1.LOLS11发条中单最新符文加点推荐

2.LOL S3发条魔灵怎么样。值得入手么。另外加上加点和出装。本人技操作应该可以。蛇女都玩得来了。

3.lol刚买的发条魔灵 问几个问题 1.是前期英雄还是后期 2.对装备要求高吗,核心装是什么 3.怎

4.英雄联盟发条魔灵天赋符文怎么配?

5.lol现在有什么强力的中单,求推荐,最好是那种很能秀操作的

6.lol英雄介绍:发条魔灵 奥莉安娜

lol发条魔灵出装_发条魔灵出装s11

问题一:lol发条魔灵主升什么技能 主升Q技能;

前三级按照Q-W-E的顺序点技能;

三级以后揣照主Q副W的顺序升级,有R就点R;

发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那就拿Q消耗,拿E跟敌人对点,初期对线不吃亏,一般都可以从容让你补兵到6级,保证发育;

后期就开R+W+Q秒后排,实力GANK。

问题二:lol英雄联盟发条魔灵加点是主Q好还是主W好,为什么,,谢谢 500场发条告诉你主Q和主W的利与弊。

主Q的优点是

现在主流是主Q,因为之前的比赛和发条的视频攻略里,大部分都是主Q,只有一部分主W,这也就导致了线上大部分玩家追随主Q,这是最主要的原因,人家选手都主Q,那我也应该主Q,这也就是盲目的追随了。而主Q的好处是,容错率高,也就是cd短,这样可以保证输出上没有太高的空窗期,因为ap一般都是一套技能就退后等cd,可发条的A特别疼,所以QAQA也有不错的输出。其他ap的A可能不疼不痒,可发条的A无论前期后期都有不错的输出,堪比adc,尤其出了巫妖之祸以后,QWAQ可以直接秒掉脆皮。

主Q的缺点是

面对很多英雄倍感无力,主Q的打法,就是配合走位Q磨血加平A,但遇到太多的英雄,你是不能Q出去的,比如大部分AD中单,如杰斯、劫、螳螂、刀男、盲僧,等等,你Q出去人家能把你打残废,你E回来之前,你血已经见底了。还有很多ap也不能主Q,比如小鱼人、阿卡丽、妖姬、剑圣、卡萨丁等等,我拿卡萨丁举例,你Q出去他就沉默你,你W按不出来,还会吃QW俩技能,而你要是主W,可以后手套E,这样他Q就不会对你造成伤害,沉默buff没了,回手QW伤害很高,更多时候,发条是被动打法,也就是不去主动Q。再比如小鱼人,你要是先手Q出去,小鱼人足以瞬间把你打残废,你要是离塔还很远,你基本就死了。阿卡丽也是,6级后你的Q在阿卡丽面前毫无意义,N断突进就算你有W也逃脱不掉阿卡丽的追杀,这时候主Q完全无作用。

主W的优点

主W往往是被动打法,W伤害很高,但cd略长,耗蓝高,所以,主W的人不多,就因为耗蓝,这个嘛仁者见仁智者见智,主W的好处是更高的加速减速效果和最高的输出量,最高可达40%,也就是你加速40,对方减速40,80%的差距,没人追的上你,这个加速减速能让你在中单从容不迫,对方gank你的成功率降低很多很多。前面说了很多英雄主Q倍感无力,但W可以弥补Q输出时机上的不足,对于前期的小龙战,小型团战有很大帮助,更不说协助打野反野的能力,W比Q有更有意义,因为我们支援的时候的连招是EW,E为护盾,W为加速减速已经超高伤害,而支援的时候,你的E距离要高于Q的施法距离,E超远,你在千里之外就可以快速支援打野,如果你主Q,不还是要EW支援吗?所以Q是对线的时候不错,而W是团战以及支援的时候非常有用,而发条的定位就是团战型apc,这个是毋庸置疑的。

主W的缺点

缺点特别明显,cd长,耗蓝高,W的cd是恒定的,也就是升级不减cd,但后期也就5秒左右,耗蓝会在有圣杯之后得到解决。这是W的缺点,但我认为不是致命缺点,毕竟W的伤害和加速减速是Q无法弥补的,关键在于团战中的贡献W是绝对高于Q的。

