笑傲江湖ol职业_笑傲江湖ol职业推荐
1.《笑傲江湖》有什么职业?各职业的特点?
2.笑傲江湖ol职业分析选择
3.笑傲江湖OL适合单刷侠客副本的职业
4.笑傲江湖OL,同等操作下,单挑最强职业排行,并说明理由
5.笑傲江湖ol什么门派好玩 厉害
6.笑傲江湖ol简
华山:打起来节奏快,输出型;
唐门:远程输出,输出型;
逍遥:玩得好可以在残血时反败为胜,绝对的控制,控制;
武当:不动如山,磨血磨死人家,防守反击,在没少林时就是MT,副MT;
少林:没有争议的MT,MT;
衡山:根据介绍要高手玩,控制型近战;
五仙:范围攻击,只能女性进,输出,开怪;
峨眉:根据经验八成是奶妈;
日月:根据视频猜测,火属性攻击,输出将一华山,大约三套连招给灭了。
要说这几个职业PK谁最厉害,首先需要明确一点,游戏是不允许不平衡的职业出现的,如果一方职业的技能太过BT,游戏会减弱这个技能的伤害值及附加状态效果。
真要选择职业的好坏,关键的重点在于玩家自己的喜好,如果喜欢输出,那么华山是个不错的职业,群攻选唐门,MT首选少林,喜欢辅助的可以选峨眉,喜欢PK控的选五仙。
PK是否厉害重点看个人的职业培养:
1.装备是关键,装备的属性等级越高,附加的人物攻击也就越大。
2.个人的操作,PK操作非常重要,跑位等是PK中减少自身伤害的关键。
3.等级,这个的影响不是很大,但是换句话说,如果用100级的号与30级的号PK,除非对方开挂,不然30级的号就是找虐。
到底如何选择适合自己的职业,首先看自己适合做队伍里的奶妈还是MT,还是法师哪种类型的群攻输出者,其次还要投入大量的精力去打造一套完美的装备,毕竟装备的实力代表着自身的投入程度。
五仙的黄沙万里和那个旋转移动的技能把30几个大汉接连打飞 打击感很强。唐门群怪的应该是九子连环的那个技能 站在怪中间不停地转换方向进行连续射击 周围怪的身上噼里啪啦的就像放鞭炮一样。其中应该有个亮点 唐门的那个技能带起的风把地面上的花草吹得左右剧烈摇摆,应该就是物理引擎带来的效果。其他的门派视频显得中规中矩,个人认为没什么亮点。
《笑傲江湖》有什么职业?各职业的特点?
笑傲江湖ol什么职业好玩
日月神教
远近结合 吸血投摔 战术大师 DD373 祝您游戏愉快
日月神教教主为东方不败,所使武器为日月双刃,必要时候会变成带有锁链的链刃,远近都可攻击。日月拥有大量的摔投技能,并且有突击能力,所以在单人pk和团战中可以创造出很多很好的战术。
武当
内防坦克 队友反控 自我护盾
武当派内力雄厚,同时擅长的沉重玄铁剑以外功见长,可谓内外兼修。另外,八卦阵还能大范围提高攻击力和防御力,而远距离御剑术则可快速突进,使其在团战中拥有很强控制能力。
华山
敏捷输出 快速突进 平稳输出
华山剑法整体轻灵飘逸,机巧快捷,出招速度奇快,常常奇招迭出,令敌人猝不及防。他能够快速对敌人造成高爆发性的伤害,在团队中常常扮演着突进的角色。
恒山
内防辅助 当身反击 反控生存 DD373 祝您游戏愉快
恒山派为五岳剑派之一,创始人为佛门中人,颇有佛学渊源,弟子也大多数为尼姑,但却并不排除男性和俗家弟子。恒山派内力雄厚,能够很好的保护自己,加上绵密严谨的剑法和犀利的当身技,能在守御的同时制造出强大的爆发力。
衡山
近战刺杀 灵活移位 虚实转换
衡山派为五岳剑派之一,门人皆精通音律,均将长短剑藏于琴中。长短剑,一长一短,以近战为主,辅以远攻,可对敌人造成远近不同的伤害。他们行动迅捷,速度极快,可在敌人眼中留下残影,令其迷惑。
五仙
战术牵制 远程打击 毒阵控场
五仙教,起源于苗疆腹地,是日月神教的支教,教众皆为美艳女子。五仙弟子以软鞭为武器,鞭法阴柔狠辣,天下一绝。她们奉蛇、蜈蚣、蝎子、蜘蛛和蟾 蜍为尊,又爱与毒虫为伍,擅长蛊毒之术,因此外人称之为“五毒教”,江湖中人因此避而远之。
逍遥
远程控制 群体攻击 战术逃生
