潮汐海灵打什么位置_潮汐海灵攻略
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阴阳师网易
v1.7.34
类型:角色扮演
大小:2018.MB
评分:8.8
平台:
标签:网易游戏唯美战斗仙侠
阴阳师永生之海该怎么玩应该是很多人都非常的关心的,在这个游戏中的各种挑战都能够给我们带来很多的福利,下面小编带来的就是阴阳师永生之海全攻略,帮助大家在游戏中能够更好的进行奖励的获取,看看这个活动的具体流程,我们该做些什么样的事情吧,下面就是具体的攻略了。
一、攻略汇总
每日必做
本次活动看似复杂,实际上也算是换汤不换药,有点像当初的京畿净化活动,就是随时间跑地图,过剧情,收奖励。大家就算没有搞懂没有部分的完全含义也没关系,该做的做了即可,花不了很多时间。持续时间1周,每天大概耗时一个多小时。
1.登陆游戏,先去踏浪寻宝把货币收了,挂下一轮
2.把剧情走了,前往新海域。
3.把漩涡宝箱这个一次性活动打了,顺便世界组队刷货币。
4.每个海域的与鼠对弈的每日3次做了,收益远大于直接打怪。
5.去永生之汐升级buff,根据自己的属性加成调整自己刷怪阵容的输出面板。
6.去打海灵试炼,根据海灵试炼那部分攻略,先升10星,将每日一次的boss打了,然后可以刷自己对应最需要的技能加成,也可以刷货币最多的大鱼丸。
7.刷完今日的活动体力,再去注灵,如果忙就可以先攒着,快乐的去干别的事情。
活动阵容推荐
1.副本
不限时。
副本怪有单体也有单带一带三带四带五。
建议过了10级后用通解挂机。
通解:追月缘结神丑女+双AOE(双06目前感觉最好)
2.群体(5小怪单位)
速度:追月 缘结神 蟹姬 06可针歌 茨林
二、活动时间
10月28日维护后-11月3日23:59
三、玩法介绍
永生之海中有五片海域,大人们可使用摇杆控制船只,或点击右上角地图中的图标定位前往目标地点。已解锁并激活了其他海域的传送点后,还可点击右上角地图旁的鸟居选择传送至指定海域;
1.潮汐之力:大人默认前往静谧之海作为第一个探索海域,大人可在该海域获得潮汐之力为后续前往其他海域做好准备。10月29日0:00后,阴阳师大人可以凭借静谧之海获得的潮汐之力,任选相邻的三个海域之一解锁,每获得一个新的潮汐之力,就可以解锁一片新的海域。冰结之海将在11月2日0:00开放,届时拥有其他4个海域潮汐之力的阴阳师大人可以前往解锁。
2.海灵试炼:消耗融雪之风可接受海灵的试炼,十回合内通关当前等级的试炼后可解锁进入下一等级;
3.漩涡危机:大人们可选择单人或组队参与挑战,该玩法每日挑战次数有限,击退漩涡中妖怪即可获得掉落奖励;
4.汐语海岸:在汐语海岸中,大人们可在「永生之汐」中查看已获得的潮汐之力,为海原贝戟注入海灵可提升全队的战斗力。在「踏浪寻宝」中,小纸人将会自动驾驶船只从各个海域运载永生贝归来,当船只中存储了12小时的收益后,小纸人将会暂停工作。大人们还可在「潮声低语」中查看本次活动的剧情;
5.铁鼠寻宝:大人可消耗永生贝与铁鼠进行对弈,获胜后能获得可观的奖励;
6.永生之墟:11月4日维护后开启的BOSS战斗,大人们可选择进攻使用不同技能的鲛人族国王,通过永生之墟大人们可获得御行达摩碎片、五星奉为达摩、限定动态头像框「朝阳璀璨」等奖励。
四、活动奖励
大人们在各玩法中获得的永生贝,可在海月屋中解锁兑换妖狐皮肤·逐月照君、SSR/SP式神召唤券、御行达摩、神秘的符咒、内含不同奖励的玉手箱、限定动态头像框「沉没之海」等丰富奖励。
云顶之弈10.15版本暗星刺玩法攻略
云顶之弈10.16b机甲秘法刺怎么玩?一定要在10.16b版本中对装备泰坦的坚决进行了史诗级加强,将其触发层数有50变为25,能个更快的触发,也更适用与机甲秘法刺阵容。
云顶之弈10.16机甲秘法刺玩法攻略 机甲秘法刺阵容推荐
阵容构成
(站位仅供参考,详细游戏请视情况而定)
黑暗之女-安妮、机械公敌-兰博、潮汐海灵-菲兹、海洋之灾-普朗克、魂锁典狱长-锤石(9级再上)、时间刺客-艾克、众星之子-索拉卡、机械先驱-维克托、仙灵女巫-璐璐
阵容羁绊
银河魔装机神(3):魔装机神英雄会在战斗开始时组装成魔装机甲,在机甲被摧毁后会解体并保留25%的生命值继续战斗
爆破专家(2):爆破专家的技能会使收到伤害的敌军眩晕1.5秒
秘术(2):全体友军获得50点魔抗
刺客(2):刺客在开局获得持续6秒的40%攻速加成,造成击杀后刷新
佣兵(1):雇佣兵能通过商店购买技能升级
法师(2):所有友军获得20%法术强度
核心英雄及装备推荐
机械先驱-维克托:蓝BUFF(泪滴+泪滴)、鬼书(腰带+大棒)、复活甲(锁子甲+大剑)、也可以把蓝BUFF换成青龙刀,鬼书换大帽或者法爆
机械公敌-兰博:水银(拳套+斗篷)、泰坦(反曲之弓+锁子甲)
第三件装备可以选择离子火花、泰坦、传送门、静止法衣
海洋之灾-普朗克:复活甲(大剑+锁子甲)
阵容点评
云顶10.16B版本对于一件装备是史诗级别的更新,那就是泰坦的坚决。泰坦的坚决最大层数:50 ? 25。当携带者受到伤害或造成暴击时,获得一个2%的可叠加的伤害加成,最多叠加25次,叠满后携带者获得25护甲和魔法抗性,并且体型也会提升。也就是说,以前需要50次才可以叠满的效果,现在25次就可以达到,可以简单的理解为,实战中秒叠满触发。机甲盖伦搭配了这件装备后,真的是又肉输出又高了。并且机甲秘法刺对比很多阵容,8人口就具备了吃鸡的能力,可以说是现在最强的上分阵容
