jy玩的英雄联盟手游_英雄联盟手游真好玩
1.《梦幻西游》手游卡89级好玩吗?
2."狼人杀"游戏热是否能延续下去
3.王者荣耀玩家如何入门英雄联盟?
4.英雄联盟哪些英雄本来是你的本命英雄,重做之后就不会玩了?
5.英雄联盟的英雄定位
注,肯定不是我写的,我也是靠度娘的
上单是英雄联盟中非常热门的一个位置,在这条单人SOLO的路上,可以淋漓尽致地展现个人的操作技术。下面小编就给大家打来自己心目中的上单英雄TOP10,给新手玩家们一些参考。
上单路,是一条注重发育和最具有滚雪球效应的一条路。
JY老师说过一句话"上路我们可以理解它为一条双人路线"。其实一点没错,因为打野对这条路的影响最为重要。
上路也是三条路常年火拼最厉害的一条路,上单的发展重要程度,绝对不压于中单以及下路ADC。一个会玩的上单,他会洞察全局动态,分析局势,了解对手,何时在线上敢拼,对方及我方打野的动向。
这些都是一个高手会考虑进去的,甚至对手每一个技能,他都能算到。
而一般出山的上单选手通常会改变全局的局势,所以一个优秀的上单选手,所需要做的并不是"两耳不闻窗外事,安心fram半小时",只知道和对手火拼的笨蛋,而是要有一个carry的心态,知道自己的肩上的重担!
上单一般会由队伍2T来胜任,他们在团队的作用一般分为以下几种:
1.前期就很强势,可以利用自身特点打爆对面的上单(包括针对选人),而在初期就建立优势,中期能够打爆对面。
2.在团队中发挥刺客的角色,一般能够有效的限制甚至刺杀对面的Carry,从而在团队中发挥自己的作用,这一类英雄一般在线上不如1中所说的强势,但是团队作用却甚是明显。
3.坚硬的身板,稳定的控制,在线上具有不会被打蹦的能力,可以在团队中甚至可以当主T的位置,却不乏输出。
基本以上就是上单所需要具备基本条件,另外一点:补刀,补刀对于上单选手的绝对比ADC的还要重要,能够压制对方漏刀,不敢补刀,甚至不敢吃经验,那么无论怎样,你都会在团战中比对方上单作用大,这个游戏就是在拼经济,而补刀却是这个游戏的主要经济来源。
好了,说了这么多废话了,下面我们就来说说现版本比较厉害的几位上单(注:排名先后程度不重要,因为谢谢英雄都有优势劣势,没有绝对的强,可能因为某英雄在队伍中的作用而排名)
TOP10
诺克萨斯之手(简称诺手)
这个英雄刚出来时很是逆天,打爆上路BUG级的存在,后被削弱被动以及大招助攻的刷新。
对线时,诺手的物理伤害,魔法伤害,真实伤害,可以对对手造成极大压制。
对于诺手,最近也是争议比较大。
我们来分析下这个英雄,单挑时伤害足,6级以后具有一定威慑力,使对线者需要再三考虑…………(因为这货6级真的不是盖的)。
诺手算是前期比较强势的英雄,6级之后一般不会选择和他正面交火。
但是诺手出了名的腿短手短,无突进。而且Q技能还会推线,要知道上路线可是最长的,没有眼位的情况下,诺手要是推线被对手打野爸爸照顾,第一次交闪现,第二次交小命…………
总的来说,诺手伤害足,线上对拼不会有太多劣势,比较OP的大招(6级后很有可能直接做掉打野和上单),属于对付同样是近战的对手会有很好的限制作用。
但是缺点也很明显,团战作用小(碰到无脑抢人头的对手诺手,你们偷着笑吧,对面队伍绝对发育畸形)。手短。
针对可以选择:掘墓者,凯南,提莫,AD露露,吸血鬼来针对,压制其补刀。如果正好碰到的话,切记硬拼,呼叫自家打野爸爸多抓几次,甚至无脑蹲,抓到他想哭……要知道这个小短腿可是一个逃生技能都没有的。
排在这里,只是因为,大多数人还是比较喜欢他,虽然高端局的作为不大而冷场,但是大多数人喜欢多杀的快感。(其实不在团战中抢人头的诺手才是好诺手)
TOP9
德玛西亚之力(盖伦)
多少人从盖伦开始玩起?
多少人喜欢盖伦那华丽丽的转?
多少人喜欢那霸气的大剑斩杀?
其实小编个人觉得,盖伦这个英雄真心会值3150的价位。国服的永久免费,大家就当吧。
五十六个草丛,五十六个家,五十六个盖伦草里爬……
草丛轮的威慑力就不说了,明明你知道他就在草丛,你自己想进去吗→_→
改版之后的盖伦,仍旧上单一霸。前期伤害足,有回复,有减伤,不需要输出装也能有不错的伤害,还有一个字:肉!
