1.魔兽争霸攻略

2.生化危机4有几关

3.刀塔自走棋棋子图鉴

4.多多自走棋地精刺选什么阵容

矮人直升机攻略_矮人直升机全屏召唤飞弹

1、任务名称:road on the plateau

委托人:刚进游戏遇到的独行者二人组(第一图野外)

任务描述:他们会告诉你如果想上南边高坡上调查直升机的话需要去找南边小船里的一个带狗老头,你一开那船舱的门,老头给了你两枪,危险分子啊,杀了的话身上有两个指南针神器,后期有个任务关于这个老头,所以建议不要杀,神器是可以做任务的时候要过来的。

2、任务名称:strange phenomenon

委托人:船屋酒吧老板

任务描述:到指定的一艘船上拿神器,正门进不去,需要从后面的梯子上去,拿到出来会有人向你要,不给就会抢。

3、任务名称:disappearance stalkers

委托人:Capercaillier(船屋内)

任务描述:系列任务,第一步,在指定地点汇合,然后进入吸血鬼占据的建筑物,里面杀死2只吸血鬼后进入地下室,发现四具独行者尸体(其中一人身上有神器),继续前进会到吸血鬼睡觉的地方,蹲下前进,最后出去(我临走的时候往里面扔了颗手雷)。第二步,交完任务之后,酒吧老板给你后续,让你搞一个毒气罐去杀死巢穴里的吸血鬼,去武器商人处买得毒气罐情报(不买不知道可不可以,2000大洋),到断桥处发现一个车队,车队领头吉普已经变成残骸掉落在桥下,可得到一把钥匙,车队殿后吉普在车队的很后面,可得第二把钥匙,拿着两把钥匙打开车队卡车车斗里的箱子,里面就是毒气罐,第三步,到指定地点把毒气罐通入管道,打开阀门,建议迅速离开,会有吸血鬼冲出来,任务结束奖励三级探测器一个,^^好东西。前面Capercaillier在完成第一步结束后说待会见,可是回去之后一直没找到他,第四步(剧情需要经过一段时间才能接到),Capercaillier失踪了,酒吧老板给你坐标找找C,来到指定地点发现一个房子,这个房子之前是打不开的,接了任务之后就可以进去了,里面是C的尸体和医生,具体什么剧情不知道,我估计医生是潜行者版汉尼拔,任务完成后可解开一个成就。

4、任务名称:unreachable cache

委托人:Snaglt(船屋内)

任务描述:到指定地点的一辆破车上拿一个箱子,可以从史诺克巢穴正门进去,也可以直接从裂缝跳进去。

5、任务名称:pan si

委托人:Sultan(船屋内)

任务描述:带领手下一个小队偷袭附近船屋的独行者营地,有两个情况,一个是不告密,跟他们一起去杀,二是把计划告诉酒吧老板,酒吧老板会通知独行者营地,在行动的时候独行者会埋伏起来歼灭强盗,帮谁都可以。

6、任务名称:three comredes

委托人:船屋技师(灌两瓶酒后)

任务描述:需要找两个人,一个在破船正西面的裂缝地洞里,里面有移动火焰和化学变异点,同时尸体上有修改过的潜行服,还有一个在地图左下角iron forest北面,由树构成的特异点南面,是一具白骨,旁边有一个改装头盔和一个PDA,把两个人的死讯告诉技师,任务完成。

7、任务名称:camp mercenmeries

委托人:船屋武器商人

任务描述:到指定地点拿笔记本电脑,有装备精良训练有素的武装人员把守。

8、任务名称:finding magpies

委托人:Gaunt(船屋内)

任务描述:找人任务,这个人后期会遇到的,在第二图巨型挖掘机挖勺的下方,周围都是化学变异点,具体什么事情自己探索,这个任务会和另一个任务同时完成,并解开一个成就。

9、任务名称:deal

委托人:船屋酒吧老板

任务描述:到指定地点与一队独行者会面,之后突袭建筑物内正在进行武器交易的强盗和纪律团成员。

PS:支线任务完成一定程度,酒吧老板会给了个“MAP”的小任务,直接找地图向导对话就完成了,所以这里就不写了。

10、任务名称:attractive business

委托人:船屋武器商人

任务描述:收集3个三级探测器交给实验室技师,想要三级探测器其实很简单,多做支线任务,等船屋武器商人好感变绿就可以刷出来,也可以杀外骨骼的敌人搜尸,交完任务等待大概两天时间后去找船屋武器商人,再找船屋酒吧老板,再找船屋武器商人,两个选项,选第一项结束任务,并接到新任务“dark business”,如果选择第二项,只有结束任务。

11、任务名称:artifacts to order

委托人:船屋酒吧老板

任务描述:取一个神器,这个神器在第一张图船屋西北方满布火焰变异点的废墟里。这个任务完成之后酒吧老板就开始收和卖神器了。

12、任务名称:hunting chimera

委托人:Gaunt(船屋)

任务描述:狩猎系列任务,需要完成disappearance stalkers后,告诉G他的一个朋友死了之后才能接到,任务目标是一只奇美拉,夜里三点来找他,传送到一个像马戏团一样的地方,发现目标后杀死。第二步,找车站总部地下室的Hypericum报到,从H手里得到后续,杀死沼泽的吸血鬼,一共有3只,杀完回来交任务。第三步,杀小矮人,有两只,杀完任务结束。第四步,Hypericum处接得杀黑暗奇美拉,这只怪只在晚上出没,比普通奇美拉要强很多,杀掉完成任务,并解开一个成就。

13、任务名称:supplies

委托人:佣兵队长Slasher(第一图野外)

任务描述:第一张图南边有个被佣兵占据的工厂,里面有改装工具,要想进去需要6个能吃的食物,火腿、面包和罐头都可以。

14、任务名称:oasis

委托人:Ozersky(第二图实验室科学家)

任务描述:这就是绿洲任务,入口在地图西南部的一个隧道侧门,里面有僵尸和老师,深入会到达一个都是柱子的房间,把柱子看成5条路,依次直线通过柱子之间的空间,每次都会刷出一个闪光的门,出现四道门之后,按顺序穿过门就可以到达最深处,摘下神器后,会刷出两只幽灵犬,杀死后从神器旁边的梯子出去,任务奖励7000,把科学家需要的四个神器都收集齐会解开一个成就。

PS:这个神器是科学家成就需要的四个神器之一。

15、任务名称:contract with academics

委托人:Garik(第二图实验室独行者)

任务描述:寻找神器hunk of meat和神器gingerbread,hunk of meat 在第一图船屋正西方的,有辆直升机坠毁在中间的沼泽地里,gingerbread在船屋西南方网状树木的树枝顶端。

PS:这两个神器是科学家成就需要的四个神器之二。

16、任务名称:debts

委托人:Vano(车站总部内)

任务描述:V给了你5000块,让你去指定地方找强盗老大还钱,到了之后强盗老大敲诈你7000,你可以还价到5000,也可以崩了他们,随便选吧。

PS:能拉去皮城的共三个:黑石队长,实验室军人,Vano,而且拉齐三个人可解开一个成就。

17、任务名称:aliens merit

委托人:Flint(车站总部内)

任务描述:在完成“finding magpies”时自动完成,也许是因为完成任务时和Flint好感还是**的关系,绿色的话或许会是另一个剧情。

18、任务名称:hostage

委托人:Bear(车站总部内)

任务描述:任务时限24小时,超过的话任务就宣告失败。要救的人在强盗基地里,强盗老大开价15000(价格上下有浮动),或给他神器“goldfish”(估计是索要身上比较好的神器),当然也可以崩了他们,带着人质出去的时候,又一个强盗过来敲诈3000(浮动),给就通过,不给就开战,建议给,把人救出去再说。完成任务后可解开一个成就。

