1.神武真元丹为什么使用后的2个选择都一样,难道要按顺序慢慢花神武币到自己想要的技能吗

2.神武孩子虎子值得培养吗虎子门派选择及建议

3.神武各门派孩子的技能?

神武横扫千军攻略_神武横扫千军

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资质培养

对于的玩家来说有两种选择方式,第一种攻击资质100%(使用16个红木短剑),防御资质92%(使用11个沙包),体力资质86%(使用9个丹桂花糕),法力资质40%(使用0个山海经),速度资质98%(使用14个竹马)。第二种攻击资质99%(使用15个红木短剑),防御资质92%(使用11个沙包),体力资质89%(使用140个丹桂花丹),法力资质40%(使用0个山海经),速度资质98%(使用14个竹马)。

技能选择

孩子的门派技能是横扫千军,可以对单体目标连续进行3次物理攻击,使用技能之后会虚弱2个回合,降低自身的防御跟灵力,并且无法行动。

在特殊技能方面可以使用蚩尤之搏跟天魔解体,蚩尤之搏可以提升孩子的输出能力,天魔解体可以减少防御增加伤害,搭配一下高速度横扫就能带走一个对面输出。

魔决的话有两种选择方式,第一种是高级勇敢跟高级夜战,这是物理输出必备的技能,高级勇敢的效果比高级夜战好,不过价格相对比较贵,第二种是高级神佑跟高级吸血,高级吸血可以提高续航能力,高级神佑则比较看运气。

加点方式

4力1敏:这样加点可以在对面输出没有出手之前将敌人带走,1点敏捷加上高敏捷资质可以抢在很多高输出门派之前出手。

5力:玩家如果追求输出的最大化可以选择全部加力量。

哦~

神武真元丹为什么使用后的2个选择都一样,难道要按顺序慢慢花神武币到自己想要的技能吗

从门派特色来看,不管是敏攻、耐攻、血耐攻类型,都天生被赋予了很强的清宝宝能力,但天策肯定不能只会清宝宝,横扫千军才是天策的灵魂,点杀才是天策的本命定位。天策的横扫作为点杀的总攻信号,宝宝集火+法师单法补上,成功几率是非常高的。横扫能否正确使用很考验指挥的意识和计算,发起集火前应该先估算好己方本场所能打出的总伤害。

但是,天策最强不是横扫千军,而是随时可以横扫出去的状态,震慑力才是天策最强的地方,只要我站着,你就要时刻防备我的点杀,你的队伍状态随时就有可能被改变。建议不要轻易扫龙宫魔王和变身后的狮驼,因为这三个家伙,躺下也是震慑,特别是尾速法师,一个成熟的队伍有太多的方式把他们状态瞬间回满。另外,能用特技进行点杀就优先用特技。

天策,还有一个非常强的特点:灵活!

大家都说天宫灵活多变能力全面,但个人看来,在输出上天策才是最灵活的门派,先手后手点杀群攻,灵活游走于战场上,细细分析他的每个技能你就会发现他的魅力。

1、先发:

①对上回合被尾速拉起的低防敌人进行守尸

②上回合集火差一点未成功的敌人,但通过精准计算,只差丝血的情况,特别是因为门派特色只剩一滴血站起来的盘丝

但,对于一速封,要注意一下速度,龙四的灵鹤一速封很可能比先发还快

天策,还有一个非常强的特点:灵活!

大家都说天宫灵活多变能力全面,但个人看来,在输出上天策才是最灵活的门派,先手后手点杀群攻,灵活游走于战场上,细细分析他的每个技能你就会发现他的魅力。

1、先发:

①对上回合被尾速拉起的低防敌人进行守尸

②上回合集火差一点未成功的敌人,但通过精准计算,只差丝血的情况,特别是因为门派特色只剩一滴血站起来的盘丝

但,对于一速封,要注意一下速度,龙四的灵鹤一速封很可能比先发还快

3、抛砖引玉:对付单攻宝宝或者的强力手段,对方指挥根本不敢轻易让单攻宝宝来碰你,万一被抛死一个,还被反死一个,那就亏大了。

4、背水一战:血线被压的比较低时,一个非常强力的群攻手段,有点像飞少了一次的万兽飞机。但会少用,因为那相当于告诉对手:我残血快死了。

除了横扫和背水两个技能使用后用虚弱状态,不轻易使用,先发+后发+抛砖引玉,再加上物理系几乎必备的两个特技:嗜血+蓄力一击,天策的常用技能就有五个,还有两个坐骑主动技能,输出手段非常的多。现在,你感受到天策在输出上灵活的魅力了吗?