盖伦的被动现在不会被小兵打断,可以算是为盖伦在线上添加了持久作战能力。无脑的QWE,就可以造成很多的伤害,在前期就可以有一定优势来对付对手。而且由于有Q技能的机制,使得盖伦不会像诺克萨斯之手那样腿短,也不会很惧怕远程系英雄,如果你敢点我,我就敢Q过去XXOO你,说不上对手长的有优势,但绝对不会吃亏。六级之后的作战能力同样有一个档次的提升。
但是缺点,就是,时间越久盖伦就感觉越来越乏力,但是纯撑肉可以吸收成吨的伤害,也不乏一定的输出。团战可以选择一些AP或者AD来针对,还是有一席之地的。
可以针对来选择:石头人,慎来对付。
可以针对的对手:盲僧 瑞文
排在第九是因为他在国服人心中有着不可代替的地位。
TOP 8
盲僧
关键词,超高的机动性,不菲的回复,抗压能力。
盲僧可以算作上单比较全能的英雄,前期对拼很占优势,由于有被动BUFF,让盲僧在6级前和对手的对拼占很大优势,要是很有节奏的释放技能的话,一直保持这层BUFF是挺不错的。
W技能可以说是为盲僧在上路这条线上增加了不少的能力。它为盲僧带来了,高机动性,高恢复,对拼资本,甚至干扰对手补兵。可以说是盲僧上单时的神技,主W的盲僧,可以说对拼不虚,不拼恶心你的一个神技。你经常会发现,对打一波,双方可能都半血,但是过一阵盲僧血量回上来了,不得不承认,主W的瞎子恢复能力。
Q技能,可输出,可逃生,可终结。因为这个技能使瞎子在对付远程对手时完全没有压力,要打,我技能全交,你未必打得过我,和我耗……我远程Q你,W回血,看谁赚。
E技能,不解释了,追杀,逃生的好东西,但是由于减速逐渐恢复,以及减速不是很明显建议前期点两级,你会发现和一级的减速相差很多。
大招神龙摆尾,配合打野,6级后使得对手有闪现也未必能够逃出升天。
瞎子算是一个具有上单的许多能力,高机动,高恢复,抗压强,伤害不错,但是为什么排在这里呢?同样,瞎子也是一个爬后期的英雄,他有优势,却不容易打爆一路。他有回复,却怎奈对手无心干扰…………团战中,也算是作为比较小的,这是一个团队的游戏,团战中的作用也决定了一个英雄的好坏。但是不是说李青废20分钟前的瞎子,在小规模团战中绝对是王者?如果会玩的瞎子,配合打野,可以去主动发动团战,例如小龙团这样的。李青绝对是这些团战的佼佼者。
还有一点,无脑丢技能的瞎子能量绝对不够用……所以值得注意。
克制的英雄有:盖伦 鳄鱼
被克制的英雄:阿卡丽
TOP 7
刀锋意志(刀妹)
首先,小编承认,这个地方把刀妹放的低了,确实是低了,但是是有原因的。现在的版本,节奏较快,爆发团战的时间越来越早,而刀妹的定位在于刺客,刺杀ADC和APC,但是同样会有尴尬的一点。JY也说过,刀妹很吃装备,而玩刀妹的童鞋15分钟前基本处于补兵当中,偶尔和对手互拼,拿到人头,如果顺风,可以说刀妹是输出的噩梦……可是逆风情况(指其他两路,因为玩刀妹,只要不是特别的二,很少会打出逆风,最坏就是均势),无论是对面AP顺还是AD顺,对于刀妹来说都是不好的,看过JY的的人都知道,JY刀妹与ADC的装备是正比的。但是由于队友不给力,导致下路或者中路蹦掉,20分钟对方开始逼己方团战,对方不越塔,这时刀妹和输出的装备不成等比,经常会发生,刀妹冲进去,刀妹自己死了。
说了这么多用的来说,有刀妹的队伍,要么做好自己能够打爆上路CARRY全场的打算,要么祈求队友别蹦…………
“今天天气不错,我们来削弱刀锋意志吧”
“EZ太强势了,我们来削弱以下刀妹吧”
“由于某英雄过于强势,我们决定削弱刀锋意志”
这些都是调侃拳头对刀妹的无情,一刀刀的削弱刀妹,让刀妹控们情何以堪啊?但是————————————真正的意志是不会被击败的!
刀妹被连续削弱N.刀依然屹立不倒(话说拳头还打算削弱?头不合适吧?!)
