1.求龙之谷40级游侠加点

2.龙之谷游侠的PK和刷图加点~

3.龙之谷2游侠技能加点图龙之谷2游侠输出手法龙之谷2游侠二转什么职业好

4.龙之谷40级游侠PK刷图两不误的加点方法

5.龙之谷游侠刷图加点

6.龙之谷游侠24级多少SP啊?怎么加点

7.龙之谷手游游侠加点推荐

8.龙之谷游侠职业分为几种,如何加点,pk.我刚玩不是很明白,忘高手解答,谢谢,好的我追加分.

龙之谷游侠加点_龙之谷游侠刷图

我先声明一下,游侠是一个绝对自由的操作性很强的职业,并不像魔导祭祀等等其他职业,用控制技能或者各种状态,而是用操作及各种灵活控制,最符合动作网游的特点,连续输出,虽然职业限定我们的输出不会很高,但是输出速度却无人能及。我先附图之后进行详细解说,这里我附加的是游侠的加点图,由于上传限制,我文字说一下基础弓手加点。(不论PK,刷图都实用)

(初始自带)二连射:Lv1

穿刺射击:Lv2(过度)

多段射击:Lv12(强悍的打断技能,出手快,加满伤害很高)

翻滚:Lv5(逃跑技能,加满不解释)

疾闪:Lv4(同上)

魔法箭矢:Lv1(距离非常远,附加爆炸效果而且出手快,要的是效果只加1点)

浮空调整:Lv3(空中救命技能加满)

起身踢:Lv1

飞身踢:Lv1

旋风腿:Lv1

强旋风腿:Lv4(游侠技能树过度技能)

踢飞:Lv1(过度,且实用)

鹰眼:Lv2(喜欢看满屏暴击黄子的加两级就够了)

精神掌握,力量掌握,精神训练都加满。

鹰怒:Lv1(不费SP点数)

以上是弓手部分,游侠的我已经附图了。

我这种加点的好处是真正达到游侠无限效果且PK控制。

为什么出迷幻新星而不学螺旋刀刃?

还没出二转,而且,同等级,装备差不多的所有职业相比,迷幻如果全中的话,输出是所有职业40大招中输出最猛的,战士的台风?噗,呵呵,比一下就知道了。(还有不懂的?追问吧。)

求龙之谷40级游侠加点

32技能都加满?净扯。。。不要别的游侠技能了?

我认为游侠所有的技能都有必要学习(当然40大只能学习1个,另外短弓掌握感觉实用性一般)

解说一下为什么感觉短弓掌握实用性不高,首先游侠本身就是个近身缠斗类职业,远程攻击的话为什么不去转职箭神啊,除了提高射程以外增加的伤害也是不痛不痒的,总的来说还是加上所有的技能来的值

先说说我设计的游侠的技能吧:

除了40大技能任选其一以外短弓掌握不点,其余的全部点出来(最低限)

我认为应当加满的技能:星云连锁、旋转涡流

精神爆发加到2,凌波微步加6(踩5下,ps这个争议比较大)

再说弓箭手的技能:

翻滚、急闪、浮空调整、鹰眼加满

点1点起身踢和飞身踢(有点翻译是凌空踢)

建议剩余sp全点二连射(虽然这个技能被削弱了或者说把bug给修正了,但是其优越性我仍然非常重视)

接下来说一下有争议的技能吧:

凌波微步,好多人说这个技能不好用(pk尤甚),踩5下和踩3下区别不打,唉,这个技能确实不好用,不过用好了也十分令人爱不释手,如果感觉凌波微步实在难以使用,可以考虑改点爆裂踢(加到6的话晕眩就是100%)不过目前加到4晕眩率是96%个人感觉差别真的不大。。。凌波微步由3变5又是实实在在的变化所以我选择了凌波微步

精神爆发:40的时候可以点到3但是我只点到2,原因是3相比2并没有什么可观的变化,到4才会比2有很明显的变化呢,那就目前来看将sp花在这里不是很糟糕嘛

鹰眼,弓箭手的35级职业天赋鹰怒的存在确实让鹰眼失色不少,但是鹰怒高爆率的条件下,漫长的冷却也让人等的难受,相比之下鹰眼冷却短,爆率同样可观就显得非常给力了,而且游侠本身也是个吃暴击饭的职业,高暴击显然比你辛辛苦苦堆攻击要划算的多(当然不是我不重视堆攻击的重要性,相反我很重视对攻击啊,暴击也要看攻击的对吧?)

