1.炉石传说酒馆战旗更新内容19.2版本更新了什么

2.炉石传说,冒险模式最稀有的彩蛋是什么?

3.炉石传说19.6版本酒馆战棋英雄与随从改动一览

4.炉石传说11月6日更新公告

5.炉石传说酒馆战棋前期全节奏打法攻略8费之前怎么打

6.炉石传说,冒险模式最稀有彩蛋是什么?

阿卡扎曼扎拉克_阿卡扎曼扎拉克怎么玩

酒馆战棋24.6版本强度排名:克苏恩、伟大的阿卡扎曼扎拉克、伊妮·积雷、厨师曲奇、米尔豪斯·法力风暴、菌菇术士弗洛格尔、奥拉基尔。

《酒馆战棋》是暴雪公司出品的卡牌游戏《炉石传说》中的一种游戏模式。国服于北京时间2019年11月6日凌晨2点至2019年11月13日凌晨2点开启抢先体验。在酒馆战棋模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一对战,直到场上只剩下最后一名玩家。

《炉石传说:酒馆战棋》共有多位不同的英雄,每一位都拥有独特的英雄技能,足以影响玩家招揽、战斗和制定战术的方式。当游戏开始后,玩家需要在可选的英雄中做出选择。玩家可以稍微花一点时间,斟酌的选择,制定出有效利用英雄技能的计划。

酒馆战棋的特点:

《炉石传说:酒馆战棋》阶级的运作机制很简单,在对战开始之前,玩家可以看到自己目前的实力排名,在每场对战结束之后,排名将根据个人表现上升或下降。玩家所失去或获得的分数取决于名次、被淘汰的时间点、对手的实力排名。

《炉石传说》推出了自己的自走棋玩法“酒馆战棋”。与许多照搬自走棋模式的产品不同,甫一诞生的“酒馆战棋”,凭借对自走棋玩法克制融合,最大限度发挥了炉石自身的魅力,而很快“喧宾夺主”。

由于评价高、人气旺,不乏有玩家调笑,炉石已经成为“酒馆战棋启动器”。与此同时,酒馆战棋甚至引发大量以主播为代表的老玩家回归潮,足见品质得到普遍认可。

炉石传说酒馆战旗更新内容19.2版本更新了什么

炉石传说酒馆战棋在火焰节活动中增加了许多新皮肤,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看炉石传说酒馆战棋火焰节新增皮肤一览吧。

炉石传说酒馆战棋火焰节新增皮肤一览

战棋新酒保“拉希奥”

战棋新棋盘“黄沙海岸”

战棋新打击特效“绚烂天空”

战棋布莱克松新皮肤“火炬手布莱克松”

战棋阿卡扎曼扎拉克新皮肤“大师阿卡扎曼扎拉克”

战棋凯尔萨斯新皮肤“火凤凰凯尔萨斯”

战棋凯瑞尔新皮肤“烈火绳镖凯瑞尔”

战棋曲奇新皮肤“熏烤大师曲奇”

战棋穆坦努斯新皮肤“吞火者穆坦努斯”

战棋陨烬新皮肤“踏火艺人陨烬”

战棋布莱恩新皮肤“火焰鞭布莱恩”

战棋拉卡尼休新皮肤“篝火拉卡尼休”

战棋死亡之翼新皮肤“吐火巨龙死亡之翼”

战棋泽瑞拉新皮肤“节日守护者泽瑞拉”

战棋帕奇斯新皮肤“烟火技师帕奇斯”

战棋狂风之翼新皮肤“风火之翼”

战棋达瑞尔新皮肤“火焰舞者达瑞尔”

战棋芬利新皮肤“驭火骑士芬利”

战棋阿兰娜新皮肤“飞旋火舞阿兰娜”

炉石传说,冒险模式最稀有的彩蛋是什么?