塔下补兵,塔下反杀,抗压,续航,都是刀妹所具有的特点,灵活多变的战术使刀妹控们深爱不已,刀锋放在这里,是绝对的强势的,而不是因为排名在后面!是因为,刀妹的压力不是对手给的,而是队友!
排在这里,是因为其他英雄可以在队友坑得时候建立优势,而刀妹则更需要扎实的补兵,我前面也说了,不是说刀妹不适合建立优势,而是刀妹要么CARRY.全场,要么祈祷!
克制其的英雄:无脑推线吸血鬼 武器大师
克制的英雄:不虚任何上单!
放逐之刃(瑞文)
前段时间BEST瑞文的可谓是掀起一段瑞文热。无脑跟风没技术裸饮血,各种探讨学习大神的,什么人都有。
其实,从瑞文被开发后,她就是一个不错的英雄,对线期间无消耗,高伤害,机动良好,很容易在对线中打出优势。
最早的瑞文,灯笼冰锤流,很是厉害,前段时间更是由best瑞文掀起的饮血瑞文(这里再次鄙视没大神技术,还要裸饮血的人)
瑞文在对线期间可以说是具有中上水平的,但是缺少恢复。至于具体打法大家可以去搜喽攻略和自己练习,小编不多说了。
团战中,瑞文不同于别的英雄可以用光所有的技能,或者突进直接刺杀对面的carry,瑞文在任何时候都要有自己的节奏,边释放技能边平砍,边走位,能到carry旁边就杀,到不了,就对其他敌人造成输出,切记,不要眼睛里只有adc,你不是一个刺客,你需要做的更多,你要发挥自己是一个靠技能和平A组合造成输出的英雄,只要你存在,就会给所有敌人造成伤害,这才是你团战中的作用,你的伤害,足以另对手灭队!
克制的英雄:盖伦 大虫子
被克制的英雄:齐天大圣 AD露露
德邦总管(赵信)
天若有情天亦老,红叉赵信死的早。
真想不懂,现在版本的赵信还裸红叉?小学生是肿么想的?无了个敌了……
改版之后的赵信,真的算是上单的虎将之一,赵信同样的,将幽梦的作用发挥的淋漓尽致,仿佛这是一件信爷的专属装备。
3级赵信的爆发,任谁也无法吃得消。高伤害,有回复,有突进,线上不犯二很难被单杀。对拼时候也不会害怕太多人。
击飞这个技能,很多人都会忽视他这个1.5左右的击飞。所有控制里面小编认为最牛的是压制,虽然压制可以被水银饰带解除,却不能被净化解除。可是击飞,你是无法解除这种悬空状态的。特别在对拼时,一个击飞可以带来:你比对手多平A以下,对手多受一次伤害甚至两次,对手少1秒多的输出。上路为什么经常会一换一?因为上路的对手在水平差不多的情况,现在之间英雄差距又不大,所以势均力敌,两败俱伤。而这一个击飞就会决定你们对拼的结果…………总的来说,赵信在线上绝对是一位虎将!
团战中,我刚才也提到过,现在的赵信是一个半肉半输出的刺客,具有秒杀对面adc的能力,鞋子,大冰锤,幽梦,兰顿,无脑切adc,ADC也不能有什么有效的办法,EZ,男枪还好,大嘴韦鲁斯神马的……碰到无脑干你的信爷你就哭去吧!
综合来说,现在的赵信出场率很好,线上不会有太大劣势,团战也可以将刺客的职业发挥,真心是一名综合能力不错的英雄。(我会告诉你,信爷其实没有逃生技么?)
克制的英雄有:努努 狗头 武器
被克制的英雄:吸血鬼,凯南
TOP 4
熔岩小受(石头人)
石头人不知道从什么时候开始火起来,但是可以肯定,他具有打爆很多靠攻速而打出伤害的人。
Q技能,你丫的给我减速!还跑?矮油,不要介个样纸,你跑越快,我也越快啊有木有?不得不说,石头人的Q是全联盟最恶心的减速技能,没有之一……它的减速效果或许没有一些技能那么好,但是石头人这个禽兽,他偷你的速度啊有木有!你慢了,他还快了……Q完贴到你脸上啪啊
W技能,这个技能在线上爱你不算是一个好技能,有了它,你势必会推线,(小炮表示这个推线?弱爆了),当然在对拼时这个东西还是很给力的。
E技能,石头的核心,主升技能,就是因为它,另蛮易望石兴叹,就是因为他,ADC恨死这只小受有没有?
