玩英雄联盟手游屏幕一会暗一会亮_英雄联盟手游玩着玩着屏幕变暗
1.当你玩了英雄联盟的手游之后,你的体验感是什么?
2.lol手游新赛季还要打定级赛嘛
3.英雄联盟手游操作上限高引吐槽,贴膜游戏能否演化成电竞赛事?
4.开服两个月就召回老玩家,《英雄联盟手游》热度为何下降?
英雄联盟作为一种竞技类游戏,在国内或国外都已经非常火爆了,但是在此之前英雄联盟只能在PC端上操作,也就是说在电脑上操作,在电脑上操作的话,由于电脑的功能比较强大,所以根本不存在一些其他的问题,但是如今很多人都喜欢玩手机游戏,也就是说用手机来操作,现在比较火的王者荣耀就是手机类竞技游戏,英雄联盟当然也不想错过这个黄金时代,所以也逐渐的加入到了手机类竞技游戏当中,在测试的时候,很多玩家可能反映的最多问题就是英雄联盟与PC端操作的最大问题就是不太容易,也就是说操作非常繁琐,很多高手玩了之后,都觉得在手机里玩英雄联盟实在是太难受了,当然除了这个主要原因之外,还有以下几点原因:
1、依旧需要回城买东西
玩王者荣耀的玩家肯定都知道,在游戏当中随处可以买东西,只要你的金币够的话,就可以直接进行购买了,但是英雄联盟却不是这样的英雄,联盟手游依旧延续着PC端的一个传统,那就是必须要回城之后才能买装备。
2、需要补兵才能获得金钱
与王者荣耀不同,英雄联盟依旧需要补兵才能获得金钱,我们这里所说的补兵,当然是最后杀死小兵的是我们的英雄,这一点会让很多王者荣耀玩家非常不适应,因为在王者荣耀当中,即使补不到兵,也可以获得金钱。
3、技能扔的不准
由于是在手机上进行操作,所以很多玩家在扔技能的时候会扔的不太准,这是因为英雄联盟的技能,我几乎占了半个屏幕,所以很多玩家在扔技能的时候表示非常困难,当然在后期的不断优化当中,这个问题可能会被解决。
当你玩了英雄联盟的手游之后,你的体验感是什么?
都用10.8寸平板玩英雄联盟手游的方法是:在10点8寸平板中下载英雄联盟手游在根据屏幕大小和自己的习惯调整键位大小就可以用了。
10点8寸平板玩英雄联盟手游的的时候在往左边滑的时候不会断触,而12寸ipad,有没有一样的朋友,有些时候左边的方向键会断触。
《英雄联盟手游》简称LOL手游,是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏K作部代理运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。
2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测 。2021年10月8日,在中国大陆地区开启公测。
英雄联盟手游的特色:
通过完成峡谷宝典任务提升宝典等级,召唤师可免费获得总计1560个蓝色晶石、900个魄罗币、2个英雄姿态精选宝箱、4个任务卡礼包、2个蓝色晶石加成礼包、2个队伍加成礼包,以及头像、表情、击败印记等游戏道具。
峡谷宝典入口召唤师可通过点击主页面左侧入口进入峡谷宝典页面,开启全新峡谷宝典冲级之路购买峡谷宝典,享更多奖励除免费奖励外,召唤师还可以选择购买峡谷宝典,解锁更多奖励!本期峡谷宝典分为普通版和精英版两种类型,精英版相较于普通版而言,峡谷宝典等级的提升更加迅速。
lol手游新赛季还要打定级赛嘛
体验确实一般,相对于王者荣耀来说,体验感不如手游王者荣耀,更加比不上端游英雄联盟。但是画质画风做的要比王者荣耀好,操作体验也更好一点,但是不足的地方还是很多的,下面也是小编简单总结的一些感觉到的不足的地方:
1、镜像游戏,所有人开局都在蓝色方位置,导致很多人不看,ad开局就往下去,上单开局就往上去。
2、adc的操作难度直线下降,人均走a怪没有难度,现在adc强的离谱。
3、地图还是相应变小了的,防御塔也小了,但是人物建模还是很大,跟端游相比就会出现各种问题,比如端游越塔把你杀了,塔打他两下他死了,手游就是他越塔把你杀了,塔打他一下,他跑出塔了。地图小了很多,打钱容易了,拆塔也快,节奏太快了,还是没端游那味。