副E的优点

不要以为主E是开玩笑,之前在说主Q的缺点的时候,列出了几个ad中单以及特别强势的apc,所以在面对他们的时候既然我们主Q没意义,唯有被动打法,那主E可以保证你的补刀,保证你线上稳定的发工,而主E不是唯一的,比如你对线杰斯,那你可以适当在E和W之间来回点,W可以保证你的输出量,E可以保证你的生存力,而Q在杰斯面前几乎没有意义,只是作为调整铜球位置的技能即可,对线杰斯你可以Q他的机会其实很少。发条主E可以打上单,对阵大部分ad上单无压力。

副E的缺点

其实我认为副E并无缺点,因为副E,你可以保证对方第一个技能砸到你身上几乎没有伤害,副E的话,你主W,输出量也不会降低,但却可以最大程度保证你的补刀,即使没有人头,补刀量可以保证你的发育。

综上所述,我认为主W可以应付所有线上可以打中单的英雄,而主Q......>>

问题三:发条魔灵主什么副什么 你问的这个英雄,以前我也不会玩,老被人打爆,后来在特玩LOL专区攻略那块看了很多他的攻略,对于符文、天赋、出装这些都了解多了,你也可以去看看。

问题四:lol 发条魔灵 主Q和主W有什么区别 个人喜欢前者 楼上纯胡说八道……

发条主什么是看对手的。

技能弹道好躲的对手主Q走打。

全点打技能的对手主W爆发拼命。

对手没硬控(封技能)主Q站桩。

对手刺客主W打爆发。

而且4,5级之后主W对线磨血远远比Q可怕。

主Q是给那些经常空大的渣渣一个弥补的机会罢了。

至少我从来都是主W.

看完楼下的说法,我只能说你们对技能的理解没错,但是对发条的理解错了。发条对线,呵……

问题五:发条魔灵主什么 前三级QWE各一级,然后主Q副W,如果对线是个刺客英雄可以主Q副E。

问题六:英雄联盟发条魔灵主点Q还是E 主Q或者主W ①主Q减少CD 使得你技能WER的链接更迅速 骚扰更给力

②主W 使得你的伤害更高 消耗或者打一套爆发 刷兵都是很给力的

③主E 不推荐 几乎贰什么伤害 而且命中难 护盾值虽然比较客观 但是完全打不过对手

问题七:英雄联盟 发条魔灵叫什么名字?如果出装和加点? 发条魔灵-奥利安娜

加点主Q副W,一级E,有大点大

出装,路人局核心装备帽子,之后看局势,大天使,沙漏,等等

问题八:lol黄沙之主发条魔灵哪个好 发条,首先黄鸡的爆发不高,留人能力一般,清兵能力一般,收割能力一般,本身又是脆皮。而发条手长,跟控制英雄配合起来方便,清兵能力爆表,团战能力爆表,刷兵能力爆表,稳定发育后期很可观,基本QRW能任意秒一个C位,黄鸡是没这个能力的

问题九:LOL发条魔灵强吗 说实话,对于若风的视频,额表示还是看他的卡牌吧。至于你对自己有自信那么就买了发条魔灵吧,作为一个法师,却有强大的团控,加上操作的灵活性,如果玩得好,打开了优势,那么团战你可以很轻松的带领着团队走向胜利,当然这个英雄中路的抗压能力也很不错,如果是劣势,这个英雄也可以依靠团队打得很有威慑力,缺陷就是他并不能做到秒人。劣势局很依靠队友对他的保护,和你对队友的辅助。而你的辅助又相对乏力。个人觉得着英雄到了一个能读懂这个英雄的人说中,我只能说变态二字。我朋友一个1600排位的人,好像现在1700了,反正没你高,但是他玩了一辈子的发条,他劣势我看的好凑活,但是只要他一顺,哪怕是逆风局我就感觉各种闪瞎我的狗眼,一个人放三四个人的风筝。团战各种位移震撼闪现大招。