最后就是将最后剩余的一些sp的用途上面了,我是将其堆了二连射,好处就是CD超级短,伤害也很客观,变招也方便,实话说个人并不喜欢多段射,释放速度慢,伤害也就那么一般般。。。不如在近身的时候用别的技能划算,穿刺就更不用说了,释放太慢了!不过穿刺在有些时候还蛮好用的,强旋风腿嘛。。。刷图的话真是不怎么看好这个技能,pk的时候作为凌波微步的前置蛮好用的,但是有这个技能就够了,加高没什么必要撒

撒~~以上为我个人心得啦~非常喜欢游侠,不介意大家借鉴,但是希望转载请注明出处哦,辛苦码字也不容易的~恶意转载会遭报应的呦~

龙之谷游侠的PK和刷图加点~

你双修好了,游侠的两个40级大招相比别的职业是相当垃圾的,所以你家两个大招简直可以说是在浪费sp点,游戏啊这个职业当然就是pk占优势,不然你玩游戏啊干什么,双休还可以连人,这就是游侠最大的优势,不过双休要有很强的反应能力和连招技术,最重要的是要掌握游侠的优势。

下面讲加点:

弓箭手:二连射1, 穿刺射击2,多段射击3,翻滚5,疾闪1,起身踢5,踢飞5,回旋踢4,旋风腿3

游侠:踢射3,捆绑射1,箭雨3,消能旋转箭1,凌波微步2,鹰击长空3,螺旋踢3,爆裂踢3,精神火焰2,精神放逐1,双飞退1,星云锁链1,旋风飞腿1,旋转涡流1

这个是我个人的加点,用起来效果还真不赖,虽然没有浮空调整和鹰眼,不过消能旋转箭还有其他闪避招都弥补了它的缺陷,鹰眼就不用讲了,除了刷副本还有点道理之外,你看过那一个游侠在pk场上用鹰眼的?(好吧,或许真的有,不过真的不是很推荐,个人有个人的想法)

其实你别看游侠的逃命招就这几个,如果真算起来可是比任何职业都多,毕竟是近身职业,翻滚,疾闪,旋转涡流,星云锁链,精神火焰,螺旋踢,这些大部分都是攻击招式,不过在逼不得已的情况下都可以用来逃命,不过切记,一定要掌握好度,不然没招攻击就完蛋了(虽然可能性小到了不行,不过还是要以防万一)

不好意思蛤,我没有图也。。。。。。

游侠是单p王后的代名词,可以说是游侠登上了宝座,但是一定不要轻敌,尤其是贤者,硬直高,防御高,本身又是牧师血厚,还可以把对方无限连到死,所以各位大侠还是要万分小心为是。再来就是战神,这个职业可以说是游侠那他没辙,简直就是一团钢做的肉,而且战神很容易把对方打出眩晕状态,这个时候游侠就拿不定主意了,要看你反应程度了。魔导,哎哟妈呀,是游侠第三大天敌,尤其是光时魔导,就是主修光系和时间系的,时间系那个时空枷锁也不想想,完全把人定住将近一分多种,光系招伤害又高,打人都是几千几千的掉,不过也不是没办法,时空枷锁如果你掌握住了时机,逃出魔掌也可以说是轻而易举,抓住好对方用时空枷锁的时机,赶快跳起来用消能旋转箭,那个范围就跟时空枷锁的范围差不多,跳出范围后来个螺旋踢和捆绑继续连。元素,前期伤害最高的职业,后期就颓废了,游侠对付这个职业可以说是没有后顾之忧,完完全全就是耍着玩的,但是别高兴太早,元素有一招叫火焰漩涡的,输出高到能把一个32级的贤者给秒了,我的一个同学就是。。。。。。