4、技能cd相比于端游大幅度降低了,这样造成的问题是坦克战士游戏体验极差,盖伦什么的能活活被风筝死,因为ad的减速位移好的太快了。
5、装备还是变得有所差别,没有打野装备和辅助装备,打野开局可以单刷不用帮野,没有消耗品。主动装备的技能都在鞋上面,破败樱花刀什么的都变成被动了。
6、部分找数据的失衡,比如迅捷步伐,可能是按照端游的移动速度比例在积攒层数的,在手游里迅捷步伐攒的飞快,线上非常强势。
估计只有只玩LOL,追作和竞技性的人才能坚持下去,千万别把这游戏当王者玩,因为区别真的太大了,本以为端游打了那么长时间,手游应该能轻松上分,四天打到了铂金,结果现在就有点吃力了,对新手来说,青铜白银可能就能卡你很长时间,我无法想象一个没接触过LOL的人要怎么去理解这个游戏和各个英雄的技能,他和王者荣耀的操作方式完全不一样,许多从王者荣耀转载过来的玩家还是不能熟练的进行操作。
每个人也都有各自不同的体验,有的玩家感觉还不错,有的玩家还是觉得难以上手,这都是正常体验,大家多接触接触才能去拥有这个游戏真正的游戏体验。
英雄联盟手游操作上限高引吐槽,贴膜游戏能否演化成电竞赛事?
lol手游新赛季不要打定位赛,lol手游的定级赛只要在新开始游戏的时候打一次就可以了。lol手游新赛季是没有定位赛,玩家会根据上一赛季的最终段位情况来继承段位。所以在lol手游总是不需要打定级赛的。
手游的黑铁、青铜、白银、黄金在下一个赛季的段位都不会改变,铂金Ⅳ、Ⅲ会在下一个赛季重置为黄金Ⅰ,其它更高的段位也是如此会有一定的掉落,最强王者也会掉成钻石Ⅲ。
英雄联盟手游玩家的注意事项。
玩家在玩英雄联盟手游时要注意,英雄联盟手游采用镜像模式,使得每位玩家不管在红色方还是在蓝色方,游戏开始都是自左向右出发前往各路兵线,这也使得有一方玩家的“下路”在地图的上方,而“上路”在地图的下方,镜像模式的好处在于不会有玩家因为在红色方而导致左手操作英雄移动时阻挡兵线上的视野。
开服两个月就召回老玩家,《英雄联盟手游》热度为何下降?
鲸乐丨文
LOL手游资讯:第一期
英雄联盟手游已经有很多网友体验过了,但是就目前看来,收获到的评价并不如预期。
首先因为已经有了较为成熟的MOBA 游戏 ,所以玩家们下意识会将二者进行对比。
其次是 该手游本身的设计理念就是高上限 ,那必然有玩家觉得难度有些高。
下面我们就详细讲讲,英雄联盟手游登录市场以来,玩家们都有怎样的声音吧。
现在英雄联盟手游的国服版本还没有上线,所以很多玩家都是通过加速器去往日服肆虐。
近日也有网友发出日服都是国人的聊天截图,可见 英雄联盟手游还是很吸引国内玩家的 。
但是这样一款饱受期待的 游戏 在上线之后为什么没有好评如潮呢,好奇如笔者也是进去感受了一下。
首先体验完之后是赞同大部分网友的看法的。
在英雄联盟手游当中, 功能键确实是要超出正常MOBA手游太多 ,这就导致玩家们在操作中时常会出现手忙脚乱的情况。
再加上手机 游戏 在操作上本身就丧失了一些便捷性,所以玩家们刚刚上手这款 游戏 的时候确实 游戏 体验不怎么样。
作为英雄联盟的移动端作品,手游方面做出了完美的还原,甚至一度被王者荣耀玩家诟病的视野问题在英雄联盟手游当中也是得到了解决。
游戏 中有了侦查守卫的位置,但是也因此在屏幕上多占了一个位置。
要知道在手机屏幕这种狭小的空间中,每多一个位置就代表误触的可能性更高。
除此以外, 信号按钮统一分布在右上方 ,竖状排列的方式尽管让玩家的选择变得明确。
但依旧是 误触的问题难以得到解决。
由于上述问题的存在,才会有网友一边玩一边感慨,在手游中玩玩无脑英雄就可以了。
真玩个操作上限高的英雄,手机屏哪里遭受得住啊。
所以拳头这明显是光顾着 游戏 内的还原了,忽略到了大多数玩家的 游戏 体验,能有好口碑就怪了。
前文我们提出,现在的英雄联盟手游是不是难度过高了点?