大招,势不可挡,多霸气听听这个名字……相信大家都知道这个技能,小编不多说了。
石头人在对线期间只需要出了龟壳和贤者石,就会有不错的恢复和输出……不得不提,这厮身上那一层老泥巴,太恶心了。令很多人觉得和他对拼占不到一点光。由于有Q技能,也不会被远程英雄压着打。
冰心,兰顿,为石头人的核心,团战时无脑大对方ADC,大过去兰顿一开,E一拍,ADC,亲可以问问你是什么感受么?如果说赵信刀锋是秒杀carry的无情刺客,那么石头人对于对方adc来说,是一台折磨他们的绞肉机器,它可能只能打残你杀不了你,但是他绝对可以废了你…………
由于线上的持久,皮糙肉厚,团战作用大,排在这里相信很多人都没有什么争议。
克制的英雄有:赵信 大圣 女刀锋
克制他的英雄:凯南 吸血鬼
LOL上单超神宝典 LOL智能施法新手教学 LOL新手解惑之分路的选择
LOL新手玩家必知 LOL新手排位赛初阶攻略 16条新手速成指南
简单轻松超神英雄盘点 LOL新手插眼教学 如何面对击杀与被击杀
12点要诀进阶大神 英雄联盟新手坦克教学 7点增加LOL胜率的秘诀
TOP 3
武器大师 傲之追猎者
这两个并列在第三是有原因的,听小编慢慢道来。
傲之追猎者(跳跳虎,狮子狗)
这家伙从一出来被大家当做最佳坑队友选手,AD没有伤害,走起了AP路线,被大家当做进了人群就出不来的小狗狗……小狗狗,狗狗,狗
但是拳头BUFF了这家伙后,这家伙变狮子了啊有木有!
Q技能作为主要输出,满气的跳跳虎从草丛进来打你一下,然后两个Q,然后就没有然后……你的血呢?血呢!无论在前中后期都有不错的伤害团战先手开大直接过去无脑QADC.,真心挺的。
W对于对线的跳跳虎简直就是一个BUG的存在,本身就是无消耗型英雄,却又自带如此强大的恢复技能,使得狮子能够赖线的重要原因,不得不提这技能还带伤害!而且不菲的伤害…………怎么破,换完血,人家一个W恢复的量,看的自己蛋碎。
E技能,咱们是猎人诶!猎人啊!这玩意从古就是是的有木有?但是在狮子身上却没有其他两个技能那么强势,如果不是特殊情况,是不会在满气的情况下用这个技能的,因为大多数狮子是不可能主升这个技能的,但是游走GANK时,使用满气的这个技能很不错,只能算是中规中矩的限制技能。
大招可以说是狮子比较OP的了,据拳头设计师表示,设计这个技能是为了突出无形中一个猎人强大的能力。但是这个技能远远比他们想象的OP,视野提供,对于这个游戏,有视野和没有视野是什么区别大家都知道。而且自己进入潜行状态,下一次攻击跳跃至敌人攻击。无论是逃生追杀,刺杀,它绝对都是一个神技。
另外,跳跳虎算是伪突进英雄,他的突进不能说稳定,也不能说不稳定,只是定位不是那么明确,就叫他伪突进吧。
这个版本,这家伙真心厉害,在美服已经两次将慎从排位首BAN的位置挤了下来,位据第一…………
要想克制他的话,小编想到的只有鳄鱼,同样在前期暴力,伤害不菲,也有一定恢复,真对拼起来,不会太吃亏的也就只有他了…………希望大家补充一下自己的看法,毕竟小编可能有想不到的地方。
武器大师(贾克斯)
贾克斯算是身经百战了,曾经YD大神在落后30个人头(貌似是),以武器大师霸气的1V5赢得了比赛……但是,只是曾经。曾经……
改版之后的武器大师没有了昔日1V5的霸气,但是仍然强力,貌似是现在全联盟血量成长最高的英雄,取消了大招的法伤和攻击力,变为了护甲和魔抗。其实,这些都不重要,只要有E的机制,只要被动的存在,武器大师还是不折不扣的单挑王,现版本武器大师1V2也还是可以的。
由于有E的机制,使得在这个以AD输出半肉上单为主的年代,就注定了武器大师不会在和他们对线时吃亏,当然现在的武器大师都是主Q或者主W的……(小编喜欢W的伤害),前期出了吸血仗,耀光,小冰锤的武器在线上可以压制绝大多数对手。
前中后期都是一个很给力的存在,而且是越拖后期越强力,团战EQWEAAA打ADC如果武器大师能够做到这样,基本AD不死也残了…………
他之所以能排在这里,不同于狮子,狮子是版本OP英雄,武器大师自己也说过“最强的武器是补丁”,如果说狮子是经BUFF后诞生的闪耀新星,那么武器就是饱经沧桑而不会黯然失色的那颗永恒之星。他会让很多物理系上单头痛。
有逃生,有控制,追杀,进攻,伤害,无论哪一方面都是佼佼者!唯一一点就是在没有出吸血鬼权杖的时候没有回复能力。但是一个吸血仗就可以为武器大师解决这一点。
怀念那曾经霸气的武器,也向今天的武器致敬。
小编再说一下,还有好多英雄没有上榜并不是说他们不强力,而是他们在很多地方,比这些英雄更容易针对,而且也有明显的缺陷,他们不会像现在这些英雄火热,但是绝对不比他们弱…………但是前十,小编是经过再三考率,根据英雄现版本的强弱,出场率来排名的,如果根据玩家心目中的强度来排,那么估计盖伦和诺手甚至盲僧都会淡出榜外…………
所以希望大家能够理性一点,小编绝对是公正的排名,而不是对任何英雄偏袒……(如果小编有私心,猴哥也就入榜了,但是能够让人信服么?)
