1.新版本后的LOL有什么变化.都把哪些英雄削弱和增强了。削弱和增强了什么技能/。

2.Lol 武器大师 符文 天赋 和心得 打发(最新的 改版后的武器)

3.求LOL6月20日更新内容(只求野区和装备改动)

4.太强被删LOL装备有啥?

5.lol里各种装备和人物的俗称,如狗头(人物),红叉,鸟盾

6.LoL英雄联盟装备一览表

7.LOL里面“灯”是什么意思?,新手求指导~ 是不是眼呢?

lol瑞格之灯_lol瑞格

常说的装备:

天使守护——春哥甲

无尽之刃——剑

中亚沙漏——沙漏

荆棘之甲——反伤甲

最后的轻语——轻语

幻影之舞——红叉(黄叉同理)

瑞格之灯——灯笼

麦瑞德裂血手套——绿爪

海克斯科技枪刃——科技枪

灭世者的死亡之帽——帽子

疾行之靴——五速鞋

梅佳的窃魂之书——书

神秘之剑——刀

利维坦之甲——甲

远古意志——吸血书

饮血剑——吸血刀

常说的英雄:

德邦总管——菊花信(或者是坑)

德玛西亚之力——草丛伦

海洋之灾——船长

水晶先驱——蝎子

法外狂徒——男枪

皮城女警——女枪

琴瑟仙女——奶妈

风暴之怒——风女

复仇火焰——火人

蛮族之王——蛮三刀

狂暴之心——电耗子

暗夜猎手——VN

猩红收割者——吸血鬼

诺克萨斯之手——断头台(或者斧王)

虚空恐惧——大虫子

策士统领——乌鸦

末日使者——稻草人

殇之木乃伊——木木

死亡歌颂者——死歌

皮甲龙龟——乌龟

首领之傲——螃蟹

战争女神——轮子妈

迅捷斥候——蘑菇君

麦林炮手——小跑

雷霆之怒——大狗熊

英勇投弹手——飞机

寒冰射手——爱射

深渊巨口——大嘴

狂野女猎手——豹女

金属大师——铁男

荒漠屠夫——鳄鱼

探险家——EZ

战争之王——斯巴达

德玛西亚皇子——四阿哥

嗜血猎手——狼人

———以上皆为手打,给个采纳吧~

新版本后的LOL有什么变化.都把哪些英雄削弱和增强了。削弱和增强了什么技能/。

很多都是用的原名,再么就是直接用原名中的词,还有类似加攻速的鞋子叫攻速鞋这种情况,我只说几个常用的用俗名的

药剂和眼:

坚韧药剂~大红瓶(增加140-235点生命值,和10点攻击力,持续4分钟)

敏捷药剂~大绿瓶 (增加12-22%攻击速度,和8%的暴击几率,持续4分)

智慧药剂~大蓝瓶(增加20-40点法术强度,缩短10%技能冷却时间,持续4分钟)

先知药剂~400或真视(你的英雄将拥有侦查隐形的能力,死亡后消失)

真视守卫~真眼或125 侦查守卫~假眼或75

装备

阿塔玛之戟~粪叉(+45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力)

瑞莱的冰晶节杖~冰杖(+500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度,群体技能与持续伤害技能则减少15%,持续1.5秒)

瑞格之灯~灯笼(+23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。)

净蚀~小冰锤(+225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒)

守护天使~春哥甲(+68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次)

荆棘之甲~反甲(+100点护甲、唯一被动:所受物理伤害的30%将转为魔法伤害反弹给攻击者)

舒瑞亚的狂想曲~皇冠(+330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒,冷却时间60秒)

麦瑞德之爪~红爪(+15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害)

海克斯科技枪刃~吸血枪(+60点攻击力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒,释放距离:70。冷却时间60秒)

莫雷洛的邪术秘典~鬼书(+75点法术强度,+12点法力回复/5秒。唯一被动:减少20%技能冷却时间)

冰霜之心~冰甲(+99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度)

鬼索的狂暴之刃~羊刀(+35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次)

麦瑞德裂血手套~绿爪(30点攻击、+40%攻击速度、+25点护甲、唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害)

狂热~黄叉(+20%攻击速度、+10%暴击几率、+8%移动速度)

幻影之舞~红叉(+55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度)

Lol 武器大师 符文 天赋 和心得 打发(最新的 改版后的武器)

 复仇焰魂 布兰德

-W烈焰之柱

法力消耗降低至70/75/80/85/90,以前是70/80/90/100/110

-E烈火燃烧

法力消耗提升至70/75/80/85/90,以前是60/65/70/75/80

-R烈焰风暴

  法力消耗降低至100/100/100,以前是100/150/200

英勇投弹手 库奇

玩家在使用库奇时总是会抱怨磷光炸弹的法力消耗太过严重。然而,当我们回过头去查看这个技能时,也要考虑它缺乏反制手法的问题。因此,我们下调了他其它技能的法力消耗问题,以便让他的总体法力消耗不会太过拮据。

-W瓦尔基里俯冲

法力消耗降低至50,以前是100

-R火箭轰击

法力消耗降低至20,以前是30/35/40

荣耀行刑官 德莱文

为了满足现有的游戏风格,我们下调了德莱文在游戏早期利用被动造成的伤害输出。但不幸地是,为了达到一个满意的值,我们不得不把这个被动伤害下调得很低。因此我们选择重做他的被动来增幅他现有的游戏方式,以让他更加的“德莱文化”。即使是他的敌人,也会一同喝彩道:欢迎来到德莱文联盟。

-德莱文联盟(新被动)

当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。当德莱文击杀一个敌方英雄后,他将消耗一半的崇拜值来获得金币奖励,每一层崇拜值将为他提供3金币。德莱文死亡后,崇拜值将损失一半。