逍遥派,传承自道家,由武学奇才逍遥子所创,是武林中赫赫有名的门派。门下弟子稀少,但个个俊朗不凡。逍遥派手执铁扇,攻击可近可远,近为掌远为扇。他们内力较厚,能够将水汽冻结成冰,所以大部分远程技能都会有冰冻效果,在团队中往往能够成为最好的控制者。
唐门
远程输出 陷阱控制 点杀脆皮
唐门是纯远程攻击门派,门人手持双枪火炮,射击精准、快速、密集。更是配合暗器和陷阱独霸江湖,在团队混战中常常能十米外快速制敌。但他们也因为主攻攻击,而往往疏忽了自身的防御。
峨眉
刚柔并济 爪技点穴 内力牵制
峨眉派由先秦宗师司徒玄空所创,弟子以道姑为主,也接受男子。峨眉派武功介于少林阳刚与武当阴柔之间,亦柔亦刚,内外相重,长短并用且攻防兼备,在团队中辅助队友尤其得力。
少林
内防坦克 近战输出 单人控制
少林武功以外功见长,兼以易筋经、金刚经等强力心法为辅,防御力极强。团战时他们往往是站在队伍的最前方。
笑傲江湖ol职业分析选择
职业:
少林寺
主要特征
-使用内功,可以瞬间提升人体潜能,增加自身防御力或降低敌人的防御。
-绝技可在空中使用,并对敌人进行突击和追击。
-长棍变形为三节棍,可攻击远方的敌人,将其点穴定身并拉至身前。
武当派
主要特征
-能够以强厚内功驾驭玄铁剑,形成八卦剑阵,对大范围的敌人进行控制。
-强劲内力能够将敌人吸附至身前,使其成为单人PK中非常强劲的对手。
-重剑可防御、可攻击,加之深厚内力所带来的防盾以及重剑所产生的高伤爆发,令其在武林之中所向披靡。
华山派
主要特征
- 近身缠斗时能够抓住敌人,并连刺数刀,对敌人造成很高的伤害。
- 有很强的快速突进能力,动作敏捷快速,并且拥有强大的高伤爆发力。
- 剑气能对敌人造成减速,有一定的单人控制能力。
- 气宗多以远程攻击为主,尤其适合全场游走。
恒山派
主要特征
当身技,能够守住敌人的进攻,同时拥有强大的高伤爆发力。
衡山派
门派武学
主要特征
- 长短剑以近战为主,远战为辅,能够对敌人多方位造成伤害。
- 速度极快,造成大量残影,迷惑敌人的同时将其刺杀。
- 近身技能带有控制作用。
日月神教
主要特征
- 双刃可对周围敌人近距离砍击,并造成高伤害。
- 兵器变形为链刃是日月武学绝大部分的战斗形态。
- 日月拥有大量的摔投技,能够将敌人抱至空中重击到地造成高爆发伤害。
- 快速的突击能力,使得日月有了扮演刺客的潜力。
- 少量技能附有点穴、定身等控制效果。
五仙教
主要特征
- 能为自已的软鞭和周身淬毒,使得攻击均带有剧毒效果,敌人持续减血。
- 软鞭不仅可以远程攻击,还可将敌人定身,并拽住敌人自已拉至其身前。
- 可以召呼大量的蛊虫并形成毒阵,有机率使敌人眩晕,并将他们牵制,达到毒阵控制群体的效果。
逍遥派
主要特征
- 能为自已加上寒冰盾,让周围敌人降低移动速度。
- 带有寒冰效果的技能都能够有效的控制敌人,使其无法移动。
- 逍遥的很多技能都带有群体攻击效果,并且能够群体控制。
- 逍遥也有扫堂腿、空中踩踏敌人、投掷铁骨扇等 内功伤害技能。
- 面对困难时,可以将敌人冻住之后逃生;也可以利用急速突进技能进行逃离战场。
唐门
主要特征
- 火铳为远程攻击且攻速极快,即使敌人近身也能够用暗器将其击退,并能够在短时间内对敌人造成相当大的伤害。
- 唐门的很多技能都带有群体攻击效果。
- 他们可以通过陷阱来控制敌人,对他们造成伤害的同时,或将其击晕,或缠绕敌人,或用毒雾缩小视野。
- 火龙弹是他们最新研发的新型,能够对敌人造成很大的伤害,但是需要一定时间填充。
- 火弹将敌人击退、眩晕技能和释放 多枚箭矢攻击敌人都是唐门的逃生技能。
峨眉派
主要特征
- 爪功对敌人造成伤害的同时,可以点穴并将其定身。
- 可以降低敌人内力防御和攻击,即内力牵制。
- 气功能够远程攻击,并造成大范围伤害。
中文名:笑傲江湖
原版名称:swordsman
游戏类型:3D武侠网游
游戏平台:PC
开发商:完美世界
