mc我的世界建筑行星发动机_mc我的世界建筑
1.我的世界:如何在山上挖出个精致的“小木屋”?从此告别山顶洞人
2.《我的世界》刷怪塔建造攻略实现自动刷怪
3.我的世界:学会这些建筑技巧,在MC中打造一个温馨世界易如反掌!
四个建筑小技巧如下:
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1.简易路灯:路灯是一个十分常见的建筑,无论是在现实世界还是MC世界。在MC中,路灯主要的作用是用来照明,同样也可以避免周围生成敌对生物,插满火把自然可以达到效果。
利用石砖、石砖墙、栅栏、灯笼等道具即可搭建一个简易的路灯。操作简单却不失格调,营造的氛围也是极佳的。
2.破烂的门:正常的门虽然无法摆放在地上,但是有一种特殊的门却可以做到,它就是活板门。而在活板门中,云杉木活板门又是最为符合的,两个云杉木活板门拼接起来即可达到效果。
3.展示框:想要物品展示出来,就必须用到物品展示框。利用该物品展示框即可做到上图的效果。物品展示框可以了,你应该能想到很多可以运用的地方。
4.画架:先用方块围成一个两格的空间,在其中一格中放置好盔甲架。这里需要注意的是,盔甲架一定要尽可能地摆正,不然会影响画架的效果。
盔甲架摆正之后利用盔甲架能被水流冲走的特性调整盔甲架的位置,使其处于中间位置。这一步最好在生存模式下操作,因为这样可以更好地将水收回来,以便更好的调整盔甲架位置。
我的世界:如何在山上挖出个精致的“小木屋”?从此告别山顶洞人
用命令方块建房子,具体方法如下:
1、give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64,nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字。
2、backup -运行备份命令,heal name -治疗某人,invsee name -查看某人的包裹。mute name -禁言某人。
3、seen name -查看某人最后退出的时间,tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁。
4、tp name -将自己传送至某人身旁,tphere name -将某人传送至自己身旁,tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)。
5、四个命令需要对方在线,不需要对方同意。unlimited id -给予自己无限的某物品,weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天。
6、如果安装了插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级。将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态
《我的世界》刷怪塔建造攻略实现自动刷怪
山间小屋教程|如何在Minecraft的山壁上挖出一个精致的“小木屋”呢?
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1、想要在《我的世界》山上挖出一个小木屋,首先要做的就是开辟出一座小山的横截面。原版生存玩家还是老老实实用手挖吧。或者去寻找一个高原群系,大概率会遇到一座垂直的山脉。
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2、门的位置选择在山脚下,而小木屋的位置实际上可以选择山体的任意一个角落,做一个悬于山崖峭壁之上的房子,也未尝不可。门的背后是一条长长的,埋于山体内部的走道。内部走道的结构可自由发挥,根据木屋的高度决定是否加水电梯。
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3、这是一张《我的世界》山间小木屋的平面结构示意图,红色方块为云杉木木板、**为云杉木楼梯,木头材质可以根据自己喜好选择深色和浅色。记住,这只是外部框架的结构构造。单个落地窗结构长度为7,内径为5。
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4、小木屋主体建筑:每条直边云杉木木板数量为3,小木屋房间内径为5*5*5的正方形结构,俨然一个只有25平米的小户型。两个小房间加起来,也不超过50平。这样的小房子,即使是在现实世界,也不算多么大的户型。但作为一个“单身公寓”是足够了。其实《我的世界》虽然土地极其丰富,但一个人拥有太大的房子确实显得有些清冷。这也是为何当前小户型庇护所如此受人欢迎的原因之一。
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5、外部工程完工之后,剩下的便是内饰部分。Minecraft小户型庇护所内饰讲究实用、美观。麻雀虽小却可容纳生存一切的必须品。首先,第一步便是把这个巨大的落地窗用透明“玻璃板”封起来。
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6、第一层内饰;房间一共分为上下两层。《我的世界》建筑的内饰部分仁者见仁智者见智,一万个人眼中有一万个哈姆雷特,不同的玩家对于内饰也有自己的建造想法。其实对于内饰我们要明白一点,mc所有的内饰风格,例如现代简约、中世纪风、欧美风、日系风等等跟方块本身无太大关系,主要是受其第三方材质包影响。所以一个小户型庇护所,最大的风格便是简约和实用性。
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7、第二层内饰;自从灯笼加入《我的世界》,照明是彻底取代了火把的功能,成为内饰一霸!将灯笼与树叶相搭配,简单的点缀就会让小房间看上去很温馨。墙上挂上一幅随机生成的画,瞬间就有了温馨的格调。
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8、小木屋完工!实际上这款“山间小木屋”结构的原始创作者,来自于韩国一位学习建筑专业的玩家Juns,也就是说这间房看似简单,实际上是经过真正的现实中的建筑家所精心打造的哦。而我基本上在自己存档100%复刻了这座庇护所。
其实我觉得,如果能够找到一个高耸入云的巨大山脉,把这间小木屋建在山崖之上,东西两个巨大的落地窗,每日欣赏来自《我的世界》的日出日落,何尝不是一幅最美的风景呢?