寡妇制造者 伊芙琳

-R痛苦之拥

修复了一个BUG,该BUG曾经导致伊芙琳在命中拥有法术护盾的英雄后,会出现“心满意足”的状态和视觉特效(只是视觉改动)。

战争之影 赫卡里姆

-Q暴走

法力消耗提升至24/28/32/36/40,以前是25

风暴之怒 迦娜

-R复苏季风

修复了一个BUG,该BUG曾经导致BUFF图标的计算时间没有正确地与4秒引导时间相匹配。

未来守护者 杰斯

在增加了杰斯加速之门的冷却时间后,我们仍然可以保证电能震荡+加速之门技能组合的伤害,同时,也削弱了他POKE和脱战的潜力。此外,由于在后期并不是每一发电能震荡都会被加速,我们也让该技能的基础速度提升,以更好地作为一个独立技能来使用。

-Q电能震荡

  初始弹道速度提升至1450,以前是1350(被加速的电能震荡弹道速度不变)

-E加速之门

  冷却时间提升至16秒,以前是14/13/12/11/10秒

狂暴之心 凯南

约德尔人的手里剑看来有些太过锋利了,因此我们稍微下调了凯南早期的线上骚扰能力和团战潜力。

-1级时的基础攻击力降低至50.5,以前是54.6

-忍法!雷缚印

  印记的持续时间降低至6秒,以前是8秒

诡术妖姬 乐芙兰

乐芙兰的故技重施不像是一个大招,而更像是一个用来激活噤声魔印的工具。以下改动的目标是让故技重施能与其他技能进行更有趣的配合。首先,被复制的技能将造成基于它们的固定伤害而不再是基于它们的加成伤害。这意味着玩家在6级时可以更有创造力地使用故技重施,而不是为了噤声魔印而留着不放。此外,噤声魔印的首段伤害下调,但二段伤害增加,这也是为了改良乐芙兰的多技能机制。

-乱花迷眼

镜像现在会尝试移动,而不再是呆立于原地

-Q噤声魔印

法力消耗降低至50/60/70/80/90,以前是70/75/80/85/90

首段伤害和激活印记伤害调整为55/80/105/130/155(+0.4*法术强度)

-首段伤害以前是70/110/150/190/230(+0.6*法术强度)

-激活印记的伤害以前是20/40/60/80/100(+0.2*法术强度)

  沉默时间降低至1.5秒,以前是2秒

-W魔影迷踪

 冷却时间现在从施法后开始计算,而不是在你回到原地后

法力消耗提升至80/90/100/110/120,以前是80

 修复了一个BUG,该BUG曾经导致魔影迷踪在战争迷雾下可见

-E幻影锁链

减速时间(以及束缚前的引导时间)降低至1.5秒,以前是2秒

束缚时间调整为1.5秒,以前是1/1.3/1.6/1.9/2.2秒

冷却时间提升至14/12.5/11/9.5/8秒,以前是10秒

-R故技重施

法力消耗降低至0,以前是100/50/0

 现在所有被复制的技能造成基于它们本身的固定伤害,而不再是加成伤害

-R故技重施:噤声魔印

现在技能命中时和印记激活后都会造成100/200/300(+0.65*法术强度)伤害

-R故技重施:魔影迷踪

现在冷却时间从施法后开始计算,而不再是回到原地后

现在造成150/300/450(+0.975*法术强度)伤害

-R故技重施:幻影锁链

现在技能命中时和束缚效果激活后造成100/200/300(+0.65*法术强度)伤害

虚空先知 玛尔扎哈

-Q虚空召唤

现在会正确显示整条路径的视野

现在受伤害的目标将总是可见的

-E煞星幻象

现在会从僵尸化的英雄身上转移(例如:死歌,克格莫,婕拉等)

堕落天使 莫甘娜

-Q暗之禁锢

修复了一个BUG,该BUG曾经导致Q暗之禁锢无法正确地捕捉潜行的英雄

沙漠死神 内瑟斯

-Q汲魂痛击

 现在,额外伤害将作为BUFF显示在内瑟斯的面板上

深海泰坦 诺提勒斯

-Q疏通航道

不再能够穿越一些墙壁

雪人骑士 努努

我们下调了吞噬的总体伤害,来防止努努在一级时远胜惩戒的反野能力。

每级增加的生命值降低至96,以前是108

-Q吞噬

 伤害降低至500/625/750/875/1000,以前是600/700/800/900/1000

发条魔灵 奥莉安娜

-E指令:防卫

 奥莉安娜获得了一个被动的距离指示器,这个指示器的作用是显示当球附加在友军英雄身上时还有多远才能回到自己身上。

战争之王 潘森

-Q长矛飞掷

修复了一个BUG,该BUG曾经导致当敌方生命值低于15%时,长矛不会计算额外的暴击伤害加成

放逐之刃 锐雯

-Q折翼之舞

修复了一个BUG,该BUG曾经导致折翼之舞可以突击超过3次

暮光之眼 慎

-忍法!诛邪斩

修复了一个BUG,该BUG曾经导致在游戏开始时无法正确显示视觉特效

龙血武姬 希瓦娜

我们重新调整了烈焰吐息的定位,它现在是一个核心的控野和清野工具;同时我们也强调了作为一个“灼烧”技能,龙女可以通过普攻来克制坦克型战士英雄。我们还修复了一个长期存在的BUG,该BUG曾经导致在龙形态下,龙女的烈火燎原并不享受攻击力加成。这次的改动还让她的怒气叠加速度加快,消耗速度下降——这将在后期的团战中帮助她。最后,我们将她之前被动的描述调整到了新技能的文本提示中去,这样能让资讯的显示更为集中。

-龙族之怒(重做):所有龙族之怒的特效都被调整至其他的技能上

龙族血统——获得5/10/15/20护甲和魔抗。这些加成在魔龙形态下翻倍

-E烈焰吐息

不再减少15%的护甲

现在会穿越所有击中的敌人,而不再是碰到第一个敌人时停止

减益效果的持续时间从4秒提升至5秒

伤害降低至80/115/150/185/220,以前是80/125/170/215/260

攻击带有减益效果的目标时所造成的额外魔法伤害改为2%目标的最大生命值,以前是15%火焰吐息伤害(12/18.75/25.5/32.25/39+0.09*法术强度)