问题十:lol发条魔灵召唤师技能带什么比较好 闪现必带,另一个看打法了,想前期打的凶点的选引燃,后期的话选择屏障会更好

LOLS11发条中单最新符文加点推荐

哈哈,我最喜欢的AP英雄就是发条了! 话说,发条的是LOL里仅有的2个满难度的英雄之一(另一个是蛇女,也是我的最爱,哈哈)!其实说难也不难,不是很容易上手罢了,多练练自然就会玩了! 发条这个英雄,很全能,W能给队友加速能给对方减速,E能加抗性能加盾,R是一个非常强大的小团控!很全能!用的好的话,相当强大! 技能加点方面,主Q,如果对线压力不大,就副W一级E,压力大的话,可以多学两级E,当然有R学R。 天赋是9/0/21标准AP天赋,符文我比较喜欢红色法穿,**固定回蓝(这英雄前期比较缺蓝),蓝色成长法伤,紫色固定法强! 出装的话,第一大件时光杖,必须是时光杖(先做催化神石),除非前期顺的不能再顺了,可以两到三多兰,然后帽子,不然的话,出时光!时光可以很好的弥补发条前期缺蓝的弱点,而且还撑血!别出大天使,大天使成型太慢,没有2000的蓝,大天使就是物贱价高的破烂,而且出了大天使就注定你是脆皮!除了时光之后,帽子,冰杖,巫妖之祸,最后出个吸血书(或中亚),鞋子还是法穿鞋 技巧方面,第一,对线的时候,不要把球放在自己身上,Q到对面英雄的身边,无形之中就给了对面压力,然后,在蓝充足的情况下,QW二连耗对面吧,到了6级,对面血如果不到三分之二,QWRQ引燃,对面就死了!如果有人GANK你,E让球回到自己头上,开W,对面肯定追不上你的。第二,团战的时候,E让球到友方的肉上面,让肉把球带进敌方人群中,然后RWQ,一波爆发,打人相当疼的!如果没有让肉给你带球,自己也可以QRWQ,爆发很猛的! 另外,小提示,发条后期A人也很疼的,出了巫妖之后,A人更是疼。另外,不要让球离自己太远,保持头上的箭头是**就行! 手机打字,累死我了,还有什么问题加我扣扣4686626。 祝你玩的开心,多赢多超神。 记得采纳我哦

LOL S3发条魔灵怎么样。值得入手么。另外加上加点和出装。本人技操作应该可以。蛇女都玩得来了。

LOL中S11发条中单最新符文加点推荐是:英雄发条魔灵奥利安娜的定位为法师型中单英雄。由于奥利安娜的主要能力在于爆发型法术伤害,因此符文属性优先选择巫术主系和启迪副系,主系:相位猛冲、法力流系带、超然、焦灼。

在游戏《英雄联盟》中,英雄发条魔灵奥利安娜的定位为法师型中单英雄。由于奥利安娜的主要能力在于爆发型法术伤害,因此符文属性优先选择巫术主系和启迪副系。

符文推荐:

主系:相位猛冲、法力流系带、超然、焦灼

副系:饼干配送、时间扭曲补药

属性碎片:+10%攻击速度、+9适应之力、+6护甲

基石符文相位猛冲:能为英雄使用连招后快速切入敌后或者快速撤离战场。

法力流系带:可以为英雄提供额外的法力值,缺蓝英雄必备。

超然:可以为英雄提供额外的冷却缩减,能减少英雄的技能疲软期,快速发起下一轮攻势。

焦灼:可以增强英雄的线上消耗能力,压低对方的生命值。

饼干配送:能为英雄提供线上续航,回到商店卖出能获得额外经济。

时间扭曲补药:能提高英雄前期的作战能力,在前期对拼中获得优势。

属性碎片为攻击速度和适应之力,最后一个可以视对方阵容携带相应抗性符文。

王者之心2点击试玩

lol刚买的发条魔灵 问几个问题 1.是前期英雄还是后期 2.对装备要求高吗,核心装是什么 3.怎

肯定要玩……虽然发条被削弱很多,但是依然是大神们的最爱,我现在就跟你们说说她吧。首先,发条是apc.远程加辅助,发条的无脑辅助绝对能把下路打崩…前提别遇坑。发条玩的节奏加意识,前提要会走位。她的天赋,闪现加引燃…加点2109这我就不说为什么了…中单发条,一瓶一眼一蓝出门,三级技能个点一点,对线远程QW平A任何人都伤不起…前提是要会走位不要被对方吃技能…这有个小技巧就是把球扔在对方英雄旁边,更有利于打击…要学会用球作眼…这样可以节约眼的钱前期两多兰…转大棒如果你没自信…小罩杯转大棒,千万不要小杯转大杯那样技能打不出伤害而且小团时吃亏。团战…连招QRWQA没血…或者E坦克RWQ这几种是比较常见的连招。不然顺的话…大杯加鬼书加大棒,前提鞋子法穿无脑Qw连前提走位…盾尽量给脆皮…没血的英雄。发条起来很黄很暴力有木有?就算逆风…额?网上说的逆风神装都在扯蛋有木有啊…团不过的时候你补你的兵让傻比去说吧……等对方没血在上…一个连招妈妈说四杀五杀SO.exay.