神武孩子虎子值得培养吗虎子门派选择及建议

你是DT号吗?如果是,那就只有以下秘法真元:

1.抛砖引玉30%可以反击2次.

2.先发制人打死对方后30%追击

3、破釜沉舟50%增加10%伤害

4、破釜沉舟10%不消耗气血

5、先发30%使当前回合处于抗封状态

6、横扫千军10%不消耗气血

7、先发20%当前回合隐身

8、使用横扫千军后,降低灵力跟防御的减少

9、后法制人50%增加10%的出手速率

10、后法制人增强防御与灵力(这坑爹的出现3次)

11、横扫千军10%不消耗气血(这出现2次)

12、横扫千军10%打多一下,此致。

神武是随机戏,所以真元也不一定真的是你想需要的,以上的真元都是我的经历,效果有时几次都一样!

神武各门派孩子的技能?

神武孩子虎子值得培养吗 虎子门派选择及建议

可选门派

官府:横扫千军连续物理攻击敌方单个目标3次,使用后虚弱2回合,降低一定防御和灵力,同时不能进行任何行动。

化生寺:罗汉拳物理攻击敌方单个目标,并恢复本方气血最低单位对方掉血的40%。

方寸山:落雷符法术攻击地方单个目标并有几率领对手一定会和内无法使用物理攻击和逃跑,并降低防御力和灵力(魔力点数越高,封印几率越大)

建议:

其实虎子与双子是一样的,只是性别上有区别而已,门派、属性及相关的技能都没有变化,所以还是以门派来推荐。

属于高爆发门派,可以考虑配合天魔解体技能,但虽然爆发高,却脆了不少,适合类门派使用。

化生孩子的实用性并不大,你想要给己方多回血,就必须高输出造成高伤害,但同时防御和血量就会降低,自己本身就容易死亡,任务使用还好,PK实用性不强。

方寸孩子能封带降属性还有输出,不管PK还是任务都是挺不错的选择。

可能有点乱你直接点开这个网址看:://sw.duoyi/game/7/MtdPXO.html

门派 拜师要求 师门属性 可学技能 成年后门派特色效果

官府 武≥30 体≥40 武+1,体+1 横扫千军、后发制人 每天可获得2张神兵图鉴,最高不超过80级。使用普通攻击或物理攻击类的法术时,有10%几率使出手速率增加10%。

化生寺 法≥30 心≥40 法+1,心+1 针灸、金刚护体 按等级不同,每天自动获得一些药品。受到天魔里、盘丝洞、五庄观的封系法术回合减半。

方寸山 武≤25 法≥35 法+1,心+1 定身符、五雷咒 给武器增加临时速度,每天2次。对幽冥地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的伤害加倍;被法术恢复气血效果增加20%。

天魔里 武≥30 心≥30 心+1,体+1 镰鼬斩、影牙 按等级不同,每天获得一定数量的藏宝图。使用普通攻击或物理攻击类法术时,有5%概率忽视目标的20%防御。

天宫 武≥30 心≥30 武+1,心+1 怒雷、天诛地灭 按等级不同,每天可获得一定天眼符。有15%几率躲避负面法术。

普陀山 法≥40 心≥30 心+1,法+1 杨柳甘露、灵动九天 按等级不同,每天自动获得一些药品。倒地时有20%的概率出现神佑效果,气血恢复15%。如果在其他神佑效果下,则概率提高10%。

龙宫 法≥40 体≥30 武≤35 法+1,体+1 龙卷雨击、龙腾 每天可以给武器增加临时伤害2次。使用攻击性法术不受负面法术抵抗率的影响(即法术必中)。

五庄观 武≥30 心≥30 心+1,法+1 烟雨剑法、迷幻术 按等级不同,每天获得一定数量的藏宝图。受到的所有负面法术减少1回合(最低减少到2回合)。

狮驼岭 武≥40 体≥30 武+1,体+1 狮搏、天魔解体 每天自动获得一只45~65级且可以携带的宠物,有可能是宠物宝宝,也有可能是变异宠物宝宝。战斗中不会逃跑。

魔王寨 法≥40 体≥30 法+1,体+1 三昧真火、飞砂走石 每天可以给武器增加临时气血2次。10%的几率躲闪敌人的物理攻击(包含物理招式攻击)。

幽冥地府 武≥30 心≥30 武+1,体+1 修罗隐身、生命虹吸 每天可以获得2张灵光图鉴,最高不超过80级。夜战能力;受封系法术命中降低25%。

盘丝洞 武≥30 法≥30 体≤30 武+1,法+1 勾魂、瘴气 每天可以给武器增加临时防御2次。不受任何暗器伤害;被NPC击倒时,会被守护网守护而保留1点气血(每场战斗最多触发1次)。