-W烈火燎原

修复了一个BUG,该BUG曾经导致龙形态下烈火燎原不享受攻击力加成

-R魔龙降世

被动护甲/魔抗加成移除

被动的怒气获取速度提升至每1.5秒1/2/3点,以前是每1.5秒1/1/1点

龙形态下的怒气消耗从每秒6点降低至5点

魂锁典狱长 锤石

-在使用完Q死亡判决后,文本提示会显示死亡之跃已可用

瘟疫之源 图奇

-Q潜伏

修复了一个BUG,该BUG曾经导致守护天使或时光倒流作用于图奇时,可以让他在潜行状态下复活

暗夜猎手 薇恩

-R终极时刻

 在发动一次普通攻击后,R终极时刻所提供的潜行效果会正确地被打破

生化魔人 扎克

-E橡筋弹弓

 修复了一个BUG,该BUG曾导致弹弓在瞄准时能先一步打破目标的法术护盾

爆破鬼才 吉格斯

我们希望吉格斯侵略性地使用定点爆破能更加容易与受奖励,无论是瞬间引爆它还是将它留在战场作为一个地形威胁。我们也希望定点爆破在中高延迟时能更容易地使用。

-W定点爆破

 可以在炸弹的飞行过程中再次激活,让定点爆破在着陆时爆炸

弹道速度提升至1750,以前是1600

击退距离提升至400,以前是300

现在冷却时间从技能施放后开始计算,而不再是爆炸后开始计算

综合英雄改动

通过在地图移动时不断改变形态,一些特定的英雄可以不消耗法力而快速地为眼泪型装备叠加层数(魔切和炽天使之拥)

以下技能将不再计算为技能施法,因此也不再能够触发女神之泪,耀光等装备的特效:

蜘蛛女皇伊莉丝的R蜘蛛形态/人类形态

狂野女猎手奈德丽的R美洲狮形态

未来守护者杰斯的R墨丘利之炮/墨丘利之锤

我们让一些技能的命中延迟标准化,稍微调整了技能施放和技能生效的差异

以下技能的命中延迟被标准化了:

复仇焰魂布兰德的W烈焰之柱命中延迟标准化至0.625秒

曙光女神蕾欧娜的R日炎耀斑命中延迟标准化至0.625秒

策士统领斯维因的W鸦爪之缚命中延迟标准化至0.875秒

邪恶小法师维迦的W黑暗物质命中延迟标准化至1.25秒

虚弱

当作用于一个免疫控制的英雄时,它只会显示“无法被减速”

掉线

 现在,玩家在英雄被控制时掉线的话,该玩家的英雄将会正确地跑回基地

道具

为了减轻辅助在控制视野时的金钱压力,我们对先知药剂做出了一些改动,同时我们还重做了拆眼的奖励机制。首先,先知药剂在死亡后不再消失,这意味着玩家可以在有先知时更具侵略性,而不再是在已知安全的区域进行排眼工作。其次,拆眼后的奖励可被分成,拆眼的玩家和通过真眼、先知药剂让眼位显形的玩家都能获得金币奖励。

侦查守卫/真视守卫

 侦查和真视守卫被拆除的奖励提升至30金币,以前是25金币

 瑞格之灯侦查守卫被拆除的奖励提升至20金币,以前是15金币

 拆眼的奖励机制做出了如下调整:

 拆眼的玩家获得50%眼位被拆价值的奖励

 附近顶着先知药剂的友军英雄或是放置真视守卫的友军英雄将获得另外50%眼位被拆价值的奖励

洞察之石和洞察红宝石现在会在物品的文本提示中显示可以放置的眼位数量

先知药剂

死亡后不再消失

隐身单位的探测半径降低至600,以前是750

现在顶着先知药剂的玩家可以看到先知药剂的探测半径

神谕精粹

隐身单位的探测半径降低至600,以前是750

现在顶着神谕精粹的玩家可以看到先知药剂的探测半径

女神之泪以及魔宗利刃叠加的太快而成本太低,因此我们增加了它们充能的冷却时间。另一方面,大天使之杖作为一件顶级装备应该需要较高的金币投资,所以我们决定奖励那些优先为大天使投资的玩家。

女神之泪

唯一被动-法力积攒

更新了文本提示,用来阐明它的实际运作方式

魔宗利刃

唯一被动-法力积攒

法力积攒的冷却时间从3秒提升至4秒

更新了文本提示,用来阐明它的实际运作方式

大天使之杖

唯一被动-法力积攒

法力获取从6提升至8

充能的冷却时间从3秒提升至4秒

升级了文本提示,用来阐明它的实际运作方式

在之前,一些英雄的普通攻击如果激活物理特效(我们正在考虑的是嘉文),会不经意地额外触发黑切的破甲特效。像是希瓦娜,雷克顿这样可以在同一时间内多次普攻的英雄,却不会出现这种情况。

黑色切割者

在单次普通攻击中无法触发一次以上的破甲特效

我们让玛莫提乌斯之噬的被动加成更直白。现在护盾开启后玛莫提乌斯之噬可以直接获得最高的AD加成,现在玩家可以清楚的知道什么时候这件装备最强。

玛莫提乌斯之噬

攻击力从55提升至60

 魔抗从36提升至40

被动:现在每2%已损失的生命值,将提高1点攻击力,而不是每损失2.5%提高1点攻击力

现在被动最多增加35点攻击力,而不再是40

修复了一个BUG,该BUG曾经导致在海克斯饮魔刀的被动处于冷却状态下将其升级时,会导致玛莫提乌斯之噬的被动冷却无法正确重置的问题

沃格勒特的巫师帽

修复了若干意想不到的英雄技能和凝滞状态下的交互问题

中娅沙漏

修复了若干意想不到的英雄技能和凝滞状态下的交互问题

地图

召唤师峡谷

我们对英雄死亡做出了一些调整,尤其是针对一些反复送死却能取得优势的战术。我们知道这会影响一些并不是故意送死的玩家的玩法,我们也会持续关注此事。

死亡后的金币获得调整至与第三赛季季前赛时一致

举例:

 玩家被连续击杀三次而未被重置的话,在被再次击杀后,将提供给对方220金币(之前是182金币)

 玩家被连续击杀六次而未被重置的话,在被再次击杀后,将提供给对方112金币(之前是62金币)

被击杀后提供给对方的最低赏金提升至50金币(之前是15金币)

在本次补丁中,我们开创了根据地图不同将特定英雄平衡分开调整的先例。我们的意图并不是像召唤师峡谷那样去调整英雄,而是解决一些已经非常尖锐的英雄体验方面的矛盾。在这个补丁中,我们调整了水晶之痕中的卡萨丁和扭曲丛林的辛吉德。如果进展顺利,我们还会继续进行微调。

扭曲丛林

辛吉德

在扭曲丛林地图中每级提升的护甲从3.5降低至2

在扭曲丛林地图中疯狂药剂的冷却时间从100秒提升至120秒

水晶之痕

卡萨丁

 在水晶之痕地图中虚空行走的冷却时间从7/6/5秒提升至9/8/7秒

 在水晶之痕地图中虚空行走的施法距离从700降低至600

嚎哭深渊

 增加全新道具:凛冬之魄

 合成配方:治疗宝珠+治疗宝珠+负极斗篷

总售价:2080(合成价格:1000)

 +70魔法抗性

 +20生命回复/5秒

 唯一被动:提供一层吸收伤害的护盾。在短时间内不被攻击的话,护盾将再次被激活。

游戏界面

修复了一个存在已久的BUG,该BUG曾导致:攻击移动指令和移动指令能在玩家于聊天窗口打字时触发。

修复了一个键位绑定的错误,该错误曾导致:一些辅助按键(modifierkeys)无法和某些按键和鼠标按钮一起使用。

显著地增强了购买进阶物品时的性能表现

战区系统

在战区标签里查看战队时,点击一个战队的同时,将显示一张该队伍的顶尖玩家的列表

综合

我们与玩家行为团队一起为了移除所有ping值(除你之外)显示而努力工作。在近距离地查看了数据后,似乎在载入界面显示ping值会增加玩家们的怨念,即使游戏还没开始。最终,我们得出结论,那就是:移除掉英雄载入界面的ping值显示,将使玩家之间的全面沟通变得更加健康,所以我们就这么干了。

载入界面现在会包括召唤师图标

由于空间限制,读取进程栏已被移除

其它召唤师的ping值已被移除

符文页进行了大改动,现在能提供更好的响应体验:

按某个类型(例如印记或者符印)来筛选所有符文的话,将会使它变灰,表明它是空的

在符文书里恢复改动的话,将不再改动那些已经被编辑过的改动

现在,能够在符文清单里同时打开一个以上的符文类型了

右键或者双击来快速添加符文,将不再需要等待动画播放后才能完成了

变换符文槽会些微地减少一定差距

滚动条的响应性变得更好,并且更加容易点击了

当滚动条出现时,右侧数据窗格里的各个效果之间的分隔线会按比例缩小

拖动符文到符文槽时,在符文槽附近将不再显示高亮边框

符文熔炉的动画变得简单了,并且CPU占用率变低了

符文熔炉的筛选器变得与符文页面的筛选器更加一致

当智能施法距离指示器被激活时,智能自我施法的键位(默认为Alt键)将会在按键被按下的瞬间立刻激活技能,而不是等到按键被松开后。这个改动是为了与某些自带自我施法(例如希维尔的E技能)的使用习惯保持一致。

在客户端里增加了说明文本和视觉指示器,来更清楚地为新手和低等级的玩家传达哪些游戏模式、地图和游戏类型尚未解锁。

PVP.net将会自动缩放至1150x720或者1024x0,取决于哪一个最适合。以下最为常见的桌面分辨率将会看到他们的体验影响:

1366x768

1280x768

1280x700

1182x8

已知的问题:

智能施法按键设置后,游戏内快捷键有几率显示为修改前的按键,但是不会影响正常功能。

求LOL6月20日更新内容(只求野区和装备改动)

初始装备

[布甲] [生命药水] [多兰之盾]

布甲+生命药水*5:上单传统出门,可快速合成灯笼,贾克斯出这个装备能够比较好的和普朗克以及潘森等上单对线。

多兰之盾:贾克斯血量不是特别多,先出一个多兰之盾既能加血,又能够给自己带来不错的生命恢复,同时还拥有一定的护甲,是前期性价比较高的装备之一。

核心装备

[瑞格之灯] [狂徒铠甲] [忍者足具]

瑞格之灯:上单主要是要能抗gank,以及拥有更好的恢复速度,瑞格之灯所拥有的属性都特别适合打持久战。特别是贾克斯这种伤害都是靠普通攻击来实现的英雄,攻击吸血护甲一个都不能少。值得一提的是瑞格之灯还有一个免费的眼睛,刚好可以用来做为防止gank的使用,在某些特别的时候,贾克斯还能通过跳眼来逃生。

狂徒铠甲:上单英雄都是需要切入后排杀伤和限制对方ADC输出的英雄。贾克斯出狂徒铠甲可极大地提升血量,让你能有更多的输出时间

忍者足具:如果贾克斯打野一般会选择出忍者足具;如果贾克斯走上单,忍者足具也是一个很好的选择,因为上单英雄一般也是物理输出的。

三相之力:贾克斯一般都是使用技能后和人对拼,拥有三相之力能够更好的打出爆发,同时减速撑血以及攻击速度暴击以及移动速度等多样属性也都特别适合贾克斯,除了三相之力你还有更好的选择吗?

