龙之谷魔导师用什么武器_龙之谷魔导
1.龙之谷手游魔导怎么玩 魔导巢穴职业搭配推荐
2.龙之谷手游魔导PVE与PVP加点推荐
3.龙之谷 魔导师和元素哪个好 理由
4.龙之谷元素师好还是魔导师好
5.龙之谷魔导加点,详细点。
6.龙之谷魔法师一转魔导师还是元素师比较好?
7.龙之谷的魔法师到底是转魔导师还是元素 那个技能好看点 PK 刷图 装备 更方面说说
8.龙之谷魔导师和元素师特点
魔导:原先的定位是控场+输出,控场技能主要是减速地带、黑洞、时间枷锁、时间加速(对队友)、上升重力。但是随着副本等级越来越高,能让魔导减速地带、时间枷锁、上升重力控制的怪越来越少,有些BOSS甚至直接免疫。随着玩家的攻击越来越高,有些小怪根本不用定,直接搞死。这就造成,小怪不用控,打怪控不着的尴尬局面。魔导现在在队伍里最大的用处就只有一个时间加速了,这个位置还在被动摇,因为游侠的精神爆发也有减CD的效果,虽然效果没有魔导的效果强。从输出讲,魔导的输出和元素比,就四个字,惨不忍睹。
元素:原先的定位就是单纯的输出,这个职业曾一度被玩家忽视,因为那时候元素实在很垃圾。但从去年年底开始,元素崛起。网上不断有元素打出六位数伤害,甚至七位数伤害的截图出现。元素的冰冻、减速、灼烧效果强的让人发指,元素一跃成为龙之谷第一DPS职业。
根据LZ的情况,推荐LZ玩元素吧,后期转冰灵,就算不是RMB玩家也能玩的有滋有味。但是这游戏就是RMB游戏,任何职业想要玩的风生水起,都只能掏钱。
龙之谷手游魔导怎么玩 魔导巢穴职业搭配推荐
你这个问题看起来简单,其实很复杂。
首先我们就要说说技能属性攻击!
魔导:分为暗属性、光属性、时间!
元素:水、火属性攻击技能
职业分系的意思就是说以后技能加点的主要方向:
魔导:光系(激光,镜子,光雨,驱散等)时间系(减地带,传送,时间加锁,时间干扰,时间加速)暗系(重力球,能量爆发,黑暗神殿,虫洞,召唤陨石,上升重力,流星雨等)
元素:火系,水系(这个我就不一一描述了)
对于现在的T3版本而已,所有职业都可以三修,比如说魔导(三修,光系修到光雨、时间系修到时间加速、暗系可以修到上升重力或虫洞)
职业选择跟技能系选择的方向自己决定,我建议你转职还是转魔导吧(时间加速,这个技能我可以说是所有职业当中最变态的技能,组队也好组得多)关于魔导加点的问题你也可以在.17173.COM龙之谷版块看下,里面还有加点模拟器!
回答完毕,谢谢纳。
龙之谷手游魔导PVE与PVP加点推荐
魔导技能施法距离较远,在副本中拥有很远的输出距离。但是对于这样一位擅长远距离输出的职业来说,其短板也是较为明显,那就是自身较为脆弱,没有很好的保命技能。而对于一名脆皮输出职业来说,被敌人近身就有被击杀的可能。因此在魔导的队伍搭配上,我们可以选择为她提供前排保护者,保证魔导的安全让她可以安心的输出。
贤者
贤者自身作为一名坦克英雄,可以完美担任队伍的前排存在,帮助队友在前排吸收伤害,保证队友的安全。而对于魔导来说,贤者的存在可以保证自己不会被敌人轻易击杀,有贤者在前方吸收伤害,可以让魔导安心的在后排输出。即使敌人想要转身攻击魔导,贤者也可以使用挑衅将敌人拉走,大大提高了魔导的生存能力。有了贤者这样一位强力的前排坦克,魔导在后排也能安心输出,即使距离敌人再近,有贤者帮助自己吸收伤害,也不用担心被秒杀。
元素
元素作为一名远程输出职业,拥有强大的瞬间爆发能力,在副本中可打出高额伤害。而选择魔导搭配元素可能会让大家感觉很迷茫,本来魔导自身生存能力就较低了,却依然搭配一个生存能力不强的职业,那么副本通关难度岂不是更大。虽然元素血量防御等较低,生存能力较差,但不可否认的是她们拥有强大的输出能力。而当两个拥有强大输出能力的职业组合在一起,那么瞬间输出恐怕更是恐怖。即使生存能力较低,但是我们可以凭借团队强大的输出能力,在自己被敌人击杀前将敌人先击杀,那么不是一样可以通关么。
其实对于魔导的职业搭配可以有很多选择,由于魔导拥有强大的瞬间爆发能力,在巢穴副本中很受玩家喜爱。不论是搭配一名强力的前排职业,还是搭配一名强力的后排输出,只要能够让魔导发挥出自己强大的输出能力,那么与队友配合通关副本就是很简单的事情了。
龙之谷 魔导师和元素哪个好 理由
龙之谷手游ios版
v1.23.1
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:5
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
龙之谷手游魔导PVE与PVP怎么加点?下面让我们一起来看看文章吧,希望能帮到大家。
魔导师PVE加点:
闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加一点、反击加两点
冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点
驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满
重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑)
魔导师PVP加点
闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加一点、反击加两点
冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点
强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点
驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满
重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
龙之谷元素师好还是魔导师好
都很不错,看你对游戏的定位了。从PK上来说元素现在的确是PK的热门职业。各种内测的PK赛上都有魔导的身影。而魔导在单P上目前是最弱的。(当然你有风骚的跑位也可以选择下魔导)团队PK的话。魔导不用说的确是个香馍馍。
从刷图上来看魔导则比元素更有优势了,后期巢穴副本魔导的时空加速可以有效地提高团队整体的能力,完全是团队的热门人物。元素在韩服改版后也成为副本输出最高的一个职业(箭神也高,不过现在似乎有所削弱)
个人选择魔导,也喜欢单P。更具挑战性。也相信自己的操作。选择哪个也看个人喜好。你可以看看我的介绍,也去各种网站看看资料,选择最合适自己的就是最好的。
龙之谷魔导加点,详细点。
法师转 元素 魔导元素 高伤害 刷图利器 爆 魔导特色时空技能 绝对控场 控怪 个人推荐魔导师魔导转职后分为3系暗系、光系、时间系。
各系的技能都非常实用,想全部学会是不可能的,看自己需求,是攻击型、还是控场型,或者喜欢PK。魔导的主要技能 :黑洞、上升重力、光雨、能量反射、时空枷锁。 黑洞:伤害一般,最主要的作用是聚怪效果。缺点:不是所有对有怪物都能吸。
上升重力:强力控场技能,重力最强的特性就是对所有怪甚至是BOSS都有效果,刷图必备技能。缺点:使用时自身无法移动能够被打断,CD过长。
光雨:32前所有职业中范围最大技能,伤害也同样非常可观对大型BOSS伤害更强,比如狗、狮子。缺点:基本上没缺点,唯一的缺点就是无法击中近身敌人。
能量反射:25秒CD维持12秒,能防御攻击、卡怪。缺点:局限性太大,体积小的怪直接无视盾。虽然CD短,不过用到的时候真的不多。
时空枷锁:PK神技,范围禁止身边的敌人,和元素的冰不同,就算受到伤害禁止状态也持续。缺点:对某些BOSS无效。各种主流加点也都是围绕着这几个技能:
暗系+光系 重力+光雨
暗系+时间 重力+枷锁
光系+时间 光雨+能量反射+枷锁
暗系+光系+时间 黑洞+光雨+枷锁
下面的加点转职前技能都只学了前置技能,多出的SP各位自行分配,是学逃脱、浮空、反击、还是毒。。。暗系+光系
不输于火法的输出,黑洞+重力强力控场和光雨的强力输出,说是魔导刷图最强加点也不为过。作为一个魔导女王,要做到不仅仅只是控场就行,高输出也是必要的。
不喜欢PK的可以考虑,绝对不会让你失望。此点PK场还是不去为好!暗系+时间
32级时综合性最强加点,同时拥有2个32技能,枷锁和上升重力2个强力技能,刷图和PK都不错
前期练级是个问题,输出技能太少!光系+时间
比暗系+时间前期练级更郁闷,到了后期还是一样。。。 不过生存力是最高的。暗+光+时间
前期练级速度不错,后期因为无法习得上升重力,后期刷图比较平庸,3系在PK中上更据有优势。
最后说下地狱三头犬巢穴:
由于国服公测至早也要在6月下旬,更新40级应该会是在10月份左右
大家到时候在国服还要刷几个月狗,小狗真可怜
这里主要谈下各技能在三头犬巢穴的实用性,技能怎么舍取,大家自行考虑
作为一个远程职业,没有输出你就输了 但作为魔导控场也是必需的
黑洞:在狗副本中用到的机会不多,在第二张图哪里却非常实用 光雨:一路上都是强力输出技能 打三头犬时,配合箭神的瞄准,1级伤害就有2W左右。能量反射:第一关牛头双子和第五关猪头双子能够卡BOSS 时间枷锁:副本中除了三头犬都有效果,三狗犬无视此技能 上升重力:刷狗必带技能,能压狗打断其技能,使用时小狗无法反击,任人宰割
龙之谷魔法师一转魔导师还是元素师比较好?
