王者荣耀理论知识大全_王者荣耀基础知识理论
1.王者荣耀你不知道冷门知识大全汇总攻略
2.《王者荣耀》有哪些具备一定游戏理解后才知道的知识?
3.王者荣耀基本知识是什么?
4.王者荣耀里的一些小常识
5.王者荣耀:这些隐藏的王者小知识,就算荣耀王者也未必全知道
6.王者荣耀新手基本常识王者荣耀玩法基本知识王者荣耀新手必备知识
7.王者荣耀玩法基本知识王者荣耀基本常识和术语王者荣耀新手规则介绍
8.王者荣耀新手基本常识
1、英雄
英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手
战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。
刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。
坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。
法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。
射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
2、出装
熟悉装备,所有装备都要有了解。抛弃系统推荐出装,自己搭配或者参考大神出装。了解在游戏中出装的顺序。而不是看见出现推荐装就瞎点。首先大件装备是通过小装备合成的,一开始出小装备获得属性过渡,最后合成一件大装备。
但是在获得钱的过程中,系统的推荐装不是固定先帮你合成一件再做下一件的,意味着最好能知道哪个小装备是做哪个大装备的,这样就能自己想怎么出就怎么出了。
3、属性
了解英雄,所谓知己知彼。不了解好歹也要在被痛打后去看看它的技能,不然下次还被痛打。想变强就好好学习。英雄分为技能和属性这两部分,这两部分的总和才是一个英雄的特点。
4、地图
防御塔自身拥有超高的防御,只有在其范围内有敌方单位(英雄除外)时,防御会变得很少。所以让小兵进入范围后再拆塔。同理,如果敌人进攻到己方水晶、防御塔前面,却没有多少兵,可以优先清兵,防止推塔。
在高地上的防御塔被拆掉后会出现超级兵,加大那条线的兵线压力,所以破高地也成为很重要的战略目标。另外高地塔并不强,如果有一大波兵进高地塔范围,可能很快就会被拆掉,早点回家守好,不然太不划算了。
5、铭文
作为5V5公平对战手游,不把铭文弄好怎,当慢慢排到厉害的人,发现前期他们打人怎么就那么弱。建议新号先做一套符文,不要又玩物理又玩法系,选定一种玩,符文可以快速提升,不然容易拉后腿。
王者荣耀你不知道冷门知识大全汇总攻略
1.最大吸血上限:100%,你出四把泣血之刃也是可以叠加的。最大冷却缩减:40% 最大攻击速度:200% 最大暴击率100%装备最大暴击效果:50%(你出两把无尽,暴击效果也是50%,因为无尽的被动是唯一的。但是铭文的暴击效果可以加上去,即你带10个无双,你的暴击效果上限为86%)2.黑暗暴君BUFF效果:增加全队物理攻击(80+5%当前物理攻击)和法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。3.主宰BUFF效果:全队每3秒回复1%的生命值,持续90S+三波主宰先锋4.暴君:全队可以增加经验值和金币,而且获取的经验随着时间递增。5.魔种的羁绊:击杀完主宰或黑暗暴君后,已方对黑暗暴君或主宰的输出降低50%。6.红蓝BUFF的击杀后的刷新时间为90S,持续效果为70S。7.宫本的一技能可以抵挡一切飞行物。包括后羿的大招,杨戬一技能的狗,全部都能给他劈掉。别说狗,人家的老婆都能挡。无敌的我还能再加个蓝条。8.后羿的大招命中敌方英雄后,会获得短暂的视野效果。9.克隆模式最残暴的玩法:十个吕布、十个典韦。10.大乱斗以及火焰山模式技能推荐五个人都带治疗,大乱斗一级出门买进化水晶有奇效。11.真实伤害是无视所有护甲和护盾的。比如张飞丝血开大,吕布一技能劈中以后接下的真实伤害是忽略张飞开大的护盾,直接扣除张飞剩余的真实血量。所以看到丝血张飞开大满护盾,直接给个斩杀他就gg了。12.拥有真实伤害的英雄:夏侯惇、杨戬、老夫子、吕布、貂蝉、典韦、张良。13.90%以上的玩家不知道张良的被动是什么。14.净化是去除身上的所有的负面效果,包括露娜的标志、李元芳的一技能自己扁鹊的毒。15.芈月一技能能穿过两面墙,而且卡角度可以从很长的一面墙的一端到另一端,比如从泉水的位置直接穿到高地塔附近。16.寒冰惩戒其实是一个可选择攻击对象的技能,而且造成的伤害是真实伤害。17.Ap太乙真人有奇效,所有英雄中法术加成最高的英雄。18.拆塔最快的两名英雄:前期李元芳,后期老夫子。19.王者所有英雄当中姜子牙的移动速度是最慢的,移速为330,雅典娜是最快的,移速为410。20.雅典娜出疾步鞋+五把闪电匕首,再开个疾跑,跑的比后羿的大鸟快。我玩的王者多,不会骗你。21.