《炉石传说》19.2版本更新的内容大致为酒馆战棋和暗月奖品的更新、四大古神三位新英雄登场、英雄池更新、随从池更新、增加新随从、对决模式平衡性更新、奖励与进度系统更新、冬幕节任务、加尔鲁什英雄之书、乌瑟尔英雄之书、其他更新与游戏改进,具体更新内容如下:

炉石传说19.2更新了什么

标准模式平衡性更新:

刃舞由2费提升至3费。

残片震爆秘术师由3费提升至4费。

恐惧魔王之咬由3点攻击力降低至2点攻击力。

恐龙大师布莱恩由7费提升至8费。

贪婪的书虫由2费提升至3费。

博学者普克尔特由4费提升至5费。

新加入英雄:

在19.2版本更新后,酒馆战旗模式将加入3个全新的英雄,分别是四大古神中剩余的三个古神,克苏恩、恩佐斯和亚煞极。这些新英雄将于12月30日正式解锁,拥有战棋礼遇的玩家可以抢先体验。

克苏恩的英雄技能是古神恩典,技能消耗为2枚铸币,效果是在回合结束时,随机使一个友方随从获得+1/+1。重复0次。(每次使用后都会升级)

恩佐斯的英雄技能是恩佐斯的化身,技能为被动类型,效果是开局时获得一条具有战斗中你所有亡语效果的1/1的鱼。

亚煞极的英雄技能是宣泄怒火,技能消耗为2枚铸币,效果是战斗开始时:在你的战队中添加一个你当前等级的随从。保留该随从。

英雄池更新:

迦拉克隆暂时从酒馆战棋英雄池中移除。

芬利·莫格顿爵士已经回归酒馆战棋英雄池。

伟大的阿卡扎曼扎拉克已经回归酒馆战棋英雄池。

争强好胜加入了伟大的阿卡扎曼扎拉克的奥秘池。

英雄技能更新:

希拉斯·暗月的英雄技能提高了第1回合后获得奖券的整体几率。

了不起的杰弗里斯

英雄技能的消耗有4枚铸币降低至3枚。技能的属性不变。

海盗帕奇斯

英雄技能的消耗有4枚铸币降低至3枚。技能的属性不变。

新加入随从:

本次更新将在酒馆战旗的随从池中加入10张全新的随从。

炉石传说19.6版本酒馆战棋英雄与随从改动一览

炉石传说全新冒险模式拉大然大劫案已经开放到了第三章,很多玩家在闯荡达拉然的过程中都发现了一些彩蛋。

目前最知名的彩蛋大概就是米尔豪斯老婆米尔菲斯的5个老公彩蛋,当玩家遇到米尔菲斯时,如果你能在自己场上召唤出5个米尔豪斯,那么米尔菲斯就会在大叫几声之后直接爆炸,玩家则会直接获胜。

不过今天小二要和大家分享的并不是这个彩蛋,而是另外一个更加稀有的彩蛋。这个彩蛋发生在boss"伟大的阿卡扎曼扎拉克"身上,这个boss的名字实在有够长的,以下我就叫他阿拉克好了。

是这样的,阿拉克的技能名叫神奇魔术,效果为随机将一张神奇的魔术牌置入你的手牌。

这个技能总共可以找到4种不同的法术牌,分别名为法力消减、兔子戏法、劲爆传说和惊心动魄。

其他几个技能在这里就不多做介绍了,这里主要说一下惊爆传说这张牌。这张牌可以是双方玩家各获得一个随机金色传说随从,当你正好获得金色砰砰博士时,彩蛋就来了。阿拉克会大喊"哦不,等等,别动那张,还给我,选这张!"然后把你的金色砰砰和他的金色传说互换一下。

需要注意的是这里的砰砰博士是最老的那一代,招两个小机器人的那个。通过仔细观察我们发现,阿拉克与砰砰博士有彩蛋,其实在技能原画中就已经透露了一些内容,只不过绝大多人都没有发现而已。

哦对了,差点忘了说为什么只有这么低的概率了。这是以为炉石传说中目前总共有300张传说卡牌 ,去掉9职业的任务牌、橙法、橙武、DK还剩2。此外还有祖尔金、砰砰博士与哈加莎三张英雄牌,减去之后还剩下261张传说随从牌(应该没了吧,如果有的话欢迎指正)。