太强被删LOL装备有啥?

-野区

-初始刷新时间提升至1:55,以前是1:40

-再生时间降低至50秒,以前是60秒

幽灵

-初始刷新时间提升至1:55,以前是1:40

魔像

-初始刷新时间提升至1:55,以前是1:40

-再生时间降低至50秒,以前是60秒

装备与物品

-御魔之器

合成配方已更改:仙女护符+120金=300金总费用

法力扭曲光环降低至5法力回复/5秒,以前是6法力回复/5秒

-米凯尔的坩埚

米凯尔的坩埚是一件很强的辅助装备,你可以待在人群后面免受伤害。但是大多数辅助在前期会选择贤者之石,这样就不利于他们购买同样是高续航装备的米凯尔的坩埚。这个改动后,玩家可以在购买贤者之石后获得更多的出装选择——皇冠会为你提供更好的进攻和脱战能力,但米卡尔的坩埚将提供更多的团战潜能。

合成配方已更改:贤者之石+和谐圣杯+920金=2500金总费用

提供7生命回复/5秒,以前是0

提供18法力回复/5秒,以前是9

不再提供法力值

主动效果的治疗部分改为“治疗150+目标最大生命值的10%”,以前是“治疗150+目标已损失生命值的15%”,净化部分不变

主动效果的生效时间改为固定的0.2秒,以前是根据距离变化

修复了一个命中时的粒子效果的错误

-极冰碎片

总费用降低至1600金,以前是1700金

法力扭曲光环降低至5法力回复/5秒,以前是6法力回复/5秒

我们降低了一部分起始装备的花费,从而让玩家在消耗品和常规出装方面有更多选择。

速度之靴

花费降低至325金,以前是350金

由速度之靴合成的装备,合成费用提升25金

-多兰之戒

花费降低至400金,以前是475金

生命值降低至60,以前是80

每击杀一个单位的法力回复降低至4,以前是5

-多兰之盾

花费降低至440金,以前是475金

护甲降低至0,以前是5

生命回复/5秒提升至10,以前是8

唯一被动现在会格挡8点来自英雄的伤害,以前是6点

我们移除了麦瑞德之爪和瑞格之灯的随机性,从而能让玩家更好地规划他们的打野路线。瑞格之灯在之前不怎么有吸引力,因此我们调高了它的属性,好让它对于那些能够利用它获取优势的英雄而言,在游戏后期也有放入道具栏的价值。

唯一被动—撕裂全部更改为唯一被动—割裂

唯一被动—割裂的效果改为:每次普通攻击都会对野怪造成额外魔法伤害

唯一被动—割裂的效果改为:在攻击野怪时,按百分比提升所有类型的伤害

猎人的宽刃刀

唯一被动—撕裂更改为唯一被动—割裂

现在每次普通攻击会对野怪造成10额外魔法伤害

精魄之石

唯一被动—撕裂更改为唯一被动—割裂

现在每次普通攻击会对野怪造成10额外魔法伤害

麦瑞德之爪

唯一被动—割裂

现在每次普通攻击会对野怪造成60额外魔法伤害

不再对小兵造成额外伤害

瑞格之灯

-唯一被动—割裂

现在每次普通攻击会对野怪造成100额外魔法伤害

不再对小兵造成额外伤害

-唯一主动

守卫的持续时间降低至90秒,以前是180秒

冷却时间降低至90秒,以前是180秒

-攻击力提升至25,以前是15

-生命偷取提升至15%,以前是10%

-护甲降低至25,以前是30

-合成费用提升至500金,以前是100金(总费用提升至2000金,以前是1600金)

在之前的一些版本里我们增强了一部分打野装备,来让它们对打野英雄而言更有吸引力。但是,这些改动让这些装备变得过于高效,以至于让不需要屠夫被动效果的线上英雄也喜欢购买它们。我们仍然想让线上英雄在使用以入侵野区或控制关键野怪为中心的策略时考虑购入这些装备,但我们最终想先让这些装备从感觉上更像是打野英雄的理想之选。

远古魔像之精魄

-唯一被动—屠夫

对野怪的伤害加成提升至30%,以前是25%

蜥蜴长老之精魄

-攻击力降低至35,以前是45

-唯一被动—屠夫

对野怪的伤害加成提升至30%,以前是25%

破碎幽灵之精魄

-法术强度降低至40,以前是50

-唯一被动—屠夫

对野怪的伤害加成提升至30%,以前是25%

我们把腐蚀之刃的被动技能转移到了其它两个攻速特效型装备上,从而进一步地固化纳什之牙的缝隙定位:一个提供法术强度的普攻型装备。与此同时,我们也将腐蚀之刃降低魔抗的被动技能转移到了智慧末刃上,从而能与依靠魔法伤害的战士型英雄更好地进行协同(日炎斗篷能与智慧末刃相辅相成,即使是对于那些技能不是魔法伤害的英雄来说也是如此)。腐蚀之刃已被移除,因为它与当前环境格格不入。

反曲之弓

-花费降低至900金,以前是950金

腐蚀之刃

-从游戏中移除

纳什之牙

-合成费用提升至850金,以前是500金

-法术强度降低至60,以前是65

-新增被动:普通攻击会造成15(+15%*法术强度)的额外魔法伤害

智慧末刃

-新配方:反曲之弓+抗魔斗篷+短剑+700金=2400金

-攻击速度提升至42%,以前是40%

-修改被动:普通攻击会从目标身上偷取5魔法抗性,最多可叠加5次

幽灵

-初始刷新时间提升至1:55,以前是1:40

魔像

-初始刷新时间提升至1:55,以前是1:40

-再生时间降低至50秒,以前是60秒

 

lol里各种装备和人物的俗称,如狗头(人物),红叉,鸟盾

LOL被移除的装备非常多,枝桠今天就给大家讲两件有故事被移除的装备吧。第一件事冥火之拥!