运营思路
前期泪滴、拳套、大棒、反曲之弓四选一,优先做维克托的装备,然后是兰博,最后船长捡破烂。玩这个阵容大棒一点都不嫌多,既可以给维克托做装备,也可以做离子火花前期过渡,还多余就给船长做法爆。机甲的水银优先级高于泰坦,不然一个灵风,这个阵容就废了一半。
前期的过渡推荐重装法师,波比佐伊狐狸组成2法师3星之守护者羁绊,搭配任意重装战士。狐狸拿法术输出装,前期合成的传送门救赎离子火花都可以给波比。如果没有重装法师,奥德赛炸弹人,诺手主C,三源计划,圣盾法师哪个胡选哪个即可。
现在大师分段以上很多玩家都是直接升级增加战斗力的玩法,有4块还是2-1升4,增加一手白嫖3费卡的概率还是挺香的。如果可以白嫖到巴德,就类似于玩海盗爆钱,看一回合爆一块钱还是两块钱。3-2到6级,如果白嫖到小鱼人凑出机甲是最最最理想的情况,如果没有4重装2法师,2重装2法师2秘术(巴德)也是可以的。
4-1左右到7级,7级时候主要是凑齐机甲,基本安妮兰博问题不大,小鱼人就看一下运气。哪怕一星小鱼人,有即可,我们就停手不D上8。7级时候理想阵容是3机甲搭配维克托组成2法师,2秘术巴德最好可以搭配奶妈。没有奶妈可以选择蛇女,再补充一个刺客即可。如果7级来船长,就补充船长。
8级之后找一下2星维克托和其他英雄的质量即可,尽可能的稳住血量升9。巴德是我们一路狂奔升级的神卡,升9之后可以选择上锤石,也可以选择上龙王。9级就可以转为一个实打实的贵族阵容了,毕竟璐璐艾克船长锤石或者龙王,都是妥妥的5费卡。
云顶之弈10.11版本虚空阵容玩法攻略
暗星刺可以说是云顶之弈10.15版本的最强阵容了,不管是吃鸡率还是前四率都非常高,主要还是因此10.15版本的改动并未伤及暗星刺的根本,而且其它阵容也没有什么大加强。下面小编带来了云顶之弈10.15版本暗星刺玩法攻略,一起来看看吧。
云顶之弈10.15版本暗星刺玩法攻略
暗星刺
阵容组成
德玛西亚皇子-嘉文四世、幻翎-洛、寒冰射手-艾希、恶魔小丑-萨科、天启者-卡尔玛、潮汐海灵-菲兹、众星之子-索拉卡、戏命师-烬
羁绊效果
4暗星:每有一个队友死亡,存活的暗星英雄+18点攻击力和18%法术强度
2圣盾使:圣盾使在施放技能时获得30%最大生命值的护盾
2星神:全体友军造成伤害的15%转化为生命值回复
2狙神:狙神英雄与目标每增加一格距离则+10%的伤害提升
2刺客:刺客在对局开始时获得持续6秒的40%攻速提升,造成击杀后刷新效果持续时间
2秘术:全体友军获得50点魔抗
核心英雄及装备推荐
恶魔小丑-萨科:复活甲、火炮、死亡之刃
潮汐海灵-菲兹:冰心、离子火花
德玛西亚皇子-嘉文四世:静止法衣、狂徒铠甲
阵容解析
装备方面我们先说说我们的绝对核心mdash;mdash;小丑,小丑必备复活甲毋庸置疑,防控制导致的暴毙,也增加反杀的几率;然后是火炮,火炮能增加小丑的输出效率,也能够让小丑风筝短手的英雄,增强自己的生存能力;第三件推荐死亡之刃,将输出拉得更高,也能获得更高的吸血量,两全其美,其他选择有青龙刀、巨人杀手、轻语。不推荐出饮血,性价比在这里不高。
然后是副C菲兹,菲兹是克制星守阵容的最关键人物,因为皇风阵容都是扎堆的,这可以喂饱我们菲兹的鲨鱼啦!一口吞下去不死都残!装备方面强推冰心,在克制皇风阵容时非常非常关键,菲兹带着冰心突脸直接让对面攻速和输出减半,然后配合离子火花可以打出更高伤害,第三件可以选择法爆、青龙刀等等。
前排皇子装备有什么用什么了,最好是后期能拿到静止法衣,对抗什么阵容都好用,狂徒前期看腰带多不多了,多腰带的话就合,没有的话后期也没必要去给皇子拿狂徒。
运营思路
开局拿大剑,有复活甲、离子火花这些装备直接合出来用。
前期4人口推荐皇子+任意圣盾+两刺客,没有刺客就来什么用什么了。
5人口可以看来牌上英雄,只要菲兹、小丑一来直接把装备给他,或者是强度够的情况下上巴德,把法强装给他打经验。
3-2拉6人口,可以补烬、艾希这些英雄,如果质量太低可以搜一下提提质量,中期只要有小丑并且小丑的装备对,基本上可以连胜锁血。
随后尽快到7人口,7人口阵容为皇子、洛、艾希、小丑、卡尔玛、菲兹、烬凑到4暗星2圣盾2秘术2星神2刺客,在7人口时要多搜一下,尽量拿到2星小丑,一星小丑的强度还是差了点。
剩下的就是上8人口补上索拉卡完成阵容,然后把全体的质量都提到2星,或者你可以选择在8人口去搜三星小丑。如果后期有机会拿到自然之力的话就下了索拉卡,上4刺客。
王者之心2点击试玩
超激斗梦境海妖妮可职业攻略海妖技能加点推荐
云顶之弈10.12版本将迎来季中更新,届时虚空羁绊将被移除,喜欢虚空阵容的玩家10.11版本就是最后的时间了,那么在10.11版本哪些虚空阵容好玩、易上分呢?下面小编带来了云顶之弈10.11虚空阵容推荐及玩法攻略,一起来看看吧。
云顶之弈10.11虚空阵容推荐
虚空机甲刺
阵容组成
潮汐海灵-菲兹、机械公敌-兰博、黑暗之女-安妮、虚空之眼-维克兹、时间刺客-艾克、虚空恐惧-科加斯、虚空掠夺者-卡兹克、虚空之女-卡莎
我们有哪些羁绊?