19、任务名称:redioketh

委托人:车站总部技师

任务描述:到指定地点拿物品,一共有9个,每层仔细搜索不会错过,任务结束以后,技师修装备会便宜一点。

20、任务名称:kopachi

委托人:Uncle Yar

任务描述:接到任务马上会被传送到一个僵尸盘踞的地方,僵尸不主动攻击,跟着Y上房子的阁楼,这是会有5个目标走过来,他们会与僵尸开战,任务就是杀死他们,拿队长身上的PDA,做完交给Y就可以了。

21、任务名称:survivor “monomith”

委托人:黑石队长Rogue(第二图野外车站总部西南方强盗基地北部)

任务描述:帮助他们加入自由或者纪律,很简单,和自由或纪律任何一方好感变绿就可以介绍加入。

22、任务名称:reputation

委托人:船屋订货商人

任务描述:拿着订来的武器在船屋里转时,Snaglt对你说这个武器他的,有人偷走了它,你可以给他,也可以不给,然后把事情告诉订货商人就可以接到这个任务,订货商人让你去找那人对峙,结果S已经不见了,找船屋光头强盗可以给一个坐标,坐标是一伙强盗,头子让你把武器交出来,否则开战,交也可以,不交杀了也可以,之后需要继续找S,S就是后面任务“theft”里的贼,完成“theft”,这个任务就一起完成了。

23、任务名称:theft

委托人:在得到reputation任务后,在第二图打开储藏箱时触发

任务描述:东西都不见了,找医生谈话,医生让你找Zulu,Z给你一个坐标,到达后就看见Snaglt,S就是那个偷你东西的人,他会把东西还给你,任务结束。

24、任务名称:revenge

委托人:受伤的独行者(巨型挖掘机的挖斗下方)

任务描述:受了无法医治的重伤,只说出抢他神器的人是自由团的人,回去和技师对话,再找Flint对话,最后回第一图找Gaunt对话,任务完成。

25、任务名称:dark business

委托人:船屋武器商人

任务描述:船屋酒吧老板和光头强盗都想得到神器“compass”也就是指南针,和他们对话可以知道神器在带地狱犬的老头那里,你找老头要一颗,交给谁都可以,谁得到最后结局船屋就落到谁手里,交完可以再去找老头,要一颗自己用,完成任务解开一个成就。

26、任务名称:AC psy-rediation

委托人:实验室科学家

任务描述:和实验室门外保镖谈话,传送到一个隧道,杀死几个僵尸来到一个门前,前方有焦脑电波,其他人在外面等,你一个人进去拿神器,小心绕过移动闪电和闪电变异点,找到一个神器,从神器旁边的门出去,门口的小队突然开始头疼,随后就变成像黑石一样纵的人,杀死后门口出现一只脑残,杀死脑残回去交任务。有一个方法可以使门口的脑残不刷,就是在出门瞬间冲刺到隧道口,脑残就不刷了,后面那几个受控制的人随便杀不杀都可以。

PS:这个神器是科学家成就需要的四个神器之一。

27、任务名称:study anomalies

委托人:实验室科学家

任务描述:系列任务,第一步,在指定的三个地点放置雷达探测器,回来交任务,第二步,再放两个(这里我解开一个成就,不知道是不是四级探测器用多了),第三步(估计要过段时间才能来接),为实验室门外的保镖小队做护卫工作,他们会传送到两个地方进行测试,保证他们的安全,这里最快的完成方法是不让敌人接近他们,一被靠近,他们的测试工作就会被打断,耽误时间,而且时间越久,估计刷新的怪物就越厉害,有些人说自己遇到过脑残怪,这是RP问题。

28、任务名称:study group

委托人:实验室科学家(需要完成“AC psy-rediation”)

任务描述:实验室的保镖人员在任务“AC psy-rediation”中挂了,必须重新找一批,可以去自由或者纪律借,回来找科学家对话,任务完成。

29、任务名称:anomalous activity

委托人:实验室科学家

任务描述:需要四级探测器,到指定地点,会出现一个传送门,掉出5具尸体,其中一个人身上有PDA,捡到PDA,任务结束,接到新任务“history of debt“,并解开一个成就。

30、任务名称:latest development

委托人:实验室科学家(需要完成“study anomalies”)

任务描述:到指定地点拿文件,拿到文件后会刷出一队敌人,领头的身上有个PDA,回去把文件和PDA都交给科学家,任务完成。

31、任务名称:history of debt

委托人:PDA(任务“anomalous activity”中得到的)

任务描述:得到PDA,交给自由和纪律任何一方,好感会变绿,并接到新任务,新任务就是到指定地方拿装备,貌似永远无法使两个阵营同时绿名,这个任务影响结局。

32、任务名称:hypothesis

委托人:实验室科学家

任务描述:在指定地点放置探测器,等待一段时间后回收,期间会刷7、8只史诺克,杀完时间就差不多了。

33、任务名称:protection scientists

委托人:实验室科学家

任务描述:科学家需要人为他工作,和前面有个找护卫的任务一样,找自由或纪律都可以,对话完再找科学家对话,任务完成。

34、任务名称:unmanned reconnaissance

委托人:第二图西北方变异去深入处无人侦察机

任务描述:调查飞机得到一个箱子,把箱子交给技师,技师打开后得到三个隐藏点,每个隐藏点里有一封信,可以卖掉,也可以交给后期出现的史洛特列克,其中最南边的隐藏点里除了信还有一把加强版突击(名字忘记了,就是咖啡色那把),隐藏点附近还有一具尸体,尸体里有个数据盒,暂时不知道什么用,卖也只卖500块。

35、任务名称:abnormal plant

委托人:实验室科学家

任务描述:这个任务需要文件“note from sokolova”,此文件具体哪里拿来忘记了,应该是主线任务顺便得到的,把文件交给实验室科学家隔壁房间的军人,然后拉军人去皮城,军人是为科学家工作的,需要和科学家谈谈,结果就给了这个任务,目标是一朵花,在化学变异区中,采来交给科学家,任务完成,并解开一个成就,最后再与军人对话,就可以拉去皮城了。

PS:第二图东南角主线任务得来的三份文件卖给船屋酒吧老板可解开一个成就,卖给其他人应该也可以解开。

36、任务名称:tools

委托人:第一、二图的三个修理技师

任务描述:第一张图有两个一级改装工具,第一个位于船屋西北方被僵尸盘踞的由三个建筑组成的营地里,营地东北部分是个平房,工具在阁楼的桌子上,第二个位于船屋南方一个被佣兵组织占领的地方,走到最里面一群佣兵在聊天地方,东西就在箱子上,不要贸然进去,需要做一个拿食物的任务,否则乱枪打死,杀死佣兵冲进去也可以,不知道对后面剧情有没有影响。第二张图两个二级工具,第一个工具在地图中部有节火车车厢,里面徘徊着移动闪电,从桥上跳到车厢上,进去拿。第二个在地图东南方角落的建筑群,建筑群最左边的一栋两层房子,二楼变异点尽头的橱柜里。第三张图有两个三级工具,第一个在“Department store”的地下室,第二个在“old BWC”的二楼,有个小矮人怪。6个工具收集全可解开2个成就。