另外有一个英雄,掘墓者,小编真的不了解,也不是经常碰到…………真的没有什么发言权,要小编排进来的话,小编也不知道要怎么说,就在这里给他一张图吧
暮光之眼(慎)
慎在这里,小编自己都觉得纠结……万年BANLIST首位,慎的存在真的那么令人头疼?让小编来慢慢分析下。
首先这个英雄定位是主T,每一个技能都显得很中庸,不强不弱。唯一一个伤害性技能,伤害看样子也不怎么高,那么,慎,到底哪里强势呢?
首先Q技能,在赖线期间就能给慎提供很不错的回复能力和伤害能力,面对近战英雄持续骚扰,而且被标记之后可以为慎恢复生命值,一波换血,可能双方都会半血,可是对方英雄呢?损失了法力值与生命值,而慎是能量机制,哪怕对拼完后能量见底,也可以自动恢复,再利用这个技能猥琐回血,等耗到你没有血之后,要么回家,要么等慎带走你……可以说这个技能提供给慎的是赖线能力。
W技能。说Q为慎带来的是赖线能力,那么W则为慎带来了对拼保障,无论前中后期,这个盾都可以为慎抵挡不错的伤害,特别在前期换血,我们在不考虑任何加成情况下,慎在6级有一级W也能为自己增加70的护盾,在3级左右对拼得时候,抵挡70伤害在上路是什么概念?不用不多说了,上路对拼,命悬一线杀死对手的情况多的不能再多,相差40 30 20 甚至最后差5血而没有死掉的情况也不是没有,那么,慎在早期抵挡70的伤害有多强呢?
E技能,影袭,由于这个技能在前期只会点一点,我们就只用想到50点伤害和减免1/2的物理伤害就行了。前面的技能,一个为慎带来了恢复能力和对拼能力,那么这个技能就为慎带来了控制能力,逃生能力以及追杀能力(一般对拼不是以E起手的话)。另外,这个技能现在的CD实在太长,慎用!
大招:并肩作战。就是因为这个技能,使得慎坐上了万年冷板凳。你在中路,下路,甚至野区对拼,当你们以2V2但是优势得时候,对手突然身现紫光……你会什么心情?继续追杀还是逃命?或许这几秒犹豫就会杀了你自己。慎由于这个技能由于强大的支援能力,经常会改变战局,扭转局势!后期当对手推进得时候,慎单带一条线,其他四人推进怎么办?和他们打?慎只用三秒就会过来。去一个?未必打得过。两个?好吧,看见你们少人,这边推进,你们敢打就会输,而且慎也会过去,到时两头空…………这样的情况太多见了。总之这个技能,会让对手十分头痛。
气合斩,这一个被动就当做为慎添加了不错的伤害能力。(记住W可以大幅度减伤气合斩冷却时间)
伤害,防御,控制,追杀,逃生,TANK,支援集一身的家伙,排在这里大家会有异议吗?
值得注意的一点,慎还是要控制好能量,如果对手慎的能量在1/2以下,慎作战能力,会下降一个档次。可以考虑配合打野GANK考虑击杀。另外对线是慎的话,少年,带一个传送吧,不会吃亏的。
对付慎,细节决定成败。
《梦幻西游》手游卡89级好玩吗?