4刺客:战斗环节开始后刺客对位飞到敌方后排,无论攻击距离内有无目标。刺客在战斗环节开始时获得持续6秒的额外75%攻击速度加成,所有层级攻击速度加成都会在参与击杀后刷新
3银河魔装机神:在3个银河魔装机神英雄在场时,开局会合体成一个大机甲,机甲在死亡后会解体,解体后的3个机神英雄分别获得25法力值
3虚空:虚空英雄们的攻击和技能造成真实伤害
2法师:全体友军获得20%法术强度
C位及C位装备推荐
虚空掠夺者-卡兹克:复活甲、火炮、无尽
机械公敌-兰博:伏击之爪、水银、静止法衣
虚空之女-卡莎:爆破转职
阵容解析
现阶段的卡兹克搭配火炮后不会再像之前一样容易ldquo;假赛rdquo;,攻击距离的提升使得卡兹克更容易触发ldquo;孤立无援rdquo;的效果,无尽之刃会进一步提升卡兹克的伤害,复活甲防止被集火秒杀。
机甲搭配闪避三件套,除额外提供的护甲、魔抗及血量歪,还会拥有60%的闪避,加上机甲本身的血量就非常充足,可以让机甲吸收非常多的伤害,尤其是在当前版本面对众多以凯尔为核心的阵容时,闪避三件套的机甲表现非常出色。静止法衣可以减慢敌方主力输出的启动时间,伏击之爪免疫第一个技能,水银防止对面灵风针对。同时当机甲解体时,兰博依然可以继承装备的属性,搭配上爆破羁绊,往往会创造奇迹。
前期如果有铲子可以直接合成爆破转职给卡莎使用,如果没有铲子,后期选秀阶段也有大概率能给卡莎拿到爆破转职。
虚空斗法刺
阵容组成
熔岩巨兽-墨菲特、虚空恐惧-科加斯、蒸汽机器人-布里茨、皮城执法官-蔚、虚空掠夺者-卡兹克、虚空之眼-维克兹、潮汐海灵-菲兹、卡牌大师-崔斯特
我们有哪些羁绊?
3虚空:虚空英雄们的攻击和技能造成真实伤害
4斗士:斗士们获得650点生命值
2未来战士:每过8秒,全体友军获得15%攻击速度
2刺客:刺客们获得50%额外攻击速度
2法师:全体友军获得20%法术强度
C位及C位装备推荐
虚空掠夺者-卡兹克:复活甲、火炮、无尽
虚空之眼-维克兹:鬼书、炽天使、水银
熔岩巨兽-墨菲特:传送门
阵容解析
现阶段的卡兹克搭配火炮后不会再像之前一样容易ldquo;假赛rdquo;,攻击距离的提升使得卡兹克更容易触发ldquo;孤立无援rdquo;的效果,无尽之刃会进一步提升卡兹克的伤害,复活甲防止被集火秒杀。
前期的所有蓝量装,法强装都可以给虚空之女-卡莎装备,炽天使、鬼书最佳,后期可将装备移至维克兹身上,如果对面灵风或伏击之爪较多可再装备一件水银,保证稳定输出。
多余的防御装备可以搭配给熔岩巨兽-墨菲特,传送门最佳,3星墨菲特坦度堪比机甲盖伦。
如何去运营?
开局先拿攻速或者大剑,优先做出火炮或无尽、复活甲给卡兹克使用,第一轮选秀前有什么用什么,推荐使用卡兹克,卡莎,石头人,机器人凑成2刺客2斗士羁绊,如果质量不高可以去卖血拿装备。
新版本4人口1费卡和2费卡的概率分别是60%和30%,所以前期千万不要急着去升人口,要多积累经济去吃利息,以备在3-1阶段有充足的经济供搜牌使用。
3-1阶段直接开搜,卡兹克、墨菲特,一定要来多少留多少,这两张牌都是要追三星的,卡牌被削弱后可舍弃追三,无论这一阶段是否赌成,接下来都必须积攒经济,没追成的可以留到第二轮选秀后接着追。
将卡兹克和墨菲特搜到三星后开始升人口,6人口推荐卡兹克、墨菲特、卡莎、机器人、卡牌、维克兹,组成2斗士2刺客2未来2法师体系。如果没有维克兹可用其他法师牌替换,三星卡兹克搭配神装在这一阶段几乎不会遭败,记得要及时调整两个刺客的站位,优先切掉对面的后排。
接下来用利息升至7人口,补上虚空之眼-维克兹和虚空恐惧-科加斯,凑成3虚空羁绊强化阵容的整体输出能力。最后升8人口补上皮城执法官-蔚,凑成最终阵容,这套阵容对9人口需求不大,8人口后可视场上同行情况将维克兹或科加斯其中一个追到三星,直接起飞。
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云顶之弈10.13最新机甲阵容及玩法分享
超激斗梦境海妖是游戏中妮可的热门职业,海妖妮可如何选择技能加点?下面给大家分享一个超激斗梦境海妖妮可职业攻略
海 妖 NERIED ——
拥有极为华丽的洋流及丰富水属性近战能力的职业,特点是灵活,快速位移,浮空连段。
本篇攻略旨在帮助新手海妖玩家们更快的上手游戏,以及对职业有更好的理解。希望可以帮到你。
注意:本篇攻略基于 PRE -OBT 限号不删档测试数据撰写,不保证后续版本依旧有效。观看攻略时请注意查看日期。
由于当前仍处于版本初期,即便是我们这些一线队伍也没有满级,对于满级之后的游戏内容仍不明确,当前仅对海妖的所有技能做剖析。
在开始介绍刷图/PK 的技能加点之前,我们首先需要知道在这两个场景中, 海妖所需要的面板数值比重和优先级。
在刷图方面,理应最大化输出效率,而面板获得攻击力的词条优先级为: 百分比敏捷(等级越高越强)敏捷水属性强化近战伤害暴击伤害
暴击率(如溢出则无需堆叠,溢出阈值我认为刷图应该在 40%-50%以上)
在 PK 方面,理应最大化命中率和闪避,因为所有的面板基础值在 PK 场内
都会被和谐(智力 耐力 敏捷 力量)。因此 PK 场的属性堆叠我推荐是: 闪避命中率伤害减免暴击率暴击伤害近战伤害
有一个海妖玩家经常疑惑的点就是:“我究竟应不应该堆蓄力速度?毕竟大锤子的蓄力好像挺久的。”没错,但蓄力速度仅用于 buff 单个技能显得有些不值得,要知道“珊瑚洋流、水击术、以及其他所有的近战攻击技能”所依靠的全部都是“攻击速度。”
为了同时兼顾输出效率和攻击速度,当前版本我推荐的武器是“泡泡机” 注意:在你逐步习得海妖转职技能后,你可以完全舍弃掉 0 转妮可的所有技能。一个技能点都不要浪费。
但在这之前,仍有部分 0 转妮可技能可以使用。它们是:
螺旋水球:在你未习得冲浪板之前,这是一个为数不多可以拥有“时停”
效果的起手式技能,且带有霸体(超级护甲)和破招,刷图由于倍率太低,后期等级高了就 可以不加这个技能了,前期还是可以点满的。
PVP 加点:习得蓝色冲浪之前 加满,之后舍弃。
刷图加点:前期没技能加可以加满,后期舍弃。
虎鲸大叔:虽然倍率不高,但长时间无敌+大短距离空中位移,使其在后期 PK 时仍然拥有无可撼动的地位。
PVP 加点:点数不够就不用加,但是要带。
刷图加点:前期没技能可以加一加,后期就不要带了。
接下来是妮可转职海妖的技能剖析
潮汐重锤:前期伤害可观,中后期开始疲软,但 PVP 中仍是不错的连段手段, 也是属于中上游的技能水平。(注意,PVP 的时候不用为了刻意追求伤害而蓄力蓄满,会
导致对方提前落地进入保护,差不多得了-_-||)
PK 加点:点数应该是不够用的,加到 10 即可。
刷图加点:加满。
深海疾镰:新技能,极为优秀的 CD 和 BUFF 效果,在 PK 中无可或缺的空中起
手,点出范围后十分好用,PVE 时也因为其增加攻击力的效果而务必加满。
PK 加点:加满
刷图加点:加满
波涛斩:以前的垃圾技能,本次测试中允许其在空中浮空释放,释放时向下斜劈 实际 Y 轴很大——可以对空。因可以在空中放了,而且推人效果极佳,因此好用了起来!