剑圣,同是近身,跟他硬拼,游侠的硬直要比剑圣高,而且游侠的伤害也跟剑圣差不多,再者游侠很难抓到,辛辛苦苦抓到还不知道能不能连得上,你说剑圣杯不杯具?箭神的话呢,不用说啦,都是弓箭手出身,没有必要自相残杀啦,如果真的碰上了,就紧贴着他,不要让你们之间有明显的距离,基本上就没什么大碍了。。。。。。祭司,老娘啊,这个游侠在打不过的话就没话说了,不过也不一定,有很多祭司还是很不赖的,只要反应快,远离图腾(就是祭司天天发招的时候插的东西),近身,你就是这场战斗的赢家!!

在教你个小秘诀,游侠打副本和pk要多动,一是让别人看不出你的意图,还可以躲防远距离的攻击。

加油!

龙之谷2游侠技能加点图龙之谷2游侠输出手法龙之谷2游侠二转什么职业好

我只有一个号游侠哦,所以大家一起加油,以下是自己的看法。

加点怎么说呢,我是主刷图的,他们都说游侠是PK型的其实不然,游侠操控的好刷图很给力。首先前置技能点的是不用说了,目前打下来我觉得控制技能很重要。浮空,星云要多点,这些都是很有用的。我以前PK时被打到空中乱用浮空结果就浪费了,所以说时间的把握也很重要。对我来说减CD的技能都是满的,游侠皮薄,所以操作很重要,这也是控制技能重要的原因。而32的两个招和鹰击长空是我的主要输出的招

概括说我的加点方法是前置点完,减CD的点完,最后把自己顺手的技能点上去。

相对加点我还是更了解装备。我16B,24A,32A,40A。看上去我的装备很好,有炫富的嫌疑,但是我不得不说,没下狠心强化的A装连C装都不如。为什么?因为C装便宜,弄C装备的都是+10什么的,属性什么都上去,都可以把A装盖了。这个要你自己考虑,A装备的话防具要+8,双武至少9最好10

对于40装备我昨天刚弄好。游侠是弄疾风无疑的。我是内尔文套,除了手套帷幕其他全是疾风,因为疾风加致命,致命是游侠的命。防具的FM看中敏体HP。双武物攻加成附魔,最后是加力敏的。你是不是很想堆力?我试过,不如敏来的实惠。总的来说属性点数的效果不明显,加许多力量对物攻的影响也不会很大。但是弄个物攻5.8%你感觉数据就变了好多。

对于首饰我不建议弄套装的,我本来想弄狮蝎3件加天启1件,想追求狮蝎3件套的属性点加成,但是不划算。上面也说了,属性点再怎么堆也没物攻加成来的给力。首饰是这样 疾风项链 疾风耳环 破坏戒指两个(有一个可以是致命,因为致命便宜些= =而且有用) 项链耳环FM自己把握戒指的FM有能力的话都弄物攻加成的。最后到50再花钱换首饰去堆最终伤害。套装加面板可以堆到800多。

其实我自己也是新手,你自己多斟酌斟酌。总的来说,技能主控制,要在生存的条件下输出。装备弄疾风为主。物攻,力敏加成优先。HP也很重要!!!首饰不用追求极端 50可以再好好弄。我清华班 40级游侠 眸乱睿熙 首饰没弄 物攻3100 副手被的 只有+7

等级不够发不了 祝你游戏愉快 游侠加油 话说你二转转什么 这是我很纠结的,可以的话讨论下

龙之谷40级游侠PK刷图两不误的加点方法

龙之谷2游侠技能加点图龙之谷2游侠输出手法龙之谷2游侠二转什么职业好?很多玩家想必都知道龙之谷2里面弓箭手可以转职成游侠和箭神,那么这个职业之间到底有什么区别,哪个职业更强一点,接下来就由小编来给大家介绍一下。

游侠共有两个转职方向,即:风行者和影舞者。那么,两者有何优缺呢?

