剑灵刺客伤害高吗_剑灵刺客输出手法
1.剑灵为什么讨厌刺客
2.谁来帮我分析下剑灵50版本各职业特点,不要复制的,纯手打,详细的追加悬赏
3.剑灵什么职业副本厉害
4.剑灵24级刺客八卦牌选择和升级攻略
5.剑灵拳师对战刺客PVP天赋加点方式分享
气功简单刺客难,副本刺客输出高,草原气功输出高,比武场气功是亲儿子。
如果你喜欢打副本,就去玩刺客吧,之后的几个副本气功地位都是垫底,因为没有双控输出也不给力。
如果你喜欢PVP或者搬砖赚钱,气功不解释,草原点出16米大挪移,冰箱后退,TAB解大挪移,解控SS,看不惯谁就杀谁,打势力怪只需要远距离真空破,不容易死,一天200金应该不是什么难事
剑灵为什么讨厌刺客
刺客单刷当然是有前提条件的,那就是输出必须足够。老一到老三洪门秘籍不是必须的,up主在没有打到洪门秘籍的时候就尝试过单刷但是兰兰没有洪门秘籍不仅输出不够而且容错率也是非常低。下面是各个BOSS的具体小细节。
1号BOSS:暴戾鱼王
有3种打法大家也是知道的,毒标流、先杀小鱼和强杀流。速度最快,难度最高的是强杀,只利用鱼王下水的时间击杀小鱼,也是楼主用的办法。
强杀需要注意的小细节是要合理利用ss q以及c躲避小鱼的冲撞,当然最好的办法是在小鱼下水后利用现身回内的时间用替身挡下来,这样能减少很多麻烦。
2、3号BOSS:楼杏花、酒保
杏花和酒保放在一起说是因为他们俩实在没什么难度,唯一需要注意的就是出小怪之后利用隐身加速百分之50的效果躲避小怪的攻击。
最终BOSS:火炮兰
说实话up主第一次尝试单刷的时候被兰兰虐了千百遍,原因就是出了老虎之后输出环境差得可怜,以及冰大断毒让刺客在重新补毒的时候非常危险。经过尝试之后楼主发现用毒标可以很好的解决这个问题。出老虎后具体的输出手法如里那样,在兰兰冰火完毕,起跳扫射时开启替身,拉开和老虎的距离,在用移动速度的优势躲开他的砸地,然后再利用ss和q继续输出兰兰。出老虎后还有一个很重要的细节,在老虎距离你8米以上使用扑倒时,你可以看准时机用ss躲开扑倒。
谁来帮我分析下剑灵50版本各职业特点,不要复制的,纯手打,详细的追加悬赏
刺客.进副本基本碰不到,碰到就是个打酱油的.例如4大本.
为什么一些宝石.角.等材料,价格越来越低.
因为刺客单刷这些本非常快.直接隐身去开箱子.或者隐身去挑BOSS.
为什么做势力任务.要把漫天过海加到高级.
你不知道在你集的时候.背后什么时候出现一个刺客.一套带走你,连队友都没发现,就再次隐身走人
也就是说.一个在你辛苦刷本的时候进来打酱油.或者单刷影响物价的人.
还经常无缘无故在野外杀得你拍键盘.
等你满级装备都成型之后.在PK场依然能一套秒了你的职业.
你觉得.讨厌不.