PK 加点:加满
刷图加点:加满
水之长矛:上一测的鸡肋技能,向策划反馈过,不过看起来并没有改。技能总
倍率看起来还行,但输出过程太——长,这么长的时间分摊下来这个技能的输出其实非常
刮痧,而且也不能在空中使用,在 PK 时使用更会导致敌人慢慢落地,烂的要命,千万别加。
PK 加点:不加!
刷图加点:不加!
暴风雨:海妖的重要技能之一,拥有无限 Y 轴攻击距离(就是对面飞多高都能打到),高倍率、高范围、可对空、可浮空释放、带晕眩、超级护甲、金刚不坏于一身的神
技,必须加满。
PK 加点:加满!
刷图加点:加满!
双龙炮:本次测试略微削弱了双龙炮的释放速度,起手很慢,刷图时经常撞墙不好用,PK 时绝不能拿来打先手!否则你会死的很惨。但 PVP 时作为连招打对面浮空时还算伤害可观。
PK 加点:加满
刷图加点:不加。
水花爆炸:拥有巨巨巨巨长动作前摇+无法空中释放,即便其拥有“无敌”特性, 但真的很烂,你见过谁用?
PK 加点:不加。
刷图加点:不加。
水影虚像(滴漏):改了个名,叫水影虚像,总体效果与 CBT 期间没有太大区别,但幻影的回归性能变得更好,不会再出现往前走一步就吃不到护盾的情况了,十分好用 的位移+套盾技能,后期点出危机逃脱时更是 PVP 神技。
PK 加点:加满!
刷图加点:点数不够就加到 5 即可,至少也要加到 3。
珊瑚洋流:也就是三段斩,伤害在点出 20 级时可观,CD 也不错,但好用的刷图技能太多,这一测可能没什么他的位置。PVP 时因为三段斩速度太慢且重复连段性太高, 会导致敌人提前进入保护,伤害打不满,不推荐使用。
PK 加点:不加。
刷图加点:喜欢可以加,但是我没加。
波纹环:新技能,呼啦圈。PK 好用,用来赶路、多人 PK 时驱逐、破招极为优秀,而且自己蓄力时还有生命值 15%的盾,太香了。。 刷图的话由于蓄力时间太久,掉节
奏,所以不带。
PK 加点:加到 15
刷图加点:不加。
父王之怒(极寒冰拳):改了个名字不知道为什么改,挺抽象的。一击即完。成释放的高倍率技能,且可以空中释放,刷图必带。PK 由于初始 CD 过长,1V1 时不建议加此技能,4V4 可以带。
PK 加点:1V1 不加,4V4 加满
刷图加点:加满
水龙卷特技:新技能,CD 极短,但由于无法空中释放,且释放时没有霸体,且出击时没有霸体,且无法破对面霸体,且经常会冲过去对面走了我打了个空气,且经常对面
倒地了我扔个圈只掉血没出二段,所以是垃圾。
PK 加点:不加!
刷图加点:不加!!
水击术:本次测试该技能有所增强,其二段攻击“水神乱舞”期间可以移动了,PK 时 1V1 由于需要二段吟唱且水神乱舞并不能将敌人打得破招或硬直,所以不建议加,4V4 其实也不太建议刷图好用!缺点是耗蓝。也许之后点出境界 10 的“无敌乱舞”(释放水神乱舞时处于无敌),PK 大概能用吧
我是不太看好,但是很帅!!
PK 加点:不加。
刷图加点:加满!
加勒比强风:欧拉欧拉欧拉!!!极高的输出百分比,刷图范围超大极为好用,本次略微修改了其空中释放时的特性,由原来的“直接出一个小海螺
拳拳冲天”变成了“可以在空中缓慢移动地欧拉欧拉完毕(与地上释放相同)”, 虽然空中变墨迹了,但是倍率仍旧很爽!PK 时由于初始 CD 过长,不建议用, 但是 4V4 可以加!
PK 加点:1v1 不加,4V4 可以加满。
刷图加点:加满!
蓝色冲浪:冲浪板~~快速移动,快速起手的技能,刷图没什么用但是
PK 好用的一批。不可或缺的起手技能。
PK 加点:加满
刷图加点:不加。
水龙突破:新技能,我也是刚刚习得,刷图效果良好,且带无敌,且倍率极高,PK 效果不行,前摇较长且进入无敌帧之前容易被破、被抓,是个刷图技。
PK 加点:1v1 不加,4V4 可以加 看你喜好。
刷图加点:加满
激流水车:还未习得,但冷却时间初始 110.8 秒,注定其并不是一个可以在 PK
场内使用的技能,倍率尚可,刷图我估计没什么格子带了,可能用不上。
PK 加点:不加。
刷图加点:看效果吧,你喜欢就加满。
万顷沧波:极为恐怖的倍率,刷图必备,PK 的话 4V4 有时候拖够 CD 了有几率能放,但还是不太建议带,1V1 就别想了,你放不出来的。
PK 加点:不建议加。
刷图加点:加满。
被动篇与潜力篇
海灵依附:由于本次测试得到了优化,海灵生成后不再需要自己跑去捡了,大大优化了海妖手感,因此这个技能带来的 buff 非常实在,绝对要加满!