1、风行者

风行者有着颇为不错的伤害加成效果,可以在战斗中打出超强的伤害。并且,该职业连招灵活性强,不易被敌人预判和捕捉,实际操作时发挥空间大,玩家只要能够掌握一定的走位和作战意识,那么轻松谋取效益。

2、影舞者

和风行者不同,影舞者蜕变为了近战职业,拥有不错的近身能力,攻击和打击伤害有所增强。不过,面对范围目标,易被风筝。同时,影舞者有着不错的控制和生存能力,配以较为强劲的操作,适合PVE模式。

龙之谷2游侠职业介绍

一、操作

游侠在内测中非常稀少,但是总有那么几个大佬玩游侠,因为不管几次测试游侠都是有大招无敌,这也代表着它可以靠大招来躲避致命伤害,只能说看操作好吧。

二、爆发伤害

游侠的爆发很不错,技能释放不磨叽,基本都是瞬间打出伤害,很少会有伤害打不满的情况,持续输出能力中上吧。这个职业每个人看法不同,有些人觉得她很强,有些人觉得她很弱,我也不好说感觉有偏好的可以去尝试。

三、游侠和箭神对比

1、刷图

其实刷图来说。弓手不是一个犀利职业。如果你想刷图,还想选弓手、那么你就要靠着开11路打天下了。真的清怪十分痛苦。如果你喜欢刷图,那么,还是选学者比较好,转个机械召唤结束就跑感觉非常好。

2、巢穴

巢穴的话。转游侠无误了、因为精神爆发嘛。精神爆发简单点儿说就是一技能,你点了,全队员发招动作加速,比如怪抽你一下,你抽怪三下。你说是你先挂还是怪先挂。、如果你想玩箭神,那就二转墨鱼。墨鱼输出绝对比菊花妹子给力。

3、pvp

PK来说。游侠箭神都可以。但是我个人觉得游侠比较给力一点。单P箭神根本被抓住就跑不掉。而且群的话。群爆发大家也很喜欢你。

龙之谷游侠刷图加点

首先,没有PK+刷图完全兼备的加点,折中只能导致平庸。我这个加点是主PK的,刷图也还过得去。如果游侠要刷图,那么满精神爆发,满螺旋风暴,甚至技能板子都可以由加速换成加伤害的。主PK副刷图就二转影舞。

我给你满50级的加点,你可以顺着这个点加到40,按图中技能出前置,逃生技能加满,另外有多的SP先留着,只要不该点的技能不点:

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这套加点是我多次PK后想出来的,应对各种打法。

讲几个稍微有争议的地方。

1、二连满,磨血有效。特别内战,没二连输的多,虽然不想完全用二连磨血。。。

2、魔法箭。对方倒地放一根,拖点时间,让无敌技能缓缓。打女人打贤者,后仰了星云加螺旋T,开始抓人。实战自己体会。

3、螺旋风暴和旋风飞腿本身伤害就提了,别加太高,游侠不追求单体技能最大化输出,而是连招输出。

4、爆裂踢到4就行,加到6追求100%晕没意思,浪费SP。反正4%不晕还有后仰效果,可以让你做很多事了。

5、出一点精神爆发就好,刷图时有这个技能配合输出,还可以在PK时防铁防禽兽。

6、短弓掌握满。游侠不是箭神,但射程也是必须追求的。我们要的不是加的那点伤害,而是让二连更有效的限制对方近身或逃离。

7、加了精神训练和掌握,是在伤害没提以前。那时打纯盾系贤者魔往往不够用,但现在加上,防止风筝流内战,耗半天魔都抓不住的那种,还是有效果。

最后,这个加点不是PK最强的,因为考虑得比较综合,我也遇见过一个高端是满鹰击加点,或是有满螺旋风暴加点的,我只能说这是最适合我的。我们区能打得过我的游侠数不出三个人,应该叫各有胜负吧。所以我不是菜鸟给你的无聊加点。

龙之谷游侠24级多少SP啊?怎么加点

一个不喜欢进PVP的刷图党游侠来了?=?=?