我的世界:学会这些建筑技巧,在MC中打造一个温馨世界易如反掌!
我的世界里面刷怪塔是很多玩家比较关心的问题,而对于移动版Minecraft,其实玩家也可以实现自动刷怪,最近有玩家分享了Minecraftpe刷怪塔的一些知识和制作技巧,有需要的玩家可以学习学习。
刷怪塔建造攻略
开始我们要知道,一个刷怪塔是用来干什么的。我们知道在MC中会在晚上出现怪物,在怪物死亡后会掉落一些物品,而这些物品大多是比较有用的,比如骷髅的箭,苦力怕的火药。而有的懒人不想自己的亲自杀怪,又想有很多那些物品,于是一种科技出现了:刷怪塔
这是一种让怪物刷出在指定区域的建筑,并且通过一系列方式让怪物自动死亡,这就可以让玩家不必杀怪而获得那些怪物的掉落物了。
如果我们想控制怪物的生成区域,首先我们必须要掌握的一个问题,就是怪物的刷出条件,这是很基础的问题,但也是很重要的问题。
怪物的生成条件之一是亮度在七以下,就是说一个提供怪物刷出的场所不能有任何光源,比如火把之类的。其次不能露天,你可能会想晚上够黑就可以刷怪了,但其实晚上是有月光的,月光会影响怪物的生成。
怪物生成的条件之二,怪物会在一个固体方块是生成,而不是液体(比如水,岩浆)也不是空气,最重要的是透明方块,透明方块的定义是什么?比如玻璃,大多数透明方块是透光的,但是比如TNT,这种特殊的方块不透光,但怪物也不能在上面生成,这是由于TNT的特殊性质,这里不多说了。但是怪物能在上置半砖是生成,虽然那也是透明方块。反正关于透明方块和固体方块的差异这里说不清楚了,反正我推荐的刷怪塔制造材料是:圆石,这种东西在生存模式一般有大量储备,而且相对于木板,他不会燃烧。
怪物生成条件之三:拥有足够的空间,这点很重要,如果空间不足怪物是不会生成的,通常僵尸,骷髅,苦力怕只需要1*1*2的空间就可以生成,而蜘蛛则需要2*2*2的空间,控制好你的刷怪塔,如果你不需要大量蜘蛛丝(线)可以通过控制塔内的2*2*2空间来阻止蜘蛛的刷出,这样可以更大程度的增加其他怪物的生成概率。
现在我们可以做一个建筑物来提供以上的环境,通常我们需要减少怪物在该建筑外的生成机会,所以说一般我们有四种办法做到这件事情。
1:用火把之类的东西点亮一大片区域
2:在高空建造
3:在地底建造
4:在大海上建造
而那个方法比较简单和省事,你们自己观测好了,比较影响不会特别大,因为白天外面阳光普照,怪物不会刷出,晚上也有一定的月光,而塔内是一点亮度都不能有的,而且pe中也没有什么天然洞穴,这点倒是比pc省事多了。
接着就是玩家的理想等待掉落物品区域了,你不能想我跑去砍树,会来就可能会有一堆东西在那里,因为这涉及到怪物生成和玩家的关系。
怪物会在以玩家为圆心的直径为24~128格的球型范围中生成,但是最重要的是,怪物只会在以玩家为圆心的直径为24~32格的球型区域内活动,32格外便会停止自由移动,并随即删除。这点在一定程度上优化了游戏,这样便不用同时把一大堆怪物的移动路径进行计算了。所以说一个有效的等待掉落物区域应距刷怪空间24~32格内。在没有红石的pe中,只能让怪物自己跑到水中,并移动到死亡程序的位置。所以说如果怪物不能移动的话,会导致很严重的问题,等下会说到。
现在就是对怪物进行抹杀了,通常利用的死亡系统就是掉落,让怪物从24格高的地方掉下来,刚好摔死(蜘蛛因为会爬墙,所以比较难控制)其次就是用岩浆(现在不能用了,因为苦力怕会爆炸)和仙人掌一类的让怪物在一个地方就死掉,这样就可以做到让水流把物品直接传送给玩家,因为这样看起来比较酷。但实际上,目前pe没有红石来看,最有效率的就是让怪物摔死,一来这样怪物死亡的更快,而且比较简易。有人说会被怪物砸伤,其实只有僵尸和蜘蛛可以把玩家”砸”伤,而且事实上那不是砸伤,只是怪物在掉落在你头上时攻击了你一下,而骷髅可能会在空中用箭射你,苦力怕则没什么可能在空中爆炸,因为时间不够。但是就算被砸死又怎么样呢,你会少什么吗?大不了在捡东西地方的旁边放个床咯,复活后又可以接着捡。
