倩女幽魂六大职业的详细分析吧。
医师:攻可饮露餐霜霞,退可悬瓠济世人。
技能定位:远程,法术,治疗。
医生是一个可以加血的职业,但是倩女幽魂在给了其强大的刷血技能同时,又增加了可观的输出,致使这个职业在加血、攻击、防守等方便都有出色的表现。
娇小可爱的外表更是深受众多玩家的喜爱。技能分为活血,真咒,解郁三大类。
副本PK都可以给自己回血,同时还能救队友解状态。毒攻击霸道异常,护心胆提高抗性不容易被控制,总体而言这是一个可攻可守的职业。另外,选择医生在任何时候组队都不容易被拒绝哦。
生存能力:★★★★★
输出强度:★★★★
上手难度:★★★
魅者:金戈铁马迷仙引,羽扇轻摇满江红。
技能定位:远程,法术,控制。
这是一个以控制为主的职业,衣不沾尘的游走在人群之中,兵不血刃的让对方原地不动。
似乎带着某种魔力,让无数的玩家趋之若鹜的选择魅。妩媚的眉眼,妖娆的身段,雪白的皓腕上缠着薄如蝉翼的绫。玉指纤纤,轻摇羽扇,稍不留神就被勾魂摄魄,动弹不得(其实是被控了哈哈哈)。
游戏中的魅者形象塑造的非常成功,举世无双的感觉需要你们自己体会啦。
生存能力:★★★
输出强度:★★
上手难度:★★★★★
倩女幽魂手游新手选什么职业好 六大职业选择攻略
好久没来了,今天带来门派分析,看到过很多的门派分析但对新人来说还是有点迷茫,以下攻略结合官方定位和一些高手玩家的总结。
射手
职业定位:远程,物理,群攻(官方定位)。
门派特色:生存能力强,再法系里面,法术有特点,带毒。相对于方士来说更容易上手。
适合级别:人民币玩家的话任何级别,普通玩家建议到各个级别卡一下在升级。
是否适合新人:适合。
甲士
职业定位:近程,物理,高防(官方定位)。
门派特色:防御,血量相当高,队伍不可缺少的人员宁可少一个医生,也不能缺甲鱼,拉怪技能很有特点,最好配合侠客一起侠客上旗子。
适合级别:人名币玩家任何级别,普通玩家可以卡级,卡到人多一点的级别就好甲士组队没什么歧视。
是否适合新人:适合,没什么太大的操作难度。
刀客
职业定位:近程,物理,陷阱(官方定位)。
门派特色:伤害不提,血量防御不低,尤其是技能堪比变态,明白倩女的一般都玩刀客,但倩女还在发展期,估计后面会削弱把。
适合级别:人名币玩家任何级别,普通玩家不建议上手刀客,很费钱的一个职业。
是否适合新人:刀客问了很多人,说法不一,不过实力刀客告诉我说,操作要求在倩女里排前三,所以不适合新人。
侠客
职业定位:近程,物理,(官方定位)。
门派特色:血厚,防高,伤害可以用人名币砸。
门派特色:我第一个上手职业,超高的生存力配合技能防御达到完美级别,配合甲士打FB无压力,伤害不敢恭维,必点技能古道,加气血和回复的必点,旗子也必点。
是否适合新人:适合难度不大,只要打FB不懒就行。
适合级别:69.89 任意
倩女幽魂手游各职业优缺点分析
推荐六个新手最强职业
1、职业:甲士
推荐理由:
(1)所谓坦克(MT),伤害非常理想,爆发力强,FB和关宁战场包括后期的帮战冲在最前面抗伤害的一定是他!
(2)FB可以单刷,但进度较慢前期由于属于近战,抢怪较为费劲,提升速度可能会较慢。
(3)适用于更爱冲锋、具备团队领袖气质。
2、职业:射手
推荐理由:
(1)远程物理攻击收割的人,进攻方面非常好,尤其是单挑方面表现非常突出,但是更脆。
(2)配备FB单刷速度快,早期提升杠杠。觉得上手很简单,玩精就比较困难了。适用于外貌党、实力党,照顾男性玩家。
3、职业:医师
推荐理由:
(1)本职工作即复活又加血,而且还具有极高的毒伤害和更多的女玩家可供选择,更易上手。
(2)手游中精简的加血技能是关宁战场以及高难度副本所必须具备的,并且由于技能的特殊性,在关宁也是相对容易混的。
(3)FB的单刷速度比较慢,安全性较高,早期的升级还是凑合着用的,更建议女性玩家去用。
4、职业:魅者
推荐理由:
(1)控制技能较高、技术较高档的玩家可选择此职业。
(2)单挑很好,FB刷单,早期的提升基本上是跟上的。
5、职业:异人
推荐理由:
(1)能够召唤宝宝帮助战斗的职业,懒人玩家必备,一键召唤BB后各种挂机!