英雄联盟与王者荣耀都是moba类的对战游戏,但是一个是网游,一个是手游,这是最大的区别,又因为这个本质原因,造成了以下的区别:
1、操作性区别:
王者荣耀作为手游,手机没有电脑操作复杂,因此王者荣耀相对于英雄联盟简化了许多操作,操作性方面要逊色很多。
2、游戏节奏性区别:
王者荣耀相比于英雄联盟开局时间短,游戏时间也少了好多,基本一把就十几二十分钟,远低于英雄联盟的游戏需要时长。
3、便利性区别:
王者荣耀作为手游,可以随时随地只要有空就可以玩耍,而英雄联盟需要电脑则不行。
/iknow-pic.cdn.bcebos/37d3d539b6003af340313c4c382ac65c1038b617"target="_blank"title=""class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos/37d3d539b6003af340313c4c382ac65c1038b617?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="s://iknow-pic.cdn.bcebos/37d3d539b6003af340313c4c382ac65c1038b617"/>
扩展资料:
MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena)中文译为多人在线战术竞技游戏?。Multiplayeronlinebattlearena(MOBA),也被称为Actionreal-timestrategy(ActionRTS,ARTS)
这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。
"狼人杀"游戏热是否能延续下去
可玩性一般,基本上就是用来过渡的,好不好玩主要看人玩的多不多,89买JY就可以带光武了,成本比较低,89装备比较好找,宝宝的选择也比69多,但主要89的人聚集在蓬莱岛和大观园,其他区很少,网上讨论起来,也比较缺乏热度,要玩建议选择这两个区。
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》 。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。
游戏背景:
话说数千年前,蚩尤复活,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。
王者荣耀玩家如何入门英雄联盟?
一直有一款狼人杀游戏客户端,已经有十年了。最早的狼人杀客户端,
很多人喜欢把狼人杀和三国杀想对比。
2017年狼人杀百度关键词搜索。已经980W搜索关键词了。
2017年的三国杀百度搜索关键词已经4100W。也是07年开始的,差不多十年了。
16年下半年狼人杀才开始正式火起来了。
踏入2017年,“狼人杀”的百度指数,攀上了一个前所未有的关注度峰值。
这款在国内已经风靡了几年的桌游,再次火了起来。只是这一次,它的阵地从大学生宿舍、奶茶店、桌游吧迁移到了互联网。
这一波热潮的始作俑者,可能是狼人杀的直播秀。当多位来自英雄联盟、炉石传说、刀塔等游戏的知名主播齐聚战旗TV旗下的《lying man》,以及熊猫TV旗下的《panda kill》等桌游秀,一举带旺了整个狼人杀的热潮。
与此同时,《天天狼人杀》等手游上线未够3个多月已经达30万日活量,挤进 store免费排行榜前10,仅次于QQ、微信、微博。这些手游背后的制作团队,正在开启融资大门,而资本也正在疯狂追逐狼人杀热潮之下的市场机会。
一直以来,我们对它的印象都只是一款用来消磨时间的小游戏。而当它与互联网结合,传统桌游竟焕发出一股新热潮。
从一年多以前开始,狼人游戏在圈里流行起来,有圈内人士跟小娱分享,在上海、北京两个圈子里,大家在训练之余经常聚在一起玩狼人“面杀”。不仅私下里玩,他们还做直播、上节目。
平时打LOL、DOTA已经666的主播们,凑在一起杀一局狼人,粉丝们纷纷表示“惊艳一脸,被圈粉,还打开了新世界的大门。”这里,有一上场就会被好人狼人同时“盲毒盲刀“的JY,有葬爱家族老流氓囚徒,有“这牌我看都不用看就是民的味道”的sol君,还有卖萌倒钩狼周二珂……
其实小娱在上文中留下了一个包袱:为什么《狼人杀》、《天天狼人杀》等游戏,在 store上的分类,是“社交”而非“游戏”?
这个问题事实上引出了手机狼人杀在定位上,更重要的是,在商业模式上的一个矛盾点。
从产品定位来看,将其分类为“社交”不无道理,玩家们登陆游戏,与素不相识的几位到十几位陌生人组成一局,通过语言或相互表明自己的身份、推测对方身份,实质上是一种很直接的社交行为。
而从商业模式上看,游戏模式与社交模式则是完全不同的两种逻辑。最理想的游戏模式是像《英雄联盟》、《王者荣耀》这种大型游戏的方式,通过通关、排位等刺激,让“人民币玩家”大量氪金,数千万的用户就可以形成上十亿的流水。
另一种是像这种的类、休闲类游戏,不能通过大量购买道具而破坏游戏的公平性,只能通过提供开“房间”、提供类的小道具,甚至是广告的形式向玩家收取费用。对于他们来说,要先以轻松、友好的体验吸引海量用户,然后薄利多销,获得盈利。
而如果做社交产品,行业里流行的打法是:先吸引海量用户,获得流量,然后再变卖流量,典型的形式就是做广告。比如微信、微博、陌陌。
目前《天天狼人杀》用的是休闲类游戏的卖道具模式。
总的来说,今天热闹的狼人杀背后,一切都没有盖棺定论,都在探索之中。游戏、直播、等行业从不同角度切入,各取所需,更像是一个“蹭IP“的过程。现在去谈它的市场有多大,可能还不是时候。但可以肯定的是,它有性、有观赏性、有想象力。
英雄联盟哪些英雄本来是你的本命英雄,重做之后就不会玩了?