37、任务名称:无

委托人:Zulu

任务描述:这个任务没有记录提示,到了第三图的“school”,Zulu正在被一群史诺克围攻,帮他解决掉,再带他回来,就能拿到强化重机枪。

38、任务名称:one shot

委托人:第三图军方老大

任务描述:去第一图拿完高斯的设计图之后回到第三图,向导会告诉你他发现有人在进行秘密交易,把这个信息高速军方老大之后就接到任务,两个选项,第一个杀死研究院,第二个杀死佣兵老大,想杀谁就自己决定吧,两个都杀也可以,在任务进行时先是佣兵老大带一对小弟出现,等1分钟左右,研究员出现,速度要快,你一旦开枪,他们都会快速逃跑。

魔兽争霸攻略

多多自走棋手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及玩法,也不清楚虫基拉阵容该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下多多自走棋虫基拉阵容详解;

多多自走棋虫基拉攻略;

萃毒者(炼金,GA),基拉法师(蓝胖,食人魔法师),海盗船长(昆卡,COCO,船长),末日审判官(DOOM,末日),沙地之主(沙王,蝎子),魔化毒虫(巨毒术士,虫子,蛇)。

虫族羁绊解读:

羁绊描述:

所有友方非虫族获得效果,死亡时,如果场上存在同名友方棋子,根据同名棋子最高售卖价格,随机召唤1只价值相近的虫族。

关键点解析:

虫族羁绊的举例:

通过羁绊的描述,可能觉得有点绕,觉得一头雾水无法理解,这里来举一个简单的例子来作以说明。

己方在场棋子:沙地之主,魔化毒虫,末日审判管(2星),末日审判官(1星)。

在场有沙地之主和魔化毒虫,那么己方就会有虫族羁绊。如果1星的末日审判官阵亡后,2星末日审判官还存活于场上,那么一星末日审判官(称为种子)死亡的位置就会召唤出一只随机的虫族棋子,其价值为6金左右(2星末日审判官(称为母体)的出售价格为6金)。

细节解读:

关于最高售卖价格对应的被召唤虫族棋子星级如图所示:

出售价格与棋子星级对应关系如图所示:

基拉羁绊解读:

羁绊描述:

任何友方近战棋子死亡都会使所有友方基拉最大生命值增加20%,攻击力增加20%,可叠加8层。

关键点:

基拉羁绊常用的卡组:

就最近版本而言,基拉羁绊最常用在两套卡组里,一是哥布林体系,另一个就是虫基拉体系。哥布林体系的话,可以在10人口凑出6哥布林4术士2基拉的羁绊;虫基拉体系也就是本文要讲的,卡组构成见文章开头。同时基拉体系也有用在战士体系的,凑出6战士2基拉,因为战士多近战,阵亡会给基拉带来加成,不过由于近期版本战士尚未得到加强,属于冷门卡组,一般基拉战后期都会转一个虫基拉。所以基拉最常用的还是在哥布林体系和虫基拉体系里。

卡组简介:

虫基拉这套卡组多用于连败,当你来牌不顺并且来牌较杂时,可以赌一手这套卡组。一般连败打法就是在21回合拉至9人口,然后进行搜卡,由于卡组中末日审判官,海盗船长和萃毒者都是4费棋子,在9人口会有较高的爆率,因此如果血量允许,尽量拉至9人口进行搜卡。如果说你在17回合左右只有35血左右,经济不是很好,自身质量也不够的话,建议在8人口进行搜卡,搜卡期间两张虫族棋子各拿一张即可,可以留意下双牧师,上场双牧师苟苟血量也是不错的,一般情况下还是需要拉至9人口去搜卡。

如果说萃毒者来的早,在10回合左右就有了这个大哥,那么也可以加上基拉法师凑出2基拉羁绊,为萃毒者增加输出和坦度。不过一般萃毒者来的早的话都是去走哥布林体系了,天胡的情况下不是很建议走虫基拉体系,因为这套卡组主要输出点都是近战棋子,后期十分怕4灵族,所以一般天胡还是建议走哥布林体系,哥布林体系更为灵活。

虫基拉体系什么时候适合我们从9人口拉至10人口呢,一般来说在场有一个2星萃毒者,有优质的种子和母体,那么一旦来了一个种子,我们就可以拉至10人口了。

这里对一些细节方面再进行补充一下,在虫基拉成型过程中,如果你来了3张末日审判官,注意此时你只有3张末日审判官,那么我这里建议你不要合成,而是上两张一星末日审判官,直到第4张末日来了后再进行合成,因为虫基拉这套卡组,更注重的是一个献祭,也就是需要同名棋子进行送人头,这样才能给萃毒者更多的输出空间。

还有一个注意点,就是假如你后期将末日审判官搜到了3星,此时如果你还需要搜末日审判官的话,需要将这只3星末日拖回手牌区再进行搜卡,否则3星末日在场你是无法搜到末日审判官的。

站位方面,如果说敌方刺客养的三星海渊夜行者,那么己方站位方面,要留有一些棋子放置后排,这样保证萃毒者不会和海渊夜行者顶脸而被其偷走攻速。如果打一些有双巫师的阵容,要注意敌方神使的位置,注意不要让其偷了己方末日或者船长的技能,尽量让对方偷魔化毒虫或者基拉法师的技能。如果对战神族,也可以将所有棋子拉至最下一排,这样可以把敌方阵容拉分散一些。

装备选取:

前中期出装:

虫基拉体系最主要的输出点就是萃毒者,该棋子释放技能后有较高的攻速,同时在有基拉buff的加持下也具有较高的输出和坦度,一般必出的两件装备是:轻钢影刃(小狂战斧),钢甲板。

其他装备,需要看环境进行出装。如果多家光羽族在场,需要出一个重棍,光羽居多的话重棍优先级会高于轻钢影刃;有法系阵容(神体系或法师体系)在场,需要出蟒牙权杖(小BKB);如果物理阵容多,可以出云顶之戟(小缴械),雷电之锤(小雷锤)或魔晶剑(暴击刀)等。

后期出装:

说到后期,一般情况下,不出意外都是可以合成一些大件装备的,当有好多大件装备可以合成时,我们又该如何抉择呢?

同样需要观察形式,如果法系你打不过,那么龙爪权杖(大BKB)的优先级就会高些;如果光羽不好打,那么万钧重棍(金箍棒)的优先级就会高点;对于对战质量特别高的刺客等物理爆发卡组,也可以出审判之戟(大缴械);对于对战其他体系,一般来说蛮荒战甲(强袭)优先级最高,其次是狂战斧(大狂战斧),之后是其他装备。

出装缘由:

由于萃毒者属于一个近战单点攻击棋子,因此出装轻钢影刃可以将其单点输出变为范围伤害,此件装备一般都是近战棋子必出的一件。

萃毒者自身护甲值为0,因此十分需要护甲减伤加持,因此钢甲板也是必不可少的。

萃毒者开大之后,会有较高的攻速,因此佩戴一些概率触发效果的装备也能有较高收益,越高的攻速意味着越高的触发概率,也就意味着越高的输出。如果没有光羽族我会优先考虑雷锤而不是重棍,当然出装方面也是仁者见仁智者见智,我这里简单谈了下自己的思路,希望对于新手出装能起到抛砖引玉的效果。

阵容特点:

特点:

克制阵容:

猎人和低质量的其他脆皮阵容。

猎人中C位一般都是矮人火枪手,矮人族有个特性就是优先点杀敌方血量最低的棋子,而虫基拉刚好需要种子的献祭,因此猎人就属于帮着敌人赶快杀死自己,所以谈克制的话,我个人觉得虫基拉最克制的就是猎人。一般质量的虫基拉和其他阵容都能有个55开,或者高于其他卡组,因此这里就不列举了。

被克阵容:

4灵族和高质量的其他阵容。

4灵族永远是近战的一生之敌,虫基拉最大的弱点就是输出棋子无近战,这也就意味着会被4灵族克的死死的,如果敌方有4灵族羁绊自身质量又比较高,那么我方不存在获胜的可能。同样的,对于高质量的神体系或者法师体系或是战士体系,虫基拉打起来也会较为吃力。