老亚瑟其实是一个有位移技能的英雄,一技能可以穿墙,极限距离可以从暴君坑下去。被没有位移的英雄追杀时有奇效。22.韩信其实可以打辅助,出冰脉然后补泣血+防御装带一手眩晕。二技能进场,一技能第一段挑飞接眩晕,随后第二段跳走,美滋滋。半肉辅助韩信吸引仇恨值无敌,当然我不建议你拿去打排位。23.成为国服最强需要战力最高的三个英雄:露娜 韩信 李白。24.王者荣耀最最最稀有的英雄是艾琳,女版后羿。25.小地图右上方有队友的头像,头像上有无绿点代表该队友有无大招。26.为什么新手需要五个英雄才能解锁排位?因为!如果只有四个英雄,队员全部那你就只能直接坐入观众席开启旁观OB模式了。27.逆风局你们全队只需要做一件事:清理兵线。28.如果队友有大乔,哪吒大招飞行过程中,刚好路过大乔的二技能的话会被传送回泉水,然后再接着飞向目标。29.净化能解除减速、眩晕、击飞、击退、沉默、石化、冰冻、嘲讽效果,但是无法解除支配和压制(包括张良的大、老夫子的大以及东皇太一的大)所以有很多同学问,打团战被对面东皇太一大到了怎么办?我告诉你,三个字:闭眼睛。三十秒后你睁开眼就满血了,而且你会发现你在家,很安全。30.减速类效果会叠加,即两个20%减速的技能或装备被动命中你,你会减速40%。31.出韧性鞋,可以从花木兰的重剑二技能和墨子的大招走出来的,但是被钟馗近身吸住是走不出钟馗的大招的。32.打排位连胜之后容易连跪,比如你打了五连胜然后输了一把,这时候收手吧小伙子。33.一套150级的铭文比一套0级的铭文,差不多就是游戏中的一个大件。对于某些英雄来说,效果甚至更重要。34.游戏中绝大多数技能都有施法后摇,不过可以通过平A取消后摇。35.补小兵最后一刀可以多获得20%的金币,前期积少成多,补兵补得好也能有经济优势。36.在敌方野区追不到人就别追了,如果追的是对方的打野英雄,你停下来直接打他野区的野怪,对面50%会自信回头想抢这个野怪,特别是李白韩信这种英雄,到时候嘿嘿嘿。37.蛇皮走位?S型走位?不存在的。让我教你一招屡试不爽的走位,叫回身小碎步。特别是面对干将的二三技能小乔的二技能,又比如王昭君等英雄,因为技能有延迟,那么对面肯定把技能放在你逃跑的路线上的,所以你看对面甩技能,立马回头往他的方向走两个身位。我就告诉你,稳就一个字。38.想上分是单排好还双排、五排好?作为一个上赛季王者41星的老司机我可以告诉你,如果你不是训练有素配合默契的车队,否则别五排,因为代练车队多。总结起来五排难度>三排>单排>双排但是如果跟你双排的队友比你菜很多,我觉得你去单排更容易上分。(拉分的除外)39.在游戏里爱打字bb的基本上都是泉水指挥官,爱嘲讽喷队友往往都是最菜的。因为真正厉害的玩家逆风局是在打经济,清兵线,找机会带领队友翻盘。如果你的队友菜,可以沟通可以交流,打字最后加一句谢谢,谁看着都舒服很多。别一上来就嘲讽就6分投或是问候别人父母。内讧的局95%都是输。所以,心里素质不行的童鞋,建议关闭局内打字功能,这个操作会提升你的排位胜率,相信我。
《王者荣耀》有哪些具备一定游戏理解后才知道的知识?
王者荣耀有一些偏冷知识,不知道你是否知道呢?这可对于对局超有好处的,下面,深空游戏特别带来了王者荣耀你不知道冷门知识大全汇总攻略。
1、东皇太一的球在草丛里会被看到
2、击杀小兵最后一下(补刀)会获得额外20%左右的金钱,并且弹出来金币的颜色是深**
3、队友头像框上面的绿灯表示队友有大招了,如果没绿灯就是大招在CD
4、关羽前方有敌人的时候,马的眼睛会发光
5、红蓝爸爸刷新时可以利用强制位移技能(鬼谷子2,钟馗钩子)勾到地形凹糟导致卡死(持续加血,不会复位)
6、叠层数英雄(钟馗、典韦、干将)出反甲后,反弹已经死亡英雄的伤害时(如牛魔死后留下的大招地面),反弹一次叠加一层层数
7、芈月、太乙真人大招有前摇,可能出现技能CD人还是死了的情况
8、花木兰重剑一技能非完全蓄力后,再次点击一技能后等待少许后会释放第二次一技能。但是完全蓄力后,需要双击一技能才能马上释放第二次。
9、主宰的伤害是正面扇形AOE,近战吸引仇恨后可以拉着背对人群
10、鲁班的鲨鱼炮和后羿的大招打中对方英雄后有个范围爆炸伤害,这个伤害可以打中野怪(抢主宰,抢BUFF)
11、净化可以净化掉露娜的标记,导致断大
12、吕布在被控瞬间开大,会造成人飞出去,不出现血阵,技能也不CD的逆天情况
13、妲己的被动是削弱对方魔抗,这个效果队友也可以享受
14、娜可露露经常大招飞起来跳不下去,是因为3技能位置靠近取消键,极容易拖动到取消处(这类选范围的技能都容易出现,如露娜的大招、李元芳的大招)解决办法是把2、3技能换位置
15、芈月2技能对着空气放也能加能量条
16、黄忠的大招有个延迟,跑得够快可以躲炮弹
17、狄仁杰在近身处如果被动触发令牌会造成攻击不到的情况
18、老夫子也可以R闪
19、达摩的大招是360度判定,并不需要要在站在对面人的一侧
20、典韦大招是所有伤害都附带真实伤害,包括火甲和反甲的伤害
王者荣耀基本知识是什么?