王者荣耀玩家如何入门lol?两款游戏同属竞技类游戏,游戏机制相同,以击破敌方水晶基地获取胜利。LoL至今S7赛季,而王者荣耀是后来腾讯出品的一款手游,在很大程度上有相通之处,但是要入门lol还需要一些常识或者技巧的熟悉。王者荣耀操作是一款手游,双手滑动操作人物走位与技能释放,但是lol是端游,是键盘与鼠标的结合,这就需要你从手游向端游转向。在lol中,鼠标右键操纵人物行走,左键选定人物与键盘Q/W/E/R/D/F等键位配合释放技能。
在王者荣耀中,对线期的发育补兵不需要杀死小兵来获得金币,只需要在一定的区域内变能获得经济发展,但在lol中便大有不同,需要主动的去杀死小兵获得金币经济。整场游戏的前期以此为基础发育,若是没有基础的补兵意识与技巧很难获得优势从而取得胜利。简单的介绍一点入门的补兵技巧,在线上对线期间,与敌方英雄同时面对,加上小兵的存在,就需要同时注意这两种因素,前期血线薄,小兵的伤害不容忽视。在补兵时,尽量控制人物出手时机去打死最后一滴血来击杀小兵获得经济,同时也要注意在补兵时敌方英雄对你的骚扰和消耗,当然你也可以在补兵期间恰当的时机对敌方进行消耗。补兵时不要吸引小兵仇恨,lol中吸引仇恨小兵头顶会有相应的显示。小兵的伤害对你也是一定的消耗,在选择攻击敌方时也要考虑小兵的数量和伤害问题。同等的竞技游戏,都是靠前期的装备发育来打,所以有了这些基础便可以大致的入门lol。当然,若是想要取得更多的胜利,还需要各方面的成长,不管是意识也好,还是操作,都是各人所需要磨练的。
本人作为一名大学单身狗很喜欢玩这种竞技类游戏,最先接触的LOL然后被朋友拉下了王者的天坑。先说说相同点这两款游戏的地图野区,大龙小龙的位置分配,英雄是技能有非常多的相似部分,说王者农药是LO的手机版也不为过,王者农药的亚瑟是LOL中的盖伦爸爸,程咬金是蒙多,李白和剑圣,这些技能基本是一毛一样,要先入手可以先玩玩这类英雄,强力推荐盖伦新手3英雄之一,技能简单粗暴能肉能打伤害完美!相同之处主要还得是你自己进去体验几次开始新手教程不要跳过奖励还是很丰厚的。关于从王者进军LOL最最重要是还是说说不同点:
对线:首先LOL塔下没有回血药。这个就有些了,出门自备血瓶吧少年.
装备:不在基地买不了装备!不在基地买不了装备!不在基地买不了装备!重要的事情要说3遍
回城:这个就要说说地图的大小了。LOL的地图比例比王者大了好多,出门到上线要走好久。
补刀:最重要的经济来源,想玩好LOL的基础,补不到不给钱的!
GK:这个主要也是地图大小,跑动速度的区别,LOL走的慢啊支援速度也会比农药慢好多。
总体来说从农药走到LOL英雄技能不多说玩两把就熟悉了,补刀最重要!多看大神讲解推荐JY,最后我家狐狸妹子镇场。在玩了王者荣耀之后再入门lol相比直接入门lol要容易的多。首先说一下王者荣耀和lol相似之处。地图样式。王者荣耀和lol才用了一个地图模板,也可以说,王者荣耀照办了lol的地图,所以看起来应该不陌生。英雄技能。王者荣耀里面有很多英雄是仿照lol英雄为基础改良的,所以作为lol入门玩家应该对此不会陌生。再说一下lol和王者荣耀不同的地方,以便玩家可以更好的入门。操作方面。王者荣耀作为手游是以手指的操作为技术展现。lol是qwer四个键盘键释放技能,以点击鼠标改变英雄位置。王者荣耀和英雄联盟还有一个比较大的差异,也是来自于补刀。英雄联盟杀死小兵需要点最后一下,但是王者荣耀小兵只要死在自己的范围内都可以吃到钱。方向差异。英雄联盟只有两种视角的,即下攻上和上攻下,所以初入门英雄联盟的玩家,可能在视角上有所不适应。
装备购买及自带技能。英雄联盟只能回城买装备,王者荣耀买装备就很随意啦,而且王者荣耀只有一个自带技能英雄联盟,有两个自带技能。正所谓熟能生巧,我相信看了英雄联盟和王者荣耀的异同点,从王者荣耀转战lol的玩家对lol也有了大致了解,希望大家能尽快融入英雄联盟的大家庭,尽早享受游戏带来的快乐。王者荣耀的玩家入手英雄联盟应该不是很难。首先,模式差不多,都有匹配和排位,也是5v5,甚至连地图都差不多,当然了,英雄联盟的地图看起来大了很多。哦对了,有一点不太一样,王者荣耀上高地只需打一个水晶而英雄联盟需要打三个水晶,这个很不同,相对而言,英雄联盟想要取得胜利难度比较大。