后期补卡建议:

前面说了,虫基拉会被4灵族克的死死的,那么如何破解呢?最简单粗暴就是上远程爆发棋子,而这些远程爆发棋子又有哪些呢?毁灭者和矮人直升机,遇到4灵族,就提前准备好你的毁灭者吧,2星毁灭者的话和敌方是有一战之力的,矮人直升机和暗之灵等棋子的优先级低于毁灭者。

在没4灵族的情况下,如果来暗之灵或是毁灭者这些棋子都可以拿一手,这样即能卡别人,降低别人4灵成型概率,一旦橙卡2星,我们也可以用用。成型之后拿卡方面,我们可以继续拿船长末日萃毒者这些棋子,有机会的话尽量将萃毒者追至3星。

生化危机4有几关

回答:

Human战术集

[color=Green][size=4]HUM战术集

1.万金油战术

此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷

基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)

适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)

适合地图:基本上所有的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女

水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至

MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂

火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位

当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术最根本的奥义

战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头

参看高手:是人类都会

2.sky流

很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍

基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫

适合对战种族:ORC

适合地图:带酒馆地图

战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器

有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一个GRUBBY。

争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

SKY流注意点:

需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。

前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾

中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。

兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。

战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49

参看高手REP:SKY

3.DEF流

最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。

基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克

适合对战种族:NE UD(UD为变种)

适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。

战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

4.其他战术

1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用

2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大

49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间

3)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧

记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.

回答者:火车上的猪 - 魔法师 四级 5-9 01:58

SKY流主要就是TOWER RUSH!TR也可以

回答者:梁瑞奇法师 - 见习魔法师 三级 5-9 09:37

Human战术集 含sky流

[color=Green][size=4]HUM战术集

1.万金油战术

此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷

基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)

适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)

适合地图:基本上所有的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女

水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至

MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂

火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位

当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术最根本的奥义

战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头

参看高手:是人类都会

2.sky流

很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍

基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫

适合对战种族:ORC

适合地图:带酒馆地图

战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器

有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一个GRUBBY。

争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

SKY流注意点:

需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。

前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾

中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。

兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。

战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49

参看高手REP:SKY

3.DEF流

最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。

基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克

适合对战种族:NE UD(UD为变种)

适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。

战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

4.其他战术

1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用

2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大

49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间

3)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧

记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.

刀塔自走棋棋子图鉴

共5个大关.1,2关各有3小关.3,4,5关各有4小关.最后还有一个打boss关底!

生化危机4]LEON主线攻略

1-1又见到了熟悉的利昂.打树上的乌鸦可以得些道具.前进一段后发生剧情进行第一次战斗.大家可以熟悉一下操作,在路边有只白狗被扑兽器夹住了,把它救出来吧会有好报的.继续向前消灭延路的村民,还要小心陷阱和扑兽器.来到村里进行第一次大战役.先进房间内取得,之后与敌人周旋即可,注意不要被敌人包围了.电锯男也会出场,可以用手雷加灭掉他.一直到钟声响起本战结束.先将村子"洗劫"一遍,之后向北进入第二个区域.在右边的树上可以得到"蓝牌"收集令,只要打破村中15个蓝牌中的10个就可以在商人那得到一把手枪.具体位置可以在商人那买宝物地图获悉.消灭这里的敌人后继续前进.然后会出现游戏中的第一个反应按键.躲过巨石后向前,这里出现了扔小鞭的敌人.可以用枪打爆引发它爆炸.消灭此处的敌人之余还要小心陷阱.用枪可以去除陷阱,不过得离远点.调查柜子后发生剧情.本节结束.

1-2剧情中会再次出现反应按键.之后第一次遇到商人.出门后又是一场大战,可以背靠墙守在那里.等一批敌人被消灭后进左边的屋子上屋顶取得第一块石板,之后右侧山路一直向上走到尽头得到第二块石板.然后用两块石板开启左上方的门.进入屋子内从窗户跳出来,利用箱子的掩护消灭对面扔小鞭的敌人.穿过下水道来到屋内2楼,按上,左的顺序开门.在屋内得到纹章的钥匙,出门后发生剧情,本节结束.

1-3进入左边的门后又是剧情,ADA!LONG TIME NO SEE!从屋里从来后再次遇到电锯男大哥,手雷加的说.另外敌人飞来的斧子也是可以用枪打掉的.一路消灭敌人前进回到村子里,消灭上来的几个村民,使用纹章的钥匙进入教堂.传过教堂后面的地下隧道来到墓地,调查墓地上的纹章根据图案可以在教堂后解开迷题得到一样宝物.教堂目前还进不去,先走右边的路消灭在桥上的村民向前,途中又需要反应按键躲避巨石.然后继续一边消灭敌人一边前进,来到湖边后进行第一场BOSS战.

BOSS战:大鱼 在他拖我们走时是可以控制船的,不要撞到树木上也不要被他反扑到,一但被撞下船要快速游回船上.抽空用鱼枪刺它,战斗一会后他会潜入水中,出来后(画面会有提示)继续用鱼枪刺他.战胜他后的剧情中还有一次反应按键,之后本节结束.

2-1剧情之后出门,遇到第一只寄生兽.攻击力和范围都不小,要小心.但是它怕光,闪光弹可以秒杀他,从这里开始之后就会从敌人身上随机出现寄生兽了.来到瀑布处,将箱子上的铁链打断做桥跳过到对面按动开关将水流停止,向瀑布走去时大量村民出现。比较安全的打法是回到刚刚按开关的高台上,守住梯子。全灭敌人后在瀑布里得到丸い纹章。从前方的道路返回教堂,下船后在商人处整理下后出来进行与巨人的BOSS战。

BOSS战:巨人 之前救下的那只白狗会来帮助我们吸引巨人的注意力,他受到一定伤害后会倒下露出背后的寄生兽,此时可以爬到他背上通过反应按键用刀割他,也可以直接用重火力攻击寄生兽.他的冲撞攻击和扔石头攻击可以通过反应按键躲开.

继续返回教堂,注意此时教堂处有僵尸犬出现,用火炎弹全灭他们,也可不用理他们直接使用纹章进入教堂.从左侧的梯子上去利用吊灯来到对面,按赤两次,绿三次,青一次的方法开动机关从旁边打开的铁栅栏进去开门见到阿什莉.二人下来后发生剧情本节结束.

2-2二人出来后再次遇到不少村民,装满油筒的车子可以利用,再补补没被打死的即可.传过地下道回到村内的教堂,消灭外面的敌人后再次来到北边的区域,进入需要二人合作才能打开的门过桥后发生剧情,与路易斯合力防守屋子.先推柜子将一楼的窗户挡住,建议最后推楼梯旁的,这样在上楼后也能看到路易斯的情况.推好箱子后上二楼守在楼梯口,消灭冲一来的敌人,人多了用,寄生兽多了用闪光雷.战斗一会后路易斯会上楼来,而敌人也会搭梯子上二楼,将主要消灭敌人的任务交给路易斯,我们只要反复推搭在三个窗口上的梯子.依然要注意寄生兽.守卫一段时间后本战结束进入剧情.本节结束.

2-3这里大家可以选择左右两条路,右边是巨人,左边是大量村民和两个电锯大婶,两条路都需要用打倒敌人得到的钥匙开门.走村民那边时可以让阿什莉藏在箱子里.出来后上楼梯搭缆车,在对面的缆车和平台上会有敌人.如果此时有的话会轻松很多,但现在商人那只有老式莱弗枪(但个人推荐半自动),所以还是用打对面的敌人吧,只要打到他们就会掉下去了.通过后在商人处整理下.向内走进入与村长的BOSS战.