《王者荣耀》中具备一定 游戏 理解后才知道的冷知识:英雄技能篇。
钟馗: 在钟馗使出钩子的时候方向盘继续向前走,就可以把敌人勾到身后去。
项羽: 当项羽向前使用一技能的时候,闪现往相反方向释放,一技能的效果也会跟随闪现的方向出现。
项羽: 放项羽使用一技能的同时,可以往左右方向释放闪现,形成“拐角推”。
百里守约: 在释放二技能的时候,被动叠加到5层,可以转变为伤害最大化。
李元芳: 在看不到视野的地方,李元芳的被动技能范围会使得敌方暴露。
虞姬: 在虞姬释放大招的同是往目标方向释放闪现,可以实现反向大招的效果,逃跑与追击都非常适用。
鲁班七号: 在地方刺客英雄近身的情况下,释放二技能配合闪现可以使得敌方英雄眩晕,适用于敌军越塔强杀。
猪八戒: 在释放二技能的同时,向二技能的反方向释放闪现,可以实现边长闪推。
盾山: 2闪的时候先抱一处,再接闪现可以实现抱家两次的效果。
橘右京: 释放大招的时候,攻击对象是小兵/野怪比攻击对象是敌方英雄的回血量少。
瑶: 不能附体的英雄有:兰陵王,阿珂,百里守约。
在王者荣耀中,具备一定 游戏 理解后会知道 推塔优先
王者荣耀就是个推塔的 游戏 ,一切的一切都是为了推塔。推塔能拿更高的经济,能同一时间段比对方多拥有更多的装备。
s16赛季开始就对对摧毁防御塔收益大幅提升,摧毁防御塔经济由70g 调整到了 120g;摧毁防御塔团队获得经济 由40g/人 提升到了 80g/人;摧毁一座塔的总经济 由230g 调整到了 440g。
推塔的经济远远是大与击杀英雄所拿到的金币,推塔是团队收益,击杀英雄只是最后补刀的那个玩家有收益,整体来说,推塔才是王道。
并且你能时刻明白中路一塔对双方都是非常重要的,哪边中路一塔一丢,意味着哪边的红蓝野区都要沦陷给敌方了,因此,你通常是非常看中我方的中路一塔的,同时你也会选择在能将边路一路放掉的情况下去换掉敌方的中路一塔,这是的。
敌方中路一塔一丢,视野已经丢失一大半了,我方可以入侵野区,拿黑暗暴君和主宰。一步一步将优势扩大。
你会知道团队配合的重要性,在什么时间段做该做的事情,你玩法师的时候,清完线后会根据场面局势状况快速支援。
在保证自身的安全下,不会时刻窝在中路塔,地图的每个角度都有你存在过的身影,你能协助打野gank,帮助发育路路针对对面射手。
你玩打野的时候,在改gank的时候绝对不会跑去打野,在该推塔的时候绝对不会去抓人,在该拿龙入侵野区的时候绝对不会犹豫,在团战你会时刻记得你的首要目标是敌方C位,再适合并且关键的时刻入场切C。
你玩辅助的时候,会时刻根据自己是什么辅助定位(功能型、肉、节奏型)在功能型辅助,孙斌时刻跟进团队,不能单独去单线,时刻用技能探草丛,肉辅的话需要提供视野给团队,根据队友情况,现在保护或者开团先手,不想想着一个辅助要拿几个人头,人头和经济能让的都给队友,我只是个辅助,要给视野,要提供保护,关键时间卖自己保队友,有着无私的精神。
并且你知道在玩哪个位置上面都能够时刻注意队友的信号与配合,积极的与队友进行沟通合作,因为你知道,“不是一个人的王者,而是团队的荣耀”这个非常关键的一点,你也能够根据场上局势,及时通知队友或者给队友发信号传递关键信息,有沟通的团队已经拿下了胜利的一半,你知道这是个团队 游戏 ,而不是个人秀 游戏 ,数据都是虚的,胜利才是关键。沟通的同时也能做到相应的配合与操作。
在王者荣耀中,具备一定 游戏 理解后会知道 兵线运营
你会知道兵线运营的重要性。假如你是线上对线玩家(中路或边路)你会很注重补兵,通过补最后一刀获得的金币要比小兵自然死亡获得的金币要多出20%左右,如果养成这个习惯,就可以积少成多,迅速发育期来啦。
学会补最后一刀,比对面多补一刀经济就多一点,装备成型就快一点,没有团战的情况下,兵线收益>人头>野怪>推塔。所以每路兵线都要有人去带,这是我方最重要的经济来源,如果兵线被己方小兵打死是没有任何收益的。
推塔的前提下是有兵线进塔,没有兵线是上不了高地,推不了水晶的。 游戏 僵持的时候,兵线运营就显得尤为重要,当我方三路兵线同时到达敌方高地塔的时候,那个时候是最有几率能推掉敌方高地塔的关键,只要高地塔一推掉,我方边会派出强力超级兵,超级兵具有更高的生命血量和拆塔能力。
所以到 游戏 中后期时兵线运营是非常关键的!
有数据测试过,在120分钟后的超级兵让六神装备的项羽去清线,刚开始有项羽的2技能和被动的短暂时间里面,开始项羽还是没掉血,但是超级兵反手一套,项羽直接血量就没了,被超级兵无情击杀,越到后期,超级兵越是恐怖,攻击力和防御力都是如此。毫不夸张的说那一边先推掉了高地塔,哪一边的优势就体现出来,越到后期,优势越是明显。
所以,你是很注意兵线运营的,团战前先处理好兵线,就算团战失败了, 游戏 也不会被敌方一波带走。
在王者荣耀中,具备一定 游戏 理解后会知道 游戏 机制
你会很了解每个英雄的机制、技能、被动、装备效果、装备被动、铭文搭配等等,你会根据敌方阵容而有意识的选择相应克制或者好打的阵容。
比如敌方拿了白起,你会选择拿庄周或者其他有霸体技能的英雄,或者选择带召唤师技能净化,比如敌方阵容有多回血的英雄(比如程咬金、蔡文姬、扁鹊、东皇、狂铁、曹操),你会提醒队友或者自己早点出制裁梦魇,或者拿哪吒(哪吒被动有着制裁效果)针对,比如敌方选位移多又能秀的英雄,你可能会拿控制多的英雄(东皇、张良、甄姬、王昭君等),我方阵容太脆,你最后拿的话会拿个坦克等。