剑灵什么职业副本厉害
剑士
作为游戏里最为大众的一个职业,拥有最多的无敌技能,且各技能无敌时间也较长。有持续的格挡,输出也很高,控制也足,比较容易上手。输出手法比较简单,大多数时候按住左键或者右键输出就好,伤害也高,而且,这些无敌技能就是你秀操作的资本,在躲避技能的同时打出一串漂亮的输出,可以让无数妹子惊呼“大神带我飞”。
剑士pk的地位也不错,控制足,爆发高,起手手稳定,同时无敌技能多。一个好的剑士对上各种职业都有一定的胜算。算是比较平衡和完美的职业。
拳师
拳师是整个游戏里各方面都比较难以上手的职业。拳师的无敌技能也多,而且持续时间是最长的,很多技能有1s多的无敌,但是他的格挡只有一下,不像剑士一样可以一直挡着别人的攻击,所以你必须要熟悉怪的攻击,在他攻击你的那一时刻去格挡。如果不是比较瞬间几下攻击的输出的话,拳师可以说是游戏里输出最高的职业了,拳师没有那瞬间的爆发,他的输出是一点一点累积起来的,高频率稳定的伤害让其他职业望尘莫及。但是拳师的输出不像剑士那样在一段时间内只用一个键,而是不同键的快速交替,正常情况下的2rf(R是鼠标左键)输出,打被抓举怪时的3rf,快起来的时候感觉整个拳师就像抽筋了一样,所以这又叫抽筋拳,比较考验手速和节奏感。
拳师pk只能算是中游水平,虽然控制也不少,且控制的时间长,伤害稳定,但是起手不容易。拳师在pk中是一个打防守反击的职业。且玩得好和玩不好差距太大,两极分化严重。
气功
传统的远程炮台,无敌技能也不少,保命能力强,输出全看手速,要不停切换形态扔技能,输出不比剑士拳师少。控制技能少,但风筝能力强,有不间断的减速技能。作为一个远程,输出的环境极好,除了一些大范围技能要躲外,可以安心的输出,想想一个不用站着施法读条的法爷跳来跳去输出,就感觉蛮爽的。气功的能力也不错,有一个罩子和冰花可以给队友保护。
气功的pk比较看细节,一个细节做的好的气功打任何职业赢面都在五成以上,没有什么职业能明显克制气功。但是细节做得不好,乱扔技能,就会被暴打一顿。
气功给我的感觉像是一个拥有技能的远程炮台。
力士
看到力士想到的就是血厚防高,让人安心。力士无敌技能没有上述职业多,但他防高的特点也可以硬吃一些伤害。力士在副本里的能力主要表现在控制能力上。力士的控制技能极多,在一个队伍里力士往往是作为一个控制者的角色,打断boss技能,举起boss让队友疯狂输出,控制小怪,保护队友。同时力士的输出也是很高的(其实说白了这个游戏除了拳师是公认的输出第一,其他的都差不了多少),靠左键右键交替来输出。其实力士也是比较好上手的,难点在于要十分了解整个战斗流程和怪的攻击模式,要知道什么时候能打断,什么时候可以举起来。
这个版本力士pk简直就是爸爸级的职业,特别是打近战的时候,血厚防高输发高,控制足,先手凶,不怕控制。
力士就是一个坦克型的职业,一个带控制的坦克。
灵剑
一个什么都会的职业,能输出,能控制,能举怪,能保护队友,抗怪也勉强,输出手法就是泄内回内的循环,比较缺内力。无敌技能一般水平。pk来说曾经是一个亲儿子职业,抓住就是一套秒,属于上手容易精通难。但随着版本往后,大家血量越来越多,灵剑越来越不好秒人了,渐渐显出疲态。如果你一整套技能还打不死人,那就会很难受。
总体来说灵剑就是这么一个输出靠爆发,其他方面较全面。灵剑玩的不多,其他不是很了解。
刺客
刺客的特点就是皮脆输出高。刺客的输出我认为是唯一能和拳师一争高下的,随着改版,输出手法也变得繁琐了。分两种情况输出,正常情况下隐身右键+f输出,没内了出来回内在隐身输出。怪身上有5层毒或者被举起来的时候就现身右键+左键+f+x来循环输出,手速也要快。而难点就在于怎样能5层毒。刺客的无敌技能也不少,但是大多时间都很短,而且刺客本身比较脆,这就造成了输出环境不好。要想要较高的输出必须玩得比较好,比较熟悉怪的攻击才行。刺客也有很好的能力,能救队友,能给队友保护。
这个版本刺客被削了,处于比较弱势的一方,先手能力和容错能力不比以前,输出需要不断的控制中穿插输出,输出的时间较长容易出现各种意外。
刺客是一个带的输出
召唤
现版本唯一一个有宠物的职业,属于一个向的职业,输出也很高,能抗boss,召唤的猫有唯一的强制拉仇恨的技能,能给队友保护,还有游戏里唯一的群活技能。但是就是自身的无敌技能太少,有时需要队友来保护。输出手法也较简单,比较适合妹子和手残党,是开荒利器。
召唤pk来说就是手残党的噩梦,是召唤对手的噩梦,对于手残党说这种半锁定游戏对面两个目标顿时就不会玩了。但对于高水平的来说,召唤并不是很强。召唤pk的精髓在于控猫,你要保护好猫,并在需要的时候用猫来控制,人打输出。总的来说召唤是一个pk处于上游的职业。
召唤的定位是一个有输出的
纯手打,打了快一个点了,求追加
剑灵24级刺客八卦牌选择和升级攻略
问题一:剑灵现在哪个职业强啊? 5分 咒术召唤,建议不玩剑士因为要t玩不好就被骂
问题二:剑灵副本职业什么好,推荐6个 一、剑士:
完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能 地下转的 远程攻击全部都包括了。
技能:
格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)
御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!
拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。
不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。
定义:
因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业
二、气功:
DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出
技能:
冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。
火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。
火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血
气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。
因为气功技佰能比较多。我先大体说这些好了。
定义:
大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。
三、拳师:
格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套
技能:
格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。
连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。
连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。
不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。
腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。
定义:
大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好
四、刺客:
同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。
技能:
隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。
雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。
闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个度这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。
和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。
具体没玩过也不发表任何意见了
定义:
大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧
五、力士:
一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态......>>
问题三:剑灵现在什么职业厉害 个人不玩比武,这里介绍刷本的。
剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有 *** 。
刺客:副本知定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。
拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。
咒术师:副本定位偏向,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。
力士:副本定位控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。
灵剑士:副本定位主输出半,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。
召唤师:副本定位输出和,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。
气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。衜皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。
气宗师:副本定位半半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。
写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。
问题四:剑灵现在版本什么职业刷副本最强.小白求 推荐 气功 咒术 召唤,不太推荐气宗 以为后期如果装备不好只能当奶妈的命,但是装备好的话比气功的输出都强。
问题五:我是今天才入剑灵的。。对职业都不熟悉,求资深老玩家告诉哪个职业入手好,玩着顺手,不求版本强势。。 个人不玩比武,这里介绍刷本的。
剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有 *** 。
刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需度求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。
拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。
咒术师:副本定位偏向,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。
力士:副本定位控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。
灵剑士:副本定位主输出半,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。知
召唤师:副本定位输出和,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。
气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。
气宗师:副本定位半半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。
写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。
问题六:剑灵什么职业刷副本受欢迎,单刷比较强 今天给大家带来的是,剑灵白青山脉各职业单刷副本排行榜行!去除高玩,别论神器,只说装备平民、操作大众的情况下,哪个职业凭自身技能搭配,在单刷蓝色、甚至紫色副本时,更容易一些?
TOP1、剑士
原因1:
都说这个职业是PVE单刷之王,白青版开放了御剑姿态,天衜剑+天雷令+回天令再配合天隙流光+拨刀+一闪+夺命剑,伤害大的惊人。雪人洞穴单刷的第一个貌似就是剑士,而且拿的还是S1武器。(我相信,白青各大副本不拿神兵,别想单刷了,说说如果只是45级,没有级别优势,装备也是水月的。在水月本中的单刷能力)。
白青版的剑士在御剑下输出确实惊人,但御剑下打站桩的怪还行,计算不好,怪移动了,大伤害全落空了。另外吸血拨刀被砍,剑士单刷蜘蛛洞和斗战神庙等等再不能像以前那样风狂拨。当然天剑来一套,小蜘 蛛也能死的,不过天剑要5秒后生效,要让小蜘蛛们都聚在天剑的范围内,就得牺牲自己,调好角度,站在那拨剑,这时候被怪群欧,血肯定掉刷刷的,还中毒,这是决定放弃剑士号的原因之一。打本没以前安全了。
原因2:
剑士金钢令漏洞。金钢令冷却12秒,本来打炎煌,对付后面八连发火球还是可以的。可是白青版本把这个技能弄到御剑下才能使。御剑1分钟用一次,也就是说,金钢令的CD是浮云。一分钟用一次,单刷输出差一点的话,炎煌后期八连发一会一放,接格挡等技能。
TOP2、灵剑士
灵剑士和剑士输出在手法上好像差不多。剑士在眩晕和虚弱,灵剑在倒地和擒拿,然后都是接天际流光,一闪。这套输出方式就感觉灵剑伤害还不如剑士高了。因为剑士在天际流光前可以先开御剑套攻击。灵剑没有,而且拨刀是单体的,要群怪,只能靠一闪和流光。
而且灵剑感觉好脆皮啊。不过无敌很多,浮空伤害大,可是副本里,群怪时似乎没有剑士爽快。不明白为什么那么多人说灵剑是亲儿子,这牛那牛的,度真玩上,PVP不论了,副本,单刷貌似不如剑士,不过平民小白玩家熟识技能后,小白手也能实现单刷。
TOP3、气功师
这个职业只练没到10级就删了,原因是感觉太累了。不能像剑士和灵剑一样群刷小怪,还要不停地调自己与怪间的距离,否则掉血太快。想练气功是因为新增的超级流星雨技能。不亚于剑士的御剑啊。可是感觉群怪能力太差,单刷本要神级选手吧的吧?根本不敢想气功单刷四大本会什么样。
当然我才练了几级,可能春天还没到来,也不知道后面有没有春天。希望玩气功的高手们指点一下,气功到底怎么样啊。一个人能混下去不?听说白青是远程的天下,气功改版后到底比原来强还是弱啊?求解答。
TOP4、召唤师
白青开了后,召唤的春天就来了。网上看到各种妒嫉召唤在风之草原上卡怪,这那的,于是也想练个召唤。
(唉,一直没练是总感觉这职业带个猫,太幼稚,缺美感)。但是看过我对桌同志练过,45级海盗套装备,一个人还是吃不开啊。只有少数神级高玩,才把召唤玩得处处牛。所以小白选手的我有点不敢碰触。我还记得四大本时,炎煌时有人喊过,召唤、刺客自重。请教玩过召唤的人,感觉这个职业到底怎么样?
TOP5、刺客
没玩过,只看过大众评论,都说这职业操作好了很牛,可是没几个操作好的刺客。不敢碰触,也没看周围谁练刺客的。 欢迎刺客来为自己说两句。