附上我的刷图加点一份?...仅供参考?

先说游侠部分的吧?,

左边踢射那一部分全是前置,?为了出螺旋风暴?.?螺旋风暴加满?,伤害很可观?,?遇到危险随时一个翻滚就终止了,?你懂的?.?

精神火焰1级?,?星云锁链4级?,?箭雨2级做前置出消能旋转箭?,1级?.

旋转涡流2级?.

精神放逐2级?做前置出1级的精神爆发?,?天启什么的看准时机放能救队友命的?,?不解释

短弓掌握3级?,我喜欢增加的那点射程?=?=?...虽然说游侠本身是中短距离攻击,?但是很多时候我庆幸自己加了那点射程呢?-?-?..

凌波微步6级?,?关于这个?,?我想说?,?巢穴各种BOSS(特别是天启?船长那里)?对空的技能都很少?..所以我果断把点加到这技能上了?..6级能踩5下,?在空中你就是半无敌啦?..你试过踩天启时一脚6000血的快感吗?..踩完之后接鹰击长空?或者旋转涡流逃命?...?最重要是CD?,?8秒一踩?..一踩5下?..

鹰击长空3级?,?螺旋踢3级?,爆裂踢4级?,都是前置

旋风飞腿3级?,?出螺旋刀刃.?(?硬直很高?,CD?很短?,?跳跃到空中那段时间是无敌的?,伤害的话雷兽是2W?,?一般情况下暴击5W?,?我3500攻游侠?)?不过你要是喜欢迷幻新星的话那我没话说?....

好了?,现在是弓手部分?.

二连射果断加满.

穿刺射击2级出多段射击?,?多段加满.

其实我也去P下K?,所以加了1点的魔法箭矢?.

飞身踢1级,?起身踢1级?,

踢飞1级?..这个是前置?...

翻滚加满?,5级?,?疾闪2级?浮空2级?.

鹰怒一级?.?我每次都开了这个才踩雷兽?,?的话暴击一脚4W多?.反正0SP?,....

其实游侠不是不适合刷图?,?真的?,熟悉游侠的人都知道?,?游侠的很多技能起步都是无敌的?,?比如踢射?,比如旋风飞腿?,?比如螺旋踢?,?比如箭雨?,?比如星云锁链?..

游侠对于单体输出比箭神强?,?箭神强在爆发力?,游侠则强在持续输出.

我不是喷子?,?但是我真的很看不惯那些说游侠只适合存在于竞技场的人?.?

团队配合比什么都重要?,?我装备不算好?,?但是我有朋友,?我有公会?,?我有自信?.

游侠能躲?,?能输出?,?靠的就是各种灵活?.?

她不像箭神?,?发两个技能就要蹲一下?.?

好好运用你的各种躲避技能,?游侠其实是很厉害的?.?

是个很轻易就能活下来的职业?.?

刷图的时候不要杀红眼了?,不顾着躲技能?,这是忠告?..

因为很多游侠都有个通病?,?就是不把自己在PVP里的那一套连完了总觉得有些怪怪的?...非要犟着连完了才舍得跑?...?

这个坏毛病我改了很久?-?-?

希望对你有帮助?..?再吼一句?..?我是游侠?,我是刷图党?...!!?

对了?=?=?。。关于纹章?,?我戴的是螺旋风暴加20%伤害?,?凌波微步加20%?伤害?,?精神爆发冷却时间减少?..百分之多少忘记了?,?然后是爆裂踢16%技能冷却时间初始化?...

其实可以把爆裂踢的纹章换成多段射击的?..

我只是觉得那个踢踢非巢穴类BOSS的怪物还挺好玩的?=?=?..另外有些时候去PVP有人会说我是挂?.,连用两次?...?我冤.?..

完毕?..