并且能更加各种阵容进行补位,提前和队友沟通什么位置,选择性的让队友拿到擅长的位置,当然这不是你卑微的打法,这是你英雄池深度强大的体现,能够玩好每一个位置,不会只会玩限定的位置。并且对线的时候能够了解敌方英雄的技能机制,进行相对应的克制或者避免被击杀。
在王者荣耀中,具备一定 游戏 理解后会知道 拥有良好心态很重要
当你对 游戏 有一定了解后,你一定是个心态良好的玩家,你不会因为 游戏 里,队友或者自己的失误而大骂特骂队友,你也不会因为陷入逆风局而丧失斗志,立马考虑投降,你会很有耐心的寻求翻盘点,因为你知道想赢的不仅仅是自己,还有自己队友。
水晶不炸,问题不大,你的心态会很良好,除非队友挂机或者故意送,否则绝对不会放弃 游戏 ,就算队友挂架了,只要四个人团结一致,操作得当也是能打赢比赛的。
我遇到过,队友开局就挂机,然后不放弃的三个队友和我硬是拿到了胜利,四个打五个是很难,但是只要心态放好,还可以翻盘的。
你也绝对不会在 游戏 对局中和队友或者对手勿喷,因为你觉得没有意义,可能还会影响队友心态。就算比赛输了,你也不会怅然若失,反而能总结比赛失败原因(有时候真的是:打得好不如拍的好...),努力成为心态强大的玩家,锻炼自己操作手速,继续享受 游戏 的乐趣,也不会因为 游戏 的输赢而影响心情。
王者荣耀虽说是个全民 游戏 。但是里面涉及的小细节还是蛮多的:
1.冷却减缩是40,不过有人用东皇做实验可以突破一点点达到42大概。
2.角色与角色会触发对话,比如耀和诸葛亮。
3.伽罗大招接二技能或一技能能减少释放僵硬。
4.进草出草视野差在0.5秒。可以用于射手对线是占便宜躲普攻。
5.万物皆可冰心。
6.虞姬二技能释放时机适合可以作为净化使用。
7.召唤师技能净化可以净化掉伤害。防御塔也行,但是得注意时机,切记补课提前净化孙斌的1技能。
8.沉默技能在适当时间可以可以解掉东皇大招,孙斌大招注意释放时机可以把引导性的技能沉默掉。
9.小河蟹不进草那就是有人在里面
10.鲁班真的好难过。
这就是我知道的小知识。你们呢
各位,今天我们来聊一聊 游戏 王者荣耀的知识。因为有一些东西是需要你去经历,掌握之后才会了解的。那么今天我们就看看都有哪些非常重要的知识,可以了解一下。
1.第一点,也是最重要的一点,心态。相信很多的玩家都会经历过这种事情,因为连跪或者被队友坑从而导致心态爆炸。几乎每一局都会有队友发挥不好的情况出现,出现这种现象还是比较正常的,适当的给队友一些机会发育,打崩了也不要喷,“稳住,我们能赢”,你的最终目标是赢,最后赢了才是最重要的,其他的过程都不重要。这一局的队友这辈子你还能碰见几次?
2. 细节,细节决定一切。很多在对线的时候对手都会以很大的优势拿下人头,原因就是他非常了解这两个英雄,选择抢线升级,或者打拉扯。然后利用机会滚雪球,不断地扩大经济优势。还有一些技能的释放与闪现的衔接,可以达到一些特殊的效果。
3. 意识,在一些高端局会有很多的标准,最重要的是不管谁来,你都要有一个预判,会预判对方的技能组合,预判这一波打不打,如果打收益大不大。甚至通过前期预判点位,谁收割、怎么收割。这个是通过积累和悟性不断摸索出来的。
4. 理性。其实打到了高端局,很多事情都是根据数据来罗列分析的。多补一个兵,多A一下塔,早一秒看到对方打野的支援痕迹。顺风不浪,逆风不投。明确自己的定位,如果输出位carry不了那就改控制,给队友去提供机会。网络 游戏 也是电子竞技,不管过程多热血,它的本质都是冷静的发挥出自己的全部水平,然后或者输或者赢。
对于这个话题,大家还有什么其他看法也可以在评论区里面一起交流讨论。
1.在当前版本中,有一个比较细节的操作是,大约在55秒至1分钟时,可以观察战绩面板,查看对面打野的经济来得知对方是红开还是蓝开。
大约55秒时,如果对方打野经济在470上下,说明对方是红开,因为大多数的打野都不会选择去打那只小鸟,而如果对方打野经济在550上下,则说明对方蓝开,并且已经拿完了蓝区的所有野怪。当然,适用于正常开的情况。如果对方打野经济与这两个数值相差较多的话,则要小心对方是否反野。
2.当无法推下对面高地时,选择三路线一同上对面高地,这样上高地的成功率会高些,并且这项能力最好能成为本能,具体做法为晚一点清中路的线,等双边的线过了对方双边一塔的区域时再清完中路线。
3.经济差是如何拉开的?其实不难理解,经济来源无非以下几条:兵线、防御塔、野区资源和公共资源以及辅助宝石。对方清了一条兵线,但我方一条兵线被塔收走,那么总经济就会少200g左右,所以切记兵线被兵打死或被塔打死是非常亏的,如果三路实在无法赶到线上,那么被兵或塔打死的经济宁愿辅助吃掉也不要没有收益。野区资源被入侵,相当于两到三条兵线被吞,暴君的击杀收益非常高,不过当前版本龙是必争资源,不必多说。
4.对抗路在抢2的时候,一定要记得看一眼敌方中单的位置,路人局并不是每个中单都会给信号的。其次敌方打野是玄策、橘子等2级有较强gank能力的英雄时,最好不要抢2,规规矩矩在塔下补兵。
有很多哦同学,来看看!看完保证你上一个段位。看看有没有你的本命英雄冷知识吧。
貂蝉
貂蝉在二技能后有后摇。但是在放二技能的时候同时拖动方向健就没有后摇了!这就是为什么你有时候看到别人貂蝉很丝滑而有时候你玩却不行。
喜欢打野的同学第三种模式惩戒释放距离会更远哦!
一定要相信 游戏 排位机制,只要你出现连跪肯定也会出现连胜一定要记住乘胜追击哦!