在手机这种很难实现高操作的平台上, 普通玩家很难得到自己期望中的 游戏 体验。
那么英雄联盟的手游势必也是要跟电竞赛事挂钩的。
那么同类型的手游进入市场势必会产生竞争,国内电竞的龙头会放任拳头开展?
同时也有反对声音出现,认为腾讯是有着拳头不少股份的。
那么这种手游的消息肯定很早之前就知道了,但是依旧放任其发展推进市场肯定也有着自己的想法。
近几年王者荣耀的国内联赛已经趋于稳定,很难再有新鲜资本流入。
一个产品没有竞争是很难有成长空间的,现在的王者荣耀也慢慢变成了养老 游戏 。
简单的解释就是现在王者荣耀的玩家人数已经固定, 游戏 公司想赚钱也难了。
所以此时如果转头开展新项目,英雄联盟手游能够吸引一大批LOL老玩家,这对 游戏 公司而言是极大的好事。
虽然现在的英雄联盟手游还没有进入国内市场,但是相信也只是时间问题。
大家最近有没有去日服率先体验呢?可以在评论区留下自己的体验感受哦。
?现在赛季的英雄联盟,与鼎盛时期的英雄联盟已经不可同日而语。这种“不可同日而语”并不是指游戏变得更强了,而是变得有些没落了。可能玩家的总人数并没有下滑,但初期进入的老玩家不少已经成家立业,没有非常充裕的游戏时间。再者,英雄联盟愈来愈快的游戏节奏,令许多老玩家无法适应,操作和反应都难以跟上来。但即使如此,大伙儿仍旧保持着对英雄联盟的热爱。在操作和意识方面,手游端的难度无疑比端游简单很多,照理来说,老玩家应该会喜欢英雄联盟手游。
英雄联盟手游:人机盖伦躲技能很强于是我们可以看到:前几个月开服,一时间风头无两,热度瞬间超越了原神和王者荣耀,一度冲上第一。基于英雄联盟端游的经验,让大伙儿潜意识地认为手游也能如端游一样,长期保持火热。不少玩家开服便在游戏之中大量氪金……任谁都不会想到,英雄联盟手游竟会凉得如此之快。开服才2个多月,手游开启了回归活动,凉得也太快了在一位大佬玩家的统计数据里,开服才2个月时候的英雄联盟手游,热度已经不如泰拉瑞亚、香肠派对和哈利波特魔法觉醒了。
有说是手游elo机制影响游戏体验的;有说手游过于明显地区分新老玩家的;也有认为手游出英雄的速度太慢了的……反正一个游戏没落的时候,做啥都是错的。而在近来,手游因为热度的下滑,迎来了魔幻的一幕:可以看到,才开服不到3个月的手游,竟然开启了回归活动。这在游戏界是非常罕见的,一个正常的游戏,开服两三个月都应当是“当打之时”。况且这么短的时间,玩家们也根本称不上是“老玩家”,又何来“老友回归”一说?还有手游玩家吐槽:这才开服多久?见到这就开启了回归活动,玩家们吐槽不已。
一位玩家的手游战绩虽然这是系统延迟导致的,但这也能出现长时间的系统延迟,说明手游的确存在对应的瑕疵。还记得手游刚开始时,很多玩家还怀疑为啥只有这么几个大区……但现在全都明白了。作为英雄联盟手游的制作者,拳头公司也一定清楚手游的优缺点,很可能早在开服时就预料到了玩家们的存留率,所以开的大区才会这么少。多希望英雄联盟手游枯木逢春,重新火热起来才好。
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