冥火之拥这件装备在当时非常的强,适合很多法师出,因为能力装备能力比较的BUG,所以很多的玩家觉得应当被删去。部分玩家甚至觉得这件逆天装备会给某些特定的英雄添加超强的爆发力,不删游戏影响平衡。先来看看冥火之拥的技能效果吧。冥火之拥释放所触发的增幅效果是造成目标最大生命值15%的魔法伤害,并在接下来的4S内。使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却60S)

大家印象最深的可能就是配备冥火的邪恶小法师了,小法师配备冥火之后,加上自己的补兵加的法强,在后期连前排都能够轻松秒掉,非常的恐怖。我们经常惊讶于这诡异的伤害。这件逆天装备还让狐狸、鱼人这种自身机动能力高和爆发能力都高的ap刺客获得了更多的上场机会,秒人系数陡增。因为出于这些原因的考虑,最后这件装备被拳头公司给删除了。

神秘之剑,有人称它为杀猪刀,部分玩家称为文森特之剑,这件装备在顺风的时候可以将优势大大扩大,逆风猥琐也是翻盘的神器。神秘之剑的唯一被动:每次击杀敌方英雄获得2层buff,助攻获得1层,每层buff增加5点攻击力,最多叠加20层。死亡时失去1/3buff。叠满20层后英雄移动速度增加15%。

很多玩家之所以叫他文森特之剑,因为在那段时间文森特盘盘都出剑,每一次都用德莱文出剑,都能把对面杀蹦虐泉。最后实在拳头也看不下去了,于是就把剑给取消了,当然这只是笑谈。追查其根源,还是这件装备不平衡,出完之后,顺风优势更大,逆风更难翻身。所以拳头出于这个考虑将这件装备给移除了。

LoL英雄联盟装备一览表

装备俗称:

天使守护-春哥甲

无尽之刃-剑

中亚沙漏-沙漏

荆棘之甲-反伤甲

最后的轻语-轻语

幻影之舞-红叉(黄叉同理)

瑞格之灯-灯笼

麦瑞德裂血手套-绿爪

海克斯科技枪刃-科技枪

灭世者的死亡之帽-帽子

疾行之靴-五速鞋

梅佳的窃魂之书-书

神秘之剑-刀

利维坦之甲-甲

远古意志-吸血书

饮血剑-吸血刀

英雄俗称:

盖伦-草丛伦

嘉文-周杰伦/四阿哥

拉克丝-光女

赵信-菊花信/菊花男

希瓦娜-龙女

复仇焰魂-火人

菲奥娜-剑姬

薇恩-VN

加里奥-没有,不过可以叫石蝙蝠

德莱厄文-大姨妈之手

德莱文-大胡子/斧子哥

卡特琳娜-卡特/红妹/女刺

泰隆-男刺/刀男

塞恩-僵尸/板斧男/程咬金

厄加特-螃蟹

斯维因-乌鸦

弗拉基米尔-吸血鬼

卡西奥佩雅-蛇女

乐芙兰-妖姬

辛吉德-炼金

沃里克-狼人

蒙多医生-蒙多

费德提克-稻草人

迦娜-风女

图奇-大老鼠/耗子

布里茨-机器人

维克托-先驱/射线男

艾瑞利娅-刀女

易-易大湿/剑圣

慎-慎大湿/半藏

阿卡丽-没有(女忍)

凯南-电耗子/小狸猫

索拉卡-奶妈(星妈)

乌迪尔-兽王/禽兽

娑娜-琴女/骚娜/受娜

卡尔玛-天启/扇女

李青-盲僧/瞎和尚

阿狸-狐狸

韦鲁斯-惩戒/腐男

--------皮城

伊泽瑞尔-EZ

黑默丁格-爱因斯坦

库奇-飞机

凯瑟琳-女警

奥莉安娜-发条/女偶

吉格斯-炸弹(人)

杰斯-高富帅

--------比尔吉沃特

厄运**-女枪/好运姐

普朗克-船长/海盗

菲兹-小鱼人

--------班德尔

提莫-没有

崔丝塔娜-炮娘

维迦-小法师

兰博-没有

波比-没有(兔子)

璐璐-没有

艾希-冰弓

沃利贝尔-狗熊/熊霸

泰达米尔-蛮王

努努-没有

瑟庄妮-猪女

艾利维亚-凤凰

卡尔萨斯-死哥

泽拉斯-棺材板

赫卡里姆-人马

安妮-萝莉/熊妹

奈德丽-奶大力/豹女

科’加斯-大虫子/蟑螂

克格’莫-大嘴

卡萨丁-JB脸

玛尔哈扎-阿拉丁

孙悟空-猴子

内瑟斯-狗头

雷克顿-鳄鱼

莫甘娜-堕天使

凯尔-大天使

墨菲特-石头人

魔腾-NOC/梦魔/梦魇

瑞兹-流浪

潘森-斯巴达

雷欧娜-太阳神

锐雯-放逐

茂凯-树精/树人

崔斯特-卡牌

格雷福斯-男枪

斯卡纳-蝎子

诺提勒斯-泰坦

塔里克-宝石

基兰-时光/齿轮

古拉加斯-酒桶

伊芙琳-寡妇

贾克斯-一灯大师

莫得凯撒-铁男/凯撒

约里克-挑粪工/盗墓男

阿里斯塔-牛头

奥拉夫-狂战

木木-没有

拉莫斯-龙龟/乌龟/龟|头

婕拉-荆棘

LOL里面“灯”是什么意思?,新手求指导~ 是不是眼呢?