发行商:完美世界
发行日期:2013年
玩家人数:大型多人
游戏画面:3D
战斗方式:即时战斗
游戏类别:MMORPG
笑傲江湖OL适合单刷侠客副本的职业
想了解笑傲江湖职业分析的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于笑傲江湖职业分析的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
虽然剑灵的不删档给笑傲带来了不小的冲击,但是我觉得很多笑傲的玩家还是会回来,因为笑傲在现在网游只为赚钱的现状里算是很有良心的游戏。
上来一针见血:
一,如何解决工作室的问题。(这是现在笑傲的首要问题)
现在是真成了工作室在玩笑傲江湖,在玩玩家,尤其是最近开的几个服(傲视群雄,泰山北斗),工作室挤服务器,开始等级最高的,开始成立的两个帮派竟然都是工作室得,这个问题不解决是不行的。他们赚完钱等区越来越鬼的时候就走了。
工作室得目的是什么,可定不是玩游戏,他们就是赚钱,赚谁的钱,就是占用本属于我们的资源赚我们的钱,那我们应该怎么办?首先是我们的态度,我们必须坚持让工作室服务我们的态度,不但是服务让他们还得为奴为狗。怎么做?大家一定要先团结一致,完美不管工作室,咱们玩家自己管。
1,初期的时候见工作室就杀:杀他们的人,不让他们挂机,t他们的帮派,大家上来都不要和玩家的帮派斗,一致打击工作室帮派,让他们没有驻地,没有红利。工作室毕竟大量是电脑控制,t他们的帮派很容易,他们没有战术,打就几个人,这也是扩充你帮派的好机会。更不能上来咱们玩家加入他们的帮派帮他们做灭门,刚开服的时候发现他们进入咱们的帮会抢材料一定要杀。
2,怎么和工作室抢龙陵。现在新区龙陵有的时候连0线都进不去,因为龙陵肯定有一个玩家是大红的,不然你也不用想进了,所以也不在乎多杀几个工作室了,你平时杀是没有用的,要在龙陵前4分钟开始杀路过的工作室,一直杀到出龙陵,因为杀完他们他们要回城,可是他在想赶过来就需要时间了。大家都杀,每个点都杀他们还怎么进呢。
3,工作室一般都是在前两周狂赚钱的,主要是第一周垄断资源,控制物价,大家玩游戏第一周主要是做任务升级,也不差一周的时候,所以要团结起来只从玩家手里购买东西,尽量不从工作室里购买,晾工作室一周,工作室就会集体降价并退出该区,大家挺一挺。尤其一些商务工作室出货一定要少理他们,更何况有的时候还会被骗。
全区一起打击工作室,他们必然就是咱们的狗了,也欢迎大家有什么方法继续讨论补充,欢迎大家顶贴,下面我将继续爆料技术。
二,笑傲江湖ol职业:
现在笑傲弄成捂档的天下了,有人笑称笑傲捂档或捂档江湖,武当为什么顺,武当除了内防成长极高之外,别的成长都很低,抵御,攻击,会心这些很重要的都成长很低,衡山的攻击会心成长那么高怎么就不如武当呢,因为武当的技能伤害加成很高,技能很变态,群控好,再加上克星(外功职业的华山衡山覆灭),武当高内防就是顺,甚至一个帮派的时候就是看高级宝石的武当和少林多少。还有完美为什么一直不敢削弱武当,因为真正的土豪给完美钱得人都是武当,他削弱了,谁走了,完美是需要钱得啊。。。
1,土豪极度推荐武当,武当我就不再细说什么了,但是他也不是竞技场的霸主,也不是说贫民不能玩武当,只是你要收个套装的代价就比较大,再说也不是没有套装就不能玩,装备的事情我会在后面说。
2,少林:土豪再度推荐,克制武当的主要力量。防御高自己还能加血,体魄成长高,刷本打架两不误,装备紧次于武当贵。
感觉技能加成伤害高低:武当>少林>逍遥>峨眉>华山>衡山。
3,峨眉:奶爸,新手推荐,好操作,即便装备不好操作不好也招人喜欢,挂地宫刷本大家都爱,有控有输出,pk我就是一直加血,团战帮战的辅助之王。
4,逍遥:控王,最高内劲成长,刷本有他boss好打,玩的人少,装备便宜,远程适合新手,缺点是有点脆。