BOSS战,剧情中要通过反应按键躲过村长的攻击,之后的第一形态只要打他的细腰即可,可以利用场地(1,2楼)与之周旋.受到一定攻击后进入第二形态,用手雷,火炎弹都可以让从上面掉下来并造成伤害,他过来时也可用打头.几下搞定.得到村长的眼球.出来后,乘缆车返回.利用村长的眼球进入门内.里面会有敌人开卡车向我们撞来,要快速打死车里面的驾驭者.消灭从车里出来的敌人后向前发生剧情进入城堡内部,本节结束.

3-1一上来敌人用投石机攻击我们,边消灭教徒边用狙杀掉投石旁的敌人,可以利用油筒(此时可以在商人那买到半自动了).途中还有个链刀男,因为他带着头盔所以功击落他的头是无效的.到顶上把大炮摇上来,开炮.打开了城门进入.进来后把上面3个敌人引下来灭了,不要在上面待太久.之后再上楼,下面出现教徒.在楼上的安全地方把他们消灭后下楼用狙杀掉红衣的.之后把一,二楼的两把剑互换出现新的道路.剧情过后继续向前,进门前最好让阿什莉在外面等着,进来后利用油筒消灭敌人.之后在屋内通过窗口消灭躲在房梁上的敌人,再向内走第一次出现盾牌兵,用可以打破他们的盾牌,也可以用手雷,对付他们,在里面得到正城门的钥匙后又有敌人出现,打破油筒后出来不用管敌人了,叫上阿什莉直接用钥匙打开城门进入.

剧情过后进入右边的门,得到监狱门的钥匙后来到监狱,在里面按下开关关掉喷火龙,但此时有一瞎眼男向玩家袭来,要快速到广阔的地方与之周旋,他的攻击力和攻击范围都很高.但因为他是瞎子很容易找不到玩家,这时可以用打他后面的寄生兽.而两边的铃铛也可以用来干扰他,只不过一个只能用一次.消灭路上的几个敌人后传过原来喷火龙的地方进入房间.

这里是游戏中的一个难点,进来后先开枪打上面的弓驽手,如果没能快速将两个全消灭就回头开门出来再进去让敌人回位,之后消灭冲上来的盾牌兵和其它敌人.之后来到后面的房间里让阿什利在一个机关上待机,而玩家站在另一个机关上,大厅中间就会有机关升起,此时又有大量敌人出现,图安全的话就守在屋内吧,不过要小心从上面跳下来的敌人.将敌人消灭后来到大厅处调查开关,个人推荐让阿什莉摇开关,利昂在一边保护.机关摇下后换手雷扔上去炸死大部分镰刀男,后面的那个和红衣的再补补吧.之后把阿什莉送上二楼,大家就在1楼用保护,而此时还会有教徒攻击利昂用将他们打开之后(不用打死,打开就好)继续用狙击保护阿什莉,她被抓走了也不用慌,杀掉那个敌人就可以了.她摇起一个机关后会跑向另一边,用杀掉半路上的敌人.两边都摇好后把她接下来,通过刚刚出现的道路出门,继续向前走发生剧情本节结束.

3-2剧情之后来到下水道,这里出现了新的敌人.一种会隐身的昆虫.在远处用打(能看到它呼出的气)打一头上一枪一个.在水池对面的楼梯旁左边一个,右边一个继续狙掉,注意别走的太近让它们发现了就不好打了.再向里走,从上面会掉下来一个,左边的铁栅栏后面会出现一个继续狙掉,左边的一个监狱里还有一个,这次换吧.它在攻击我们是会现出原型,趁此时攻击他们,也要注意环境,比如它走路时带起的灰尘等等.到里面的房间按下开关将水排出,出来后又有两个虫子出现不过它们不是一起出现的.在监狱那还有几个.下来后通过水池,躲过摇摆的刀向前走从楼梯上来后进门会看见到一些教徒在做祈祷,先在上面扔下去一个闪光雷,再跳下去扔一个手雷大部分的就都死了,用手枪补补还有气的.进入左上商人旁边的门,进屋后先用红筒消灭一个敌人,之后通过房间绕到二楼去,到二楼后快速到弓驽手附近打油筒,再用枪杀掉一边的镰刀男.注意一定要杀掉下面所有的敌人后再从高台跳下去.跳下高台后发生剧情,红衣主教跑了,用狙杀掉平台对面的红衣主教.一定不能让他跑到一楼去不然他会用重火力很热情的招呼玩家的.在他身上得到钥匙后开门进入,进去后按1,2,3,4的顺序解开迷题,出现新的道路.进去后先换好手雷,剧情结束后扔出去炸死下面的敌人,之后跑到一角用狙杀掉弓驽手.可能有一个不在视野内,拿上二楼找他.此时会出现拿火箭筒的敌人,不用管他,快速消灭最后一个弓驽手他们就会暂时消失了.在二楼按下开关后火箭筒男再次出现,还是不用管,快速进入房间将机关上的花瓶打破按下开关出现新的道路.此时回头开门后的火箭铜男就必须得打了.用枪将飞过来飞箭弹打破即可.之后消灭其它敌人在中间的宝箱内得到山羊石板.进入二楼白色的门后一直走来到花园,这里需要两块石板才能打开绿色的门.这里到处到是狗狗,多的话就用烧死,少的话用打,得到两块石板后开启绿色的那扇门.发生剧情,LEON!LONG TIME NO SEE!本节结束.

3-3按铃铛后用枪躲掉对面画中的瓶子,进门后发生剧情与瞎眼男被关在同一笼子里.关键是要快速出笼子,用手雷炸门和瞎子.一下没开的话就在用散弹补几枪,可以用延缓他的行动,杀掉用这时间也可以杀掉弓驽手.出来后最好去门没被打开的这一侧,因为这样无论我们怎样开枪那瞎子也找不到门出来,消灭完杂兵用狙慢慢杀笼子中的他吧.出来后守在梯子口消灭敌人扳动开关后桥会升起,过桥前要先消灭后方出现的敌人以免在桥上被前后夹击,向左走可以得到一把火箭筒.过桥后进门发生剧情,路易斯啊....本节结束.

3-4用打掉关着阿什莉的铁夹,之后敌人会出现依然是用保护她.不过要小心和红衣主教一起出来的弓驽手一定要优先消灭.打死红衣主教后,阿什莉得到钥匙开门.控制阿什莉行动,第一个敌人不用管直接钻过去就好.第二个敌人可以利用三个油灯消灭掉,之后摇两个开关进去.连续打开开关向前在那可以得到一块4角的石板,推开柜子后扳动开关出现新道路.在最里面解开迷题(拼成图案,把4角石板镶上)再次出现新的道路在最里面得到萨拉扎家的纹章和蛇之石板,而此时外面的铁甲兵都行动了起来绕开他们走出来,通过反应按键躲开外面一些铁甲兵的攻击.进入之前经过的门,将纹章镶在机关上转动机关出现新的道路上梯子,向外走开门发生剧情终于见到了利昂.本节结束.