游戏最原始的真实装备大全,以及装备合成列表排序

坚韧药剂 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。

敏捷药剂 点击使用: 增加12-22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。

智慧药剂 点击使用: 增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。

生命药水 点击使用: 20秒内回复200点生命值。

法力药水 使用:20秒内回复100点法力值。

先知药剂 点击使用:你的英雄将拥有侦查隐形的能力,死亡后消失。装备栏已满后购买将自动使用。

真视守卫 点击使用:放置一个能侦测到隐形单位的隐形守卫,持续3分钟,最多堆叠5个。

侦查守卫 点击使用:放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续3分钟,最多堆叠5个。

防御类:

多兰之盾

+120点生命值、+10点护甲、+8点生命回复/5秒

多兰之刃 +100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取

自然之力 +76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的0.35%。

智慧末刃 +40%攻击速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。

多兰之戒 +100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度

坚韧药剂 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。

冰霜之心 +99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。

负极斗篷 +48点魔法抗性

水银之靴 +25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)

深渊权杖 +70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性

荆棘之甲 +100点护甲、唯一被动:所受物理伤害的30%将转为魔法伤害反弹给攻击者。

黄金之心 +250点生命值。唯一被动:每10秒额外获得5金币。

提亚马特 +50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。

贤者之石 +18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5金币。

冰霜之锤 +700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。

治疗宝珠 +8 生命回复/5秒

三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。

英勇徽章 +17%生命偷取、唯一光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。

阿塔玛之戟 +45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力

再生坠饰 +15 生命回复/5秒

瑞莱的冰晶节杖 +500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。

冰川护甲 +425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时间。

瑞格之灯 +23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。

伊丽莎的奇迹 +25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)

灵魂法衣 +520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。

幽魂面具 +25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+20点法术穿透

净蚀 +225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。

海克斯饮魔刀 +35点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。

守护天使 +68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。

巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。

红水晶 +180点生命值

守望者铠甲 +50点护甲、+20生命回复/5秒。被动:被攻击时,有20%的几率降低攻击者35%的移动速度和攻击速度,持续3秒。

时光之杖 +450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。

布甲 +18点护甲

利维坦之甲 +180点生命值、唯一被动:每层效果增加32点生命值,杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得1层。该效果可以叠加20层。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害。

狂徒铠甲 +920点生命值,+30生命回复/5秒。被动:每击杀一个小兵永久提升4.5点生命值,+0.15生命回复/5秒。英雄杀敌和助攻增加45点生命值且+1.5生命回复/5秒。最多+450点生命值,+15生命回复/5秒。

巨人腰带 +430点生命值

中娅沙漏 +100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。

圣杯 +30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。

振奋盔甲 +30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。

女妖面纱 +375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。

催化神石 +290点生命值、+325点法力值。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。

忍者足具 +25点护甲、+12%闪避几率、唯一被动:提升2级移动速度。

锁子甲 +45点护甲

水银饰带 +56点魔法抗性。主动:移除你的英雄的所有减益,冷却时间90秒。

燃烧宝石 +200点生命值。唯一被动:技能冷却时间减少10%

军团圣盾 +270点生命值、+18护甲、+24魔法抗性 唯一光环:提高周围友军12点护甲、15点魔法抗性、8点攻击力。

抗魔斗篷 +24点魔法抗性

日炎斗篷 +450点生命值、+45点护甲。唯一被动:对周围敌方造成每秒35点魔法伤害。

斯塔克的狂热 +20%攻击速度、唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。

兰顿之兆 +350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。

舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。

麦瑞德之爪 +15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。

法术类:

灭世者的死亡之帽 +140点法术强度。唯一被动:提升30%法术强度。

恶魔法典 +30点法术强度、+7法力回复/5秒。唯一被动:缩短10%技能冷却时间。

海克斯科技枪 +40点法术强度。唯一被动:+15%法术吸血。

海克斯科技枪刃 +60点攻击力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。

冥火之拥 +60点法术强度、+10点法力回复/5秒。唯一被动:缩短15%技能冷却时间。唯一主动:造成目标当前生命值30%的魔法伤害(每100点法术强度+3.5%),最少200点伤害,冷却时间1分钟。

多兰之戒 +100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度

莫雷洛的邪术秘典 +75点法术强度,+12点法力回复/5秒。唯一被动:减少20%技能冷却时间。

冰霜之心 +99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。

御魔之器 唯一光环: 使周围友方英雄每5秒回复7.2点法力值。

无用大棒 +80 法术强度

深渊权杖 +70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性

智慧药剂 点击使用: 增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。

耀光 +250点法力值,+25点法术强度。唯一被动:每次施放技能后,你的下一次攻击的基础攻击力提升100%。该效果冷却时间2秒。

仙女护符 +3 法力回复/5秒

提亚马特 +50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。

梅吉坠饰 +7 法力回复/5秒

腐蚀之刃 +25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。

大天使之杖 +400点法力值、+25法力回复/5秒、+45点法术强度、被动特效:你的最大法力值的3%将转化为法术强度。 唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点。冷却时间3秒。最多不超过1000点法力值

贤者之石 +18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5金币。

月华咒刃 +50点法术强度、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)

纳什之牙 +50%攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。唯一被动:减少25%技能冷却时间。

远古意志 +50点法术强度。唯一光环:增加周围友军30点法术强度和25%法术吸血。

魔宗利刃 +350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点攻击力。唯一被动:你的最大法力值的2%被转化成攻击力。唯一被动:每次攻击,你的英雄将增加1点最大法力值(冷却时间3秒)。每次使用一个技能,你的英雄将增加4点最大法力值(冷却时间3秒)。最多增加1000点法力值。

梅贾的窃魂卷 +20点法术强度、唯一被动:你的英雄每层获得8点法术强度,每杀死一个英雄获得2层,或助攻杀死一名敌方英雄获得1层。这个效果可叠加20次,当你的英雄死亡将失去当前1/3的叠加效果。当叠加20层时,技能冷却时间缩短15%。