英雄联盟发条魔灵天赋符文怎么配?

前后期英雄。

较高,起不来就基本废了,除了大招有一个团控。

小圣杯,转帽子。核心中娅、帽子等,都是AP消耗型基本装备。

Q消耗,有小圣杯的时候可以QW(W很费蓝,而且前期伤害不高,毕竟主Q),或者E自己然后上去强A,你有盾有被动对面跟你强A肯定吃亏。

补兵可以A两下,等差不多了再A一下,保证这个兵一定补到。(被动)

6级,对面英雄血量较少时,先往兵线那里Q一下,能打到英雄就打到,打不到就算了。等对面走位离球较近的时候Q(调整球的位置)R(第一时间放出大招)W(增加伤害,制造W触发效果有利于追杀)E(保险),上个引燃加上走砍(注意W的触发效果可以在原地留下一个既可以减速别人也可以加速友军的场地)。

小心刺客型英雄!

正常情况主Q副W。

可以这样说:前期无限刷兵,后期Carry全场。(其他路不用帮忙的情况下)

也可以去支援:给突进一个盾,突进进去后接RW,距离够接QW,E可自保。毕竟发条要靠自己支援的时候QR这种情况不大可能,因为腿短,除非绕后。

她是一个团战型英雄。

lol现在有什么强力的中单,求推荐,最好是那种很能秀操作的

打开LOL客户端,右边有这一段时间世界比赛大神们的符文天赋,昨天正好有人用发条,你要是普通玩家就通用AP符文红色法穿,蓝抗,**护甲,精华法强。天赋通用的21-0-9,这是通用的AP天赋

lol英雄介绍:发条魔灵 奥莉安娜

发条魔灵-奥莉安娜

发条是一位中后期非常强力的英雄,虽然单杀能力不强,但是团战能力绝对数一数二,因此频繁出没于比赛及高端局中。发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。团战才是真正发挥发条光彩的地方。尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),当这名英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。同样的方法也可以用于ADC身上。虽然发条很强,但操作难度非常高,因此需要大量的练习才行。

优势:以球为中心远程释放技能,可以让身为法师脆弱的发条远离危险的战场中心,成长良好的发条是一个有控有盾有输出的全能法师。

劣势:虽然比较全能,但是没有特别出彩的地方,一旦初期发育受到压制会导致出现什么都可以做,但什么都做不好的尴尬局面。

top2 暗黑元首-辛德拉

辛德拉是一个输出非常可怕的法师,论单体输出即使在所有英雄中也数一数二,辛德拉在逆风局的表现不佳,但因其对线的强势很少会遇到逆风。线上辛德拉利用Q的短CD和低蓝耗可以频繁消耗对手,若预判好6级前就能将其消耗回家;W技能可以抓取法球扔到敌人身边造成减速,E技能可以造成眩晕,可以使用WQEQ加上几下平A的连招,能打掉敌人非常多的血。等到6级后辛德拉更为强势,6招能制造非常高的伤害,若法球积攒得够多打600以上的HP不成任何问题。但是辛德拉本身也很脆,在秒别人的同时要小心自己别被秒了。辛德拉有减速和晕眩技能,W是一个2段技能(抓取后记得扔出去,可以预判在对方一个身位以后),如果能在团战中完美的使用一个E技能,那意味着一个1.5~2秒的团体控制,这能为你的队伍争取更多的输出时间。大招可以轻易秒掉对面脆皮,但若对面有中亚的话就要小心别让大招浪费了。辛德拉AOE伤害比较缺乏,团战主要就是利用高爆发能先秒掉对面一个英雄,若不能秒杀也可以围绕ADC来打,辛德拉的技能可以给ADC提供很好地保护。