PK 加点:加满
刷图加点:加满
水之保护:由于 PK 场不再是一击必杀,所以护盾显得尤为重要,PK 时该技能在有点数的情况下最好加满,至少也要点到 10。
PK 加点:有点则加满,点数紧张则+10
刷图加点:不加
瀑布:由于本次测试新增了很多浮空时可以释放的技能,空中手感极佳, 所以本次测试这个技能变得醒目起来。
PK 加点:点数不够可以加 5,实在点数太紧张则不加。
刷图加点:点数够则加满,太紧张则不加。
水分返还:可以点到 3,后面的天赋点没啥用。
PK 加点:点数够就+3,不够不加。
刷图加点:点数够就+3,不够不加。
水分强化:刷图 PK 都可以拉满的增伤神技,就是点数不一定够。
PK 加点:点数够直接拉满,不够也要点到 5
刷图加点:点数够就直接拉满,不够也要点到 5
渗透:PK 点到 5 可以拿来打幻影之刃等高闪避的敌人,刷图应该已经没有点数加这个了,后期有点数再加。
PK 加点:点 5 ,命中够了你就别加了。
刷图加点:点数够直接拉满,但是应该不够。
敏捷:由于海妖被从智力为主属性改成了敏捷为主属性,所以 PK 的话敏捷这个天赋至少也要点到 5,后期境界高了务必点到 15。(点出附加的命中率和闪避很有用!)
PK 加点:先点 5,境界开了就点到 15.
刷图加点:点数够直接拉满,至少也要点到 3
暴击率:刷图 PK 都好用,我反正拉满了,你不喜欢就不加。
PK 加点:加满!
刷图加点:加满!
武器攻击力:刷图可以点到 10,PK 点 3 即可。
PK 加点:点到 3
刷图加点:点到 10
洞察力:点到 3 即可。后面都是废词条。
PK 加点:点到 3
刷图加点:点到 3
暴击伤害:刷图可以点满,PK 有多余的点数可以点到 3/5/10/15/20
PK 加点:PK 有多余的点数可以点到 3/5/10/15/20
刷图加点:加满
魔兽RPG混乱之地攻略大全装备+天赋+英雄属性汇总
云顶之弈中10.13版本已经上线,相信不少玩家开始默默的为云顶之弈10.13版本做准备了,那么,新的云顶之弈10.13版本中,什么阵容比较强呢?这里说下机甲阵容吧,机甲阵容比较稳健,那么游戏中10.13最新机甲阵容有什么呢?下面小编就给大家带来了云顶之弈最新版本机甲阵容玩法攻略,一起来看看吧。
云顶之弈10.13最新机甲阵容及玩法分享
10.13新版机甲阵容
阵容组成:黑暗之女-安妮、机械公敌-兰博、潮汐海灵-菲兹、海洋之灾-普朗克、时间刺客-艾克、仙灵女巫-璐璐、众星之子-索拉卡、魂锁典狱长-锤石、铸星龙王-索尔。
羁绊组成
3银河魔装机神:魔装机神英雄会在战斗开始时组装成魔装机甲,在机甲被摧毁后会解体并保留25%的生命值继续战斗。
2爆破专家:爆破专家的技能会使收到伤害的敌军眩晕1.5秒。
2秘术师:全体友军获得50点魔抗。
2刺客:刺客在开局获得持续6秒的40%攻速加成,造成击杀后刷新buff时间。
1星舰龙王:龙王会不断移动,并免疫控制效果。
1雇佣兵:雇佣兵能通过商店购买技能升级。
运营思路
这里是非常重要的运营思路,关系着过渡到后期的血量能否健康。开局锁子甲或大棒都可以,开局能合出棘刺背心或离子火花的话过渡基本上很舒服了。前期有装备尽量都合出来,棘刺背心、离子火花、复活甲、救赎、传送门等等,能合就合。我们激进一点保血量,2-1或2-2拉4人口,最佳阵容是波比+任意重装+阿狸+佐伊凑到3星守2法师2重装,离子火花和棘刺背心直接给波比,有鬼书给阿狸,在前期如果波比有两星基本上不输任何阵容。见到机神英雄都要留在备战区先不上,如果在5人口直接拿到3个魔装机神英雄那么恭喜你胡了,这个阶段就算只有3个一星机甲英雄组成的魔装机神也一样杀穿一切,所以只要机甲来齐了就直接换机甲上。
5人口以上如果机神没来齐就继续用重装法师过渡,如果来了锐雯也可以直接用锐雯来做主C过渡。3-2拉上6人口,机甲没齐就继续用重装+法师过渡,在3阶段就是存钱到50金币用利息上人口,一般来说说在打刺客龟龟之前的两三回合就能存到50金币,这个时候直接用利息拉人口,在打刺客龟龟时或打完后就能直接到7人口。注意,在7人口之前我们是一次牌都不搜的。
上到8人口才是游戏的开始,这个时候可以搜多一点,每回合搜到剩下20金币左右都可以。5费卡没来就继续用机甲+法师,五费卡来了直接上,最重要的还是机甲的质量,这套阵容不需要超高质量的机甲。当然有是最好的,但我们不把钱都花在追三星上,机甲只要有3个2星凑到6星机甲就非常的猛了。在确保强度足够后就准备上9人口找5费卡,如果决赛圈里重装多,那么我们可以把龙王换成迦娜,直接融化对面的前排。再到后期就是看运气搜2星的5费卡了,有锤石之后备战区越多厄加特越好。这是一个很贵的阵容,贵意味着后期提升空间大,后期上限高,登顶能力强。
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1-9阶地图掉落
收起1-9阶地图掉落天赋属性大全英雄技能大全
魔兽RPG混乱之地这张地图拥有庞大的装备掉落以及英雄系统,那么具体都有哪些呢?下面给大家分享一下魔兽RPG混乱之地装备+天赋+英雄属性汇总。
混乱之地攻略大全
3阶装备:
毒蜘蛛之触+1
攻击+205,全属性+5 剧毒:攻击使敌人中毒,每秒造成30点伤害,持续5秒
需合成 毒蜘蛛之触+亡灵毒素之一+1500积分
骸骨之盾+1 全属性+5,防御+8,生命+800 骸骨刺:受到物理攻击反伤8%
需合成 骸骨之盾+万骨刺之一+1500积分
海灵之心+1 全属性+5,生命回复+15,魔法回复+9 海灵:回复15%的生命与魔法,CD120秒
需合成 海灵之心+海灵碎片之一+1500积分
4阶装备
暴怒耳环+2