5,五仙:手残党挚爱,妹子专属,工作室挚爱,在此建议哥哥们还是玩少林吧,因为最近服务器五仙人数增加导致装备大涨,因为完美不能消弱武当,现在内功职业大强于外功是下一步消弱对象。Pk一般,因为操作变化性差一下,可玩性比其他低一些还要享受贵的装备。
6,日月:我吸血,我吸血,日月在笑傲里不是刺客定位,衡山是,日月的吸血导致是笑傲里唯一不用做药,装备好后单挂地宫无压力。日月的练法,宝石打法,pk较为多样,在输出方面谍影重重和八荒的刷本功率很高。自己又半个奶很适合单刷侠客。
7,唐门:唐门上次更新完后,pk好bug?就是这样,这样唐门也成了武当的克星,远程攻击,控制没说,竞技场现在牛了,这个游戏不带加血的就是往后排,没办法啊。新手推荐职业。
8,华山:开始的亲儿子到现在的没落,其实是挺好的职业,成长是一级棒的,完美下一步会加强的,外功职业不错的选择也是不能加血比较费药。装备很便宜性价比很高,不是土豪职业了。
9,衡山:啊?灭门了,几乎就是这样。啥啥都没有了,空有会心真实高,新区一般三天后10Y一件40套,带筋骨的20Y,力道30多y。不过据内部消息,马上就要加强了,潜力股,潜力股。喜欢玩后劲的人可以选择,另外,衡山和华山的成长是一级棒的哦。
10, 恒山:俺一直如佛一般坐而不动,这个游戏我连路人都不是,我只是存在,百毒好进?我是用来研究和欣赏了。几乎是所有服务器人最少的,也不知道完美还改不改了,就不多说了。
笑傲江湖ol职业平衡:笑傲这个游戏除了工作室第二大问题就是职业不平衡,公测到现在一直改,改来改去更不平衡了,外功职业越来越少。其实我还是喜欢玩外功职业的,这样才能克制武当啊。在未来会不会上升就看大家的选择了。这个我无法建议完美怎么改,只能说改也还是不平衡,
我统计了新开几个区等级排行个职业的人数从大到小分别是:1武当2少林3峨眉4日月5五仙6唐门7逍遥8华山9衡山10恒山。
单刷本能力排行:1武当2日月3峨眉4少林5五仙6逍遥7恒山8华山9唐门10衡山
刷英雄本能力排行:1武当2峨眉3日月4五仙5少林6逍遥7华山8唐门9衡山10恒山
Pk能力排行:1唐门(改完变态)2武当3逍遥4恒山(操作好可以排这里操作很复杂)5少林6峨眉(加血没完没了)7华山8五仙9日月10衡山(刺客排名不该如此概是因为玩的少,改完会好些吧)
土豪推荐排行:1武当2少林3峨眉4五仙5逍遥
平民推荐排行:1唐门2日月3华山4衡山5逍遥
笑傲江湖OL,同等操作下,单挑最强职业排行,并说明理由
笑傲江湖OL里适合单刷侠客副本的职业有:少林、唐门。
职业少林皮厚回血快,一套爆发也很可观,起手也多,算是很完美的职业了,适合单刷侠客副本。
职业唐门移动速度快,攻速快,爆发性强,同样适合单刷侠客副本。
笑傲江湖ol什么门派好玩 厉害
同等情况下,单挑最强的还是衡山吧。手法要求比较高,点穴出手快。
上面说的武当,团战的话,无疑是最强的,目前的版本打群架完全是看哪边的武当多。
因为有职业相克,也不能说一定就最强
按3档次分
衡山、武当、华山
恒山、五仙、日月、峨眉、逍遥
少林、唐门
不过现在的少林、五仙、恒山一直在加强,单挑也越来越有套路出来了。
笑傲江湖ol简
唐门现在在这个版本中平均胜率最高,但是缺点也是很明显的,完克五仙,基本唐门遇到五仙,不是操作很菜的话,胜率在80%以上。但是对阵突进型职业胜率就不是很高了。
唐门是首先探讨的一个门派,内测数据中,竞技场胜率是属于最高,这个门派在其中有个小插曲,就是我在问几个内部相关人员的同事,一个人对我说唐门属于亲儿子。所以唐门在实力上不容小看。北恒在现在的版本中也很强势,特别是竞技场中,当身技能防守反击,本身又有加血技能,在保证自己生存的情况下可以耗死对方,但是缺点是爆发不足,如果遇到对方攻击不高可能要打很久。