优势:拥有大量AOE技能的远程法师,早期的QW与QE连招的换速和晕眩能对敌人造成巨大威胁,配合大招可轻松秒掉地方一人。

劣势:上手难度过高,蓝耗会直接影响辛德拉的战斗力,没有位移技能,火力输出被分摊后,非常尴尬,容易死亡。

top3 影流之主-劫

劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰伦很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。1级对线先点出Q,和平补刀,如果敌人离小兵很远可以用Q骚扰。学出WE后,先用W技能将影子放到敌人身边,再使用E技能消耗,当你确信能将敌人带走之后可以使用第二次E接近敌人,然后QE加平A给他一顿胖揍。6级的时候,劫的大招配合其他技能伤害非常高,如果能将一套技能打完,劫可以带走任何一个脆皮,但对上有位移的英雄(如狐狸),劫就会很难打出输出;另外审判天使的大招也是劫非常害怕的。在密集的团战中,利用QWE不断输出,在目标血量过低时使用R技能收割;在分散的团长中,标记对面的CARRY,然后用R技能起手辅以小技能打出一套伤害。后期如果你风筝技术不错,那么尽可能多风筝久一点,直到能确保击杀了再开打。没事不要往对方阵型里冲,除非你确信你能插到他们后方。使用大招或者W技能,你能狂按E进行大量风筝,如果使用正确,你还能赶走对方的ADC。技能的范围减速效果可是非常致命的。最后要说的是,劫确实是一名强大的中路刺客。正确的使用技能连招才能迅速的最大化他的伤害。

优势:以能量消耗为主的无蓝条刺客英雄。他拥有很高的技能爆发,可轻松收割人头,强力隐分身进行位移,骚扰与SOLO能力强。

劣势:隐分身的CD时间过长。中后期极度依赖大招的伤害来进行秒杀。对线期太容易推线,容易遭到打野GANK。

top4 疾风剑豪-亚索

亚索技能隐藏效果:1.使用E的过程中按下Q,亚索会造成圆形范围的AOE攻击。2.当Q技能附带旋风的时候,使用前面所说的第一个技巧可以将圆形范围内的敌人全部击飞;3.R大招是AOE而不是单体效果,因此若能将一定范围内的数个英雄击飞,那么亚索的大招可以同时攻击到数个敌人。亚索在前期的作战能力不强,这使得他最适合召唤师峡谷中最短的一条分路:中路。他能够在这里获得不错的发育,随着等级与装备的提升他将开始展现统治力。前期带上多兰盾可以很好地针对远程英雄的骚扰,即使亚索在前期相对较弱,但他的高机动性依然有着震惊敌人的潜力。亚索能够施展Q技能,从一个安全的位置进行补刀。如果亚索需要对后排的小兵下手,那么快速施放的E技能就能让他在小兵间来回穿梭,并且依靠他被动的护盾来吸收一些伤害。亚索还能够使用E技能来躲避致命的gank:当被打野和对面的中单包围时,亚索能够使用E技能冲刺回自己的塔下,这应该能躲避开大部分的打野追击(除了那些最顽固的打野选手XD)。当逆风时,亚索也能够很好地配合打野gank。制造出剑刃旋风将对方击飞,这对打野来说就是最好的信号。当敌人被击飞时,使用你的刀叶横扫快速移动到他身边来进行输出。浪客之道的被动暴击率加成能够让你打出好看的数字。当你拥有了大招时,额外的爆发以及群体的控制会使得击杀更加容易。亚索在团战开始时的任务是尽可能储存风暴充能,并躲避敌方的第一轮猛攻,这个时候W技能将发挥巨大的作用。将W技能置于敌方的前排与后排之间,这样会为亚索制造更多切后排的机会,并且不断利用Q技能来充能。利用充能完毕的Q技能制造出剑刃旋风,并将尽可能多的敌人击飞。一旦敌人被击飞后,立刻接上剑神瞬息斩,输出大量伤害。要注意许多能够击飞敌人的技能都可以和亚索的大招完美衔接,如科加斯、婕拉、墨菲特、猴子等都能和亚索打出combo。当亚索着陆时,凭借着大量的护甲穿透以及被动的双倍暴击,即使是最肉的坦克在亚索面前,也不过几刀的事。

优势:爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在打野和中单都游刃有余。配合上带有击飞技能的英雄将如虎添翼。

劣势:亚索主要造成物理伤害,护甲是最佳防御。当他一套技能无法秒杀你的时候开始反击他脆弱的身板吧。

 无论是身处学校还是步入社会,大家都不可避免地会接触到游戏吧。游戏可以身心,辅助社交,还能促进家人、朋友、同事之间和谐相处。如何更好地认识游戏呢?以下是我精心整理的lol英雄介绍:发条魔灵 奥莉安娜,仅供参考,大家一起来看看吧。