4-1与阿什莉再会后可先返回有三个乌鸦的水池旁边的房间,要肩车才能进入,里面不仅有许多宝物还有熟悉的密林枪.之后继续前进来到熔炎房间,先用狙杀掉两个喷火龙上的敌人.取得宝物后穿过旋转的平台,消灭另两个敌人后向前.此时又有一个喷火龙升了上来,先跑到一侧在它要喷火之前向前跑来到它下面,用手枪打那喷火龙上的敌人即可,他就会掉下去了.注意一定要快因为后面会有敌人跟上来,之后回头消灭他们吧.然后走过后升上来的路取得狮子石板.返回和阿什莉一起坐左边的车回到大厅,将羊,狮子,蛇的石板都安在机关上出现新的道路.进去后继续坐车,下车后进入房间后开始解迷题,先让阿什莉站在一个机关上,之后再将两个石像推到机关上,然后自己站在一个机关上,进入下一个房间的门就会打开了.第二个房间是部满尖刀的天花板慢慢降下,用手枪打破天花板上的4个红灯即可.(另外可以在进入这个房间之前先将4个红灯打破这样就不会太紧张了.)继续前进,一道铁门突然将利昂和阿什莉分开,而在阿什莉身后又出现了一辆转头车.举起狙击两枪将两个架驶员干掉就搞定了,房间里面取得后之圣杯.出来后走另一侧先让阿什莉原地等候,在用两次按键反应躲过铁甲的攻击而向走在宝箱里得到王之圣杯.但此时有铁甲兵出现,充分调动他们用打他们的头寄生兽会出现,三个寄生兽都出现后一个闪光雷全灭.后面出现的三个铁甲兵也按此方法灭掉.原路返回来到大门前,此时大门前已经出现了敌人将他们消灭后分别将王,后之圣杯装在两侧的石像上门就会打开,前进后来到一虫窝处阿什莉再次被抓走而大量虫子会来袭击利昂,出门从左边的窗口跳出去背对着墙用打他们基本上没什么危险,之后进去将那个虫窝打掉,有不少东西可以捡噢.按下开关后吊桥只放下了一半,用手枪将铁链打断进去.来到城堡外,不用管投石机的攻击上楼来进门既可,用手枪将齿轮间的木塞打破.上到最上面按动开关齿轮转动,新的道路也搭也了.而敌人也再次出现,要小心其中的弓驽手优先消灭.下到最下层出来.出来后的桥上会遇到敌人,先将后面的敌人灭掉这样就不会被夹击了,其它没什么老规矩.进门后遇到两个瞎子和若干杂兵利用左侧的通道与之周旋先杀杂兵,因为场地比较大之后那两个瞎子也没什么威胁了.再向前进门发生剧情中间需要一次反应按键.来到地下水路发生BOSS战.

BOSS战:在路上需要用反应按键躲开攻击,而来到最里面的房间按下开关.让电梯升上来,提示说需要4分钟的时间,再去调查门BOSS出现.用旁边的冷冻瓶可以延缓他的行动,而此时攻击他也能对他造成大的伤害,他的一些攻击也可以用反应按键来躲开.在屋内与之周旋一会后门就会打开,跑出来继续用冷冻瓶攻击他.4分钟后电梯上来,坐电梯离开本节结束.

4-2来到矿场,先消灭附近的几个村民之后下去起动开关.回头消灭跟上来的几个村民,之后上另一平台拉动机关.下来后电锯男出现,小心此时有村民从进来的那个高台上跳下.用散单枪将他们一起杀掉.之后再回去扳动第一个机关,从矿车上得到炸药.炸开石头消灭石头后面的村民继续前进.这里会遇到两个巨人,可以通过拉动机关在他们通过中央圆心时把他们扔进溶炎里.不过要是打死他们的话会得到不少钱,闲麻烦的话就把之前流程中的火箭筒用了吧.来到山洞处这里需要开动两个机关.此处虫子很多,被它们发现后要赶快回到山洞里,用散单枪搂之.之后几处也是如此.如果说子弹够的话这里难度不大.进入被融化的大门,小心避开机关.有一处需要先按开关让中间的停下来后才可通过.最后得到王冠的纹章,本节结束.

4-3消灭几个敌人后向前会发现,有不少村民在火堆旁围成一圈,手雷招呼吧.有漏的补上几枪.进入来到地下后继续消灭村民,要小心地上的扑兽器.这时会听到电锯男的声音,不用怕.打完村民后换狙击他就在楼上窗口,打掉他后从梯子爬上来.得到封印的钥匙,这时又会有村民从梯子上爬上来,好好招呼他们吧.然后从旁边的楼梯下去另一位电锯男出现,不过单挑的话他的威胁就小多了.消灭后用封印的钥匙打开锁着的门.在进入下一个房间前要换好,进入后步满尖刀的天花板会慢慢下降.先用消灭两只寄生兽,之后像之前一样用手枪打掉天花板上的4个红灯.时间绝对够的,不用慌.保证命中率.

继续前进,乘坐矿车前进.两边会有村民跳进来.推荐站在最后一个车箱内,虽然这样最后一个电锯男掉下的钱捡起来有点难度但最安全.途中有三处需要按键反应躲过木板,不过木板也可以用枪来打碎.矿车在途中会停下一次,期间第一个电锯男伴随大量村民出现.用搂吧,注意如果寄生兽多了就扔闪弹吧,空间太小会很危险的.全灭敌人后把两边的手枪和子弹捡了后就可以继续前进了.一段之后第二个电锯男出现,依然有不少村民陪着.老规矩用搂,寄生兽多了扔闪光雷.在最后一个反应按键后,连点A键爬上来前进得到生け贽のモニュメント后返回地面,用生け贽のモニュメント打开之前锁着的门,进入后乘电梯向上.4-3结束.

4-4来到大厅,利用石像反复升起的两手边攻击敌人边扳动两个开关搭桥.走到桥上石像会动起来,通过连续反应按键躲开他.向前进门后的剧情里还有一个反应按建,向右上楼敌人会放油筒来攻击我们,走到一天桥处既可.消灭掉上面放油筒的两个敌人后上来,下面会出现敌人.现在油筒为我所用按下开关攻击他们吧(注意不要弄伤自己).用枪狙掉另一边那个扔小鞭的.其它敌人不用管直接上电梯即可,将三个箱子推下后按开关电梯上升,途中会有敌人从上面跳下,4周还有弓驽手要小心.上来后坐又一电梯再次向上在商人处整理好后进行与城主的BOSS战.

BOSS战:城主,用攻击中间的那个眼睛,受到一定攻击后城主的身体就会出现用密林重创他.以此反复,可以用反应按键躲开两边触手的攻击.还有中间的眼睛变成嘴时一定要向两边躲开(推荐向右),不然会被秒的.打败他后从对面门出来一直向前发生剧情,本节结束.

5-1将探照灯打掉,免得让敌人发现被围攻.从本节开始敌人都是军人了,速度快了不少.先将屋内的人干掉,再向前走时冲锋枪男出现,在墙后先躲过他一翻扫射后等他过来在他举枪射击之前(会发出"哼"的一声)用打他的头以此类推几下后送他上天.注意之前不要向前冲得太深,这样会把杂兵引过来干扰战斗.打死他后陆续消灭上来的敌兵,将光反射回门右侧,门就会打开.进去后上梯子,出来后将背对你的那位敌人先杀了吧.之后从窗口进入房间内进入山洞里将那几个敌人杀掉(不然他们会从后面包抄,很麻烦).把里面该拿的都拿了,出来后先将对面的弓驽手和拿火箭筒狙击掉(可以利用对面桥上的油筒).之后从左边山中的道路冲进去,途中要小心扔小鞭的.上去后打下面的油筒车会消灭一些敌人,将对面山洞里的东西捡来后回头打后面跟上的敌人和桥左面从洞口里刚出来的敌人.将敌人全部消灭后,到门前按开关开门进入.