恒山在门派定位中的优点也十分明显,具他透露,内测时,恒山的胜率是第二。但这个门派操作比较困难,能坚持玩下去的玩家都是有毅力的人,不过坚持到最后的都比较厉害,这个门派也比较好玩。所有感觉自己比较灵活的玩家可以选择南衡个人比较推荐这个职业,有爆发机动性高,属于私生子的职业,但是相对比较脆皮,有点依赖装备。
衡山是他觉得公测最强的职业,是比亲儿子还亲的私生子,在竞技场天平系统情况下除了武当阵地战优势,衡山已经无人能挡了。武当和前面两个门派都是三测崛起的职业,其实武当一直都不弱,但是在之前因为内外功切换问题,导致玩家比较纠结,现在取消内外功专精后武当就爆发了。缺点就是手短,追杀比较悲剧,只适合阵地战。
武当在封测到现在所处的位置都挺高端,在黑盒二测时登顶,成为当时PK赛的冠军门派。不过目前缺点也十分明显,追人比较悲剧,好在重剑释放技能相对较慢,所以适合新手选择。
峨眉相对来说属于比较稳定的门派,对阵每个职业都不会太弱,但强也强不到多少,很适合均衡玩家来玩,不过个人觉得峨眉还是有不少潜力没挖出来。毕竟60以上的装备才有抗性。
峨眉在黑盒期间绽放光芒最多,后期修改后,实力比较均衡,目前阶段中规中矩。属于女生倾向的职业。
日月属于比较容易上手的职业,但是PVP太过于依赖于勾,不过蓄力技能爆发够强,而且新的更新加强了吸血,在单P中会有不少优势,不过日月的勾是可以格挡的,起手比较明显。
日月的PVP更依赖于勾和吸血,并且更新中也加强了抽血技能,但由于日月过分依赖的勾人技能可以被格挡,所以PVP悬念依然。
华山PVP其实也不赖,但是硬控太少了,群P比较吃亏。而且抓投技能现在削弱了点,不过作为突进职业,华山还是不错的。
下面说到华山,华山在首测到现在,一直处在一个滚键盘的职业,手速要求比较高,技能华丽,不过群P有些硬伤。
和尚比较悲情,三测刚崛起就给削了,但是能抗是关键,群战就需要这要的嘲讽职业。
少林自从在封测中大红大紫后,后续的测试中都被玩家称之为坑爹的存在,尤其是三测的门派选择率跌倒了低谷。但上面也提到了,在游戏中确是必不可缺的存在,而且由于少林玩家较少,装备也卖的十分便宜,所以是一个非常省钱的职业。
逍遥是 个比较尴尬的职业,只适合用于群P群控。按理说笑傲的控制技能不少,但是由于起手比较慢,所以单P基本只要和逍遥打过几场,就知道怎么躲技能了。PVE刷 怪的话逍遥不如武当,因为逍遥的加血技能是持续加血,但是加血中不能使用其他技能。但是逍遥群战中可以群收人头,有两个高爆伤的群攻技能。
五仙现在越改越偏向PVE了,虽然体验服版本提高了五仙的几个控制技能,但是五仙起手慢,攻击范围只是中等是比较大的硬伤。不过如果深入的玩下去,五仙PVP还是可以的。但是遇到唐门还是跑吧。职业克制太明显了。
最后是逍遥和五仙,逍遥经过几次的大改,未来前途并不是很明朗,但作为群攻十分强悍的定位来看,是群战中不可或缺的门派。至于五仙,起手较慢,但PVE优势明显,是刷本的好职业。
总结:能抗能打:武当少林;最求快感那就唐门衡山;刷怪升级还是五仙逍遥(个人更倾向于武当和五仙)。
相信最后的总结能给你一个明确的定位。但最后我要提醒一下,其实现在说这些还为时过早,60以后装备开始有抗性。
少林:这个是外功防御比较高的职业,单练的玩家可以选择,但是在前期,因为装备的关系,PK应该会吃亏一点,因为肉盾和攻击体现不出来。
武当:下副本尤其是50级以后的高级副本必选职业,也是团战必选职业,也就是如果你组队练级,最好带一个武当,安全放心。
华山:稳定输出职业,但控制较少,练级下副本很好用,PK需要操作。
峨眉:辅助,内功疗伤、抓技点穴、内力牵制。
五仙:群控职业,也属于团队成员之一,单P看操作,输出中等。
唐门:输出职业,练级打怪都比较快,但前期因为装备关系,PK较弱势。
衡山、逍遥都属于后发职业,在后期会有非常好的表现。前期练级如果没有队伍会相对辛苦些。
日月:最均衡的职业,在各个方面都有良好表现。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。