 lol英雄介绍:发条魔灵 奥莉安娜

 背景故事

 来自皮尔特沃夫的科林丶瑞菲克有一个女儿,名字叫奥莉安娜。奥莉安娜是他的掌上明珠,对他而言极其重要。虽然奥莉安娜很有跳舞天赋,但她却对英雄联盟的英雄极其着迷,所以她辛苦训练,希望有朝一日也能成为其中一员。不幸的是,奥利安娜从未经历风雨,她的纯真无邪带来了很多危险甚至失去了性命。宝贝女儿的死让科林心痛欲绝,他陷入了极度绝望,并从此沉迷于研究高科技。科林无法忍受女儿的死所带来的空虚,因此他决定制造一个替代品——一个可以实现奥莉安娜加入联盟愿望的替代品。科林以女儿之名创造了一个发条机器,他不仅知道女儿注定要成为联盟的英雄,而且他也意识到时代在不停变化。一来可以当宠物,二来可以当保护者。这个与奥莉安娜共生的产物采用了独特的高科技,更依赖于电力而非机械发条。

 现在,奥莉安娜和她的魔偶一同成为了联盟的英雄,她将有时被误导的道德作为自己的'行动指南。她真诚地想融入身边的人,然而,无论她多么努力,她也不能成为真正的人类,人们对她始终抱着警惕和异样的眼光。虽然奥莉安娜尝试着和联盟里的英雄交朋友,但是极少人能适应她非人的气质。对很多人来说,她只是一个没有灵魂的发条空壳——危险且致命。然而 ,在她父亲眼里,她永远都是最完美的。

 英雄属性

 攻击力:44(+2.6 / 每等级)

 攻击速度:0.656(+3.5% / 每等级)

 攻击距离:525

 生命值:385(+79 / 每等级)

 能量值:250(+50 / 每等级)

 护甲值:8(+3 / 每等级)

 法术抗性:30(+0 / 每等级)

 生命回复:5.95(+0.55 / 每等级)

 能量回复:7(+0.5/ 每等级)

 移动速度:300

 使用技巧

 自己使用

 指令:防卫可用于自身,让魔偶更快回到你身边。配合使用“指令:防卫”和“指令:攻击”能对敌人进行快速骚扰。

 如果魔偶在奥莉安娜手上,那么“指令:杂音”是很强劲的逃生技能。在加速的同时又能让敌人减速,效果很强大。

 如果你正确掌控魔偶的位置,“指令:冲击波”能让你拉近敌人或者远离敌人。

 敌人使用

 奥莉安娜只能对魔偶所在的区域附近产生影响。利用这点来创造优势。

 小心正返回奥莉安娜身边的魔偶,可能会有让你意想不到的事情发生。

 玩法介绍

 一、技能介绍

 被动技能:发条协奏

 被动是奥莉安娜稳定的伤害来源,附带的魔法伤害最多叠加两次,既可以快速推线,也能够在对线期换血,还能让奥莉安娜补刀更为轻松。

 一技能:指令:攻击

 一技能可以探草丛视野。团战可以把Q放在敌方进攻路线上,能够有效限制敌方进场。一技能也可以藏在地形里,配合其他技能,打出意想不到的效果。

 二技能:指令:杂音

 二技能既可以增加己方移动速度,能够提高团队机动性;也可以通过范围减速,减速敌方单位,进行阵型拉扯。二技能提供的范围伤害能够快速清线,实现较快速的游走支援。

 三技能:指令:防卫

 三技能可以提供护盾以及双抗,搭配其它技能可以有效保护己方C位,同时,在对线时和敌方进行换血也非常好用的。

 大招:指令:冲击波

 配合己方隐身或拥有强开能力的英雄,能够提升大招命中率。当球在奥莉安娜身上或者和队友进行有效沟通时大招在读条完成前释放闪现,可以调整大招的施法位置,能够出其不意的控制敌方目标。

 二、对线及团战

 发条前期伤害不是很高,所以我们前期尽可能地避免小规模团战;前期对线时我们可以利用技能和被动消耗敌方,因为发条是没有位移技能的,所以河道视野一定要做好,尽量避免被对方gank。团战时发条要注意球的位置,一个好的大招可以在一波团战中打出高额的AOE伤害。所以发条最好可以搭配石头人、卡蜜尔、皇子之类的开团型英雄。

 三、出装天赋推荐

 出装我推荐大天使之杖+卢登的回声+灭世者之帽+莫雷洛秘典+虚空之杖+CD鞋,鞋子后期建议附魔金身。英雄技能可以携带闪现+护盾,如果对线劫、阿卡丽之类的刺客英雄,可以把护盾换成虚弱。

 天赋推荐携带征服者+残暴+猎人:泰坦+甜食专家