其次,觉得王者荣耀的玩家入手英雄联盟的最大难度应该是在操作上。毕竟王者荣耀玩家靠的是两只手的手指在手机屏幕上划来划去,而英雄联盟,既需要用鼠标来操作英雄移动,还需要用键盘操作英雄施放技能等操作,相对来说难度较大。王者荣耀只有三个技能,第三个相当于大招,英雄联盟是QWER,R是大招,而且英雄联盟有一些比较高难度的操作,比如说盲僧的摸眼w回旋踢,个人觉得用手机是很难完成的。所以,英雄联盟的操作对王者荣耀的玩家来说可能有一点挑战性,你需要用手和眼睛,快速的配合协调,在短时间内完成操作,就像如何一套连招成功打出来并且衔接平A,外加提亚马特这些装备的主动技能。王者荣耀玩家要入手英雄联盟应该在操作上下一点功夫,练一下手速,连招衔接,操作小技巧之类,就应该可以很快入手。
最后,是问题最小的。也就是英雄方面,其实很多英雄都差不多,甚至技能模板都一样,所以问题不大!
英雄联盟的英雄定位
说实话还是刚开始玩的时候好一点,好多英雄重做了之后就不想想了,因为麻烦了有的干脆就不玩了,有一种越玩越烦了,就相当于你对这一条路非常的熟悉甚至可以闭着眼睛走了,突然有一天别人把这条路堵了一样的感觉。这个我最深的印象的就有两个英雄,第一个就是我特别熟悉的卡特琳娜在没有重做之前的Q技能是把匕首丢出之后就是五次的连续造成伤害的而且切入进去也是非常快的,而且W技能对周围造成伤害的。E技能可以插眼一样的,重做之后按了Q技能发出之后必须要捡起匕首才能对周围的人造成真正的伤害不然的话就打不出伤害来了,现在的W技能就是相当于一个加速了,现在的E就没有这个功能弄得整体来讲的话就特别的难打了;
另外一个英雄就是亡灵战神,以前的那个E技能可以增加生命值,这个大招可以增加百分之二十的生命偷取并增加额外的攻击速度这个更利用单挑战斗。重做之后Q技能就是一组控制技能,W就是一样增加护盾的,而E可以推小兵并减速,大招就是冲过去把敌人撞飞这个可以跟Q技能并用结合更完美一些,重做之后就更加有利于团队作战了。说实话我不喜欢英雄重做这一点,还不如生产新的英雄这样玩得更有新意一点,总是重做总是得学习多重做几次技能都有点记得混乱了,不过也许是我个人总是喜欢玩那几个所以对其他的重做的技能不了解总是吃了亏才知道。
打野2种,一种是伤害高的刺客,比如劫、螳螂;另一种是带控制的,比如蜘蛛,皇子
共性就是清野快,二是好抓人,伤害高的可以秒,带控制的可以和线上的一起杀,比较好杀
清野快是保证前期打野不会太伤,另外就是可以尽快去gank
上单也是两种,一种伤害型,一种就是坦克、战士,大多数是肉,也就是坦克或者战士
伤害型就几种,璐璐,天使,杰斯,比较少,而且对团队要求比较高,毕竟不肉,前期没优势后期连对方高地都上不去
另一种就是肉啦,石头人,牛头,树精,龙女,鳄鱼,贾克斯这种,要么全肉,要么半肉半输出,上单离小龙远,又是单人线,离下路也远,很少爆发小团战,基本就是默默打钱,所以团队团战的时候需要他来抗伤害
上单打野有点共性,就是战士类基本都可以上单,带点控的战士或者坦克基本都可以打野
毕竟打野是主坦,上单副坦
中单基本都是魔法类法师,要么就是物理类刺客,共性就是一有AOE清兵技能,二是伤害高,要么一波爆发伤害,要么持续输出伤害,大多数法师都是中单
打野和大部分上单英雄,基本都是输出不高,要么就是没法持续输出的,技能问题,所以走偏肉的路线抗伤害
下路ADC+,基本都是带控的,常用就那么几种
其实只要带控制,可以帮助ADC,都可以去,只不过相比主流英雄,帮助不是那么大
ADC就是射手,远程物理输出,1是要远程的,2是要物理输出的,也就那一批,别的都不符合
其实多看看直播、、比赛,慢慢就都懂了,常用的那批英雄就那么十几二十个
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。