炉石传说11月6日更新公告

炉石传说目前已经推出了19.6版本,新版本对酒馆战棋的英雄和部分随从进行了平衡性改动,下面一起来看看炉石传说19.6版本酒馆战棋英雄与随从改动一览

炉石传说19.6版本酒馆战棋英雄与随从改动一览

暗月奖品从酒馆战棋中移除。

现在召唤每个随从后不再检查是否可以三连,而是在召唤全部随从后再检查是否产生三连。

英雄池更新

钩牙船长已经从酒馆战棋的英雄池中移除。

亚煞极

宣泄怒火

旧:战斗开始时:在你的战队中添加一个你当前等级的随从。保留该随从。→ 新:战斗开始时:召唤一个你当前等级的随从。将该随从的一张复制置入你的手牌。

伊莉斯·逐星

探险者领队

人才地图的消耗回调为3枚铸币。

穆克拉

香蕉明猩

大香蕉的掉落率提高为1/3。

阿卡扎曼扎拉克

神奇魔术

现在每场对战只会发现一次寒冰屏障。

随从池更新

永恒者艾丽斯特拉已经从酒馆战棋的随从池中移除。

暴怒的巨蜥

旧:4点攻击力,2点生命值。在你使用一张亡语随从牌后,获得+1/+1。→ 新:3点攻击力,2点生命值。在你使用一张亡语随从牌后,获得+1/+2。

蜡烛骑士托瓦格尔

旧:1点攻击力,2点生命值。→ 新:1点攻击力,3点生命值。

喊号食人魔

旧:2点攻击力,5点生命值。→ 新:2点攻击力,6点生命值。

熔融岩石

旧:2点攻击力,3点生命值。→ 新:2点攻击力,4点生命值。

帝国之手

每当一个友方嘲讽随从受到攻击时,使其获得+3攻击力。→ 每当一个友方嘲讽随从受到攻击时,使其永久获得+2攻击力。

亚煞极的勇士

旧:2点攻击力,2点生命值。→ 新:4点攻击力,4点生命值。

回收机器人

旧:[等级5] → 新:[等级4]

坎格尔的学徒

旧:3点攻击力,6点生命值。→ 新:4点攻击力,8点生命值。

炉石传说酒馆战棋前期全节奏打法攻略8费之前怎么打

炉石传说明日游戏将会进行一次较大规模的更新,其中18.6.1补丁将会随着本次更新完毕后上线,玩家届时将能体验到各类全新的内容,不过如果你能够提前了解清楚补丁中的内容,后面体验起来感觉将会更棒一些。下面就为大家带来炉石传说11月6日更新公告。

炉石传说11月6日更新了什么

对决模式平衡性更新

在对决模式游戏结束后,等级积分的变更现在会更看重你的胜利场数。

主动宝藏

比格沃斯先生已从主动宝藏池中移除。

开发者评论:比格沃斯先生是只淘气的小猫,他之前偷偷溜进了宝藏池里,现在已经被捞出来烘干了。

宴会传送门

旧:6点生命值 rarr; 新:4点生命值

融合

旧: rarr; 新:

望远镜

旧: rarr; 新:

坎努匹克陶罐

旧: rarr; 新:

许愿术

旧: rarr; 新:

极寒之击

旧: rarr; 新:

被动宝藏

晶化宝石

旧:在你的第一回合,你有两个法力水晶。rarr; 新:在你的前两个回合,你有一个额外的法力水晶。

恶魔猎手

召唤仪式

旧: rarr; 新:

潜行者

致命武器手册

旧:使你的武器获得+2/+1。:并使其获得剧毒。rarr; 新:使你的武器获得+2/+2。:并使其获得剧毒。

利刃出鞘

旧: rarr; 新:

萨满祭司

图腾力量

随机召唤一个图腾。如果你有过载的法力水晶,同时召唤一个非基础图腾。rarr; 新:随机召唤一个图腾。如果你有过载的法力水晶,改为召唤一个非基础图腾。

术士

黑暗的艺术

旧: rarr; 新:

战士

勇武过人

旧: rarr; 新:

酒馆战棋英雄更新

奈法利安已经从酒馆战棋的英雄池中移除。

瓦托格尔女王

蜡油战队

旧:随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+2攻击力。rarr; 新:随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+2/+1。

馆长

馆长奇珍

旧:开局时获得一个具有全部随从类型的1/1的融合怪。rarr; 新:开局时获得一个具有全部随从类型的1/2的融合怪。

钩牙船长

变废为宝

旧:移除一个友方随从。随机获得一个更低等级的随从。rarr; 新:移除一个友方随从。随机发现一个更低等级的随从。

鼠王

鼠王的故事

旧:每当你购买一个特定随从类型的随从时,使其获得+1/+2。每回合切换类型。rarr; 新:每当你购买一个特定随从类型的随从时,使其获得+2/+2。每回合切换类型。

拉卡尼休

点亮酒馆

旧:随机使一个友方随从获得等同于你的酒馆等级的属性值。rarr; 新:使一个友方随从获得等同于你的酒馆等级的属性值。

堕落的乔治

圣光恩泽

旧: rarr; 新:

伊瑟拉

梦境之门

旧:在你的回合开始时,在鲍勃的酒馆添加一条龙。rarr; 新:每当酒馆刷新时,鲍勃总会额外提供一条龙。

伟大的阿卡扎曼扎拉克

神奇魔术

旧: rarr; 新:

轮回已经从奥秘池中移除。

迦拉克隆

迦拉克隆的贪婪

旧: rarr; 新:

不再冻结随从。

苔丝middot;格雷迈恩

鲍勃的豪夺

刷新的随从数量将与上一个对手的战队随从数量一致。

伊莉斯middot;逐星

探险者领队

人才地图现在消耗2枚铸币。

巴罗夫领主

友好

竞猜的玩家为平局时,现在会返还铸币。

酒馆战棋随从更新

元素随从类型不再出现在每一场对局中。

愤怒编织者

旧:1点攻击力,1点生命值。rarr; 新:1点攻击力,3点生命值。

喊号食人魔

旧:2点攻击力,8点生命值。rarr; 新:2点攻击力,5点生命值。

钢铁武道家

旧: rarr; 新:

南海勇夫

旧:5点攻击力,4点生命值。rarr; 新:4点攻击力,3点生命值。

撕心狼队长

旧:3点攻击力,4点生命值。rarr; 新:4点攻击力,5点生命值。

光牙执行者

旧:在你的回合结束时,随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+2/+1。rarr; 新:在你的回合结束时,随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+2/+2。

温和的灯神

旧: rarr; 新:

炎魔副官加尔

旧:8点攻击力,1点生命值。rarr; 新:5点攻击力,1点生命值。

小拉格

旧:6点攻击力,6点生命值。rarr; 新:4点攻击力,4点生命值。

亡灵舰长伊丽扎

旧:每当一个友方海盗攻击时,使所有友方随从获得+1/+1。rarr; 新:每当一个友方海盗攻击时,使所有友方随从获得+2/+1。

融合巨怪

旧:战吼:你每有一个不同随从类型的随从,随机进化一次。rarr; 新:战吼:你每有一个不同随从类型的其他随从,随机进化一次。

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炉石传说,冒险模式最稀有彩蛋是什么?

炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法,酒馆战棋前期8费之前怎么打?下面给大家分享一个炉石传说酒馆战棋前期全节奏打法攻略

炉石传说酒馆战棋前期全节奏打法攻略

大家一定知道“4273”或者“7394”,即4费升2本,7费升3本(下文会大量使用这种简称)。这种节奏能长期成为主流是因为经济利用率非常高,如果有新人在看可以自己算一下,如果不考虑技能,除了4273和4253以外,任何一种其他节奏都会非常亏钱(升级各等级酒馆的初始费用依次是5,7,8,9,10,每回合减一)。我们就把4273称作常规节奏。下文也会分为两段,第一段讲常规节奏里各个回合的处理,大体符合常规节奏但部分回合有专门打法的英雄就在对应的回合里写;第二段则是某些英雄有自己特殊的节奏,单独拿出来写。会提到的都是有一定强度和可玩性的英雄,有些英雄有专门打法但是难以出场就不提了,例如金字塔,刮痧。

会被列到第二段的特殊节奏英雄有:古夫,克苏恩,米尔豪斯,男巴,拉法姆为代表的1费技能型英雄。

随从简称

理财:默认指鱼人猎潮者(理财鱼),雄斑虎(理财虎)和商贩元素(水滴);

小粉:愤怒编织者;蜥蜴(舔狗):暴怒的巨蜥;小黄:无私的英雄;泥巴:熔融岩石;白嫖海盗:白赚赌徒;翻倍龙:雕文护卫者;叉子:管理者埃克索图斯。

英雄简称

男巴:巴罗夫领主;女巴:詹迪斯·巴罗夫;大树:林地守护者欧穆;黄龙(青铜龙):诺兹多姆;螺丝:炎魔之王拉格纳罗斯;猫猫:比格沃斯先生;奥秘哥:伟大的阿卡扎曼扎拉克;刮痧:舞者达瑞尔。

常规节奏·34费

34费没什么操作,4费都是升本,3费也都是买一个,无非买哪个的问题。绝大部分英雄优先理财这里也不再赘述,理财之间的优先级是理财鱼

亚煞极理财

②刷了一好三差,硬着头皮拿一好一差;

③刷了四差但起手有理财,先刷新,刷新后的牌好就卖理财拿,仍然很差再升本;

④刷了四差且起手无理财,可以降低拿牌标准,还是觉得拿不了才升本。

这里再说说哪些英雄可以4263:

大树这个很好理解,6费升本可以正好买个怪。42的大树基本可以无脑63,没理财52的大树如果6费还是一个理财都没有就不升了,后续还是能回到84,影响不大。

泽瑞拉亚煞极二者相同,都是有理财的话在6费升本卖理财技能。无理财泽瑞拉还是可以考虑升,例如买个buff卖掉升,亚煞极则基本不考虑。还有一个这种节奏的集大成者,就是2费地图的伊莉斯逐星。

托奇6费升本技能,7费买技能买,做到两个四星卡。对于没有理财开局的托奇,这个打法可以成为标准打法。

其他567费有专门打法的英雄:

阿兰娜5费直接开搜找蜥蜴/派对泥巴,谁先出来玩谁,只拿目标牌和白嫖海盗,不拿任何打工。后续打法为:

蜥蜴:1蜥蜴拿小黄,2蜥蜴拿亡语,5蜥蜴时升三/4蜥蜴时三连,且本局有海盗时升三。

泥巴:2+1拿水滴,3+2拿13元素,0费升三本(此处的123为派对和泥巴的数量,可以互换)。

库拉格现在流行起一种打法,7费开技能三四连升。主要目的是四星的战力牌很多,也方便后续升五碰六。对比53空城,这个打法保住了56费的血量和凑对子可能性,到8费二者都是差不多搜四星卡,只慢了一个7费回合,我认为是完全值得的。这个打法我自己其实还没有玩过,看了别人几把都挺强的,想了想也挺合理。写在这里只是给大家提供多一种打法,见仁见智就好。

螺丝苔丝猫猫7费可以视情况不升本,比如7费第一页的牌不好需要刷,或者太好都想拿。又或者是前面拿到了蜥蜴,单蜥蜴就可以不升,双蜥蜴随便慢本。

死亡之翼如果有4血及以上的随从,要摆在最后面。因为大家会把低攻随从摆在后面,还有小鬼囚徒、微型木乃伊的衍生物等1攻怪都是打到残局才出来,把4血以上的放在后面更有可能制造白吃多一个频率的效果。