TOP6、力士
同志练了一个。前期练级容易,群小怪也没问题,防高血厚,就是无敌少。遇到大怪狂暴,单刷等死去吧!在我们拿着极限炎煌 去单刷红莲时,我这个力士同事几乎到门口三个小怪就挂了衟。后来拿到万魂也没见他好哪去。到第一次比天寒继续挂,炎煌八连火球他躲不了,一声叫唤他倒地。悲剧。
当然,我承认我同志操作太差了。因为他当初选力士就为了防高血厚,不......>>
问题七:剑灵刷副本什么职业好 各有利弊吧,我是气功,我觉得还行吧,气功可以远程攻击,输出很高,而且多是保命技能,还能用大挪移拉濒死队友。现在的海蛇基地气功很抢手哦。因为气功有荡涟华。可以帮队友减伤。
还有我觉得刺客也是不错的选择。打副本一路隐身过去,小怪都不用打,直接打最后的BOSS。熟练后打BOSS时可以无限隐身,BOSS到死都不会动一下。尤其适合刷炎黄墓地,省时省力。45级装备好点的单人刷8分钟左右,因为小怪都不用打。但是刺客在火炮兰副本这招就不合适了
问题八:剑灵玩什么职业最适合打副本 灵剑,刺客,剑士都不错,最近要出的职业职业咒术师看起来也很厉害
问题九:剑灵,什么职业副本好打伤害高的,武器同等的 个人感觉,灵剑,剑士,气功吧。相对感觉比较轻松一点
问题十:剑灵哪个职业单刷副本最厉害 剑灵里基本都是做主线武器,不是花钱买的 ⊙⊙,那个除非买解绑都是不能交易的。如果说对装备要求低的单刷PVE职业个人感觉是召唤,可以在装备落后的情况下比较轻松的单刷(当然是指可以稍微无脑一些,用其他职业一样可以单刷)。但是召唤在后期大本的表现要求会比较高(根本就不是推荐的操作难度是“简单”。。。)。所以个人建议,如果想刷图方便又在后期开荒上比较给力的话,还是剑士吧,剑士在游戏全程都比较强势。
剑灵拳师对战刺客PVP天赋加点方式分享
剑灵练级很简单,跟着主线任务走即可,剑灵的任务系统很成熟,任务不会断的,如果你保证每天用完活力值,也就几个小时的事,那么1级到45级只需要12天。存双倍会折损活力,虽然效率会提升。
刺客杀怪最基础的手法就是左键和毒镖同时按,快速叠毒,然后右键捅,是隐身的捅,怪无法看到隐身,于是它就站那让你捅。。。具体技能,由于等级关系,可能不同,我24级的时候也不太会用技能,我只能拿我45级刺客来大概参考一下,也许低等级有的关键技能还无法学习。
关于八卦牌,24级刺客用千魂灵妖八卦牌即可,就是9级那个野外boss,然后转盘转出来的八卦。
36级换炎煌副本的红莲八卦一套,不需纠结于蓝色紫色,蓝紫混合也会有八卦套装属性,过渡阶段没必要刷全紫色八卦。
45级换海蛇或水月比武,海蛇八卦适合副本,操作特犀利的人打架也可以穿海蛇八卦;水月比武八卦适合打架,手残的人刷副本也必须水月比武。如果没功夫搞2套八卦,那就直接水月比武一套,因为副本只要不是挑战什么双飞,3人等等组合。正常的6人不差那点输出的,手法熟练后4人也不差那点输出。混搭不是好主意,不推荐。
总结:只需要换3个阶段——9级,36级,45级。过几天会开武神塔和血浪鲨湾两个顶级副本,也得穿前面说的45级八卦去刷武神八卦和血鲨八卦。其他的等级间隙你就不需要纠结了,剑灵升级如此快,1到45级最快只需12天,慢慢玩最多1个月,低等级八卦属性差距也很小,没必要换得太频繁。试想下,你如果花几个小时去刷某一种过渡八卦,而设你拿这点时间去做任务升级,就已经升到更高等级可以用更好的八卦了,这样划算吗,再有,剑灵做升级任务根本没有难度,很烂的装备都能轻松完成任务。除非是特别手残的玩家,或者是没仔细看技能说明只知道一通乱按。
有其他疑问请追问,如果搞定请点击下方的纳。
新版本的拳师大家都体验过了,真的是非常之凶残,爆发起来基本上就是一套带走了,不过很多拳师可能在对付对刺客这个职业的时候有点吃力,因为刺客的连招同样很强大,2个解控让拳师很头痛,今天根据我小拳师对战的经验,讲一讲面对刺客的时候,拳师该如何选择加点。
新版本拳师和以前最大的不同就是输出手法的转变,从之前暴拳、震拳的输出改为弹腿。因为拳师的输出除了浮空以外都是基于眩晕或者虚弱,所以我们可以通过弹腿进行接下来的连招,以此为核心,大体加点上的思路就是这样。
首先这个版本固定的鬼步3阶1段肯定是必加,1秒的小无敌。
接下来山崩,增加1秒眩晕时间,依然是拳师的核心技能,打没TAB的人基本半条命就带走了。
拳舞这个技能石拳师的招牌技能,用过的都点32个赞,虚弱4阶3段没的说
点穴,这是对手交了TAB之后可以一套带走的技能,3阶1段必点。
盘龙腿4阶2段这是国际惯例,打任何职业必点,这个不用多说了。
弹腿,这个阶段拳师的核心技能,可以接各种招式,也可以骗对手的TAB,4阶2段。
TAB方面
建议在打刺客的时候,瞒天过海4阶3段,防止刺客和你互换TAB。
十里冰川,一般只有打刺客的时候才加,加2点就足够了。
回天脚3阶2段,加强输出,逼对手平时交TAB。
剩下3点大家可以自由发挥。
这套加点方式经过实战检验,效果还是很好,在任何分段都有很好的发挥,不过在对战的时候更多的还是要看个人的发挥。
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