(2)攻击能力强,拥有保命的能力。FB多种单刷无压、挂机更新NO.1。
6、职业:方士
推荐理由:
(1)伤害最高、最脆、技能炫、射程广、单挑不可能。
(2)特点在于高额法术攻击,外加神技“逍遥游”,使您无限制地安装X。
(3)适用于爱看好看攻击数值、在FB中单刷要求走位良好或有充足药品支持生命、提升速度较快的玩家。
倩女幽魂八大职业强弱分析
倩女幽魂手游有六大职业,分别是方士、射手、异人、魅者、医师、甲士。下面咱们一起来看一下倩女幽魂手游中各职业的优缺点吧。
倩女幽魂手游各职业优缺点
1、方士:风、火、冰、电四属性攻击,范围伤害技能,群伤职业。拥有天雨涤凡和霜锋乱舞技能,群伤而且还有群体减速效果,有位移技能逍遥游。防御能力较弱,输出能力强,需要良好的操作。
2、射手:纯输出职业,单体伤害高。极限输出需要高超的操作手法才行。缺少机动能力。
3、异人:召唤型职业,可召唤
骨灵
木灵
石灵
等鬼灵宝宝。操作要求低,PVE能力强。鬼灵为异人提供了输出能力,失去鬼灵异人本身输出能力生存能力低很多。
4、魅者:无限控制职业,拥有多种控制、眩晕技能,可全屏控制。魅者自身的输出能力并不是很强,不过配合好队友,队伍整体输出还是非常高的。
5、医师:唯一的治疗职业,能力强大,可以为队友加血。医师容易被对手针对,缺少位移技能,所以团队的配合也很重要。
6、甲士:近战职业,攻击伤害非常高,控制能力也很强。拥有最强的生存能力。甲士在队伍中一般作为冲锋职业,不过端游中甲士的人气不是很高。冲锋技能
虎贲
冲
被减速无法对方造成有效的输出。
从职业定位及配合上来说。
甲:坚实的先锋,吸引伤害的盾牌,也能把人抓回来杀了。
侠:最无私的队友,给大家加状态,加血,当没有甲时,偶尔也吸引仇恨。
刀:先锋,冲上去打人个措手不及,凭着高输出以最快速度最容易秒掉也较危险的,为大家开路。
魅:变数,如果说两方实力相差大点的话,而一方有几个魅一方没有,魅往往是那个变数。
一个魅打不过那个人,一个方弓打不过那人,一个刀近不了身,一个甲侠医扛不住。
一个甲+方+弓+侠打不过,但一个魅+一个方或者弓可能就能搞掂了。
方:明枪,方的攻击方式注定了方无法搞偷袭,方的血,防成长也是全职业最低的。
但是方拥有着高攻击的技能,也许有着引导时间,但却不会被打断,就算中途技能断了。
当引导时间过去伤害也会出现。
弓:暗箭,站在比方更稍远的位置,冷静的狙击手,射下致命的一箭,也许没有护腕。
不够安全,但距离为他们提供了一定的安全保障,也许技能伤害成长没有方士高,也许属性攻击成长也没有方高,但其攻击隐蔽性却为他们提供了比方更安全的输出环境。
异:清扫战场,异人的BB当不了前锋,但却可以收拾落单的,可以爆尸。
医:最坚实的后盾,为你加血解状态复活,要看到有人绕过来偷袭你还有时候可以顺手秒了。
医的伤害也许可以比方更高,但如果和方站同一位置,别人绝对首选攻击医。
为什么所有的人都在说单挑,难道倩女只有单挑吗?
再说一下,对于现在方的任务生存能力,我觉得很足够了,但是活动的话,逍遥时还没逍遥完就让甲捉回来也让人十分无奈。
天机不想说,毕竟这个技能是可以理解为前置技能的,腹语不想说,要140级才有用。
但我还是想说,100级以前方的生存能力太差了,在100级时照妖时万川路过一下可能会挂。
在109级换鬼衣服之前,格挡545之前,丰都偶尔会挂,地狱任务千里去做,但这毕竟还是有队友可以帮忙的。
照妖组个异人清清路,任务也是一次性的,喊朋友帮帮也就是了。
但89前的方呢?如果不是投入一定RMB的玩家,日常任务都未必能够安全地做。
69级的方,穿一身红粉蓝六七条的装备还有可能让日常任务怪秒了,防低也就算了。
输出伤害也不给力,输出不给力也就算了,仇恨还高。
希望可以把方士低级的技能伤害降低点,把四灵开始学的等级降低点,要不后面的慢点学也好。
也许有些人说前期就那么几天不重要,也许有些人说你都109了,不在常常挂了,以前的不重要。
但做为一个第一次真正认真玩一个网游,慢慢一天一天死着认识游戏,死着升级的方士而言。
真的很希望方士的前期可以不再那么无力,当我69级时,我想和本职业的多点交流,认识了好多方士。
当我89级时,已经找不到几个了,于是我又认识了好多89的方士,但是当我109级时。
89级的朋友已经只有两个比我高级的在了,现在认识的方士全是109以后认识的,而且也又走了一些。
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