龙之谷手游游侠加点推荐

任务获得的SP除外

到24共有460点SP

加点:转职前:

2连射1点、穿刺设计2点、回旋踢4点、扫堂腿1点、翻滚4点、飞身踢1点、旋风腿3点、多段射击3点、起身踢1点、踢飞3点

、疾闪1点、鹰眼1点、浮空调整1点

转职后:踢射3点、凌波微步2点、箭雨1点、鹰击长空1点、捆绑射1点、

体流加法:

转职前:

2连射1点、穿刺设计1点、回旋踢2点、扫堂腿1点、翻滚5点、飞身踢1点、旋风腿6点、踢飞6点

转职后:

踢射5点、捆绑射1点、星云锁链1点、双飞腿4点、精神火焰3点、螺旋风暴3点、精神放逐3点、精神爆发3点、迷幻新星1点

龙之谷游侠职业分为几种,如何加点,pk.我刚玩不是很明白,忘高手解答,谢谢,好的我追加分.

  说到龙之谷手游的PK,绝对少不了游侠这个职业。游侠凭借着自身灵巧的身形和快速的攻击在战场上总是能给对手意外的?惊喜?。那么,游侠的加点该如何合理分配呢?

  推荐阅读:龙之谷手游游侠二转职业选择 风行者和影舞者哪个好

  首先,由于技能点的有限,无法将二连和多段都加满,所以我们选择多段射击。多段射击不仅伤害范围较大并且可以有效的打断对手技能,给自己很多的输出时间。在输出技能里,双飞腿、精神火焰、螺旋风暴是必须要点满的,因为双飞腿除了有着超高的伤害以外连招更起到了中的衔接作用,能够让游侠在一整套连招中打出更高的伤害。精神火焰作为躲避和冲锋时的额外输出,能够让对手更加忌惮。螺旋风暴作为一个爆发技能,能够让自身在短时间内对敌人进行高频率的高百分比输出,让敌人陷入绝境。

  在PK的时候,玩家们需要巧妙的运用技巧的灵动性。首先起手技能可以使用捆绑射击,将附近的敌人拖到自己附近,这样可以使一些远程脆皮输出一下子乱了阵脚,也使敌人进入了自己的攻击范围,便于输出。接着可以使用箭雨,让受到攻击的敌人降低抗性,便于后续的爆发输出。最后,在精神放逐和精神爆发两大BUFF技能的状态下,对敌人进行大招的全力输出,将伤害达到最大化。对于PK中的连招,相对于游侠来说选择就很多了。游侠是一个灵动性很强的职业,连招技能的搭配也多种多样,这里我就简单介绍几种搭配。

  1.螺旋风暴?多段射击?螺旋踢?强旋风腿?旋风飞腿?踢射?捆绑射击?双飞腿?强旋风腿?螺旋踢?踢射?二连射

  2.踢射?螺旋踢?强旋风腿?旋风飞腿?螺旋风暴?强旋风腿

  3.双飞腿?强旋风腿?螺旋风暴

  4.螺旋踢?强旋风腿?螺旋风暴

  5.螺旋风暴?多段射击?踢射?捆绑射击?双飞腿

游侠分精神和腿系 目前32级的加点 不建议出腿系 那样双飞腿等的技能加不出来

利弊来说呢 腿系伤害较大 但是技能都不能扫地

精神系呢…… 这个名字我觉得不恰当 其实技能也是看物理伤害的 我建议叫风暴系~ 呵呵 这个系的技能几乎都可以攻击倒地的敌人 而且相比腿系 技能更多一些 所以连招的路线也更多选择 另外对刷图的效果也更好 有更多AOE的伤害技能 我这两天也练了个游侠 就是按照风暴系的出法 32级的所有技能加点方法一会儿再说 我感觉游侠的技能多击退技能 多倒地技能 华丽 更富有操作性

下面说一下加点方法:

弓箭手技能:二连射+1(初始技能,CD短,有打断和轻微击退效果)

翻滚+5 (32级,最多加到5,这个技能保证你可以有更短的时间释放闪避,开了40也不必再点了 5级足够了 再加一级只缩短0.3秒 太不值了)