王者荣耀左上角有队友头像,你会发现有个绿点!有绿点证明他有大招。
马克是荣耀当中唯一没有控制的英雄哦!连减速都没有哦。
你前段时间天天喊着削后裔的人和你现在排位遇到那群玩射手的玩家是同一批玩家!太香了!
装备提供的攻速,护甲,魔抗
就比如露娜 攻击速度22跟24 同时攻击时 22速度A一下 24可以A两下
心态
除了巅峰,基本上都有菜,而且是无脑菜,会感觉自己玩的不错,想做carry点,其实carry是刻意培养和运气的结合(除非五排指定发育让经济的),肯定是谁起来了,围绕着谁打。
细节
细节真的决定一切。拿边路来说,合格的射手,一半时间应该是没事儿的,刺客或者辅助帮忙打了一波小优势,就要滚雪球。
意识
咱们只说高端局。没有辅助的局根本不是高端局,别跟我说“我天秀自己就能搞定”“辅助单走收益更大”之类的,等你上了王者再有底气说这个话。
理性
游戏 现在也是电子竞技,不管多热血,竞技的本质就是,冷静的发挥出你自己的全部水平,然后顺理成章的输,顺理成章的赢。
在对王者荣耀这 游戏 有一定理解后才知道的知识,先是出装方面。
你玩的这个英雄怎么出装除了常规出装还有根据这把对面阵容出装,这个是很重要的,比如你玩法师位,而对面一直针对你而你一直死,那么这时候就不要再无脑堆伤害了,一定要出个辉月或者极寒,你要保证自己或者你才能打输出,直接死了就少了一个输出点,再不去辅助你第几件出魔抗装,这不是按照你出装默认出的,如果对面前期法师伤害爆炸你就该第三件就出魔女或者不死鸟(鞋子也算一件)。
这是我感觉很实用又不是靠技术才能实现的一点,你对 游戏 理解多了你就知道如何出装很重要,如何打出高伤害出来和技术有关系,但出装也是有关系的。
还有就是小地图了,打多了你看到小地图对面都没人,就会知道对面是报团开龙或者蹲草丛抓单。如果意识很好的可以从小地图预测出对面和你对线位置要去干嘛,当然这个不会很准,但可以帮助你更好的处理兵线和支援。
最后是最难的,就是个英雄的强势期和克制办法,这个真的是靠自己玩这个英雄或者对线这英雄体验出来,而且现在王者英雄这么多不是老玩家是做不到的。
我们都知道玩 游戏 不单单只需要技术,更需要你对 游戏 的理解,如果只是拥有技术的话,是很难在 游戏 里面独当一面的。而王者荣耀更是如此,每个英雄都有不同技能,玩家想要掌握这些英雄的话,是需要大量时间的。除此之外,玩家还得时刻掌握 游戏 的各种冷知识,不要小看这些偏门冷知识,在关键时刻也是可以逆转一局比赛的。我下面就给大家分享几个冷知识,全都知道的,至少是星耀段位。
目前王者荣耀已经出了99个英雄,每个英雄都有属于自己的故事、技能还有设定等等。虽然技能不一样,但万法不离其宗,这些英雄都是需要普攻和释放技能的。可能有很多玩家都知道,所有英雄的技能和普攻的伤害都是不固定的,他们的伤害只会在某个范围之内回来浮动。或许大部分玩家都喜欢普攻的伤害是固定的,其实不是这样的,即使玩家处于一级状态,普攻也是只有几十至几百之间。
瑶是王者荣耀前段时间刚出的新英雄,她的被动技能在被硬控技能攻击后会解除控制并变成鹿灵。那么究竟什么才是硬件技能呢?首先沉默、缴械、定身、减速这样的技能是属于软控的,而击飞、击退、眩晕、冰冻类似这样的技能是属于硬控类型的。在 游戏 中王昭君、钟无艳、后裔、白起、猴子等其他一些英雄属于硬控类型的。而亚瑟、花木兰、大乔、貂蝉这样的英雄是属于软控类型的。
黄忠在 游戏 中是一个非常强势的射手,只要站好自己的位置,开大之后三杀四杀根本不是难事,配合好的话五杀也是可以的。但是黄忠开大之后的吸血效果有很多玩家不了解,杨老头给大家打个比方:比如敌人全部都在黄忠的大招里面,但黄忠的大只会取伤害最高的吸血,那如果敌人太分散的话,就没有什么规律可言了,简单来说就是黄忠开大打5个人和打一个人的吸血量是一样的。
很多玩家都听说过韩信偷鲲这一说法,那么韩信真的偷过庄周的鲲吗?但真相并不是这样的,在王者荣耀很久之前的版本中,韩信使用一技能是可以把庄周从鲲上挑飞起来的,随着时间的推移,玩家也逐渐把韩信偷鲲的这个说法传播开了,以至于到现在还有玩家对韩信偷鲲深信不疑。
李元芳在王者荣耀中既是射手也是打野,玩的好甚至可以带飞全队。很多玩家都知道李元芳打野和推塔的能力特别强,因为他的一技能附带额外的伤害,用于收割人头是非常厉害的。但杨老头想说其实李元芳的一技能对于敌方水晶也是有附加伤害的,或许很多玩家都没有试过,我也是在训练营里面测试了一下才发现的,有兴趣的小伙伴可以去尝试一下看看。
MVP是一局比赛之后玩家都想要的一个东西,但并不是人人都有机会拿到的,有的时候玩家击败了十多个人,却被一个零杀的辅助抢走的MVP,这是为什么呢?其实MVP除了助攻、击杀、死亡之外,还要考虑参团率、输出比、承伤等等,如果一个玩家只是单纯有击数,助攻参团都是零的话,那样是根本拿不到MVP的。
以上就是本期的几大冷知识了,如果对此有兴趣的玩家可以去打局比赛尝试一下,这些冷门的小知识虽然看起来微不足道,但到了真正比赛的时候是非常有利的。王者荣耀现在也在不断优化,玩家对 游戏 的热度也是逐渐增高,这些冷门的小知识还有很多