敏捷+25,攻击速度+40 暴怒:使用后增加90攻速,受到伤害+20%,持续10秒,CD90秒
需合成 暴怒耳环+1+爆忿之二+3000积分
死亡项链+2 智力+25,魔法回复+12 死亡光线:使用后对目标造成5000点伤害,CD60秒
需合成 死亡项链+1+死态之二+3000积分
潮汐项链+2 力量+25,生命回复+20 潮汐之力:魔法免疫3.5秒,生命恢复15%,CD80秒
需合成 潮汐项链+1+潮汐灵能之二+3000积分
毒蜘蛛之触+2
攻击+365,全属性+8 剧毒:攻击附加0.06X攻击力毒素伤害
需合成 毒蜘蛛之触+1+亡灵毒素之二+3000积分
骸骨之盾+2
全属性+8,防御+12,生命+1200 骸骨刺:受到物理攻击反伤12%
需合成 骸骨之盾+1+万骨刺之二+3000积分
海灵之心+2
全属性+8,生命回复+20,魔法回复+12, 海灵:回复20%的生命与魔法,CD120秒
需合成 海灵之心+1+海灵碎片之二+3000积分
5阶装备
荡魂斧+3
攻击+480,力量+40 减甲40 荡魂:每次造成伤害对敌人附加自身1.5%最大生命值伤害
需合成 荡魂斧+2+魂魄之三+6000积分
海灵杖+3
攻击+480,智力+40 魔法伤害+20% 诅咒:对敌人造成7.5X攻击力伤害并使其50%攻击MISS,持续5秒,CD80秒
需合成 海灵杖+2+海晶之三+6000积分
蝌书残卷+3
全属性+15 蝌蚪:+2(Q)技能
需合成 蝌书残卷+2+蝌卷之三+6000积分
暴怒耳环+3
敏捷+40,攻击速度+60 暴怒:使用后增加120攻速,受到伤害+25%,持续10秒,CD90秒
需合成 暴怒耳环+2+爆忿之三+6000积分
死亡项链+3
智力+40,魔法回复+15 死亡光线:使用后对目标造成10000点伤害,CD60秒
需合成 死亡项链+2+死态之三+6000积分
潮汐项链+3
力量+40,生命回复+25 潮汐之力:魔法免疫4秒,生命恢复20%,CD80秒
需合成 潮汐项链+2+潮汐灵能之三+6000积分
毒蜘蛛之触+3
攻击+480,敏捷+40,攻击间隔-0.05 剧毒:攻击附加0.09X攻击力毒素伤害
需合成 毒蜘蛛之触+2+亡灵毒素之三+6000积分
骸骨之盾+3
全属性+12,防御+16,生命+1600 骸骨刺:受到物理攻击反伤18%
需合成 骸骨之盾+2+万骨刺之三+6000积分
海灵之心+3
全属性+12,生命回复+25,魔法回复+15, 海灵:回复25%的生命与魔法,CD120秒
需合成 海灵之心+2+海灵碎片之三+6000积分
6阶装备:
冰甲+4
防御+30,生命+6000,生命回复+30 冰甲:受到攻击有10%几率冰冻敌人0.8秒,并对敌人造成0.8X攻击力伤害
需合成 冰甲+3+冰晶之四+12000积分
魔能法袍+4
防御+30,生命+6000,魔法回复+18 魔能:魔法伤害+20%
需合成 魔能法袍+3+魔晶之四+12000积分
月光甲+4
防御+30,生命+6000,攻击间隔-0.05 月光:开启后85%闪避攻击,持续6秒,CD120秒
需合成 月光甲+3+月光之四+12000积分
荡魂斧+4
攻击+720,力量+60 减甲60 荡魂:每次造成伤害对敌人附加自身2.0%最大生命值伤害
需合成 荡魂斧+3+魂魄之四+12000积分
海灵杖+4
攻击+720,智力+60 魔法伤害+25% 诅咒:对敌人造成10X攻击力伤害并使其50%攻击MISS,持续5秒,CD80秒
需合成 海灵杖+3+海晶之四+12000积分
蝌书残卷+4
全属性+30 蝌蚪:+2(Q)技能
需合成 蝌书残卷+3+蝌卷之四+12000积分
暴怒耳环+4
敏捷+60,攻击间隔-0.05 暴怒:使用后增加150攻速,受到伤害+30%,持续10秒,CD90秒
需合成 暴怒耳环+3+爆忿之四+12000积分
死亡项链+4
智力+60,魔法回复+24 死亡光线:使用后对目标造成16000点伤害,CD60秒
需合成 死亡项链+3+死态之四+12000积分
潮汐项链+4
力量+60,生命回复+40 潮汐之力:魔法免疫4.5秒,生命恢复25%,CD80秒
需合成 潮汐项链+3+潮汐灵能之四+12000积分
毒蜘蛛之触+4
攻击+720,敏捷+60,攻击间隔-0.08 剧毒:攻击附加0.12X攻击力毒素伤害
需合成 毒蜘蛛之触+3+亡灵毒素之四+12000积分
骸骨之盾+4
全属性+16,防御+22,生命+2200 骸骨刺:受到物理攻击反伤24%
需合成 骸骨之盾+3+万骨刺之四+12000积分
海灵之心+4
全属性+16,生命回复+30,魔法回复+18, 海灵:回复30%的生命与魔法,CD120秒
需合成 海灵之心+3+海灵碎片之四+12000积分
7阶装备:
远古头盔+5
防御+30,生命+6000,减伤7% 远古守护:受到致死伤害会免疫次伤害并瞬间回复30%生命,CD120秒
需合成 远古头盔+4+古皮之五+24000积分
气息头盔+5
防御+30,生命+6000 攻速+60 锁命气息:生命低于20%时会恢复30%生命CD120秒
需合成 气息头盔+4+气息之五+24000积分
死灵头盔+5
防御+30,生命+6000,魔法伤害+20% 死灵:造成伤害有10%几率附加1X攻击力伤害。
需合成 死灵头盔+4+怨气之五+24000积分
冰甲+5
防御+50,生命+9000,生命回复+60 冰甲:受到攻击有10%几率冰冻敌人0.8秒,并对敌人造成1X攻击力伤害
需合成 冰甲+4+冰晶之五+24000积分
魔能法袍+5
防御+50,生命+900,魔法回复+36 魔能:魔法伤害+25%
需合成 魔能法袍+4+魔晶之五+24000积分
月光甲+5