疾闪+1 (目前来说+1级,够用了。保证你被硬直后还能逃脱,开40建议+3)

穿刺射击+2(前置技能,拉弓射箭那个,攻击距离有小幅提升,CD短)

多段射击+3(箭雨前置技能,有强力打断能力,CD较长,算是一个保命的技能)

回旋踢+4(凌波微步前置技能,敌人倒地那个右键的扫腿,这个技能可以打出轻微的浮空,敌人倒地后,可以用这个技能接强旋风腿,还是不错的)

飞身踢+1(这个用做连招技能+1就好,如果你觉得不需要这个可以不学)

踢飞+5(踢射以及双飞踢的前置技能,刷图时候敌人眩晕即可触发)

浮空调整+1(绝对要加的技能,PK被连了逃跑的技能,开40建议+3,CD从30秒缩短至24秒,不建议再多加了,3级以后只减少2秒的CD了)

扫堂腿+1(初始技能)

强旋风腿+3(螺旋踢的前置技能,也是常用的主要的一个打浮空技能)

这里注意一下,我玩了很久了,所以觉得不学起身斩也无所谓,可以通过倒地后的方向键滚动来躲避敌人的攻击,如果你要是不熟悉,还是加起身斩吧,防止对方无限扫地你,但是SP20点,自己取舍吧~

游侠技能:

踢射+3(这个技能算是一个核心,有踢飞效果,主要的输出技能,捆绑射的前置)

捆绑射+1(把敌人抓过来聚堆打,这个是好技能,CD也不长,而且还能继续触发双飞踢技能)

星云锁链+1(一开始我觉得不加,但是研究了下,这个一定要加,除了战士,其他的职业普遍移动上较慢,这个技能可以帮你快速的进入战场,或者是迅速脱离敌人的攻击范围,再寻找其他的攻击机会)

双飞踢+1(在空中旋转踢击数次,连招的主要技能,踢飞技能可以触发,好用)

箭雨+3(一个范围很大的AOE伤害技能,有击退效果,在PK中和刷图中都可以打断或者起手,一定要学的技能)

消能旋转箭+1(在空中被攻击,按右键反击敌人,攻击类似于箭雨,保命反击技能,必加的)

精神火焰+3(翻滚+左键,出发一个魔法箭,伤害一般,但是有硬直效果,关键是CD很短,连招过度的技能,很好;另外是螺旋风暴的前置技能)

螺旋风暴+1(双手放在地面,产生一个绿色的风暴球,有人说叫螺旋丸,也好,CD25秒,有群伤AOE的效果,扫地,连招可以作为收尾,还能破敌人的浮空调整)

凌波微步+2(一般强旋风腿后,继续按空格跳继续,伤害一般,鹰击长空的前置技能)

鹰击长空+1(只能在空中使用,在空中双击鼠标左键或者在空中按技能键释放,有强力的打断硬直效果,而且敌人会被打浮空,可以作为起手或者你浮空调整后反击的技能)

螺旋踢+1(翻滚后按右键,向前冲锋,用腿的攻击敌人,最后转身后的一脚有浮空效果,之后一般接强旋风腿打飞继续连招,可以攻击倒地敌人)

这样的加点32级时一共675点,加完还剩9点,我觉得蛮不错的,出两个32技能,等到开了40,学习精神放逐和精神爆发,短弓掌握+1,把疾闪和浮空加高就可以了,如果你加腿系的技能,到40级不能同时拥有3个32的技能。当然腿系的技能伤害略高,但是比起这样多技能的快感实在普通了太多,虽然腿系的那个爆裂踢直接踢晕,可以触发双飞踢,但是攻击范围太短,而且前置技能需要SP点较多,旋风飞腿就更是了,而且还不能扫地,个人认为不是很好用。楼主自己定夺吧,关键还是适合自己。

我的QQ:593802284,网通3区3服,有需要的话可以一起交流研究~

问题补充:还是我说的风暴系这样加点有更多的技能,便于PK,SP也是比较合理的运用了,而且已经给你算到40级了,你可以安心这么加点~