王者荣耀里的一些小常识
1、满级符文:指150级的符文,农药不像LOL可以免费使用符文,需要自己一点一点来攒资源买符文,对于不氪金玩家来说,有一套满级符文是很花时间的事。
2、六分投:王者荣耀的投降机制,在前期觉得很劣势的时候,队伍经过协商决定投降,需要有四人以上投降才能通过。
3、队伍合理性:一个比较合理的队伍通常是由一个肉上单,一个法师,一个刺客打野,一个射手以及一个控制类辅助组成。
扩展资料:
注意事项:
千万不要独自面对防御塔,当想要攻打敌方防御塔时,要先让己方小兵进入防御塔的攻击范围,这样防御塔就会先攻击小兵。不过当看见小兵快死光,还是需要尽快走出塔的攻击范围,以免收到塔的攻击。
在1级对线的时候获得的优势绝对是巨大的,所以说对于新手召唤师来说,符文绝对比英雄更值得追求,不要在初期就把钻石都浪费在夺宝中去追求韩信,而是要把钻石都拿去抽符文。
人民网-王者荣耀"最严实名"效果如何 防沉迷系统被"破解"
王者荣耀:这些隐藏的王者小知识,就算荣耀王者也未必全知道
1. 王者荣耀有哪些知识是比较高端或者听起来比较高端的
那个时候低端局也好高端局也罢,几乎把把有人秒选,有的玩家有钱全5级暴击符文,伤害高的让人怀疑猴子是天美亲生的,和出了bug的刘备一样,人见人躲,被抓到基本就是死,每天进都是要求削弱猴子的贴,后来天美来了一次大削,很多玻璃心承受不起不玩了,猴子又变成了平凡英雄,再后来天美发现很多人都不玩猴子了,又加强了,现在玩的又多了起来,出场率排在第10,不亏!NO.9、鲁班七号站撸王之一,人人都说ADC垃圾,有的看到有人选adc不管技术怎么样直接挂机,要是找出来一个代表非鲁班不可,也别给我扯犊子游走,我也就呵呵了,高端局永远上不去,如果想玩的6,你需要找一个会玩的坦克保护你,可以尽情的输出,现在被加强了,都别再喷了,已经算挺好了,1技能CD短,放1技能后直接可以扫射,由于每个玩家刚玩的时候都觉得他很6,哪个没玩过几把?出场率极其高,虽然现在会玩的都懂了。
2. 王者荣耀的常识
其实,王者荣耀说难不难,现在王者荣耀有68个英雄,你只要没事看看英雄技能介绍,被动,主动技能,然后没事可以在训练营里自己熟悉一下英雄技能,68英雄慢慢就记住他们特别,看到外表就知道叫什么,知道叫什么就知道这个英雄有什么绝招,应该怎么应对,自己能不能克制它,单挑他,这叫知己知彼百战不殆,然后就是装备,也可以详细的看它的介绍。
英雄分为战士,坦克,法师射手,刺客,和辅助,同样是射手,出装也是不一样的,比如孙尚香 马克菠萝,黄忠 和鲁班,孙是极限暴力输出,马克是低伤持续输出,马克是攻击速度要高,黄忠则是暴几和攻速都要具备,然后就是法师,一些法师是大招cd时间长,但是范围广,所以这样的英雄多出减cd的,有些英雄是手长,cd短,伤害高,但是确实单体爆发,就是说技能一般只能攻击地方一个单位,一般这样的英雄首件装备都是,回响之杖,码了这么久好累,这是我第一次回答问题,说再多楼主可能也理解不了,但是按照我的这个思路去玩的话,一定可以快速上手,第一次回答希望被采纳,也祝楼主早日上王者,谢谢。有什么不懂的可以留下你的微信,慢慢探讨。
3. 《王者荣耀》里的冷门知识,你知道几条
王者荣耀中有很多流传到过去的冷门小知识,我们汇集在了一起,来欣赏一下吧,却不知道荣耀里的一些基本问题。
比如,杀大小龙除了涨钱、涨经验,还有什么用?红蓝爸爸多久会出现?能持续多久?庄周的大招除了解不掉东皇太一的大招,还解不掉什么?国服战力高的是什么英雄?这些你都不清楚吧! 冷门知识大全 1、庄周的大招解不了东皇太一,张良和老夫子的大招。 2、老夫子捆不住被动时的庄周和霸体的韩信。
3、花木兰可以1技能蓄力闪现超远距离放出来,王昭君大招时候闪现不被打断。 4、鲁班在40秒左右时往对面红BUFF草丛里放一个2技能,50%概率抢到红BUFF。
5、刘禅出门带眩晕,2级配合兵线越塔,可以无缝控住对手,帮助射手击杀上单。 6、玩法师不要在2级时和诸葛亮单挑,很容易被击杀。
7、太乙的技能法术强度加成高,纯法术出装伤害爆表。 8、宫本的1技能能挡住一切非彪技能。
不管你扔的是什么。 9、李元芳是打龙拆塔快的英雄。
10、在改版前韩信能单人无兵线偷掉主水晶。 11、韩信的1技能其实比2技能跑的远。
12、韩信的1技能可以穿过大部分厚墙,而2技能不行,其实有点类似卡BUG。 13、没兵线英雄基本打不动塔,尤其是敌方在拆你方主水晶时,清兵线比重要。
14、李白大招能吸血,不信你出几本噬神之书试试。 15、李白不适合出暴击,因为A小兵暴击高,容易A不出第四下,也不好就刷大。
16、不可选中相当于五敌,可以用来躲类似诸葛亮的大招的技能。除了李白的2技能和大招,貂蝉和李元芳的2技能也是不可选中的。
17、装备的大吸血上限为100%,四把泣血之刃可叠满。 18、装备的大冷却缩减为40%,超过就不加了。
19、装备暴击效果高50%。但铭文的暴击效果可以叠加,也就是说带10个无双,暴击伤害的上限可以提升到86%。