消灭几个杂鱼后进入实验室,小心从冰箱里突然出来的着火的敌人(汗).不要被吓到了,转身就跑,要不干脆倒着走过去,他出来就跑.不用打他的,他烧一会自己就会死了.之后的房间内会遇到巨汉,别被他的个头吓到了,他的弱点是头部用狙击,打头均可只不过用狙的话下手要早点.然后通过左面的铁栏狙掉下面的巨汉和弓驽手,去下面捡道具时要小心之后从楼梯上走下来的敌人.剧情之后继续向前,在商人房间后部会有敌人在活动门后出现.第一批是小鞭,站在碎窗户后在门打开时用狙杀掉其中一个,之后里面会传来爆炸声,基本上此时另一个也被炸死了,运气不好另一个还活着的话,原地用手枪补上几下.注意不要走太近了,不然门就不会被打开了.第二批是弓驽手,火炎弹或手雷招呼.来到手术室按赤->赤->赤->绿->绿->青的顺序解开机关开门,进去后在一尸体旁得到冷冻室IC卡.此时新敌人再生者出现(这个敌人无论从外貌还是打法都很像KILLER7),要打死他必须得打死他体内的全部寄生兽,寄生兽只能通过红外线瞄准镜红外线瞄准镜才能看到.而此时玩家没有这样的设备所以还是走为上策.出门后在走廊里还会遇到一个,躲开后来到冷冻室换取垃圾处理场的IC卡.按旁边的开关关掉冷冻装置,从冷冻柜中得红外线瞄准镜,此时又有再生者袭来,将红外线瞄准镜与组合,他身上的红色部分就是寄生兽了.一般前面有3-4个后面有一个,后面的可以先把他打倒后进行攻击,不过速度要快不然他会扑上来的.陆续消灭几个再生者后来到垃圾处理场,先把旁边的玻璃用刀打破,之后一个手雷扔下去下面的敌人基本就挂了.通过垃圾处理场后见到被关起来的阿什莉,门口有两个巨汉把守,用打头灭掉.因为无法打开监狱的门,所以先向左进门,消灭里面的敌人(弓驽手要优先消灭,不行就扔闪雷吧).继续前进来到监控室内,后面有一个再手者跟了进来,灭掉他后得到监狱的IC卡.此时去上方的通讯台触发剧情.返回监狱途中会再次遇到敌人,先用狙消灭其中的弓驽手之后再对付其它杂兵.来到监狱打开门救出阿什莉本节结束.

5-2带阿什莉脱出,换.出门把弓驽手和巨汉打掉(巨汉还是要打头的),之后清杂兵.再向前,继续先杀掉弓驽手之后清杂兵.当走到靠近门的地方时会有个敌人过来把门关上,杀了他打开开关,又有几个敌人冲进来,依然是先杀弓驽手.清掉其它杂兵后走到垃圾场发生剧情.剧情之后换狙击杀掉再手者(旁边的油筒可以利用),之后二人和力推箱子搭桥.过来后遇到第二个再生者杀掉后把箱子推开进门.遇到巨汉和几个杂兵.之后准备好闪光打或,从高台跳下后扔出.之后向操作机房跑去.调查开关让阿什莉操作,利昂在一旁保护.在门被碴开后开门离去.之后会又遇到两个再生者.按动开关后,门只开了一半就无法动弹了.需要阿什莉专过去把门完全打开.之后的大门让阿什莉在一旁等待,利昂去另一边,中间的红灯亮起后按确定开门进入.

接下来阿什莉将负责开车,玩家负责在后面做保护工作(不要站得太靠前,因为有敌人会从车顶上跳下来).敌人会跳上车来.....(很像星爷**<功夫足球>中结局时的一幕).只要在他们跳上车前射到敌人.他们就不会跳到车上来了.即使上来了也不怕,相信此时大家的手枪已经足以应付这种场面了吧,不行就用散弹,寄生兽多了老规矩闪光雷招呼.途中会有卡车向我们驶来,用手枪打爆它即可.之后它还会向我们开来一次,再次打爆.之后我们会停在一平台处,换要快速上梯子,消灭周围的敌人打开开关,并且快速返回,因为有人会跳到车上袭击阿什莉.平台上升后我们的车子继续前进,继续消灭跳到车子上的敌人.向前行驶一会后会有卡车从前方开来,快速用枪将其打爆.稍后到达目的地发生剧情.在经过商人房间后发生剧情本节结束.

5-3开门进去,发生剧情.消灭锅炉房里的敌人继续向前,这里的敌人漏洞很大,打不打随便.乘电梯上来后,向前走一发生剧情遇到克劳撒.不要只顾着看,这里有许多反应按键,最后还是ADA出来解了围.下梯子进门,走过前两个红外线,后面几个靠连续反应按键通过(黑客帝国?偷天陷阱?).按开关后又是反应按键,之后门打开红外线消失.进入座位后面的门,乘电梯下去.在商人处整理好后进入BOSS战.

BOSS战:共分两个阶段第一阶段只要脱出既可.此处共分三个区域.想要进入下一区域必要打开两个开关(还要在既定时间进入),而每个开关还需要用刀或枪打破绿色开关才能进入.考验玩家对地形的了解程度啦.要是被它逼入死角就用把它打开吧.第二阶段就要打它了.用密林打它的头,打到第二形态,这时它的攻击距离远了不少,要小心.它在受了一定伤害后会钻入地下.出来攻击玩家时可以用反应按键躲过.旁边的两个油筒也可以利用(一个在铁栅门后面,打开开关后可以进入).打败它后另一铁栅门打开.进入里面旁边的铁门,从梯子上来.继续消灭几个杂兵,守在梯子口就好,下面还有油筒.从帐篷里的洞下来后穿过遂道,上来后进门进入与克劳撒的BOSS战.

BOSS战:同样分两部分.感觉无论形像还是战斗方法都很像MGS.第一阶段,是寻找两块石板.克劳撒会不进来干扰我们,可以用跑动躲开他机枪的扫射击,他射击时还可以绕到他身旁对他进行攻击.用反应按键可以躲开他的手雷攻击.他用刀攻击时我们也可以用刀在他攻击我们前先划他一刀.他受到一定攻击后就会反扔闪光弹逃跑.找到第一块石板后会和他战斗一次,按以上方法将其打跑,之后将出现的石像推到机关上,铁栅门的开关就会出现.进入铁栅门绕过自爆机器上梯子找到第二块石板发生剧情.进入第二阶段.第二阶段,与克劳撒进行一对一的战斗.依然要注意剧情中的反应按键,变身后的克劳撒会用翅膀防御.用攻击其腿部让其倒下后换密林攻击他的头.他的攻击绝大多数都可以用按键反应来躲避.还用就是可以用火炎弹烧他.战胜他后得到第三块石板,快速到机关前将三块石板装上.开门进入,本节结束.

5-4非常过隐的一节.向前走剧情过后武装直升机出现.敌人火力非常猛,先找个掩体打打过来的杂兵.如果直升机将火力猛的敌人消灭了就继续前进,如果没能就自己动手用狙杀掉机枪后面的敌人吧.第一块区域的门打开后会有机枪男出现,同样用狙杀掉他.第二个区域的火力更加猛.先利用眼前的沙袋躲过第一拨攻击(需按确定键),之后快速进入左边的通道内杀杂兵.与之前一样如果直升机没能快速干掉敌人的机枪手,我们就用狙自己动手吧.按下两侧的机关后铁门打开进入.发生剧情,直升机老兄挂了....

继续前进,在有存盘点的房间里杀掉再生者.出来后又有不少敌人,先一个闪雷招呼,之后把油筒打了再用枪补补那些没死的.注意此时不要冲得太靠里.将初期杂兵干掉后向前走机枪男再次出现.再次用招呼他的头灭之.从右侧楼梯上来调查开关,但IC卡却被敌人昨到,此时又有大量杂兵出现.利用场内的油筒消灭他们,依然是弓驽手优先的原则.在一个敌人身上得到IC卡后到电源处使用IC卡(就是当时那个敌人得到此卡的地方).之后按下两处的开关,门打开了.进去后发生剧情,两人将体内的寄生兽排除.本节结束.