三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。

残暴之力 +25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透

瑞莱的冰晶节杖 +500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。

冰川护甲 +425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时间。

凯奇的幸运手 +25点法术强度、唯一被动:每10秒获得5点额外金钱。

爆裂魔杖 +40 法术强度

虚空之杖 +70法术强度 唯一被动: +40%法术穿透

伊丽莎的奇迹 +25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)

灵魂法衣 +520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。

蓝水晶 +200点法力值

幽魂面具 +25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+20点法术穿透

巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。

时光之杖 +450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。

蜂刺 +40%攻击速度、唯一被动:减少英雄技能冷却时间10%。

中娅沙漏 +100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。

圣杯 +30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。

振奋盔甲 +30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。

女妖面纱 +375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。

催化神石 +290点生命值、+325点法力值。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。

明朗之靴 唯一被动:减少15%法术冷却时间。唯一被动:提升2级移动速度。

燃烧宝石 +200点生命值。唯一被动:技能冷却时间减少10%

幽梦之灵 +30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。

鬼索的狂暴之刃 +35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。

增幅典籍 +20 法术强度

兰顿之兆 +350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。

舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。

女神之泪 +350点法力值、+7法力回复/5秒。唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点,这个效果6秒内最多触发2次,最多提升1000点法力值

攻击类:

麦瑞德裂血手套

+30点攻击、+40%攻击速度、+25点护甲、唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害。

黑色切割者

+55点攻击力、+30%攻击速度。唯一被动:物理攻击减少目标15点护甲,持续5秒(最多叠加3次)。

长剑

+10点攻击力

灵巧披风

+18%暴击几率

多兰之刃

+100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取

最后的轻语

+40点攻击力。唯一被动:+40%护甲穿透。

饮血剑

+60攻击力、+15%生命偷取、被动特效:每杀死一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0.25%的生命偷取。最多获得额外的40点攻击力和10%的生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。

十字镐

+25点攻击力

海克斯科技枪刃

+60点攻击力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。

智慧末刃

+40%攻击速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。

坚韧药剂

点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。

暴风之剑

+45点攻击力

敏捷药剂

点击使用: 增加12-22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。

贪婪之刃

+12%暴击几率、唯一被动:每10秒增加5金币。

神圣之剑

+60%攻击速度,唯一被动: 每第4次攻击时额外造成100点魔法伤害。唯一主动:你的攻击无法被闪避,并且获得30点护甲穿透,持续8秒。

提亚马特

+50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。

腐蚀之刃

+25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。

短剑

+15%攻击速度

冰霜之锤

+700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。

纳什之牙

+50%攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。唯一被动:减少25%技能冷却时间。

反曲之弓

+40%攻击速度

魔宗利刃

+350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点攻击力。唯一被动:你的最大法力值的2%被转化成攻击力。唯一被动:每次攻击,你的英雄将增加1点最大法力值(冷却时间3秒)。每次使用一个技能,你的英雄将增加4点最大法力值(冷却时间3秒)。最多增加1000点法力值。

三相之力

+30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。

残暴之力

+25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透

英勇徽章

+17%生命偷取、唯一光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。

阿塔玛之戟

+45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力

斗篷与短刀

+20%攻击速度、+20%暴击几率、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)

狂战士胫甲

+25%攻击速度、唯一被动: 提升2级移动速度

瑞格之灯

+23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。

净蚀

+225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。

海克斯饮魔刀

+35点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。

蜂刺

+40%攻击速度、唯一被动:减少英雄技能冷却时间10%。

幻影之舞

+55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度

神秘之剑

+10点攻击力、唯一被动:每层效果增加5点攻击力,杀死敌方英雄获得2层,助攻获得1层。该效果可以叠加20层。当叠加20层时,你的移动速度增加15%。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。

狂热

+20%攻击速度、+10%暴击几率、+8%移动速度。

死刑宣告

+18%生命偷取、+15%暴击几率、唯一被动:你的攻击将会使目标每秒受到4点伤害,持续8秒。唯一主动:使目标受到重伤,减少目标50%的所受治疗效果和生命恢复速度,持续8秒。20秒的冷却时间。

格斗手套

+8%暴击几率

幽梦之灵

+30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。

无尽之刃

+80点攻击力、+25%暴击几率。唯一被动:暴击杀伤力从200%变为250%。

鬼索的狂暴之刃

+35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。

斯塔克的狂热

+20%攻击速度、唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。

麦瑞德之爪

+15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。

吸血鬼权杖

+12%生命偷取

比尔吉沃特弯刀

+35 攻击力 +15%生命偷取 唯一主动:对目标造成150魔法伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程400,60秒冷却。

移动速度类:

自然之力 +76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的0.35%。

速度之靴 唯一被动:提升1级移动速度

水银之靴 +25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)

法师之靴 +20法术穿透、唯一被动:提升2级移动速度

三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。

狂战士胫甲 +25%攻击速度、唯一被动: 提升2级移动速度

疾行之靴 唯一被动:提升2级移动速度。被动特效: 脱离战斗5秒后,将提升5级移动速度。

巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。

轻灵之靴 唯一被动: 提升3级移动速度

幻影之舞 +55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度

忍者足具 +25点护甲、+12%闪避几率、唯一被动:提升2级移动速度。

明朗之靴 唯一被动:减少15%法术冷却时间。唯一被动:提升2级移动速度。

狂热 +20%攻击速度、+10%暴击几率、+8%移动速度。

幽梦之灵 +30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。

舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。

他说的“灯”我理解有三个意思。

第一个是眼的意思,让你做视野。

第二个是装备:格瑞之灯。

第三个可能是让你们等一等, 万能的输入法可能打错了呗。

你问辅助要注意什么:

别抢兵,做视野,不送人头,团战找好位置加血或输出。(找位置是根据你打什么辅助,比如琴女和风女 绝对不能太靠前 毕竟太脆了 寻找合适的时机放技能 )

希望对你有帮助, 有什么疑问追问我 顺便写QQ号, 我加你Q 聊。