防御+50,生命+9000,攻击间隔-0.07 月光:开启后100%闪避攻击,持续6秒,CD120秒
需合成 月光甲+4+月光之五+24000积分
荡魂斧+5
攻击+1250,力量+80 减甲80 荡魂:每次造成伤害对敌人附加自身2.5%最大生命值伤害
需合成 荡魂斧+4+魂魄之五+24000积分
海灵杖+5
攻击+1250,智力+80 魔法伤害+30% 诅咒:对敌人造成13X攻击力伤害并使其50%攻击MISS,持续5秒,CD80秒
需合成 海灵杖+4+海晶之五+24000积分
蝌书残卷+5
全属性+30 蝌蚪:+3(Q)技能
需合成 蝌书残卷+4+蝌卷之五+24000积分
暴怒耳环+5
敏捷+80,攻击间隔-0.07 暴怒:使用后增加150攻速,受到伤害+20%,持续10秒,CD90秒
需合成 暴怒耳环+4+爆忿之五+24000积分
死亡项链+5
智力+80,魔法回复+36 死亡光线:使用后对目标造成24000点伤害,CD60秒
需合成 死亡项链+4+死态之五+24000积分
潮汐项链+5
力量+80,生命回复+60 潮汐之力:魔法免疫5秒,生命恢复30%,CD80秒
需合成 潮汐项链+4+潮汐灵能之五+24000积分
毒蜘蛛之触+5
攻击+1250,敏捷+80,攻击间隔-0.11 剧毒:攻击附加0.15X攻击力毒素伤害
需合成 毒蜘蛛之触+4+亡灵毒素之五+24000积分
骸骨之盾+5
全属性+20,防御+40,生命+4000 骸骨刺:受到物理攻击反伤30%
需合成 骸骨之盾+4+万骨刺之四五+24000积分
海灵之心+5
全属性+20,生命回复+60,魔法回复+36 海灵:回复35%的生命与魔法,CD120秒
需合成 海灵之心+4+海灵碎片之五+24000积分
腐臭之箭+1
"攻击+1500,敏捷+80,攻击间隔-0.15 腐臭攻击:攻击有15%几率造成3倍伤害
腐臭叠击:攻击有10%几率造成1X攻击力伤害(无视防御)"
需合成 腐臭之箭+腐臭树枝+50000积分
臭锤+1
"攻击+1500,力量+80,生命+8000 臭气:生命回复+180
腐毒:被攻击有10%几率对目标造成1X攻击力伤害(无视防御)"
需合成 臭锤+腐臭树枝+50000积分
腐烂魔杖+1
攻击+1500,智力+80 魔法攻击+300
腐臭堆积:每杀死一只精英怪物增加20点攻击,至多增加400点(当局有效)
腐烂:每秒对600范围内单位造成0.4X攻击力伤害(无视防御)"
需合成 腐烂魔杖+腐臭树枝+50000积分
腐臭诅咒+1
灰色诅咒 "腐臭之力:每使用一次增加英雄最高属性+50点,腐臭诅咒增加+1层
腐臭:每秒失去2.3%X层数的生命"
需合成 腐臭诅咒+腐臭树枝+50000积分
8阶装备:
龙靴MAX
移动+110,全属性+20 踩踏:400范围内单位造成12X攻击力伤害并减速50%持续5秒,CD90秒
需合成 龙靴+5+龙皮+48000积分
踏海靴MAX
移动+110,全属性+20 踏海:攻速+90 需合成 踏海靴+5+死海碎片+48000积分
赤魔靴MAX
移动+110,全属性20 赤魔:魔法攻击+200 需合成 赤魔靴+5+赤火+48000积分
远古头盔MAX
防御+50,生命+9000,减伤10% 远古守护:受到致死伤害会免疫次伤害并瞬间回复30%生命,CD120秒
需合成 远古头盔+5+古皮之六+48000积分
气息头盔MAX
防御+50,生命+9000 攻速+90 锁命气息:生命低于20%时会恢复30%生命CD120秒
需合成 气息头盔+5+气息之六+48000积分
死灵头盔MAX
防御+50,生命+9000,魔法伤害+25% 死灵:造成伤害有10%几率附加1X攻击力伤害
需合成 死灵头盔+5+怨气之六+48000积分
冰甲MAX
防御+80,生命+12000,生命回复+100 冰甲:受到攻击有10%几率冰冻敌人0.8秒,并对敌人造成2X攻击力伤害
需合成 冰甲+4+冰晶之五+24000积分
魔能法袍MAX
防御+80,生命+12000,魔法回复+60 魔能:魔法伤害+30%
需合成 魔能法袍+4+魔晶之五+24000积分
月光甲MAX
防御+80,生命+12000,攻击间隔-0.09 月光:开启后100%闪避攻击,持续7秒,CD120秒
需合成 月光甲+4+月光之五+24000积分
荡魂斧MAX
攻击+1800,力量+100 减甲100 荡魂:每次造成伤害对敌人附加自身3%最大生命值伤害
需合成 荡魂斧+4+魂魄之五+24000积分
海灵杖MAX
攻击+1800,智力+100 魔法伤害+35% 诅咒:对敌人造成18X攻击力伤害并使其50%攻击MISS,持续5秒,CD80秒
需合成 海灵杖+4+海晶之五+24000积分
蝌书残卷MAX
全属性+50 蝌蚪:+3(Q)技能 需合成 蝌书残卷+4+蝌卷之五+24000积分
暴怒耳环MAX
敏捷+100,攻击间隔-0.09 暴怒:使用后增加150攻速,受到伤害+15%,持续10秒,CD90秒
需合成 暴怒耳环+4+爆忿之五+24000积分
死亡项链MAX
智力+100,魔法回复+60 死亡光线:使用后对目标造成40000点伤害,CD60秒
需合成 死亡项链+4+死态之五+24000积分
潮汐项链MAX
力量+100,生命回复+100 潮汐之力:魔法免疫6秒,生命恢复30%,CD80秒
需合成 潮汐项链+4+潮汐灵能之五+24000积分
毒蜘蛛之触MAX
攻击+1800,敏捷+100,攻击间隔-0.14 剧毒:攻击附加0.15X攻击力毒素伤害
需合成 毒蜘蛛之触+4+亡灵毒素之五+24000积分
骸骨之盾MAX
全属性+25,防御+60,生命+6000 骸骨刺:受到物理攻击反伤35%