567费关注点:

关注所有人升三本情况和三连情况,关注三连不用多说,关注升三本是因为8费回合53的人84还能买个怪,而73的人不可以,这有助于8费的战力判断。另外看到对手53记得调一个入最多的站位。

一般站位:按照攻击力从高到低从前往后排;攻击力相同时1血放最前,3血以上放中间,2血放最后;攻血都相同时鱼人放最前防对面老瞎眼,非鱼人把低星往前放期待高星的活下来多入对方。这里的排序是包含各种衍生物和特效的,例如①11白板和12木乃伊,应该11白板在前,因为木乃伊不会加自己,11有可能是潜在的2攻。②22白板和22复生,一般应该22复生在前,因为这相当于把复生出来的21放在了22前面;但如果有子嗣,就应该22白板在前,因为22白板是稳定的3攻,而22复生无论先死后死都是一个3攻和一个2攻。

特殊节奏英雄

一.1费技能型

有些强力的1费技能需要在4费就开始使用,自然常规节奏对他们行不通。对于这些1费技能的通用节奏是6273,因为大家可以算一下,如果52,6费回合升本是6费买怪是3费,费用很尴尬;而如果62,6费2升3买1技能,7费6升1技能,再往后8费也是7升1技能,非常舒服。接下来逐个分析这些1费技能英雄,会提到的有拉法姆,奥秘哥,瓦托格尔和尤朵拉,因为比较弱没有提到,但也可以使用这个节奏的有加拉克苏斯大王和穆克拉。

拉法姆拉法姆是这些英雄里5费相对更可能升本的,因为5费要升本需要大量的理财,拉法姆的铺场能力更容易凑出来。对于拉法姆5费是否升本,这里给出一个公式:甲板算5点,水滴算3点,理财鱼虎算4点(偷来的半个算2点),起来有9点就升本。当然,不要为了升本34费去强行凑理财虎和甲板,拉法姆正常6273节奏就很好,不是很需要理财,同时这两张卡战力太差,对拉法姆的优先级是不高的。

这里跟大家讨论一个问题,拉法姆4费明确偷不到是否应该升本?野猪人上线以前我是坚定不升本的,不升除了后续费用舒服,还能保住自己凑对子的优势。但是一旦53的人变多,4费不升5费继续偷不到就很呆。当然这并不是在洗老师战队赛偷阿凯,不升也是搜一下而不是点技能,打错肯定是打错了。

奥秘哥奥秘哥并不算一个严格的6273英雄,hsreplay里显示有55%的奥秘哥会在4费时升本,这个对半的比例就很微妙了。42等于是把7费前的自己打成了白板,62的问题则是很依赖摇出争强好胜。我个人觉得奥秘哥4费是否升本是和有关的,我有双理财,理财+木乃伊/22复生,双木乃伊,双小粉,小粉+恶魔这些组合就不会升本。奥秘哥是很适合小粉的,他的技能可以恰好补充慢本小粉前期的费用,后期冰箱和裂魂残像也很适合粉恶魔体系。

瓦托格尔瓦托格尔女王最基本的打法是3456费各买一个种族,保持每回合点技能。有一个特殊点,5费如果有两个不同种族理财,卖二买二+技能,可以多出一个种族来,这个点主要影响着3费有且只有一个理财要不要卖掉点技能。卖不卖本质上都是在赌,总会有赌错的时候,怎么打都不能说有问题。我建议是在三理财局或者双理财且ban野猪人局不卖,其他局卖(这里的ban野猪人仅仅是因为野猪人的一星卡对于瓦托格尔女王来说太差)。当然要卖的理财就不要考虑它的理财属性了,直接比较卖了之后的战力就好。

这个英雄前期不要舍不得点锁,是个能看的新种族就要锁,万一崩了那是真崩。

正常的四种族局,84之后就停了,不考虑95。5费赌到双理财的五种族天胡局,9费排到弱一点的人可以考虑95。

尤朵拉尤朵拉的节奏用文字写比较乱,这里就用一张图表达了。

关于尤朵拉什么时候可以挖五碰六,必须是赶尸局或者多排有队友保的局,6费及以后共计能缓冲到两个回合,缓一个回合一般都是不够的。另外,除了第一挖无敌顺要争吃鸡,不建议挖第二个宝。