最终章:最终BOSS远没有想像中的强大.只要用打他的眼睛他就会倒下,之后用密林打他中间的眼睛,以些类推.不过他腿上的眼睛在受到一定的攻击后就会破掉.让他倒下的方法还有多种,火炎弹,手雷,场边的油洞和机关都可以.战胜他后驾驭摩托艇逃出小岛

多多自走棋地精刺选什么阵容

在DOTA2游廊自定义地图《刀塔自走棋》中,目前有52个英雄棋子可以使用,许多玩家不知道各个英雄的属性、技能是什么,下面的深空带来最详细的英雄棋子图鉴攻略。

攻略大全查看:刀塔自走棋怎么玩

1费白卡大全

白卡是游戏中耗费GOLD1个的英雄,当前版本有AXE、小鹿、蓝胖、海民、小黑、赏金、发条、小Y、蝙蝠骑士、TK、敌法11位,战斗力算是比较下等的存在,但用来前期战斗非常不错,后续堆3个升级,也只需要三个金币,在开局中能帮招募的几率是最高的,下面带来的是1费白卡大全。

刀塔自走棋白卡大全斧王魅惑魔女食人魔魔法师巨牙海民卓尔游侠赏金猎人发条技师暗影萨满蝙蝠骑士修补匠敌法师点击查看:刀塔自走棋一费大全

2费大全

《刀塔自走棋》中二费的棋子有冰女、兽王、JUGG、花母鸡、QOP、帕克、WD、大鱼人、混沌骑士、大树、月骑、先知等,在游戏中的战斗力偏第二档,算是耗费金币少,同时也还算不错的棋子了,升级的话堆叠3个也要六个金币了,下面带来的是游戏中的二费大全。

刀塔自走棋二费大全水晶室女兽王剑圣伐木机痛苦女王精灵龙巫医鱼人守卫混沌骑士树精卫士月之骑士先知点击查看:刀塔自走棋二费大全

3费蓝卡大全

《DOTA2自走棋》的三费蓝卡算是在中层的一堆棋子了,目前有狼人、剧毒、全能、电棍、风行、PA、亚巴顿、SK、小鱼人、火枪、毒龙、SF、火女Lina等,性价比最高,因为能力不错,同时耗费的金币也是不多不少,下面带来的是游戏中的蓝卡大全。

刀塔自走棋蓝卡大全狼人剧毒术士全能骑士闪电幽魂风行者幻影刺客死亡骑士沙王鱼人夜行者狙击手冥界亚龙影魔秀逗魔道士点击查看:刀塔自走棋三费大全

4费紫卡大全

紫卡是刀塔自走棋中算是只逊色于顶级橙卡的棋子了,目前有DOOM、船长昆卡、巨魔、光法、NEC、TA、炼金术士、萨尔、美杜莎、龙骑、德鲁伊等,在能力上基本算是顶尖了,还有好几个翻盘神器,末日的大招、昆卡的船、三幻神之首DK都是非常无敌的存在,下面带来的是游戏中的紫卡大全。

刀塔自走棋紫卡大全末日使者海军上将巨魔战将光之守卫死灵法师圣堂刺客炼金术士干扰者美杜莎龙骑士德鲁伊点击查看:刀塔自走棋紫卡大全

5费橙卡大全

橙卡是《刀塔自走棋》中需要耗费5个金币的棋子,在游戏中能被招募的几率很低,目前只有飞机、Lich巫妖、潮汐、谜团、炸弹人这五位英雄,每一个都是非常强力的存在,下面带来的是DOTA2自走棋的橙卡棋子大全。

刀塔自走棋橙卡大全棋子名称种族职业

矮人直升机

矮人工匠

巫妖

亡灵法师

潮汐猎人

娜迦猎人

谜团

元素术士

炸弹人

地精工匠点击查看:刀塔自走棋橙卡大全

英雄搭配

由于《刀塔自走棋》中的英雄棋子众多,能玩出许多流派,比如地精流、战士流、法师流等,许多玩家不了解哪种厉害,下面带来一些由玩家分享的英雄搭配心得。

刀塔自走棋英雄搭配技巧骑士流战士流地精流法师流亡灵猎人流莽夫减甲流月骑精灵流德鲁伊流纯刺客流精灵龙刺客点击查看:刀塔自走棋组合大全

英雄推荐

《刀塔自走棋》中英雄有强有弱,许多玩家不知道每一局游戏中该招募什么样的英雄才好,下面带来DOTA2自走棋的英雄推荐相关攻略。

点击查看:英雄推荐| 最强英雄|强力阵容

英雄升星

在《刀塔自走棋》中1-5费的英雄,同时对应的是1-5星的英雄,而游戏中的棋子英雄其实是可以升星的,但许多玩家不知道如何升星,以及升星的规则是什么,下面带来的具体的介绍。

点击查看:刀塔自走棋升星方法

多多自走棋地精刺阵容怎么搭配?很多玩家不知道地精刺阵容在游戏中该怎么玩,小编今天带来攻略,下面一起来看看吧!

多多自走棋地精刺阵容怎么搭配

1.核心(8人口):TK(轰天者)+发条(霸天者)+伐木机(撕裂者)+炼金(萃毒者)+科比(刺魂者)+炸弹人(毁灭者)+TA(光羽刺客)+PA(幽影夜行者)

2.羁绊:六地精(哥布林)四工匠三刺客

3.特点:六地精外带四工匠所带来的护甲和回血效果十分变态,使得整个体系的坦度和续航很高。地精前期的强势及四种便宜棋子(TK,发条,科比,伐木机)易得可追三,炸弹跟炼金(已改,无aoe)又附带强力aoe,加上三刺客的切后排能力,让这套阵容近乎无解,而当前版本法师的疲软更是让六地精更加肆意妄为。哪怕遭遇6法师及时掏出美杜莎(海妖)跟潮汐(海啸追猎者)增加魔抗也阻碍不了吃鸡。

4.配件:①美杜莎+潮汐:双娜迦(海族)加魔抗,counter法师必备

②飞机(矮人直升机)+船长(幽灵船长)+谜团(暗之灵)+美杜莎四选二,输出加控制

对局思路

1.前期:三地精前期的强势不必多说,重要的是既要保住连胜又要攒钱吃好利息,合理选择打工棋子,适时拉人口保连胜,适时卖怪吃利息。TK发条科比伐木机都可以追三星,前期可不拿萃毒者。(你要是前期拿到炸弹人了当我没说过,并且请截图让广大网友看看你还是不是人)由于地精的自闭系统我们要尽量攒钱抓紧升人口找炸弹人,能不搜就不搜。必要时,甚至可以卖掉打工怪,再上一个重复的两星地精,但尽量保住连胜,攒到50块吃利息上人口。

2.中期:中期的弱势期极度难抗,可能你上波还连胜的好好的,下一波被入10多血都可能。中期不是你想启动就能启动的,没有炸弹人,你基本就是弟弟,当然你要是胡的全三星另说。三刺客不着急拿,卡利息可以不要。一定要选好合适的打工怪帮助你度过这段艰难的时光,比如船长,doom(末日审判官),熊德(利爪),nec(灵魂收割者)甚至凑一个三法师都是可以的,不要被入太多血,安稳升级。如果你被入太多扛不住,最低最低八人口开搜,你的目标就是炸弹人,七人口现在已经不出橙卡了。

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