而且因为摔怪可以让怪死的更快,避免没必要的效率损失。
最后就是关于效率的了,我也说过很多次,怪从生成到死亡用的时间越短越好,因为怪物的生成是有上限的,到上这个限制就不会再生成了,直到怪物的数量少于这个数量。而如果怪物死的慢的话,就影响了这个问题,导致一波新怪无法及时刷出。而我们靠的是用水冲怪摔死,如果怪物不能移动,就不能到水流里去,这样导致了严重的效率卡死,那个怪物就是”死怪”,只有你靠近那个死怪的区域才能复活他们,这就相当麻烦。而且至于为什么不把塔做大一点,原因还是这个,怪物是随即走动的,要最大程度的让怪物从刷出到移动到水中的效率增大,所以说刷怪的区域离水越近越好,远了怪物晃很久都不一定会跑到水里去。
再者就是这个水流了,怪物是不会自己跳楼的,要用水把怪物送下去,而老版本没有水桶,所以以前的人用了很多奇怪的方法,比如利用海水啊,不过现在有了水桶就不用那么麻烦了,而且你的水流不要太长,怪物在水中冲也是要时间的。而至于为什么不直接用陷阱门欺骗怪物让他直接跳楼呢?因为这里的水流起到了集中的作用,相对来说短的水流不会大程度的影响效率的。
玩《我的世界》这款 游戏 ,最简单的最有趣的一种玩法应该是建房屋了,只需要你发挥自己的想象力,就能建出一个适合自己居住的房子。不过很多注重生存玩法的玩家,对于房子的构造就没什么考虑了,火柴盒、地洞只玩能让自己度过危险就可以。但是建筑党对此却有另一番想法,他们觉得,一栋建筑至少应该看起来符合大众审美,加上MC是可以让玩家自由发挥,因此在建筑的构造上,他们就力求做到极致。
但是想要建成漂亮的建筑,其实也不是一件简单的事情,还是需要认真的思考和合理的创意的。今天教大家建造一种手残党也能轻松完成的家,如果你不擅长我的世界建筑,或者对建筑一窍不通。那么,这些最基础的建筑小技巧,你需要清楚。
一、房屋朝向
设计房屋的时候,首先考虑的是房子的朝向。在现实生活中,一般建房子都要选择面向太阳升起的方向,这样能给人一种符合自然规律的感觉,让人一整天都能感觉非常明亮。在此基础上,你也能用一些东西来装饰房屋四周环境。为了更好地辨认方向,可以给房子添加一些路标,看起来就更像一个标准的住宅了。
二、院子设计
一个完整的房屋是不能没有一个小院的,设计院子没多少讲究,划出一片空地就能作为院子。MC在房屋设计这一块没有太多道具,这样可能房屋看起来比较寂寥。这需要你去种上一些树木,还有一些花花草草,这样看起来更加生机勃勃,当然路灯也是必不可少的小院装饰品。
三、房屋格局设计
最大的难处应该就是房子的构造设计。很多人往往难以顾及到房间的布局,最后房屋建成时,看起来没有对称美感。很多玩家一上手就是直接盖房子四周的墙,结果建完后发现房间太小,想要修改又很不方便。最好的方法是,先建好一个房间,然后在其周围再建其他房间,最后你再把墙盖起来,这样就不会出现房间面积受限的问题了。
四、房屋材料选取
很多玩家都觉得自己房屋建造的不美丽,那可能是因为你的建筑材料选取有问题。因为我们在现实生活都到房屋,所以对房屋材料的颜色已经受到了潜移默化的影响。所以,我们没有必要选取黄金、钻石、绿宝石、等等这些豪华的方块,这样的房屋不会被我们的眼睛所接受,只会一时觉得好看。然而正常的材料,更容易使人感觉到温馨。
今天给小伙伴们带来的是一些建筑小知识,有一个清晰的房屋设计蓝图,会让我们在建造房屋的时候事半功倍。当然MC房屋建造方法还有着很多很多,你甚至可以选择掏空一座山来建造堡垒,对于休闲类的玩家而言,建造一栋看起来还算体面的房子,比较符合他们的审美观。
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