二.强力buff型

他们的特点是以技能buff为主买怪为辅,一切围绕技能打,在这个版本就是克苏恩和古夫。以前最应该写攻略的刮痧哥曾经也在此列,可惜时代变了呀。

克苏恩3费点技能找理财,如有理财:4费买卖理财技能,5费升二技能,7费升三技能。如无理财:4费技能,56费均买怪技能,6费能升本可以升,但升不升无所谓,反正7费有闲钱。无理财后续升本怂一点晚一点就好,不会崩的。我还是不建议因为任何原因34费不去点技能,即使ban三理财我也会34费都点技能,除了生死回合急需要钱以外,技能应该坚持每回合都点,每回合差一点打到后面就差很多了。玩克苏恩不要有强迫症怕亏钱,这个英雄天生就是亏钱的。

克苏恩非理财一星卡优先级:木乃伊24恶魔22复生23鱼23龙,不建议拿21恶魔,因为克苏恩前中期攻击力溢出,21恶魔战力太弱。

克苏恩二星卡优先级:小黄路霸26海盗老瞎眼,翻倍龙,囚徒,祭师。

小黄是克苏恩的神卡,必要必锁凑金为止,有野兽局可以为了鹦鹉小黄提前不要亡语(小鬼囚徒不算,可以拿噬魂者吃)。另外我从瓦娘直播间里偷师来了一个技巧:克苏恩二本老瞎眼的优先级和一本是不是理财鱼有关,需要有一个鱼苗触发剧毒鱼和发现鱼(可以找毒,也可以找对子)。

最后讲一个段子:克苏恩弱在打人不疼,强在大家都知道他打人不疼,排到克苏恩交个几点血过路费升本算了,人称行走的尸体,嘲讽极低没人拉满揍你。

古夫3费买怪4费升二,5费买怪技能,6费升三技能,到这里是毫无争议的。7费的分歧就很大了,我们先分析7费怎么打再倒回去讲前面的拿牌。7费回合如果直接刷了个强三星卡,直接买了技能再买一个剩下最强的,这也是没有争议的。但如果7费第一页刷的不好,是直接七块钱升本,还是刷新找一个强三星,这个问题我问了很多大佬,现在争议依然很大,刷新派目前占多数。

7费支持刷新还是升本直接影响着3费理财怎么处理——因为如果3费理财不卖,7费升本可以卖理财点技能(不要下意识觉得理财不卖加歪,理财鱼虎至多只会加歪一次,必定加歪两次的水滴不当作理财,无脑卖当作一个优秀的战力卡),而对于刷新派,理财不卖就没有意义。

虽然我个人更喜欢升本派,但是大佬们多数支持刷新,这里我还是建议大家按照刷新派打,也就是3费不用考虑理财属性,纯按照战力排即可。理财鱼卖掉点技能得到的42和直接买的一个23哪个好这个问题,由于古夫前中期攻击力完全溢出,一定是23优。古夫3费也不要考虑21恶魔这种没用的特效,最有用的特效是微型木乃伊高贵的机械属性。

古夫二星卡优先级:路霸26海盗小黄。5费第一页的麦田爆爆囚徒翻倍龙老瞎眼圣盾猪祭师乃至泥巴元素都是很好的牌,有这些就不建议刷新了。

三.完全特殊英雄

米尔豪斯豪斯需求345费加起来至少有一个理财,标准节奏为527384,3费有甲板也可以42。豪斯后续的标准节奏是7384,但6费牌不好也是可以升三的,因为豪斯的经济很灵活,怎么升本经济利用率都很高,经济利用率高的打法就是好打法。