20、猴子拥有高的普攻暴击伤害。 21、拆塔快的一方胜率远远大于拆塔慢的一方。
22、芈月2技能不仅能吸血,还能削弱你的伤害,相当于虚弱。 23、大乱斗合火焰山召唤师技能都带治收益大。
24、大乱斗模式升级快,出门先买一个进化水晶,升级可回复20%血和蓝。 25、王昭君和极寒风暴的被动曝炸有伤害,并有一个寒冰冲击的减速效果。
26、鲁班是峡谷里招嘲讽、被杀多的英雄。 27、神装墨子轰击脆皮一炮半血以上。
28、吕布出输出装伤害同样曝炸无解,尤其是暴击装备,被动的真实伤害让暴击更加恐怖。 29、剩下拥有真实伤害的英雄:夏侯惇、杨戬、老夫子、貂蝉、典韦、张良。
30、韩信的白龙吟皮肤大招可以比心。 31、后期物理输出英雄铭刀和复活甲换着出,关键时候能救你一命。
32、国服拥有强战力的三个英雄:露娜、韩信、李白。 33、虞姬的2技能可以挡塔的伤害,因为塔属于物理攻击。
34、某宝的皮肤便宜是因为点券冲成一个V8帐号,赠送给你,你无法享受特权,之所以便宜,是因为店家还可以卖V8帐号弥补差价。 35、太乙真人的2技能可以抓队友设下的陷阱,比如哈士奇合黄忠的地雷。
4. 王者荣耀这几个小技巧,大多数玩家都不知道
一,钟馗钩子的神奇用法
这个相信很多小伙伴都不知道,因为之前钟馗的钩子是没有这么长的,自从钟馗的钩子变长了之后,很多好玩的用法层出不穷。比如,我们可以在开局的时候,站在大龙坑的边缘,然后野怪刚一出来就使出钩子钩向红buff。然后神奇的事发生了,具体看图一。用这个方法可以有效的干扰对面的射手或者打野打红buff。
图一
二,玩家买一双鞋真的是在捣乱吗?
不得不承认有一些玩家不想好好玩的时候,会出只鞋,尤其是一些女生玩家,你问她原因,她会告诉你,女孩子喜欢收集不同款式的鞋有错吗?现在告诉你,前期是没错的。事实上,虽然鞋子的介绍写的是唯一被动,但其实你查看属性的时候会发现,买不同的鞋子除了移速不能叠加外,其他属性都是可以叠加的。这样在前期,两只鞋子的属性加在一起是非常可观的。在比赛中也出现过这种情况。下图是举个例子,比如,前期,你同时买了忍者之足和抵抗之靴,你的属性是这个样子的。
两只鞋子的属性。
三,大乔的正确用法
如果我说大乔是一个超强的带线英雄你们信不信?套路是这个样子的,大乔通过技能清兵带线,如果觉察到对面有人来抓就提前开二技能回家,一般站在圈里那个时间对面的人就算打你几下也是打不死的。重点是,一旦你带到了高地,你就可以直接开大招召唤队友,然后你们五个人就同时到了高地,这样即使对面发现,现按回城,也基本上来不及了,毕竟后期射手点掉主家只需要两秒中。这个方法在劣势局用来翻盘屡试不爽。
大乔带线到高地,召唤队友,逆风翻盘。
王者荣耀新手基本常识王者荣耀玩法基本知识王者荣耀新手必备知识
1. 各种上限:
在王者荣耀这个 游戏 里,攻速上限是200%,冷却缩减上限是40%(弈星除外),移速上限是800,吸血上限是100%,暴击率上限是100%,暴击效果上限是250%。
2. 主动技能装备栏只有一个
当你出了两个含有主动技能的装备时,只能使用先做出的那个装备的主动技能。
3. 辅助装备的主动技能cd是全队共享
假如队友鬼谷子使用了救赎之翼,如果你也有含主动技能的辅助装备,那你的该技能也会陷入冷却。
4. 如果多人同时打兵
2人时,每人80%金币;3人时,每人55%金币;4人时,每人43%金币;5人时,每人37%金币。所以两个人清兵时,单人的损失也没有很大,不要过分在意打野的蹭线行为,假如他能carry的话。
5. 王者荣耀是个3D 游戏
很多人不知道王者荣耀是有z轴的。比如你诸葛亮锁定了残血狄仁杰,敌方小乔过来想帮他挡,顺便二技能吹飞了你一下,那就好玩了,你的大招会从小乔头顶飞过去击杀狄仁杰。
6. 点击净化的瞬间是无敌的
净化不仅仅能解除控制效果,还能带来一瞬间的无敌效果,类似无法选中,可以抵挡包括来自防御塔的伤害。
7. 中路河道之灵
它会在开局一分钟左右出现,打死后2分钟刷新一次,5分钟后不再刷新,击杀大概有150的金币,所以还是有必要去争夺一下。
8. 沉默和缴械
大家都知道盘古的缴械可以使人无法普攻,大乔的沉默能让人放不出技能。但是,沉默却是可以打断普攻,缴械却是可以打断技能的!
9. 野怪刷新间隔
小野怪清理掉后70秒再次刷新,红蓝BUFF清理掉后90秒再次刷新,BUFF效果持续70秒。
10. 明世隐的链条
喜欢玩明世隐这个辅助英雄的玩家要注意了,如果你的明世隐升级了技能,请重连一遍链子,不然升级后的加成是不会提供到你的连接对象上的,很亏。
知道这些后有助于更好地理解 游戏 ,上分更顺利哦!你还知道什么有趣的冷知识呢,欢迎给小番留言讨论,大家共同进步~!
王者荣耀玩法基本知识王者荣耀基本常识和术语王者荣耀新手规则介绍
王者荣耀新手基本常识王者荣耀玩法基本知识王者荣耀新手必备知识。王者荣耀中,作为新手的你,千万不要错过接下来这篇文章哦,这里面讲了教你迅速了解游戏中的规则和常识哦。下面一起来看看吧!