恩 好的 魔导现在很明显是修暗时好的。先说下加点:(我是纯暗时的)
首先说魔导师的技能窗口:最右边一栏时间系: 传送+1(前置) 减速地带加满(满级的减速就相当于时空枷锁 很牛逼) 时空枷锁加满(魔导神技 必加) 时间干扰加满(理由同枷锁) 出时间加速(出时间加速是现在都喜欢组魔导的原因之一 此技能清楚自己和范围内的队友的技能冷却时间85% 就是以为着队友的大招可以在短时间内放很多次 同时也意味着 自己的枷锁啊 陨石啊 等等 所有技能 出了时间加速本身 都可以在短时间内连续使用 想象下 时间枷锁连续用 是什么后果 呵呵 很爽的 强烈建议出)
中间的光系放弃 因为是纯暗时 左边的黑暗系:重力球加满(此版本的重力球非常给力 满级的重力球双暴的伤害能达到1w5) 重力标枪+1 强力波+1 黑暗神殿加满(伤害高 并且对方受到伤害会硬质) 召唤黑洞+2(过度就行 此技能主要不在攻击 加满的话攻击也不高 主要是起到吸怪聚怪的作用) 召唤彗星加满(魔导伤害很高的技能 也是主输出技能) 上升重力+3(此技能伤害高 并且范围大 最重要的一点是 能够控制对方 把对方死死地压在地下 不能起身)
法师技能的窗口:毒云加满 能量爆发加满(满级能量爆发伤害不小的) 震荡波+3(过度就行) 神思冥想+1(不花sp 加吧 回蓝技能 很有用的) 闪现 逃脱 反击 浮空调整都加满 最右下角的精神训练和精神掌握加满(回蓝的 很给力) 剩余6点sp加锤击和力量掌握都行(个人建议是锤击)
这是纯暗时加点 我认为是目前最好的加点 我也是刚刚洗过的 暗时加点能够充分的发挥魔导师的潜力 很受欢迎 刷图pk都很强力 我已倾我所知 望楼主纳 谢谢
龙之谷的魔法师到底是转魔导师还是元素 那个技能好看点 PK 刷图 装备 更方面说说
我建议玩儿魔导吧。因为我也是玩儿魔导的…… 1。魔导传送技能可逃跑保命 2。减速地带也很好用。刷图怪多的时候减速效果很好 3。黑洞聚怪、在砸陨石。小怪差不多就灭了 4。枷锁刷图也很给力。定住怪物,随便你虐。 5。魔导生命成长高于元素。 6。法师本来就是个脆皮职业。刷图一般不会冲在最前面。所以魔导有很好的控场技能。团队合作时更有优势。 7。虽然元素的伤害高,但是不是RMB玩家不出魔攻水火攻的话,其实意义也不是很大。 8。四十五级转职后重力球EXP伤害很可观的,而且可以让对方倒地。 9。重力开关也是个强悍技能,伤害很高。 总之楼主说手比较残的话,刷图不用冲前面,魔导即使伤害不是很高,但一个图刷下来,比较安全,也比较容易打。
龙之谷魔导师和元素师特点
魔导师分时光魔导和暗魔导,时光魔导擅长控制技能和光属性魔法输出,还有给队友的时间加速增益buff 是个团队型法师职业,暗魔导擅长聚怪和暗属性魔法输出,32级技能上升重力可以控制很多职业无法控制住的大BOSS。魔导中光魔导伤害比暗魔导高,但是技能cd比较长。魔导是个比较均衡的职业,刷图PK都差不多,手法好的话蛮好玩的。装备的话,武器和副手的极品是前缀为“魔力的”,或者“智慧的”,防具一般带智慧的,法力的,首饰可以带加智力,MP回复,暗伤害或者光伤害的 再说元素,元素是全龙之谷DPS第一的职业,伤害非常高,有移动炮台之称= =,如果说魔导偏向于控制技能的话,元素就是个不折不扣的纯输出职业了 元素有主火附冰和主冰附火,主火的元素是伤害最大化,刷图很猛,缺点是PK的时候容易被近身职业如战神贤者类的克制,主冰的元素PK很恶心人,伤害也不赖,冰伤害是叠加型的,有些技能是带有降低对方冰属性抗性的效果的,刷图也不错。基本装备和魔导一样,带魔力的,也就是加攻击的,或者智慧的,加智力的,首饰可以带加火攻击水攻击的(这里面冰系伤害叫做水攻击) 总体来说,法师类职业,刷图都没问题,PK也都没问题,就是很练手法,选择的话,如果你偏向于,就选魔导吧,如果你喜欢暴力爽快的高伤害,就选择元素吧,各有所长。 要说技能华丽度的话,元素技能基本不解释的华丽= =主要原因是魔导技能普遍冷却时间超长,元素技能基本无限的~~只要有蓝
刷图不能说哪个厉害各有所长吧。魔导配合强,队友输出更集中,清怪不慢。元素输出最厉害,忘忘一个火经一堆怪没有而且队友没打多少的情况出现。
元素刷图最厉害是火系,惊人的输出力,本人没玩过魔导,基本魔导是黑洞重力加激光刷图会快点。实际还是不知道。
PK我也不能说哪个最厉害,PK看的是操作是对技能的熟练度。魔导群P不可缺少,元素群P抢人头厉害,单P元素冰系最厉害,让对手防不胜防,一点血可能都打不了你就魂归了。魔导的枷锁是群P的噩梦,减速地带黑洞骚扰性很强,单P也并不是传说中的弱,枷锁,光枪,用得好也非常牛逼。
如果是长期玩的话我建议选魔导,因为魔导40级的技能很给力,时间加速,而且输出不差。但是元素40级仍然保持输出第一的地位,PK实力一点也不弱。
这只是本人的小小建议
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