豪斯的技能决定了他应该多买怪少刷新,这在前期的体现是前期的13元素对于豪斯是虚假的理财,豪斯本来就不应该点刷新,所以不如正常拿战力,只有中后期需要点刷新了以后13元素才是必拿;在中期的体现是蜥蜴,叉子等等对豪斯很强,拿到就可以随时一块钱打个buff;在后期的体现是豪斯能碰六就碰六,六里面的卡雷和獠牙队长这两张卡在豪斯的手里都可以打出别的英雄手里打不出的效果。

最后扯远一点,元素刚出来时我和很多人一样认为豪斯适合诺米,但诺米和卡雷其实完全不一样,因为战吼牌很多,而刷元素的期望一页是少于一个的。当我总结出一般英雄玩诺米每个元素都要锁的那一刻,我也就意识到了豪斯的诺米其实并不强。

男巴男巴3费有理财可以拔线猜,但我一般只建议水滴拔线猜,理财鱼虎需要看看3费有技能的人多不多。由于每次猜的结果不同都可能导致后面打法不同,并且男巴零钱多可以充当润滑剂,节奏很自由,猜的准一点的局几乎是牌好就拿牌差就升,给不出一个公式化的节奏,只能稍微提一下45费。3费猜对了这种特殊情况4费升不升都可以,普通情况4费买+猜,34费猜对任意一次5费就升本,都没猜对5费就不能升了。

关于猜的技巧,第一条就是自己的操作打完最后点技能,即使想好了猜谁也不要急着确认,防止他最后几秒升本。

判断碰四的人当回合战力主要看这局有没有机械;判断碰五的人当回合战力主要看机械,次要看野兽野猪人;判断碰六的人当回合战力主要看海盗,次要看机械野兽恶魔,元素三巨头和野猪人的獠牙队长也可能会降低碰六的当回合战力。

我之所以把男巴放在最后写,是因为以上写的全部都可以看作是男巴的攻略。判断每个回合每个英雄的强弱,就是看平时对各个英雄的熟悉程度。例如拉法姆5费强8费弱,女巴有理财最强的回合是6费,大树不升的回合很强,豪斯不升的回合爆炸强等等。

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,炉石传说现在是一个人口基数很大的游戏,每一个玩家都有着其自己的喜好和自己的风格。有的玩家喜欢玩快攻,因为他们喜欢那种进攻性极强的节奏感。有的人则喜欢控制卡组,因为他们喜欢那种运筹帷幄的大局观。而有的人则喜欢玩OTK卡组,因为他们对于那种一回合秒杀的快感简直欲罢不能。

目前最知名的彩蛋大概就是米尔豪斯老婆米尔菲斯的5个老公彩蛋,当玩家遇到米尔菲斯时,如果你能在自己场上召唤出5个米尔豪斯,那么米尔菲斯就会在大叫几声之后直接爆炸,玩家则会直接获胜。

不过今天小编要和大家分享的并不是这个彩蛋,而是另外一个更加稀有的彩蛋。这个彩蛋发生在boss"伟大的阿卡扎曼扎拉克"身上,这个boss的名字实在有够长的,以下我就叫他阿拉克好了。

阿拉克的技能名叫神奇魔术,效果为随机将一张神奇的魔术牌置入你的手牌,这个技能总共可以找到4种不同的法术牌,分别名为法力消减、兔子戏法、劲爆传说和惊心动魄。

惊爆传说这张牌。这张牌可以是双方玩家各获得一个随机金色传说随从,当你正好获得金色砰砰博士时,彩蛋就来了。然后把你的金色砰砰和他的金色传说互换一下。

需要注意的是这里的砰砰博士是最老的那一代,招两个小机器人的那个。通过仔细观察我们发现,阿拉克与砰砰博士有彩蛋,其实在技能原画中就已经透露了一些内容,只不过绝大多人都没有发现而已。

这是以为炉石传说中目前总共有300张传说卡牌 ,去掉9职业的任务牌、橙法、橙武、DK还剩2。此外还有祖尔金、砰砰博士与哈加莎三张英雄牌,减去之后还剩下261张传说随从牌。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论