常用词汇
在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。
“AD,AP,ADC,APC”
AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。
AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。
ADC,最强物理输出单位。
APC,最强法术输出单位。
“上路,中路,下路,高地”
上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。
“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”
野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xxbuff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。
主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。
反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。
“补刀、gank(抓人)”
补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。
“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”
第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。
短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。
一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。
经济奖励
游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。
近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。
远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。
炮车:120G左右,与角色等级挂钩。
超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。
防御塔:70G。
经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。
红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。
蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。
英雄:200G。
小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。
结算后荣誉
超神:杀死七个人且中途没有阵亡。
无畏之盾:承受伤害最多
庇护之光:助攻数最多
杀戮之影:击杀最多
破军之矛:输出最多
富可敌国:金钱最多
(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。
KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。
MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方
最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。
位移
位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。
霸体状态
即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。
顺风、逆风
敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。
兵线、控线
水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。
游戏规则
1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。
2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。
3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。
4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。
5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。
英雄分类
英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手
战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。
刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。
坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。
法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。
射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
英雄特长
包括突进,团控,收割,团队增益,远程消耗,吸血。
突进:技能伴有突进能力
团控:控制能力强,稳定,且范围大。
收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。
团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。
远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。
吸血:能将伤害转化为自身血量回复。
英雄期段
中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。
后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。
这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长时间的游戏慢慢总结出来的。本身说游戏本身就是一个探索的过程,通过探索就可以发现许多新的事物。
王者荣耀新手基本常识
王者荣耀玩法基本知识王者荣耀基本常识和术语王者荣耀新手规则介绍。王者荣耀在当今的众多年轻群体中越来越火热,很多玩家第一次接触王者荣耀这个游戏,不知道王者荣耀基本知识有哪些?今天小编就给大家分享下王者荣耀基础祭师,赶紧来看看吧!
游戏常用词汇:
王者荣誉基本知识
术语是王者荣耀游戏中玩家之间进行沟通的手段之一,如果快速清楚明白的了解队友传达的信息,有利用帮助我们更轻松的获取游戏的胜利!接下来就让我们看看王者荣耀术语有哪些?!
1.王者荣耀GANK:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人。
游戏中玩家组织1个或以上的队友对特定的某个对手或者某路进行游走抓人。在双方对线发育势均力敌的情况下,GANK的成功率就往往影响着整个比赛胜利天枰的倒向。
2.CD指的是在游戏中的英雄的技能冷却时间,减少技能的CD,可以变相使得英雄的输出成倍提高,不容忽视的一个攻击属性。
在游戏中有很多装备可以减少英雄的技能CD,玩家也可以自行搭配铭文来减少CD。
3.GG是通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOODGAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。
无论是胜利方还是失败方都可以都出GG,这是一场好游戏,也可以代表这盘游戏到此结束。
4.王者荣耀BUFF:BUFF是指给英雄自身或者装备以外的额外增益的属性,可以是防御生存的,也可能是攻击型的,通常有野区的红蓝双BUFF,用于增加攻击和减CD回蓝,接着就是一些英雄的技能额外提供的BUFF增益两种。
增益效果,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒。
BUFF往下还可以分为DEBUFF,红BUFF,蓝BUFF,主宰BUFF,
DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等。
红Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升。
蓝Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。
主宰BUFF:可以提升全队每2秒3%的生命回复和法力回复。
暴君BUFF:全队获得一定的经验值奖励。
5.王者荣耀ADC:ADC其实是英文单词的缩写,全称是AttackDamageCarry,其中AttackDamage就是大家常说的AD,比如选一个物理输出,出AD装,这里的AD也就是物理输出,然后C——CARRY,能带动起全队输出的核心位置。一般可理解为团队中能够打出最多物理伤害的角色
ADC是物理输出核心,在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄,他们的特点就是输出伤害高,在后期占据了一半的全队主要输出,但是生存能力差,一个不小心就很容易被秒杀的存在,需要玩家精湛的走位技术,良好的战斗意识,不断的通过走A来进行输出。
6.王者荣耀AD:AD全称AttackDamage,也就是物理输出的意思,是指物理输出英雄,一般是物理输出近战英雄,其中AD装备就是指物理输出装备在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄。
AD是指物理伤害——攻击力,AD指的是游戏中强大的AD输出,通常跟AP术语并列。
7.王者荣耀AP:AP全称AttackPower,也就是法术输出,魔法输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄,他的技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的影响。同时还有AP装备,就是增加法术伤害的装备。
游戏中大部分英雄都分为AP和AD,AP一般走中路!排除特殊情况。
游戏规则1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。
2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。
3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。
4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。
5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。
英雄分类英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手
战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。
刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。
坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。
法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。
射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
王者荣耀玩法基本知识分享
1、对于打野来说第一波野很重要,要是野打完到不了4级别指望打野能控好龙。
2、五排英雄一定要选择有前期的英雄,否则你前期起不来,是肯定拖不到后期的。
3、射手不一定可以拿一红,但是法师一定不能拿1蓝。
4、所有英雄中,刘备和元芳清野速度最快,韩信第二。玩的好的没后期,玩不好你还想赢?
5、貂蝉和露娜并不是说全程都要蓝的,不要以没蓝的貂蝉没蓝的露娜就是废物为由,打团的时候有蓝就行,前期和打野一人一个。
6、坦克的职责就是抗伤害卖自己,玩坦克就不要能怕死,该死死你做出贡献就算全队的人头都在你身上,也不会有人去怪你。
7、往往顺风局打团打输有百分之70是坦克不开好团,逆风局尽量少打团猥琐塔下偷发育。
8、上下路一塔没了不一定是一件坏事,常常不管兵线你机会发现线上有好几架炮车,但是中路一塔和上下路二塔能不被拆就一定不要被拆。
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