需合成 骸骨之盾+4+万骨刺之四五+24000积分
海灵之心MAX
全属性+25,生命回复+100,魔法回复+60 海灵:回复40%的生命与魔法,CD120秒
需合成 海灵之心+4+海灵碎片之五+24000积分
腐臭之箭MAX
攻击+2200,敏捷+100,攻击间隔-0.2 腐臭攻击:攻击有10%几率造成4倍伤害
腐臭叠击:攻击有10%几率造成1.5X攻击力伤害(无视防御)"
需合成 腐臭之箭+1+腐臭躯干+100000积分
臭锤MAX
攻击+2200,力量+100,生命+12000 臭气:生命回复+240
腐毒:被攻击有10%几率对目标造成1.5X攻击力伤害(无视防御)
需合成 臭锤+1+腐臭躯干+100000积分
腐烂魔杖MAX
攻击+2200,智力+100 魔法攻击+400
腐臭堆积:每杀死一只精英怪物增加20点攻击,至多增加500点(当局有效)
腐烂:每秒对600范围内单位造成0.6X攻击力伤害(无视防御)
需合成 腐烂魔杖+1+腐臭躯干+100000积分
腐臭诅咒MAX
灰色诅咒 "腐臭之力:每使用一次增加英雄最高属性+50点,腐臭诅咒增加+1层
腐臭:每秒失去1.5%X层数的生命"
需合成 腐臭诅咒+1+腐臭躯干+100000积分
寒冰鞘MAX
敏捷+80,攻速+70,攻击间隔-0.08
冰鞘:每秒增加1点攻击,最高增加360点攻击力"
需合成 寒冰鞘+冰骨+100000积分
冰冷护腕MAX
"力量+80,防御+80,生命+8000
冰盾:受到伤害有20%几率,使此次收到的伤害减少30%"
需合成 冰冷护腕+冰骨+100000积分
冰霜之手MAX
智力+80,魔法+6000 魔法攻击+300
冰霜之手:造成魔法伤害有20%几率使得此次伤害增加50%"
需合成 冰霜之手+冰骨+100000积分
寒冰诅咒-力MAX
灰色诅咒 "力量+150,生命+15000,固定伤害减免220
冰冻:防御-60 寒冷:每秒失去0.5%生命"
需合成 寒冰诅咒-力+冰骨+100000积分
寒冰诅咒-敏MAX
灰色诅咒 "敏捷+150,攻击间隔-0.3,攻击中回复+100
冻裂:防御-60 寒冷:每秒失去0.5%生命"
需合成 寒冰诅咒-敏+冰骨+100000积分
寒冰诅咒-智MAX
灰色诅咒 "智力+150,魔法+9000,魔法回复+150,魔法伤害+40%
冻裂:防御-60 寒冷:每秒失去0.5%生命"
需合成 寒冰诅咒-智+冰骨+100000积分
LOL求大神告诉我 唤潮鲛姬娜美 属于哪个势力?
lol新手召唤师大礼包里有个本命英雄。你需要通过一定的规律来获取想要的本命英雄。
我们参加这个活动就是答题选择。所以选什么就会影响你后期所出的本命英雄。
本命英雄路线1:
一、34 二、36 三、4 四、12 得到:深渊巨口、迅捷斥候、瘟疫之源
本命英雄路线2:
一、56 二、24 三、56 四、16 得到:牛头酋长、炼金术士、熔岩巨兽
本命英雄路线3:
一、1二、5三、4四、4五、5六、5 得到:亚索、盲僧、瑞文、皮城执法官、剑姬、纳尔、潘森、刀妹、未来守护者、武器、德邦、蛮子
本命英雄路线4:
一、23 二、34 三、23 四、34 得到:殇之木乃伊、沙漠皇帝、虚空行者
本命英雄路线5:
一、26 二、35 三、23 四、2 得到:虚空行者、不祥之人、潮汐海灵
本命英雄路线6:
一、13 二、15 三、12 四、12 得到:潮汐海灵、无极剑圣、弗雷尔卓德之心或无极剑圣、弗雷尔卓德之心、虚空行者
本命英雄路线7:
一、24 二、12 三、26 四、25 得到:曙光女神、牛头酋长、弗雷尔卓德之心或牛头酋长、殇之木乃伊、弗雷尔卓德之心
扩展资料:
lol刚进去的时候有新手教学模式,德玛西亚之力,寒冰射手,流浪法师。这三个大致上代表着lol中的英雄分类——战士,射手,法师。
你可以先从这三个上手感受一下你较为喜欢哪一种类型的,然后在仔细深入玩下去,去选定一个更加明确的方向。
可以通过网页刷新和答题更改本命英雄,在这些英雄基本上是限定的,只有几种英雄可以选择。
四次答题同样的答案得到的结果,会在你反复点击提交时,有可能出现两种结果,但偏差不会太大,我们依旧可以使用这种方式尝试出通用的英雄领取攻略。
LOL推出的新手大礼包,玩家可以在5、10、15级的时候都可以通过一次答题来获得一个7天的本名英雄,这给新手玩家提供了很大的便利。
分析:
比如第一道题。
自身拥有的力量一般就是指战士类英雄跟输出很高的ADC。
施展上天赐予的变幻莫测的神力跟不鸣则己 一鸣惊人指的都是刺客类英雄跟中单AP。
拥有更先进的装备才是王道这个除了辅助不需要装备,其他位置都可以选。
强健的体格超强的生存能力而最后两项就是指的肉类英雄跟肉类辅助了。
第二道题:
侦查敌情跟冲在队伍最前面,直面敌人的炮火满足要求的就是打野跟辅助。对应着插眼跟前排。
选一个相对安全的位置,狠狠打击敌人符合要求的是AP、adc、跟刺客类英雄,这类后排英雄。
拯救战友于危难之中这个一般是指保护类英雄跟坦克类英雄。保护后排。
等大家拼得差不多了再去收拾战场后排英雄,adc或者刺客类英雄,或者AP都是。
洞察全局,指挥团队作战打野跟adc都符合要求,一个需要gank。一个需要留意被抓。
不属于某个现有的大势力,硬要说的话就是海底住名:已知除了她仅有潮汐海灵(深海泰坦是穿着潜水服的战争学院人)。至于潮汐海灵和唤潮鲛姬,我认为是没有关系的,因为潮汐海灵是全族被灭的幸存者。
她也不属于什么女王公主啥的大后台,仅是海洋里的唤潮者,我们可以理解为海洋里的生态守护者,她的使命就是为了族群到陆地上寻找名为月石的东西。
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